在线新版天堂资源中文www,中国人妻被两个老外三p http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 16:25:08 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 聲臨其境!森海塞爾將攜眾多產(chǎn)品精彩亮相2018 eSmart! http://pinmang.cn/17905.html http://pinmang.cn/17905.html#respond Thu, 07 Jun 2018 00:05:26 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/07/%e5%a3%b0%e4%b8%b4%e5%85%b6%e5%a2%83%ef%bc%81%e6%a3%ae%e6%b5%b7%e5%a1%9e%e5%b0%94%e5%b0%86%e6%90%ba%e4%bc%97%e5%a4%9a%e4%ba%a7%e5%93%81%e7%b2%be%e5%bd%a9%e4%ba%ae%e7%9b%b82018-esmart%ef%bc%81/ 在眾多數(shù)碼產(chǎn)品當(dāng)中,耳機一直都是備受消費者關(guān)注的熱門品類,作為人們在日常生活中使用頻率非常高的產(chǎn)品,耳機也按使用場景被細(xì)分成不同的類別。對于廣大游戲愛好者而言,一款造型炫酷、音效出色的游戲耳機,自然也是必不可少的裝備。尤其是在對戰(zhàn)類(射擊類)游戲中,好的耳機可以提供逼真的臨場音效,精準(zhǔn)的聲音定位,以及高品質(zhì)的團(tuán)隊溝通效果,讓玩家的技戰(zhàn)術(shù)發(fā)揮更加得心應(yīng)手。如果是競技比賽的職業(yè)玩家,一款好的游戲耳機就顯得更重要了。
世界知名的音頻專家,1945年創(chuàng)立于德國的Sennheiser(森海塞爾)是世界領(lǐng)先的話筒、耳機和無線傳輸系統(tǒng)制造商,七十多年來不斷引領(lǐng)著新的音頻技術(shù)和潮流。而作為聲音解決方案領(lǐng)域的佼佼者,Sennheiser也一直致力于為發(fā)燒友和游戲玩家提供真實可靠的聲音世界。或許有些人對Sennheiser的印象還停留在它旗下眾多的HiFi耳機上,實際上Sennheiser的游戲耳機也相當(dāng)不俗。當(dāng)年CS大神Heaton戴HD600縱橫“沙場”所向披靡被傳為一段佳話,而之后品牌在游戲耳機領(lǐng)域的不斷發(fā)軔也是不爭的事實。
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在2017年的eSmart上,Sennheiser攜旗下眾多專業(yè)游戲產(chǎn)品參展,展示了音頻專家在游戲領(lǐng)域的強大實力。除了最新GSX 1000和GSX 1200 PRO音頻放大器,還帶來GSP350、GAME ZERO等多款專業(yè)游戲耳機。這些耳機采用全新設(shè)計風(fēng)格,逼真的聲音質(zhì)量和一流的佩戴舒適性在此次盛宴上大放異彩。而展會期間的優(yōu)惠折扣更吸引了眾多玩家的體驗與搶購熱潮。
Sennheiser Communications A/S公司游戲產(chǎn)品銷售與營銷總監(jiān)Tim Völker曾表示:“我們帶來了強大的產(chǎn)品系列,體現(xiàn)了我們與玩家對游戲共同的興趣和深刻的理解。我們圍繞各個層面游戲玩家的需求從頭開發(fā),提供完備的系列解決方案。無論你希望通過GSP 350這樣的耳機首次享受環(huán)繞立體聲,還是需要專為電子競技打造的功能特性強大的GSX 1200 PRO放大器,我們都能通過卓越的聲音讓你的游戲體驗升級,如同打破次元壁一般的身臨其境。”
作為中國首個以智能娛樂硬件為主題的大型展會,2018eSmart將與2018年第十六屆ChinaJoy同期同地舉辦。本屆eSmart將設(shè)立VR硬件、智能移動及可穿戴設(shè)備、游戲硬件及周邊、智能娛樂硬件和時尚智能硬件等多個主題展示區(qū),并引入龐大的消費類電子及時尚媒體資源,為相關(guān)智能娛樂硬件企業(yè)提供絕佳的產(chǎn)品展示舞臺。在本屆eSmart展會上,預(yù)計將有數(shù)百款智能娛樂硬件產(chǎn)品在展會現(xiàn)場進(jìn)行展示和交易,讓超過30萬人次觀眾在展會現(xiàn)場能第一時間感受到這些高科技產(chǎn)品所帶來的無窮樂趣與娛樂創(chuàng)新!
