中国老太卖婬hd播放,亚洲第一女人av,最近免费中文字幕大全免费 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:43:44 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 谷歌正式確認(rèn)Android 11停止支持Daydream VR http://pinmang.cn/25104.html http://pinmang.cn/25104.html#respond Tue, 13 Oct 2020 00:01:52 +0000 http://pinmang.cn/2020/10/13/%e8%b0%b7%e6%ad%8c%e6%ad%a3%e5%bc%8f%e7%a1%ae%e8%ae%a4android-11%e5%81%9c%e6%ad%a2%e6%94%af%e6%8c%81daydream-vr/
據(jù)外媒VRFocus報(bào)道,在過去的一年里,谷歌逐漸退出了VR領(lǐng)域。該公司在2019年停止了其基于移動(dòng)設(shè)備的Daydream View頭顯的銷售?,F(xiàn)在,谷歌正式確認(rèn)Android 11系統(tǒng)停止支持Daydream VR平臺(tái)。
谷歌表示:“谷歌不再支持Daydream VR應(yīng)用,并且可能無法在某些運(yùn)行Android 11或更高版本的設(shè)備上正常運(yùn)行。不過,如果用戶擁有并仍在使用Daydream View頭顯,則需要推遲更新其手機(jī)系統(tǒng)。因?yàn)镈aydream VR中的許多第三方應(yīng)用仍可以在Google Play商店中作為獨(dú)立應(yīng)用而被使用?!?/div>
Daydream平臺(tái)于2016年推出,彼時(shí)Daydream View與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Gear VR同被視為重量級(jí)消費(fèi)端移動(dòng)VR設(shè)備。然而,盡管在2017年Daydream View推出了第二代產(chǎn)品,以及聯(lián)想在2018年推出了Mirage Solo,但移動(dòng)VR平臺(tái)Daydream VR并未被市場(chǎng)廣泛采用。
隨著支持inside-out定位追蹤功能的6DoF VR一體機(jī)的出現(xiàn),這就給移動(dòng)VR頭顯敲響了喪鐘。雖然谷歌在停止銷售Daydream View的同期推出了谷歌Pixel 4手機(jī),但同時(shí)也放棄了對(duì)移動(dòng)VR的支持。同樣,2019年也是Google Spotlight Stories下線的一年,這個(gè)已運(yùn)營(yíng)了六年之久的沉浸式媒體部門宣布正式關(guān)閉。
不過,Google尚未完全放棄對(duì)VR的興趣。谷歌仍會(huì)支持《Tilt Brush》及《Google Earth VR》等VR應(yīng)用,這家科技巨頭還擁有開發(fā)了VR模擬游戲《Job Simulator》的游戲工作室Owlchemy Labs。至于谷歌是否會(huì)回歸VR硬件還有待觀察,不過從短期來看似乎不太可能。
另一方面,AR技術(shù)正受到谷歌的重點(diǎn)關(guān)注。AR應(yīng)用Google Maps的“Live View”AR功能已在去年推出,谷歌表示這款應(yīng)用將會(huì)陸續(xù)推出新的更新。【93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

]]> http://pinmang.cn/25104.html/feed 0 AR手游《Pokemon Go》10月停止兼容舊版移動(dòng)設(shè)備 http://pinmang.cn/24847.html http://pinmang.cn/24847.html#respond Wed, 02 Sep 2020 00:11:22 +0000 http://pinmang.cn/2020/09/02/ar%e6%89%8b%e6%b8%b8%e3%80%8apokemon-go%e3%80%8b10%e6%9c%88%e5%81%9c%e6%ad%a2%e5%85%bc%e5%ae%b9%e6%97%a7%e7%89%88%e7%a7%bb%e5%8a%a8%e8%ae%be%e5%a4%87/
據(jù)外媒Engadget報(bào)道,由美國(guó)游戲廠商N(yùn)iantic開發(fā)的AR手游《Pokemon Go》將在10月停止支持運(yùn)行Android 5、iOS 10和iOS 11的設(shè)備,而對(duì)于iPhone 5s和iPhone 6用戶而言,即使他們將iOS5系統(tǒng)升級(jí)到iOS 12版本,這款游戲也不能在上述這兩款手機(jī)上運(yùn)行。
