四虎影视在线看免费完整版,最新亚洲人成网站在线观看,国产suv精二区九色 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:35:30 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 約3.8億臺(tái)iPhone兼容ARKit http://pinmang.cn/13575.html http://pinmang.cn/13575.html#respond Sun, 06 Aug 2017 00:01:31 +0000 http://pinmang.cn/2017/08/06/%e7%ba%a63-8%e4%ba%bf%e5%8f%b0iphone%e5%85%bc%e5%ae%b9arkit/
蘋果希望通過ARKit創(chuàng)造世界上最大的開發(fā)商平臺(tái)來加速增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的市場滲透。前提是基于平臺(tái)的以軟件為中心的方法,使其與大量現(xiàn)有的iPhone兼容。
但是到底有多少臺(tái)iPhone兼容ARKit?目前有3.8億臺(tái)iPhone兼容ARKit,預(yù)計(jì)到2017年底將達(dá)到5億臺(tái),到2020年將達(dá)到8.5億臺(tái)。
這一數(shù)據(jù)不包括iPad,這基本上是所有擁有A9或A10芯片的iPhone。這意味著安裝ARKit需要iPhone 6s和6s +或更高版本??紤]到iPhone的2.5年更換周期,將會(huì)有更多的iPhone手機(jī)支持ARKit。
如上所述,我們預(yù)計(jì)年底約有5億臺(tái)iPhone兼容ARKit,占iPhone總數(shù)的65%。這將由季節(jié)性銷售推動(dòng)。到2018年年底,iPhone更換周期間將消除所有4800萬個(gè)非ARKit兼容手機(jī)的使用??紤]到超過4年的(二手)設(shè)備,到2020年,有8.5億臺(tái)iPhone將與ARKit兼容。
市場分析認(rèn)為隨著ARKit的推出,將會(huì)帶動(dòng)iPhone的銷量,讓iPhone重新成為消費(fèi)者的焦點(diǎn)。至于iPad,年底前就有3.2億臺(tái)的ARKit兼容機(jī)。iPad較小兼容機(jī)總數(shù)與處理和光學(xué)等組件有很大關(guān)系?;谶\(yùn)動(dòng)和便攜性,iPad上的AR應(yīng)用程序可能沒有iPhone那么多,但我們一定會(huì)看到至少有一些更大的屏幕用例開發(fā)。
ARKit開發(fā)框架允許開發(fā)者使用設(shè)備的攝像頭、處理器和運(yùn)動(dòng)傳感器為iOS提供AR體驗(yàn)。根據(jù)蘋果官網(wǎng)給出的信息來看,支持iOS 11的機(jī)型有:iPhone 5s、iPhone7、iPhone7 Plus、iPhone5s、iPhone SE、iPhone6/Plus、iPhone6s/Plus;9.7英寸iPad、iPad Air、iPad Air 2、iPad Pro(9.7/12.9一二代、10.5英寸)、iPad mini 2、iPad mini 3、iPad mini 4;至于iPod方面,目前僅有iPod Touch 6一款設(shè)備支持!值得注意的是,iOS 11目前已經(jīng)將開啟了內(nèi)測,正式版本預(yù)計(jì)將在今年9月份開始推送。

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全球VR和AR頭顯出貨量將在2021年達(dá)到1億臺(tái) http://pinmang.cn/12692.html http://pinmang.cn/12692.html#respond Wed, 21 Jun 2017 00:01:02 +0000 http://pinmang.cn/2017/06/23/%e5%85%a8%e7%90%83vr%e5%92%8car%e5%a4%b4%e6%98%be%e5%87%ba%e8%b4%a7%e9%87%8f%e5%b0%86%e5%9c%a82021%e5%b9%b4%e8%be%be%e5%88%b01%e4%ba%bf%e5%8f%b0/
索尼PS VR在短短兩個(gè)季度時(shí)間里賣出了超過100萬臺(tái)。隨著越來越多的人熱衷VR和AR,這兩個(gè)領(lǐng)域預(yù)計(jì)將在未來5年內(nèi)變得更加熱門。
