中文无码天天av天天爽,最近最新中文字幕mv免费版 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開(kāi)發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 16:34:59 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 多人開(kāi)放世界游戲《故土》:2019年最值得期待的國(guó)產(chǎn)VR游戲 http://pinmang.cn/19808.html http://pinmang.cn/19808.html#respond Thu, 06 Dec 2018 00:02:34 +0000 http://pinmang.cn/2018/12/06/%e5%a4%9a%e4%ba%ba%e5%bc%80%e6%94%be%e4%b8%96%e7%95%8c%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e6%95%85%e5%9c%9f%e3%80%8b%ef%bc%9a2019%e5%b9%b4%e6%9c%80%e5%80%bc%e5%be%97%e6%9c%9f%e5%be%85%e7%9a%84%e5%9b%bd/ 時(shí)間進(jìn)入2018年12月,新的一年距離我們也越來(lái)越近。如果有人問(wèn)我,在2019年即將發(fā)售的VR游戲之中,我最期待的作品是什么,我一定會(huì)說(shuō),是來(lái)自網(wǎng)易的《故土(Nostos)》。
在前不久結(jié)束的2018 VRCORE Awards頒獎(jiǎng)典禮上,這款在今年CJ期間才初次亮相的VR游戲斬獲了最佳游戲獎(jiǎng)。大賽評(píng)委對(duì)其的評(píng)價(jià)是:“自VR誕生以來(lái),人們便渴求VR可以帶來(lái)一個(gè)無(wú)拘無(wú)束的開(kāi)放世界,但遺憾的是,限于種種原因,以往的VR世界往往只是一個(gè)狹小的空間?!豆释痢方o我們帶來(lái)了另一種可能性,那就是虛擬現(xiàn)實(shí)可以如我們想象得一樣,擁有無(wú)限的可能性。奔跑在《故土》的世界里,你將再一次發(fā)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)的迷人魅力。”
活動(dòng)期間,我有幸參加了對(duì)《故土》制作人林世賢(水哥)及其制作團(tuán)隊(duì)成員譚清宇、曹強(qiáng)的群訪,借此機(jī)會(huì)我們窺見(jiàn)了關(guān)于這款神秘大作的一些端倪。
前所未有的游戲類(lèi)型
《故土》的故事發(fā)生在1000年以后,世界重回原始與蠻荒,而玩家要在其中去探索和發(fā)現(xiàn)失落的文明。至于游戲類(lèi)型,水哥表示,這是一款主打探索的多人開(kāi)放世界VR游戲。在我看來(lái),這其中有三個(gè)關(guān)鍵詞——多人、開(kāi)放世界和探索。
首先是多人。有別于以往的多人游戲,《故土》不支持PVP,也不會(huì)像傳統(tǒng)端游那樣,在一個(gè)服務(wù)器里出現(xiàn)一大堆玩家。游戲推薦的方式是4-6名玩家在一個(gè)世界里組隊(duì)做任務(wù)和探索,這種模式有點(diǎn)類(lèi)似于《怪物獵人》里的組隊(duì)任務(wù)(最多4人),強(qiáng)調(diào)好友組隊(duì)和團(tuán)隊(duì)配合,但具體玩法又與《怪物獵人》有所不同,具體我們后面再談。
其次是開(kāi)放世界。說(shuō)到開(kāi)放世界,作為一名老玩家,我不禁想到R星的《GTA5》和《荒野大鏢客2》、任天堂的《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》等經(jīng)典之作。一款出色的開(kāi)放世界游戲,在地圖中必然會(huì)分布著眾多隨機(jī)事件和任務(wù),而《故土》亦是如此!不過(guò)《故土》里面的開(kāi)放世界并非只有一個(gè),玩家可以穿梭于不同的世界之間,聽(tīng)上去頗有一種《頭號(hào)玩家》的感覺(jué)。
再次是探索。游戲的場(chǎng)景相對(duì)比較廣闊(10km*10km),玩家可以在場(chǎng)景世界里自由探索,除了奔跑,玩家可以開(kāi)車(chē),后期還可以飛翔。在探索的過(guò)程中自然少不了戰(zhàn)斗,玩家可以使用刀劍近戰(zhàn),也可以使用遠(yuǎn)程武器進(jìn)行射擊。“我們不會(huì)把戰(zhàn)斗的頻率做得特別高,玩家大部分時(shí)間可能真的是在跑地圖,或是做任務(wù)和挖寶藏。”
提到探索,那就不得不談到《故土》的美術(shù)風(fēng)格。同樣是探索,在末日廢土和熔巖地獄之中的感覺(jué)肯定是不同的,而《故土》的世界則是一片清新明快的郁郁蔥蔥:草原、林地、山巒,還有神秘的古代遺跡。其美術(shù)風(fēng)格則采用我最喜歡的卡通渲染,在美好的二次元世界里進(jìn)行探索,我想絕對(duì)是一種美好的游玩體驗(yàn)。
和好友一起探索世界
在劇情方面,水哥表示,制作團(tuán)隊(duì)目前的計(jì)劃是為《故土》制作3-4小時(shí)的主線任務(wù),同時(shí)游戲中也存在不少支線任務(wù)和隨機(jī)事件。在具體的玩法上,玩家在游戲中可以創(chuàng)建不同的世界,并在進(jìn)入世界時(shí)被分配一些目標(biāo),比如拯救NPC村莊、摧毀怪物巢穴、尋找寶藏等等,而之后的發(fā)展道路全憑玩家自行決定。“在最初設(shè)計(jì)這款產(chǎn)品的時(shí)候,我們的想法就是你可以和好友一起探索這個(gè)世界,所以我們推薦的游玩方式是4-6個(gè)好友一起游玩??紤]到目前的VR玩家數(shù)量還不是很多,所以我們的游戲支持非VR的PC玩家,這樣就算你的朋友沒(méi)有VR設(shè)備也沒(méi)有關(guān)系。”
