以「乒乓:致勝11分」(Eleven Table Tennis)著稱的VR游戲工作室For Fun Labs宣布與瑞典乒乓球廠商STIGA Sports AB合作,以將乒乓球產(chǎn)品引入虛擬現(xiàn)實(shí)。
STIGA Sports首席執(zhí)行官Andreas Zandrén表示:“我們很高興能基于「乒乓:致勝11分」向新客戶推介STIGA產(chǎn)品,目前已有許多玩家通過體驗(yàn)VR乒乓球,然后在現(xiàn)實(shí)生活中參與這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)。我們相信廣大玩家在VR中體驗(yàn)了STIGA乒乓球之后,便會(huì)迫不及待成為STIGA的客戶?!?/p>

此次合作以將STIGA LOGO引入「乒乓:致勝11分」競(jìng)技場(chǎng)為開端,這將使「乒乓:致勝11分」可引入更多來(lái)自現(xiàn)實(shí)世界中包括乒乓球在內(nèi)的產(chǎn)品和元素。
「乒乓:致勝11分」首席技術(shù)官兼創(chuàng)作者Roman Rekhler表示:“我們一直致力于為玩家提供最逼真的游戲玩法,與STIGA的合作使我們能將球拍設(shè)計(jì)和游戲多元素提升到一個(gè)前所未有的新水平?!?/p>
For Fun Labs表示,「乒乓:致勝11分」在全球擁有數(shù)百萬(wàn)玩家,憑借AI對(duì)戰(zhàn)游戲機(jī)制,以及玩家匹配系統(tǒng),從而使打乒乓球成為一項(xiàng)隨時(shí)隨地進(jìn)行的運(yùn)動(dòng)。
來(lái)源:Auganix

根據(jù)比賽公告,PVC全國(guó)大獎(jiǎng)賽從4月下旬開始,到5月底結(jié)束,整個(gè)賽事分為入圍賽、晉級(jí)賽、淘汰賽、巔峰決賽四個(gè)階段。從具體的時(shí)間安排來(lái)看,4月28日-5月9日,Pico用戶需要通過問卷鏈接進(jìn)行有效報(bào)名,報(bào)名成功后即開啟入圍賽。在入圍賽的12天中,選手需要通過《乒乓:致勝11分》匹配排名賽對(duì)戰(zhàn)提升自己的排名積分。截至5月9日11點(diǎn),排名前64位的玩家將自動(dòng)進(jìn)入晉級(jí)賽。晉級(jí)賽將在5月14日舉行,比賽通過1vs1的組內(nèi)循環(huán)賽制決出16強(qiáng)。隨后5月21日的淘汰賽會(huì)采用1vs1的首尾對(duì)決賽制決出四強(qiáng)。而最終晉級(jí)的四位選手,將在5月28日的巔峰賽角逐冠軍。據(jù)悉,官方會(huì)對(duì)巔峰賽和淘汰賽的比賽現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行抖音和嗶哩嗶哩直播,并在直播間發(fā)起抽獎(jiǎng)活動(dòng),營(yíng)造更熱烈的賽事氛圍。

本次比賽獎(jiǎng)金豐厚。比賽公告顯示,獎(jiǎng)金具體的設(shè)立情況為冠軍15000元,亞軍12000元,季軍10000元,殿軍8000元,16-64名選手瓜分剩余的6萬(wàn)余元。值得注意的是,此次比賽以最大程度保證了公平公正性。除了入圍賽之外,選手將在官方工作人員協(xié)同下建房開始比賽,比賽全程官方會(huì)以“觀賽+錄屏”的形式關(guān)注對(duì)決并記錄結(jié)果。參賽人員也被要求必須使用Pico設(shè)備,如使用非Pico設(shè)備參賽,將被取消參賽資格。對(duì)賽事感興趣的小伙伴可以關(guān)注“Pico VR”B站、微博及官方公眾號(hào),實(shí)時(shí)了解更多相關(guān)資訊。