目前,Sennheiser已正式確認(rèn)參展2018eSmart,將更先鋒、時尚的特色耳機帶給廣大耳機用戶和游戲玩家。今年夏天,就讓我們于Sennheiser打造的美妙聲海中遨游一番吧!
了解ChinaJoy具體參展和贊助詳情并進(jìn)行相關(guān)項目預(yù)定接洽,可咨詢以下主辦方工作人員↓↓↓
武先生
TEL:010-51659355-8801
QQ:2853280990
E-mail:william.wu@howellexpo.net
姜先生
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楊女士
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高先生
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劉女士
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李先生
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眾多影星加盟配音VR動畫短片《烏鴉:傳說》 http://pinmang.cn/17629.html http://pinmang.cn/17629.html#respond Sat, 12 May 2018 00:03:12 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/12/%e4%bc%97%e5%a4%9a%e5%bd%b1%e6%98%9f%e5%8a%a0%e7%9b%9f%e9%85%8d%e9%9f%b3vr%e5%8a%a8%e7%94%bb%e7%9f%ad%e7%89%87%e3%80%8a%e4%b9%8c%e9%b8%a6%ef%bc%9a%e4%bc%a0%e8%af%b4%e3%80%8b/
奧普拉·溫芙瑞將為VR動畫短片《烏鴉:傳說》配音,Boabab Studios制作。約翰·傳奇執(zhí)行制片并為主角烏鴉配音,泰·謝里丹、迭戈·魯納、吳恬敏、油管博主轉(zhuǎn)行當(dāng)演員的Liza Koshy、Native Americans in Philanthropy慈善機構(gòu)的CEO Sarah Eagle Heart等都加盟此片,埃里克·達(dá)尼爾(《馬達(dá)加斯加》系列》)自編自導(dǎo)。
影片靈感來自美國本土的民間傳說,烏鴉在漫長的冬天里被同伴們提名,要求重新將溫暖帶回世界。它在這段旅程中獲得了回報,帶回了火的禮物,然而這么做會犧牲掉他最寶貴的東西。
謝里丹配音烏龜,Koshy配音貓頭鷹,Heart配音月亮Luna,吳恬敏配臭鼬,魯納配飛蛾,83歲的部落長老兼終身土著美國人權(quán)利斗士蘭迪·埃德蒙茲擔(dān)任旁白,溫弗瑞配靠思想創(chuàng)造萬物的個體。
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GDC 2018:Oculus將有眾多VR游戲亮相 http://pinmang.cn/16923.html http://pinmang.cn/16923.html#respond Mon, 12 Mar 2018 00:02:27 +0000 http://pinmang.cn/2018/03/12/gdc-2018%ef%bc%9aoculus%e5%b0%86%e6%9c%89%e4%bc%97%e5%a4%9avr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e4%ba%ae%e7%9b%b8/
在本月舊金山舉行的GDC大會上,Oculus將會帶來全新VR演示,并且將舉行會議探討公司2018年計劃。
還有一個月多星期就是GDC了。Oculus通過博客表示,他們將會帶來從未見過的演示。有可能Oculus會借此機會展示一些新VR游戲。此外,Oculus 6000平方英尺的展廳也是此次活動中最大的展位。
雖然到目前為止官方還沒有任何正式聲明,不過我們有希望會看到像《Marvel Powers United VR》這類游戲的更新版本。很難說我們是否會在熱情的期待中迎來《Echo Combat》和Oculus Studios的一些游戲,不過我們可以衷心祈禱。上周Oculus內(nèi)容副總裁Jason Rubin表示,他特別興奮今年能夠成為內(nèi)容方面的負(fù)責(zé)人。
在展會上除了展示新游戲片花之外,Oculus在盛會期間還有一個贊助的會議,題為“Inside Oculus 2018”,其中承諾在2018提供對其VR生態(tài)系統(tǒng)的規(guī)劃。
VR在2018將有一個質(zhì)的飛躍。Oculus還將繼續(xù)推陳出新,為世界各地的人們推出最前沿的硬件、軟件和內(nèi)容產(chǎn)品。加入到Oculus內(nèi)部,看看在2018年的Oculus生態(tài)中將會發(fā)生什么。從Rift、手機和全新的獨立頭顯,到進(jìn)步、服務(wù)以及工具,都將幫助開發(fā)人員重新定義下一波的沉浸游戲。
以下是大會演講人員的名單:
Ross O’Dwyer – 工程總監(jiān)
Jason Rubin – Oculus內(nèi)容VP
