久久久久麻豆v国产精华液好用吗,四虎影视在线看免费完整版,亚洲精品久久国产高清情趣 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 15:06:04 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 亞馬遜AR讓小零件比以往任何時候都更容易識別 http://pinmang.cn/18408.html http://pinmang.cn/18408.html#respond Sun, 22 Jul 2018 00:02:05 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/22/%e4%ba%9a%e9%a9%ac%e9%80%8aar%e8%ae%a9%e5%b0%8f%e9%9b%b6%e4%bb%b6%e6%af%94%e4%bb%a5%e5%be%80%e4%bb%bb%e4%bd%95%e6%97%b6%e5%80%99%e9%83%bd%e6%9b%b4%e5%ae%b9%e6%98%93%e8%af%86%e5%88%ab/
如果你曾經(jīng)在制作,組裝或修理某些東西的時候,發(fā)現(xiàn)因為缺少某個關(guān)鍵的小零件而功虧一簣。千萬不要不在意小零件,往往能決定組裝成功與否。為此,這款亞馬遜增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)應(yīng)用程序?qū)δ隳軌蛱峁椭?/div>
亞馬遜為其iOS應(yīng)用程序引入了一項新功能,稱為“Part Finder”。它使用相機(jī)讓用戶搜索您可能需要識別的特定小零件,如螺母和螺栓。
要使用該應(yīng)用程序,用戶需要打開亞馬遜應(yīng)用程序并點擊搜索欄旁邊的相機(jī)。從那里,通過點擊螺絲圖標(biāo)選擇零件查找器。然后,用戶需要將部件對準(zhǔn)硬幣上方并調(diào)整手機(jī)位置,直到它正確地居中在白色表面(例如一張紙)上。
一旦對齊過程完成,亞馬遜應(yīng)用程序就可以嘗試識別該部件。為此,它利用Apple的ARKit內(nèi)置的AR功能來測量零件的深度和寬度。從那里,用戶需要選擇頭部樣式和驅(qū)動器類型等微小細(xì)節(jié)。
一些分析師如The Verge說它可能不會100%成功,因此對于非常關(guān)鍵的部分,將有問題的組件帶到硬件商店進(jìn)行識別可能仍然更安全。但是,對于非關(guān)鍵用途,或者無法訪問硬件商店的用戶,它可能會提供有效的替代方案。
亞馬遜確認(rèn)零件查找器目前適用于緊固件,這種情況意味著螺釘,螺母,螺栓和墊圈等物品,通過計劃進(jìn)一步擴(kuò)展該功能。Part Finder目前僅適用于iOS,目前還沒有關(guān)于Android版本計劃的消息。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

]]> http://pinmang.cn/18408.html/feed 0 專訪鈦核科技創(chuàng)始人張弢:VR游戲的交互與以往完全不同 http://pinmang.cn/8245.html http://pinmang.cn/8245.html#respond Mon, 31 Oct 2016 00:10:07 +0000 http://pinmang.cn/2016/11/06/%e4%b8%93%e8%ae%bf%e9%92%9b%e6%a0%b8%e7%a7%91%e6%8a%80%e5%88%9b%e5%a7%8b%e4%ba%ba%e5%bc%a0%e5%bc%a2%ef%bc%9avr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%9a%84%e4%ba%a4%e4%ba%92%e4%b8%8e%e4%bb%a5%e5%be%80%e5%ae%8c%e5%85%a8/
上個月我在上海出差時走訪了鈦核科技,并與鈦核科技的創(chuàng)始人張弢進(jìn)行了交流。其實我認(rèn)識張弢總是在一兩個月前,當(dāng)時我參加了一次VRCORE舉辦的游戲公開課,而張弢總作為分享嘉賓在現(xiàn)場給觀眾進(jìn)行了一次非常精彩的分享。那次分享讓我印象深刻,因此之后來上海的時候我也拜訪了張弢總,聽他說說鈦核科技的故事。
老游戲人的新公司
張弢之前在Epic Games China工作了近8年,擔(dān)任過虛幻引擎的技術(shù)支持和游戲制作人,之后進(jìn)入騰訊,在騰訊唯一一個做主機(jī)游戲的團(tuán)隊進(jìn)行研發(fā)工作,2015年開始在騰訊內(nèi)部組織VR游戲的技術(shù)預(yù)研。2016年3月組建上海鈦核科技,“當(dāng)時從騰訊出來的原因是感覺VR游戲會是一個很好的機(jī)會。因為一直以來我的定位都是做前沿技術(shù)與創(chuàng)新,而 VR充滿了創(chuàng)新的機(jī)會,很適合我自己的一直以來的研究方向,希望我們可以在VR行業(yè)做得更好。”
