制服 丝袜 亚洲 中文 综合,与子敌伦刺激对白播放 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:27:21 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 AR攀巖游戲登陸 來吧互相傷害吧! http://pinmang.cn/10261.html http://pinmang.cn/10261.html#respond Thu, 16 Feb 2017 00:07:27 +0000 http://pinmang.cn/2017/02/16/ar%e6%94%80%e5%b2%a9%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%99%bb%e9%99%86-%e6%9d%a5%e5%90%a7%e4%ba%92%e7%9b%b8%e4%bc%a4%e5%ae%b3%e5%90%a7%ef%bc%81/
當(dāng)我緊緊的抓住裝載墻壁上的支架時(shí),我手臂的力量已經(jīng)耗盡了。汗水涌進(jìn)我的眼里,我無助地凝視著10英尺下的灰色軟墊地板。
是的,這是你在布魯克林區(qū)巨石體育館不平凡的一天。我花了一整個(gè)下午在爬墻,不過它不只是簡(jiǎn)單地為了滿足而攀爬。相反,我正在進(jìn)行一項(xiàng)比賽,要拍打到顯示在墻壁上的數(shù)字。
試著把它想象成一款現(xiàn)實(shí)生活中的電子游戲——恰巧它就是我喜歡的一類。這就是所謂的AR攀巖,它在世界各地的體育館都有出現(xiàn)。
在過去的1年中多虧了Pokemon Go這款游戲,AR游戲的人氣飆升。該游戲在進(jìn)入第七個(gè)月之后打破了10億美元的收入。Pokemon Go向人們展示了AR到底是什么?AR能做什么?即使是在Pokemon Go之前,AR也豐富了諸如《龍與地下城》以及這一類的游戲,當(dāng)然還有色情行業(yè)。
這款A(yù)R攀巖比一般的攀巖更加困難。它看上去就像是一款視頻游戲一樣,只不過你的身體就是遙控。這里無需佩戴VR頭盔,也沒有按鈕,也沒有存在延遲的抱怨——除了你自己。
我一共花了35秒才拍到5個(gè)點(diǎn)數(shù),而有些人只花了不到4秒的時(shí)間就清理掉了所有的點(diǎn)數(shù)。
AR攀巖游戲是一家位于波斯頓地區(qū)的初創(chuàng)公司Randori開發(fā)的,并在2015年的10月就首次推出了。
該游戲設(shè)置起來十分簡(jiǎn)單,玩家只需要一個(gè)筆記本,一個(gè)運(yùn)動(dòng)捕捉攝像頭以及一個(gè)放映機(jī)。因?yàn)樵撚螒蚴菙?shù)字的,所以你可以將投影機(jī)放在任意的地方,并且根據(jù)難度設(shè)置來移動(dòng)他們。之后運(yùn)動(dòng)捕捉相機(jī)就能夠獲取攀巖者的動(dòng)作,并且在攀巖者利用身體任意部位觸碰數(shù)字點(diǎn)數(shù)的時(shí)候予以記錄。
在1月29日的時(shí)候,布魯克林區(qū)巨石體育館首次展示了AR攀巖游戲。
該技術(shù)為攀巖體育館提供了更加靈活的方式。傳統(tǒng)的攀巖運(yùn)動(dòng)需要花上一些時(shí)間,其中至少1星期來規(guī)劃,還有其它一些時(shí)間來安裝掛鉤。不過AR攀巖游戲只花了幾秒鐘的時(shí)間來調(diào)試。
“改變你的路線很簡(jiǎn)單,只是因?yàn)槟阒灰苿?dòng)像素點(diǎn)即可,”布魯克林區(qū)巨石活動(dòng)和營(yíng)銷協(xié)調(diào)員Brandon Mercer表示。該游戲目前已經(jīng)登陸了新西蘭、日本以及中國(guó)。

