97色蜜桃,18av.com http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:33:43 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 蟻視二代VR變形金剛定制版驚喜現(xiàn)身2017CES Asia http://pinmang.cn/12484.html http://pinmang.cn/12484.html#respond Fri, 09 Jun 2017 12:45:56 +0000 http://pinmang.cn/2017/06/09/%e8%9a%81%e8%a7%86%e4%ba%8c%e4%bb%a3vr%e5%8f%98%e5%bd%a2%e9%87%91%e5%88%9a%e5%ae%9a%e5%88%b6%e7%89%88%e6%83%8a%e5%96%9c%e7%8e%b0%e8%ba%ab2017ces-asia/ 6月7日,2017亞洲消費電子展(CES Asia)在上海新國際博覽中心如期舉行。作為目前最專注亞太市場的消費電子行業(yè)盛會,本屆CES Asia總展覽面積將達45000平方米,參展企業(yè)達400多家,共吸引了到來自80多個國家和地區(qū)的3萬多名參會人員。展示的產(chǎn)品新增了虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實、無人機和物聯(lián)網(wǎng)等時下最受大家關(guān)注的類別。
眾所周知,虛擬現(xiàn)實帶給了我們極強的沉浸感,充分調(diào)動了我們的感官去認識世界和感受世界。在此次CES大會上,各式各樣的虛擬現(xiàn)實設(shè)備一經(jīng)展出,就受到了與會人員爭相體驗與圍觀。其中蟻視二代VR變形金剛定制版在會上的首次亮相,更是引來了眾多變形金剛的忠粉追捧。
據(jù)蟻視工作人員介紹,蟻視目前已得到變形金剛母公司——美國孩之寶公司,在VR產(chǎn)品上的獨家形象授權(quán)。此次二代VR變形金剛定制版的推出,也是希望在《變形金剛5》燃情回歸之際,以此回饋廣大影迷及VR愛好者。
此款蟻視二代VR變形金剛定制版的全新slogan為:戴上它,切換兩個世界。不僅與《變形金剛5》透漏的最新故事劇情相吻合,也契合了虛擬現(xiàn)實的視覺效果。在頭盔外形上,前殼采用的是紅色半透材料,經(jīng)過雙色注塑成型,在保證了高透光率情況下也實現(xiàn)了更好強度,絢麗感十足。新增變形金剛專屬logo標志,采用多曲度移印加套印技術(shù),通過CNC工藝微米級的加工精度保障發(fā)光區(qū)與圖案達到呼應(yīng)效果,使變形金剛銀色質(zhì)感的立體輪廓感增強。比較炫酷的是變形金剛圖案上額頭位置的三角形在開機后會發(fā)出紅光,更添科技范。據(jù)悉,為達到手機行業(yè)全球最頂尖的工藝水平,一臺蟻視二代VR變形金剛定制版的生產(chǎn)就需要跨越整個珠三角地區(qū)。
在功能上,蟻視二代VR變形金剛限量版沿用蟻視二代頭盔原有的inside-out空間定位技術(shù),通過利用頭盔下方的紅外感應(yīng)攝像頭和定位地毯之間的相互配合,來實現(xiàn)人物動態(tài)追蹤。用戶戴上VR頭盔后,在地毯上隨意走、跳,都會被靈敏的捕捉到。蟻視的拼接定位地毯可以隨意拓展范圍,并能實現(xiàn)多人同時暢玩的交互樂趣。在內(nèi)容上,用戶可暢玩steam平臺、蟻視大廳上所有的VR游戲。蟻視二代VR變形金剛限量版將“繼續(xù)”蟻視二代VR頭盔特質(zhì),依舊采用OLED雙屏設(shè)計和液晶光閥技術(shù),屏幕分辨率達2160*1200,具有110度超大視角,自帶全景聲耳機和瞳距自適應(yīng)功能。
同期,蟻視還展出能完全模擬人眼的視覺范圍與3D立體效果的蟻視的VR運動相機,以及蟻視小檬、蟻視維加、蟻視VR眼鏡能量版等眾多類型的VR眼鏡,供參會人員享受不同的VR體驗。
另外,蟻視二代VR變形金剛定制版也在今日登陸了淘寶眾籌平臺。參與眾籌者可更優(yōu)惠的購買產(chǎn)品。蟻視二代VR【變形金剛定制版】行走定位(包含1個頭盔,2個控制器,一套地毯)零售價為4599元,眾籌期間則僅售3799元;蟻視二代VR【變形金剛定制版】手部定位(包含1個頭盔,2個控制器),零售價為3899元,眾籌價為3199元。
同時,隨著蟻視二代VR【變形金剛定制版】開售,蟻視也將面向社會展開公益活動。每售出一款蟻視二代VR變形金剛定制版,蟻視將會捐贈10元作為公益基金捐贈給山區(qū)兒童,為他們營造更好的學習環(huán)境,幫助孩子們看到更廣闊的世界,體驗到科學的非凡魅力。
蟻視CEO覃政表示:回饋社會,服務(wù)社會,蟻視一直堅持著用行動肩負起自己的企業(yè)責任,用創(chuàng)新主力中國VR產(chǎn)品發(fā)展。我們也希望將蟻視的力量傳遞給更多的人,為受助對象帶去切實的關(guān)愛和幫助,無論是精神上還是物質(zhì)上。我們相信即使是小小的螞蟻,也有大大的能量,當這些能量在公益上聚少成多,就會幫助更多的人實現(xiàn)自己的夢想。