針對(duì)以上情況,開發(fā)人員沒有特別說明為什么要停止支持運(yùn)行舊版安卓和iOS系統(tǒng)的設(shè)備,但顯然未來的更新版本中很可能包含了一些元素導(dǎo)致了這些舊版設(shè)備無法運(yùn)行游戲新版本?!禤okemon Go》是一款A(yù)R手游,其技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)遠(yuǎn)高于一般手游,因此對(duì)于運(yùn)行該游戲的設(shè)備硬件規(guī)格也有一定要求。
無論Niantic最終是出于什么目的停止對(duì)舊款安卓和iOS設(shè)備的更新支持,這些設(shè)備確定在10月中旬游戲更新版本發(fā)布之后,將無法再登錄《Pokemon Go》。如果玩家找到一種無需升級(jí)設(shè)備或操作系統(tǒng)即可運(yùn)行游戲的方法,Niantic表示將不為此造成的安全和技術(shù)問題負(fù)責(zé)。
同時(shí)Niantic還宣布了在9月將舉行為期三周的大型寶可夢(mèng)主題活動(dòng),首先是在9月1日至7日進(jìn)行的“Mega Pidgeot”活動(dòng);其次是在9月11日至17日舉行的“突襲活動(dòng)”,玩家將能在該活動(dòng)中解鎖Mega Houndoom;最后是在9月22日至28日召開“Mega-Evolution”主題活動(dòng)。

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PSVR新游《無根之草》探索時(shí)間停止的世界 http://pinmang.cn/17974.html http://pinmang.cn/17974.html#respond Thu, 14 Jun 2018 00:03:09 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/14/psvr%e6%96%b0%e6%b8%b8%e3%80%8a%e6%97%a0%e6%a0%b9%e4%b9%8b%e8%8d%89%e3%80%8b%e6%8e%a2%e7%b4%a2%e6%97%b6%e9%97%b4%e5%81%9c%e6%ad%a2%e7%9a%84%e4%b8%96%e7%95%8c/
2018年E3 索尼Play Station展前發(fā)布會(huì)于6月12日北京時(shí)間上午9點(diǎn)正式開幕,發(fā)布會(huì)上公布了一款PS VR專用新作《無根之草》(暫譯,原名:Déraciné),預(yù)定于2018年內(nèi)發(fā)售。
本作為SIE JAPAN工作室與From Software公開打造,宮崎英高擔(dān)任游戲?qū)а?,采用了與《血源》相同的開發(fā)體制,游戲類型為“古典冒險(xiǎn)類”。
E3公開的宣傳PV
“Déraciné”在法語中是“無根之草”“離群者”“失去故鄉(xiāng)的人”的意思,玩家將扮演居住在“時(shí)間停止的世界”中的妖精,出現(xiàn)在一所遠(yuǎn)離人煙的古老寄宿學(xué)校中,學(xué)校中生活著6位少年少女以及年邁的校長(zhǎng)。因?yàn)槿祟悅兓钤谄渌麜r(shí)空中,所以察覺不到妖精的存在,不被任何人發(fā)覺的玩家,要一邊干涉停止的時(shí)間,一邊穿梭于不同時(shí)空之間,間接地與幾位孩子們聯(lián)系起來、構(gòu)成一段劇情。
探索時(shí)間停止的世界
在這個(gè)世界中,存在著小紙條、舊鑰匙等各種線索,玩家出于探求之心,需要將這些斷片般的情報(bào)組合在一起,來了解現(xiàn)在究竟發(fā)生了什么事。
在時(shí)間停止的世界,玩家無法直接干涉孩子們的行動(dòng),但是可以干涉時(shí)間停滯的事物,從而移動(dòng)到不同的時(shí)空。另外玩家還可以使用名為“生命時(shí)間”的特殊能力,來縮短與孩子們之間的距離,與他們成為朋友。
在這里,孩子們的回憶會(huì)化作幻影,以語言的形式留下來,玩家通過這些來了解孩子們的故事。
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觀察:請(qǐng)停止抱怨VR游戲的價(jià)格 http://pinmang.cn/14082.html http://pinmang.cn/14082.html#respond Mon, 04 Sep 2017 00:01:55 +0000 http://pinmang.cn/2017/09/04/%e8%a7%82%e5%af%9f%ef%bc%9a%e8%af%b7%e5%81%9c%e6%ad%a2%e6%8a%b1%e6%80%a8vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%9a%84%e4%bb%b7%e6%a0%bc/