對于VR,其實張弢在最近兩年多時間里一直在制作相關(guān)的內(nèi)容。2015年5月還在騰訊的張弢的團(tuán)隊完成了第一個VR的demo,這個demo只是一個交互式體驗,團(tuán)隊嘗試把真人映射進(jìn)3D空間里,進(jìn)行各種交互體驗,比如3D空間化圖片瀏覽器、視頻播放器,還有操作3D模型和各種控件,是純技術(shù)方向的探索。之后團(tuán)隊開始嘗試制作第一個VR游戲的demo,由于還沒有拿到HTC Vive的開發(fā)機(jī),但團(tuán)隊已經(jīng)確定了游戲交互方式一定要利用體感。“我們把身邊能拿到的體感設(shè)備都試了一遍,比如說Leap Motion、Kinect、Intel的RealSense,還有一些動作捕捉的手套,最后我們選擇了微軟的第二代Kinect,作為唯一的民用全身動作捕捉設(shè)備,效果還是不錯的。”
在成立自己的公司之后,5人的種子團(tuán)隊用一個月做出了第一個demo,是中國風(fēng)格的盜墓題材游戲。“對于這個demo,我們也把主要精力放在交互上,那時候我們有了HTC Vive,通過雙手的體感控制器,我們來完成人與環(huán)境的交互。我們大概做了5-6個謎題來測試不同的交互方式。”之后卻意外的將這個項目暫停。“我發(fā)現(xiàn)我們還沒有真正掌握 VR 敘事的方法,盜墓這個題材需要構(gòu)建非常精巧的故事線與大量的表演元素。”從5月開始,團(tuán)隊又嘗試了一個完全不同的方向,這個作品就是《奇境守衛(wèi)》,它采用了卡通渲染方式,包含了射擊、動作、塔防等多種元素。“至今為止,我們也不認(rèn)為我們真的徹底了解VR游戲應(yīng)該怎么去做,但是我們在各個方向上進(jìn)行了不同的嘗試,這款游戲目前已經(jīng)有了四個職業(yè),每個職業(yè)有多個技能,它應(yīng)該是我們公司第一個對外發(fā)布的產(chǎn)品。”
VR游戲的交互與以往的游戲完全不同
了解了鈦核科技的基本情況之后,我們更多的時間花在了交流對于VR游戲的看法上。
對于平臺的選擇,張弢選擇了雙管齊下。目前《奇境守衛(wèi)》有HTC Vive和PSVR的版本,張弢認(rèn)為在重度游戲平臺(其實三大頭顯都屬于重度平臺)上,可能會出現(xiàn)幾家長期共存的局面,暫時還不會一家獨大。“VR還需要很多年的迭代,幾代之后才會出現(xiàn)比較完美的硬件、軟件和平臺,只有迭代更快、更符合市場需求者才能勝出,現(xiàn)在我們還不知道。所以我們現(xiàn)在所有平臺都要去做,而且我們會做得很重度。”對于移動平臺(比如Gear VR),張弢表示明年會去考慮,不過也要等到配套的手柄推出之后,畢竟公司的基因還是做重度游戲。
在交互方式上,張弢認(rèn)為,現(xiàn)在所有用傳統(tǒng)手柄操作的VR游戲都是一種過渡性的產(chǎn)物,可能今年之后就不會再有這些類型的VR游戲了。“VR并不是傳統(tǒng)(游戲)的替代,而是會創(chuàng)造巨大的增量。我做VR游戲最核心的觀點就是不做傳統(tǒng)游戲的移植,所有的設(shè)計從零開始,完全按照VR來做。傳統(tǒng)的游戲轉(zhuǎn)到VR上,其中最有價值的就是世界觀,是角色和故事,而其他的諸如玩法、用戶體驗、視覺效果等等都需要重新構(gòu)建,這樣才能做出像樣的東西。”
張弢進(jìn)一步指出,無論是端游還是手游,它們依然是在一個方形的平面屏幕里,交互方式依然是屏幕空間交互,而VR的邏輯就不一樣,VR的邏輯是空間全部3D化,原來在平面上做的一切事情都無效。“原來我們的交互是在一個框內(nèi)的,現(xiàn)在我們沒有框了,游戲是完全自由的。現(xiàn)在很多游戲其內(nèi)容還是主要集中在玩家前方,這還是延續(xù)傳統(tǒng)的游戲思維,未來的VR游戲不是只強(qiáng)調(diào)前面,而是要充分調(diào)動周圍的環(huán)境。VR給了用戶一個可以充分利用的環(huán)境性交互,它最大的好處是空間無限,它不但是一個球體,它還有深度,它其實是一個可以無限擴(kuò)展的屏幕,這將與現(xiàn)在簡單的PC交互是完全不一樣的。”
《奇境守衛(wèi)》是一款綜合了多種元素的游戲
對于未來,張弢坦然,他希望做出一些全新的互動和體驗出來。“不過目前我們團(tuán)隊還小,還是剛起步的階段,所以我們先從最拿手的游戲開始,然后把想做的事情一點一點的推進(jìn)。”
我在現(xiàn)場試玩了HTC Vive和PSVR版本的《奇境守衛(wèi)》,前面提到了,這是一款塔防類型的游戲。在這里我也必須要說一句,再次佩戴PSVR時,這種佩戴的舒適感實在是太棒了!目前版本的《奇境守衛(wèi)》有三個職業(yè):弓箭手、魔法師和槍手,每個職業(yè)都有基本的攻擊技能和一個特殊技能,游戲雖然是卡通風(fēng)格,但是我感覺游戲的美術(shù)確實做得相當(dāng)出色。兩個版本的玩法基本上一致,玩家都可以通過瞬移方式移動自己的位置,然后攻擊一波波前來“拆塔”的怪物,具體的操作方式會因職業(yè)而不同,比如說弓箭手就是通過體感(拉弓放箭)來攻擊,而槍手則是標(biāo)準(zhǔn)的FPS方式進(jìn)行射擊。張弢表示,未來游戲會添加更多神秘的新職業(yè),同時之后的地圖還會有boss戰(zhàn),這些地方都讓我非常期待。
總結(jié)
無論是在與張弢總的交流過程之中,還是在試玩《奇境守衛(wèi)》的過程之中,我都感覺到一種濃濃的探索精神。VR現(xiàn)在還是在一個早期階段,VR游戲還如同神秘的星空一般,需要我們努力的探索和開拓。我相信張弢總和鈦核科技,一定會帶給我們更多對于VR和VR游戲的探索和思考,最后用一句《銀河英雄傳說》里的名句送給鈦核科技——我的征途就是星辰大海!
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