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2017初戰(zhàn)再秀肌肉,Pico追蹤套件及二代VR一體機亮相CES http://pinmang.cn/9557.html http://pinmang.cn/9557.html#respond Sat, 07 Jan 2017 00:03:32 +0000 http://pinmang.cn/2017/01/07/2017%e5%88%9d%e6%88%98%e5%86%8d%e7%a7%80%e8%82%8c%e8%82%89%ef%bc%8cpico%e8%bf%bd%e8%b8%aa%e5%a5%97%e4%bb%b6%e5%8f%8a%e4%ba%8c%e4%bb%a3vr%e4%b8%80%e4%bd%93%e6%9c%ba%e4%ba%ae%e7%9b%b8ces/ 當?shù)貢r間1月5日,2017年CES如期拉開帷幕。 “VR寒冬論”并沒有影響到媒體與資本對行業(yè)的持續(xù)關(guān)注,而數(shù)十家國內(nèi)外VR廠商也在都選擇在2017年的首場消費電子大秀中拿出最新的產(chǎn)品與技術(shù);而曾在去年4月發(fā)布分體式一體機Pico Neo開發(fā)者版的Pico小鳥看看科技,在此次CES上帶來的多款新產(chǎn)品演示,再次成為國內(nèi)VR領(lǐng)域的最大驚喜。
在大會的VR/AR區(qū),Pico的展臺頗為吸睛,本次大會上Pico所帶來的多款產(chǎn)品,包括Pico Neo開發(fā)者版,與即將在2017年發(fā)布的追蹤套件和下一代VR一體機,吸引了為數(shù)不少的參會者在展臺前排起長隊體驗。
追蹤套件是Pico在本次大會上帶來的一款基于PC平臺的消費級VR空間定位產(chǎn)品。在現(xiàn)場demo中,追蹤套件可以配合Pico Neo DK單頭盔使用,在追蹤范圍、定位精度、追蹤范圍和整體延遲上,都有著頗為不錯的表現(xiàn),產(chǎn)品架設(shè)、空間標定等流程也十分友好簡潔,產(chǎn)品完成度已經(jīng)很高, 據(jù)介紹,Pico追蹤套件采用了與Oculus、PS VR類似的Outside-In方案,通過主動式紅外技術(shù)實現(xiàn)實時的高精度定位。
追蹤套件的加入讓用戶可以在Pico Neo DK及后續(xù)產(chǎn)品中獲得完整的虛擬現(xiàn)實六自由度體驗。在游戲和應(yīng)用中,用戶不僅僅能轉(zhuǎn)動頭部,還能通過追蹤套件自由地在空間中走動,并通過雙手直接與游戲和內(nèi)容進行交互,這使得更加自然、重度、更符合直覺的VR交互方式成為可能,產(chǎn)品的沉浸體驗也得以大幅提升。
同時,追蹤套件易于架設(shè)與配置,對空間要求不高,抗干擾、抗遮擋能力強,上手簡單也穩(wěn)定易用。此外,追蹤套件在上市之前就已經(jīng)為內(nèi)容作了充足的鋪墊,除了支持多款Pico平臺的VR游戲大作外,追蹤套件同樣兼容數(shù)百款SteamVR 平臺的游戲與應(yīng)用,為了能讓追蹤套件做到“到手即玩”,Pico在產(chǎn)品易用性、穩(wěn)定性,和內(nèi)容支持上,都可謂做足了功課。據(jù)現(xiàn)場工作人員透露,追蹤套件預(yù)計將在17年4月正式推出。
另一款重磅產(chǎn)品是Pico Neo CV消費者版。在歷經(jīng)了Pico Neo DK開發(fā)者版近一年時間的積累后,Pico此次在下一代消費者版產(chǎn)品中依舊誠意滿滿,除了一體化機身、強悍的性能素質(zhì),與全新的工業(yè)設(shè)計外,Pico Neo CV消費者版還將內(nèi)置Inside-Out空間定位系統(tǒng),只需戴上頭盔,機身內(nèi)置的SLAM攝像頭就會對房間進行實時建模,無需任何外置動作捕捉設(shè)備,即可帶來優(yōu)秀的頭部六自由度體驗,手部的六自由度追蹤則可通過追蹤手柄來實現(xiàn)——也就是說,Pico將在下一代一體機中帶來完全無需外置定位設(shè)備的全屋級別移動位置追蹤,雖然還未推出,但Pico Neo CV的現(xiàn)場體驗已經(jīng)足夠驚喜,穩(wěn)定準確的空間定位效果讓人頗為期待。
在追蹤套件與下一代一體機外,Pico還在現(xiàn)場秀出了裸手識別交互套件的原型機,據(jù)現(xiàn)場工作人員介紹,這一技術(shù)同樣將應(yīng)用在Pico的下一代產(chǎn)品中。
除了下一代消費級產(chǎn)品外,Pico還與業(yè)內(nèi)領(lǐng)先廣告公司TBA(筆克聯(lián)動)合作,推出了針對汽車、旅游等行業(yè)領(lǐng)域的VR應(yīng)用, 這也是Pico在行業(yè)級虛擬現(xiàn)實應(yīng)用中的諸多合作之一,在消費級VR尚未大范圍普及的情況下,Pico選擇一方面積極進行產(chǎn)品與技術(shù)布局,同時也不斷推動VR技術(shù)在不同領(lǐng)域中的下沉和整合,2016年,Pico與豐田、大眾等多家一線廠商的合作令人印象深刻,相信在2017年中,VR的行業(yè)應(yīng)用仍將是Pico的發(fā)力重點之一。
用產(chǎn)品和技術(shù)說話是本屆CES令人欣慰的趨勢,在資本降溫的2017年,VR領(lǐng)域的換血與洗牌在所難免,唯有產(chǎn)品與技術(shù)可以作為廠商在寒冬中的護城河;而敢于在大牌云集的國際消費電子展中秀出技術(shù)肌肉,無疑是Pico對于自己深厚技術(shù)積累與強大產(chǎn)品實力的自信和沉著。2017年,Pico也許還會為有些沉悶的VR市場,帶來更多驚喜。