定價(jià)游戲很困難。當(dāng)您考慮視頻游戲不僅僅是軟件,而且是沉浸式和交互式的藝術(shù)作品時(shí),這種難度就被放大了?,F(xiàn)在,使用虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),客戶的安裝基礎(chǔ)有限,是設(shè)計(jì)和編程實(shí)驗(yàn)的新前沿,也沒有既定的慣例??紤]到這些因素和虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的現(xiàn)狀,我認(rèn)為消費(fèi)者應(yīng)該停止抱怨VR游戲的價(jià)格。
如果你今天走進(jìn)一家游戲商店,想要從一個(gè)主要的游戲開發(fā)商那里購買一個(gè)新的PlayStation 4游戲,那么你應(yīng)該至少支付40美元,如果是全新的,將支付60美元。如果你獲得了豪華版或收藏版,可能會(huì)更多。
現(xiàn)在,如果您打開Oculus Home或Steam,可以在任何一天查看VR的新功能。那里的游戲價(jià)格從幾美元到40美元甚至更多。
游戲的類型也有很大的不同,因?yàn)榇蠖鄶?shù)AAA級(jí)游戲,如“神秘海域4”,承諾數(shù)十個(gè)小時(shí)的內(nèi)容,以及更新。坦白說,VR行業(yè)還沒有達(dá)到這個(gè)目標(biāo)。
另外,你會(huì)看到絕大多數(shù)VR游戲,特別是在Steam上找到的游戲,甚至還沒有完成。許多正處于早期狀態(tài),并為用戶提供少量?jī)?nèi)容,以便早日參與體驗(yàn),并幫助其發(fā)展。這是獨(dú)立游戲在PC上的常見做法,無論是VR還是其他。
但是,也有不同。AAA開發(fā)工作室和開發(fā)商之間的一些小型工作室正在發(fā)力,并發(fā)布更強(qiáng)大的體驗(yàn)。
電子娛樂設(shè)計(jì)與研究副總裁Patrick Walker解釋說:“虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容的游戲定價(jià)對(duì)于開發(fā)商來說將是艱難的決定。頭顯擁有者的數(shù)量仍然相對(duì)較低,擁有頭顯的早期使用者表明,他們?cè)敢飧冻龃鷥r(jià)來享受VR體驗(yàn)。因此,開發(fā)商有可能通過調(diào)高價(jià)格來最大化整體收入。”
如果您愿意為諸如HTC Vive或Oculus Rift這樣的設(shè)備支付幾百美元,除了擁有高配的電腦之外,您需要以稍高的價(jià)格購買優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。而不是將當(dāng)前的VR市場(chǎng)與當(dāng)前的游戲市場(chǎng)進(jìn)行比較,將VR與早期的游戲行業(yè)比較更有意義。畢竟這是一個(gè)新的媒介。
數(shù)字未來咨詢和智能公司首席執(zhí)行官兼創(chuàng)始人大衛(wèi)·科爾(David Cole)表示:“在游戲行業(yè)的早期,消費(fèi)者為非常簡(jiǎn)單的游戲支付了最高的價(jià)格,只可能體會(huì)到一兩個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)間,只要能夠在電視上玩游戲就是如此的新奇。當(dāng)然,這只是持續(xù)了一段時(shí)間,消費(fèi)者開始要求更高的游戲質(zhì)量。”
Walker認(rèn)為:“我認(rèn)為VR在同一個(gè)點(diǎn),你有一個(gè)全新的體驗(yàn),所以人們?cè)敢饣ㄙM(fèi)更多的錢。事實(shí)上,一些開發(fā)商甚至削減了游戲的價(jià)格來安撫玩家。收取更高價(jià)格的缺點(diǎn)是從消費(fèi)者那里得到的反彈,消費(fèi)者將虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)中的游戲內(nèi)容數(shù)量與非虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)中游戲內(nèi)容的數(shù)量進(jìn)行比較。我希望發(fā)布商,開發(fā)人員和平臺(tái)能夠在收入最大化和消費(fèi)者滿意度之間找到正確的平衡。”
科爾說:“絕對(duì)是一個(gè)用戶群?jiǎn)栴},他們的銷售潛力非常有限,開發(fā)成本高,而且早期的用戶愿意付錢。隨著安裝的增長(zhǎng),隨著更多的內(nèi)容可用,消費(fèi)者變得更加挑剔,價(jià)格將會(huì)下降。”