根據(jù)市場分析公司IDC預(yù)計(jì),全球VR和AR頭顯的出貨量預(yù)計(jì)將在2021年接近1億臺(tái)。而2016年,全球VR和AR頭顯的出貨量不到1000萬臺(tái)。
IDC在周一表示,目前VR頭顯——尤其是智能手機(jī)驅(qū)動(dòng)的VR頭顯,最受歡迎。
IDC移動(dòng)設(shè)備追蹤高級研究分析師Jitesh Ubrani對913VR表示:“隨著微軟等一些廠商向市場引入有線VR頭顯以及高端VR頭顯,這在未來6到18個(gè)月里將進(jìn)一步刺激VR市場。”Ubrani表示,低價(jià)的VR頭顯以及更低的PC配置需求會(huì)加速VR的普及。
像PS VR、Oculus Rift以及HTC Vive一類的頭顯通過封閉式的環(huán)境為用戶呈現(xiàn)虛擬的3D世界。VR頭顯出貨量在未來5年時(shí)間里都將領(lǐng)先AR設(shè)備。IDC表示,這部分是疑問AR更難實(shí)現(xiàn)。對于AR來說,它需要將虛擬圖像疊加于現(xiàn)實(shí)世界之中,而Pokemon Go算不上真正的VR。AR需要通過手機(jī)或者是頭顯來呈現(xiàn)虛擬圖像,所需要的技術(shù)和硬件規(guī)格均比VR要高。
IDC表示,AR將在未來5年時(shí)間里從根本上改變就業(yè)崗位。在此期間,預(yù)計(jì)將有80%的AR頭顯用于商業(yè)用途。

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ABI:2021年嵌入式視覺VR設(shè)備將超4.6億臺(tái) http://pinmang.cn/10808.html http://pinmang.cn/10808.html#respond Fri, 17 Mar 2017 00:01:49 +0000 http://pinmang.cn/2017/03/17/abi%ef%bc%9a2021%e5%b9%b4%e5%b5%8c%e5%85%a5%e5%bc%8f%e8%a7%86%e8%a7%89vr%e8%ae%be%e5%a4%87%e5%b0%86%e8%b6%854-6%e4%ba%bf%e5%8f%b0/ ABI Research發(fā)布了一份關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)報(bào)告,預(yù)測專用機(jī)器視覺/嵌入式視覺硬件(如支持Google Tango的智能手機(jī))的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)設(shè)備數(shù)量將大幅增長。
機(jī)器視覺或嵌入式視覺是指使用傳感器和協(xié)處理器來解釋圖像或視頻含義的設(shè)備。諸如Blippar的應(yīng)用已經(jīng)使用了機(jī)器視覺來實(shí)現(xiàn)AR內(nèi)容,依靠的是軟件而非專用硬件。
ABI Research首席分析師Michael Inouye說:“基于軟件的可視化應(yīng)用程序大大擴(kuò)展了潛在的用戶基礎(chǔ),但是由專用硬件提供的更強(qiáng)的穩(wěn)定性和準(zhǔn)確性將帶來新的用例。這在企業(yè)和商業(yè)環(huán)境中尤其如此;構(gòu)建已經(jīng)廣泛的基礎(chǔ),具有專用嵌入式系統(tǒng)的移動(dòng)設(shè)備將支持廣泛的用例和需求。”
ABI研究公司董事總經(jīng)理兼副總裁Sam Rosen總結(jié)說:“我們對當(dāng)前的市場預(yù)測是持樂觀態(tài)度的,是因?yàn)閹准抑饕囊苿?dòng)設(shè)備制造商發(fā)布了具有嵌入式視覺的模型。”
在2019年到2020年的時(shí)候是市場的一個(gè)關(guān)鍵的轉(zhuǎn)折期,嵌入式視覺應(yīng)用程序?qū)⑷找娉蔀槲覀內(nèi)粘;顒?dòng)的組成部分,隨著移動(dòng)VR設(shè)備的普及,這個(gè)趨勢會(huì)進(jìn)一步的顯現(xiàn)。
近日,IDC更新了此前發(fā)布的一份《Worldwide Semiannual Augmented and Virtual Reality Spending Guide》(全球每半年一次的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)消費(fèi)指南)報(bào)告,從最新的IDC數(shù)據(jù)分析得知,2017年西歐虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)的市場營收將達(dá)25億美元(增長率131%),到了2020年復(fù)合年增長率為210%,總產(chǎn)值達(dá)到257億美元。