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Gear VR二代 真正意義上的VR“富”二代 http://pinmang.cn/6799.html http://pinmang.cn/6799.html#respond Tue, 23 Aug 2016 00:02:08 +0000 http://pinmang.cn/2016/08/23/gear-vr%e4%ba%8c%e4%bb%a3-%e7%9c%9f%e6%ad%a3%e6%84%8f%e4%b9%89%e4%b8%8a%e7%9a%84vr%e5%af%8c%e4%ba%8c%e4%bb%a3/
如果說Gear VR二代是VR里的富二代,也許沒有人有異議。背靠三星集團和Oculus,這款VR眼鏡的發(fā)展一直順風順水,搭載Oculus系統(tǒng),用戶可以從Oculus Store上下載超過300款游戲。
用戶互通共享平臺資源
三星和Oculus的關(guān)系愈發(fā)親密,Oculus開發(fā)者大會就要在10月份召開,一向神秘的Rift折騰了許久后會有什么新的期待,但和三星Gear VR卻是越走越近??磥鞳culus很清楚這個VR眼鏡的能量,當前最好用的移動VR硬件,以及大量的用戶,與其互通共享平臺資源同樣能吸引到優(yōu)質(zhì)的VR用戶。特別是想玩PCVR的高端人群,是讓他們選擇Vive還是Rift?
Oculus走的是讓培養(yǎng)用戶從中低端到高端的過渡路線,即利用三星Gear VR的硬件和平臺積累移動VR用戶,等待時機的成熟。在移動VR方面和Gear VR的合作無疑是最有利的。同樣,谷歌的Daydream VR系統(tǒng)也和三星扯上關(guān)系,但當前Daydream VR系統(tǒng)不明,遠沒有到直接競爭的地步。
捆綁手機的營銷策略
Gear VR二代新增了USB-C和micro-USB轉(zhuǎn)接口,新USB接口也許很多人不會在意,但它的出現(xiàn)就如同現(xiàn)在的USB3.0和2.0的關(guān)系,當傳輸效果成倍增加的時候,或是已成了新硬件的標配且在消費者能接受的范圍之內(nèi),普及只是一個時間早晚問題而以。而率先使用新技術(shù)的硬件產(chǎn)品,除了對懂行的發(fā)燒友有吸引力外,就是價格上有極大的誘惑,比如說USB-C和micro-USB轉(zhuǎn)接口不算在Gear VR二代的技術(shù)成本之內(nèi),而是贈送福利技術(shù),那么就更能吸引到大批的消費者前來。100美元(約合人民幣663元)的價格真心不貴,相比國內(nèi)同類的VR一體機,沒有上千元拿不下來。
適配更多手機,包括三星Note7、三星S7 Edge和S6 Edge,兼容三星Note5。這是Gear VR二代帶給廣大用戶的選擇,不難想象為什么Gear VR會在歐洲地區(qū)大賣了,有著廣泛用戶基礎(chǔ)的三星S系列手機+Gear VR已經(jīng)形成捆綁效益,當初還笑捆綁手機是個錯誤決定的廠商已啞口無言。同樣國內(nèi)有著龐大品牌手機基礎(chǔ)的廠商來說,學習三星走手機+VR硬件的策略是個好的選擇。
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創(chuàng)新與細節(jié)兼?zhèn)?,蟻視二代頭盔試用記 http://pinmang.cn/6567.html http://pinmang.cn/6567.html#respond Thu, 11 Aug 2016 00:37:06 +0000 http://pinmang.cn/2016/08/11/%e5%88%9b%e6%96%b0%e4%b8%8e%e7%bb%86%e8%8a%82%e5%85%bc%e5%a4%87%ef%bc%8c%e8%9a%81%e8%a7%86%e4%ba%8c%e4%bb%a3%e5%a4%b4%e7%9b%94%e8%af%95%e7%94%a8%e8%ae%b0/
8月10日,我和一位媒體朋友kimi,來到蟻視總部進行蟻視二代VR頭盔的試用體驗。7月12日,蟻視發(fā)布了全新的VR產(chǎn)品蟻視二代VR頭盔,并在今年的CJ上進行了展示。當時由于現(xiàn)場觀眾實在太多,所以我并沒有體驗到蟻視二代的全部功能。今天終于得償所愿,可以好好體驗一下這款號稱“性能殺手,感官怪獸”的VR新品。下面我結(jié)合一些圖片來說說今天試用體驗的一些感受。
獨特的定位地毯
剛進入蟻視的辦公室,就看到中間的休息區(qū)有一塊拼接好的定位地毯。當我用相機拍照時,正好遇到蟻視的CEO覃政。覃總對我說:“我建議你打開閃光燈再拍,那樣效果會很有意思。”當我打開閃光燈進行拍照時,我發(fā)現(xiàn)地毯上的所有定位點都在閃閃發(fā)亮,確實非常好看。
圖片中由16塊小地毯組成的大地毯,就是擴展性位置追蹤版本的蟻視二代VR套裝的標準配置,其中每塊小地毯的長寬是60厘米,合起來的大地毯長寬是2.4米,面積也就是5.76平米。覃總向我們介紹,地毯上還有字母的“大點”是進行輔助定位的,而地攤上的“小點”則是具體的定位點,通過蟻視二代VR頭盔上的攝像頭掃描地毯上的定位點,在經(jīng)過系統(tǒng)的綜合計算,即可實現(xiàn)地毯空間范圍內(nèi)的位置追蹤。
蟻視二代VR頭盔近照
簡單看過了定位地毯,我們開始體驗今天的主角——蟻視二代VR頭盔。這就是蟻視二代VR頭盔和VR控制器的合照,我個人非常喜歡頭盔上黑色的底色和紅色的發(fā)光LOGO,而控制器上的定位燈感覺有點Q。
這是蟻視二代的背面圖,其鏡片采用了無畸變的設(shè)計,同時頭盔會根據(jù)用戶臉部的寬度自動調(diào)節(jié)用戶的瞳距,折疊耳機的設(shè)計也非常方便。我之前試用HTC Vive時總是不能佩戴眼鏡,而這回我可以戴著眼鏡來試用蟻視二代,保證了體驗過程中的清晰度。
下面我們再換一個角度來看蟻視二代:頭盔下方的攝像頭主要用于識別定位地毯上的定位點;在底部兩側(cè)還有兩個隱藏式的USB接口,可以連接VR控制器和普通的游戲手柄,不用的時候可以隱藏起來,感覺非常方便;頭盔下方還有一個遮光板,點擊頭顯側(cè)面的一個按鈕,即可將遮光板打開。
