中文字幕人妻av一区二区,亚洲乱码国产乱码精品精大量 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開(kāi)發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:27:06 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 第一人稱(chēng)射擊類(lèi)游戲《勇往直前》支持人機(jī)對(duì)抗 http://pinmang.cn/15165.html http://pinmang.cn/15165.html#respond Wed, 15 Nov 2017 00:00:44 +0000 http://pinmang.cn/2017/11/15/%e7%ac%ac%e4%b8%80%e4%ba%ba%e7%a7%b0%e5%b0%84%e5%87%bb%e7%b1%bb%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e5%8b%87%e5%be%80%e7%9b%b4%e5%89%8d%e3%80%8b%e6%94%af%e6%8c%81%e4%ba%ba%e6%9c%ba%e5%af%b9%e6%8a%97/
《勇往直前(Onward)》是一款第一人稱(chēng)射擊類(lèi)游戲,游戲去年就正式上線Steam平臺(tái)。近日,開(kāi)發(fā)商宣布這款FPS游戲《勇往直前》將支持Oculus,游戲擁有多種地圖選擇并且支持人機(jī)對(duì)抗。
《勇往直前》有著眾多的地圖可供選擇,玩家需五人組隊(duì)進(jìn)行對(duì)抗式戰(zhàn)斗,游戲還支持人機(jī)對(duì)抗,玩家可以在首次體驗(yàn)時(shí)選擇這一模式熟悉游戲的玩法。游戲需全部消滅敵方才算獲得勝利。《勇往直前》還允許玩家定制自己的武器,以便更好的掌控武器進(jìn)行戰(zhàn)斗。
這是不是很容易讓人聯(lián)想到CS?沒(méi)錯(cuò),就連《勇往直前》的開(kāi)發(fā)商創(chuàng)始人Dante Buckley也表示《勇往直前》中有受到CS一定的啟發(fā)。
據(jù)了解,《勇往直前》這款游戲已經(jīng)登陸了Oculus商店,售價(jià)為19.99美元,感興趣的玩家現(xiàn)在可以進(jìn)入Steam或者Oculus商店進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)。
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人機(jī)結(jié)合是終極奧義《終極地帶》VR版本要出 http://pinmang.cn/14433.html http://pinmang.cn/14433.html#respond Tue, 26 Sep 2017 00:01:16 +0000 http://pinmang.cn/2017/09/26/%e4%ba%ba%e6%9c%ba%e7%bb%93%e5%90%88%e6%98%af%e7%bb%88%e6%9e%81%e5%a5%a5%e4%b9%89%e3%80%8a%e7%bb%88%e6%9e%81%e5%9c%b0%e5%b8%a6%e3%80%8bvr%e7%89%88%e6%9c%ac%e8%a6%81%e5%87%ba/
有人說(shuō)每一個(gè)男人都有一個(gè)英雄夢(mèng),在未來(lái)如果你能操縱機(jī)甲成為環(huán)太平洋里巨型機(jī)甲戰(zhàn)士般的存在,你是否有勇氣為之一戰(zhàn)呢?《終極地帶:阿努比斯火星》這款PS3經(jīng)典游戲?qū)⑼瞥龈掳姹?018年初上架SteamVR。
《終極地帶:阿努比斯火星》里你可以操縱大型機(jī)甲戰(zhàn)士進(jìn)行戰(zhàn)斗,關(guān)于機(jī)甲題材的內(nèi)容我想到很多,知名的有福音戰(zhàn)士、高達(dá)、超級(jí)要塞等等,如果說(shuō)人類(lèi)是靈與肉的結(jié)合,那么操縱機(jī)甲就必須是人與機(jī)甲的身心交流,你不能只把它看成是一個(gè)機(jī)器,而是與你生死共存亡的伙伴。
《終極地帶:阿努比斯》推出后,大多數(shù)PC端VR頭顯都將可通過(guò)Valve SteamVR來(lái)體驗(yàn)。這意味著如果你擁有HTC Vive、Oculus Rift或其他PC級(jí)VR頭顯,就可以通過(guò)虛擬顯示控制巨型機(jī)器人了。

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谷歌新頭顯:與APP人機(jī)互動(dòng)或?qū)⑾破鹨苿?dòng)VR新革命 http://pinmang.cn/7382.html http://pinmang.cn/7382.html#respond Tue, 20 Sep 2016 00:04:05 +0000 http://pinmang.cn/2016/09/20/%e8%b0%b7%e6%ad%8c%e6%96%b0%e5%a4%b4%e6%98%be%ef%bc%9a%e4%b8%8eapp%e4%ba%ba%e6%9c%ba%e4%ba%92%e5%8a%a8%e6%88%96%e5%b0%86%e6%8e%80%e8%b5%b7%e7%a7%bb%e5%8a%a8vr%e6%96%b0%e9%9d%a9%e5%91%bd/
