尤物爆乳av导航,777米奇影院奇米网狠狠,偷av色偷偷男人的天堂 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶(hù)提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠(chǎng)商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開(kāi)發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:06:13 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 《破碎封印》握起手中武器親身體驗(yàn)和邪惡怪物的戰(zhàn)斗 http://pinmang.cn/15017.html http://pinmang.cn/15017.html#respond Sat, 04 Nov 2017 00:04:24 +0000 http://pinmang.cn/2017/11/04/%e3%80%8a%e7%a0%b4%e7%a2%8e%e5%b0%81%e5%8d%b0%e3%80%8b%e6%8f%a1%e8%b5%b7%e6%89%8b%e4%b8%ad%e6%ad%a6%e5%99%a8%e4%ba%b2%e8%ba%ab%e4%bd%93%e9%aa%8c%e5%92%8c%e9%82%aa%e6%81%b6%e6%80%aa%e7%89%a9%e7%9a%84/
《破碎封印》是一款獨(dú)立動(dòng)作類(lèi)游戲,在這個(gè)魔幻的世界中,玩家不僅可以用真實(shí)的語(yǔ)音來(lái)念動(dòng)咒語(yǔ)操控魔法進(jìn)行戰(zhàn)斗,還能夠通過(guò)握起手中的武器親身體驗(yàn)和邪惡怪物的戰(zhàn)斗。游戲支持HTC Vive。
這款游戲最為主要的特色在于玩家可以通過(guò)真實(shí)的語(yǔ)音念動(dòng)咒語(yǔ)來(lái)進(jìn)行攻擊,相信能夠帶給玩家與以往游戲不一樣的游戲體驗(yàn)。游戲支持中英文,但是需要考慮的是,游戲是否會(huì)出現(xiàn)因?yàn)榭谝舨粯?biāo)準(zhǔn)而導(dǎo)致攻擊釋放失敗的情況。
這款游戲支持多人在線(xiàn),可通過(guò)本地連接或在線(xiàn)匹配的方式與自己的小伙伴們一同進(jìn)行游戲,除此之外,玩家還能夠召喚出寵物與自己并肩作戰(zhàn)。
玩家在游戲過(guò)程中,可以學(xué)習(xí)到多達(dá)數(shù)十種不同的魔法技能,魔法技能能夠隨著你的成長(zhǎng)你可以不斷地加強(qiáng)它們的威力。
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下墓的時(shí)候你千萬(wàn)別回頭!親身體驗(yàn)VR版鬼吹燈 http://pinmang.cn/14268.html http://pinmang.cn/14268.html#respond Fri, 15 Sep 2017 00:01:42 +0000 http://pinmang.cn/2017/09/15/%e4%b8%8b%e5%a2%93%e7%9a%84%e6%97%b6%e5%80%99%e4%bd%a0%e5%8d%83%e4%b8%87%e5%88%ab%e5%9b%9e%e5%a4%b4%ef%bc%81%e4%ba%b2%e8%ba%ab%e4%bd%93%e9%aa%8cvr%e7%89%88%e9%ac%bc%e5%90%b9%e7%81%af/ 提到「鬼吹燈」這個(gè)三個(gè)字,我相信只要是接觸過(guò)互聯(lián)網(wǎng),哪怕沒(méi)有閱讀過(guò)原著小說(shuō)的用戶(hù)都應(yīng)該耳熟能詳?!豆泶禑簟凡粌H一手開(kāi)創(chuàng)了「盜墓小說(shuō)」這一網(wǎng)絡(luò)文學(xué)中最熱門(mén)、最流行的題材,而且由于 和影視、游戲等娛樂(lè)形式有極佳的契合度,也被各大影視、游戲公司當(dāng)成了熱門(mén)改編 IP。
近日,小編偶然發(fā)現(xiàn)了一款由愛(ài)奇藝與北京藝動(dòng)網(wǎng)絡(luò)聯(lián)合開(kāi)發(fā),名為《鬼吹燈之牧野詭事VR》的移動(dòng) VR游戲。這款游戲由天下霸唱正版授權(quán)、同名小說(shuō)改編,游戲的故事背景和愛(ài)奇藝同名熱播大劇共享一個(gè)劇情框架。