在移動(dòng)方式上,制作團(tuán)隊(duì)一開(kāi)始就放棄了瞬移的方式,而是采用了平滑移動(dòng)的方式:用頭部控制方向,用手柄控制前進(jìn)、后退和平移。游戲推薦的姿勢(shì)為站姿操作,同時(shí)考慮到玩家長(zhǎng)時(shí)間游戲可能產(chǎn)生的站立疲勞及視覺(jué)疲勞,《故土》的任務(wù)并不會(huì)像傳統(tǒng)端游的大副本那樣冗長(zhǎng)。“一方面我們建議玩家玩一段時(shí)間可以休息一下,另一方面如果玩家戴著VR設(shè)備游玩有點(diǎn)疲憊了,還可以切換到PC模式,這樣也是緩解疲勞的一種方式。”
在等級(jí)和裝備方面,游戲中并沒(méi)有金錢(qián)的概念,但會(huì)提供簡(jiǎn)單的等級(jí)系統(tǒng),讓玩家通過(guò)升級(jí)獲得一些技能,而游戲中也會(huì)提供裝備和道具,讓玩家的探索之旅更加充實(shí)而豐富。值得注意的是,游戲中每一個(gè)世界都是隨機(jī)生成的,玩家在某一個(gè)世界里獲得的等級(jí)和裝備,并不能在其他世界里繼承。不過(guò),雖然玩家的等級(jí)和裝備并不能在不同的世界里積累,但隨著游玩進(jìn)度的積累,玩家可以解鎖更多的角色或英雄,由此產(chǎn)生的體驗(yàn)也會(huì)不同。“玩家在這款游戲中能獲得的最大樂(lè)趣就在于探索未知的世界,每一次進(jìn)入一個(gè)隨機(jī)的世界,系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)生成不同的任務(wù)和事件,在這個(gè)世界里玩家需要完成的目標(biāo)也會(huì)不同。而且,在你完成了這個(gè)世界里的目標(biāo)之后,也可以在里面繼續(xù)游玩,不過(guò)考慮到服務(wù)器資源的問(wèn)題,每個(gè)玩家所能保存的世界是有限的。”
在聽(tīng)過(guò)水哥及其同事的介紹之后,我感覺(jué)《故土》的設(shè)計(jì)思路與經(jīng)典VR小說(shuō)《頭號(hào)玩家》中所描述的“綠洲”頗有相似之處,玩家可以在不同的世界里探索甚至是“生活”。說(shuō)到這里,我還想引用另一部經(jīng)典VR小說(shuō)《刀劍神域》里的一段文字來(lái)表達(dá)我對(duì)于這種世界的期待。
“說(shuō)到為何如此執(zhí)著于這間原木小屋(女主在虛擬世界中買(mǎi)下的一處房產(chǎn)),其實(shí)亞絲娜(女主)本人也很難解釋清楚。雖然理由似乎相當(dāng)簡(jiǎn)單——當(dāng)時(shí)在虛擬世界里,她與首次真心喜歡上的男孩子歷經(jīng)千辛萬(wàn)苦后好不容易才能在一起,而此處正是兩人曾共度短暫幸福時(shí)日之地。對(duì)于老是在現(xiàn)實(shí)世界里尋找歸宿的亞絲娜來(lái)說(shuō),這間房子或許就是她費(fèi)盡千辛萬(wàn)苦才找到的‘家’吧。這兒是他們這對(duì)比翼鳥(niǎo)可以收起翅膀、棲息共眠的溫暖場(chǎng)所,也是他們心靈的歸屬地。”
2019年Q3上市值得期待
對(duì)于這樣一款非常值得期待的產(chǎn)品,水哥表示,《故土》計(jì)劃將在2019年第三季度在Steam發(fā)布EA版本。
考慮到Steam平臺(tái)的特點(diǎn),《故土》這款產(chǎn)品將采取買(mǎi)斷制售價(jià),這點(diǎn)與以往的手游及端游的方式不同。同時(shí),游戲也會(huì)提供微內(nèi)購(gòu)的部分,不過(guò)主要體現(xiàn)在皮膚類(lèi)道具上,不會(huì)出現(xiàn)影響游戲體驗(yàn)的部分。而在PC版本推出之后,制作團(tuán)隊(duì)也會(huì)考慮將產(chǎn)品移植至PS4及PSVR平臺(tái),并推出DLC內(nèi)容以不斷滿足玩家的需求。
在交流的最后,負(fù)責(zé)技術(shù)方面工作的譚清宇說(shuō)出了一句讓我們印象頗深的話:“《故土》最大的亮點(diǎn),就在于它是一款在VR環(huán)境下非常獨(dú)特的游戲,它與我之前見(jiàn)過(guò)的所有VR游戲都不一樣,當(dāng)我自己試玩的時(shí)候,就會(huì)不知不覺(jué)在這個(gè)世界里閑逛,看看風(fēng)景,這種體驗(yàn)真的不一樣,就算一個(gè)人也可以玩得很嗨。”我想,這或許就是VR的魅力所在,讓我們穿越到不同的時(shí)空,體驗(yàn)到不同的人生。

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ARCore進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)這幾款A(yù)R游戲值得推薦 http://pinmang.cn/18442.html http://pinmang.cn/18442.html#respond Thu, 26 Jul 2018 00:02:22 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/26/arcore%e8%bf%9b%e5%85%a5%e4%b8%ad%e5%9b%bd%e5%b8%82%e5%9c%ba%e8%bf%99%e5%87%a0%e6%ac%bear%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%80%bc%e5%be%97%e6%8e%a8%e8%8d%90/
我們知道智能手機(jī)安卓和蘋(píng)果兩大系統(tǒng)目前都在大力研發(fā)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR技術(shù),蘋(píng)果的AR平臺(tái)是ARKit,安卓系統(tǒng)則是谷歌研發(fā)的ARCore。不過(guò)由于國(guó)內(nèi)無(wú)法使用谷歌服務(wù),所以ARCore在之前一段時(shí)間內(nèi)沒(méi)有進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng),不過(guò)隨著小米和谷歌達(dá)成戰(zhàn)略合作,在MIX2S搭載ARCore后。目前已有多款中國(guó)市場(chǎng)手機(jī)能玩上安卓AR游戲了。那么現(xiàn)在來(lái)看看,如今ARCore中有哪些不錯(cuò)的AR游戲呢?
