中日韩精品视频在线观看,在线av观看 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶(hù)提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開(kāi)發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:04:56 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 AR作為APP的一項(xiàng)功能 已經(jīng)開(kāi)始普及 http://pinmang.cn/16304.html http://pinmang.cn/16304.html#respond Wed, 17 Jan 2018 00:04:19 +0000 http://pinmang.cn/2018/01/17/ar%e4%bd%9c%e4%b8%baapp%e7%9a%84%e4%b8%80%e9%a1%b9%e5%8a%9f%e8%83%bd-%e5%b7%b2%e7%bb%8f%e5%bc%80%e5%a7%8b%e6%99%ae%e5%8f%8a/
蘋(píng)果2017年推出了ARKit,讓移動(dòng)APP開(kāi)發(fā)者可以打造前所未有的移動(dòng)AR體驗(yàn)。目前在APP商店上有超過(guò)1000款的AR應(yīng)用,涵蓋了廣大的開(kāi)發(fā)商,有像NBA以及宜家這樣的大型開(kāi)發(fā)商,也有獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)商。
除了創(chuàng)建新的獨(dú)立應(yīng)用程序之外,蘋(píng)果的ARKit和谷歌的ARCore都可以讓開(kāi)發(fā)者們?cè)谒麄儸F(xiàn)有的應(yīng)用中加入新的AR功能。不過(guò)我們最好把AR作為一項(xiàng)技術(shù),它并非是產(chǎn)品的終點(diǎn),也非是產(chǎn)品的全部。最重要的是,雖然AR是一個(gè)熱門(mén)話題并且迅速獲得了跨行業(yè)的勢(shì)頭,不過(guò)這并非意味著公司必須要將該技術(shù)應(yīng)用到自己的品牌之中。根據(jù)公司核心受眾,對(duì)于那些對(duì)AR技術(shù)不了解的用戶(hù)來(lái)說(shuō)AR技術(shù)可能會(huì)讓他們產(chǎn)生混淆。但是,讓用戶(hù)通過(guò)多個(gè)潛在的入口點(diǎn)接觸AR技術(shù),用戶(hù)便可以立即了解該技術(shù)的價(jià)值。
亞馬遜在其移動(dòng)購(gòu)物應(yīng)用中加入VR View就是“將AR作為一項(xiàng)功能”的最好例子。VR View讓客戶(hù)在現(xiàn)實(shí)環(huán)境中拜訪虛擬物品。顧客通過(guò)該應(yīng)用就可以了解自己想要的家具在他們自己家居中的樣子。通過(guò)將AR技術(shù)作為一項(xiàng)功能,亞馬遜就能夠?yàn)槠湎M(fèi)者創(chuàng)造全新層面的購(gòu)物體驗(yàn)價(jià)值,再也無(wú)需讓客戶(hù)離開(kāi)自己的APP去打開(kāi)另外一款單獨(dú)的AR工具。
企業(yè)應(yīng)該通過(guò)多個(gè)入口點(diǎn)讓用戶(hù)發(fā)現(xiàn)工具,并且確保它的位置可以為那些不熟悉改工具用途的用戶(hù)提供相關(guān)的上下文聯(lián)系。亞馬遜就通過(guò)Home Screen中的相機(jī)圖標(biāo)讓用戶(hù)了解到新工具。這樣就為新的AR功能提供了上下文聯(lián)系,讓用戶(hù)知道該AR工具可以通過(guò)手機(jī)的相機(jī)功能來(lái)使用。它還為AR創(chuàng)造了一個(gè)有趣的一面,比如讓用戶(hù)看到新奇的東西亦或者是卡通表情。
第二個(gè)功能入口點(diǎn)則是產(chǎn)品頁(yè)面。在這點(diǎn)上,AR View通過(guò)幫助用戶(hù)鞏固購(gòu)買(mǎi)決策,為APP提供了實(shí)用的功能。用戶(hù)可以在現(xiàn)實(shí)世界中通過(guò)AR技術(shù)查看他們的產(chǎn)品,并且還可以實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品的縮放以及3D視圖。需要注意的是,亞馬遜并沒(méi)有使用“AR View”,而是使用了描述性的語(yǔ)言“看看這款產(chǎn)品如何讓你的房間更加合適”。