《鬼吹燈之牧野詭事VR》是一款第一人稱(chēng)射擊VR游戲,主要玩法以動(dòng)作冒險(xiǎn)加解謎,來(lái)完成總共 4 個(gè)章節(jié)的單人劇情關(guān)卡。此外游戲還設(shè)計(jì)了其他豐富的游戲模式,例如:無(wú)盡模式、挑戰(zhàn)模式等。據(jù)小編所知,這款游戲居然在「挑剔、嚴(yán)格」的TapTap平臺(tái)上獲得了9.2的超高評(píng)分。這算是小編印象中評(píng)分相當(dāng)高的一款 IP 改編游戲了,何況還是 一款 VR 游戲。這款游戲的素質(zhì)到底如何,就讓小編帶領(lǐng)大家做一番詳細(xì)的評(píng)測(cè)吧。
一、VR構(gòu)建了更生動(dòng)的世界、營(yíng)造了非凡的摸金體驗(yàn)
VR技術(shù)這兩年炒的火熱,這其中固然有市場(chǎng)和資本在背后的炒作,但是作為一種成熟的技術(shù),也的確給影視、游戲帶來(lái)了前所未有的體驗(yàn)。
《鬼吹燈之牧野詭事VR》—這款由愛(ài)奇藝與藝動(dòng)網(wǎng)絡(luò)聯(lián)合打造的第一人稱(chēng)射擊VR游戲—在未上線(xiàn)前就得到了行業(yè)巨大的關(guān)注和玩家的熱切期待。作為一款 VR 游戲,玩家可以更真實(shí)、更細(xì)致地感受到場(chǎng)景氛圍。例如:夜晚荒村的靜謐、詭異,危機(jī)四伏的驚悚感;地底古墓的神秘、陰森,時(shí)間流逝而過(guò)的侵蝕感等。此外游戲通過(guò)3D立體環(huán)境音效、全程真人演員配音等方式,讓玩家在 VR的環(huán)境下感受更加真實(shí)的角色互動(dòng)和演出。整個(gè)鬼吹燈的世界、角色因 VR 變得更加鮮活、可信。
二、內(nèi)容豐富、玩法多樣,讓你更全面領(lǐng)略鬼吹燈世界的精彩魅力
愛(ài)奇藝和藝動(dòng)為這款 VR游戲設(shè)計(jì)了類(lèi)型眾多、特點(diǎn)各異游戲模式。
「劇情模式」講述了以胡天為首的摸金后人們一起摸金尋父的探險(xiǎn)之旅。玩家可以在這個(gè)模式中體驗(yàn)跌宕起伏的故事情節(jié),探索神秘莫測(cè)的地下古墓,讓玩家置身在鬼吹燈的世界流連忘返。
「挑戰(zhàn)模式」類(lèi)似于《暗黑2》中經(jīng)典的奶牛關(guān),玩家需要使用各種槍械,擊殺源源不斷襲來(lái)的敵人。這一無(wú)盡關(guān)卡模式,可以讓玩家享受更純粹的射擊快感,不斷挑戰(zhàn)自己的極限。
游戲中還有一個(gè)名叫「江湖百家錄」的圖鑒功能,用來(lái)滿(mǎn)足諸位燈絲在探墓尋寶過(guò)程中強(qiáng)烈的收集欲。玩家在墓穴中收集到的文物寶藏,都可以在這個(gè)模式里細(xì)細(xì)把玩,例如:沾染了千年銹跡的楚代銅幣、利用將死之人養(yǎng)成的血沁、血絲直達(dá)玉心的血玉,甚至還有胡八一首次摸金所得的將軍墓玉佩等?!概判邪瘛固峁┝说挠螒蚺琶δ?,可以讓玩家和全世界的燈絲比較游戲得分的高低,看看誰(shuí)才是最強(qiáng)的摸金校尉。
三、走心的武器設(shè)計(jì),給予玩家極致的射擊體驗(yàn)
作為一款主打射擊體驗(yàn)的游戲,《鬼吹燈之牧野詭事VR》中提供了種類(lèi)豐富、歷史還原度高、射擊手感非常細(xì)膩的武器設(shè)計(jì)。從靈巧輕便的56式手槍?zhuān)酵@人的霰彈獵槍?zhuān)瑥奈淦鲄?shù)到武器音效,能看出開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)武器的設(shè)計(jì)確實(shí)走心。例如:56式手槍雖然威力不大,但是射速較快,后座力?。祸睆棙屚?qiáng)大、后坐力十足。當(dāng)玩家被敵人包圍時(shí),手握一把霰彈槍?zhuān)D時(shí)天下我有;AK-47作為一款經(jīng)典的突擊步槍?zhuān)h(yuǎn)程點(diǎn)射能力強(qiáng)大、連發(fā)準(zhǔn)星不穩(wěn)的特點(diǎn)也被一一還原。
考慮到移動(dòng)端VR無(wú)法追蹤玩家的空間位置,因此游戲采用了的視線(xiàn)凝視+手動(dòng)控制移動(dòng)的方式,而非瞬移或自由移動(dòng)的設(shè)計(jì),避免頻繁的高速移動(dòng)和場(chǎng)景變化帶來(lái)的眩暈。這樣的設(shè)計(jì)既保證了操控簡(jiǎn)潔同時(shí)也兼顧了VR的防眩暈,小編認(rèn)為這是當(dāng)下將VR射擊與移動(dòng)結(jié)合得最為恰當(dāng)?shù)脑O(shè)計(jì)方式。