覃總向我們介紹,遮光板的設(shè)計可以讓用戶迅速通過遮光板看到外面的世界,從而方便快捷的完成虛擬世界與真實世界的切換。“有時候我們需要去看自己是不是走出了邊界,或者需要看一下手機或鍵盤,這個遮光板的設(shè)計可以讓我們在不摘下頭盔的情況下快速與外面的世界相連,為用戶帶來方便。”
支持手勢識別的VR控制器
蟻視二代的VR控制器與傳統(tǒng)的體感手柄有些類似,不過上面的定位燈卻非常醒目,其下方有一個十字鍵。
VR控制器的下方有一個扳機鍵,用于確定操作和射擊游戲中的射擊。我個人感覺這款VR控制器鍵位的設(shè)計非常簡單,基本上可以滿足常用的操作需求。
下面的部分就很神奇了,蟻視二代的VR控制器是支持手勢識別的。覃總在現(xiàn)場為我們做了演示,在一個demo中,當他用不同的手指握住手柄時,畫面中的手掌也隨之做出了同步的手勢,這讓我感覺非常神奇。
我問覃總這種手勢識別是如何實現(xiàn)的,他說在VR控制器的不同部位上有一些傳感原件,當用戶的手指停留在相應(yīng)的部位時,感應(yīng)原件就會進行相應(yīng)的反應(yīng)。這種手勢識別在開始時可能需要用戶適應(yīng)一段時間,然后就可以熟練的在虛擬世界做出各種手勢了,比如說用戶可以在游戲或應(yīng)用中與其他用戶進行手勢的互動。
試玩游戲
體驗完頭盔及手柄,下面我們開始試玩一些游戲。覃總向我們介紹,目前蟻視二代支持所有的SteamVR的游戲,其中一些需要空間移動的游戲,就可以結(jié)合蟻視的定位地毯來使用。
下面我們試玩了一款類似于水果忍者的游戲,這款游戲支持空間行走。我自己試了一下,確實可以在空間里進行移動,同時通過VR控制器在游戲世界里劈砍水果。不過可能是由于剛剛玩的緣故,所以我的成績不是很好。看到這里,覃總親自上陣演示了這款游戲,他玩得確實不錯,除了能劈開水果,有時候還能夠?qū)⑺逶诘渡希Q之為“串羊肉串”。
之后我們又試玩了SteamVR上非常有名的游戲《EVE:Gunjack》和另一款打僵尸的游戲。覃總告訴我們,對于一些不需要空間移動的VR游戲,用戶只需要結(jié)合VR頭盔和普通游戲手柄即可進行操作。在試玩這幾款游戲的過程中,我感覺畫面表現(xiàn)都很不錯,不過當我摘下頭盔時,有時候會感覺頭盔上有很明顯的溫度上升。
最后我們試玩了蟻視自己制作的一個demo,它相當于一個蟻視二代VR頭盔的新手教程。在這個demo里,玩家需要完成一個個小游戲,例如用頭盔去瞄準周圍的五角星(請原諒我把照片拍歪了)。
還有用VR控制器射擊周圍飛過的飛碟(感謝kimi友情出鏡)。
還有用VR控制器打高爾夫球,看看kimi的小姿勢!通過幾個小游戲,用戶就可以基本了解蟻視二代的基本使用方法了。
最后我們體驗了蟻視二代的大屏模式,所謂的大屏模式,就是蟻視開發(fā)的一種將電腦屏幕變成虛擬曲面大屏幕的方式。戴上蟻視二代,進入大屏模式,我發(fā)現(xiàn)周圍是一個虛擬的空間,而在我面前有一個巨大的曲面屏幕,屏幕上顯示的就是當前電腦的桌面。通過大屏模式我們試玩了最近大熱的《守望先鋒》,效果還是相當震撼的。我個人認為,無論是玩游戲,還是看大片,通過蟻視二代的大屏模式都是非常合適的,這種模式甚至可以取代傳統(tǒng)顯示器。
結(jié)語
今天的試用體驗內(nèi)容非常豐富,在這里非常感謝覃總親自陪著我們體驗了整個過程,也非常感謝蟻視同事的熱情接待。下面我簡單做一個總結(jié),可能并不全面,也歡迎大家指正。
1. 蟻視自研的inside-out單目紅外感知系統(tǒng),通過VR頭盔—VR控制器—VR定位地毯,形成了一套非常新穎的空間定位系統(tǒng)。這套系統(tǒng)既可以實現(xiàn)Oculus Rift那種坐姿操作的效果,也可以實現(xiàn)HTC Vive空間移動的效果,同時還比兩者更易于安裝(只需要將手柄連接到頭盔上,并在地面上鋪上定位地毯即可)。
2.蟻視二代的VR控制器,通過在不同部位安裝感應(yīng)原件,實現(xiàn)了手勢識別的效果。雖然用戶在剛開始時確實需要適應(yīng)一下,不過這種全新的方式,為未來VR游戲和VR應(yīng)用的交互提供了更多的可能性。
3.蟻視二代既可以兼容所有的SteamVR游戲,又可以將現(xiàn)有的PC游戲通過大屏模式進行呈現(xiàn),從而帶給用戶更具震撼效果的體驗。同時,大屏模式不僅限于游戲,也可以進行辦公。在兼容性方面,蟻視二代表現(xiàn)也相當出色。
4.蟻視二代頭盔的一些細節(jié),無論是遮光板的設(shè)計,還是兩個可隱藏的USB接口,以及自動調(diào)節(jié)瞳距的功能,都體現(xiàn)了產(chǎn)品和設(shè)計團隊的用心之處,在這里也非常值得肯定。
綜合這幾點,我的結(jié)論是:蟻視二代VR頭盔作為蟻視全新的VR頭顯產(chǎn)品,兼具創(chuàng)新與品質(zhì),同時相對于國外同類產(chǎn)品又具有一定的價格優(yōu)勢,是2016年下半年非常值得關(guān)注的一款VR硬件產(chǎn)品。
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嗨鏡VR二代產(chǎn)品或?qū)⒘料?016ChinaJoy http://pinmang.cn/6229.html http://pinmang.cn/6229.html#respond Wed, 27 Jul 2016 00:00:53 +0000 http://pinmang.cn/2016/07/27/%e5%97%a8%e9%95%9cvr%e4%ba%8c%e4%bb%a3%e4%ba%a7%e5%93%81%e6%88%96%e5%b0%86%e4%ba%ae%e7%9b%b82016chinajoy/       2016年第十四屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會ChinaJoy將于7月28日-7月31日在上海新國際博覽中心舉辦。專注于觀影娛樂的海鯨科技,此次將攜其明星產(chǎn)品嗨鏡VR——私人巨幕3D移動影院震撼亮相。此外,其優(yōu)化了諸多功能、設(shè)計更富生活美學的第二代產(chǎn)品也或?qū)⒘料唷?/p>