增強(qiáng)世界
在現(xiàn)有的應(yīng)用程序中添加“AR”功能可以為企業(yè)客戶(hù)提供更多價(jià)值,并以新的方式吸引他們。
AR最主要的使用例子就是通過(guò)AR的外觀來(lái)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)世界。比如,通過(guò)內(nèi)置于產(chǎn)品內(nèi)部的面部過(guò)濾、3D動(dòng)畫(huà)表情等形式來(lái)實(shí)現(xiàn)。
其它零售商,如宜家Wayfair和Target都在他們的應(yīng)用商店中集成AR功能,方便用戶(hù)查看產(chǎn)品在現(xiàn)實(shí)家居中的布置。Sephora正在利用AR技術(shù)讓客戶(hù)在購(gòu)買(mǎi)前先試妝。AR技術(shù)不僅讓客戶(hù)喜歡使用APP,它還為企業(yè)產(chǎn)品提供全新的感官體驗(yàn),同時(shí)也為品牌創(chuàng)造了更深層次的聯(lián)系。

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2017年VR已經(jīng)充分展現(xiàn)了它作為變革工具的價(jià)值 http://pinmang.cn/16037.html http://pinmang.cn/16037.html#respond Tue, 02 Jan 2018 11:22:31 +0000 http://pinmang.cn/2018/01/02/2017%e5%b9%b4vr%e5%b7%b2%e7%bb%8f%e5%85%85%e5%88%86%e5%b1%95%e7%8e%b0%e4%ba%86%e5%ae%83%e4%bd%9c%e4%b8%ba%e5%8f%98%e9%9d%a9%e5%b7%a5%e5%85%b7%e7%9a%84%e4%bb%b7%e5%80%bc/
2017年從VR的應(yīng)用覆蓋來(lái)看,VR已經(jīng)充分展現(xiàn)了它作為變革工具的價(jià)值,在教育、醫(yī)療保健等領(lǐng)域發(fā)揮更大作用。
減肥
是的,戴上VR頭顯、置身于虛擬現(xiàn)實(shí)世界更容易減肥,即便是一開(kāi)始并沒(méi)有這個(gè)目的。去年二月,一份報(bào)告稱(chēng)某玩家在玩了VR游戲幾個(gè)月后,體重減輕了約23公斤,效果驚人。同時(shí),諸如VirZoom等廠商,通過(guò)推出室內(nèi)自行車(chē)等VR服務(wù),來(lái)鼓勵(lì)用戶(hù)更積極地進(jìn)行室內(nèi)運(yùn)動(dòng)。在2018年,這種趨勢(shì)還將繼續(xù)擴(kuò)大,基于運(yùn)動(dòng)的VR游戲?qū)⒏軞g迎。
醫(yī)療保健
VR在醫(yī)療保健領(lǐng)域的應(yīng)用價(jià)值更加不可限量,除了作為醫(yī)生的輔助治療手段,對(duì)于家庭醫(yī)療也有很大幫助。目前,家庭VR醫(yī)療應(yīng)用尚處于起步階段,只要表現(xiàn)形式是更逼真地對(duì)用戶(hù)進(jìn)行醫(yī)療知識(shí)普及、教育,以及心理輔助治療等,相關(guān)應(yīng)用和服務(wù)如You VR也在不斷展現(xiàn)價(jià)值,預(yù)計(jì)在今年會(huì)更加完善。
教育
VR頭顯上市已經(jīng)有兩年時(shí)間,充分彰顯了在教育領(lǐng)域的潛力。而在2017年,VR在教育領(lǐng)域的應(yīng)用更加廣泛,并且呈擴(kuò)大之勢(shì),從大學(xué)教育、藝術(shù)品賞析到職業(yè)培訓(xùn),諸如肯德基這樣的餐飲巨頭都開(kāi)始使用VR來(lái)培訓(xùn)員工制作炸雞,2018年VR在教育領(lǐng)域的應(yīng)用將更加廣泛。