結(jié)束語(yǔ):
評(píng)測(cè)過(guò)程中,《鬼吹燈之牧野詭事VR》一直讓我有眼前一亮的感覺(jué)。雖然受限于當(dāng)前市場(chǎng)環(huán)境不成熟、硬件性能羸弱等客觀條件,游戲過(guò)程中的眩暈感無(wú)法避免,但是本作通過(guò)在設(shè)計(jì)和內(nèi)容上的誠(chéng)意和用心,讓玩家體驗(yàn)到了一款新鮮感十足、玩法新奇獨(dú)特的鬼吹燈游戲。
能夠近距離全身心的進(jìn)入那個(gè)神秘莫測(cè)、充滿(mǎn)魅力的鬼吹燈世界,是每個(gè)小說(shuō)粉曾經(jīng)祈盼的夢(mèng)想,到現(xiàn)在這個(gè)夢(mèng)想終于可以在《鬼吹燈之牧野詭事VR》里實(shí)現(xiàn)了。
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VR旅游說(shuō)服消費(fèi)者親身前往目的地 http://pinmang.cn/11726.html http://pinmang.cn/11726.html#respond Sat, 29 Apr 2017 00:03:00 +0000 http://pinmang.cn/2017/04/29/vr%e6%97%85%e6%b8%b8%e8%af%b4%e6%9c%8d%e6%b6%88%e8%b4%b9%e8%80%85%e4%ba%b2%e8%ba%ab%e5%89%8d%e5%be%80%e7%9b%ae%e7%9a%84%e5%9c%b0/
VR旅游可以讓你坐在吉普車(chē)之中觀看肯尼亞馬賽馬拉的大遷徙,或者在阿馬爾菲海岸開(kāi)著老式的汽車(chē)感受意大利的清新空氣,亦或者是揭開(kāi)迷人的美麗冰島之旅。只要在通過(guò)VR頭顯,你就可以在狹小的臥室之中體驗(yàn)世界之大。
VR正在改變著全球醫(yī)療、游戲以及電影作品,其市場(chǎng)預(yù)計(jì)在2022年會(huì)達(dá)到340億美元。快速發(fā)展的旅游行業(yè)抓住機(jī)會(huì),通過(guò)360的沉浸視頻為用戶(hù)提供一系列全新的品牌旅游。
通過(guò)VR,用戶(hù)可以第一手了解到目的地的體驗(yàn),亦或者是居住在特定的獨(dú)家勝地。這有助于旅行者在訂票之前決定目的地和旅店,從而以整體的方式簡(jiǎn)化旅行體驗(yàn)。
Byond Travel是一家采用VR體驗(yàn)的旅游機(jī)構(gòu),其聯(lián)合創(chuàng)始人Vikram Ahuja表示:“我們正在開(kāi)發(fā)世界各地的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),如柬埔寨,越南等。VR能夠瞬間帶人體驗(yàn)?zāi)康牡亍?rdquo;
除了消費(fèi)者之外,VR還可以為旅游行業(yè)的利益相關(guān)者帶來(lái)利益。Total瑜伽的負(fù)責(zé)人Manish Pole表示:“在班公湖岸做瑜伽是超凡脫俗的體驗(yàn),這是無(wú)法用圖像來(lái)解釋的。湖邊的VR瑜伽體驗(yàn)?zāi)軌驇椭覀兿蛴信d趣的旅游者展示目的地。我們正在介紹此次的旅游以及和瑜伽相關(guān)的活動(dòng)。VR體驗(yàn)比屏幕體驗(yàn)要好太多了。”
專(zhuān)家認(rèn)為,VR可以被用于培訓(xùn)以及目的地旅游促銷(xiāo)工具。旅行社通過(guò)VR頭顯可以讓消費(fèi)者見(jiàn)證目的地的火熱,而不是通過(guò)簡(jiǎn)單的宣傳手冊(cè)。這反過(guò)來(lái)又可能為旅行社帶來(lái)更高的回頭率。
一家約旦地區(qū)熱門(mén)旅游網(wǎng)站的負(fù)責(zé)人Ashit Taneja表示:“VR視頻幾乎可以真實(shí)地再現(xiàn)一個(gè)真實(shí)的世界環(huán)境,說(shuō)服消費(fèi)者親身探訪(fǎng)目的地。”
不過(guò)消費(fèi)者是否在簡(jiǎn)單地通過(guò)VR體驗(yàn)?zāi)康牡刂缶烷_(kāi)始實(shí)地旅游?
Ahuja表示或許不會(huì):“VR為那些有能力旅游的人提供的體驗(yàn),不過(guò)并不是所有人都有能力旅游,比如珠穆朗瑪。像珠穆朗瑪這類(lèi)的體驗(yàn)在VR中就可以了,無(wú)需實(shí)地體驗(yàn)。”