即時(shí)戰(zhàn)略——The Machines
看過(guò)小米MIX2S發(fā)布會(huì)的朋友應(yīng)該大都了解The Machines這款A(yù)R游戲,當(dāng)時(shí)雷軍也宣布將在測(cè)試完畢后正式上架這款游戲。The Machines是一款策略手游,游戲畫(huà)面的風(fēng)格與曾經(jīng)的《星際爭(zhēng)霸2》有些相似,機(jī)槍兵,堡壘設(shè)施,飛機(jī),戰(zhàn)斗機(jī)器人等角色應(yīng)有盡有,在個(gè)人等級(jí)升級(jí)到一定程度后還可解鎖強(qiáng)力英雄進(jìn)行使用,通過(guò)移動(dòng)手機(jī)可以拉近或俯瞰戰(zhàn)場(chǎng)的視角,廝殺的戰(zhàn)場(chǎng)畫(huà)面十分炫酷。盡管目前這款游戲還沒(méi)有上架,但還能在MIUI論壇上下載APK文件體驗(yàn)這款A(yù)R游戲的風(fēng)采。
解謎游戲——悠夢(mèng)
這一款名為《悠夢(mèng)》的AR游戲描述的是一個(gè)名叫Alice的姑娘由于一場(chǎng)意外而墜入了交疊的夢(mèng)境中,尋找回家之路的故事。它是一款解謎類(lèi)的AR游戲,在游戲里,我們需要找到隱蔽的道具,并且經(jīng)常需要切換不同的視角角度來(lái)通關(guān)。在每次解謎成功后,會(huì)有夢(mèng)幻般的特效展現(xiàn)這款A(yù)R游戲的魅力。這款A(yù)R游戲會(huì)讓你感覺(jué)十分的新奇,目前悠夢(mèng)已在應(yīng)用商店上架,對(duì)AR有興趣的朋友絕對(duì)不能錯(cuò)過(guò)這款游戲。
寵物養(yǎng)成系列——AR喵
現(xiàn)實(shí)世界中的你或許有著種種原因而無(wú)法養(yǎng)一只喵星人,不過(guò)AR喵這款游戲能填補(bǔ)你的遺憾,只要對(duì)著一塊空地,一只活潑可愛(ài)的小貓咪就呈現(xiàn)在你的眼前,給它喂吃的,逗它玩,做它的鏟屎官,好好撫養(yǎng)它,有了它,你的生活不在孤單寂寞。應(yīng)用商店搜索AR喵,喵星人正等著你哦。
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VR音樂(lè)游戲大作推薦《音盾》你值得擁有 http://pinmang.cn/17869.html http://pinmang.cn/17869.html#respond Mon, 04 Jun 2018 00:02:57 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/04/vr%e9%9f%b3%e4%b9%90%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%a4%a7%e4%bd%9c%e6%8e%a8%e8%8d%90%e3%80%8a%e9%9f%b3%e7%9b%be%e3%80%8b%e4%bd%a0%e5%80%bc%e5%be%97%e6%8b%a5%e6%9c%89/
喜歡VR音游和VR玩家第一反應(yīng)100%是“《音盾(Audioshield)》”這個(gè)關(guān)鍵字;作為HTC Vive最成功的首發(fā)游戲之一,憑借簡(jiǎn)潔易懂的操作模式和潛力可觀的擴(kuò)展曲庫(kù),早在2016年的時(shí)候就成為了廣受VR音游玩家好評(píng)的杰作(基本沒(méi)有之一);雖然從嚴(yán)格意義上來(lái)說(shuō),《音盾》和傳統(tǒng)意義上的節(jié)奏音游相比無(wú)論是內(nèi)容賣(mài)點(diǎn)還是核心體驗(yàn)都有很大的差別,但毋庸置疑的是,這部作品為眾多音樂(lè)游戲制作人提供給了一個(gè)特色鮮明的成功范例——即便是現(xiàn)如今大紅大紫的《Beat Saber》,在基本的系統(tǒng)設(shè)計(jì)方面也明顯借鑒了這部元祖開(kāi)山之作。沒(méi)有《音盾》就沒(méi)有接下來(lái)的一切,從VR游戲的發(fā)展進(jìn)程來(lái)看,這份贊譽(yù)并不過(guò)分。
值得一提的是,《音盾》的樂(lè)趣多寡,很大程度上取決于游戲玩家自己的音樂(lè)欣賞積累以及口味特色風(fēng)格——對(duì)于只曉得打開(kāi)播放器順著熱曲列表一首首往下聽(tīng)的外行來(lái)說(shuō),《音盾》能夠提供的樂(lè)趣恐怕是非常有限的;但如果是有自己的一套選曲理念知曉哪些風(fēng)格的歌曲可以符合自己的欣賞口味,并且在長(zhǎng)年累月的篩選中整理出了長(zhǎng)度可觀的個(gè)人欣賞曲目列表,那么《音盾》給諸位帶來(lái)的樂(lè)趣恐怕要遠(yuǎn)超預(yù)期——不要被表面印象蒙蔽了雙眼,事實(shí)上除了EDM之外,諸如Progressive Metal、Hair Metal、Gothic Metal乃至Pop Punk和R&B類(lèi)型當(dāng)中都能找到不少適合這款游戲的曲目——以上還僅僅是我個(gè)人摸索證明的結(jié)果,具體到更廣闊以及更詳盡的分類(lèi),能夠列舉的歌曲堪稱(chēng)不勝枚舉。雖然在自動(dòng)生成譜面的系統(tǒng)影響下,許多原本我們印象中會(huì)有不錯(cuò)表現(xiàn)的曲目最終的結(jié)果往往不盡如人意,但這種“甄選”的過(guò)程本身,正是《音盾》最本質(zhì)的樂(lè)趣所在。