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三星將6DoF獨(dú)立VR頭顯作為“下一代移動(dòng)VR系統(tǒng)” http://pinmang.cn/15312.html http://pinmang.cn/15312.html#respond Thu, 23 Nov 2017 00:01:55 +0000 http://pinmang.cn/2017/11/23/%e4%b8%89%e6%98%9f%e5%b0%866dof%e7%8b%ac%e7%ab%8bvr%e5%a4%b4%e6%98%be%e4%bd%9c%e4%b8%ba%e4%b8%8b%e4%b8%80%e4%bb%a3%e7%a7%bb%e5%8a%a8vr%e7%b3%bb%e7%bb%9f/
三星電子副總裁兼圖形研發(fā)主管Taeyong Kim上個(gè)月在該公司的年度開(kāi)發(fā)者大會(huì)上發(fā)言,談?wù)摴娟P(guān)于VR的未來(lái)。其透露公司正在積極開(kāi)發(fā)一款獨(dú)立的VR頭戴式頭顯,內(nèi)置跟蹤功能和6個(gè)DoF控制器,來(lái)作為他們的“下一代移動(dòng)VR產(chǎn)品”。
Kim說(shuō):“現(xiàn)在的問(wèn)題是,我們?nèi)绾螌ear VR和Odyssey的優(yōu)點(diǎn)結(jié)合起來(lái)用于我們的下一個(gè)VR系統(tǒng)?所以我們認(rèn)為下一個(gè)移動(dòng)VR系統(tǒng)會(huì)有6個(gè)DoF運(yùn)動(dòng)控制器一起進(jìn)行位置跟蹤。想象一下你在這個(gè)系統(tǒng)中可以任意跟蹤動(dòng)作,并且無(wú)論你身在何處,都可以使用它。
Kim表示,該公司正在與英特爾合作,將內(nèi)置式定位技術(shù)引入獨(dú)立的VR頭顯。英特爾一直在研制自己的VR一體機(jī)“Project Alloy”,直到9月份才終止,但可能這個(gè)技術(shù)在韓國(guó)制造商手中得以幸存。
如果三星發(fā)布自己的6個(gè)DoF控制器VR一體機(jī),那么它將與Oculus即將推出的 Santa Cruz原型機(jī)直接競(jìng)爭(zhēng),其次是新發(fā)布的Vive Focus。
隨著Oculus和三星之間的日益分化,以及 Oculus Connect公布的價(jià)值200美元的Oculus Go移動(dòng)VR頭顯的出現(xiàn),可以看到應(yīng)用市場(chǎng)是否會(huì)出現(xiàn)分歧,目前看起來(lái)非常有趣,因?yàn)镚ear VR(由Oculus提供支持)仍然是三星的產(chǎn)品。
目前看來(lái)我們必須等到今年的CES,才能知道這不僅僅是Gear VR的位置跟蹤和6-DoF跟蹤更新,而是三星是否正在開(kāi)發(fā)獨(dú)立于Facebook Oculus Go的獨(dú)立頭顯。目前還不清楚三星新款頭顯上運(yùn)行的軟件是什么,因?yàn)槿桥cSCE,S8 +和Note8都是Daydream和Gear VR,但似乎并沒(méi)有與三星達(dá)成非排他性協(xié)議?;蛘撸绻鸉acebook能夠擴(kuò)展到三星以外的任何一家原始設(shè)備制造商,那么看起來(lái)好像他們還沒(méi)有這樣做。Facebook可能正在計(jì)劃類(lèi)似于蘋(píng)果的圍墻花園硬件生態(tài)系統(tǒng),并將把精力集中在構(gòu)建獨(dú)立頭顯的控制上。

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作為一名釣友進(jìn)入Team《最終幻想15VR》醉翁之意不在酒 http://pinmang.cn/13736.html http://pinmang.cn/13736.html#respond Wed, 16 Aug 2017 00:02:23 +0000 http://pinmang.cn/2017/08/16/%e4%bd%9c%e4%b8%ba%e4%b8%80%e5%90%8d%e9%92%93%e5%8f%8b%e8%bf%9b%e5%85%a5team%e3%80%8a%e6%9c%80%e7%bb%88%e5%b9%bb%e6%83%b315vr%e3%80%8b%e9%86%89%e7%bf%81%e4%b9%8b%e6%84%8f%e4%b8%8d%e5%9c%a8%e9%85%92/
在今年6月的E3展上,Square Enix公布了《最終幻想15》的一款衍生VR游戲——《最終幻想15:深海巨獸》。不過(guò)直到現(xiàn)在,SE官方才給我們透露了更多的游戲游玩細(xì)節(jié)。