Chris Pruett – 工程&移動部門負(fù)責(zé)人
Ruth Bram – Oculus Studios制片人
GDC是開發(fā)商的盛典,解釋大部分內(nèi)容可能和Oculus VR開發(fā)人員相關(guān)。
Oculus還打算在GDC上舉辦另一場會議——通過沉浸設(shè)計來表現(xiàn)身份,屆時將會有Oculus Studios制片人Ruth Bram,以及Sanzaru、Harmonix、和Turtle Rock Studios的研發(fā)人員,一起探索VR游戲設(shè)計的挑戰(zhàn)。玩家在其中不僅將扮演一個角色,他們將成為角色。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

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《快斬三國VR》與眾多三國名將逐一對決 http://pinmang.cn/16777.html http://pinmang.cn/16777.html#respond Wed, 28 Feb 2018 00:04:07 +0000 http://pinmang.cn/2018/02/28/%e3%80%8a%e5%bf%ab%e6%96%a9%e4%b8%89%e5%9b%bdvr%e3%80%8b%e4%b8%8e%e4%bc%97%e5%a4%9a%e4%b8%89%e5%9b%bd%e5%90%8d%e5%b0%86%e9%80%90%e4%b8%80%e5%af%b9%e5%86%b3/
《快斬三國(Kingdom of Blades)》是一款休閑動作游戲,玩家將扮演一名初出茅廬的勇士,唯一能依靠的只有手中的武器,拿起武器,鼓起勇氣,面對面迎戰(zhàn)一支又一支的的著名軍隊,與眾多三國名將逐一對決,親身體驗三國時期著名事件,成就一生曠世偉業(yè)。游戲支持HTC Vive暢玩,只能通過定位運動控制器來進(jìn)行操作,目前游戲只支持英文。
游戲介紹
玩家可以選擇劍、刀、盾等不同類型的武器搭配鎧甲來挑戰(zhàn)關(guān)卡。多種特色小兵和豐富的道具組成多變的關(guān)卡,讓玩家體驗不一樣的三國冒險之旅。
目前,《快斬三國》在Steam上售價37元,支持HTC Vive,感興趣的玩家請前往Steam購買體驗。
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金V啟航,筑夢未來 眾多VR/AR企業(yè)CEO寄語2018“金V獎” http://pinmang.cn/16261.html http://pinmang.cn/16261.html#respond Sat, 13 Jan 2018 00:04:36 +0000 http://pinmang.cn/2018/01/13/%e9%87%91v%e5%90%af%e8%88%aa%ef%bc%8c%e7%ad%91%e6%a2%a6%e6%9c%aa%e6%9d%a5-%e4%bc%97%e5%a4%9avr-ar%e4%bc%81%e4%b8%9aceo%e5%af%84%e8%af%ad2018%e9%87%91v%e5%a5%96/ “金V啟航,筑夢未來”,2017年我們見證了VR硬件和技術(shù)的突飛猛進(jìn),6自由度跟蹤定位賦予了VR一體機更深層次的交互體驗,大空間VR定位技術(shù)滲透VR線下體驗館及游戲、教育、醫(yī)療、軍事、消防等行業(yè)。2018年VR/AR蓄勢待發(fā),CES2018上多家中國VR廠商推出新品,HTCVive推出Vive專業(yè)版及Vive無線升級套件,Pico Neo全球首款頭&手6DOF追蹤及交互量產(chǎn)VR一體機驚艷全球。CES已然成為中國廠商集體展現(xiàn)實力的舞臺。VR/AR的發(fā)展前景可期,行業(yè)正不斷升級。對于繁忙的VR/AR行業(yè)來說,需要一場全行業(yè)的年度盛會作年度總結(jié),以嘉獎為行業(yè)和市場做出貢獻(xiàn)的企業(yè)和個人。
在此背景之下,2018虛擬與增強現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)生態(tài)高峰論壇暨“金V獎”頒獎盛典成為2018年初最具焦點的行業(yè)盛會,聚集了超150家VR/AR企業(yè),入圍角逐硬件、內(nèi)容、行業(yè)和個人獎項。將于2018年1月18日在北京•國家會議中心盛大啟幕。
2018金V獎官方網(wǎng)站:http://m.913vr.com/jvj/
2018”金V獎“海選投票進(jìn)入高潮階段,海選投票以來得到了多家行業(yè)頭部廠商的積極響應(yīng),請為你所支持的廠商投上寶貴的一票。
同時2018”金V獎“還獲到了眾多VR/AR企業(yè)CEO寄語!這是行業(yè)對“金V”獎的高度肯定和支持,每一名CEO的寄語字里行間都飽含對VR/AR行業(yè)的期盼和愿景以及對913VR的祝福。讓我們攜手共進(jìn)面對未來。
Pico CEO周宏偉
Pico CEO 周宏偉:“祝金V獎大獲成功,祝913VR越來越火,Pico愿與913VR及各位VR同行攜手努力打造生態(tài),見證VR行業(yè)的飛躍。新年到來之際,Pico也預(yù)祝各位朋友新春快樂,新年新氣象!”
