在线亚洲精品国产二区图片欧美,最近免费中文字幕,综合无码一区二区三区四区五区 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶(hù)提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠(chǎng)商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開(kāi)發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:59:59 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 樂(lè)客VR推出E3蛋椅系統(tǒng),包含88款VR內(nèi)容 http://pinmang.cn/13662.html http://pinmang.cn/13662.html#respond Thu, 10 Aug 2017 11:43:32 +0000 http://pinmang.cn/2017/08/10/%e4%b9%90%e5%ae%a2vr%e6%8e%a8%e5%87%bae3%e8%9b%8b%e6%a4%85%e7%b3%bb%e7%bb%9f%ef%bc%8c%e5%8c%85%e5%90%ab88%e6%ac%bevr%e5%86%85%e5%ae%b9/
對(duì)于存在于數(shù)千家體驗(yàn)店的蛋椅,有人認(rèn)為它們已經(jīng)快被淘汰了,也有人覺(jué)得它們?nèi)允瞧盒ё罡叩脑O(shè)備。現(xiàn)在,有人想要將這些產(chǎn)品再次利用起來(lái)。
8月2日,樂(lè)客VR推出E3蛋椅系統(tǒng)。據(jù)了解,本次推出的產(chǎn)品套餐售價(jià)8800元,包含兩個(gè)大朋E3一體機(jī)和E3蛋椅系統(tǒng)。官方資料顯示,該系統(tǒng)包含云端更新內(nèi)容、自助式操作、后臺(tái)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)、廣告展示,以及游戲畫(huà)面同步展示功能。
內(nèi)容方面,E3蛋椅系統(tǒng)里的VRLe內(nèi)容平臺(tái)包含88款VR內(nèi)容,其中約15款為收費(fèi)內(nèi)容,每次使用需消耗2個(gè)樂(lè)豆(該系統(tǒng)里的虛擬貨幣,1樂(lè)豆=1元)。
據(jù)了解,該系統(tǒng)目前適配的頭顯僅有大朋E3,官方稱(chēng)已兼容各品牌蛋椅,但暫未適配三聯(lián)蛋椅。
蛋椅是市場(chǎng)存量最大的線(xiàn)下VR體驗(yàn)設(shè)備之一,也是最早結(jié)合VR眼鏡的線(xiàn)下娛樂(lè)設(shè)備。假如你對(duì)這款產(chǎn)品的運(yùn)營(yíng)、價(jià)格或體驗(yàn)有什么看法,歡迎聯(lián)系我們。
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最強(qiáng)VR盛宴,樂(lè)客VR攜最新炫酷產(chǎn)品亮相2017Chinajoy! http://pinmang.cn/13423.html http://pinmang.cn/13423.html#respond Fri, 28 Jul 2017 00:02:23 +0000 http://pinmang.cn/2017/07/28/%e6%9c%80%e5%bc%bavr%e7%9b%9b%e5%ae%b4%ef%bc%8c%e4%b9%90%e5%ae%a2vr%e6%90%ba%e6%9c%80%e6%96%b0%e7%82%ab%e9%85%b7%e4%ba%a7%e5%93%81%e4%ba%ae%e7%9b%b82017chinajoy%ef%bc%81/ ChinaJoy,歷來(lái)是“兵家必爭(zhēng)之地”,各家展商各顯神通,明星主播,SHOWGIRL,電競(jìng)比賽,國(guó)民老公等等都是每年熱議話(huà)題。而今年的Chinajoy大展上,最讓人期待的莫過(guò)于VR產(chǎn)品了。樂(lè)客VR是國(guó)內(nèi)最早虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)踐者之一,攜旗下最新明星產(chǎn)品來(lái)到2017chinajoy。又將掀起怎樣的熱力浪潮?我們拭目以待!
驚艷亮相,樂(lè)客VR新品引發(fā)關(guān)注
樂(lè)客VR以“VR整體解決方案”為主題,攜旗下最新明星產(chǎn)品極限VR狂飆,極限VR機(jī)車(chē),樂(lè)客影院及精美VR整體解決方案模型亮相E3-S512展臺(tái),更有VRLeS平臺(tái)游戲助陣,給大家?guī)?lái)精彩的VR娛樂(lè)新體驗(yàn)。
升級(jí)版產(chǎn)品首次亮相,展示科技美學(xué)
虛擬現(xiàn)實(shí)目前遠(yuǎn)沒(méi)有達(dá)到C端大眾普及,線(xiàn)下體驗(yàn)就成為當(dāng)前VR體驗(yàn)性?xún)r(jià)比最高的方式,最新極限類(lèi)型VR產(chǎn)品極限VR狂飆,極限VR機(jī)車(chē)采用極具科技感的白藍(lán)配色,受到電影《創(chuàng)戰(zhàn)紀(jì)》啟發(fā),外形設(shè)計(jì)極具未來(lái)感視覺(jué)效果。
極限VR機(jī)車(chē)2.0
極限VR狂飆2.0
據(jù)了解最新產(chǎn)品從硬件到軟件,再到操作平臺(tái)全部由樂(lè)客VR獨(dú)立自主開(kāi)發(fā),體驗(yàn)內(nèi)容由樂(lè)客VR旗下子公司樂(lè)客互動(dòng)獨(dú)立開(kāi)發(fā),在上一代內(nèi)容上加入“星際之旅”和“龍王之怒”兩張全新地圖最新賽道地圖,制作了全新賽車(chē)模型,特色的道具添加,使得全新道具使游戲在隨機(jī)性下更加平衡。并可以實(shí)現(xiàn)多人聯(lián)機(jī)娛樂(lè),帶來(lái)最歡樂(lè)極速體驗(yàn)。