 
      聯(lián)手索尼打造極致顯示屏,成為VR界觀影體驗翹楚
 
      嗨鏡是目前世界上首款專注于觀影體驗的VR一體機,無論是和索尼聯(lián)手打造的0.7吋OLED微顯示屏(觀影播放時的精細度是市面上其他VR的20倍),還是800吋的無畸變的巨幕畫面,還是為用戶精心挑選的IMAX影廳倒數(shù)第六排正中的席位的臨場感,還是小到鼻托的柔軟材料、貼心的近視調(diào)節(jié)等人性化設(shè)計,嗨鏡都在用自己從內(nèi)到外的工匠精神,帶給著用戶極致的觀影體驗。
 
      電影已經(jīng)發(fā)展了121年,而觀眾在電影院獲得的仍是損失了30%亮度的畫面,這是由于偏振式放映方式造成的。嗨鏡創(chuàng)造性地采用了雙屏驅(qū)動方式,完美呈現(xiàn)影像原畫,帶給觀眾的是畫質(zhì)、色彩近乎無損的完美3D電影享受。
 
      二代產(chǎn)品或?qū)⑹状瘟料?,攜黑科技講生活美學

 
      觀影是目前VR用戶的最大需求,視頻播放兼容性是目前VR產(chǎn)品的瓶頸之一,嗨鏡二代將采用自主研發(fā)4年的雙屏3D視頻處理芯片Hi3D01,從硬件層面首次解決了VR的分屏問題,實現(xiàn)視頻格式全兼容,并對視頻效果做了底層優(yōu)化,從而獲得優(yōu)于影院偏振式的觀影效果,支持3D vision,幀疊加(藍光原盤)、左右、上下等各種格式3D藍光原盤——這些只屬于發(fā)燒友領(lǐng)域的片源,嗨鏡可以全部無損播放,而傳統(tǒng)2D/3D影片將更流暢地呈現(xiàn)。
 
      此外,二代產(chǎn)品也將在設(shè)計上有突破性進展,將更加人性化,更富生活美學。
 
      嗨鏡此次展廳有兩個:現(xiàn)場更設(shè)有猜電影環(huán)節(jié),闖關(guān)達標還可贏得價值3999元的嗨鏡一臺!硬蛋嗨鏡展位(E3-03-01)和eSmart E2館S333,快去體驗一下嗨鏡用黑科技和高顏值帶給你的未來生活美學吧!