除了不斷升級(jí)硬件設(shè)備、豐富可玩內(nèi)容,Pico也十分重視玩家運(yùn)營(yíng),致力于打造國(guó)內(nèi)最好的玩家社群,給用戶帶來(lái)豐富的娛樂體驗(yàn)。據(jù)悉,Pico已為玩家舉辦多場(chǎng)VR賽事活動(dòng)。2021年,Pico舉辦了VR冠軍杯《超能軍團(tuán)》全球爭(zhēng)霸賽以及《乒乓:致勝11分》全國(guó)錦標(biāo)賽,共吸進(jìn)了近千名用戶參與。今年,Pico擬在五月打造運(yùn)動(dòng)競(jìng)賽主題月。主題月共計(jì)為玩家提供超20萬(wàn)元的獎(jiǎng)金池,旨在通過PVC全國(guó)大獎(jiǎng)賽和《維京戰(zhàn)鼓》挑戰(zhàn)賽兩大VR主要賽事和一系列獎(jiǎng)勵(lì)活動(dòng),打造全民運(yùn)動(dòng)的氛圍,積極發(fā)揚(yáng)競(jìng)技精神。相信未來(lái)Pico作為國(guó)內(nèi)VR行業(yè)的先行者之一,能夠給玩家們帶來(lái)更精彩的娛樂體驗(yàn)和更多驚喜。
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值得注意的是,Pico VR冠軍杯《超能軍團(tuán)》全球爭(zhēng)霸賽正在如火如荼地舉行中,另一邊,Pico對(duì)于VR電競(jìng)的探索絕不僅止于此。盡管FPS類游戲不論是在傳統(tǒng)電競(jìng)領(lǐng)域還是新興的VR電競(jìng)領(lǐng)域內(nèi)都有極大的關(guān)注度,但是在VR世界中,較為少見的運(yùn)動(dòng)類游戲也能踏入到電競(jìng)?cè)说囊曇爸?,正如在本屆奧運(yùn)會(huì)上備受矚目的乒乓球項(xiàng)目!

據(jù)悉,Pico首屆《乒乓:致勝11分》全國(guó)錦標(biāo)賽即將在8月16日正式開放報(bào)名。比賽從7月下旬開始,到9月底結(jié)束,時(shí)間跨度長(zhǎng)達(dá)10周。其中預(yù)選階段到8月15日截止,各位用戶只需在此截止時(shí)間之前,將自己賬號(hào)中的《乒乓:致勝11分》分?jǐn)?shù)提升至1600分(含1600分)以上,就有資格報(bào)名參加決賽,感興趣的玩家們可要抓緊時(shí)間提升分?jǐn)?shù)。決賽將從9月4日開始,到9月26日結(jié)束。參賽選手隨機(jī)分組,根據(jù)對(duì)陣圖進(jìn)行1vs1對(duì)戰(zhàn),采用三局兩勝制決出勝者。另外決賽必須使用Neo 3參加,沒有Neo 3設(shè)備的用戶,后期Pico將開啟專屬租賃鏈接,報(bào)名者可以通過租賃通道租賃設(shè)備參賽。

據(jù)官方公布的宣傳信息顯示,本次《乒乓:致勝11分》全國(guó)錦標(biāo)賽的獎(jiǎng)勵(lì)也是極為豐厚,冠軍將獲得《乒乓:致勝11分》全國(guó)錦標(biāo)賽獎(jiǎng)杯,以及10000 RMB現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì),亞軍和季軍也同樣能夠領(lǐng)取紀(jì)念獎(jiǎng)杯,并分別獲得5000 RMB和3000 RMB的現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)!除前三名外,其他入圍前32強(qiáng)選手參賽者也將獲得數(shù)額不等的現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)。即使沒有獲獎(jiǎng)也不要灰心,據(jù)悉,Pico將放出20萬(wàn)P幣獎(jiǎng)池作為參與獎(jiǎng)供所有參賽者們瓜分!

不僅如此,在本屆《乒乓:致勝11分》全國(guó)錦標(biāo)賽的過程中,乒乓界小有名氣的高云嬌還會(huì)做客Pico官方直播間,和廣大粉絲分享提高乒乓球水平的各種技巧,以及必不可少的水友賽交流環(huán)節(jié)。今晚(8月5日)19點(diǎn)就將在直播中與大家見面,提前關(guān)注B站PicoVR官方官方直播間,精彩不容錯(cuò)過!