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AR應(yīng)用《HoloModels:Rem》女仆裝小姐姐你值得擁有 http://pinmang.cn/17504.html http://pinmang.cn/17504.html#respond Mon, 30 Apr 2018 00:02:20 +0000 http://pinmang.cn/2018/04/30/ar%e5%ba%94%e7%94%a8%e3%80%8aholomodels%ef%bc%9arem%e3%80%8b%e5%a5%b3%e4%bb%86%e8%a3%85%e5%b0%8f%e5%a7%90%e5%a7%90%e4%bd%a0%e5%80%bc%e5%be%97%e6%8b%a5%e6%9c%89/
今年早些時(shí)候CS-REPORTERS.INC發(fā)布了名為HoloModels的新增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)應(yīng)用程序。該應(yīng)用程序允許用戶在虛擬空間內(nèi)構(gòu)建動(dòng)畫(huà)人物的模型?,F(xiàn)在,HoloModels已經(jīng)宣布將推出一個(gè)新的模型,作為與流行的動(dòng)畫(huà)系列Re:Zero合作的一部分。
該合作將角色Rem作為額外人物發(fā)布。從動(dòng)作場(chǎng)景到準(zhǔn)備早餐,HoloModels允許用戶放置,擺放和捕捉他們的虛擬角色收藏。
雷姆還附帶了一些額外的東西,其中包括Re:Zero中可以用來(lái)設(shè)置戰(zhàn)斗場(chǎng)景的敵人之一的剪影。隨著包括可移動(dòng)的武器。購(gòu)買(mǎi)Rem包還提供了許多貼紙,為用戶構(gòu)建場(chǎng)景提供了新選項(xiàng)。
當(dāng)放置在虛擬現(xiàn)實(shí)世界中時(shí),可以使用HoloModels對(duì)Rem和其他角色進(jìn)行設(shè)置和調(diào)整,使其能夠以360度全方位漫步。用戶可以調(diào)整Rem的表情以幫助設(shè)置現(xiàn)場(chǎng)的基調(diào)。一旦設(shè)置完成,用戶就可以拍照,然后在社交媒體上分享照片,分享他們的收藏。
今年晚些時(shí)候,將會(huì)有另一個(gè)新角色真人大小的Yui模型的形式來(lái)到HoloModels,該應(yīng)用程序?qū)⒂?月3日在東京即將舉行的活動(dòng)中展示。HoloModels為用戶提供了兼容設(shè)備,讓他們可以在虛擬空間內(nèi)邂逅所有動(dòng)畫(huà)人物。通過(guò)在iOS中使用ARKit,HoloModels可以讓用戶裝飾他們希望的空間。HoloModels目前可以在運(yùn)行iOS 11的iOS設(shè)備上免費(fèi)下載,并計(jì)劃兼容Android版本。

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全球最值得關(guān)注的VR/AR游戲企業(yè)盤(pán)點(diǎn) http://pinmang.cn/15287.html http://pinmang.cn/15287.html#respond Tue, 21 Nov 2017 00:01:12 +0000 http://pinmang.cn/2017/11/21/%e5%85%a8%e7%90%83%e6%9c%80%e5%80%bc%e5%be%97%e5%85%b3%e6%b3%a8%e7%9a%84vr-ar%e6%b8%b8%e6%88%8f%e4%bc%81%e4%b8%9a%e7%9b%98%e7%82%b9/
國(guó)際知名研究機(jī)構(gòu)IDC報(bào)告顯示,全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模正在逐年擴(kuò)大,至2020年將大幅突破1000億美元,而VR/AR游戲作為內(nèi)容領(lǐng)域的主要變現(xiàn)形式之一,其市場(chǎng)潛力自然不可小覷。隨著市場(chǎng)的急速爆發(fā),全球各廠商紛紛躍躍欲試。無(wú)論是新興的VR/AR游戲初創(chuàng)企業(yè)還是傳統(tǒng)游戲產(chǎn)業(yè)巨頭,都絞盡腦汁想要在VR/AR游戲浪潮中分一杯羹。
今天我們就來(lái)盤(pán)點(diǎn)一下,在這些廠商中最值得我們關(guān)注的有哪些。他們又是怎樣用作品敲開(kāi)市場(chǎng),走進(jìn)用戶的心里,在VR/AR游戲領(lǐng)域畫(huà)上濃墨重彩的一筆。
Niantic Labs
