最近中文字幕完整版免费高清,中文字幕av高清片,综合三区后入内射国产馆 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:00:57 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 Google 推出了最新的交互式VR短片《Piggy》 http://pinmang.cn/18027.html http://pinmang.cn/18027.html#respond Sun, 17 Jun 2018 00:02:42 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/17/google-%e6%8e%a8%e5%87%ba%e4%ba%86%e6%9c%80%e6%96%b0%e7%9a%84%e4%ba%a4%e4%ba%92%e5%bc%8fvr%e7%9f%ad%e7%89%87%e3%80%8apiggy%e3%80%8b/
近日,Google 推出了最新的交互式VR短片《Piggy》,支持6DOF追蹤,讓我們來一起看一下吧。
在短片中,有一只小豬,當(dāng)你看向它,它也會看向你,并且它的情緒也會變化,或高興、或悲傷、亦或驚喜。而更有趣的是,在它的旁邊還有一個濃香四溢的蛋糕,它會試圖分散你的注意力,當(dāng)你沒有看向它的時候,它立馬就會去偷吃蛋糕,十分可愛。
目前,《Piggy》已經(jīng)登陸谷歌的移動應(yīng)用程序Spotlight Stories、Daydream以及Steam平臺。
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AR解決方案商Jujotech致力于開發(fā)實時交互式VR/AR技術(shù) http://pinmang.cn/17758.html http://pinmang.cn/17758.html#respond Wed, 23 May 2018 00:03:47 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/23/ar%e8%a7%a3%e5%86%b3%e6%96%b9%e6%a1%88%e5%95%86jujotech%e8%87%b4%e5%8a%9b%e4%ba%8e%e5%bc%80%e5%8f%91%e5%ae%9e%e6%97%b6%e4%ba%a4%e4%ba%92%e5%bc%8fvr-ar%e6%8a%80%e6%9c%af/
位于博爾德的Jujotech公司是一家致力于將增強現(xiàn)實技術(shù)(AR)和虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)轉(zhuǎn)變?yōu)楣δ軓姶蟮墓I(yè),商業(yè)和醫(yī)療保健交互式通信工具的公司之一。
Jujotech通過開發(fā)多媒體豐富的數(shù)字內(nèi)容,身臨其境的情感用戶體驗,針對物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的支持和狀態(tài)更新,通過音頻和視頻通信實現(xiàn)遠程協(xié)助訪問,幫助客戶將AR提升到新的水平。該公司是AR和VR領(lǐng)域的領(lǐng)先企業(yè)之一,不斷將技術(shù)的界限推向新的界限,旨在使其客戶受益。
“能夠被評為這一領(lǐng)域的頂尖公司是一種榮幸,隨著物聯(lián)網(wǎng)的不斷發(fā)展,加上對遠程和現(xiàn)場專業(yè)技術(shù)的需求,我們正在開發(fā)的AR技術(shù)和產(chǎn)品將所有這些功能聯(lián)系在一起。”Jujotech首席執(zhí)行官Rafael Gutierrez表示。
隨著Jujotech不斷開發(fā)擴大AR技術(shù)價值和利用率的新方法,他們最近推出了一款新產(chǎn)品:Fusion AR和Fusion Remote,兩者均由該公司專利的Compass Compass SaaS平臺提供支持。