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

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親身體驗(yàn)最悲壯故事 《泰坦尼克號(hào)VR》項(xiàng)目 http://pinmang.cn/7685.html http://pinmang.cn/7685.html#respond Tue, 04 Oct 2016 00:04:51 +0000 http://pinmang.cn/2016/10/04/%e4%ba%b2%e8%ba%ab%e4%bd%93%e9%aa%8c%e6%9c%80%e6%82%b2%e5%a3%ae%e6%95%85%e4%ba%8b-%e3%80%8a%e6%b3%b0%e5%9d%a6%e5%b0%bc%e5%85%8b%e5%8f%b7vr%e3%80%8b%e9%a1%b9%e7%9b%ae/
近日,一個(gè)名為Immersive Education的VR公司宣布,未來(lái)幾周內(nèi)將在Kickstarter 上啟動(dòng)一個(gè)名為《泰坦尼克號(hào)VR》(Titanic VR)的項(xiàng)目,讓玩家重歷北大西洋上那一次人類(lèi)歷史上最悲壯的沉船。
該游戲?qū)⒎譃閮蓚€(gè)部分。第一個(gè)部分,玩家可以近距離的檢查、修復(fù)沉睡在海底的泰坦尼克號(hào)沉船殘骸,像是電影一開(kāi)頭的科學(xué)家們一樣,自己操控著潛水艇與探測(cè)設(shè)備,完成一系列修復(fù)任務(wù);第二部分,玩家將能夠以幸存者的視角,重新經(jīng)歷整個(gè)沉船的事件。
目前Immersive Education 還在籌備將這個(gè)項(xiàng)目的Kickstarter頁(yè)面,不過(guò)官方已經(jīng)放出了游戲的截圖。
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美少女戰(zhàn)士VR 親身調(diào)教提升彼此好感 http://pinmang.cn/4665.html http://pinmang.cn/4665.html#respond Sun, 01 May 2016 22:57:10 +0000 http://pinmang.cn/2016/07/02/%e7%be%8e%e5%b0%91%e5%a5%b3%e6%88%98%e5%a3%abvr-%e4%ba%b2%e8%ba%ab%e8%b0%83%e6%95%99%e6%8f%90%e5%8d%87%e5%bd%bc%e6%ad%a4%e5%a5%bd%e6%84%9f/       11區(qū)又出精品啦,讓我們來(lái)看看這回又是哪些讓人腦洞大開(kāi)的大作呢?近日,日本CyberAgent公司宣布表示,將推出VR手游交換少女(Alternative Girls)。請(qǐng)注意是美少女冒險(xiǎn)題材的哦,游戲里你將身兼數(shù)職,白天當(dāng)教授,晚上變身教獸~
 
      總之這又是一款讓威廉污尊興奮的游戲,他高度敏感的神經(jīng)對(duì)11區(qū)的動(dòng)態(tài)有著異于常人的反應(yīng),我們了解事物要剖析表面才能看事實(shí)的真相,在他的分析角度下你將看到不同的風(fēng)景。
 
      交換少女VR讓人眼前一亮的是少女們可愛(ài)的水手服(可惡,國(guó)內(nèi)的少女們?yōu)槭裁床荒艽┠??),?tīng)說(shuō)少女水手服有著極其厲害的殺傷力,專(zhuān)對(duì)付電車(chē)之狼和癡漢宅男之流。不少人都有特殊的癖好,比如收藏少女內(nèi)衣啥的,對(duì)于這些藝術(shù)愛(ài)好者們來(lái)說(shuō),能拜倒在水手服裙底下遠(yuǎn)比在牡丹花下死還風(fēng)流~

 
      元?dú)獾纳倥畟儌€(gè)個(gè)長(zhǎng)得鮮嫩可愛(ài),主要是鮮嫩!我哈喇子都流了一地~咳,言歸正傳,對(duì)于青春期時(shí)心里有遺憾的大叔們不要再壓抑自己了,快到游戲里盡情釋放吧!這么多風(fēng)格不同且嬌艷欲滴的妹子們正等待著你的開(kāi)發(fā)~不要再回憶過(guò)去,真正地男人一回!
 
      讓丘比特之箭射死你吧~歐吉醬。交換少女VR內(nèi)出現(xiàn)眾多知名聲優(yōu),在她們鶯鶯細(xì)語(yǔ)的纏繞下,你將醉生夢(mèng)死。
 
      兄弟們我保證這是五一期間獻(xiàn)給廣大辛勤的勞動(dòng)人民的良心之作,請(qǐng)讓你蹉跎的左右手適度休息一下吧,放開(kāi)你的玩具女友,放松身心玩一回游戲。

 
      養(yǎng)成你的后宮三千佳麗,當(dāng)一回王的感覺(jué)!如果營(yíng)養(yǎng)跟不上的話(huà),請(qǐng)多吃些補(bǔ)腎之物,尤其是我聽(tīng)說(shuō)常和少女們?cè)谝黄鹜嫠#瑫?huì)保持年輕心態(tài)的哦~最后附上一句威廉污尊的真心話(huà):羨慕11區(qū)癡漢,請(qǐng)把我埋在二次元世界里。

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新西蘭動(dòng)漫展PlayStation VR之親身體驗(yàn) http://pinmang.cn/2717.html http://pinmang.cn/2717.html#respond Tue, 27 Oct 2015 10:32:10 +0000 http://pinmang.cn/2015/10/27/%e6%96%b0%e8%a5%bf%e5%85%b0%e5%8a%a8%e6%bc%ab%e5%b1%95playstation-vr%e4%b9%8b%e4%ba%b2%e8%ba%ab%e4%bd%93%e9%aa%8c/ PlayStation VR

索尼帶著PlayStation VR去奧克蘭(新西蘭港市)參加2015動(dòng)漫展會(huì)(Armageddon Expo)。而我有幸親身體驗(yàn)一次索尼帶來(lái)的演示。該演示全程大概需要5分鐘左右,但是確實(shí)值得你花5分鐘的時(shí)間來(lái)體驗(yàn)一下。

