
活動現(xiàn)場,除了重溫1971年那一重要歷史時刻之外,免不了的就是,雙方再切磋兩局。作為“乒乓外交”親歷者,中國乒乓球運動員梁戈亮和美國乒乓球運動員朱蒂通過5G+虛擬現(xiàn)實技術,進行了一場隔空VR乒乓友誼比賽。

而就在切磋球技這個環(huán)節(jié)上,有眼尖的網友發(fā)現(xiàn),雙方運動員使用的VR設備是一款尚未正式發(fā)布的產品——愛奇藝奇遇3。產品還沒上市,就承載了如此重要的歷史時刻,敢如此提前秀肌肉的,定不是平凡之物。

愛奇藝奇遇VR團隊曾表示,奇遇3將采用自研的CV(計算機視覺)頭手6DoF VR交互技術,配備高通技術公司專為AR/VR/MR打造的專用平臺——驍龍XR2,并搭載兩塊獨立的定制版2.89寸Fast LCD,實現(xiàn)單眼2160×2160分辨率。同時提供58~72mm范圍內連續(xù)調節(jié)IPD,可匹配94.32%的用戶瞳距調節(jié)需求。在更多性能及參數(shù)的對照下可以看到,奇遇3在顯示效果、交互體驗等多方面與Quest2持平甚至超出。

業(yè)內人士指出,今年將是VR游戲大規(guī)模鋪開的一年。作為一款定位為旗艦VR游戲一體機的產品,奇遇3上市時間和產品定位非常巧妙——一方面,《半條命》等優(yōu)秀精美的游戲作品在VR平臺落地,大幅提升了VR游戲的可玩性;另一方面,CV技術被VR頭部廠商催熟,人機交互體驗日趨完美,為用于以自然交互方式融入大型游戲提供了成熟的軟硬件條件?;诖?,完全有理由判斷,VR的游戲時代即將打開。
今年以來,頭部VR廠商都在加快游戲內容建設。愛奇藝奇遇VR團隊也曾明確表示,今年將全面進軍高品質游戲生態(tài),并為此啟動了“哥倫布”全球VR游戲開發(fā)者招募計劃。此前,奇遇3的發(fā)布日期敲定為今年二季度,時至今日,第二季度過半,加之此次重磅亮相中美“乒乓外交”50周年紀念活動,有理由相信奇遇3大概率是“好事將近”,且讓我們拭目以待吧!
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