近來(lái)網(wǎng)上傳出谷歌新頭顯的專(zhuān)利圖,一個(gè)明顯的變化之處在于人機(jī)互動(dòng)。戴著VR頭顯操縱手機(jī)APP,這區(qū)別于當(dāng)前的虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯的操作模式。當(dāng)前VR頭顯讓使用者產(chǎn)生沉浸于虛擬現(xiàn)實(shí)世界的感覺(jué),并運(yùn)用手柄、手勢(shì)、眼球、觸覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)等五官感受來(lái)產(chǎn)生互動(dòng)。而在虛擬現(xiàn)實(shí)中與APP互動(dòng)還是比較少見(jiàn),通過(guò)谷歌新頭顯技術(shù),可以清晰地看到自己的雙手出現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實(shí)之中。
谷歌新頭顯被認(rèn)為是其配套Daydream系統(tǒng)的一大力作。眾所周知,谷歌紙板眼鏡Cardboard是一款名聲大噪的VR眼鏡,雖成本低廉,但具備虛擬現(xiàn)實(shí)成像條件,并銷(xiāo)量高的驚人,在普及VR方面作出巨大貢獻(xiàn)。雖然成像能力不及配置更好的VR眼鏡,但對(duì)于首次接觸的人群來(lái)說(shuō),也足夠應(yīng)用了。這也說(shuō)明了為什么國(guó)內(nèi)的VR眼鏡可以賣(mài)出10塊的價(jià)格,因?yàn)槭袌?chǎng)需求非常旺盛,高端PC及VR頭顯固然有青睞者,但大多數(shù)的還是抱著嘗鮮的普通大眾。
不過(guò),以Cardboard配套Daydream顯然不能滿足性能需求,特別是廣大的安卓手機(jī)用戶,小米VR盒子雖價(jià)廉功能性不足,所以才會(huì)被稱(chēng)為玩具版本。面對(duì)PC頭顯,甚至是幾百元的VR眼鏡性能來(lái)說(shuō)不具有可比性。廉價(jià)VR眼鏡可以起到帶領(lǐng)用戶入門(mén)的作用,但要讓初級(jí)用戶變成高級(jí)用戶,還是需要性能更好的設(shè)備才行。
盡管外界一直在傳Daydream VR手機(jī),但Daydream VR頭顯標(biāo)準(zhǔn)遲遲沒(méi)有確定。此次谷歌新頭顯專(zhuān)利曝光,旨在給手機(jī)廠商們吃顆定心丸,谷歌新頭顯并不會(huì)盲目跟風(fēng)市面上的移動(dòng)VR,而是有其自己的考慮,即最大程度地與手機(jī)配套使用。
谷歌新頭顯專(zhuān)利被認(rèn)為針對(duì)三星Gear VR,叫板意味明顯,如果說(shuō)谷歌新頭顯真的實(shí)現(xiàn)了在虛擬現(xiàn)實(shí)中與手機(jī)APP互動(dòng)的話,三星Gear VR交互性偏弱的一面將曝光無(wú)疑,雖然新三星Gear VR增加了視廣角和新接口以及手勢(shì)互動(dòng)技術(shù),但這些在未來(lái)的移動(dòng)VR產(chǎn)品中都會(huì)被技術(shù)所迭代。
一個(gè)不爭(zhēng)的事實(shí)是,什么才是從用戶本身出發(fā)而考慮生產(chǎn)的VR頭顯,而不是一味地只追求性能參數(shù)。
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從人機(jī)專(zhuān)業(yè)戶看VR游戲是否會(huì)陷入誤區(qū)的漩渦? http://pinmang.cn/6686.html http://pinmang.cn/6686.html#respond Wed, 17 Aug 2016 00:02:55 +0000 http://pinmang.cn/2016/08/17/%e4%bb%8e%e4%ba%ba%e6%9c%ba%e4%b8%93%e4%b8%9a%e6%88%b7%e7%9c%8bvr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%98%af%e5%90%a6%e4%bc%9a%e9%99%b7%e5%85%a5%e8%af%af%e5%8c%ba%e7%9a%84%e6%bc%a9%e6%b6%a1%ef%bc%9f/
關(guān)注競(jìng)技游戲的愛(ài)好者一定會(huì)知道LOL以及DOTA2這兩款超人氣競(jìng)技游戲,要知道DOTA2剛又為國(guó)爭(zhēng)光了,光是那幾千萬(wàn)美元的獎(jiǎng)金就讓人嘖嘖咂舌。近來(lái),曝光出一條LOL愛(ài)好者狂虐人機(jī)10000多場(chǎng)的驚天駭聞。這位人機(jī)專(zhuān)業(yè)戶完全拋棄甚至是無(wú)視網(wǎng)絡(luò)游戲的交互精髓,而愛(ài)上了與AI之間互動(dòng)的游戲。這是一個(gè)極端的事件嗎?