虛擬現(xiàn)實(shí)整體解決方案,綜合實(shí)力的體現(xiàn)
近兩年虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)作為備受矚目的新興技術(shù),成為眾多行業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)的首選之一。VR技術(shù)要與產(chǎn)業(yè)升級(jí)充分結(jié)合并成功落地,必須擁有完整,高效專(zhuān)業(yè)的解決方案,“VR整體解決方案”便應(yīng)運(yùn)而生。而評(píng)價(jià)一家VR公司的綜合實(shí)力,就可以看他們的整體解決方案來(lái)判斷。
今年chinajoy,樂(lè)客VR還帶來(lái)了最新大型虛擬現(xiàn)實(shí)娛樂(lè)解決方案——深海探險(xiǎn)的模型,深海探險(xiǎn)共由6個(gè)圓形潛水艙組成,可容納54人同時(shí)體驗(yàn)。據(jù)悉樂(lè)客VR已與國(guó)內(nèi)主題樂(lè)園等眾多線(xiàn)下巨頭達(dá)成戰(zhàn)略合作,將開(kāi)放更多大型虛擬現(xiàn)實(shí)娛樂(lè)體,再配合眾多線(xiàn)下資源打通VR體驗(yàn)與玩家的距離。目前樂(lè)客VR已在國(guó)內(nèi)外打造包括,蘇州樂(lè)園,海南呀諾達(dá),宏圖brookstone,樂(lè)動(dòng)世界VRPark等眾多大型虛擬現(xiàn)實(shí)娛樂(lè)解決方案,并相繼在美國(guó),克羅地亞,印度尼西亞,澳大利亞,迪拜,新加坡,馬來(lái)西亞,厄瓜多爾,韓國(guó)等海外其他國(guó)家落地。
VR線(xiàn)下娛樂(lè)已然成為大眾化的趨勢(shì),大型傳統(tǒng)主題樂(lè)園為尋找新鮮刺激的項(xiàng)目,VR主題項(xiàng)目成為首選。IP結(jié)合、定制開(kāi)發(fā),打造高端VR主題樂(lè)園成為線(xiàn)下娛樂(lè)趨勢(shì)。未來(lái)軟件、硬件、內(nèi)容一體化的高端VR娛樂(lè)產(chǎn)品將凸顯優(yōu)勢(shì),重度高端的體驗(yàn)將會(huì)贏得玩家的青睞,讓我們拭目以待吧!
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樂(lè)客VR將攜帶最新產(chǎn)品亮相2017ChinaJoy http://pinmang.cn/13365.html http://pinmang.cn/13365.html#respond Mon, 24 Jul 2017 18:14:09 +0000 http://pinmang.cn/2017/07/24/%e4%b9%90%e5%ae%a2vr%e5%b0%86%e6%90%ba%e5%b8%a6%e6%9c%80%e6%96%b0%e4%ba%a7%e5%93%81%e4%ba%ae%e7%9b%b82017chinajoy/ 2017.7月27日至30日,上海新國(guó)際博覽中心將迎來(lái)大批人潮,ChinaJoy作為中國(guó)泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的年度風(fēng)向標(biāo),不僅備受中國(guó)業(yè)界和玩家的矚目,也是全球相關(guān)領(lǐng)域的焦點(diǎn)所在。
作為全球泛娛樂(lè)領(lǐng)域最具影響力的盛會(huì),ChinaJoy聚焦著海內(nèi)外近千家展商及全世界游戲玩家的熱切目光,無(wú)疑也成為各大展商最佳的產(chǎn)品宣傳展示平臺(tái)。2017年又恰逢ChinaJoy十五周年,勢(shì)必將引發(fā)來(lái)自各界的熱切關(guān)注。
本屆ChinaJoy,樂(lè)客VR強(qiáng)勢(shì)登場(chǎng)。這已經(jīng)不是樂(lè)客VR第一次受邀參展CJ了。本次,將為各位帶來(lái)樂(lè)客VR旗下最火爆產(chǎn)品的升級(jí)版:最新《極限VR狂飆》,最新《極限VR機(jī)車(chē)》,最新《樂(lè)客影院》,以及最新大型虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目作為彩蛋現(xiàn)場(chǎng)展示,并現(xiàn)場(chǎng)為玩家提供試玩。
極限VR狂飆升級(jí)版
極限VR狂飆——是樂(lè)客VR全新打造次時(shí)代虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)設(shè)備,體驗(yàn)逼真,游戲刺激,模擬真實(shí)駕駛體驗(yàn),感受真正的速度與激情。次時(shí)代游戲畫(huà)面,高品質(zhì)游戲玩法,多人聯(lián)機(jī)競(jìng)速。全自助模式,力反饋技術(shù),打造虛擬現(xiàn)實(shí)競(jìng)速設(shè)備高端體驗(yàn)。
極限VR機(jī)車(chē)
極限VR機(jī)車(chē)——樂(lè)客VR推出的虛擬現(xiàn)實(shí)摩托體驗(yàn)設(shè)備,游戲中提供多款炫酷機(jī)車(chē),多樣化賽道,激情的競(jìng)速體驗(yàn),更可支持最多4人聯(lián)機(jī)競(jìng)速,重新定義娛樂(lè)新形態(tài)。
樂(lè)客影院
樂(lè)客影院——作為樂(lè)客旗下主力觀影體驗(yàn)針對(duì)性產(chǎn)品,集虛擬現(xiàn)實(shí)視覺(jué)體驗(yàn)、3D聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn)、震動(dòng)體驗(yàn)于一身,具有單座艙、雙座艙等多種規(guī)格,以匹配不同使用場(chǎng)景與不同的需求可能。配合樂(lè)客平臺(tái),可滿(mǎn)足VR影視、VR游戲、VR場(chǎng)景漫游等多種沉浸式體驗(yàn)需求。