HTC Vive中國區(qū)總裁汪叢青
HTC Vive中國區(qū)總裁汪叢青:“在不久前,我們推出了首款支持六自由度及world-scale大空間定位的VR一體機Vive Focus,標(biāo)志著2018年高端VR體驗正式進(jìn)入大眾消費市場的開始。我們對VR的未來充滿信心,并將在2018年持續(xù)致力于健康VR生態(tài)的打造!同時,感謝業(yè)界對我們的鼓勵與肯定,也祝福913VR在新的一年越辦越好。”
網(wǎng)易游戲投資與合作總監(jiān) HoloKit中國負(fù)責(zé)人楊忠雄
網(wǎng)易游戲投資與合作總監(jiān) HoloKit中國負(fù)責(zé)人楊忠雄:“做為科技信徒,我們相信科技變革的力量,在VR/AR大周期風(fēng)起云涌的發(fā)展初期,913VR發(fā)起的金V獎對行業(yè)推動有著非常重要的意義,網(wǎng)易HoloKit AR創(chuàng)新實驗室衷心祝福大會圓滿舉行,愿意攜手同行,共創(chuàng)未來。”
瑞立視多媒體科技有限公司CEO許秋子
瑞立視多媒體科技有限公司CEO許秋子:“借金V獎帆,啟瑞立視航! 瑞立視在大空間互動VR領(lǐng)域中,以大國工匠精神打磨產(chǎn)品,厚積薄發(fā),后來居上,其性能價格比是在國內(nèi)外同類產(chǎn)品中無冕之王,希望在新的一年中,與大家共創(chuàng)未來,祝大家心想事成!”
超級隊長CEO王磊
超級隊長CEO王磊:“祝913VR和邀界VR, 百尺竿頭,更進(jìn)一步!繼往開來,智者竟成。”
南京睿悅信息技術(shù)有限公司CEO賴俊菘:“2017年我們看到了VR/AR的技術(shù)突破加快了AR/VR技術(shù)在行業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域的滲透。在風(fēng)起云涌的現(xiàn)階段,913VR聚焦行業(yè),見證行業(yè)新升級,為AR/VR發(fā)展提供了更多的想象空間。未來Nibiru愿與913VR等行業(yè)同仁攜手同行,持續(xù)為全球合作伙伴服務(wù),致力于構(gòu)筑AI+AR/VR硬件+軟件的融合發(fā)展新態(tài)勢。”
大朋VR CEO 陳朝陽:“預(yù)祝金V獎盛典圓滿成功,推動VR行業(yè)更快更好的發(fā)展!”
掌網(wǎng)科技集團(tuán)董事長李煒:“掌網(wǎng)科技作為3D領(lǐng)域、虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實行業(yè)的領(lǐng)軍企業(yè),致力于成為值得客戶信賴的、全球有影響力的立體視覺服務(wù)商。金V獎是中國VR行業(yè)的年度盛典,掌網(wǎng)很高興參與到活動中來。預(yù)祝活動圓滿成功!”
