自從3D圖形普及以來,采用多邊形創(chuàng)建3D對象已是標準。隨著圖形功能的增加,多邊形網(wǎng)格變得越來越復雜。Atomontage旨在通過用體素技術代替多邊形來改變整個3D圖形范例。
Atomontage正在開發(fā)一種新型的體素技術,支持在完全交互式3D應用中擴展容積模擬,包括在虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)電子游戲和應用中的使用。
Atomontage創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Branislav Siles說:“我們正在釋放體積計算機圖形模式的潛力,使人們可以體驗和編輯深入交互式的3D環(huán)境,而不用任何技術經(jīng)驗。運行我們的軟件后,普通計算機現(xiàn)在可以處理足夠的體素,使他們傳統(tǒng)的塊狀外觀幾乎消失,而對于VR和AR仍然足夠快。”
該公司已經(jīng)宣布了來自各個行業(yè)和學科的專家團隊,包括電子游戲,圖形編程,動畫,投資和醫(yī)療成像。隨著Atomontage軟件發(fā)布,這個小組將成為最初的核心團隊。
Atomontage的聯(lián)合創(chuàng)始人兼總裁Dan Tabar表示:“目前占主導地位的基于多邊形網(wǎng)格的3D圖形和仿真范例存在缺陷,這是由越來越復雜的工具鏈,高技能要求,成本和所有領域的摩擦造成的。另一方面,我們創(chuàng)建的抽樣體積幾何呈現(xiàn)出一個更簡單,更細化的場景表示,這使得大部分問題都得到了解決。”
“想象一下今后查看和編輯大型攝影測量數(shù)據(jù)集的時候,就不必再擔心多邊形計數(shù),它將幫助醫(yī)生通過VR以更直觀的方式來顯示3D醫(yī)學成像數(shù)據(jù),以便他們能夠快速可靠地發(fā)現(xiàn)癌癥。重塑《我的世界》構(gòu)建豐富物理和超高像素分辨率,傳統(tǒng)的像素塊則會得到徹底解決。”
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