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VR體驗(yàn)安全小貼士 讓你遠(yuǎn)離不必要的傷害 http://pinmang.cn/9554.html http://pinmang.cn/9554.html#respond Sat, 07 Jan 2017 00:03:32 +0000 http://pinmang.cn/2017/01/09/vr%e4%bd%93%e9%aa%8c%e5%ae%89%e5%85%a8%e5%b0%8f%e8%b4%b4%e5%a3%ab-%e8%ae%a9%e4%bd%a0%e8%bf%9c%e7%a6%bb%e4%b8%8d%e5%bf%85%e8%a6%81%e7%9a%84%e4%bc%a4%e5%ae%b3/
春節(jié)寒假馬上就要到了,寒假期間最興奮的事情之一莫過于玩VR游戲。不過只要你瀏覽一下主流的VR社交網(wǎng)站,你會(huì)發(fā)現(xiàn)很多人在抱怨體驗(yàn)VR之后他們的家會(huì)一團(tuán)糟。很多玩家在體驗(yàn)完《Superhot》或者是運(yùn)動(dòng)游戲《The Climb》的時(shí)候,手經(jīng)常會(huì)不小心劃到昂貴的顯示器或者電視機(jī),這類事情非常常見。不過想要讓這些事情不要在你玩VR的時(shí)候發(fā)生,那么就需要做一些準(zhǔn)備工作。下面小編就和大家分享一些小攻略。
1. 了解你的空間大小
無論是HTC Vive還是Oculus Rift都有自己的虛擬邊界系統(tǒng),可以讓你在客廳里指定一個(gè)安全的空間,幫助你避免碰到自己的家具。不過一旦你的虛擬邊界太靠近現(xiàn)實(shí)的物體,那么你也會(huì)容易碰到,這是常犯的一個(gè)錯(cuò)誤。
相反,當(dāng)你給自己設(shè)置虛擬邊界的時(shí)候,盡量給自己預(yù)留至少一到二英尺的緩沖邊界,遠(yuǎn)離可能被你碰碎的物體。通過這些方法,即使你沉浸在虛擬世界之中并且太靠近虛擬邊界的時(shí)候,你依然可以免于真正的傷害。
2. 來自VR中的致命傷害
這聽起來很瘋狂,不過在過去的幾周中經(jīng)??梢月牭匠两赩R之中的玩家不小心打了其他人。很顯然,如果你家里有寵物或者嬰兒,事情可能變得更加糟糕,因?yàn)樗麄儫o法理解你在虛擬世界中展翅高飛或者突然擺動(dòng)手臂或者腳。
如果此時(shí)有室友、寵物或者孩童呆在你的房間,請(qǐng)?zhí)嵝阉麄兡阏隗w驗(yàn)VR。這時(shí)候最好你能夠關(guān)上門將房間隔離起來,或者在門上掛上警示牌子“請(qǐng)注意,我在體驗(yàn)VR的時(shí)候聽不見也看不見你們”。
3. 不要在VR中喝醉
不要在酒醉的時(shí)候體驗(yàn)VR。
和朋友酒醉之后或者獨(dú)自一人喝醉之后體驗(yàn)VR聽起來可能很有趣,不過由于VR中需要平衡和空間意識(shí),在酒醉的狀態(tài)進(jìn)入VR有可能會(huì)因?yàn)榕龅浆F(xiàn)實(shí)中的物體而造成傷害。
4. 坐著體驗(yàn)才安全
大部分的VR體驗(yàn)事故發(fā)生在站立體驗(yàn)的時(shí)候。讓人們站著和電腦互動(dòng)可能會(huì)造成長(zhǎng)期的健康影響,不過如果安全沒有保障這樣有可能帶來危險(xiǎn)。
因此,如果你認(rèn)為上述的這些點(diǎn)你做不到,那么坐在地板上或者椅子上可以減少你失去平衡的機(jī)會(huì),也能夠防止你碰到書架或者摔壞周圍的電燈。雖然坐著體驗(yàn)VR并非一勞永逸之舉,不過至少坐著可以規(guī)避很多風(fēng)險(xiǎn)。
5. 抓牢遙控