上一年參加2016ChinaJoy,樂(lè)客VR獲得眾多玩家的贊譽(yù),更接到了許多合作意向,給樂(lè)客VR帶來(lái)更大發(fā)展空間,本次CJ非常期待來(lái)自全球各地的玩家和業(yè)內(nèi)人士來(lái)樂(lè)客展位體驗(yàn)我們的產(chǎn)品。一大波樂(lè)客VR最新動(dòng)向即將曝光,展臺(tái)位置、展臺(tái)設(shè)計(jì)、現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)和更多細(xì)節(jié)將于近期揭曉,讓我們一同期待吧。
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金蘋(píng)果獎(jiǎng)重磅揭曉 樂(lè)客游戲獲“最受歡迎VR游戲金蘋(píng)果獎(jiǎng)” http://pinmang.cn/10429.html http://pinmang.cn/10429.html#respond Thu, 23 Feb 2017 11:08:21 +0000 http://pinmang.cn/2017/02/23/%e9%87%91%e8%8b%b9%e6%9e%9c%e5%a5%96%e9%87%8d%e7%a3%85%e6%8f%ad%e6%99%93-%e4%b9%90%e5%ae%a2%e6%b8%b8%e6%88%8f%e8%8e%b7%e6%9c%80%e5%8f%97%e6%ac%a2%e8%bf%8evr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e9%87%91/
2月22日晚,第十二屆金蘋(píng)果獎(jiǎng)在國(guó)際會(huì)議中心隆重公布,金蘋(píng)果獎(jiǎng)作為國(guó)內(nèi)頂級(jí)游戲與智能娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)評(píng)獎(jiǎng)盛會(huì)、游戲界的奧斯卡及TFC大會(huì)前夜的重頭戲,自創(chuàng)立以來(lái),始終關(guān)注產(chǎn)業(yè)變革與趨勢(shì),旨在公平公正地評(píng)選出業(yè)內(nèi)最具價(jià)值、最優(yōu)秀的產(chǎn)品和團(tuán)隊(duì),致力于挖掘出更多產(chǎn)業(yè)新生力量。
樂(lè)客游戲袁子琪上臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng)(左八)
在本界“金蘋(píng)果獎(jiǎng)”頒獎(jiǎng)典禮上,樂(lè)客互動(dòng)娛樂(lè)科技有限公司(樂(lè)客游戲)作為唯一一家VR內(nèi)容制作方獲“最受歡迎VR/AR硬件/游戲金蘋(píng)果獎(jiǎng)”,與知名硬件廠(chǎng)商比肩并起。袁子琪代表樂(lè)客游戲上臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng),并表示2017年樂(lè)客游戲?qū)⒗^續(xù)與大家攜手同行,共同推動(dòng)VR產(chǎn)業(yè),打造最優(yōu)質(zhì)的VR內(nèi)容,同時(shí)也會(huì)陸續(xù)在線(xiàn)上與線(xiàn)下平臺(tái)發(fā)布新產(chǎn)品,除了近期公布的產(chǎn)品《Planet Atlas》(星獵奇兵)外,同時(shí)會(huì)在3月8日“2017亞洲樂(lè)園及景點(diǎn)博覽會(huì)”,發(fā)布針對(duì)VR線(xiàn)下娛樂(lè)模式打造的重量級(jí)產(chǎn)品。
樂(lè)客游戲袁子琪
最受歡迎VR/AR硬件/游戲金蘋(píng)果獎(jiǎng)——樂(lè)客游戲
樂(lè)客互動(dòng) (樂(lè)客游戲)成立于2016年,是樂(lè)客靈境旗下的子公司,團(tuán)隊(duì)成員具有國(guó)際3A級(jí)游戲制作經(jīng)驗(yàn),擁有豐富的UE4及U3D制作經(jīng)驗(yàn)和影視背景。目前團(tuán)隊(duì)已開(kāi)發(fā)近十款VR游戲,涵蓋線(xiàn)上及線(xiàn)下多版本。其代表作如《梅林之書(shū)》《暴走火線(xiàn)》《僵尸之夜》和《極限滑雪》等自發(fā)布以來(lái)廣受好評(píng)。樂(lè)客游戲致力于高品質(zhì)游戲內(nèi)容的研發(fā),打造具有國(guó)際影響力的3A級(jí)優(yōu)秀游戲內(nèi)容。
樂(lè)客游戲榮獲2016年度“最受歡迎VR/AR硬件/游戲金蘋(píng)果獎(jiǎng)”
本次樂(lè)客游戲,榮獲2016年度“最受歡迎VR/AR硬件/游戲金蘋(píng)果獎(jiǎng)”獎(jiǎng)項(xiàng),充分說(shuō)明了業(yè)內(nèi)、媒體對(duì)其一年來(lái)所取得成績(jī)的認(rèn)可。2017年開(kāi)始,樂(lè)客游戲?qū)⒃趦?nèi)容制作等重點(diǎn)業(yè)務(wù)領(lǐng)域做出新的突破,為打造優(yōu)質(zhì)的VR內(nèi)容而不懈努力。
