亚洲精品无人一区二区,色综合天天综合婷婷伊人,一个人看的www片在线高清中文 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:42:25 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 專訪幻象時(shí)空CEO楊磊:以市場為導(dǎo)向保證自我造血能力 http://pinmang.cn/8635.html http://pinmang.cn/8635.html#respond Fri, 18 Nov 2016 09:57:46 +0000 http://pinmang.cn/2016/11/19/%e4%b8%93%e8%ae%bf%e5%b9%bb%e8%b1%a1%e6%97%b6%e7%a9%baceo%e6%9d%a8%e7%a3%8a%ef%bc%9a%e4%bb%a5%e5%b8%82%e5%9c%ba%e4%b8%ba%e5%af%bc%e5%90%91%e4%bf%9d%e8%af%81%e8%87%aa%e6%88%91%e9%80%a0%e8%a1%80/
最近我經(jīng)常用這么一句話來表達(dá)自己對于某款VR游戲的評價(jià):如果一款游戲能讓我玩完之后還感覺不過癮,還想再玩一遍,那么這款游戲一定很不錯(cuò)。而在眾多的移動(dòng)VR游戲之中,有一款游戲就讓我有過這樣的感覺,那就是幻象時(shí)空的《鋼鐵斗士》。上周我拜訪了幻象時(shí)空的CEO楊磊,一起交流了彼此對于VR游戲的觀點(diǎn),感覺頗有收獲,今天就與大家分享一下。
先簡單介紹一下幻象時(shí)空:北京幻象時(shí)空科技有限公司成立于2016年5月,是一家專注于VR內(nèi)容制作的創(chuàng)業(yè)公司,其前身是幻象工作室,成立于2014年中旬,公司的使命是做出玩家喜歡的游戲產(chǎn)品,而公司的愿景則是被廣大玩家所銘記。
其實(shí)我結(jié)識幻象時(shí)空的小伙伴是在一次展會上,我當(dāng)時(shí)在現(xiàn)場戴著三星Gear VR體驗(yàn)了《鋼鐵斗士》,當(dāng)時(shí)我就驚呆了,感覺確實(shí)非常好玩?!朵撹F斗士》是一款機(jī)甲動(dòng)作射擊游戲,玩家操控一臺可以變形的機(jī)甲,在城市中尋找并消滅敵方的機(jī)甲。這款游戲最大的特點(diǎn)就是機(jī)甲可以變形,我在游戲過程中找到了小時(shí)候看《變形金剛》的感覺,后來我跟游戲主美聊了一下,原來他也是變形金剛的超級粉絲,難怪能把機(jī)甲變形的感覺做得如此到位。
之后我們經(jīng)常在各種發(fā)布會和活動(dòng)中相遇,但每次見面都是匆匆而過,深入交流的機(jī)會并不多。這回我拜訪幻象時(shí)空,一方面是為了解他們的近況,另一方面也是想跟小伙伴們一起交流對于VR游戲創(chuàng)作及其發(fā)展趨勢的一些觀點(diǎn)。
我們首先選擇在VR一體機(jī)發(fā)布《鋼鐵斗士》
走入幻象時(shí)空,我第一眼就看到了很多臺VR一體機(jī),包括Pico、IDEALENS等等,還有映墨的兒童VR設(shè)備。楊磊告訴我,目前他們正在緊鑼密鼓的將《鋼鐵斗士》移植到這些VR設(shè)備上,并針對不同的設(shè)備進(jìn)行一些相應(yīng)的調(diào)整。“比如說映墨的設(shè)備,它是主要針對兒童的,我們需要根據(jù)它的頭顯和手柄調(diào)整我們游戲的操作方式,來實(shí)現(xiàn)一個(gè)不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。”我自己用映墨的設(shè)備玩了一下,確實(shí)感覺不錯(cuò),跟之前的《鋼鐵斗士》操作略有不同,但是那種感覺依然是原汁原味。