從SE官方和索尼東南亞分部得來(lái)的游戲新情報(bào),顯示出在這款衍生作中,玩家將能夠像原作中的釣魚(yú)一樣搭配自己的釣具,例如魚(yú)竿、繞線輪和釣餌,并且搭配方式更加豐富。此外游戲還包含boss戰(zhàn),并且加入了多種游戲模式。SE官方還透露游戲擁有任務(wù)系統(tǒng),玩家能夠通過(guò)做任務(wù)來(lái)獲取更多的金錢(qián)來(lái)升級(jí)自己的釣具。
官方還公布了一些關(guān)于游戲控制的最新消息。在默認(rèn)操作模式下,玩家的左手控制器是聲吶,用于探索魚(yú)群的可能位置。右手則是釣竿,在玩家做出拋竿動(dòng)作后,左手控制器則變成控制繞線輪。此外如果沒(méi)有魚(yú)咬鉤的情況下,玩家還可以通過(guò)自動(dòng)收線來(lái)重新開(kāi)始釣魚(yú)過(guò)程。
在之前E3上的演示中,可以看到玩家能夠和王子諾克提斯互動(dòng),而從這次SE官方發(fā)布的消息可以得知,玩家在《最終幻想15:深海巨獸》并不會(huì)扮演原作中的任一位角色,而是作為一名釣友進(jìn)入他們的團(tuán)隊(duì)當(dāng)中。
最后,游戲除了使用Move控制器,也可以可通過(guò)DaulShock4手柄進(jìn)行操控。據(jù)悉游戲?qū)⒂谙聜€(gè)月登陸PS商店。
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《Toybox》將作為Oculus Touch免費(fèi)首發(fā)應(yīng)用陣容 http://pinmang.cn/8811.html http://pinmang.cn/8811.html#respond Mon, 28 Nov 2016 00:07:01 +0000 http://pinmang.cn/2016/11/28/%e3%80%8atoybox%e3%80%8b%e5%b0%86%e4%bd%9c%e4%b8%baoculus-touch%e5%85%8d%e8%b4%b9%e9%a6%96%e5%8f%91%e5%ba%94%e7%94%a8%e9%98%b5%e5%ae%b9/
Oculus正式宣布,備受期待的沙盒游戲《Toybox》在Oculus Touch登陸之后可提供免費(fèi)下載。
Oculus Touch最早是在2015年的E3展會(huì)上亮相的,其最終零售版在隨后不久的游戲博覽會(huì)上也給大家留下了深刻的印象。不過(guò)在那個(gè)時(shí)候,Oculus Touch所支持的軟件還處于早期階段。
在Oculus E3展臺(tái)的后臺(tái),只有一款應(yīng)用用于展示Oculus Touch以及其用法?!禩oybox》當(dāng)之無(wú)愧就是這款應(yīng)用?!禩oybox》能讓多名玩家擺出稀奇古怪的姿勢(shì)互相搞怪,玩游戲,或者拿彈弓互相打。游戲里頭充滿(mǎn)了栩栩如生的物理模型,Palmer Luckey稱(chēng)其為“程序藝術(shù)(簡(jiǎn)單、扁平狀3D物體)”。演示中是兩名玩家同時(shí)體驗(yàn)《Toybox》,這兩名玩家分別站在兩個(gè)獨(dú)立的有“房間追蹤”功能的展廳,每位玩家手中都有兩個(gè)Oculus Touch。
玩家可以通過(guò)網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)加入對(duì)方,溝通方面則使用Oculus Rift集成的麥克風(fēng)進(jìn)行對(duì)話。游戲中你可以和同伴一起堆積木,玩游戲、玩乒乓球、放煙花或者萬(wàn)彈弓。《Toybox》就想其名字一樣,確實(shí)是一個(gè)豐富的“游戲箱子”,不過(guò)最重要的是是,《Toybox》可以有效地展示Oculus Touch的用法。
HTC Vive早今年早些時(shí)候的GDC上首次亮相,還有能夠提供精密房間追蹤功能的SteamVR運(yùn)動(dòng)控制器。《Toybox》的推出無(wú)疑是一個(gè)巨大的沖擊,它告訴Oculus玩家,一切的等待都是值得的。
現(xiàn)在,隨著Oculus Touch原定的12月6日出貨時(shí)間的臨近(雖然后面又跳票了),問(wèn)題來(lái)了!《Toybox》屆時(shí)到底是還是一款演示demo,還是說(shuō)廣大Oculus用戶(hù)在Touch發(fā)售之日就可以體驗(yàn)到《Toybox》?