Fusion AR是一款針對行業(yè)和企業(yè)的實時AR解決方案,支持免提技術(shù),使現(xiàn)場工程師能夠訪問由工業(yè)IoT分析或圖像目標(biāo)識別觸發(fā)的即時,可操作的數(shù)字內(nèi)容。Fusion Remote是一款兼容智能頭顯的解決方案,支持音頻和視頻同步現(xiàn)場。這將允許工程師獲得專家支持并在現(xiàn)場提出建議,通過減少機器停機時間來提高客戶滿意度,因為工程師和支持專家可以一起工作。
“我們認(rèn)為像Fusion AR和Fusion Remote這樣的產(chǎn)品代表了增強現(xiàn)實的未來和可能性。這些產(chǎn)品和我們正在開發(fā)的其他產(chǎn)品將改變許多領(lǐng)域的格局,邊界是無限的。” Gutierrez說。
Jujotech是商業(yè),營銷和工業(yè)領(lǐng)域領(lǐng)先的增強現(xiàn)實解決方案商之一,正不斷開發(fā)新的令人興奮的產(chǎn)品用于工業(yè)用途,并使AR行業(yè)受益,從而幫助推動身臨其境的技術(shù)。

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Carvana以2200萬美元收購交互式汽車影像平臺Car360 http://pinmang.cn/17431.html http://pinmang.cn/17431.html#respond Tue, 24 Apr 2018 00:03:09 +0000 http://pinmang.cn/2018/04/24/carvana%e4%bb%a52200%e4%b8%87%e7%be%8e%e5%85%83%e6%94%b6%e8%b4%ad%e4%ba%a4%e4%ba%92%e5%bc%8f%e6%b1%bd%e8%bd%a6%e5%bd%b1%e5%83%8f%e5%b9%b3%e5%8f%b0car360/
在線二手車經(jīng)銷商Carvana以其龐大的汽車自動售貨機而聞名,近來收購了Carre60,一家提供計算機視覺和交互式360度圖像技術(shù),以幫助賣車者展示他們的車輛的新興公司。
根據(jù)美國證券交易委員會提交的文件,Carvana支付了670萬美元的現(xiàn)金,同時根據(jù)前兩個月的平均交易價格發(fā)行總值為1520萬美元的股票。這使得總收購價格在2200萬美元左右。
Carvana成立于2013年,是一個購買和銷售汽車的在線平臺。它在亞特蘭大開設(shè)了第一輛二手車“自動售貨機”,以便客戶收集他們在線購買的汽車。該公司此后在美國各地開設(shè)了許多類似的設(shè)施,Carvana去年在紐約證券交易所(NYSE)上市,目前其交易價格幾乎是15美元的IPO價格的兩倍。
Car360最初于2012年在亞特蘭大成立,開發(fā)Cycloramic的全景視頻應(yīng)用程序,公司于2015年轉(zhuǎn)型成為Car360,專注于“增強現(xiàn)實車輛圖像”, 并從包括BIP Capital和Mark Cuban的Radical Investments在內(nèi)的支持者籌集了約400萬美元。
簡而言之,Car360的技術(shù)使得使用任何移動設(shè)備拍攝沉浸式交互車輛圖像變得更加容易,并通過汽車3D模型以幫助進行市場營銷。
這里值得注意的是,Carvana已經(jīng)在使用內(nèi)部360度照片系統(tǒng)來幫助銷售車輛,但收購Car360目的是將這一概念傳輸?shù)揭苿釉O(shè)備上供任何人使用,同時也開啟了更具交互性和身臨其境的體驗。
Carvana創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Ernie Garcia表示:“成功收購Car360團隊讓我們在計算機視覺,AR和基于應(yīng)用的照片拍攝方面增添了更多創(chuàng)業(yè)實力。這項技術(shù)解鎖了許多令人興奮的功能,這將進一步改變?nèi)藗冑徺I汽車的方式。”

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交互式制造系統(tǒng)RoMA運用VR技術(shù)對三維模型進行建模 http://pinmang.cn/17081.html http://pinmang.cn/17081.html#respond Sat, 24 Mar 2018 00:01:40 +0000 http://pinmang.cn/2018/03/24/%e4%ba%a4%e4%ba%92%e5%bc%8f%e5%88%b6%e9%80%a0%e7%b3%bb%e7%bb%9froma%e8%bf%90%e7%94%a8vr%e6%8a%80%e6%9c%af%e5%af%b9%e4%b8%89%e7%bb%b4%e6%a8%a1%e5%9e%8b%e8%bf%9b%e8%a1%8c%e5%bb%ba%e6%a8%a1/