從LOL的狂熱到極端玩家的冷漠,競(jìng)技的魅力碰上了玩家的鐵石心腸完全不協(xié)調(diào)。是什么導(dǎo)致了這位玩家的無(wú)動(dòng)于衷?對(duì)于這類(lèi)玩家該如何調(diào)動(dòng)?VR游戲是一個(gè)很好的平臺(tái),對(duì)于那些不易被觀察及表現(xiàn)的內(nèi)心世界是個(gè)絕佳的釋放場(chǎng)所。從當(dāng)前大量的VR單機(jī)游戲可以看出,人們熱于享受它帶來(lái)的樂(lè)趣。那么,VR單機(jī)游戲能成為VR游戲的主流形態(tài)嗎?
VR游戲是否也會(huì)變成單機(jī)的延續(xù)
3A游戲大作等單機(jī)經(jīng)典紛紛涉水VR而復(fù)活,在單機(jī)時(shí)代一度因網(wǎng)絡(luò)游戲爭(zhēng)奪用戶而失去魅力的大作憑借虛擬現(xiàn)實(shí)展現(xiàn)其強(qiáng)大的一面。VR讓3D游戲特別是昔日的王牌游戲公司和工作室找回尊嚴(yán)。雖然超級(jí)IP是個(gè)金字招牌,但一味的搬單機(jī)內(nèi)容和功能,并投放到虛擬現(xiàn)實(shí)世界的話,也許在現(xiàn)有DEMO時(shí)間內(nèi)你不會(huì)發(fā)現(xiàn)什么貓膩,但給你幾個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)間以后發(fā)現(xiàn),重復(fù)和乏味會(huì)逐漸替代你的好奇心和驚艷感受。沉浸感也許不是被人體暈動(dòng)癥打破的,而是感官免疫了初期的刺激之后的醒悟反應(yīng)。
VR游戲設(shè)計(jì)是否要PVE和PVP
幾乎所有的熱門(mén)網(wǎng)游都能找到PVE和PVP的影子,PVE和PVP本質(zhì)上的區(qū)別是人機(jī)和PK,人機(jī)對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)并沒(méi)有難度以及技術(shù)性可言,更多的是為了獎(jiǎng)勵(lì)以及道具而來(lái),重復(fù)的刷副本只是應(yīng)付任務(wù)和情懷。而PVP則不同,大量的PK點(diǎn)燃戰(zhàn)斗的激情,為了上全服的排行榜,為了奪得全服僅有屠龍刀、為了贏得美女的青睞、搶錢(qián)、搶糧、搶女人!
這就是PVP讓所有熱愛(ài)網(wǎng)游的玩家瘋狂之處,而相比之下當(dāng)前的VR游戲還是遜色不少。只有強(qiáng)交互和激發(fā)人性斗爭(zhēng)才能爆發(fā)最強(qiáng)大的能量。單機(jī)3A大作如果不開(kāi)放PVP內(nèi)容和機(jī)制,盡管它的品質(zhì)是3A的,但機(jī)制和功能不符合現(xiàn)有交互需求的話,依然會(huì)水土不服退出市場(chǎng)。
多人交互+PVP是VR游戲要走的路線,但它應(yīng)該更有針對(duì)性,不會(huì)再讓PVE和PVP兩種模式共存。
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