幾天之前,Oculus的內(nèi)容負(fù)責(zé)人Jason Rubin在推特上闡明了目前Touch的免費(fèi)內(nèi)容,看起來(lái)《Toybox》這款游戲確實(shí)會(huì)在Oculus發(fā)售的時(shí)候亮相。不過(guò)該信息依舊有許多謎團(tuán),這到底是官方聲明?還是說(shuō)只是一個(gè)煙霧彈?我們隨后向Oculus方面尋求澄清,他們的回復(fù)是,Rubin在推特上的信息確實(shí)無(wú)誤,并且《Toybox》還會(huì)隨《Dead & Buried》、《Oculus Medium》、《First Contact》、《Oculus Quill》、《Robo Recall》和《The Unspoken》一起,作為Oculus Touch預(yù)定用戶(hù)的隨機(jī)附送內(nèi)容。

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VISE 3D作為鉑金贊助商,鼎力支持GMGC成都 http://pinmang.cn/8276.html http://pinmang.cn/8276.html#respond Tue, 01 Nov 2016 15:32:18 +0000 http://pinmang.cn/2016/11/01/vise-3d%e4%bd%9c%e4%b8%ba%e9%93%82%e9%87%91%e8%b5%9e%e5%8a%a9%e5%95%86%ef%bc%8c%e9%bc%8e%e5%8a%9b%e6%94%af%e6%8c%81gmgc%e6%88%90%e9%83%bd/ 由GMGC舉辦的第五屆全球游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)暨天府獎(jiǎng)盛典(簡(jiǎn)稱(chēng)GMGC成都)將于2016年11月17-19日在天府之國(guó)成都•東郊記憶召開(kāi)。GMGC成都大會(huì)作為亞太地區(qū)最具影響力的移動(dòng)游戲領(lǐng)域BtoB盛會(huì),始終致力于推動(dòng)移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)的融合發(fā)展、跨界合作,為國(guó)內(nèi)外游戲企業(yè)提供一個(gè)開(kāi)放的商務(wù)對(duì)接平臺(tái)。憶唐創(chuàng)元作為鉑金贊助商,鼎力支持GMGC成都!
北京憶唐創(chuàng)元文化公司攜VISE 3D游戲引擎 近日正式確認(rèn)參展2016年GMGC成都。
關(guān)于VISE 3D:
VISE 3D引擎是由北京憶唐創(chuàng)元?dú)v經(jīng)十年打磨而成的成熟、易用開(kāi)源游戲引擎,是為了中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)而生的一個(gè)方案。其中包含了集成圖形渲染、服務(wù)器布局、定制插件化編輯器??梢暬ぞ呒寻?0多個(gè)集成工具,支持國(guó)內(nèi)外主流VR設(shè)備,可滿(mǎn)足游戲開(kāi)發(fā)者所需一切功能,帶來(lái)全新體驗(yàn)。其內(nèi)置的GM管理插件與運(yùn)維工具也讓游戲運(yùn)營(yíng)者在使用時(shí)不再需要接入數(shù)據(jù)監(jiān)控平臺(tái)或插件,讓運(yùn)營(yíng)者更加安心。與其他引擎相對(duì)比,Vise3D可讓整個(gè)游戲的開(kāi)發(fā)過(guò)程節(jié)省約30%的成本。
對(duì)比于國(guó)外引擎或其他引擎來(lái)說(shuō),VISE 3D多了一個(gè)服務(wù)器的支持,并且是一個(gè)經(jīng)歷過(guò)大型多人在線游戲的一種分布式、壓力、動(dòng)態(tài)平衡的結(jié)構(gòu),采用這一模式,絕大部分?jǐn)?shù)據(jù)和游戲邏輯可以動(dòng)態(tài)更新。除此之外,VISE 3D還有貫徹與堅(jiān)持一種與其他引擎非常不一樣的思想,叫‘去代碼化’和‘所見(jiàn)即所得’,這一思路是讓負(fù)責(zé)游戲開(kāi)發(fā)的人盡可能不需要寫(xiě)代碼或少寫(xiě)代碼。為了支持這樣一種思路,VISE 3D做了很多‘可視化工具’上的支持,大大的降低了對(duì)游戲開(kāi)發(fā)的要求。
另外,“云引擎”云服務(wù)器也是真正做到“一鍵部署,動(dòng)態(tài)調(diào)配”通過(guò)游戲引擎與云計(jì)算的結(jié)合,能夠根據(jù)當(dāng)前游戲服務(wù)器壓力與在線人數(shù)的實(shí)時(shí)數(shù)據(jù),對(duì)游戲運(yùn)營(yíng)商的游戲服務(wù)器配置與帶寬進(jìn)行動(dòng)態(tài)管理,并通過(guò)對(duì)服務(wù)器的實(shí)時(shí)監(jiān)控對(duì)服務(wù)器的當(dāng)前運(yùn)行狀態(tài),進(jìn)行出錯(cuò)和特殊情況預(yù)警和報(bào)警,可幫助游戲企業(yè)大幅降低了服務(wù)器壓力和成本等。