Niantic Labs 是一家從谷歌脫離出的獨(dú)立游戲公司,它推出了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)游戲Ingress和位置發(fā)現(xiàn)應(yīng)用Field Trip,并與任天堂共同發(fā)布了游戲《口袋妖怪GO》,還獲得了來(lái)自任天堂(Nintendo)、口袋妖怪公司(Pokemon Company)的共計(jì)3000萬(wàn)美元(約合1.8億人民幣)的資金,此次的資金吸收是以項(xiàng)目合作伙伴投資的名義進(jìn)行。將來(lái),Niantic Labs將繼續(xù)尋找全球優(yōu)秀的合作伙伴,加速《口袋妖怪GO》的持續(xù)開(kāi)發(fā)以及支持在全球范圍內(nèi)成長(zhǎng)的《Ingress》社區(qū),和新作游戲的市場(chǎng)投入。
代表作品:《Ingress》
EA DICE
EA DICE,美國(guó)藝電旗下的一個(gè)游戲工作室,總部位于瑞典斯德哥爾摩。DICE最成功的游戲是其出品的戰(zhàn)地系列。早前,該工作室的Frostbite開(kāi)發(fā)組牽頭成立了Frostbite Labs,那時(shí)便開(kāi)始研究VR/AR技術(shù)。2004年底,美國(guó)藝電(Electronic Arts)宣布收購(gòu)DICE,并最終于2006年完成了對(duì)其全部股份的收購(gòu)工作。DICE工作室與Criterion Games工作室聯(lián)合開(kāi)發(fā)的《星球大戰(zhàn)-前線:X翼戰(zhàn)機(jī)任務(wù)》VR游戲具有不錯(cuò)的用戶體驗(yàn),保持了其應(yīng)有的一貫水準(zhǔn)。
代表作:《星球大戰(zhàn)-前線:X翼戰(zhàn)機(jī)任務(wù)》
Three Eggs Studio
Three Eggs Studio 是一家位于芬蘭的 VR/AR 游戲內(nèi)容獨(dú)立開(kāi)發(fā)工作室,其三位創(chuàng)始人與現(xiàn)有團(tuán)隊(duì)在 VR/AR 行業(yè)已經(jīng)具有多年的技術(shù)經(jīng)驗(yàn)。多款優(yōu)秀產(chǎn)品在全球 VR游戲內(nèi)容界產(chǎn)生巨大反響三位創(chuàng)始人Erika Ruonakoski、 Anneli Levanen、Park Joong Ki在芬蘭坦佩雷理工大學(xué) (Tampere University of Technology, TUT) 讀書(shū)期間相識(shí),他們都是新奇技術(shù)和游戲的鐵血愛(ài)好者。出于對(duì)技術(shù)的狂熱,他們的產(chǎn)品以精良的制作和策劃聞名于世。Three Eggs Studio 游戲內(nèi)容的獨(dú)家代理是全球著名的 VR/AR 解決方案供應(yīng)商睿悅信息 Nibiru 。
代表作:《Wolf Chamber VR》
Nintendo
Nintendo任天堂是日本一家始建于1889年的全球知名娛樂(lè)廠商,電子游戲業(yè)三巨頭之一,現(xiàn)代電子游戲產(chǎn)業(yè)的開(kāi)創(chuàng)者。在VR/AR 領(lǐng)域最著名的作品是由Nintendo(任天堂)、The Pokemon Company(口袋妖怪公司)和Niantic Labs公司聯(lián)合制作開(kāi)發(fā)的AR寵物養(yǎng)成對(duì)戰(zhàn)類(lèi)游戲作品,該作于2016年7月在澳大利亞新西蘭區(qū)域首發(fā)。該游戲的主旨在于讓玩家在現(xiàn)實(shí)世界范圍內(nèi)的不同位置發(fā)現(xiàn)口袋妖怪,并進(jìn)行捕捉,與其他玩家進(jìn)行交換和對(duì)戰(zhàn)。玩家作為精靈訓(xùn)練師抓到的精靈越多會(huì)變得越強(qiáng)大,從而有機(jī)會(huì)抓到更強(qiáng)大更稀有的精靈  。
VR/AR領(lǐng)域代表作品:《Pokémon GO》
Survios
Survios是一家位于美國(guó)舊金山的VR/AR虛擬現(xiàn)實(shí)游戲開(kāi)發(fā)工作室,Survios的目標(biāo)是引領(lǐng)下一代虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的潮流。Survios誕生于美國(guó)南加州大學(xué)的混合實(shí)境實(shí)驗(yàn)室(Mixed Reality Lab),有趣的是Oculus創(chuàng)始人帕爾默·勒奇(Palmer Luckey)也恰好畢業(yè)自這所大學(xué)。Survios的技術(shù)融合了Kinect和Oculus Rift的特點(diǎn),既能追蹤用戶身體活動(dòng),又能將它們整合到3D虛擬世界,然后通過(guò)浸入式頭戴裝置觀看。除了研發(fā)游戲,Survios還計(jì)劃將其開(kāi)發(fā)的內(nèi)容提供給世界各地的娛樂(lè)中心,第一個(gè)目標(biāo)便是中國(guó)。
代表作:《Raw Data》
SEGA