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2016年金翎獎(jiǎng)與CGDA獎(jiǎng)項(xiàng)揭曉 樂(lè)客游戲斬獲多項(xiàng)殊榮 http://pinmang.cn/9388.html http://pinmang.cn/9388.html#respond Thu, 29 Dec 2016 14:49:03 +0000 http://pinmang.cn/2016/12/29/2016%e5%b9%b4%e9%87%91%e7%bf%8e%e5%a5%96%e4%b8%8ecgda%e5%a5%96%e9%a1%b9%e6%8f%ad%e6%99%93-%e4%b9%90%e5%ae%a2%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%96%a9%e8%8e%b7%e5%a4%9a%e9%a1%b9%e6%ae%8a%e8%8d%a3/ 12月28日,第十一屆年度優(yōu)秀游戲評(píng)選大賽(金翎獎(jiǎng))頒獎(jiǎng)典禮和第八屆中國(guó)優(yōu)秀游戲制作人大賽(CGDA)頒獎(jiǎng)典禮在廈門(mén)帝元維多利亞酒店舉行。
政府主管部門(mén)及地方政府領(lǐng)導(dǎo)與獲獎(jiǎng)團(tuán)隊(duì)會(huì)面
今年金翎獎(jiǎng)和CGDA最大的亮點(diǎn)即同時(shí)新增了VR類(lèi)相關(guān)獎(jiǎng)項(xiàng),在歷經(jīng)3個(gè)月的層層篩選后,獎(jiǎng)項(xiàng)評(píng)選結(jié)果最終出爐,其中,樂(lè)客游戲旗下《梅林之書(shū)》和《暴走火線(xiàn)》分別斬獲金翎獎(jiǎng)玩家最期待的主機(jī)/PC端VR游戲與CGDA最佳VR游戲創(chuàng)意獎(jiǎng)。
《梅林之書(shū)》榮獲玩家最期待的主機(jī)/PC端VR游戲獎(jiǎng),樂(lè)客游戲CTO李松乘上臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng)(右二)
《梅林之書(shū)》是樂(lè)客游戲旗下一款密室解謎類(lèi)VR游戲,針對(duì)HTC Vive開(kāi)發(fā),玩家將扮演人類(lèi)世界中梅林大法師的后人,動(dòng)用個(gè)人的觀察、推理等的各種能力來(lái)破解梅林魔法塔存留的謎題。此次榮獲金翎獎(jiǎng)玩家最期待的主機(jī)/PC端VR游戲獎(jiǎng),也是繼天府獎(jiǎng)最具人氣VR/AR游戲獎(jiǎng)后,《梅林之書(shū)》獲得的又一項(xiàng)重要獎(jiǎng)項(xiàng)。
《暴走火線(xiàn)》斬獲CGDA最佳VR游戲創(chuàng)意獎(jiǎng),樂(lè)客游戲CTO李松乘上臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng)(左二)
《暴走火線(xiàn)》是一款益智競(jìng)技類(lèi)游戲,提供了難度各異的多個(gè)關(guān)卡,適合全年齡人群進(jìn)行挑戰(zhàn)和競(jìng)技。在節(jié)奏感十足的音樂(lè)聲中,玩家需要手持電子控制棒在軌道不斷前行,挑戰(zhàn)別具特色的不同陷阱,同好友聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行速度比賽,爭(zhēng)取在最短時(shí)間內(nèi)取得勝利。
樂(lè)客游戲
金翎獎(jiǎng)創(chuàng)辦十一載,見(jiàn)證了國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展變遷,也見(jiàn)證了VR游戲的興起。在VR游戲的發(fā)展浪潮中,樂(lè)客游戲成立之初便致力于高品質(zhì)VR游戲內(nèi)容的研發(fā),目前已制作完成《極限滑雪》、《梅林之書(shū)》、《暴走火線(xiàn)》、《僵尸之夜》等不同類(lèi)型的VR游戲,此次獲獎(jiǎng),也是玩家和行業(yè)對(duì)樂(lè)客游戲的認(rèn)可。
同時(shí),本著開(kāi)放合作的態(tài)度,樂(lè)客游戲一直積極尋找合作伙伴,希望與各行各業(yè)保持緊密合作,共同攜手?jǐn)U大VR行業(yè)影響力。
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HTC VIVE?與樂(lè)客VR達(dá)成戰(zhàn)略合作 http://pinmang.cn/9227.html http://pinmang.cn/9227.html#respond Tue, 20 Dec 2016 15:24:38 +0000 http://pinmang.cn/2016/12/20/htc-vive%e4%b8%8e%e4%b9%90%e5%ae%a2vr%e8%be%be%e6%88%90%e6%88%98%e7%95%a5%e5%90%88%e4%bd%9c/
2016年12月19日,北京——全球智能移動(dòng)設(shè)備與虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)科技的創(chuàng)新領(lǐng)袖HTC今日正式上線(xiàn)Viveport Arcade線(xiàn)下體驗(yàn)店解決方案。首批Viveport Arcade專(zhuān)屬VR內(nèi)容將陸續(xù)上線(xiàn)樂(lè)客VR旗下VRLe平臺(tái)。作為Viveport系列平臺(tái)的線(xiàn)下體驗(yàn)店版本,同時(shí)也是Vive支持開(kāi)發(fā)者舉措中的重要一環(huán),Viveport Arcade內(nèi)容的落地解決了目前線(xiàn)下體驗(yàn)點(diǎn)缺乏優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的難題,在幫助開(kāi)發(fā)者獲得更多變現(xiàn)渠道的同時(shí)也為線(xiàn)下娛樂(lè)場(chǎng)所等提供了升級(jí)良機(jī)。