ABI Research預(yù)測從2015年到2021年之間,VR頭戴式顯示器(HMD)的總發(fā)貨量將達(dá)到1.1億臺(tái)。

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ABI研究預(yù)測VR頭顯出貨量在2021年達(dá)到1.1億臺(tái) http://pinmang.cn/10212.html http://pinmang.cn/10212.html#respond Mon, 13 Feb 2017 00:12:21 +0000 http://pinmang.cn/2017/02/14/abi%e7%a0%94%e7%a9%b6%e9%a2%84%e6%b5%8bvr%e5%a4%b4%e6%98%be%e5%87%ba%e8%b4%a7%e9%87%8f%e5%9c%a82021%e5%b9%b4%e8%be%be%e5%88%b01-1%e4%ba%bf%e5%8f%b0/ 本周ABI發(fā)布了虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備調(diào)查報(bào)告,預(yù)測在2015年至2021年之間虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭顯出貨總量將達(dá)1.1億臺(tái)。
諸如三星Gear VR和谷歌Cardboard這樣的VR眼鏡已經(jīng)出貨數(shù)百萬臺(tái),得益于廉價(jià)的成本和移動(dòng)設(shè)計(jì),使得像Oculus Rift、HTC Vive和Playstation VR這樣的高端設(shè)備相形見絀。雖然行內(nèi)許多專業(yè)人士認(rèn)為移動(dòng)VR前景明朗,但ABI預(yù)測移動(dòng)VR的復(fù)合年均增長率僅為42%,相反到2021年,高端VR頭顯復(fù)合年均增長率為405%!
在國內(nèi)移動(dòng)VR眼鏡成為銷量的代言,在大量的出貨之后,遇到了同質(zhì)化以及性能等瓶頸。消費(fèi)者很難在千篇一律的VR眼鏡中選擇一款適宜自己的VR眼鏡。這時(shí),一種不需要外部PC和兼容智能手機(jī)的新型VR設(shè)備出現(xiàn),我們定義它為VR一體機(jī)。這種存在于VR眼鏡和PCVR之間的VR設(shè)備是中國特有的產(chǎn)物,受到國內(nèi)移動(dòng)VR設(shè)備廠商的推崇。
ABI研究部高級分析師Eric Abbruzzese說:“移動(dòng)VR在過去的幾年時(shí)間內(nèi)為VR整體市場打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。不過,這種現(xiàn)象最終會(huì)被高端VR設(shè)備和VR一體機(jī)所取代。低成本和高出貨量仍可以在相當(dāng)一段時(shí)間內(nèi)充當(dāng)VR宣傳大使的角色,但高端VR設(shè)備及VR一體機(jī)將在未來五年內(nèi)迎頭趕上,并在出貨量和價(jià)格上與移動(dòng)VR設(shè)備相平衡。”
由于高端VR頭顯和VR一體機(jī)的興起,VR游戲會(huì)成為未來VR市場的核心領(lǐng)域,ABI研究預(yù)計(jì)到2021年總市場規(guī)模將達(dá)640億美元。
ABI公司副總裁Sam Rosen表示:“當(dāng)前三類主要的VR設(shè)備類型移動(dòng)VR、PCVR、VR一體機(jī)”正對不同的用戶群體產(chǎn)生吸引力,目標(biāo)受眾正呈現(xiàn)比例分化。”不過MR(混合現(xiàn)實(shí))還未受到用戶的關(guān)注和理解,一種聲音是未來MR將會(huì)融入到VR內(nèi),如 Intel的Alloy所呈現(xiàn)的設(shè)計(jì)。另一個(gè)方向是AR,在RealSense或GoogleTango上我們看到了AR/VR的融合。綜上所述,充分利用AR和VR的結(jié)合打開B端市場,并構(gòu)建全新的應(yīng)用程序?qū)⒋罅ν苿?dòng)市場的進(jìn)程。

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