無論是HTC Vive還是Oculus Rift的遙控,其設(shè)計(jì)均能夠讓你在體驗(yàn)虛擬劍、虛擬矛或者投擲虛擬石塊的時(shí)候牢牢地依附在體驗(yàn)者身上。不過你還是要小心,注意不要在正high的時(shí)候讓遙控從你手中掙脫,傷害到周圍不相關(guān)的人。
寒假快到了,小編在此衷心地祝愿各位能夠有一個(gè)愉快的VR體驗(yàn)。

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擔(dān)心VR騷擾?虛擬撲克狗幫你抵擋來自對(duì)手的傷害 http://pinmang.cn/6557.html http://pinmang.cn/6557.html#respond Thu, 11 Aug 2016 00:05:08 +0000 http://pinmang.cn/2016/08/11/%e6%8b%85%e5%bf%83vr%e9%aa%9a%e6%89%b0%ef%bc%9f%e8%99%9a%e6%8b%9f%e6%89%91%e5%85%8b%e7%8b%97%e5%b8%ae%e4%bd%a0%e6%8a%b5%e6%8c%a1%e6%9d%a5%e8%87%aa%e5%af%b9%e6%89%8b%e7%9a%84%e4%bc%a4%e5%ae%b3/ 線上游戲讓人感到被騷擾的現(xiàn)象不算少見,但在VR領(lǐng)域還算是比較新鮮的話題。不過,就算是在現(xiàn)實(shí)生活中,游戲也是一件容易發(fā)生沖突的活動(dòng),玩家之間的交流和互動(dòng)都是十分常見。而在VR游戲體驗(yàn)中,由于玩家們的距離也十分接近,這就會(huì)讓一些人感到有些不適,也有可能會(huì)收到其他玩家的打擾和挑釁,這些從而很可能就會(huì)成為玩家放棄VR游戲體驗(yàn)的理由。
而現(xiàn)在,或許你不用再考慮這個(gè)問題了。據(jù)the verge報(bào)道,近日,谷歌Daydream Labs實(shí)驗(yàn)室的研究人員宣布,他們已經(jīng)進(jìn)行了一項(xiàng)成功的實(shí)驗(yàn),將利用一種虛擬撲克狗來幫助玩家對(duì)抗虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的尷尬和不適感。這些虛擬撲克狗的出現(xiàn)能夠?yàn)橥婕覄?chuàng)建個(gè)人空間,甚至在一定程度上,可以阻止其他玩家的騷擾和侵犯。
有趣的是,這種撲克游戲并沒有直接禁止玩家從座位上站起來向?qū)κ痔翎?,但是?dāng)一位玩家站起來之后,其他玩家就不會(huì)看到對(duì)手。此外,畫面上會(huì)出現(xiàn)一束引導(dǎo)玩家回到座位的藍(lán)色聚光燈。除此之外,只要其中有一位玩家站起來了,畫面會(huì)變成黑白模式,玩家在回到座位之前都無法繼續(xù)游戲。也就是說,你仍然可以站起來挑釁別人,但是當(dāng)你要去進(jìn)行這個(gè)行為的時(shí)候,游戲就被結(jié)束了。
此外,谷歌還嘗試給予玩家積極行為的獎(jiǎng)勵(lì)。 比如玩家可以通過互相擊掌進(jìn)行慶祝,隨后他們會(huì)看到一個(gè)煙花的動(dòng)畫并聽到響亮的擊掌聲。
谷歌表示,虛擬撲克狗的設(shè)計(jì)主要是為了阻止玩家入侵其他玩家的個(gè)人空間,也能防止他們偷看對(duì)方手中的撲克或者偷取對(duì)方玩家手中的籌碼。不過,至于為什么不直接阻止玩家站起來,而是要設(shè)計(jì)這樣的一個(gè)流程,谷歌并沒有透露。不過這項(xiàng)設(shè)計(jì)也許能夠在一定程度上減少虛擬現(xiàn)實(shí)游戲中的騷擾現(xiàn)象。
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