世嘉公司,即世嘉株式會(huì)社,簡(jiǎn)稱(chēng)世嘉或SEGA。是一家位于日本的游戲公司,曾同時(shí)生產(chǎn)各類(lèi)游戲機(jī)硬件及其對(duì)應(yīng)游戲軟件以及電腦游戲軟件。世嘉曾于1994年和任天堂分別發(fā)布了旗下的VR游戲機(jī)Sega VR-1和Virtual Boy,也算的上是全球VR領(lǐng)域的元老級(jí)廠商?;蛟S是因?yàn)闀r(shí)代的原因以及產(chǎn)品的體驗(yàn)欠缺,致使兩款設(shè)備并沒(méi)有獲得太好的銷(xiāo)量。近些年VR/AR 浪潮的風(fēng)起,SEGA再次涉足該領(lǐng)域,開(kāi)發(fā)出的幾款游戲產(chǎn)品獲得了不錯(cuò)的銷(xiāo)量與口碑。
代表作:《初音未來(lái) VR》、《索尼克R VR》
Crytek
Crytek是知名游戲《孤島危機(jī)》、《孤島驚魂》系列的開(kāi)發(fā)商,總部位于德國(guó)法蘭克福。在全球VR/AR浪潮興起后,Crytek先是在CyrEngine3.8.1版本中加入了對(duì)Oculus、AMD的LiquidVR的支持,隨后又在2016 GDC(游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì))發(fā)了最新的CryEngine 5游戲引擎,該引擎全面支持VR/AR開(kāi)發(fā),且基礎(chǔ)版本免費(fèi)。Crytek自己也推出了數(shù)款基于CryEngine的VR游戲:《重回恐龍島》、《魯濱遜之旅|Robinson: The Journey》等。除此之外,Crytek還發(fā)起了一個(gè)名為VR First的教育相關(guān)項(xiàng)目。
代表作:《魯濱遜之旅|Robinson: The Journey》
Funomena
Funomena是一家位于美國(guó)舊金山的 VR/AR 游戲廠商。其CEO Robin Hunicke 是囊獲各種獎(jiǎng)項(xiàng)和良好口碑的游戲——《風(fēng)之旅人》的制作人之一,同時(shí)也是主要設(shè)計(jì)師?!禬oorld》這款由高橋慶太與 Funomena 共同開(kāi)發(fā)的AR 游戲一經(jīng)發(fā)布便獲得了全球用戶的好評(píng),其使用GPS進(jìn)行定位,并對(duì)周?chē)h(huán)境進(jìn)行掃描判定后,在顯示世界中生成虛擬物品,戲中所生成的物品均充滿了高橋慶太的風(fēng)格。玩家可以看到自己的房間憑空冒出大量可愛(ài)畫(huà)風(fēng)的屋子、花草等物件,有時(shí)還能看到可愛(ài)的小東西繞著桌子跑來(lái)跑去。同時(shí),玩家可以與這些虛擬物件進(jìn)行實(shí)時(shí)互動(dòng),創(chuàng)造出各式各樣的不同玩法。
代表作:《Woorld》、《Luna》
YJM GAMES
YJM Games是韓國(guó)上市游戲企業(yè),有著非常豐富的VR/AR等各類(lèi)游戲發(fā)行經(jīng)驗(yàn)。并且身為法人的閔鏞在代表曾投身于《瘋狂坦克2》、《冒險(xiǎn)島》、《地下城與勇士》等超人氣游戲的運(yùn)營(yíng)中。最近推出的一款以美少女為游戲主角的VR游戲——《粉碎戰(zhàn)斗VR(SMASHING THE BATTLE VR)》受到網(wǎng)友的一致好評(píng)。游戲的畫(huà)風(fēng)是典型的韓式風(fēng)格,所以主人公的顏值方面自然無(wú)須擔(dān)心。另外,除了流暢的打斗和酷炫的技能外,玩家也能根據(jù)自己的需求對(duì)主角進(jìn)行套裝的變換。
代表作品:《SMASHING THE BATTLE VR》
RedRobot Labs
Red RoBot Labs是一家位于加利福尼亞由Mike Ouye領(lǐng)導(dǎo)、致力于制作移動(dòng)終端游戲的初創(chuàng)公司,最著名的游戲是《Life is Crime》。該作品在西雅圖的Penny Arcade Expo上首次亮相,在不長(zhǎng)的時(shí)間內(nèi),我們就看到了驚人的游戲數(shù)據(jù)?!禠ife is Crime》是一款基于地理位置的虛擬現(xiàn)實(shí)罪案游戲,游戲中玩家可以前往不同地點(diǎn)實(shí)施虛擬犯罪。該游戲的虛擬世界是由現(xiàn)實(shí)環(huán)境組成,而且加入了地區(qū)性的概念,玩家在游戲中互動(dòng)的對(duì)象通常也是在同一個(gè)區(qū)域活動(dòng)的玩家。Red RoBot Labs創(chuàng)始人在游戲行業(yè)摸爬滾打了15年,具有豐富的行業(yè)經(jīng)驗(yàn)。目前,團(tuán)隊(duì)正在加速擴(kuò)張。
代表作品:《Life is Crime》
VR/AR/MR 浪潮已來(lái),內(nèi)容領(lǐng)域必定成為各大廠和新興企業(yè)爭(zhēng)奪的重要市場(chǎng),他們也已經(jīng)采取各種方式積極地在該領(lǐng)域布局,例如芬蘭廠商 Three Eggs Studio 與 Nibiru 這樣的系統(tǒng)等綜合服務(wù)供應(yīng)商合作以占領(lǐng)更多市場(chǎng),相信以后這種類(lèi)型的合作會(huì)更加頻繁。當(dāng)然,除了以上小編盤(pán)點(diǎn)的這些企業(yè)外,還有太多太多優(yōu)秀的企業(yè)分布在全球的各個(gè)角落。他們與這些企業(yè)一樣,正潛心苦干,旨在為用戶提供更為優(yōu)質(zhì)的VR/AR游戲體驗(yàn),他們終將成為這一領(lǐng)域的領(lǐng)跑者。
