五十路熟女俱乐部,亚洲国产天堂久久综合网,精品熟女少妇av久久免费软件 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:23:58 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 “中國(guó)之星計(jì)劃”探尋可能性之船 夏季重磅信息發(fā)布 http://pinmang.cn/18528.html http://pinmang.cn/18528.html#respond Thu, 02 Aug 2018 21:45:10 +0000 http://pinmang.cn/2018/08/02/%e4%b8%ad%e5%9b%bd%e4%b9%8b%e6%98%9f%e8%ae%a1%e5%88%92%e6%8e%a2%e5%af%bb%e5%8f%af%e8%83%bd%e6%80%a7%e4%b9%8b%e8%88%b9-%e5%a4%8f%e5%ad%a3%e9%87%8d%e7%a3%85%e4%bf%a1%e6%81%af%e5%8f%91/ 【上海?2018年8月2日】索尼互動(dòng)娛樂(上海)有限公司今日發(fā)布了 “中國(guó)之星計(jì)劃”(China Hero Project)的諸多重要信息,以下為詳情:
“中國(guó)之星計(jì)劃”全新品牌形象和官方網(wǎng)站
“中國(guó)之星計(jì)劃”全面刷新了其品牌形象和官方網(wǎng)站, www.playstation.com.cn/hero 。新的主視覺,LOGO以及專為尚未發(fā)售的五款第一期成員所打造的發(fā)布會(huì)CG開場(chǎng),都希望傳遞給大眾這樣的一個(gè)信息:這是一個(gè)扶持中國(guó)游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)開發(fā)的孵化項(xiàng)目,也是一艘?guī)е贻p開發(fā)者們共同尋找諸多可能性的飛船,前路未知,吾往矣。希望可以通過更加具象化的手法,向更為廣大的公眾傳遞來自PlayStation®對(duì)于中國(guó)游戲作品的支持和決心。
包括《除夕》,《邊境》,《彌漫》,《代號(hào):硬核》,《失落之魂》在內(nèi)的五款第一期“中國(guó)之星計(jì)劃”成員的作品,公開了各自產(chǎn)品的全新影像,由于信息量較為龐大,以下按作品名進(jìn)行逐個(gè)描述:
《除夕》:在經(jīng)過了萬歲游戲近三年的緊張開發(fā)之后,《除夕》現(xiàn)已接近完成。這款游戲今年6月出現(xiàn)在了E3的PlayStation®試玩展臺(tái),向海外媒體和玩家展示了一款包括15分鐘全新內(nèi)容的試玩版,現(xiàn)在這款試玩版還將在本周末的ChinaJoy的PlayStation®展區(qū)上提供給中國(guó)玩家體驗(yàn)。在本次全新的宣傳視頻中,相比此前公開的資料,如今游戲在畫面表現(xiàn)、交互設(shè)計(jì)、戰(zhàn)斗體驗(yàn)、劇情演出方面都有了長(zhǎng)足的進(jìn)化,尤其在玩法的豐富性方面展示出了巨大的潛力。游戲正式版預(yù)計(jì)將于2018年冬和中國(guó)玩家見面。
《邊境》:游戲的最新宣傳片披露了更多無重力作戰(zhàn)兵器和太空行走單位,在新版本中玩家有機(jī)會(huì)使用裝備有熱追蹤導(dǎo)彈,反器材步槍和重型噴射背包在內(nèi)的數(shù)套新型單位進(jìn)行戰(zhàn)斗,作品也進(jìn)一步強(qiáng)化了反饋機(jī)制,希望可以給廣大玩家?guī)砀鼮槌錾捏w驗(yàn)。在宣傳片末尾,《邊境》也正式對(duì)外宣布了將在2019年內(nèi)發(fā)售的信息。該款作品的最新試玩版,將會(huì)在2018年ChinaJoy的PlayStation®展區(qū)提供給玩家試玩,請(qǐng)喜愛射擊游戲的玩家不要錯(cuò)過。