索尼的代表人員問(wèn)我想要選擇一個(gè)技術(shù)演示還是一個(gè)游戲體驗(yàn)。而我選擇了后者。這是個(gè)太空射擊游戲,游戲中有兩個(gè)選擇,A選擇是使用虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯改變方向,通過(guò)控制手柄來(lái)瞄準(zhǔn)并向目標(biāo)開(kāi)火。而B(niǎo)選擇是使用控制手柄向目標(biāo)開(kāi)火和改變方向,直接使用虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯來(lái)瞄準(zhǔn)目標(biāo)。我選擇了B。

雖然并沒(méi)有游戲說(shuō)明告訴我應(yīng)該如何操作,但是這也不需要。所有的操作都是很直觀,很容易了解的。只要我的頭向上,視野就向上,我看左邊,左邊的畫(huà)面就在面前。我的槍也能自由地開(kāi)火。這簡(jiǎn)直是太容易了。

在太空飛了一會(huì)兒以后,我發(fā)現(xiàn)了一些紅色的箭頭,表明那是敵方飛船,所以我飛過(guò)去然后向他們開(kāi)火。這個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯相當(dāng)?shù)妮p便和舒服,讓我可以非常容易的瞄準(zhǔn)目標(biāo)。當(dāng)然我一直都在動(dòng),因?yàn)榈教幎际菙橙?,所以我不得不改變方向和環(huán)繞四周,一直向敵人進(jìn)攻。由于頭顯響應(yīng)非常靈活,讓我覺(jué)得這些都不是問(wèn)題。

虛擬現(xiàn)實(shí)的目標(biāo)就是能讓用戶(hù)沉浸在游戲或應(yīng)用程序環(huán)境中,而虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯必須是讓用戶(hù)感覺(jué)舒適的,PlayStation VR在這方面無(wú)疑是非常的出色。游戲里我可以快速轉(zhuǎn)動(dòng)頭部警惕到來(lái)的敵船。

圖像很連續(xù),沒(méi)有斷裂或者跳動(dòng),也不會(huì)讓你感覺(jué)畫(huà)面很粗糙或者有鋸齒,這些VR普遍存在的問(wèn)題并沒(méi)有出現(xiàn)。試玩過(guò)程中沒(méi)有出現(xiàn)故障或者暫停,沒(méi)有系統(tǒng)崩潰或者需要重置。演示不會(huì)讓你感覺(jué)長(zhǎng)而乏味,一切都按計(jì)劃進(jìn)行。另外,雖然快節(jié)奏加上銀河戰(zhàn)爭(zhēng)閃爍的星光會(huì)讓人眼花繚亂,但是整個(gè)過(guò)程中我沒(méi)有感覺(jué)到眩暈,一旦節(jié)奏慢下來(lái),我能迅速恢復(fù)方向感并繼續(xù)游戲。

雖然只有5分鐘的時(shí)間來(lái)體驗(yàn)PlayStation VR,但是它真的給我留下了一個(gè)很好的印象,讓我希望有更多的時(shí)間去體驗(yàn)它。索尼很清楚在虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)并不只有Oculus Rift。

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The Void虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)館之親身體驗(yàn) http://pinmang.cn/2160.html http://pinmang.cn/2160.html#respond Sun, 30 Aug 2015 14:44:00 +0000 http://pinmang.cn/2015/08/30/the-void%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e4%bd%93%e9%aa%8c%e9%a6%86%e4%b9%8b%e4%ba%b2%e8%ba%ab%e4%bd%93%e9%aa%8c/

文章譯自UPLOADVR,文中敘述了作者和Taylor Freeman(UploadVR的聯(lián)合創(chuàng)始人之一)一起參觀The Void虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)館,并親身體驗(yàn)了他們的游戲。

前面作者主要敘述了The Void虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)館的建筑和辦公室的環(huán)境,我們?cè)诖司筒患釉敿?xì)說(shuō)明,主要把重點(diǎn)放在體驗(yàn)上。還有就是如果沒(méi)看過(guò)The Void之前發(fā)布的短片,不妨細(xì)細(xì)品味一下,之前我們也介紹過(guò)The VOID虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)館。以下內(nèi)容主要講述作者的體驗(yàn)細(xì)節(jié)。好吧,回到正題,讓我們跟著文中的作者,一起感受The Void體驗(yàn)館的強(qiáng)大魅力吧。

進(jìn)入瑪雅神殿

Jensen開(kāi)始讓我體驗(yàn),灰色的Void標(biāo)志出現(xiàn)在屏幕上,標(biāo)志消失后,我發(fā)現(xiàn)自己在一個(gè)白色的房間里。房間并不覺(jué)得有什么特別,就跟標(biāo)志一樣…空白。我四處張望一會(huì)后,我的身高開(kāi)始由系統(tǒng)校準(zhǔn),一個(gè)女解說(shuō)員的聲音傳來(lái)我的頭盔里。當(dāng)她開(kāi)始說(shuō)話(huà)的時(shí)候,我身后的墻撕開(kāi)了一個(gè)洞,從洞口望出去可以看見(jiàn)一個(gè)長(zhǎng)滿(mǎn)叢林植物的古老神殿建筑。她要我通過(guò)洞口進(jìn)入這個(gè)地方,我照她的話(huà)做。我很謹(jǐn)慎,直到整個(gè)身體通過(guò)洞口才放松了下來(lái)。當(dāng)我走出洞口后,白色的房間消失了,我發(fā)現(xiàn)我站在墻外的神殿下,跟我在房間里看到的情景一樣。