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蟻視發(fā)布二代VR頭盔 頂級配置帶來極致體驗 http://pinmang.cn/5935.html http://pinmang.cn/5935.html#respond Wed, 13 Jul 2016 00:03:59 +0000 http://pinmang.cn/2016/07/13/%e8%9a%81%e8%a7%86%e5%8f%91%e5%b8%83%e4%ba%8c%e4%bb%a3vr%e5%a4%b4%e7%9b%94-%e9%a1%b6%e7%ba%a7%e9%85%8d%e7%bd%ae%e5%b8%a6%e6%9d%a5%e6%9e%81%e8%87%b4%e4%bd%93%e9%aa%8c/

7月12日,蟻視在北京國家會議中心舉辦“性能殺手,感官怪獸”2016新品發(fā)布會,正式發(fā)布了蟻視二代VR頭盔系列產(chǎn)品,在硬件配置、使用體驗、內(nèi)容資源等方面均可媲美Oculus Rift、HTC Vive等頂級VR設(shè)備。
    此次發(fā)布的蟻視二代VR頭盔以頂級硬件配置、海量內(nèi)容資源、精準位置追蹤和出色的產(chǎn)品設(shè)計為特色,極大地提升了“沉浸感”,是融合了蟻視最前沿技術(shù)和最極致創(chuàng)新產(chǎn)品理念的最新成果,將為用戶提供現(xiàn)階段最強的VR體驗。
    作為國內(nèi)VR行業(yè)的領(lǐng)軍企業(yè),蟻視曾在2014年發(fā)布全球第一款全兼容VR頭盔,開創(chuàng)了VR設(shè)備開放的標準,在VR的普及上邁出了重要一步。今年1月份,蟻視自主研發(fā)的二代VR頭盔原型機Cyclop在美國CES對外展示,就曾引發(fā)全球高度關(guān)注。半年之后,蟻視鉚足勁兒正式發(fā)布性能卓越的二代VR頭盔,殺手本色盡顯的同時對用戶而言卻又是誠意十足,接下來讓我們看看蟻視二代VR頭盔到底強在哪些地方。

      硬實力:2016VR行業(yè)最強性能殺手感官怪獸來襲

      1. 頂級配置——掀起VR硬件軍備賽
    盡管摩爾定律在PC行業(yè)的失效讓用戶在一定程度上松了一口氣,但轉(zhuǎn)過身來才發(fā)現(xiàn)正如同初中物理中學過的能量定律一樣,當年傳統(tǒng)PC行業(yè)一年一換的硬件軍備賽,只是橫向平移到了更加火爆的智能手機、VR行業(yè)。那么,現(xiàn)階段最強的蟻視二代VR頭盔,在硬件上是否足夠強到令競爭對手恐懼?

先看對VR設(shè)備而言最基礎(chǔ)的“顯示”性能——蟻視二代VR頭盔采用獨立雙屏顯示,畫面同步性強,可以防止眩暈并提供足夠流暢的使用體驗,OLED低余暉可以消除運動畫面拖影現(xiàn)象,圖像色彩更加準確豐富,有效降低眩暈感。蟻視二代VR頭盔雙眼合并分辨率為2160*1200,單眼分辨率為1080*1200,幾乎沒有以往VR頭盔存在的紗窗效應(yīng)問題,畫質(zhì)更加細膩,更加逼真。刷新率達到90HZ,有效降低畫面延遲和閃爍,大大降低體驗時的眩暈感。目前全球只有Oculus rift、HTC vive和蟻視二代VR頭盔擁有這樣的頂級配置。
    蟻視二代VR頭盔擁有110°視角,用戶可以的超大視覺效果得到進一步拓寬。采用獨立研發(fā)的大視角無畸變菲涅爾透鏡,減輕了透鏡的厚度和重量,在達到全球頂級110°視角的同時,依然維持蟻視無畸變的獨家光學優(yōu)勢,在畸變率、色差、色散等方面做到有效控制。
    此外,蟻視二代VR頭盔還內(nèi)置HiFi耳機,它位于頭盔兩側(cè),可進行很自由的角度調(diào)整,保證最舒適的佩戴感,耳機隔音效果很好,帶上耳機仿佛置身在虛擬世界。想象一下玩游戲時子彈嗖嗖從耳邊飛過,恐怖游戲背后沉重的呼吸聲,那感覺太真實了。

      2. 精準位置追蹤——獨家inside-out技術(shù)刷新交互體驗
    如果說之前的VR還只是原地旋轉(zhuǎn)360度觀看,那么現(xiàn)在的頂級VR一定要具有跟蹤人在游戲當中的行走、跳起、蹲下等所有位置跟蹤功能。蟻視二代VR頭盔配置了全球獨一無二的inside-out單目紅外感知系統(tǒng),蟻視通過獨家技術(shù),可精準計算出頭盔佩戴者的水平空間位置和垂直高度,包括桌面級和擴展級兩種。


      桌面級位置追蹤只需將VR定位球放置于桌面上,便可判斷用戶的位置,當用戶在桌面附近小球的可視范圍之內(nèi),就可以跟蹤用戶的前后左右移動、站立、蹲下實現(xiàn)用戶的位置追蹤。
    擴展級位置追蹤可以實現(xiàn)大面積的位置追蹤,蟻視VR定位地毯采用模塊化設(shè)計,可通過增加地毯模塊無限擴展位置追蹤面積到無限大。在蟻視VR定位地毯上,佩戴者可以像游戲中的人物一樣自由行走在游戲世界,跳起、蹲下等動作都可以靈敏捕捉。而且具有邊界檢測功能,遇到邊界液晶光閥窗口會自動打開,方便觀察外界環(huán)境,為用戶在虛擬世界中安全、自由行走提供了可靠保障。
    蟻視在2015年6月在美國E3發(fā)布了這項獨家的技術(shù),這樣的位置追蹤方案與Oculus、HTC截然不同,相比之下,面積可以無限擴展是其最大的亮點,在VR領(lǐng)域具有很強的創(chuàng)新性,而且從實際應(yīng)用體驗來看也更加方便、靈活。精準的位置追蹤,讓用戶在虛擬現(xiàn)實的世界中,一切都如同現(xiàn)實中那么自然。