《彌漫》:這是該款作品入選“中國(guó)之星計(jì)劃”后,第一次公開實(shí)際的游戲影像,故事發(fā)生在架空世界中,一座華夏都市突發(fā)了疫情,通過警察,軍人,消防員,快遞員等平凡人的視角,共同演繹在災(zāi)難中,華夏民族如何對(duì)抗難關(guān)的故事。樸樹的《獵戶星座》成為游戲的世界觀主題曲。制作團(tuán)隊(duì)希望能創(chuàng)作出一個(gè)全新的東方文化風(fēng)貌,并埋藏了許多令玩家會(huì)心一笑的梗等待發(fā)掘。制作團(tuán)隊(duì)更首曝了索尼影視國(guó)際將全力打造《彌漫》真人版電影的好消息。
《代號(hào):硬核》:游戲的英文名稱正式定名為《HARDCORE MECHA》,除了已為大眾熟知的多人對(duì)戰(zhàn)模式,本次游戲首次披露了玩法豐富的單人故事模式和在其中出現(xiàn)的紅色敵方機(jī)體,巨大工程機(jī)械BOSS等豐富多彩的游玩要素。同時(shí),游戲已確定由影山浩宣(影山ヒロノブ)演唱主題曲,正式版也將會(huì)盡快和廣大玩家見面。該作品的最新試玩版,將會(huì)在2018年ChinaJoy的PlayStation®展區(qū)提供給玩家試玩。
《失落之魂》:全新的場(chǎng)景,敵人,持劍的巨型BOSS以及影片最后只出現(xiàn)了背影的神秘女子,所有這些信息都是第一次對(duì)外界透露。據(jù)開發(fā)團(tuán)隊(duì)透露,經(jīng)歷了很長(zhǎng)一段時(shí)間的準(zhǔn)備和磨練,《失落之魂》的開發(fā)也將進(jìn)入一個(gè)全新的階段。此前在北美和日本線下展會(huì)中大獲好評(píng)的試玩版“戰(zhàn)斗切片“,將會(huì)在2018年ChinaJoy的PlayStation®展區(qū)提供給玩家試玩。
第二期作品選拔
本次作品選拔從2018年8月2日起,至2018年10月8日為止。面向全中國(guó)的開發(fā)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行作品的募集,可前往新中國(guó)之星計(jì)劃官網(wǎng)進(jìn)行作品投遞(手機(jī)版官網(wǎng)不支持作品投遞,請(qǐng)使用PC):www.playstation.com.cn/hero 索尼互動(dòng)娛樂計(jì)劃在2019年早期公布入選作品,并開始支持。
關(guān)于“中國(guó)之星計(jì)劃”(China Hero Project):
“China Hero Project (中國(guó)之星計(jì)劃)”是一個(gè)通過PlayStation®平臺(tái)大力支持以初創(chuàng)企業(yè)為主的全中資游戲開發(fā)商走向中國(guó)及全球市場(chǎng),致力于“創(chuàng)造出全球范圍內(nèi)成功的游戲作品(=明星)”和“培育和發(fā)展中國(guó)的游戲產(chǎn)業(yè)”的計(jì)劃。對(duì)于該計(jì)劃的目標(biāo)企業(yè)及團(tuán)隊(duì)的一個(gè)重要觀點(diǎn)是,其應(yīng)當(dāng)為不僅僅是適用于中國(guó)市場(chǎng)的,更是能在全球市場(chǎng)上發(fā)展的項(xiàng)目和團(tuán)隊(duì)。