我開(kāi)始行走,我本能地伸出手來(lái)觸摸我旁邊的墻,讓我十分驚訝是,我的手竟然能觸摸到這些堅(jiān)固的墻。我繼續(xù)摸著墻往前走,伴隨著我的每一步,沉浸感越來(lái)越強(qiáng)烈。

我轉(zhuǎn)過(guò)拐角,發(fā)現(xiàn)自己在一塊小空地上,在它旁邊還有一張小石板凳。女解說(shuō)員召喚我走過(guò)去然后坐到板凳上。我照她意思做,在我坐下來(lái)之前的第一感覺(jué)是,她也在這里。正在這時(shí),女解說(shuō)員告訴我,我需要去探索一個(gè)瑪雅神殿,尋找寶藏。這時(shí)候我感覺(jué)到自己已經(jīng)融入到這個(gè)場(chǎng)景,我的大腦完全沉浸于這個(gè)幻想的虛擬現(xiàn)實(shí)中,感覺(jué)很舒適,就跟在真實(shí)世界一樣。

這時(shí),跟在我旁邊的Jensen遞給我一個(gè)火把(現(xiàn)實(shí)世界里它其實(shí)是一個(gè)改裝過(guò)的PS Move控制器加上Optitrack動(dòng)作捕捉標(biāo)志點(diǎn))。“一般來(lái)說(shuō)你會(huì)抓住這個(gè)墻,”他說(shuō),“但我們還沒(méi)有安裝它。”

聽(tīng)他說(shuō)完后,我站了起來(lái),走過(guò)古殿的大門(mén)。在我面前是一條漫長(zhǎng)的走廊,在我左邊的墻上有許多裂縫和孔洞。我用火把湊過(guò)去仔細(xì)的觀察了一下,發(fā)現(xiàn)并沒(méi)有隱藏著什么秘密。我繼續(xù)沿著筆直的走廊走,或者說(shuō)至少我大腦認(rèn)為這是直的。

當(dāng)我走到走廊的末端時(shí),Jensen打斷了我的體驗(yàn)。“我希望你轉(zhuǎn)身,我可以告訴你一些事情。”,我轉(zhuǎn)過(guò)身來(lái),他指著走廊說(shuō):“你認(rèn)為你一直在一條很直的走廊上走嗎?實(shí)際上它是彎曲的。”

順帶說(shuō)一下重定向行走

The Void利用一種重定向行走技術(shù),它利用感覺(jué)欺騙讓你的大腦相信你是走在一條直線(xiàn)上,即使你實(shí)際上是走在曲線(xiàn)上。你看,大腦就是這么有趣的東西。你可以試試戴上眼罩,走超過(guò)10英尺的直線(xiàn),我敢打賭你肯定偏向左邊或者右邊。原因有待了解,但主要的共識(shí)是,大腦感知能力在沒(méi)有視覺(jué)的幫助下對(duì)于“直線(xiàn)”是會(huì)給出錯(cuò)誤的判斷。在這種情況下,頭盔充當(dāng)了眼罩,體驗(yàn)則可以利用視覺(jué)的細(xì)微差別來(lái)擬補(bǔ)實(shí)際空間的不足。Curtis Hickman是公司的首席創(chuàng)意官,以前是現(xiàn)實(shí)生活的魔術(shù)師,他設(shè)計(jì)了the Void的技術(shù),這是在我體驗(yàn)過(guò)的最有效和最有說(shuō)服力的使用重定向行走技術(shù)。

“我可以讓你在一直走在一條數(shù)英里的直線(xiàn)上,但實(shí)際上你是在原地踏步。”the Void的首席創(chuàng)意師Curtis Hickman說(shuō)道。

我繼續(xù)前進(jìn),在走廊的盡頭右轉(zhuǎn),再經(jīng)過(guò)彎彎曲曲的幾個(gè)小過(guò)道后,我發(fā)現(xiàn)已經(jīng)進(jìn)入一個(gè)燃燒著火焰的房間。當(dāng)我靠近火焰的時(shí)候,女解說(shuō)員這時(shí)候出現(xiàn)并開(kāi)始談?wù)撍?,她指出這個(gè)火焰是奇怪的,即使這個(gè)地方被拋棄多年但火仍然在燃燒。片刻沉思后,她鼓勵(lì)我走向它并感受它。我嘗試去接觸,我虛擬的雙手感受到火焰的溫暖,我馬上縮了回去。