中青寶文化科技有限公司副總經(jīng)理房國沐:““金V起航 筑夢未來”VR/AR產(chǎn)業(yè)生態(tài)高峰論壇是2018年行業(yè)高起點的盛會,匯集了VR/AR行業(yè)內(nèi)的各路大佬,一起總結(jié)2017年,描繪2018年行業(yè)發(fā)展的嶄新藍(lán)圖。相信此次盛會,將助力中國VR/AR產(chǎn)業(yè)持續(xù)發(fā)展,引領(lǐng)全球行業(yè)最新趨勢。預(yù)祝本次“金V獎”大會圓滿成功,越辦越好,成為行業(yè)的標(biāo)桿盛會。”
小派科技聯(lián)合創(chuàng)始人唐劍虹:“2018年之始,在CES上我們看到,從VR硬件、技術(shù)、內(nèi)容等多層次領(lǐng)域都推出了讓人印象深刻的產(chǎn)品和技術(shù),而國內(nèi)品牌更是在全球展示出了整體的實力。這讓我們有理由相信,VR在2018年將進(jìn)入一個穩(wěn)健發(fā)展的階段。作為面向VR、AR、MR全行業(yè)領(lǐng)域的影響力品牌獎項,金V獎的活動是行業(yè)的年度盛會,為行業(yè)搭建了一個高水平的交流平臺。在此謹(jǐn)祝2018虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)生態(tài)高峰論壇暨“金V獎”評選活動,順利舉行,為虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)的帶來2018年的“開門紅”。”
北京海鯨科技有限公司CEO王集森:“金V獎,專注VR行業(yè)含金量滿滿的獎項。” 
七鑫易維副總裁徐筱:“愿金V獎成為VR最權(quán)威份量最重的獎項。”
競技時代CEO李金龍:“祝金V獎越辦越好,成為行業(yè)標(biāo)桿。”
北歐巨魔CEO Thor:“Wish Golden V Award a huge success and 2018  a fruitful year for VR industry。”
Sandman CEO Eddie:“愿金V獎能夠帶著行業(yè)的先行者們,共同開往即將到來的沉浸時代。”
暴風(fēng)魔鏡 CEO 黃曉杰: 作為專業(yè)的虛擬現(xiàn)實行業(yè)獎項,『金V獎』給行業(yè)和大眾提供了一個了解VR行業(yè)動態(tài)的平臺和渠道。金V首次起航,帶領(lǐng)大家一起見證VR行業(yè)的又一次升級!祝金V獎頒獎盛典舉辦成功!”
NOLO市場副總裁徐晨:“很高興有913VR,有陳總這樣有情懷VR的媒體和創(chuàng)始人,感謝你們?yōu)锽R行業(yè)做的貢獻(xiàn),期待金V獎能夠越辦越好。”
IDEALENS CEO 蘇文濤:“IDEALENS很榮幸能參與VR行業(yè)頂尖榮譽金V獎的角逐,感謝金V獎對VR行業(yè)影響力的持續(xù)關(guān)注,這讓堅持奮戰(zhàn)在VR行業(yè)一線的我們備受鼓舞,衷心祝愿金V獎越辦越好!”
KATVR CEO龐晨:“大家好,我是KATVR CEO龐晨,預(yù)祝金V獎頒獎盛典圓滿成功。金V起航,筑夢未來。為夢想,為VR,我們一起砥礪前行!”
悉見科技 CEO劉洋: “預(yù)祝金V獎頒獎盛典成功舉辦,愿各企業(yè)在2018里發(fā)展順利,有新突破、新氣象。同時也感謝913VR為企業(yè)提供良好的交流平臺和合作機會,愿913VR越辦越好!”
Jaunt 中國區(qū)CEO方淦:“只要你愿以一個VR人的身份認(rèn)真生活,你和它的故事就永遠(yuǎn)不會結(jié)束。祝愿金V獎評選圓滿成功,祝所有同行和媒體朋友們新年新氣象!”