VISE 3D游戲引擎具備高度易用性、問(wèn)題解決能力及技術(shù)優(yōu)勢(shì),將為國(guó)內(nèi)CP企業(yè)提供從UI、地形、材質(zhì)、特效、后期、動(dòng)作、音效、物理、資源管理等多方面的全方位工具鏈??梢越鉀Q從新建項(xiàng)目、游戲制作到打包上線的全套游戲研發(fā)流程。Vise3D為開(kāi)發(fā)者提供了完整的支持熱更新的服務(wù)器與客戶(hù)端解決方案,在服務(wù)器層提供了完整的運(yùn)營(yíng)工具與檢測(cè)工具,省去開(kāi)發(fā)者在項(xiàng)目商業(yè)化后需要接入大量SDK的時(shí)間成本。同時(shí)Vise3D為開(kāi)發(fā)者提供了常見(jiàn)游戲類(lèi)型的模板框架,在研發(fā)過(guò)程中支持全自動(dòng)資源同步與研發(fā)進(jìn)展統(tǒng)計(jì)報(bào)告,使項(xiàng)目開(kāi)發(fā)過(guò)程更加透明。
GMGC成都大會(huì)期間,來(lái)自全球游戲行業(yè)及相關(guān)領(lǐng)域的商界領(lǐng)袖和業(yè)界精英都將與會(huì)分享猛料十足的干貨經(jīng)驗(yàn),諸多廠商帶來(lái)的優(yōu)秀作品也將呈上一次精彩紛呈的游戲盛會(huì)。憶唐創(chuàng)元作為鉑金贊助商,鼎力支持GMGC成都,讓我們共同期待!
關(guān)于全球移動(dòng)游戲聯(lián)盟(GMGC):GMGC成立于2012年9月,是全球第三方移動(dòng)游戲行業(yè)組織,目前在全球擁有30多個(gè)國(guó)家或地區(qū)近300名會(huì)員企業(yè),成員中包含開(kāi)發(fā)商、發(fā)行商、服務(wù)商、投資商等。GMGC秉持“共建共享,合作共贏”的理念,為產(chǎn)業(yè)上下游企業(yè)搭建合作、交流、學(xué)習(xí)的平臺(tái),促進(jìn)產(chǎn)業(yè)共同發(fā)展。由GMGC主辦的全球游戲大會(huì)暨北京國(guó)際數(shù)娛節(jié)(GMGC北京)、全球游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)暨天府獎(jiǎng)盛典(GMGC成都)、亞洲移動(dòng)游戲大會(huì)(GMGC馬尼拉)、中國(guó)(昆山)數(shù)字娛樂(lè)節(jié)(GMGC昆山)每年分別在北京、成都、上海、深圳、昆山乃至亞洲各大城市舉辦,上述活動(dòng)已經(jīng)發(fā)展成為業(yè)界最具規(guī)模和影響力的行業(yè)盛會(huì),產(chǎn)業(yè)風(fēng)向標(biāo)。同時(shí),GMGC還提供全方位的專(zhuān)屬會(huì)員的服務(wù)項(xiàng)目,如創(chuàng)新沙龍、全球商務(wù)考察、CEO晚餐會(huì)、GMGC之夜等商務(wù)社交活動(dòng),幫助中外會(huì)員企業(yè)拓展業(yè)務(wù)及建立更多的伙伴關(guān)系并促進(jìn)發(fā)展。
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京東云作為鉆石贊助商,鼎力支持GMGC成都 http://pinmang.cn/8195.html http://pinmang.cn/8195.html#respond Fri, 28 Oct 2016 15:51:55 +0000 http://pinmang.cn/2016/10/28/%e4%ba%ac%e4%b8%9c%e4%ba%91%e4%bd%9c%e4%b8%ba%e9%92%bb%e7%9f%b3%e8%b5%9e%e5%8a%a9%e5%95%86%ef%bc%8c%e9%bc%8e%e5%8a%9b%e6%94%af%e6%8c%81gmgc%e6%88%90%e9%83%bd/ 由GMGC全球移動(dòng)游戲聯(lián)盟舉辦的第五屆全球移動(dòng)開(kāi)發(fā)者大會(huì)暨天府獎(jiǎng)盛典(簡(jiǎn)稱(chēng)GMGC成都)將于2016年11月17-19日在天府之國(guó)成都•東郊記憶召開(kāi)。 GMGC成都大會(huì)作為亞太地區(qū)最具影響力的移動(dòng)游戲領(lǐng)域BtoB盛會(huì),始終致力于推動(dòng)移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)的融合發(fā)展、跨界合作,為國(guó)內(nèi)外游戲企業(yè)提供一個(gè)開(kāi)放的商務(wù)對(duì)接平臺(tái)。本屆大會(huì)以“Gamer•回歸”為主題,深度聚焦移動(dòng)游戲領(lǐng)域的熱點(diǎn)話題,直擊當(dāng)下,問(wèn)及未來(lái)!京東云作為鉆石贊助商,鼎力支持GMGC成都!