如同紅白機(jī)時(shí)代就誕生的傳統(tǒng)電競(jìng)一樣,伴隨VR行業(yè)的發(fā)展,VR電競(jìng)必然將從一個(gè)模糊的概念,逐漸形成具體的賽事體系和賽事標(biāo)準(zhǔn)。除了擁有過去電競(jìng)中對(duì)于電競(jìng)思維、戰(zhàn)略部署、眼手反應(yīng)能力等的高要求,與傳統(tǒng)電競(jìng)采用鍵鼠、手柄或屏幕操作相比,VR電競(jìng)還需要選手保持身體動(dòng)作與視覺畫面的協(xié)調(diào)性,是一種科幻與現(xiàn)實(shí)的融合,更貼近真實(shí)立體的比賽對(duì)抗,對(duì)選手的體能和意志力等方面都有著更高的要求。Pico在VR冠軍杯《超能軍團(tuán)》全球爭(zhēng)霸賽的火熱賽程進(jìn)行中,再次推出《乒乓:致勝11分》全國(guó)錦標(biāo)賽,可見,除了有Pico增加用戶社群活躍性、提升用戶設(shè)備使用體驗(yàn)的考量之外,也能真切地感受到Pico對(duì)于推進(jìn)國(guó)內(nèi)VR電競(jìng)賽事的努力和決心,相信未來(lái)Pico作為國(guó)內(nèi)VR行業(yè)和VR電競(jìng)的先行者之一,能夠給我們帶來(lái)更多驚喜。
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1995年,北京中關(guān)村出現(xiàn)了一個(gè)巨大的廣告牌,上面的廣告詞既提出問題也做了回答:“中國(guó)人離信息高速公路還有多遠(yuǎn)?向北1500米”。這里的“向北1500米”指的是中國(guó)第一家互聯(lián)網(wǎng)公司瀛海威設(shè)立的一個(gè)提供上網(wǎng)體驗(yàn)的科教館。
2021年,當(dāng)我們套用這個(gè)句式,提出“中國(guó)人離VR還有多遠(yuǎn)?”時(shí),我們的心里其實(shí)也已經(jīng)有了一個(gè)答案,那就是首先要有一臺(tái)親民的VR硬件。這臺(tái)硬件不僅要有大眾能夠接受的價(jià)格,同時(shí)還要提供符合國(guó)人需要的相關(guān)內(nèi)容,比如優(yōu)質(zhì)的中文版VR游戲。
此外,在聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)逐漸占據(jù)主流玩法的今天,能支持國(guó)內(nèi)玩家聯(lián)機(jī)的“國(guó)服”VR游戲,顯然已成為打開中國(guó)VR消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)的一把非常有分量的鑰匙。
頂著「旗艦VR革新之作」名號(hào)而來(lái)的國(guó)產(chǎn)VR一體機(jī)Pico Neo 3已經(jīng)上市有一段時(shí)間了,不管是行業(yè)內(nèi),還是玩家群體中,對(duì)于這款產(chǎn)品的討論都非常多。
盡管沒有具體的銷量數(shù)據(jù),但從Pico官方發(fā)布的消息來(lái)看還是相當(dāng)不錯(cuò)的:京東商城首發(fā)開售14小時(shí),銷售額突破千萬(wàn),刷新平臺(tái)首發(fā)單日紀(jì)錄;618首日銷售額破千萬(wàn),并拿下全平臺(tái)VR一體機(jī)產(chǎn)品類目銷量、銷售額雙冠軍。而從Steam平臺(tái)6月硬件和軟件調(diào)查報(bào)告來(lái)看,Pico Neo 3的份額已經(jīng)來(lái)到0.27%,盡管較之大洋彼岸的Quest 2依然差距巨大,但起碼讓人看到又一國(guó)產(chǎn)VR品牌崛起的希望。

關(guān)于Pico Neo 3的深入分析,可以查看我們之前的「下了「血本」的Pico,打的什么牌?」和「這臺(tái)「國(guó)行版Quest 2」,值得你花2499元入手嗎?」,這里就不過多展開了。