HTC Vive中國(guó)區(qū)總裁汪叢青表示:“Vive與樂(lè)客VR的戰(zhàn)略性合作將使得雙方能夠在共贏的同時(shí)促進(jìn)國(guó)內(nèi)VR行業(yè)的發(fā)展。我們可以充分發(fā)揮樂(lè)客VR廣泛的線(xiàn)下渠道優(yōu)勢(shì),樂(lè)客VR也可以通過(guò)Viveport Arcade獨(dú)特的資源優(yōu)勢(shì)獲得更豐富的優(yōu)質(zhì)應(yīng)用,雙方整合資源,從而讓用戶(hù)、開(kāi)發(fā)者以及體驗(yàn)店主都能從中受益,實(shí)現(xiàn)VR行業(yè)的良性發(fā)展。”
樂(lè)客CEO何文藝表示:“VRLe線(xiàn)下內(nèi)容分發(fā)平臺(tái)將上線(xiàn)Viveport Arcade上百款VR線(xiàn)下精品內(nèi)容,給廣大VR線(xiàn)下消費(fèi)者提供更多元化的VR內(nèi)容體驗(yàn),目前VRLe平臺(tái)已聚集近300款優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,其中51款優(yōu)質(zhì)VR線(xiàn)下內(nèi)容由樂(lè)客VR發(fā)行,26款屬于樂(lè)客VR線(xiàn)下獨(dú)家發(fā)行。樂(lè)客VR與Vive的戰(zhàn)略合作契機(jī)在于共同促進(jìn)良好的VR內(nèi)容生態(tài)發(fā)展,VRLe線(xiàn)下內(nèi)容分發(fā)平臺(tái)將以更加開(kāi)放的態(tài)度與VR內(nèi)容合作伙伴建立合作。”
此次Vive與樂(lè)客VR的合作是在此前Vive硬件產(chǎn)品合作的基礎(chǔ)上對(duì)內(nèi)容合作的一次深入探索,雙方將利用各自資源優(yōu)勢(shì),相互合作,共同促進(jìn)VR線(xiàn)下體驗(yàn)店市場(chǎng)的發(fā)展。樂(lè)客VR將通過(guò)VRLe平臺(tái)為旗下所有VR體驗(yàn)店上線(xiàn)Viveport Arcade內(nèi)容,Vive則負(fù)責(zé)相關(guān)內(nèi)容的運(yùn)營(yíng)管理及市場(chǎng)支持,確保為消費(fèi)者提供更優(yōu)質(zhì)的VR體驗(yàn)。不僅如此,在合作中,每個(gè)季度都將有重點(diǎn)推薦的內(nèi)容優(yōu)先提供給線(xiàn)下店用戶(hù),為優(yōu)質(zhì)內(nèi)容打造更多變現(xiàn)機(jī)會(huì)。
Viveport Arcade是Vive為線(xiàn)下體驗(yàn)店度身定制的VR內(nèi)容管理與發(fā)布平臺(tái),該系統(tǒng)可根據(jù)內(nèi)容運(yùn)行時(shí)長(zhǎng)來(lái)進(jìn)行計(jì)費(fèi),確保經(jīng)營(yíng)者和開(kāi)發(fā)者之間收益分成的準(zhǔn)確性,能夠有效地在當(dāng)前的市場(chǎng)環(huán)境下進(jìn)行VR內(nèi)容管控和收費(fèi)。Viveport Arcade的部署將為開(kāi)發(fā)者開(kāi)拓更多元化的盈利模式與更廣闊的用戶(hù)渠道,同時(shí)可以幫助開(kāi)發(fā)者分發(fā)適宜線(xiàn)下體驗(yàn)店盈利的內(nèi)容,對(duì)于特別獨(dú)特的體驗(yàn)內(nèi)容,還會(huì)為開(kāi)發(fā)者提供專(zhuān)家指導(dǎo)或投資來(lái)進(jìn)行合作開(kāi)發(fā)。更重要的是,Viveport Arcade里面的最優(yōu)質(zhì)內(nèi)容無(wú)法在線(xiàn)上找到,這能夠有效地防止盜版和侵權(quán)的發(fā)生,更加安全可靠。
而樂(lè)客VR則側(cè)重VR線(xiàn)下體驗(yàn)店的運(yùn)營(yíng)一體化解決方案,其中包括:“樂(lè)客VR管家”是一款針對(duì)體驗(yàn)店業(yè)主的服務(wù)軟件,提供VR收銀管理服務(wù)、品牌店加盟管理服務(wù)、VIP刷卡管理服務(wù)、軟硬件兼容管理服務(wù)、線(xiàn)下店增值管理服務(wù);VRLe則是搭載在“樂(lè)客VR管家”基礎(chǔ)上的VR內(nèi)容分發(fā)平臺(tái),主要提供海量的VR線(xiàn)下內(nèi)容發(fā)行下載服務(wù)、VR線(xiàn)下內(nèi)容聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)服務(wù)。
Vive與樂(lè)客VR的戰(zhàn)略合作將率先在今年年底前落地1000家精品VR體驗(yàn)店,并將陸續(xù)入駐更多店面,給中國(guó)幾千家VR體驗(yàn)店帶來(lái)更多優(yōu)質(zhì)的VR內(nèi)容,促進(jìn)VR線(xiàn)下娛樂(lè)行業(yè)良性發(fā)展。Viveport Arcade的落地標(biāo)志著Vive在實(shí)現(xiàn)Viveport跨PC端、移動(dòng)端及線(xiàn)下體驗(yàn)店的全面布局中邁出了重要一步。Viveport Arcade將最先在中國(guó)大陸及臺(tái)灣地區(qū)開(kāi)展部署,并計(jì)劃于2017年內(nèi)推廣至數(shù)千個(gè)體驗(yàn)店,歡迎線(xiàn)下店主與更多VR內(nèi)容開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)加入到Viveport Arcade的生態(tài)中來(lái),合作咨詢(xún)請(qǐng)?jiān)L問(wèn):http://form.mikecrm.com/EtxnvT
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關(guān)于樂(lè)客VR