Usens CEO 何安莉:“感謝913VR三年來對行業(yè)的付出,希望在新的征程里一路花開,大吉大利,狗年吃雞~”
抉擇科技CEO吳昊:“祝金V獎頒獎盛典舉辦成功,希望18年VR行業(yè)能更受關(guān)注,各家VR企業(yè)可以有更好的發(fā)展!也希望線下有新的的突破。”
51VRCEO李熠:“探索與進(jìn)擊,是51VR一直以來堅持的態(tài)度,也是對913VR、邀界VR在VR行業(yè)前進(jìn)浪潮中敢為弄潮兒的高度認(rèn)同。虛擬讓現(xiàn)實更美好,預(yù)祝金V獎頒獎盛典圓滿成功。”
魔視互動CEO王科:“感謝913VR,邀界VR的邀請,祝金v獎頒獎典禮圓滿成功;也希望未來VR行業(yè)能夠漸入佳境,各家VR企業(yè)都能取得心中所期望的成績。”
Pinta studio CEO 雷崢蒙:“我們正一起見證新領(lǐng)域的誕生和發(fā)展,期待與更多合作伙伴一起推動VR/AR等新媒介、新技術(shù)的行業(yè)變革,做為內(nèi)容創(chuàng)作者,我們會努力講出更好的故事,預(yù)祝金V獎圓滿成功!”
VeeR CEO 葉瀚中:“祝愿金V獎未來成為國內(nèi)VR界最有含金量的獎項。VeeR VR也將與金V獎一起攜手并進(jìn),促進(jìn)VR行業(yè)發(fā)展。”
ZVR CEO 郭偉:“VR是一個巨大的產(chǎn)業(yè),我們每個人都可以成為這個產(chǎn)業(yè)中重要的一個分支,只有我們加強聯(lián)系,在具體場景下相互合作,緊密配合,才能將VR這個產(chǎn)業(yè)共同做強做大,甚至做到在未來徹底改變?nèi)藗兊纳罘绞健?rdquo;
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2018虛擬與增強現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)生態(tài)高峰論壇暨“金V獎”頒獎盛典是由913VR、邀界VR聯(lián)合87870、蜜蜂網(wǎng)等眾多行業(yè)知名企業(yè)和媒體發(fā)起,希望通過生態(tài)高峰論壇與“金V獎”為整個虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈上的產(chǎn)業(yè)人提供了解自我,知曉市場,接觸更優(yōu)秀資源的契機,同時也為2018年的虛擬現(xiàn)實行業(yè)發(fā)展繪出最美的景色。
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VR和AR將如何改變2018年的眾多行業(yè)? http://pinmang.cn/15952.html http://pinmang.cn/15952.html#respond Sat, 30 Dec 2017 00:04:47 +0000 http://pinmang.cn/2017/12/30/vr%e5%92%8car%e5%b0%86%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%94%b9%e5%8f%982018%e5%b9%b4%e7%9a%84%e4%bc%97%e5%a4%9a%e8%a1%8c%e4%b8%9a%ef%bc%9f/
每年我們都會看到一些新技術(shù)被應(yīng)用于醫(yī)療、教育、房地產(chǎn)和驚人行業(yè)。在2017年,VR和AR獲得了發(fā)展的動力,許多投資者都將大量的資金注入到AR和VR為重點的初創(chuàng)公司。根據(jù)ICD的一項研究,到2020年全球范圍內(nèi)的AR和VR市場將增長到1620億美元。
豐富學(xué)生學(xué)習(xí)經(jīng)驗:
根據(jù)Vipin Goyal戰(zhàn)略與運營總監(jiān)Veative表示,沉浸式技術(shù),如虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實,將在豐富學(xué)習(xí)經(jīng)驗方面發(fā)揮重要作用。它將改變?nèi)藗兛创龑W(xué)校教育、儲存信息和獲取知識的方式。
Goyal表示:“學(xué)習(xí)動機是全世界社會的一大需求。沉浸式學(xué)習(xí)有助于做到這一點,并為生活帶來學(xué)習(xí)。我們公司充滿激情,致力于為大眾提供身臨其境的學(xué)習(xí)之旅。”