楊磊繼續(xù)說:“我們的《鋼鐵斗士》后面會有更多的玩法,我們會有不同的關(guān)卡和不同的機(jī)甲,你之后可以看到變坦克和飛機(jī)的機(jī)甲,這樣操作更豐富了,玩家感覺也就更有意思了。”說到這里,他給我指了指那些新機(jī)甲的設(shè)計(jì)圖,作為變形金剛的忠實(shí)粉絲,看到這些設(shè)計(jì)圖的我非常興奮,機(jī)甲和武器真不愧是男人的浪漫!
幻象時(shí)空的另一款產(chǎn)品《機(jī)甲紀(jì)元》是運(yùn)行在HTC Vive的機(jī)甲射擊游戲。玩家操控一臺大型機(jī)甲,在一個(gè)陣地消滅來自四面八方的敵人,而敵人既包括普通的士兵,也包括一些大型機(jī)甲。楊磊表示,最近《機(jī)甲紀(jì)元》增加了新兵種,同時(shí)在體驗(yàn)上進(jìn)行了優(yōu)化,目前根據(jù)使用場景不同提供了兩個(gè)版本,一個(gè)是單純的頭控射擊,一個(gè)是配合體感控制器的,對應(yīng)體感控制器的版本還添加了一個(gè)盾牌,玩家一邊射擊,一邊可以使用盾牌防御,增加了更多樂趣。
對于平臺的選擇,楊磊告訴我,《鋼鐵斗士》將首先在VR一體機(jī)上發(fā)布,而《機(jī)甲紀(jì)元》則主要發(fā)布在VR線下體驗(yàn)店。“目前《鋼鐵斗士》首先會在VR一體機(jī)上發(fā)布,一方面我們可以獲得一部分版權(quán)金,另一方面現(xiàn)在一些一體機(jī)的應(yīng)用商店也支持付費(fèi)下載了。同時(shí),一些一體機(jī)廠商也會開拓海外市場,我們的產(chǎn)品也會借助這些一體機(jī)發(fā)到海外。一體機(jī)廠商的目的是通過內(nèi)容推廣他們的硬件,而我們的目的是借助好的硬件平臺把我們的游戲推出去。等我們在VR一體機(jī)上的版本迭代得比較完善了,我們才會考慮在通用的安卓平臺發(fā)布,到時(shí)候我們會支持Daydream,我們希望那個(gè)時(shí)候能夠帶給玩家一個(gè)更完整的體驗(yàn)。”
目前還是簡單的輕度VR游戲更受歡迎
在聊到對于VR游戲的看法時(shí),楊磊跟我分享了他的一些觀點(diǎn)。“你看不管是PSVR,還是Steam,都有這么一個(gè)現(xiàn)象,像《蝙蝠俠VR》這樣的重度游戲反而沒有休閑游戲的成績好,比如滑雪游戲就是非常受歡迎的。VR游戲其實(shí)是一個(gè)增量,對于傳統(tǒng)游戲并不是替換關(guān)系,就好像雖然現(xiàn)在手游很流行,但是端游也還存在,只不過市場有些萎縮了。而VR也是這樣,我們現(xiàn)在玩游戲還主要是手游和端游,真正玩VR游戲耗費(fèi)的時(shí)間和精力不是那么多,VR還只是一個(gè)嘗鮮的東西。在這種情況下玩家不太會選一個(gè)特別重度的東西,而且硬件設(shè)備也不可能讓玩家佩戴那么長時(shí)間。”
“這一點(diǎn)也體現(xiàn)在游戲時(shí)長上,包括《蝙蝠俠VR》也就做了一個(gè)多小時(shí),而傳統(tǒng)PC單機(jī)游戲一般的游戲時(shí)長至少要五六個(gè)小時(shí)。在這樣情況下,玩家主要會選擇那種體驗(yàn)比較爽的、玩起來比較簡單輕松的游戲。對于PSVR也是這樣,索尼現(xiàn)在還不會一下子把之前的大作都推出來,一定是先推一些輕量級的、比較有特點(diǎn)的游戲,把市場和用戶慢慢培育出來,然后才會把重度大作放進(jìn)來。”
此外,在VR中移動(dòng)也是一個(gè)大問題。對此楊磊認(rèn)為,在VR游戲中要盡量避免快速移動(dòng)。“現(xiàn)在很多VR游戲都采取了瞬移的方式,但即便你采用瞬移,最好也能讓玩家在小范圍里移動(dòng)。當(dāng)然你可以在每次過場(切換場景)的時(shí)候進(jìn)行大的空間移動(dòng),但是在游戲過程中最好不要非常快速的移動(dòng),這對于玩家來說絕對是非常不好的體驗(yàn),這也是我們的一點(diǎn)心得。“