樂(lè)客VR是一家創(chuàng)立于2015年3月份的專(zhuān)注于為虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)館打造線(xiàn)下娛樂(lè)一體化解決方案的公司。樂(lè)客VR以創(chuàng)造快樂(lè)為第一宗旨,專(zhuān)注于創(chuàng)造虛擬現(xiàn)實(shí)最炫酷的娛樂(lè)方式。目前,樂(lè)客VR已經(jīng)成為國(guó)內(nèi)最大的虛擬現(xiàn)實(shí)線(xiàn)下體驗(yàn)平臺(tái)與內(nèi)容分發(fā)平臺(tái)。樂(lè)客VR將持續(xù)致力于為玩家?guī)?lái)更加身臨其境的沉浸感,打造用戶(hù)體驗(yàn)一流的虛擬現(xiàn)實(shí)娛樂(lè)產(chǎn)品,引領(lǐng)虛擬現(xiàn)實(shí)主題樂(lè)園風(fēng)潮。更多信息,請(qǐng)?jiān)L問(wèn)www.lekevr.com
關(guān)于VRLe
VRLe目前有五大支撐平臺(tái):在線(xiàn)云平臺(tái)、商家寶app、收銀支付平臺(tái)、微信服務(wù)平臺(tái)、頭盔全自助服務(wù)平臺(tái),旨在為不同規(guī)模的體驗(yàn)館有針對(duì)性的提供省時(shí)省心省錢(qián)的解決方案。目前VRLe已成為國(guó)內(nèi)最大的虛擬現(xiàn)實(shí)線(xiàn)下體驗(yàn)平臺(tái)與內(nèi)容分發(fā)平臺(tái),海量游戲一鍵下載。更多信息,請(qǐng)?jiān)L問(wèn)www.vrle.cc。
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樂(lè)客游戲董航:我們的愿景就是做出爆款VR游戲 http://pinmang.cn/8745.html http://pinmang.cn/8745.html#respond Thu, 24 Nov 2016 00:02:14 +0000 http://pinmang.cn/2016/11/27/%e4%b9%90%e5%ae%a2%e6%b8%b8%e6%88%8f%e8%91%a3%e8%88%aa%ef%bc%9a%e6%88%91%e4%bb%ac%e7%9a%84%e6%84%bf%e6%99%af%e5%b0%b1%e6%98%af%e5%81%9a%e5%87%ba%e7%88%86%e6%ac%bevr%e6%b8%b8%e6%88%8f/
話(huà)說(shuō)前段時(shí)間有一次很有意思的VR/AR創(chuàng)作比賽,那就是“2016圓明園VR/AR全國(guó)創(chuàng)意大賽”,為什么說(shuō)它很有意思呢?因?yàn)樗菍?dāng)下最酷炫的VR/AR技術(shù)與圓明園這個(gè)充滿(mǎn)歷史感的主題相結(jié)合的一次比賽。經(jīng)過(guò)多支參賽團(tuán)隊(duì)的角逐,最終樂(lè)客游戲憑借作品《守衛(wèi)圓明園》脫穎而出,獲得本次大賽的最佳作品獎(jiǎng)。而我也是借這個(gè)機(jī)會(huì),采訪(fǎng)了樂(lè)客游戲的CEO董航。有趣的是,在我整理這篇專(zhuān)訪(fǎng)的時(shí)候,我又聽(tīng)說(shuō)最近樂(lè)客游戲的作品《梅林之書(shū)》在由GMGC舉辦的第五屆全球游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)暨天府獎(jiǎng)盛典上榮獲最具人氣VR/AR游戲獎(jiǎng)。今天正好把這篇董總的專(zhuān)訪(fǎng)分享給大家,也一并祝賀董總和樂(lè)客游戲再創(chuàng)佳績(jī)。
在這里先介紹一下樂(lè)客游戲這家公司。樂(lè)客游戲成立于2016年3月,致力于VR游戲研發(fā),團(tuán)隊(duì)成員來(lái)自維塔士、育碧、EA、昆侖在線(xiàn)、網(wǎng)易、藍(lán)港在線(xiàn)等游戲公司,公司成立至今已研發(fā)近十款VR游戲,其主要產(chǎn)品除本次獲獎(jiǎng)的《梅林之書(shū)》以外,還包括《極限滑雪》、《暴走火線(xiàn)》、《僵尸之夜》等不同類(lèi)型的線(xiàn)上/線(xiàn)下版本的VR游戲。
從線(xiàn)上到線(xiàn)下
當(dāng)我來(lái)到位于西三旗附近的樂(lè)客VR總部,我問(wèn)董航的第一個(gè)問(wèn)題就是:“樂(lè)客游戲與樂(lè)客VR是什么關(guān)系?”董航告訴我,2015年樂(lè)客成立的時(shí)候,他當(dāng)時(shí)還在拍電影,之后他開(kāi)始擔(dān)任樂(lè)客VR的首席藝術(shù)顧問(wèn)。2016年3月,樂(lè)客游戲正式成立,其實(shí)這個(gè)時(shí)間點(diǎn)非常關(guān)鍵,因?yàn)樗檬荗culus Rift和HTC Vive在全球發(fā)布的月份。“當(dāng)時(shí)我們有了理想的硬件設(shè)備,也感覺(jué)VR非常適合與游戲相結(jié)合,再加上我個(gè)人喜歡講故事,所以我們就成立了獨(dú)立的VR游戲公司。我們都意識(shí)到VR要發(fā)展起來(lái)肯定是娛樂(lè)先行的,而游戲業(yè)務(wù)一定會(huì)最先發(fā)展起來(lái)?,F(xiàn)在我們和樂(lè)客VR是子公司與母公司的關(guān)系,我們之間會(huì)有一些核心業(yè)務(wù)往來(lái),包括一些數(shù)據(jù)我們會(huì)相互共享,在公司方面我們則會(huì)獨(dú)立運(yùn)營(yíng)和獨(dú)立融資。”
關(guān)于VR游戲做線(xiàn)上還是線(xiàn)下的問(wèn)題,董航表示,其實(shí)線(xiàn)上和線(xiàn)下的選擇是根據(jù)行業(yè)發(fā)展階段而決定的。“現(xiàn)在整個(gè)VR行業(yè)的線(xiàn)上用戶(hù)都沒(méi)有多少,如果你著急做一個(gè)線(xiàn)上的產(chǎn)品,我認(rèn)為時(shí)機(jī)把握得不太對(duì),很有可能你的作品就死掉了。今年3月我們?cè)诠緞偝闪⒌臅r(shí)候做了《梅林之書(shū)》,它的游戲內(nèi)容很短,但很適合當(dāng)時(shí)那個(gè)階段。而現(xiàn)在這個(gè)階段與當(dāng)時(shí)又有點(diǎn)不同,所以我們目前正在籌備一個(gè)更大、更長(zhǎng)和更深度一點(diǎn)的線(xiàn)上游戲內(nèi)容。”