“那真是太棒了!”我興高采烈的解釋這就像現(xiàn)實(shí)生后中雙手圍著保溫?zé)羧∨哪欠N感覺(jué)。

我從右邊走了出去,出現(xiàn)在我面前的是神殿的一個(gè)長(zhǎng)滿(mǎn)草的并且搖搖晃晃的木板站臺(tái)。平臺(tái)左邊是一個(gè)傾瀉而下的瀑布,就在我面前,我能感受到風(fēng)和霧氣經(jīng)過(guò)我的臉。

女解說(shuō)員又回來(lái)了,她要求我把手放到站臺(tái)末端的石板上。我走到石板面前,用手觸碰它,我感覺(jué)手碰到冰冷的石板表面,突然石板隆隆作響,并開(kāi)始慢慢沉入地面。我感覺(jué)到現(xiàn)實(shí)世界的石板也在下沉,就跟虛擬世界看到的一樣。

同時(shí)我感受到地板下面有一種強(qiáng)烈的反沖力,站臺(tái)開(kāi)始搖晃著慢慢上升。在那一刻的存在感很真實(shí),在我之前嘗試所有虛擬現(xiàn)實(shí)的生涯中第一次不得不穩(wěn)住自己。我大腦的生存本當(dāng)我轉(zhuǎn)移到一個(gè)平衡的位置后不會(huì)讓我再移動(dòng)。我嘗試過(guò)各種事情,包括在斯坦福大學(xué)人機(jī)交互實(shí)驗(yàn)室里嘗試過(guò)著名的plank floor演示(多數(shù)人拒絕跳進(jìn)坑下面的木板),我從沒(méi)有感到如此合理的出現(xiàn)在一個(gè)場(chǎng)景里。

站臺(tái)上升持續(xù)了15秒后停了下來(lái),我撲通的心終于放松了下來(lái),在我面前有一個(gè)窗臺(tái),我往窗外張望,但我不能走到窗臺(tái)的邊緣。

走下站臺(tái)回到神殿的石頭地板上,我繼續(xù)向前探索神殿,再次進(jìn)入蜿蜒的走廊。過(guò)了一會(huì),我發(fā)現(xiàn)自己在一個(gè)搖搖欲墜的房間里。房間的地板像是快要掉下去一樣。我小心翼翼地趴在地板上的其中一個(gè)破碎口往下看,在底下很遠(yuǎn)的地方看到一個(gè)房子。再一次,我知道這里沒(méi)有任何真正的危險(xiǎn),但我大腦仍反應(yīng)讓我后退一步,我小心翼翼地穿過(guò)這些地板上的跳躍點(diǎn),就像個(gè)孩子玩熱熔巖(hot lava)游戲一樣。

我走到這個(gè)的房間盡頭,最終到達(dá)另一個(gè)有很高天花板的房間,這時(shí)候我身邊的所有東西開(kāi)始搖搖欲墜。整個(gè)神殿塌了下去!

女解說(shuō)員迅速跳進(jìn)水里并把我拉出這個(gè)場(chǎng)景回到安全的地方。我脫下頭盔,看到我已經(jīng)回到開(kāi)始游戲的地方。

Alien Capture

對(duì)于第二個(gè)演示,我有幸在Void里體驗(yàn)這個(gè)團(tuán)隊(duì)合作游戲。 James讓我先搭建好游戲環(huán)境安裝應(yīng)用程序,在我旁邊的Taylor已經(jīng)加載好游戲換上游戲裝甲設(shè)備。解決了一些小的技術(shù)困難(這畢竟還是開(kāi)發(fā)階段)之后,游戲已經(jīng)安裝完畢。然后出現(xiàn)在我眼前的是Taylor的戰(zhàn)士造型,戰(zhàn)士造型還是早期的版本,其實(shí)這個(gè)戰(zhàn)士造型是最近才新增的,但是與Void之前發(fā)布的預(yù)告片里的戰(zhàn)士造型很相似。是一個(gè)穿上了發(fā)光盔甲的星際戰(zhàn)士,Taylor是紅色光的,而我的是藍(lán)色光的。

Jensen把體感槍交給我們,體感槍其實(shí)是改裝過(guò)的Delta Six槍型手柄加上Optitrack動(dòng)作捕捉標(biāo)志點(diǎn)(啟動(dòng)這個(gè)追蹤顯示程序?qū)κS嗟挠螒蛟O(shè)置有一點(diǎn)影響,但大多數(shù)情況正常的)。

進(jìn)入游戲之后一個(gè)女解說(shuō)員出現(xiàn),講述完我們的使命之后,大門(mén)入口也隨之打開(kāi)。我們需要找到冰凍封存的外星人,將外星人解封,擊倒它并且?guī)氐交?,這就是星際戰(zhàn)士的所有工作。

Taylor首先進(jìn)入,我緊隨其后。在這個(gè)時(shí)候團(tuán)隊(duì)需要制定與隊(duì)友互動(dòng)的操作指南。當(dāng)我嘗試緊跟著隊(duì)友操作的時(shí)候卻兩次撞上了Taylor,但是這個(gè)操作指南也不算太差。隨著我們的深入,一大群外星蜘蛛爬上來(lái)了,我們馬上向它們開(kāi)火。我不是蜘蛛俠粉絲,所以咆哮著摧毀它們。