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《塔洛斯的法則》: 最值得期待的VR解謎游戲 http://pinmang.cn/14182.html http://pinmang.cn/14182.html#respond Mon, 11 Sep 2017 00:01:16 +0000 http://pinmang.cn/2017/09/11/%e3%80%8a%e5%a1%94%e6%b4%9b%e6%96%af%e7%9a%84%e6%b3%95%e5%88%99%e3%80%8b-%e6%9c%80%e5%80%bc%e5%be%97%e6%9c%9f%e5%be%85%e7%9a%84vr%e8%a7%a3%e8%b0%9c%e6%b8%b8%e6%88%8f/
自從Croteam于2014年發(fā)售《塔洛斯的法則(The Talos Principle)》以來(lái),這款游戲就廣受好評(píng),從媒體到玩家,都對(duì)這款游戲贊不絕口,即使到現(xiàn)在steam好評(píng)率依然是非常之高,在今年E3這款游戲就被曝光稱(chēng)要推出VR版本,筆者有幸嘗試了這款游戲的VR版Demo,給諸位期待這款游戲的小伙伴們來(lái)個(gè)先行repo~
充滿解謎要素
在demo中,游戲的玩法與原作基本一致,充滿著解謎要素。在demo中玩家可以游玩三個(gè)謎題,難度則分別是簡(jiǎn)單中等和困難,此外由于demo比較短小,筆者還未能從中看出任何與劇情相關(guān)的東西。
游戲的移動(dòng)方式
游戲采用了點(diǎn)傳瞬移的移動(dòng)方式,從demo中已經(jīng)可以感受到Croteam對(duì)游戲的傳送移動(dòng)方式下了很多功夫,移動(dòng)起來(lái)非常順暢,但目前還不能使用其他移動(dòng)方式,也許他們會(huì)在游戲的完整版中做出來(lái),畢竟現(xiàn)在的玩家更喜歡沉浸感更強(qiáng)的移動(dòng)方式。
畫(huà)面
游戲的光影和畫(huà)面非常的棒,可能會(huì)成為近年來(lái)最好的VR游戲之一。場(chǎng)景中的陽(yáng)光浸潤(rùn)著墻上的茂盛的植被,這樣的環(huán)境不但值得觀賞,還能激起人的探索欲望。
謎題難度
游戲的第一個(gè)謎題非常簡(jiǎn)單,玩家只需要用三腳架形狀的東西把阻擋自己前進(jìn)的障礙立場(chǎng)以合適的方式彎曲就行了,隨后便能進(jìn)入障礙區(qū)域拿到一塊謎題碎片,集齊三塊便能完成整個(gè)區(qū)域的探索。
在第二個(gè)挑戰(zhàn)之中,玩家需要將一些激光引導(dǎo)到一個(gè)接收點(diǎn)以打開(kāi)前進(jìn)的道路,所用的道具依然是三腳架形狀的那個(gè)道具。最后一個(gè)也是最難的一個(gè)挑戰(zhàn)則是結(jié)合了前面兩種障礙,玩家需要合理利用三腳架的功能來(lái)解決謎題。
雖然謎題其實(shí)都不難,但是設(shè)計(jì)巧妙,而且非常美觀,又是還需要比較出乎意料的解法,這些也是原版游戲如此成功的原因。答案只有一個(gè),但怎么解答完全取決于玩家。
當(dāng)這個(gè)區(qū)域內(nèi)的三個(gè)謎題解決之后,玩家就可以拿著三個(gè)碎片將通往城堡的大門(mén)上的鎖打開(kāi),進(jìn)入之后的城堡庭院內(nèi)還有一個(gè)謎題,不過(guò)筆者的試玩到這是已經(jīng)到時(shí)間了,倘若能多玩一會(huì),應(yīng)該還能再感受一下這個(gè)謎題。
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制作VR小電影?戲精值得一試的《Mindshow》 http://pinmang.cn/14051.html http://pinmang.cn/14051.html#respond Sat, 02 Sep 2017 00:02:07 +0000 http://pinmang.cn/2017/09/02/%e5%88%b6%e4%bd%9cvr%e5%b0%8f%e7%94%b5%e5%bd%b1%e6%88%8f%e7%b2%be%e5%80%bc%e5%be%97%e4%b8%80%e8%af%95%e7%9a%84%e3%80%8amindshow%e3%80%8b/
由開(kāi)發(fā)商Mindshow研發(fā)的同名VR軟件《Mindshow》是一款VR動(dòng)畫(huà)編輯工具。
《Mindshow》是一款用于制作VR小電影(不是你們知道的那種小電影)的VR工具。通過(guò)佩戴VR頭顯,玩家將以虛擬形象的形式出現(xiàn)在VR世界中,此時(shí)玩家的任何動(dòng)作和語(yǔ)音都會(huì)被記錄下來(lái)。
由于可以隨時(shí)記錄VR的動(dòng)作和語(yǔ)音,并且還可以回放自己的所作所為,所以戲精小伙伴們可以通過(guò)這款應(yīng)用拍攝出VR動(dòng)畫(huà)電影。此外,還能與好友一同進(jìn)行互動(dòng),創(chuàng)作出更多有趣的內(nèi)容。
可選虛擬角色及道具