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《歌之王子殿下:閃耀之星》新版本將推出AR相機(jī)功能 http://pinmang.cn/17503.html http://pinmang.cn/17503.html#respond Mon, 30 Apr 2018 00:02:14 +0000 http://pinmang.cn/2018/04/30/%e3%80%8a%e6%ad%8c%e4%b9%8b%e7%8e%8b%e5%ad%90%e6%ae%bf%e4%b8%8b%ef%bc%9a%e9%97%aa%e8%80%80%e4%b9%8b%e6%98%9f%e3%80%8b%e6%96%b0%e7%89%88%e6%9c%ac%e5%b0%86%e6%8e%a8%e5%87%baar%e7%9b%b8%e6%9c%ba%e5%8a%9f/
二次元偶像能走進(jìn)現(xiàn)實(shí)生活,相信這是許多少女們最美好的心愿?!陡柚踝拥钕拢洪W耀之星》的11位偶像王子即將讓這樣的美夢(mèng)變成現(xiàn)實(shí)。繼公布新版本將實(shí)裝兩首主題曲MV之后,歌王子國(guó)服又正式宣布新版本的另一個(gè)重大更新。在新版本中,AR相機(jī)功能也將同步上線,讓玩家們感受一把二次元偶像走進(jìn)生活的樂趣。與此同時(shí),歌王子國(guó)服聯(lián)手B站推出的“偶像應(yīng)援才藝大比拼”活動(dòng)也已于上周啟動(dòng),發(fā)揮才藝為心愛的偶像打CALL應(yīng)援,贏取多重好禮吧。
《歌之王子殿下:閃耀之星》即將于新版本中推出的AR相機(jī)功能,玩家只需使用游戲內(nèi)的拍照模式,在任意場(chǎng)景下都能和喜歡的偶像王子合影??吹搅嗣谰跋胱屪约合矏鄣呐枷褚黄鹑腌R?圣地巡禮時(shí)想讓偶像出現(xiàn)在場(chǎng)景里重現(xiàn)二次元的奇跡?《歌之王子殿下:閃耀之星》AR相機(jī)功能讓夢(mèng)想照進(jìn)現(xiàn)實(shí)。每一秒都能和偶像王子在一起哦。
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《搖擺之星》VR半價(jià)倒計(jì)時(shí) http://pinmang.cn/11872.html http://pinmang.cn/11872.html#respond Tue, 09 May 2017 00:01:43 +0000 http://pinmang.cn/2017/05/09/%e3%80%8a%e6%91%87%e6%91%86%e4%b9%8b%e6%98%9f%e3%80%8bvr%e5%8d%8a%e4%bb%b7%e5%80%92%e8%ae%a1%e6%97%b6/
3D卡通畫風(fēng)冒險(xiǎn)VR游戲《搖擺之星VR(SwingStar VR)》已經(jīng)在HTC Vive以及Oculus平臺(tái)掀起半價(jià)優(yōu)惠潮,原價(jià)31元的游戲現(xiàn)在只需要15元,時(shí)間截止5月9日,倒計(jì)時(shí)的鐘聲已經(jīng)敲響啦!
《搖擺之星VR(SwingStar VR)》于16年末就正式與玩家見面,不僅畫風(fēng)可愛,還相當(dāng)具有可玩性。玩家在游戲匯中扮演一名濃眉大眼的小男孩,頭頂長(zhǎng)著手掌的神秘頭盔,通過頭盔將手掌發(fā)射出去抓取物品,在物理已經(jīng)混亂的世界中自由穿梭,男孩的使命就是敲響鐘聲恢復(fù)世界的正常物理。
游戲采用關(guān)卡模式,關(guān)卡難度循序漸進(jìn),每一關(guān)內(nèi)容都非常豐富,耐玩性十足。
這樣一頂神秘頭盔你是否也想擁有?如果你之前已在猶豫是否購入,今天這樣的優(yōu)惠就不容錯(cuò)過啦!還等什么,進(jìn)入游戲中一起搖擺吧!