當(dāng)您認(rèn)為Valve在Steam平臺(tái)上的每個(gè)游戲銷售收入大部分時(shí),開發(fā)商的收益遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于您對(duì)游戲的購買投入。Oculus Home類似,就像其他數(shù)字市場(chǎng)一樣。事實(shí)上,我已經(jīng)告訴過開發(fā)商,店面和發(fā)行商堅(jiān)持要求他們?cè)谀骋粫r(shí)刻定價(jià)游戲,調(diào)整游戲價(jià)格,否則他們無法在數(shù)字商店中出售更多的游戲產(chǎn)品。
Anshel Sag告訴我:“今年以來我們與開發(fā)商談?wù)摿擞螒虻亩▋r(jià)。他是Moor Insights&Strategy的技術(shù)和VR分析師。“因?yàn)榇蠖鄶?shù)開發(fā)商都用自己的資金開發(fā)了HTC Vive,所以他們被迫為應(yīng)用收取更多的費(fèi)用,因?yàn)閂alve在所有的Steam銷售中都削減了所有銷售額。Oculus已經(jīng)通過投資基金幫助了許多VR開發(fā)商,從而使開發(fā)人員能夠收回開發(fā)成本。“
最近公布的VRVCA計(jì)劃得到HTC Vive的支持,可以進(jìn)一步幫助抵消VR應(yīng)用的開發(fā)成本。像Razer,Crytek和Unreal這樣的公司也提供自己的開發(fā)資金。
最終,您需要內(nèi)容來吸引人們進(jìn)入像VR這樣的新平臺(tái),但VR開發(fā)人員需要建立一個(gè)用戶群才能在項(xiàng)目中獲利。這是雙方的棘手情況。
Wedbush證券研究分析師邁克爾·帕克特(Michael Pachter)說:“用戶群體的大小允許開發(fā)人員調(diào)整市場(chǎng)的規(guī)模,并允許他們確定游戲是否有利可圖。游戲基于成本與預(yù)期收入。這些成本可能會(huì)被Facebook或索尼資助,所以玩游戲可能會(huì)更容易。”

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躁動(dòng)無法停止!《妃十三學(xué)園》事前登錄開啟 http://pinmang.cn/9552.html http://pinmang.cn/9552.html#respond Sat, 07 Jan 2017 00:03:32 +0000 http://pinmang.cn/2017/01/07/%e8%ba%81%e5%8a%a8%e6%97%a0%e6%b3%95%e5%81%9c%e6%ad%a2%ef%bc%81%e3%80%8a%e5%a6%83%e5%8d%81%e4%b8%89%e5%ad%a6%e5%9b%ad%e3%80%8b%e4%ba%8b%e5%89%8d%e7%99%bb%e5%bd%95%e5%bc%80%e5%90%af/
最近島國(guó)萌萌噠的手游消息有一點(diǎn)多,先是要改個(gè)游戲名,然后有來了個(gè)中文繁體版,小編一直認(rèn)為這是游戲起售前的一種躁動(dòng)模式。這股躁動(dòng)還沒有停止,近日,《妃十三學(xué)園》事前登錄活動(dòng)已正式開啟,宅男們,一起來圍觀一下吧!
《妃十三學(xué)園》是首款可搭載VR裝置的日系RPG手機(jī)游戲,逼真的全人物造型及第一人稱視角,打造手機(jī)游戲前所未有的互動(dòng)感。
玩家通過學(xué)業(yè)課程,戰(zhàn)斗訓(xùn)練等方式,來鍛煉被稱為“Alterna”的女孩們,同時(shí)可以參與少女們的日常生活。教室走廊,學(xué)校天臺(tái),家里客廳都有可能發(fā)生意想不到的劇情!快快與喜愛的角色培養(yǎng)好感度,一睹女孩們的平常不為人知的可愛模樣吧!
玩家們還可以透過轉(zhuǎn)蛋,特定活動(dòng)等方式,收集各式各樣的服裝造型,并且在換裝系統(tǒng)中自由穿搭自己喜歡的風(fēng)格唷!后期還有許多服裝會(huì)持續(xù)追加喔!
可以說宅男對(duì)萌萌噠的小姑娘是完全沒有抵抗力的,雖然不是御姐風(fēng),但是清新可人的風(fēng)格怎能不讓人憐愛?!跺龑W(xué)園》走的就是宅男們最愛的路線,再配上一些戰(zhàn)斗的場(chǎng)面,更是讓人愛不釋手。
《妃十三學(xué)園(Alternativegirls)》這款手游就是一款讓蘿莉控玩家控制不住的游戲!該游戲在12月21日開始與動(dòng)漫《請(qǐng)問您今天要來點(diǎn)兔子嗎?》開始合作企劃,并推出了最新的宣傳廣告,小編已經(jīng)被萌化了,你們呢?
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