整體來(lái)看,Pico Neo 3目前在定位追蹤調(diào)教以及內(nèi)容生態(tài)方面還無(wú)法與Oculus Quest2相提并論,但與此同時(shí)更應(yīng)該看到它帶給我們的諸多驚喜,比如更好的佩戴體驗(yàn)、更優(yōu)的售后服務(wù)、更便捷的賬號(hào)體系,以及我們接下來(lái)將展開討論的“國(guó)服”聯(lián)機(jī)VR體驗(yàn)。
沒錯(cuò),在Pico Neo 3問世之前,由于游戲服務(wù)器基本都搭建在國(guó)外,對(duì)國(guó)內(nèi)玩家來(lái)說,不僅需要通過“爬梯子”解決網(wǎng)絡(luò)的問題(這里面還涉及嚴(yán)重影響VR體驗(yàn)的延遲問題),還要面對(duì)因時(shí)差問題而不容易匹配到其他玩家的局限性,更要忍受,因語(yǔ)言不通而導(dǎo)致的交流障礙??傊褪牵塍w驗(yàn)聯(lián)機(jī)VR游戲可謂是困難重重。
那么,Pico Neo 3能提供的“國(guó)服”聯(lián)機(jī)VR體驗(yàn)到底怎么樣?它能解決國(guó)內(nèi)玩家的痛點(diǎn)嗎?

帶著這個(gè)疑問,我們選擇了Pico Neo 3首發(fā)伴生大作中的「超能軍團(tuán)(Hyper Dash)」、「雇傭戰(zhàn)士(Contractors)」以及「乒乓:致勝11分(Eleven Table Tennis)」,這基本也是目前Pico Store中比較火爆且為數(shù)不多的幾款聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)游戲。
話不多說,直接上「PINK丹」的體驗(yàn)視頻,Enjoy~
點(diǎn)評(píng):多人VR FPS游戲「超能軍團(tuán)」帶給玩家一種類似昔日「Quake」的快節(jié)奏、高強(qiáng)度對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。
「超能軍團(tuán)」聯(lián)網(wǎng)體驗(yàn)非常流暢,無(wú)明顯卡頓與延遲,對(duì)戰(zhàn)節(jié)奏較快,目前聯(lián)機(jī)人數(shù)較多,在聯(lián)機(jī)綜合體驗(yàn)上排名第一。
點(diǎn)評(píng):多人VR乒乓球模擬游戲「乒乓:致勝11分」讓我們可以足不出戶、在家就可以與五湖四海的球友切磋乒乓球技。
「乒乓:致勝11分」聯(lián)網(wǎng)體驗(yàn)比較流暢,大部分時(shí)間無(wú)明顯卡頓與延遲,有時(shí)會(huì)出現(xiàn)短暫的畫面抖動(dòng),對(duì)戰(zhàn)節(jié)奏較快,目前聯(lián)機(jī)人數(shù)適中,在聯(lián)機(jī)綜合體驗(yàn)上排名第二。
點(diǎn)評(píng):多人VR FPS游戲「雇傭戰(zhàn)士」的感覺更像是「CS」或「穿越火線」,玩家可以在這款游戲中獲得模擬真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)的刺激體驗(yàn)。
「雇傭戰(zhàn)士」聯(lián)機(jī)體驗(yàn)比較流暢,無(wú)明顯卡頓與延遲,對(duì)戰(zhàn)節(jié)奏適中,目前聯(lián)機(jī)人數(shù)相對(duì)較少,在聯(lián)機(jī)綜合體驗(yàn)上排名第三。
總的來(lái)說,上述三款游戲的聯(lián)機(jī)體驗(yàn)都超越了預(yù)期,其中部分原因可能是與目前大多數(shù)家庭寬帶網(wǎng)速較快、路由器性能較強(qiáng)有關(guān),畢竟VR游戲中需要實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)交換的內(nèi)容比傳統(tǒng)游戲更多,而出色的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境將會(huì)是除VR硬件性能以外的另一個(gè)關(guān)鍵因素。
同時(shí),本地化的中文聯(lián)機(jī)環(huán)境以及硬件廠商通過其用戶社群組織的玩家約戰(zhàn)活動(dòng)也讓目前中國(guó)為數(shù)不多的VR玩家獲得了久違的“國(guó)服”聯(lián)機(jī)體驗(yàn)。
Pico Neo 3上現(xiàn)在能體驗(yàn)的聯(lián)機(jī)VR游戲還相對(duì)較少,但不管怎樣,都希望大家能給奮力崛起的國(guó)貨多一些時(shí)間,多一點(diǎn)支持。相信伴隨著更多國(guó)內(nèi)玩家加入到日漸完善的中文VR內(nèi)容生態(tài)當(dāng)中,中國(guó)的大眾消費(fèi)者離VR的距離自然也會(huì)不斷縮短。
最后,能看到這里的應(yīng)該都是真愛,感謝捧場(chǎng),祝大家愉快。
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