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專訪互聯(lián)星夢(mèng)張毅:入選索尼中國(guó)之星的VR游戲是什么樣子 http://pinmang.cn/10994.html http://pinmang.cn/10994.html#respond Mon, 27 Mar 2017 00:03:04 +0000 http://pinmang.cn/2017/03/27/%e4%b8%93%e8%ae%bf%e4%ba%92%e8%81%94%e6%98%9f%e6%a2%a6%e5%bc%a0%e6%af%85%ef%bc%9a%e5%85%a5%e9%80%89%e7%b4%a2%e5%b0%bc%e4%b8%ad%e5%9b%bd%e4%b9%8b%e6%98%9f%e7%9a%84vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%98%af%e4%bb%80/
3月22日,索尼互動(dòng)娛樂在京召開“中國(guó)之星計(jì)劃(China Hero Project)”階段性成果發(fā)布會(huì),并公布了首批入選“中國(guó)之星計(jì)劃”項(xiàng)目的中國(guó)本土游戲,來自互聯(lián)星夢(mèng)的《人類拯救計(jì)劃》成為唯一入選該項(xiàng)目的VR休閑游戲。我最初知道《人類拯救計(jì)劃》這款游戲,還是在去年VRCORE開發(fā)者大賽上,當(dāng)時(shí)它獲得了最佳創(chuàng)意獎(jiǎng)及多項(xiàng)提名。我個(gè)人對(duì)于游戲創(chuàng)意一直非常關(guān)注,正好借此機(jī)會(huì)我拜訪了互聯(lián)星夢(mèng)并采訪了CEO張毅,聽聽他說說《人類拯救計(jì)劃》的故事以及他對(duì)于游戲創(chuàng)意的理解。
從移動(dòng)端轉(zhuǎn)戰(zhàn)主機(jī)端
2004年加入盛大參與《傳奇世界》的開發(fā),張毅在端游領(lǐng)域有著多年的積累,之后自己也創(chuàng)辦過多家公司。2015年,他只身來到北京創(chuàng)業(yè),在最初的3個(gè)月里,張毅在思考公司方向的過程中基本確定了VR游戲的定位。“我個(gè)人喜歡在新興領(lǐng)域去發(fā)揮自己的優(yōu)勢(shì),傳統(tǒng)領(lǐng)域大家可能拼資本和渠道更多一點(diǎn),在一個(gè)新興領(lǐng)域大家會(huì)處于同一條起跑線上,再加上我身邊有朋友在VR上有一些技術(shù)積累,而且北京在VR方面的資源也更多一些,所以我就選擇了來到北京創(chuàng)業(yè)。”
公司成立之初,張毅看好的是移動(dòng)端,于是團(tuán)隊(duì)在2016年制作了基于移動(dòng)端的《獵靈師》和《靈域》,其中《靈域》是互聯(lián)星夢(mèng)與愛奇藝合作開發(fā)的。“我們的產(chǎn)品出來之后,大家對(duì)于產(chǎn)品質(zhì)量都很認(rèn)可,但我們后來發(fā)現(xiàn)移動(dòng)端變現(xiàn)很困難。傳統(tǒng)手游已經(jīng)形成了免費(fèi)加內(nèi)購的成熟形態(tài),用戶習(xí)慣已經(jīng)養(yǎng)成,而VR至少在2016年還沒有一個(gè)成熟的內(nèi)購方案,也沒有很大的用戶基數(shù),所以再好的產(chǎn)品也很難變現(xiàn)。“
