中国女人内谢69xxxxxx,中文字幕人成乱码在线观看,中国丰满人妻videoshd http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 15:54:37 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 樂高版VR射擊游戲《僵尸之城》即將上線Steam http://pinmang.cn/18309.html http://pinmang.cn/18309.html#respond Thu, 12 Jul 2018 00:02:59 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/12/%e4%b9%90%e9%ab%98%e7%89%88vr%e5%b0%84%e5%87%bb%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e5%83%b5%e5%b0%b8%e4%b9%8b%e5%9f%8e%e3%80%8b%e5%8d%b3%e5%b0%86%e4%b8%8a%e7%ba%bfsteam/
據(jù)悉,近幾日將有一款角色扮演的策略射擊VR游戲《僵尸之城》上線Steam,這是一款樂高動畫風末日生存游戲,主要玩法是玩家進入一座被僵尸占領的城市,利用僅有的初級武器抵抗不斷襲擊的僵尸,每一關通關后游戲中的樂高小同伴將在城市中為玩家搜集物資,提供武器、彈藥和道具,玩家存活到最后即為通關。
同是搜集物品、抵抗襲擊絕地求生,這莫非是樂高VR版“吃雞”?讓我們一同來揭曉。
2017年吃雞游戲風靡全球,瞬間帶動一大波類似吃雞的游戲蜂擁而上,不過雖然《僵尸之城》玩法與時下火熱游戲吃雞有相同之處,但并不是“吃雞”。相對“吃雞”中的對抗其他玩家,在《僵尸之城》中玩家抵抗是的源源不絕的僵尸。這些僵尸與常見的恐怖僵尸不同,它們或滑稽或蠢萌,就算是被群尸圍攻也不會令人感到害怕,而是巧妙地化恐怖為搞笑,承包玩家一天笑點,讓游戲在對抗中充滿樂趣。
每個地方生存7天  挑戰(zhàn)生存極限與吃雞的殺掉99個人就“大吉大利,晚上吃雞”不同,游戲設定了多個關卡,初始關卡中僅有斧頭、錘子、限量子彈槍支等三種簡單武器,玩家需要利用僅有的武器抵抗不斷涌來的蠢萌喪尸,并在一個地方堅守7天才可進入下一關。此外,游戲中資源可繼承,每通過一個關卡,剩下的彈藥與道具都將繼承到下一關卡。隨著游戲的通關,物資和武器也相應的增多變強,難度也將越來越大。怎樣利用獲得的武器堅守7天并通過所有關卡?這就看玩家的能力了。
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策略射擊VR游戲《僵尸之城》樂高版“吃雞”? http://pinmang.cn/16235.html http://pinmang.cn/16235.html#respond Fri, 12 Jan 2018 00:03:01 +0000 http://pinmang.cn/2018/01/12/%e7%ad%96%e7%95%a5%e5%b0%84%e5%87%bbvr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e5%83%b5%e5%b0%b8%e4%b9%8b%e5%9f%8e%e3%80%8b%e4%b9%90%e9%ab%98%e7%89%88%e5%90%83%e9%b8%a1/
《僵尸之城》是一款角色扮演的策略射擊VR游戲,如果你有玩過樂高積木游戲的話,那你就一定很熟悉這款游戲的風格,近日,這款游戲即將上線,只要你能夠活到最后那就可以通關。
同是搜集物品、抵抗襲擊和絕地求生,這莫非是樂高VR版“吃雞”?讓我們一同來揭曉。
蠢萌樂高 化恐怖為滑稽承包笑點
2017年吃雞游戲風靡全球,瞬間帶動一大波類似吃雞的游戲蜂擁而上,不過雖然《僵尸之城》玩法與時下火熱游戲吃雞有相同之處,但并不是“吃雞”。相對“吃雞”中的對抗其他玩家,在《僵尸之城》中玩家抵抗是的源源不絕的僵尸。這些僵尸與常見的恐怖僵尸不同,它們或滑稽或蠢萌,就算是被群尸圍攻也不會令人感到害怕,而是巧妙地化恐怖為搞笑,承包玩家一天笑點,讓游戲在對抗中充滿樂趣。
每個地方生存7天 挑戰(zhàn)生存極限
與吃雞的殺掉99個人就“大吉大利,晚上吃雞”不同,游戲設定了多個關卡,初始關卡中僅有斧頭、錘子、限量子彈槍支等三種簡單武器,玩家需要利用僅有的武器抵抗不斷涌來的蠢萌喪尸,并在一個地方堅守7天才可進入下一關。此外,游戲中資源可繼承,每通過一個關卡,剩下的彈藥與道具都將繼承到下一關卡。隨著游戲的通關,物資和武器也相應的增多變強,難度也將越來越大。怎樣利用獲得的武器堅守7天并通過所有關卡?這就看玩家的能力了。
各具特色的武器和槍支 更真實的體感體驗
并非擁有武器就能上手。游戲為玩家配備了各具特色的武器和道具,它們皆有攻擊作用,但這些武器和道具并非一到手就能使用。在游戲中,除了VR游戲本身具備的身臨其境的真實體感外,如同現(xiàn)實世界一般,近戰(zhàn)武器的傷害將通過玩家的揮舞力度,來判斷傷害的大小;可投擲物品將通過玩家投擲的力度與時機,來決定它能飛多遠。對于新手來說,投擲物品頗具挑戰(zhàn),力度和時機搭配不好,很難擊中喪尸,反而會造成武器的浪費,但這真實的體感體驗又不失為一種挑戰(zhàn)樂趣。
據(jù)了解,該游戲為國內VR游戲工作室開發(fā),是目前Steam平臺上難得一見的國產VR游戲,后續(xù)上線后市場表現(xiàn)大家一起拭目以待。
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