一組研究人員開發(fā)了一種交互式制造系統(tǒng)——RoMA,該系統(tǒng)利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)對三維模型進行建模,同時利用3D打印機技術(shù)進行同步打印。
隨著所謂“第四產(chǎn)業(yè)決議”(制造業(yè)和虛擬現(xiàn)實的結(jié)合)技術(shù)的不斷發(fā)展,我們開始試著去了解這其中的關(guān)聯(lián)。例如,在過去的一年里,VR已經(jīng)成為CAD建模的一個有趣的工具,使得設(shè)計師能夠在三維空間中進行創(chuàng)新。
現(xiàn)在,一個研究小組最近開發(fā)了一種交互式制造技術(shù),它融合了VR、CAD、3D打印和機器人技術(shù)。機器人造型助理(RoMA)是一個允許用戶在虛擬現(xiàn)實環(huán)境中設(shè)計3D模型的系統(tǒng),同時還可以利用機器人3D打印機實時地進行設(shè)計。
這個概念的工作原理是讓設(shè)計師戴上一款Oculus Rift虛擬現(xiàn)實頭戴式頭盔,這種頭戴式虛擬現(xiàn)實頭盔可以安裝在前方,有效地實現(xiàn)了AR功能。在用戶面前放置一個旋轉(zhuǎn)平臺,通過機器人打印機將物體打印在打印床上方。
使用安裝的攝像頭,設(shè)計師可以在AR耳機內(nèi)查看平臺、物體和機器人。三維CAD設(shè)計被覆蓋在物體上,允許用戶創(chuàng)建和修改模型,而機器手臂同時3D打印它。
RoMA的創(chuàng)造團隊由康奈爾大學(xué)、麻省理工學(xué)院CSAIL、中佛羅里達大學(xué)和德國Hasso Plattner研究所的研究人員組成。他們的目標(biāo)是消除在創(chuàng)建設(shè)計和將設(shè)計原型化之間的漫長等待期。
這個項目不僅可以幫助你快速地將想法傳輸?shù)轿锢眍I(lǐng)域,而且研究人員還展示了你可以將3D打印到物體上,甚至可以在它們周圍。在研究論文中,團隊展示了他們?nèi)绾纬晒Φ卦O(shè)計和3D打印了一個玩具噴氣機的支架,并在不同的樂高積木周圍創(chuàng)造了一個結(jié)構(gòu)。
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交互式VR短片《Asteroids!》正式發(fā)行 http://pinmang.cn/15764.html http://pinmang.cn/15764.html#respond Mon, 18 Dec 2017 00:01:11 +0000 http://pinmang.cn/2017/12/18/%e4%ba%a4%e4%ba%92%e5%bc%8fvr%e7%9f%ad%e7%89%87%e3%80%8aasteroids%e3%80%8b%e6%ad%a3%e5%bc%8f%e5%8f%91%e8%a1%8c/
交互式VR短片《Asteroids!》(艾美獎得主《Invasion!》的續(xù)作)現(xiàn)在已經(jīng)正式登陸Gear VR,Daydream和WMR頭顯?!禔steroids!》由《馬達加斯加》系列導(dǎo)演埃里克·達內(nèi)爾執(zhí)導(dǎo),這部11分鐘的VR短片繼續(xù)講述了外星人Mac和Cheez(以及機器人助手Peas)在太空中的故事。
Baobab工作室于2016年的OC3大會上發(fā)布了《Asteroids!》,并且曾為Gear VR和Daydream平臺提供了交互式預(yù)覽片段。這個360度預(yù)覽視頻同時登陸了一系列的平臺,包括iOS版和安卓版Baobab應(yīng)用。
今天,完整版本的《Asteroids!》正式免費上線多個平臺。體驗內(nèi)容的最佳方式是Gear VR和WMR設(shè)備,因為《Asteroids!》將會以實時3D進行渲染。遺憾的是,不同于首款VR短片《Invasion!》,《Asteroids!》暫時不會上架PSVR,HTC Vive和Oculus Rift。