對(duì)于移動(dòng)VR和主機(jī)VR,張毅進(jìn)行了詳細(xì)分析。首先,移動(dòng)VR的用戶群跟手游的用戶群沒有太高的重疊度,移動(dòng)VR是一個(gè)低頻次使用情景,并沒有碎片化時(shí)間的概念,也沒有便攜移動(dòng)的概念,用戶不可能出門使用移動(dòng)VR,手游所具備的優(yōu)勢(shì)移動(dòng)VR都沒有。其次,用戶想要體驗(yàn)VR還是需要在家里,同時(shí)要有足夠的時(shí)間進(jìn)行體驗(yàn),因?yàn)榇蟛糠諺R內(nèi)容至少需要180度的視野,所以用戶躺在臥室的床上是很難操作的,只能在客廳使用。再次,主機(jī)端的平臺(tái)特點(diǎn)和主機(jī)玩家的消費(fèi)習(xí)慣能夠保證內(nèi)容團(tuán)隊(duì)的變現(xiàn),伴隨著2016年10月PSVR的發(fā)售,這一趨勢(shì)已經(jīng)漸漸變得明朗。如此綜合考慮下來,互聯(lián)星夢(mèng)的團(tuán)隊(duì)選擇了在索尼PlayStation平臺(tái)進(jìn)行發(fā)展。
創(chuàng)意挖掘VR潛力
簡(jiǎn)單了解完公司的基本情況,我關(guān)注的重點(diǎn)自然落在了《人類拯救計(jì)劃》這款游戲上。對(duì)于這款在國(guó)內(nèi)國(guó)外都拿過獎(jiǎng)、最近又入選索尼中國(guó)之星的游戲,張毅說它最大的特點(diǎn)就在于兩個(gè)字——創(chuàng)意。張毅坦言,與重度游戲追求各種細(xì)節(jié)和特效相比,創(chuàng)意類游戲最大的好處就是性價(jià)比很高。“相對(duì)于一款重度游戲來說,可能我們只用五分之一的成本,就能達(dá)到同樣的收益。具體來說,我們的創(chuàng)意是在游戲機(jī)制上進(jìn)行創(chuàng)新,而不是一個(gè)局部上的微創(chuàng)新,微創(chuàng)新的東西也可以做,但其實(shí)你無法拉開與別人的距離。當(dāng)然,我們也并非是刻意做創(chuàng)意,我們真正希望的是能夠最大限度挖掘VR硬件的潛能。”
張毅認(rèn)為,任何一款新硬件出現(xiàn)之后,一定會(huì)有新的游戲類型與之伴隨產(chǎn)生。VR也是如此,VR一定會(huì)產(chǎn)生新的游戲類型,這是以前的硬件無法支持的,而挖掘新硬件的潛力正是內(nèi)容團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該做的事情。“同樣一種游戲類型在手機(jī)和電腦上也能玩,那我為什么要在VR里玩?如果說一款游戲只能在VR里玩,它有著VR的特性,這樣才會(huì)真正產(chǎn)生VR的付費(fèi)用戶。當(dāng)然,挖掘新硬件潛能和做創(chuàng)意本身也很難,但我認(rèn)為這是我們一直應(yīng)該努力的方向。“
《人類拯救計(jì)劃》就是這樣一款充分利用VR特性設(shè)計(jì)出來的游戲,產(chǎn)品整體思路是偏向休閑游戲的。張毅表示,互聯(lián)星夢(mèng)的制作團(tuán)隊(duì)希望自己開發(fā)的是充滿正能量的、能夠帶給玩家歡樂的游戲。”在《人類拯救計(jì)劃》中,外星人襲擊地球,地球上每個(gè)國(guó)家都出現(xiàn)了自己的動(dòng)物英雄,動(dòng)物英雄聯(lián)合以來保護(hù)人類,這很正能量。我們希望從小朋友到年輕人再到老年人,大家都能接受我們的游戲。“不得不說,熟悉主機(jī)游戲的玩家都會(huì)認(rèn)為PlayStation是一個(gè)硬核游戲平臺(tái),而在一個(gè)硬核游戲平臺(tái)開發(fā)VR休閑游戲,這本身就是一件頗有創(chuàng)意的事情。
在游戲風(fēng)格上,張毅告訴我,從美術(shù)到故事,《人類拯救計(jì)劃》并沒有選擇中國(guó)風(fēng),而這主要是出于市場(chǎng)方面的考慮。“PlayStation是一個(gè)全球性平臺(tái),我們要保證任何一個(gè)國(guó)家的玩家都能接受、理解和喜歡我們的故事,相對(duì)來說,中國(guó)風(fēng)最大的問題是在歐美市場(chǎng)的接受度較低,但歐美又是我們很大的一塊市場(chǎng),