京東云是京東集團(tuán)旗下的云計(jì)算綜合服務(wù)提供商,擁有全球領(lǐng)先的云計(jì)算技術(shù)和完整的服務(wù)平臺(tái)。伴隨著“互聯(lián)網(wǎng)+”的迅速發(fā)展,京東云形成了全產(chǎn)業(yè)鏈的云生態(tài)格局,從基礎(chǔ)平臺(tái)搭建、業(yè)務(wù)咨詢(xún)規(guī)劃,到業(yè)務(wù)平臺(tái)建設(shè)及運(yùn)營(yíng)等,攜手企業(yè)同步發(fā)展,創(chuàng)造全新的“互聯(lián)網(wǎng)+”解決方案,幫助企業(yè)實(shí)現(xiàn)“互聯(lián)網(wǎng)+”業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型升級(jí)。
同時(shí),京東云依托京東集團(tuán)在云計(jì)算、大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)和移動(dòng)互聯(lián)應(yīng)用等多方面的長(zhǎng)期業(yè)務(wù)實(shí)踐和技術(shù)積淀,打造社會(huì)化的云服務(wù)平臺(tái),向全社會(huì)提供安全、專(zhuān)業(yè)、穩(wěn)定、便捷的云專(zhuān)業(yè)服務(wù)。
已經(jīng)記不清從哪一年起,每年的11月11日從“光棍節(jié)”逐漸演變成了“剁手節(jié)”,成為了消費(fèi)者的狂歡節(jié),小云聽(tīng)說(shuō)各位客官已經(jīng)準(zhǔn)備好了手、腎、錢(qián)包等必要道具,那么,你準(zhǔn)備好了嗎?
有買(mǎi)有送,童叟無(wú)欺
10月19日-11月11日期間,凡購(gòu)買(mǎi)、續(xù)費(fèi)或擴(kuò)容京東云全線產(chǎn)品均可參加消費(fèi)返京東卡活動(dòng)。
返京東卡規(guī)則如下,各位客官看仔細(xì)嘍:
•滿(mǎn)1000返100元京東卡,滿(mǎn)5000返500元京東卡,滿(mǎn)10000返1000元京東卡;
•消費(fèi)區(qū)間10001-29999返消費(fèi)金額15%的京東卡;
•消費(fèi)區(qū)間30000-49999返消費(fèi)金額20%的京東卡;
•消費(fèi)在50000及以上返消費(fèi)金額25%的京東卡。
在您消費(fèi)后1個(gè)工作日內(nèi),我們會(huì)與您聯(lián)系核實(shí)信息并發(fā)放京東卡,屆時(shí)請(qǐng)保持手機(jī)暢通。本次活動(dòng)資格僅保留1周,若1周內(nèi)我們?nèi)詿o(wú)法成功聯(lián)系到您,則視為放棄活動(dòng)資格(認(rèn)真臉)。
小云注:此活動(dòng)不可與京東云其他優(yōu)惠活動(dòng)同時(shí)參與,活動(dòng)最終解釋權(quán)歸京東云所有。
GMGC成都大會(huì)期間,來(lái)自全球游戲行業(yè)及相關(guān)領(lǐng)域的商界領(lǐng)袖和業(yè)界精英都將與會(huì)分享猛料十足的干貨經(jīng)驗(yàn),諸多廠商帶來(lái)的優(yōu)秀作品也將呈上一次精彩紛呈的游戲盛會(huì)。京東云作為鉆石贊助商,鼎力支持GMGC成都,讓我們共同期待!