      3.手勢識別——未來科技照進現(xiàn)實

看過《鋼鐵俠》等美國科幻大片的用戶,一定對鋼鐵俠輕點手指就能給“賈維斯”發(fā)出指令的場景印象深刻。無獨有偶,在手勢識別作為科技行業(yè)頂尖科技的當下,蟻視二代VR頭盔配備了手勢識別功能的VR控制器,相較于HTC vive、Oculus rift不能識別或僅能識別三根手指的成績,蟻視二代VR控制器突破性的實現(xiàn)了對五根手指的全手勢識別,每一根手指都可以單獨的跟蹤,讓用戶在體驗游戲時可使用手指做出手勢從而發(fā)出指令。
    例如比出OK的手勢,游戲中可以認為是OK確認;大拇指和食指比出開槍的手勢,游戲中認為是開槍;單豎食指,游戲中會出現(xiàn)鍵盤可以用食指選擇。這款蟻視VR控制器也是全球第一款全手勢識別的VR控制器,蟻視采用inside-out單目紅外感知系統(tǒng),獨家專利創(chuàng)造出更新的科技。在蟻視發(fā)布會現(xiàn)場,讓觀眾體驗了手勢識別功能,這種黑科技將會讓VR游戲變得更加好玩有趣,從硬件層面的突破會使得游戲交互方式產(chǎn)生新的可能。

      4.瞳距自適應(yīng)——視覺科技更人性化
    在用戶佩戴體驗方面,蟻視二代VR頭盔采用獨有的瞳距自適應(yīng)設(shè)計??筛鶕?jù)佩戴頭盔的不同人群臉型自動調(diào)節(jié)鏡片左右間距,從而達到調(diào)節(jié)瞳距的效果,解決了因用戶手動調(diào)節(jié)不當引發(fā)的視覺不適問題。
    2014年蟻視率先將瞳距調(diào)節(jié)放到了VR頭盔上,現(xiàn)在VR頭盔需要調(diào)節(jié)瞳距已經(jīng)變成了一個行業(yè)標準,目前行業(yè)巨頭的做法,是在頭盔上加上一個旋鈕,由用戶手動調(diào)節(jié)瞳距,但這種做法的問題是用戶并不知道自己的瞳距應(yīng)該調(diào)節(jié)到什么程度才是合適的。蟻視此次發(fā)布的二代VR新品設(shè)計了一套機構(gòu)可以卡住兩鬢,然后鏡片將自動調(diào)到合適的瞳距,這是經(jīng)過大量統(tǒng)計學分析發(fā)明的獨家瞳距自適應(yīng)技術(shù),創(chuàng)新性很強。
    考慮到佩戴眼鏡的用戶群體,蟻視二代VR頭盔繼續(xù)支持對眼鏡的兼容,用戶可直接配戴眼鏡使用,不需要調(diào)節(jié)屈光度,保證用戶長時間舒適使用。蟻視二代VR頭盔還有很多人性化的設(shè)計,例如液晶光閥觀察窗,按下按鈕可隨時調(diào)節(jié)頭盔下方窗口黑暗或是透明,方便觀察外界環(huán)境,遇到VR定位地毯邊緣時自動開啟,防撞更安全。頭盔下方貼近鼻梁處采用軟硅膠設(shè)計,可自動適應(yīng)不同人群的鼻梁,杜絕了漏光現(xiàn)象。
    VR設(shè)備發(fā)展至今,不僅需要在性能上持續(xù)發(fā)展,功能上同樣需要不斷創(chuàng)新。相信伴隨蟻視二代VR頭盔的上市,如瞳距自適應(yīng)系統(tǒng)等一系列突破性的人性化功能設(shè)計,都將成為整個行業(yè)的標配。

      軟實力:超強VR內(nèi)容生態(tài)提供海量資源任用戶暢玩
    說完了硬件和體驗就必須得說說內(nèi)容,很多接觸過VR的用戶認為,如果光是配置高,參數(shù)高,沒東西可玩,那就是個擺設(shè)。

蟻視的內(nèi)容生態(tài)包括三個部分,首先是支持現(xiàn)有VR游戲。蟻視通過與OSVR、Steam VR的合作,蟻視二代VR頭盔可以暢玩平臺上的VR游戲。當前,Oculus rift與HTC vive的游戲資源除了來源于其自有平臺,其他大量VR游戲全部來源于Steam VR平臺。也就是說,游戲蟻視二代VR支持很多優(yōu)質(zhì)的Oculus和HTC游戲。在蟻視發(fā)布會現(xiàn)場體驗區(qū)向觀眾開放體驗了很多Steam VR游戲,效果非常好。
    另外,蟻視打造自有內(nèi)容平臺ANTVR home。蟻視通過與大量游戲公司合作,大量輸出VR游戲SDK及全新交互技術(shù)等VR游戲的核心技術(shù)方案,幫助傳統(tǒng)游戲公司快速推出VR游戲,快速向VR游戲公司轉(zhuǎn)型,共建VR游戲生態(tài)。
    這其中包括現(xiàn)有游戲的VR化,發(fā)布會上光宇游戲展示了蟻視二代VR頭盔游戲《炫舞吧VR版》,通過蟻視輸出的VR游戲SDK,及全新的VR交互技術(shù),改游戲已全面VR化,完全摒棄了原有的靠鼠標鍵盤操作的玩法,取而代之的則是帶有位置追蹤功能及手勢識別功能的手持控制器,實現(xiàn)全新的游戲交互方式。另外,境界游戲演示了為蟻視二代VR設(shè)備打造的首款國產(chǎn)RPG多人在線VR網(wǎng)游《龍門虎將VR版》,太原云游演示了為蟻視二代VR打造的3D多人對戰(zhàn)網(wǎng)游《英雄對決》。同時也包括游戲公司專屬為蟻視打造的純VR游戲,魔視互動作為國內(nèi)老牌游戲公司頑石互動的VR游戲子公司,現(xiàn)場展示了無縫移植到蟻視平臺的純VR游戲《骷髏海》。蟻視與游戲公司聯(lián)合開發(fā)的游戲作為另外一種合作模式也在與各大游戲公司進行中。