所以我們是按照迪士尼的方式(普世的價(jià)值觀)進(jìn)行設(shè)計(jì)的。我們的角色采用卡通風(fēng)格設(shè)計(jì),具有很強(qiáng)的特色,比如說我們的熊貓,它可能不是長(zhǎng)得最漂亮的熊貓,但一定是與眾不同的。“
除了類型與風(fēng)格,操作模式也是《人類拯救計(jì)劃》頗具創(chuàng)意的一個(gè)方面。“我們認(rèn)為,對(duì)于玩家來說,或許他去游樂場(chǎng)玩不怕累,去街機(jī)廳玩不怕累,但他在家里玩游戲真的會(huì)怕累,讓玩家在家里坐在沙發(fā)上很舒適的玩一兩個(gè)小時(shí)就把游戲體驗(yàn)了,這是我們真正想做的事情。我們的游戲只需要用一個(gè)PS Move手柄進(jìn)行操作,我們一直在追求以最低的操作成本讓用戶去體驗(yàn)VR的樂趣,可能我們會(huì)放棄許多刺激和花哨的東西,但是我們一定能保證玩家的體驗(yàn)是長(zhǎng)久性的。”
最后,張毅表示,互聯(lián)星夢(mèng)希望把《人類拯救計(jì)劃》打造成一個(gè)超級(jí)IP,不僅在產(chǎn)品方面會(huì)根據(jù)市場(chǎng)情況進(jìn)行迭代,而且會(huì)在周邊產(chǎn)品等方面全方位進(jìn)行IP的打造。
2017年還是一個(gè)硬件紅利期
關(guān)于2017年,我請(qǐng)張毅說說他對(duì)VR市場(chǎng)的看法。張毅認(rèn)為,2017年VR市場(chǎng)還處于一個(gè)硬件紅利期,VR硬件的出貨量會(huì)保持逐年增加并且不斷加速的勢(shì)頭,而大規(guī)模的VR內(nèi)容紅利期應(yīng)該會(huì)在2018年出現(xiàn)。“2017年VR內(nèi)容方面的頭部產(chǎn)品應(yīng)該會(huì)產(chǎn)生不錯(cuò)的收益,比如說目前全球收入最高的《工作模擬器》,它在Steam平臺(tái)的收入達(dá)到300萬美金,這還不包括PlayStation平臺(tái)的收入,另一款VR大作《生化危機(jī)7》PSVR版的收入應(yīng)該能達(dá)到1000多萬美元。今年對(duì)于頭部企業(yè)來說可能不僅是保本而且可以真正盈利了,而對(duì)于中部企業(yè)來說,好的內(nèi)容也能讓公司產(chǎn)生盈利了。雖然大規(guī)模的盈利還只存于少數(shù)頭部企業(yè),但我相信大部分公司的生存情況應(yīng)該會(huì)好一些。當(dāng)然,VR內(nèi)容團(tuán)隊(duì)去年死了不少,今年會(huì)有更多團(tuán)隊(duì)加入,這樣也自然會(huì)產(chǎn)生同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng)的問題,這是我們必須要注意的。”
對(duì)于互聯(lián)星夢(mèng)在2017年的計(jì)劃,張毅說:“今年我們的重點(diǎn)首先是《人類拯救計(jì)劃》全球上線,我們希望這款游戲成為全中國(guó)最賺錢的VR游戲,甚至能夠在PSVR平臺(tái)上進(jìn)入全球排行前十,這就是我們的目標(biāo)。另外,我們第二款游戲的原型目前正在制作,我們希望它能夠在今年年底上線,這樣我們就可以在2017年推出兩款PSVR游戲。”