相對(duì)線(xiàn)上,線(xiàn)下其實(shí)是樂(lè)客游戲重點(diǎn)發(fā)力的部分。“現(xiàn)在連老外都知道,在中國(guó)VR線(xiàn)下業(yè)務(wù)是可以變現(xiàn)的,我們會(huì)結(jié)合樂(lè)客在硬件和內(nèi)容分發(fā)的優(yōu)勢(shì),開(kāi)發(fā)相關(guān)的游戲。除了北京這邊,我們?cè)谏虾_€有一個(gè)團(tuán)隊(duì),包括移動(dòng)端的項(xiàng)目我們也在進(jìn)行中,所以說(shuō)不存在我們先做線(xiàn)下還是線(xiàn)上的問(wèn)題,我們基本上是多個(gè)項(xiàng)目同時(shí)進(jìn)行研發(fā)的狀態(tài)。”
目前包括正在開(kāi)發(fā)的項(xiàng)目,樂(lè)客游戲有著近十款VR游戲,其中大部分是基于HTC Vive的,董航向我透露,研發(fā)團(tuán)隊(duì)在目前正在開(kāi)發(fā)的重度游戲上嘗試了許多新的交互方式。說(shuō)到這里,我不覺(jué)對(duì)樂(lè)客游戲的新作充滿(mǎn)了期待。
從參加大賽到創(chuàng)作思路
簡(jiǎn)單聊了聊產(chǎn)品,我就問(wèn)了問(wèn)董航關(guān)于前段時(shí)間參加圓明園創(chuàng)作大賽的事情。董航告訴我,其實(shí)這次參賽作品的制作時(shí)間非常緊張。“最開(kāi)始我對(duì)于是否參賽是猶豫的,主要是因?yàn)闀r(shí)間太緊張了,不過(guò)后來(lái)我們還是決定參加。一方面是我們認(rèn)為這么做比較有意義,通過(guò)對(duì)一些古代遺跡的復(fù)原,讓用戶(hù)可以感受到它們輝煌時(shí)期的存在;另一方面我們認(rèn)為這也是一個(gè)挑戰(zhàn),而我們?cè)敢馊ソ邮芴魬?zhàn)。我們?cè)诓坏?8天時(shí)間里完成了我們的作品《守衛(wèi)圓明園》,它是一款VR塔防射擊游戲,玩家扮演圓明園的守衛(wèi)與前來(lái)偷盜的盜賊作戰(zhàn),保衛(wèi)圓明園的獸首。在十幾天時(shí)間里,我們完全是從零開(kāi)始,從美術(shù)、模型、音效、程序到海報(bào),確實(shí)非常挑戰(zhàn)。最終我們獲得了最佳作品獎(jiǎng),現(xiàn)在想來(lái)還是很欣慰的。“
大概說(shuō)完了參賽情況,我請(qǐng)董航說(shuō)說(shuō)他對(duì)現(xiàn)在VR游戲時(shí)長(zhǎng)的看法。他說(shuō):“目前對(duì)于VR游戲的時(shí)長(zhǎng),其實(shí)并沒(méi)有一個(gè)標(biāo)準(zhǔn),因?yàn)橛布€沒(méi)有形成一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)。為什么我們要給線(xiàn)下玩家定義10-20分鐘的標(biāo)準(zhǔn)呢?因?yàn)槿绻阋娓L(zhǎng)時(shí)間身體就受不了,這主要還是因?yàn)槟壳暗挠布€不成熟,無(wú)論是分辨率也好,延遲也好,長(zhǎng)時(shí)間游戲會(huì)導(dǎo)致身體不舒適的情況。所以即使我們要做一個(gè)很長(zhǎng)的游戲,比如說(shuō)大概時(shí)長(zhǎng)5-8小時(shí),這5-8小時(shí)不是讓玩家一次性玩完的,我們會(huì)通過(guò)劇情去分章節(jié),讓玩家分段慢慢體驗(yàn),而且我們會(huì)針對(duì)高品質(zhì)的硬件去開(kāi)發(fā)內(nèi)容,給用戶(hù)最好的體驗(yàn)。”
當(dāng)聊到個(gè)人喜歡的游戲類(lèi)型,董航說(shuō)他個(gè)人還是比較喜歡那種有劇情的、帶有解密成分的、類(lèi)似于主機(jī)游戲玩法的類(lèi)型。“其實(shí)VR還有一點(diǎn)就是它具有主機(jī)游戲所沒(méi)有的沉浸式體驗(yàn),你在電視屏幕里的沉浸式體驗(yàn)肯定比不過(guò)VR,比如說(shuō)你眼睛看到哪里,哪里的門(mén)就打開(kāi),這樣主動(dòng)引導(dǎo)你去走下面的劇情,你就會(huì)好奇的走過(guò)去,我是比較喜歡把這種方法加到游戲里的。現(xiàn)在我們的團(tuán)隊(duì)在嘗試各種類(lèi)型的游戲,這也是在做一個(gè)技術(shù)積累。我們現(xiàn)在有解謎、競(jìng)速、槍?xiě)?zhàn)射擊、益智類(lèi)型的游戲,如果有一天我們要做一個(gè)很大很長(zhǎng)的游戲,那么這些內(nèi)容其實(shí)都可以包含在整個(gè)一條故事線(xiàn)之中,就像是拍一部電影也需要多種技術(shù)一樣。”
從挑戰(zhàn)到愿景
我最后的兩個(gè)問(wèn)題,一個(gè)是“開(kāi)發(fā)VR游戲最大的挑戰(zhàn)是什么”。董航的回答是:主要的挑戰(zhàn)包括兩部分。一部分是游戲的策劃,在VR游戲中如何把故事很好的融入其中,然后去設(shè)計(jì)每一個(gè)關(guān)卡,這是一大挑戰(zhàn)。另一部分是目前的硬件還不能支持最好的效果,董航舉了一個(gè)例子:“我們?cè)陂_(kāi)發(fā)《梅林之書(shū)》的時(shí)候,當(dāng)時(shí)我們做了好幾個(gè)光源,因?yàn)閂R是雙攝像機(jī)同時(shí)渲染的,很難實(shí)現(xiàn)那么多光源的實(shí)時(shí)渲染,最后我們只能做了一些假燈光,只有一個(gè)主光源是實(shí)時(shí)渲染的。你現(xiàn)在看一些Steam和PSVR的游戲,它們的場(chǎng)景大多是封閉的,或者遠(yuǎn)處是黑的,不讓你看到太多東西,只讓你看到近處的東西,這樣渲染的工作量就更少,這也是受到性能的限制。”