外星人蜘蛛的綠色內(nèi)臟飛濺到墻上,有些還濺到我的頭盔上。

當(dāng)我們往左邊走的時(shí)候,出現(xiàn)在我們面前的是兩條分岔路,一邊是筆直的走廊通道,一邊是露天站臺(tái)。我們按James的意思走進(jìn)通向露天站臺(tái)大門(mén)。霎時(shí)間很多眼里發(fā)白光的球狀機(jī)器人無(wú)人機(jī)出現(xiàn)在天空上,他們沒(méi)有對(duì)我們開(kāi)火但是可以確定它們要向著我們撞過(guò)來(lái)。我驚訝的發(fā)現(xiàn)很容易瞄準(zhǔn)目標(biāo),甚至是坐著也很容易(我之前試過(guò)很多次,在VR里的射擊者來(lái)說(shuō),這是最容易的一個(gè)方式——full Rambo)。

掃清了露天站臺(tái)的無(wú)人機(jī)之后,我們回到剛剛看到的分岔路口,走向走廊那邊。這時(shí)Taylor很興奮。在James的帶領(lǐng)下,我們與走廊的異型展開(kāi)正面對(duì)抗。

“繼續(xù)互相射擊”James笑著說(shuō),“在這個(gè)演示里,你不可以殺死對(duì)方,但是你可以知道在Void里玩第一人稱(chēng)的多人合作游戲?qū)?zhàn)是什么感覺(jué)。”

我們一邊前進(jìn)一邊向?qū)Ψ蒋偪駫呱?。向右轉(zhuǎn)彎,解鎖一組密門(mén)之后,我們進(jìn)入到冷凍室,女解說(shuō)員再次出現(xiàn),告訴我們要把外星人從冷凍室里解封出來(lái),然后擊昏它,并且把它帶回到基地上。我向著冰封的外星人走前,感覺(jué)得到冰上透出的寒氣,然后我把冰射垮了,外星人也隨之解封了。當(dāng)外星人上躥下跳試圖逃走的時(shí)候,我們的槍都對(duì)著外星人掃射。最后給它致命一擊,外星人馬上跌倒在地上,一動(dòng)不動(dòng)的。我走過(guò)去用槍拍了拍外星人確認(rèn)它是否還能反抗。當(dāng)抬起它帶回基地的時(shí)候,它就像布娃娃一樣輕巧。

然后,在冷凍室突然打開(kāi)了一扇門(mén),當(dāng)我們走進(jìn)那扇門(mén)的時(shí)候,女解說(shuō)員又出現(xiàn)了,大贊我們出色的完成了任務(wù)。最后我們回到白色的房間卸下游戲裝備,并再一次回到我們游戲最開(kāi)始的地方。

離開(kāi)前我們有機(jī)會(huì)看一下the Void團(tuán)隊(duì)目前正打造的一個(gè)項(xiàng)目,虛幻競(jìng)技場(chǎng)4(Unreal Tournament 4)的一個(gè)港口,這款游戲?yàn)樘囟ǖ拿浇橹匦伦隽苏{(diào)整。你能夠以每小時(shí)70英里的速度繞著the Void跑,也許有人會(huì)因此受傷或感到不舒服,但這看起來(lái)很有前途。華麗的界面轉(zhuǎn)化的很好,物理空間的性質(zhì)真的很適合去做一個(gè)有趣的第一人稱(chēng)射擊,把激光搶射擊追求帶到一個(gè)全新的高度。

最后總體概括一下the Void,我過(guò)去一年里嘗試過(guò)很多令人驚訝的事。the Void是迄今為止最讓我完全沉浸的一個(gè)體驗(yàn)。我的大腦完全被吸引了,有時(shí)候盡管我能夠意識(shí)到這是一個(gè)虛擬環(huán)境,但本能卻能忽視了我的意識(shí)。這是如此的接近The Void的概念“真實(shí)存在”。

Mel Slater博士在他的論文中論述了“存在”的幾個(gè)層次,幻覺(jué)和可信度可以在沉浸式虛擬環(huán)境導(dǎo)致現(xiàn)實(shí)行為(2009)。根據(jù)Slater所述,在虛擬現(xiàn)實(shí)里沉浸感分兩個(gè)層次,第一個(gè)是意義上的“存在”,你感覺(jué)自己是在一個(gè)虛擬的世界。我們嘗試過(guò)一些最好的虛擬現(xiàn)實(shí)的體驗(yàn),這個(gè)意義上接管了你的真實(shí)世界。除此之外,還有一種“存在”的層次在the Void里實(shí)現(xiàn)了,這是Slater調(diào)用合理性錯(cuò)覺(jué)或者通俗稱(chēng)為“真實(shí)存在”。這里使用現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí),所以,當(dāng)你在虛擬環(huán)境中的電梯開(kāi)始上升,其實(shí)在現(xiàn)實(shí)中,它是真的在上升。

雖然現(xiàn)在談?wù)搕he Void還為時(shí)尚早,但the Void已經(jīng)創(chuàng)造了令人難忘的身臨其境的精彩時(shí)刻。

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