VR游戲的普及可能與手游的爆發(fā)方式不同
除了游戲的設(shè)計(jì),楊磊還跟我分享了一個(gè)觀點(diǎn),他認(rèn)為VR游戲的爆款和手游市場是不一樣的。“過去我們看到,手游差不多是在一個(gè)很短的時(shí)間里爆發(fā)了,但在此之前大家也有玩手游的,但數(shù)量并不多,然后是幾款手游很快成為爆款,接下來就席卷全球了。為什么會出現(xiàn)這種局面呢?因?yàn)樵谀莻€(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn),大家基本上已經(jīng)是人手一臺手機(jī)了,而且很多人手里都是智能手機(jī),而游戲還沒到那個(gè)程度,所以很容易爆發(fā)。我們現(xiàn)在看VR,至少目前肯定不是這種情況,現(xiàn)在還沒有達(dá)到大家人手一臺VR,硬件都已經(jīng)鋪墊好了,然后出來一個(gè)游戲,馬上就爆發(fā)了。”
楊磊進(jìn)一步解釋道:“真實(shí)的情況是VR可能會反過來,比如說移動(dòng)端VR設(shè)備已經(jīng)比較便宜了,它的體驗(yàn)也會一點(diǎn)點(diǎn)提升,這時(shí)候出現(xiàn)了一款游戲特別好玩,很多人都在玩了,這時(shí)候你還沒有VR設(shè)備,你可能去買一個(gè)。這個(gè)過程可能是反向的,不是先有VR設(shè)備,再有爆款游戲。當(dāng)然這個(gè)前提是VR設(shè)備的性能和體驗(yàn)比現(xiàn)在要更好一些,現(xiàn)在芯片和手機(jī)廠商正在這個(gè)方向上努力,當(dāng)一家手機(jī)廠商針對自己的手機(jī)去做頭顯,他們就可以在底層實(shí)現(xiàn)很好的優(yōu)化,其體驗(yàn)就會好很多,就像三星Gear VR的體驗(yàn)還是不錯(cuò)的。我們現(xiàn)在估計(jì)下一代移動(dòng)VR產(chǎn)品可以比Gear VR的體驗(yàn)再翻一倍,那時(shí)候移動(dòng)VR體驗(yàn)就沒有那么差了,而且價(jià)格也不貴了,有可能買手機(jī)就送你頭顯,用戶就會真正開始玩VR了,這事情就靠譜了。到時(shí)候即使同期出現(xiàn)好幾款不錯(cuò)的游戲,對于市場來說都沒問題,而我們相信這個(gè)時(shí)間應(yīng)該不會太遠(yuǎn),我們則會在這個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)到來之前做好準(zhǔn)備。“
總結(jié):以市場為導(dǎo)向保證自我造血能力
限于篇幅的原因,我并沒有把我們討論的全部內(nèi)容都寫出來。在與楊磊交流的過程中,我很驚訝于他觀點(diǎn)的獨(dú)到和對市場的敏感,其實(shí)這一切都是有原因的。楊磊告訴我,雖然他們一直在接觸投資方,但目前為止,團(tuán)隊(duì)更傾向于自己造血,這樣可以保持一個(gè)更健康的生存狀態(tài)。“其實(shí)現(xiàn)在我們沒有拿到那么多錢也不是壞事,這樣我們能夠第一時(shí)間下到市場里,去解決我們的生存問題。我們是最了解市場的,我們比那些拿到錢的公司做出來的產(chǎn)品更貼近市場,因?yàn)槲覀冃枰獣r(shí)刻關(guān)注市場要什么,在這方面我們比那些燒錢的公司生存能力更強(qiáng)。我們要保證自己先活下來,如果有錢進(jìn)來我們也不排斥,這樣我們就可以做更多的事情,但我們的策略是自己的造血能力要強(qiáng)一些,不能只靠燒錢活著,否則一旦錢燒完了,企業(yè)就很危險(xiǎn)。“