《Invasion!》是Baobab工作室推出的首部VR動畫。盡管精良,但時間較短,令人意猶未盡。盡管后來通過伊桑·霍克的敘事配音稍微延長了故事,但這感覺像是事后煙,同時沒有為觀眾提供真正所需的內(nèi)容:有更多的時間與角色進行交互。為此,他們在《Asteroids!》中做出了巨大的改動,時間更長,動畫更復(fù)雜,以及更多的交互性。
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索尼新專利允許交互式設(shè)備由內(nèi)而外追蹤 http://pinmang.cn/10969.html http://pinmang.cn/10969.html#respond Sat, 25 Mar 2017 00:02:27 +0000 http://pinmang.cn/2017/03/25/%e7%b4%a2%e5%b0%bc%e6%96%b0%e4%b8%93%e5%88%a9%e5%85%81%e8%ae%b8%e4%ba%a4%e4%ba%92%e5%bc%8f%e8%ae%be%e5%a4%87%e7%94%b1%e5%86%85%e8%80%8c%e5%a4%96%e8%bf%bd%e8%b8%aa/ 虛擬現(xiàn)實行業(yè)的一個統(tǒng)一聲音是,由內(nèi)而外追蹤是VR頭顯的未來。我們已經(jīng)看到了Oculus的Santa Cruz原型機和英特爾Alloy一體機亮相,現(xiàn)在索尼也加入了這個競賽,近期一份新的專利申請書,允許交互式設(shè)備由內(nèi)而外追蹤。

在Oculus的Santa Cruz原型機公布后的兩個月,索尼在2016年12月6日提交了完整專利的申請,從專利透露出的描述來看是關(guān)于VR頭顯由內(nèi)而外追蹤的方法。
系統(tǒng)和計算機程序生成交互式空間,一種方法包括用于第一設(shè)備和3D空間中的參考點相關(guān)聯(lián)的操作,并且用于基于由第一設(shè)備捕獲的慣性信息并利用航位推算來計算第一設(shè)備中在3D空間中的位置。此外,該方法包括利用第一設(shè)備的攝像頭捕獲圖像的操作,以及識別圖像中一個或多個靜態(tài)特征的位置的操作。第一設(shè)備的位置由基于所識別的一個或多個靜態(tài)特征的位置來校正,并且在第一設(shè)備的顯示器中呈現(xiàn)交互式場景的視圖,其中交互式場景會被綁定到參考點,并包括虛擬對象。
該專利作者是George Weising和Thomas Miller。Weising在Sony Santa Monica做了超過10年的高級設(shè)計師,現(xiàn)在是索尼互動娛樂執(zhí)行制作人。至于Miller,他一直擔(dān)任Magic Leap軟件工程師。
從申請書中看到的專利圖片來看,它引發(fā)的疑問還相對較多,因為該設(shè)備看起來與PS Vita和PSP很相似。
我們之前也見過索尼在VR方面的其他專利,比如可能允許room scale的類Vive追蹤系統(tǒng)。工程團隊一直在努力提出新想法并提交新專利,專利申請并不意味著該技術(shù)一定有進展。
索尼在虛擬現(xiàn)實方面的專利是否能推動VR硬件的發(fā)展,也需要市場和消費者的共同驗證。相比Vive近來的Vive追蹤器外設(shè),無線全身追蹤已成主流意識,而索尼的新專利也無疑是從這方面入手。

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交互式圖形小說:VR的下一個前沿 http://pinmang.cn/8169.html http://pinmang.cn/8169.html#respond Fri, 28 Oct 2016 00:04:58 +0000 http://pinmang.cn/2016/10/28/%e4%ba%a4%e4%ba%92%e5%bc%8f%e5%9b%be%e5%bd%a2%e5%b0%8f%e8%af%b4%ef%bc%9avr%e7%9a%84%e4%b8%8b%e4%b8%80%e4%b8%aa%e5%89%8d%e6%b2%bf/