《Mindshow》的操作簡(jiǎn)單,十分容易上手,初學(xué)者試玩幾分鐘后就能制作出簡(jiǎn)單的小電影。在游戲中有豐富的角色演出者供玩家選擇,并且可以利用各種道具來(lái)裝飾布置整個(gè)場(chǎng)景。
目前這款軟件已經(jīng)登陸Steam平臺(tái),適配HTC Vive頭顯。由于目前還是試玩版本因此完全免費(fèi),戲精小伙伴可以嘗試一下~
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Gamescom 2017值得關(guān)注的VR焦點(diǎn) http://pinmang.cn/13911.html http://pinmang.cn/13911.html#respond Fri, 25 Aug 2017 00:04:00 +0000 http://pinmang.cn/2017/08/25/gamescom-2017%e5%80%bc%e5%be%97%e5%85%b3%e6%b3%a8%e7%9a%84vr%e7%84%a6%e7%82%b9/
Gamescom 2017這對(duì)于VR產(chǎn)業(yè)來(lái)說(shuō)又是一個(gè)值得關(guān)注的盛會(huì)。Gamescom 2017對(duì)于許多公司來(lái)說(shuō)扮演著E3展會(huì)的作用。許多公司在Gamescom 2017上所展出的DEMO演示,在E3以及GDC上都曾經(jīng)展出過(guò),即便如此,這對(duì)于許多人來(lái)說(shuō)依舊是從未體驗(yàn)過(guò)的新事物。毫無(wú)疑問(wèn),Gamescom 2017是隆重的。去年參加Gamescom 2016的人數(shù)就達(dá)到了30多萬(wàn)。
雖然我們并不清楚今年的展會(huì)會(huì)具體展出什么內(nèi)容,不過(guò)根據(jù)以往的經(jīng)驗(yàn),913VR整理了一些可看的亮點(diǎn)。
HTC Vive
雖然我們并不清楚HTC將會(huì)在Gamescom 2017上展出何種內(nèi)容,不過(guò)可以肯定的是Vive團(tuán)隊(duì)將會(huì)出現(xiàn)在展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)。屆時(shí)Vive團(tuán)隊(duì)將和AMD一起聯(lián)合展出“令人興奮的內(nèi)容”。這有可能暗示著將有新款VR游戲即將推出。除此之外,玩家或許還有可能親手體驗(yàn)Knuckles原型的機(jī)會(huì)。
Oculus一年一度的開(kāi)發(fā)者大會(huì)依舊在10月份召開(kāi),所以不要指望他們會(huì)早早地在Gamescom 2017上展出新品。
Sparc (CCP Games)
CCP Games或許會(huì)帶來(lái)他們的《Sparc》。此前我們已經(jīng)體驗(yàn)過(guò)《Sparc》了,它確實(shí)非常有趣?!禨parc》有點(diǎn)類(lèi)似《Tron》飛盤(pán)大戰(zhàn),只不過(guò)你用的是球和盾牌,而非飛盤(pán)?!禨parc》還提供了單人模式,這樣就算一個(gè)人也能體驗(yàn)。
《Sparc》會(huì)在今年的Gamescom上展出,絕對(duì)值得體驗(yàn)。
Alienware/戴爾
戴爾此前推出了基于AMD芯片的新款A(yù)lienware臺(tái)式機(jī),以及搭載Nvidia新款顯卡的筆記本系列。今年戴爾Alienware依舊在Gamescom參展商名單中,鑒于此前所推出的新品,913VR認(rèn)為戴爾或?qū)⒃诖舜蜧amescom 2017上繼續(xù)展示新款產(chǎn)品。
Google
谷歌并沒(méi)有向外界透露此次展會(huì)的內(nèi)容。鑒于Daydream View以及Pixel系列手機(jī)一周年之際,外界都很興奮地期待下一代產(chǎn)品。不過(guò)想要在今年的Gamescom 2017上看到谷歌的這些產(chǎn)品不太可能,最有可能會(huì)在明年的谷歌I/O大會(huì)上看到新款產(chǎn)品的推出。
不過(guò),谷歌可能會(huì)利用這次機(jī)會(huì)展示一些新款的Daydream Vive應(yīng)用。
惠普
此次我們已經(jīng)通過(guò)官方渠道了解了惠普VR頭顯的一些情況?;萜詹惶赡茉贕amescom上展出新款的VR頭顯產(chǎn)品,不過(guò)或許會(huì)利用這次的機(jī)會(huì)展出一些臺(tái)式機(jī)和筆記本產(chǎn)品。
微軟
此前微軟已經(jīng)與惠普、宏碁、戴爾等OEM廠商聯(lián)合推出MR頭顯。外界當(dāng)然希望能夠利用此次機(jī)會(huì)更進(jìn)一步了解微軟的MR頭顯產(chǎn)品。或許微軟會(huì)在今年的Gamescom 2017上公布更多關(guān)于MR頭顯的信息。就讓我們拭目以待吧。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

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