混合現(xiàn)實營銷將獲得動力:
MR能夠融合真實和虛擬世界,呈現(xiàn)新的環(huán)境。許多人對此有點困惑。Vishal Reddy首席執(zhí)行官強調(diào)混合現(xiàn)實是一個更具包容性的詞匯,包括AR、VR、與物聯(lián)網(wǎng)。核心技術(shù)與偉大的設(shè)計結(jié)合在一起,打破了我們真實和數(shù)字化生活之間的脫節(jié)(例如:訪問零售店與同一品牌的在線商店)。
Reddy:“即便是在我們的生活之中也會碰到一些決定,比如到底是在手機平面上搜索信息還是直接問坐在旁邊的人。MR通過融合這兩種方式來優(yōu)化我們的生活。盡管從長遠(yuǎn)來看消費者應(yīng)用程序?qū)⑹亲畲蟮脑鲩L點,我認(rèn)為混合現(xiàn)實營銷是2018年第一個受益的行業(yè)。”
對企業(yè)市場的影響:
Loop Reality創(chuàng)始人Jignesh Talasila相信,和沉浸領(lǐng)域的其它行業(yè)一樣,VR、AR將對企業(yè)市場產(chǎn)生巨大的影響,如機械、汽車、航空航天、電氣、建筑和零售。
“隨著HTC和臉譜都推出了廉價的VR/MR設(shè)備,我們希望在游戲、娛樂、旅游以及教育行業(yè)中打開一個巨大的市場。隨著蘋果推出ARKit,谷歌推出ARCore,高通推出驍龍845處理器,技術(shù)的采用將呈指數(shù)及上升。”

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索尼將在巴黎游戲周上推出眾多PS VR游戲 http://pinmang.cn/14960.html http://pinmang.cn/14960.html#respond Wed, 01 Nov 2017 00:05:21 +0000 http://pinmang.cn/2017/11/01/%e7%b4%a2%e5%b0%bc%e5%b0%86%e5%9c%a8%e5%b7%b4%e9%bb%8e%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%91%a8%e4%b8%8a%e6%8e%a8%e5%87%ba%e4%bc%97%e5%a4%9aps-vr%e6%b8%b8%e6%88%8f/
索尼此前剛剛推出了PS VR的迭代產(chǎn)品CUH-ZVR2,并且宣布后續(xù)還將在平臺上推出60多款配套游戲。在臨近的2017年巴黎游戲周(Paris Games Week)上,索尼還將借此機會公布更多的游戲產(chǎn)品。據(jù)悉,此次2017年巴黎游戲周(Paris Games Week)將于 11月1日至11月5日舉辦。
在大會上,索尼將推出動作冒險游戲《Guacamelee 2》《樂克樂克2》的Q版風(fēng)格;《Pixel Junk VR》,也被稱為“饑餓的僵尸寵物”。《樂克樂克2》將于12月9日上線,而《Guacamelee 2》也將在不久上線,并提供四人合作行動模式。
解密游戲《The Gardens Between》此前已經(jīng)推出了Mac和PC版本,而此次2017 年巴黎游戲周上索尼打算在2018年的某個時間點在PS 4平臺推出該游戲。專為PS VR平臺而研發(fā)的《Star Child》將會在游戲周上推出小段視頻片花。新作《THE HONG KONG MASSACRE》也即將公開,將于2018年登陸PS4平臺,以香港為背景。
此外,索尼還將公布其它游戲:《美國末日2》、《戰(zhàn)神4》、《對馬之魂》、《漫威蜘蛛俠》、《使命召喚14:二戰(zhàn)》《地平線》、《怪物獵人:世界》、《命運2》、《底特律:我欲為人》、《孤島驚魂5》和《旺達(dá)與巨像》。
《Tennis World Tour》將會在2018年春季推出,新內(nèi)容預(yù)覽包括“模擬人生4”和“弓血”,讓玩家可以一窺VR模式的飛船戰(zhàn)斗?!禨tifled》于10月31日在PS VR平臺上線,這款以恐怖為題材的游戲?qū)⒃谌f圣節(jié)推出特別版本。