      此外,蟻視二代VR頭盔依然延續(xù)了一代產(chǎn)品的兼容普通游戲的功能,原生3D游戲可直接使用,并通過虛擬大屏技術(shù)可以實現(xiàn)暢玩?zhèn)鹘y(tǒng)2D游戲。
    360游戲業(yè)務(wù)線總裁許怡然上臺體驗了使用蟻視二代VR后表示,對于VR能如此好的向下兼容目前市面上已有的游戲非常看好,此前蟻視與360花椒直播成功合作,開創(chuàng)了“VR+直播”的全新模式,奇虎360作為中國領(lǐng)先的游戲分發(fā)平臺,雙方也將進一步加強游戲內(nèi)容的合作,聯(lián)手打造VR游戲生態(tài)。
    現(xiàn)場蟻視二代VR頭盔適配的各類游戲在蟻視發(fā)布會體驗區(qū)對觀眾開放體驗,成熟度非常高,觀眾體驗效果極佳??梢钥吹?,對比之前VR廠商發(fā)布硬件時游戲不夠豐富,蟻視此次準備充分,硬件一經(jīng)上市即可享有海量游戲,17173游戲網(wǎng)也為此專門成立了蟻視專區(qū)。
    VR視頻方面,蟻視陸續(xù)與樂視、愛奇藝等視頻網(wǎng)站,華視影業(yè)、元力影業(yè)、每日視界等影視、動畫公司,以及央視、開心麻花等達成合作,將制作出更多專業(yè)的VR視頻資源。
    此外,蟻視還發(fā)布了針對更多合作伙伴ANTVR READY的計劃,此次發(fā)布會上就有華碩和英偉達這兩家硬件行業(yè)巨頭宣布與蟻視達成戰(zhàn)略合作。在談到此次與華碩的合作時表示,蟻視希望盡可能簡化甚至不需要調(diào)試程序,從硬件源頭解決用戶的后顧之憂,為用戶打造優(yōu)質(zhì)的VR體驗。據(jù)介紹,蟻視一直致力于開放、簡單的VR,在VR產(chǎn)品設(shè)計上注重用戶體驗,減少用戶連接調(diào)試的復(fù)雜性。
    可以看到,蟻視已從最初的硬件廠商轉(zhuǎn)型為一家VR平臺級企業(yè),通過VR軟件、硬件底層技術(shù)輸出,達成大量合作,共建內(nèi)容生態(tài),實現(xiàn)給用戶最優(yōu)質(zhì)的VR軟硬件體驗。
    對此,業(yè)內(nèi)評論認為,作為國內(nèi)VR行業(yè)的先行者,蟻視除了在硬件方面不斷加大投入和研發(fā)力度,而且也一直致力于推動VR內(nèi)容生態(tài)圈的布局和可持續(xù)發(fā)展??v觀國內(nèi)外虛擬現(xiàn)實行業(yè),硬件是基礎(chǔ),內(nèi)容是關(guān)鍵已經(jīng)成為業(yè)內(nèi)共識,這也是蟻視不遺余力地創(chuàng)新和發(fā)展虛擬現(xiàn)實內(nèi)容的原動力所在。目前,蟻視二代VR套裝已開始接受線上預(yù)訂,桌面級套裝僅售3499元,淘寶眾籌價更低至2999元;當然,資深VR“發(fā)燒友”們還有增加Happy面積的擴展級套裝可供選擇,與某O某H相比,價格實在是非常親民。更多精彩,還有待廣大VR愛好者去親自體驗。
    如今,伴隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)、產(chǎn)品的不斷成熟,以及VR內(nèi)容的日益豐富,VR正在受到越來越多消費者的關(guān)注。作為全球領(lǐng)先的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品及內(nèi)容服務(wù)提供商,蟻視將繼續(xù)以用戶為中心,不斷加大VR產(chǎn)品與技術(shù)的研發(fā)力度,推動VR硬件產(chǎn)品的升級換代,并與眾多合作伙伴一起豐富VR內(nèi)容資源,為廣大用戶創(chuàng)造出更豐富、卓越的沉浸式游玩體驗。

發(fā)布會彩蛋(One more thing):復(fù)眼光學是蟻視最黑科技
    在大家都以為發(fā)布會要結(jié)束的時候,蟻視玩起了one more thing,像之前發(fā)布會一樣發(fā)出黑科技大招。如大家所熟知,復(fù)眼光學是蟻視最初創(chuàng)立的核心技術(shù),也是蟻視名稱的來由。復(fù)眼光學就是類似于昆蟲復(fù)眼一樣,可以顛覆現(xiàn)有光學技術(shù),打破現(xiàn)有光學技術(shù)無法解決的瓶頸。
此次發(fā)布會上蟻視拿出了此前業(yè)界有所傳聞蟻視一直在秘密研發(fā)的超薄VR眼鏡,并在舞臺上展示了其工作狀態(tài)的工程機。該產(chǎn)品有望成為繼Hololens之后科技界期待的另一款產(chǎn)品,相信欲制霸中國VR行業(yè)的蟻視不會讓我們等太久。

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