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

]]>
http://pinmang.cn/8635.html/feed 0
Daydream VR將發(fā)布 別亂猜了咱秋季見,保證超預(yù)期 http://pinmang.cn/6845.html http://pinmang.cn/6845.html#respond Thu, 25 Aug 2016 00:01:31 +0000 http://pinmang.cn/2016/08/25/daydream-vr%e5%b0%86%e5%8f%91%e5%b8%83-%e5%88%ab%e4%b9%b1%e7%8c%9c%e4%ba%86%e5%92%b1%e7%a7%8b%e5%ad%a3%e8%a7%81%ef%bc%8c%e4%bf%9d%e8%af%81%e8%b6%85%e9%a2%84%e6%9c%9f/
近來,Daydream VR將在數(shù)周內(nèi)發(fā)布的消息四下傳播,關(guān)于Daydream VR究竟能不能撐起VR的一片天,觀望、質(zhì)疑、期盼各種輿論都存在。但有一點(diǎn)始料未及的是,它來的如此之快,說好在秋季發(fā)布的,有些硬件廠商還沒有準(zhǔn)備好,特別是還在為OLED屏幕的良品率問題而焦頭爛額而的廠商們,如果Daydream硬件不能達(dá)標(biāo),也許會跳票。
谷歌如何打好Daydream VR這張牌?因?yàn)槭袌錾蠈λ⒉挥押?,明著有像Gear VR一樣使用Oculus系統(tǒng)般的存在,很難撼動(dòng)其平臺的資源和內(nèi)容優(yōu)勢。盡管谷歌為推廣Daydream VR煞費(fèi)苦心秘密投資了數(shù)千萬美元在游戲以及內(nèi)容平臺和應(yīng)用上。但這些如同肉包子打狗般有去無回的鈔票真的能給谷歌加分嗎?
谷歌自從在谷歌大會上公布了Daydream VR系統(tǒng),并宣布與國內(nèi)眾手機(jī)廠商合作推出Daydream VR手機(jī)后,就沒有了后續(xù)動(dòng)作。對外宣稱是在潛心研究開發(fā)Daydream VR,實(shí)則在到處投資。大有你別亂猜了,咱秋季見,保證超出你的預(yù)期的意思。在產(chǎn)品發(fā)布之前大打玄機(jī)這招屢見不鮮,比如之前的小米,8月見充滿詩情畫意的廣告歷歷在目??磥砉雀枋峭悼戳诵∶椎膹V告創(chuàng)意,也玩起了神秘。
那么,谷歌到底為Daydream VR做了哪方面的投資?視頻網(wǎng)站。谷歌并沒有對當(dāng)前的市場毫無反應(yīng),特別是小扎正在鼓搗的VR視頻,同樣它也充滿了興趣。視頻網(wǎng)站Hulu明確會出現(xiàn)在Daydream里,但這不是重點(diǎn),重點(diǎn)是谷歌也學(xué)習(xí)國內(nèi)請明星代言的高招,請了大批YouTube名人給Daydream 造勢。
與其說是投資不如說是資助更恰當(dāng),公關(guān)YouTube名人就如同國內(nèi)玩的明星大V號,但是你大谷歌能有寶寶半夜發(fā)微博炸鍋互聯(lián)網(wǎng),狂奪奧運(yùn)會頭條,閱讀量狂超93.5億的能量嘛!所以,這方面我覺得還是在國內(nèi)做比較劃算,有這錢早應(yīng)該給寶寶投個(gè)廣告。讓人家準(zhǔn)備放大招的時(shí)候順便做一下Daydream廣告更有效果。
谷歌要想讓Daydream VR超過oculus系統(tǒng)真的要考慮一下國內(nèi)廠商和大環(huán)境,好歹讓大三星不要一直卡著OLED屏幕不放。解決了Daydream V硬件問題,國內(nèi)市場這塊大肥肉足夠碾壓YouTube了。單單幾億水軍的成本也比YouTube名人便宜。
除了視頻社區(qū),谷歌在游戲以及電影也投入上千萬美元資金,包括IMAX和NBA、育碧、以及通過Jump平臺制作的大量VR電影,也許這才是谷歌曲線救國的高招,但你真的接觸到Daydream VR的時(shí)候,不會感嘆上面空空如也,而是真的有大量的內(nèi)容可看可玩。
谷歌顯然想借助Daydream VR打造一個(gè)超級VR平臺,并發(fā)布標(biāo)準(zhǔn)給那些想一起發(fā)財(cái)?shù)拇笮∈謾C(jī)廠商們生產(chǎn)兼容Daydream的手機(jī),不過鑒于該手機(jī)硬件要求頗高,雖然已經(jīng)有手機(jī)廠商推出了號稱支持Daydream VR的手機(jī),但系統(tǒng)還沒出來,真正的實(shí)際效果不知。而且,Daydream VR對于各大廠商來說也是個(gè)頭痛的事情,谷歌僅僅公布了這些頭顯的參考設(shè)計(jì)。有點(diǎn)給圖紙了,后面的事情和它沒關(guān)系的意思。也難怪Oculus方面會對此充滿不屑。
聊以慰籍的是,開發(fā)者可以通過Android Nougat來體驗(yàn)一下Daydream的能力。谷歌將要在數(shù)周內(nèi)發(fā)布Daydream VR了,不管信不信,我是信了!
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】
]]>
http://pinmang.cn/6845.html/feed 0
《招魂2》VR我保證不是給紅包后的福利 http://pinmang.cn/5240.html http://pinmang.cn/5240.html#respond Fri, 03 Jun 2016 23:54:32 +0000 http://pinmang.cn/2016/06/04/%e3%80%8a%e6%8b%9b%e9%ad%822%e3%80%8bvr%e6%88%91%e4%bf%9d%e8%af%81%e4%b8%8d%e6%98%af%e7%bb%99%e7%ba%a2%e5%8c%85%e5%90%8e%e7%9a%84%e7%a6%8f%e5%88%a9/