最后一個(gè)問(wèn)題還是老問(wèn)題:樂(lè)客游戲的愿景是什么。董航說(shuō),公司的愿景肯定是成為一家能做出爆款游戲的公司。“當(dāng)然你既然做出爆款游戲了,那公司肯定是盈利了,但我更期待的是能夠有好的故事,能夠有好的品質(zhì),能夠做出一個(gè)好的東西,獲得業(yè)界內(nèi)行的認(rèn)可,同時(shí)也能賣(mài)得更好。”
《梅林之書(shū)》帶給我一種“哈利波特”式的體驗(yàn)
和董總聊完以后,我去體驗(yàn)了傳說(shuō)中的《梅林之書(shū)》。沒(méi)錯(cuò),也就是我前面提到的剛剛獲得年度大獎(jiǎng)的這部作品。伴隨著畫(huà)外音的說(shuō)明,我進(jìn)入了一個(gè)魔法師的密室,在這里有一些小謎題,我需要通過(guò)解開(kāi)這些小謎題來(lái)啟動(dòng)傳說(shuō)中的魔法陣,從而拯救這個(gè)世界。在不長(zhǎng)的體驗(yàn)過(guò)程中,我仿佛回到了《哈利波特》中的霍格沃斯魔法學(xué)校,而當(dāng)我結(jié)束游戲的時(shí)候,我就像是從魔法世界回到人類(lèi)社會(huì)的哈利波特,那種感覺(jué)確實(shí)很奇妙,我想那就是《梅林之書(shū)》能夠獲得年度大獎(jiǎng)的原因所在吧。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

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圓明園VR創(chuàng)意大賽圓滿(mǎn)結(jié)束,樂(lè)客游戲獲最佳作品獎(jiǎng) http://pinmang.cn/8209.html http://pinmang.cn/8209.html#respond Sat, 29 Oct 2016 11:17:50 +0000 http://pinmang.cn/2016/10/29/%e5%9c%86%e6%98%8e%e5%9b%advr%e5%88%9b%e6%84%8f%e5%a4%a7%e8%b5%9b%e5%9c%86%e6%bb%a1%e7%bb%93%e6%9d%9f%ef%bc%8c%e4%b9%90%e5%ae%a2%e6%b8%b8%e6%88%8f%e8%8e%b7%e6%9c%80%e4%bd%b3%e4%bd%9c%e5%93%81%e5%a5%96/ 10月28日,VR China JAM 2016圓明園VR/AR全國(guó)創(chuàng)意大賽,在圓明園管理處多功能廳圓滿(mǎn)結(jié)束。圓明園管理處副主任李向陽(yáng),北京實(shí)創(chuàng)股份有限公司副總經(jīng)理陳剛,榮耀產(chǎn)品總經(jīng)理熊軍民,北京師范大學(xué)信息科學(xué)與技術(shù)學(xué)院教授、教育部虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用工程研究中心副主任武仲科等出席了閉幕儀式。
本次大賽由圓明園、北京實(shí)創(chuàng)高科技發(fā)展有限責(zé)任公司聯(lián)合主辦,榮耀V8獨(dú)家贊助,為“中關(guān)村創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)季”系列活動(dòng)之一,旨在推動(dòng)中國(guó)VR的科技潮流制造。大賽以圓明園公園、園內(nèi)遺址及相關(guān)歷史題材為主題,制作富有圓明園文化內(nèi)涵及底蘊(yùn)的AR、VR相關(guān)原創(chuàng)內(nèi)容和展示作品。大賽自10月12日正式啟動(dòng)以來(lái),短短兩周共收到40余個(gè)團(tuán)隊(duì)的參賽作品,作品涵蓋全景視頻、行業(yè)應(yīng)用與展示、視頻交互和游戲等類(lèi)別。雖然呈現(xiàn)角度不同,但效果驚艷。10月21日起,參賽選手作品進(jìn)行線(xiàn)上展示,其中優(yōu)秀作品得到了數(shù)萬(wàn)人的關(guān)注與投票。
此次大賽中,樂(lè)客游戲憑借作品《守衛(wèi)圓明園》在參賽團(tuán)隊(duì)中脫穎而出,獲得本次大賽的“最佳作品獎(jiǎng)”?!妒匦l(wèi)圓明園》是樂(lè)客游戲在短短兩周時(shí)間制作的參賽作品,作品的開(kāi)發(fā)初衷是將游戲元素與圓明園美輪美奐的場(chǎng)景相結(jié)合,以游戲的形式讓大眾更加接受圓明園重現(xiàn)的故事?!妒匦l(wèi)圓明園》將游戲背景設(shè)定在庚子年秋圓明園海晏堂,竊賊發(fā)動(dòng)了竊取圓明園寶藏——十二生肖獸首的行動(dòng),玩家將在游戲中扮演園林的守護(hù)者,親身參與保護(hù)圓明園的行動(dòng),通過(guò)武器擊退竊賊,保護(hù)寶藏。
樂(lè)客游戲CEO董航表示,樂(lè)客游戲做為國(guó)內(nèi)專(zhuān)業(yè)的VR游戲公司,不僅會(huì)給大眾呈現(xiàn)一個(gè)美輪美奐的圓明園場(chǎng)景,還會(huì)注重作品的趣味性,希望將游戲與傳統(tǒng)文化藝術(shù)相結(jié)合,讓玩家在感受古代建筑魅力的同時(shí),又不失游戲的趣味。
據(jù)悉,樂(lè)客游戲目前除了正在積極研發(fā)高品質(zhì)的VR游戲外,也在開(kāi)辟其他VR內(nèi)容制作領(lǐng)域。在不久的將來(lái),將能體驗(yàn)到樂(lè)客游戲帶來(lái)的更為豐富的VR內(nèi)容。
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