點(diǎn)擊下方鏈接報(bào)名參會(huì)2016年GMGC成都>>
http://chengdu.gmgc.info/index.php#chbm
關(guān)于全球移動(dòng)游戲聯(lián)盟(GMGC):
GMGC成立于2012年9月,是全球第三方移動(dòng)游戲行業(yè)組織,目前在全球擁有30多個(gè)國(guó)家或地區(qū)近300名會(huì)員企業(yè),成員中包含開(kāi)發(fā)商、發(fā)行商、服務(wù)商、投資商等。GMGC秉持“共建共享,合作共贏”的理念,為產(chǎn)業(yè)上下游企業(yè)搭建合作、交流、學(xué)習(xí)的平臺(tái),促進(jìn)產(chǎn)業(yè)共同發(fā)展。由GMGC主辦的全球游戲大會(huì)暨北京國(guó)際數(shù)娛節(jié)(GMGC北京)、全球游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)暨天府獎(jiǎng)盛典(GMGC成都)、亞洲移動(dòng)游戲大會(huì)(GMGC馬尼拉)、中國(guó)(昆山)數(shù)字娛樂(lè)節(jié)(GMGC昆山)每年分別在北京、成都、上海、深圳、昆山乃至亞洲各大城市舉辦,上述活動(dòng)已經(jīng)發(fā)展成為業(yè)界最具規(guī)模和影響力的行業(yè)盛會(huì),產(chǎn)業(yè)風(fēng)向標(biāo)。同時(shí),GMGC還提供全方位的專(zhuān)屬會(huì)員的服務(wù)項(xiàng)目,如創(chuàng)新沙龍、全球商務(wù)考察、CEO晚餐會(huì)、GMGC之夜等商務(wù)社交活動(dòng),幫助中外會(huì)員企業(yè)拓展業(yè)務(wù)及建立更多的伙伴關(guān)系并促進(jìn)發(fā)展。
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VR塔羅牌算命游戲作為首發(fā)游戲 登錄PSVR http://pinmang.cn/7788.html http://pinmang.cn/7788.html#respond Mon, 10 Oct 2016 00:06:45 +0000 http://pinmang.cn/2016/10/10/vr%e5%a1%94%e7%bd%97%e7%89%8c%e7%ae%97%e5%91%bd%e6%b8%b8%e6%88%8f%e4%bd%9c%e4%b8%ba%e9%a6%96%e5%8f%91%e6%b8%b8%e6%88%8f-%e7%99%bb%e5%bd%95psvr/
《kismet》天命是一款塔羅牌算命VR游戲,這款游戲之前已經(jīng)登錄了steam平臺(tái)。10月13日,這款游戲?qū)⒆鳛镻SVR平臺(tái)的首發(fā)游戲之一,為PSVR保駕護(hù)航。
《Kismet》的玩法非常簡(jiǎn)單。游戲中,玩家可以通過(guò)塔羅牌,出生日期和星體的運(yùn)行位置來(lái)預(yù)測(cè)玩家的每日運(yùn)程。 玩家將會(huì)被邀請(qǐng)至吉普賽風(fēng)格的虛擬空間內(nèi),透過(guò)占星術(shù)來(lái)看到自己的未來(lái)。
游戲總監(jiān)David Chontos表示:“我從小就沉迷于這些算命機(jī)器,虛擬現(xiàn)實(shí)為我提供了一個(gè)平臺(tái),讓我將想象化為現(xiàn)實(shí)。 不僅如此,我還可以沉浸其中,甚至可以邀請(qǐng)世界上任意角落的朋友來(lái)一起游戲。”
游戲過(guò)程簡(jiǎn)單,與其說(shuō)是游戲,不如說(shuō)是一個(gè)互動(dòng)式體驗(yàn),交互簡(jiǎn)單,非常適合較少接觸游戲的VR新手入門(mén)。游戲雖然看起來(lái)有些神秘,但其實(shí)是一個(gè)老少咸宜,體驗(yàn)輕松的作品。
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