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Facebook、谷歌和微軟將在本月推出眾多VR頭顯產(chǎn)品 http://pinmang.cn/14531.html http://pinmang.cn/14531.html#respond Tue, 03 Oct 2017 00:03:49 +0000 http://pinmang.cn/2017/10/03/facebook%e3%80%81%e8%b0%b7%e6%ad%8c%e5%92%8c%e5%be%ae%e8%bd%af%e5%b0%86%e5%9c%a8%e6%9c%ac%e6%9c%88%e6%8e%a8%e5%87%ba%e4%bc%97%e5%a4%9avr%e5%a4%b4%e6%98%be%e4%ba%a7%e5%93%81/
在接下來的2周時間里,微軟、Facebook以及谷歌將發(fā)布VR相關(guān)產(chǎn)品。
在未來幾個月VR一體機將推動VR頭顯的普及。在一開始,廠商為了能夠推出廉價主流的VR頭顯,會以犧牲一部分VR頭顯性能為代價,不過隨著未來幾年第二代和第三代VR一體機的推出,VR頭顯的性能將獲得質(zhì)的飛躍,并且集所有功能于一身。
微軟
在本月3日,微軟將正式推出MR頭顯,并且其合作伙伴將在本月下旬開始出貨MR頭顯。目前和微軟合作的廠商有戴爾、惠普、聯(lián)想、宏碁以及華碩,當(dāng)然網(wǎng)絡(luò)上也泄漏了一款由三星研發(fā)的微軟MR頭顯。這些MR頭顯的起價約為300美元,并且隨機附帶遙控,能夠提升沉浸感和交互性。這些MR頭顯需要微軟最新的Windows 10平臺,希望能夠兼容微軟商店和Steam。
在MR市場,微軟高端的HoloLens VR一體機是旗艦的代表,售價高達(dá)300美元;而低端領(lǐng)域則由300美元的有線MR頭顯開疆辟土。
早在今年的E3 2017上微軟就推出了Xbox One X,支持高保真以及4K顯示,在性能上完全達(dá)到了最低的VR門檻,不過微軟對于Xbox One X的VR功能卻只字未提。Xbox One X采用了AMD的顯卡,要知道前不久AMD靠收購Nitero進(jìn)入WiGig領(lǐng)域。Nitero提供專門的無線技術(shù),讓無線VR頭顯成為了可能,同時還可以提供高保真顯示。在Nitero被收購以前,它完全可以依靠該技術(shù)獲得V社的投資。那么今后的Xbox One X是否會集成Nitero的無線技術(shù)呢?
微軟面臨一個棘手的問題,那就是如果Xbox One X集成了無線VR技術(shù),那么這有可能會損害到合作伙伴的利益。因為合作伙伴有可能在2018年推出集成無線技術(shù)的MR頭顯。事實上,微軟對于Xbox One X是否該集成VR技術(shù)還一直猶豫。
盡管如此,微軟在2017年晚些時候推出的PC VR無論在價格,設(shè)置和功能上都很親民。而這些恰恰是Oculus Rift和HTC Vive的軟肋。對于微軟來說,其最大的局限性就是市場的規(guī)模,換句話說也就是線纜問題。微軟需要同合作伙伴一起,采用先進(jìn)的技術(shù)才能讓MR頭顯的線纜盡快消失。
谷歌
在10月4日早上,谷歌將會推出假日季的產(chǎn)品陣容。
前不久谷歌剛收購了HTC的一只開發(fā)團(tuán)隊,負(fù)責(zé)Pixel手機的開發(fā)。在今年早些時候,谷歌還收購了《工作模擬》的開發(fā)商Owlchemy Labs。在今年早些時候的谷歌大會上,谷歌還推出了專為VR和AR頭顯而設(shè)計的WorldSense追蹤技術(shù)。
谷歌或?qū)⒃诮衲晖硇r候的大會上推出新款Pixel智能手機、新款Daydream View以及和HTC聯(lián)合開發(fā)的VR一體機。
新款的谷歌Daydream View在體驗上可能和微軟的Alloy VR一體機有點類似——雖然能夠?qū)崿F(xiàn)自由的VR空間移動,不過在動作捕捉和虛擬物體抓取方面則有一定的局限性。
谷歌顯然意識到了該問題,并且花費了熟練的時間在研究計算機視覺技術(shù)。想要在下一代產(chǎn)品中解決上述這些問題,對于谷歌來說還不太可能。
Oculus
Oculus將在本月11和12號舉辦Oculus Connect 4開發(fā)者大會,公布該公司在未來的一些舉措和計劃。當(dāng)然,在大會上Oculus也有可能推出Santa Cruz的原型產(chǎn)品,也就是VR一體機,能夠提供自由的空間移動。
在今年早些時候有報道表示,F(xiàn)acebook希望將VR一體機的價格定在200美元,這和Gear VR的價格類似。Santa Cruz的價格顯然不可能定在200美元,也就是說,Oculus有可能會開發(fā)高低兩個版本的VR頭顯。

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