我最后一個(gè)問題依然是關(guān)于公司愿景的,張毅告訴我,他希望互聯(lián)星夢(mèng)能成為中國(guó)的Supercell(出品過《部落沖突》和《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》的芬蘭移動(dòng)游戲巨頭)。“我們公司采用的是制作人制,每個(gè)項(xiàng)目組會(huì)由一個(gè)制作人帶一支十人左右的團(tuán)隊(duì),產(chǎn)品大部分內(nèi)容都由制作人決定,而CEO、COO包括行政財(cái)務(wù)更多的工作是為各項(xiàng)目組提供服務(wù)。這其實(shí)就是Supercell的理念:把大公司的復(fù)雜結(jié)構(gòu)去掉,全部采用扁平式結(jié)構(gòu)。大家不會(huì)感覺是在這里打工,你做的是你喜歡的和你認(rèn)為有市場(chǎng)潛力的游戲,這樣才能真正把每個(gè)人的積極性和能力充分發(fā)揮出來,這是我們一直在追求的目標(biāo),我們一直在朝這個(gè)方向努力。”

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國(guó)產(chǎn)VR游戲再登高峰!互聯(lián)星夢(mèng)入選索尼中國(guó)之星! http://pinmang.cn/10922.html http://pinmang.cn/10922.html#respond Wed, 22 Mar 2017 19:57:56 +0000 http://pinmang.cn/2017/03/22/%e5%9b%bd%e4%ba%a7vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%86%8d%e7%99%bb%e9%ab%98%e5%b3%b0%ef%bc%81%e4%ba%92%e8%81%94%e6%98%9f%e6%a2%a6%e5%85%a5%e9%80%89%e7%b4%a2%e5%b0%bc%e4%b8%ad%e5%9b%bd%e4%b9%8b%e6%98%9f%ef%bc%81/ VR內(nèi)容正成為VR行業(yè)的發(fā)展方向,我們?cè)诙鄠€(gè)渠道和平臺(tái)上都看到了HTCVive在全球范圍舉辦了多個(gè)VR內(nèi)容開發(fā)者大賽,通過VR內(nèi)容大賽,諸多優(yōu)秀的VR內(nèi)容開發(fā)商和產(chǎn)品得到了展示和推廣的機(jī)會(huì),搭上了VR發(fā)展的綠色通道,并成功進(jìn)駐諸如Steam以及Viveport等平臺(tái),受到萬眾矚目,成為消費(fèi)者口中的神作。而作為三大PCVR頭顯之一的PSVR,自上市以來同樣受到開發(fā)者尤其是游戲玩家的高度關(guān)注,而它自公布索尼中國(guó)之星開發(fā)者大賽賽程以來,就吸引了一大批VR游戲內(nèi)容商的參賽,經(jīng)過幾個(gè)月的醞釀,索尼中國(guó)之星開發(fā)者大賽終于公布結(jié)果。
北京時(shí)間3月22日下午3點(diǎn),互聯(lián)星夢(mèng)收到索尼的邀請(qǐng),開始陸續(xù)進(jìn)入中國(guó)之星的發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)
本次發(fā)布會(huì)支持中國(guó)本土開發(fā)團(tuán)隊(duì),面向全球市場(chǎng),經(jīng)過數(shù)月的醞釀,集結(jié)了頂尖的游戲內(nèi)容公司共同分享最高榮譽(yù)。
這次入圍的游戲總共有十款,其中有四款是VR游戲。互聯(lián)星夢(mèng)的《人類拯救計(jì)劃》作為唯一一款的休閑類VR游戲獲得了索尼中國(guó)之星。

這次發(fā)布會(huì)陣容中,入選的國(guó)產(chǎn)游戲都十分出色,希望越來越的國(guó)產(chǎn)優(yōu)秀游戲被開發(fā)出來,讓我們一起拭目以待吧!PSVR加油!

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