恐怖游戲在VR領(lǐng)域的作用正呈現(xiàn)愈演愈烈之勢,除了游戲和電影的結(jié)合,更讓VR恐怖體驗(yàn)聲名遠(yuǎn)揚(yáng)。盡管它能讓你心跳加速,但隨后帶來的精神愉悅感,如同洗桑拿后的大汗淋淋,痛并快樂著。    由華人導(dǎo)演拍的恐怖片《招魂2》將于6月10日在北美上映,不用猜了定級為R,小朋友們還是不要看了,片方不提供看片后的心理輔導(dǎo)??磥韺?dǎo)演為了宣傳也是蠻拼的,想到了VR游戲,一個(gè)版權(quán)給了游戲開發(fā)商,在幾個(gè)日夜的鼓搗之后很快《招魂2》 VR新鮮出爐。    讓我們來看看這款VR恐怖游戲和別的恐怖游戲有啥區(qū)別之處?同樣的黑暗環(huán)境,利用黑暗是很多恐怖電影及游戲成功的要素,人類很難克服天生怕黑的恐懼心理。在伸手不見五指的情況下,你的注意力會高度集中。    而正恰恰是虛擬現(xiàn)實(shí)所說的沉浸感,黑夜里哪怕一絲光線都能吸引你的注意,而恐怖氛圍的營造就是利用了這一心理和環(huán)境因素。你很難不去看在身邊飄過的白色身影,盡管心里安慰自己那不是真的,但身體卻老實(shí)地回答它很害怕~    區(qū)別在于,《招魂2》VR利用了大多數(shù)人的恐懼心理,更獨(dú)特地加入了催眠效果!是的,你沒有聽錯(cuò),在極度緊張的情況下你還能睡著,心理素質(zhì)要有多高?《招魂2》 VR的作法是利用神經(jīng)的敏感性,在相同畫面的刺激下,讓你的神經(jīng)有所放松,等你適應(yīng)了它的節(jié)奏后,突然給你一個(gè)大的驚喜!千萬不要追問我驚喜是什么?我保證不是給紅包后的福利~
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

