


【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】




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據(jù)悉,游戲以《西游記》故事為背景,以卡通Q版為美術(shù)風(fēng)格,以經(jīng)典塔防為核心玩法,結(jié)合領(lǐng)先的HTC Vive立體空間定位、手柄精準(zhǔn)控制等技術(shù),著重突顯虛擬現(xiàn)實(shí)全環(huán)境沉浸的特性,為玩家?guī)?ldquo;強(qiáng)交互”的游戲體驗(yàn)。
整個(gè)游戲模式為,怪物按照波數(shù)進(jìn)攻,以戰(zhàn)斗的波數(shù)和擊殺怪物的數(shù)量以及復(fù)雜的綜合計(jì)分進(jìn)行玩家排名。根據(jù)西游記的故事背景,玩家進(jìn)行的首關(guān)為:守衛(wèi)花果山,大戰(zhàn)群魔。屆時(shí),玩家將進(jìn)入到花果山場景,在游戲開始后,根據(jù)怪物威力、數(shù)量及路線發(fā)起策略性防御。

在整個(gè)游戲場景中,會有仙將、仙晶漂浮其中,而對仙將及位置的不同選擇又將最終影響到打怪效率和游戲成敗,豐富多樣的玩法和變化性,大大增強(qiáng)了游戲的黏性和玩家的樂趣,使得玩家紛紛反復(fù)體驗(yàn),樂此不疲。這在射擊類VR游戲同質(zhì)化嚴(yán)重的現(xiàn)今,創(chuàng)造性地開拓了沉浸式游戲新的可能。
這款游戲一經(jīng)推出,立即受到行業(yè)內(nèi)熱捧。
據(jù)悉,游戲被頂級VR硬件制造商HTC看中,并將于8月4日正式上線HTC Viveport應(yīng)用商店,初步定價(jià)40元人民幣。談到這款游戲,HTC官方的評價(jià)為:耳目一新,目前市場上還沒看到類似游戲。玩法獨(dú)特,風(fēng)格亮眼,對于向女性用戶普及VR游戲有著極大吸引力。

此外,中國領(lǐng)先的線下VR主題樂園也與基因互動達(dá)成深度合作,該游戲?qū)⒂?月4日同步上線超級隊(duì)長全國100家體驗(yàn)店。此外,在超級隊(duì)長即將開設(shè)的上海、廣州等大型虛擬現(xiàn)實(shí)主題樂園中,將專門為此款游戲定制主題場館,以期快速擴(kuò)大此款游戲的知名度。
談及此款游戲,超級隊(duì)長官方表示:這是一款值得大力推廣的游戲,應(yīng)該讓更多消費(fèi)者都有機(jī)會玩到。
由于游戲在正式上線,反響已經(jīng)非常強(qiáng)烈,玩家黏度高,因此其衍生品開始了同步的推進(jìn)?;蚧訉⒅铝τ诖蛟煊螒?、IP、線上線下一體的生態(tài)圈,為中國VR游戲注入新的生命力。未來,基因互動還會將游戲上線全球市場。
在發(fā)布會現(xiàn)場,各大媒體也紛紛參與了體驗(yàn),來自魔多VR的資深游戲編輯宋磊談到游戲體驗(yàn)感受時(shí),指出,VR 游戲不一定要第一人稱設(shè)計(jì),類似《西游保堡VR》這類游戲,對VR玩家來說很有必有。
而來自青亭網(wǎng)的聯(lián)合創(chuàng)始人王穎則指出這款游戲的精髓所在,她指出,“游戲的背后很有深意,就像是在創(chuàng)業(yè)。一開始錢少,資源少,如何對有限的資源進(jìn)行合理分配,至關(guān)重要。好像漫天都是可以抓取的機(jī)會,但卻不一定是你的。”
溪山天使會創(chuàng)始人許暉作為基因互動的天使輪領(lǐng)投方,對于團(tuán)隊(duì)在半年時(shí)間即取得的成績頗為贊賞。他談到:基因互動是溪山天使會第一個(gè)合投眾推的VR游戲項(xiàng)目,僅半年,已經(jīng)展現(xiàn)出蓬勃的創(chuàng)新力和擴(kuò)張力,以及極強(qiáng)的執(zhí)行力和開發(fā)效率。VR游戲?qū)⒊蔀橄乱粋€(gè)娛樂主流,不僅進(jìn)入千千萬萬的線下體驗(yàn)館,也將進(jìn)入千千萬萬的家庭,我們相信,基因互動將給我們的娛樂生活帶來前所未有的新體驗(yàn)。
創(chuàng)始人謝飛稱,公司一直秉持“一切只為創(chuàng)造快樂”的理念,將“快樂”悉心注入到游戲的每一個(gè)細(xì)節(jié)中,讓玩家真正沉浸下來,忘卻周圍,回到童年,享受單純的快樂。也正是這種單純追求快樂的心,讓團(tuán)隊(duì)一次次顛覆原有創(chuàng)想,打破常規(guī),從內(nèi)心深處去挖掘游戲的快樂源泉。未來,基因互動還將推出更為震撼的沉浸式體驗(yàn)。
背景資料:
創(chuàng)始人介紹:
創(chuàng)始人謝飛是連續(xù)創(chuàng)業(yè)者,畢業(yè)于北京大學(xué)計(jì)算機(jī)專業(yè),后在澳大利亞獲得計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)管理碩士學(xué)位,畢業(yè)后一直從事游戲產(chǎn)品和技術(shù)開發(fā)工作,2014年回國加盟搜狐暢游公司,參與開發(fā)大型網(wǎng)絡(luò)游戲”坦克聯(lián)盟”的技術(shù)攻關(guān)工作,主管負(fù)責(zé)人工智能(AI)方面的設(shè)計(jì)和執(zhí)行,游戲于2014年底上線全美和歐洲的FACEBOOK平臺。2015年在搜狐暢游獲得游戲創(chuàng)意大獎,并開始負(fù)責(zé)北美SLG新游戲項(xiàng)目的策劃和程序核心框架的設(shè)計(jì)和搭建。
團(tuán)隊(duì)代表介紹:
李偉
聯(lián)合創(chuàng)始人& 程序負(fù)責(zé)人
在游戲行業(yè)有8年從業(yè)經(jīng)驗(yàn)。
曾經(jīng)在搜狐暢游北京和上海分公司,上海皿鎏軟件有限公司等多家游戲公司擔(dān)任制作總監(jiān)和高級程序開發(fā)等主要職務(wù).
參與的上線游戲有著名游戲”天龍八部3D”,”卡牌三國志”,”北歐英靈傳”, 在北美上線的游戲“坦克聯(lián)盟”.等
吳瀟
美術(shù)總監(jiān)
在游戲行業(yè)有11年從業(yè)經(jīng)驗(yàn).
曾在GameLoft、開心網(wǎng)等大型游戲公司擔(dān)任原畫,上線游戲“波斯王子”、“極速對對碰”、“開心三國”、“噬魂”等。
其他合作:
在技術(shù)研發(fā)上,基因互動與中山大學(xué) VR實(shí)驗(yàn)室建立了長期戰(zhàn)略合作關(guān)系。在商務(wù)拓展方面,基因互動已與HTC、愛奇藝、線下體驗(yàn)館超級隊(duì)長、PICO、蟻視等合作伙伴簽署合作協(xié)議。