如何在虛擬現(xiàn)實(VR)世界中身臨其境的探索,VR講故事和社交應(yīng)用帶來的全新體驗讓相隔較遠的朋友之間體驗到了前沿科技的魅力。新一波娛樂形態(tài)正在產(chǎn)生,比如說:交互式圖形小說。
交互式圖形小說并不是游戲,也不是起到替代紙質(zhì)或數(shù)字版本小說的作用。作為虛擬現(xiàn)實小說的雛形,它將長時間的存在。事實上,早在2014的時候,Oculus首席技術(shù)官約翰•卡馬克透露他正在開發(fā)虛擬現(xiàn)實漫畫,該項目已經(jīng)取得進展,盡管到現(xiàn)在沒有對外公布,但這并不能阻止虛擬現(xiàn)實漫畫或小說的發(fā)展。
虛擬現(xiàn)實漫畫小說中角色都會以虛擬現(xiàn)實人物的形態(tài)出現(xiàn),讀者通過定向探索任務(wù)根據(jù)圖形小說中提供的線索踏上敘事冒險之旅。在圖形小說中找到隱藏在深處的線索。以親身經(jīng)歷的沉浸感深入了解劇情以及人物成長。
交互式圖形小說讓無比的自由感超越了傳統(tǒng)游戲和漫畫的范疇,在虛擬現(xiàn)料中你可以輸入正確的命令不受場景和時間上的限制以上帝視角觀看。身在圖形小說的場景內(nèi),有點走入書中世界的趕腳,那些妖魔鬼怪的故事也變成了歷歷在目的事實。
來自Square Enix公司的Hikari項目,在今年的東京游戲展(TGS)展出,Hikari提供了用戶與圖形小說的感知功能,它能讓用戶明白自己身處于虛擬現(xiàn)實小說中,并知道下一步該怎么做。
在VR圖形小說中,用戶可以看到“翻頁”提示,并通過例如Oculus Touch的手柄控制器來實現(xiàn)。同時,用戶還能和小說進行互動,在某些場景內(nèi),一封信或一張照片可能是小說發(fā)展的重要線索。以現(xiàn)場勘探的形式來產(chǎn)生互動,甚至可以改變小說情節(jié)發(fā)展。
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《分歧者3》VR版 交互式射擊體驗更刺激 http://pinmang.cn/4599.html http://pinmang.cn/4599.html#respond Wed, 27 Apr 2016 22:30:44 +0000 http://pinmang.cn/2016/04/28/%e3%80%8a%e5%88%86%e6%ad%a7%e8%80%853%e3%80%8bvr%e7%89%88-%e4%ba%a4%e4%ba%92%e5%bc%8f%e5%b0%84%e5%87%bb%e4%bd%93%e9%aa%8c%e6%9b%b4%e5%88%ba%e6%bf%80/ 動作科幻大片《分歧者3:忠誠世界》推出了一款同名虛擬現(xiàn)實體驗游戲The Divergent Series: Allegiant VR。VR與電影的結(jié)合已成趨勢,且愈演愈烈,通過VR設(shè)備,你將置身于電影場景之中。這部科幻大作將于5月20日登陸全國院線,而VR版本目前已在國內(nèi)應(yīng)用平臺上線。


      《分歧者3》VRA版本讓你同翠絲及老四等人一起阻止災(zāi)難發(fā)生和瓦解罪惡集團美國基因局,當(dāng)一回超級英難。在游戲里,360度全景能讓你盡情沉醉于科幻巨作的場景及故事情節(jié)之中,高度沉浸感比看電影還刺激。     VR與電影的結(jié)合體驗,早就有先例,比如著名的《云中行走》就是一部適宜將VR元素結(jié)合在一起的佳作,同款游戲也推出了,在VR視角下行走在高樓之上,膽小的伙計表示腳都邁不開一步。
    而迪士尼電影《奇幻森林》更是將體驗區(qū)進駐到了影院之內(nèi),讓觀眾可以直接體驗HTCVIVE的沉浸感受?!斗制缯?》發(fā)布的VR體驗游戲在交互手段和視覺優(yōu)化上都有了質(zhì)的飛躍,除了體驗版以外《分歧者3》還推出了一款互動版的VR產(chǎn)品,現(xiàn)已在Steam平臺面向所有受眾開放。
    供助HTCVIVE設(shè)備,玩家不僅可以沉浸在游戲中享受感官盛宴,更可以通過手柄操作選擇稱手的戰(zhàn)斗武器,擊落在空中的無人機等高速飛行器,全景式的視角一覽無遺。最主要的是游戲采用了互動射擊的體驗玩法,給玩家真槍實彈的操作和視覺效果,讓你大呼過癮。

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