]]>
http://pinmang.cn/5240.html/feed 0
《VR女朋友約會》韓社長保證品質(zhì)否則吃100包辣條 http://pinmang.cn/5013.html http://pinmang.cn/5013.html#respond Mon, 23 May 2016 22:59:34 +0000 http://pinmang.cn/2016/05/24/%e3%80%8avr%e5%a5%b3%e6%9c%8b%e5%8f%8b%e7%ba%a6%e4%bc%9a%e3%80%8b%e9%9f%a9%e7%a4%be%e9%95%bf%e4%bf%9d%e8%af%81%e5%93%81%e8%b4%a8%e5%90%a6%e5%88%99%e5%90%83100%e5%8c%85%e8%be%a3%e6%9d%a1/

      踢館的滋味并不好受,但這回發(fā)生的叫板事件不是來自兩家武館,而是索尼大法和一家名不見經(jīng)傳的韓國公司之間的眉來眼去。原因是索尼大法旗下的重量級美少女大作《夏日課堂VR》被盯上了~韓國同仁表示要挑戰(zhàn)一下這款超級IP,推出了《VR女朋友約會》游戲~
 
      不過《VR女朋友約會》要想和宅男們面對面,還得要等到2018年~不過,韓社長表示品質(zhì)絕對超過《
夏日課堂VR》,否則他就當(dāng)場吃五十包,不,一百包辣條以謝天下~其自信來自于游戲中的VR女朋友可以做到與玩家正常自然的對話,甚至可以由玩家根據(jù)自己的喜好去設(shè)計(jì),重要的是當(dāng)前正在開發(fā)的傳感手套,可以讓你觸摸到VR女朋友嬌嫩的肌膚!這個(gè)必須要點(diǎn)個(gè)贊~
 
      宅男們再也不用辛苦的去舔屏了,從曝光的諜照可以看出,這款游戲由oculus啟動(dòng)??煸谀X海里想象下心儀的妹子是個(gè)什么樣?有了它再也不用做羞羞事了,或者拿張紙蓋住對角的臉,拿來尺子量身打造一下,可以拿捏到精確到納米級的人體標(biāo)準(zhǔn)。
 
      根據(jù)你的惡趣味打造的完美女人真的能滿足你的需求嗎?我采訪到了制作人KOUMI,他表示其實(shí)世界上并沒有完美的人類,即使是程序制作出來的女人,在玩膩了幾個(gè)體位之后,你就會覺得索然無味。人就是這樣不斷追究新鮮感,好在游戲提供了多套個(gè)性設(shè)計(jì)方案,滿足各類奇葩人士的特殊癖好。
 
      當(dāng)我在編輯這篇文章的時(shí)候,KOUMI打電話和我說,他制作成功了傳感手套2.0版本,那手感酸爽的,乃至他現(xiàn)在24小時(shí)都不離手隨身攜帶。

913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈

]]>
http://pinmang.cn/5013.html/feed 0