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該游戲作品由西雅圖的游戲開發(fā)商Eric Nevala研發(fā)設計,玩家化身為一名魔法巫師,在黑暗中努力施展魔法以救活其死亡的妻子。
拋開游戲的設計和娛樂性,該游戲中施展咒法時的自然的手部動作令人耳目一新。

通過在Oculus Rift DK2前面安置一個Leap Motion外設攝像頭,該開發(fā)團隊將手勢識別集成到了游戲中的咒法施展中,帶來魔法般的效果。此外,你還可以控制魔法施展的速度以及軌跡。
根據(jù)美國虛擬現(xiàn)實媒體RoadtoVR報道,這款游戲前后研發(fā)長達一年多,現(xiàn)在計劃在三四月份上市,以配合Oculus Rift和HTC Vive的發(fā)售。
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虛擬現(xiàn)實輸入主題體驗目前非常注重捕捉肢體動作。許多公司都正在尋找能行走在虛擬環(huán)境和使用雙手就能與對象互動的方法。因為一些基本要素仍有待解決,所以像Oculus VR這樣的公司已經(jīng)把他們的注意力轉向了更高級別的互動形式,如實際演講。但這正給了獨立開發(fā)者Adam Nydahl和Alexander Mejia帶著他們的作品《Crime Watch》參加Oculus VR的Mobile VR Jam大賽的機會。
《Crime Watch》描述的是一個角色扮演游戲,玩家可以使用自己的聲音與其它任務交流。游戲設定在Sub-Maratron的虛構城市,玩家成為Crime Watch本身的一部分,然后會出現(xiàn)一支私人安全部隊,他們會從支付了犯罪保險的人那里接收任務。在這種特殊情況下,主角會振作起來安裝追蹤天線。這個游戲的視頻可以從下面看到。
《Crime Watch》使用Epic Games的虛幻引擎4進行開發(fā),支持完整的語音輸入功能,并允許玩家與人物交談和詢問他們問題。“我們問自己,如果你能在虛擬現(xiàn)實中與角色進行交談,你會說什么?”游戲開發(fā)者在官方提交頁面中寫道。“這個問題提供了許多獨特的敘事和游戲設置機會,這將填補了傳統(tǒng)虛擬現(xiàn)實輸入的缺點。我們可以看到,許多基于云計算的語音測試服務是精確的,并且可以在一個能夠負擔起的成本上使用。”
作為進入VR Jam大賽游戲類別決賽的選手之一,《Crime Watch》希望能獲得第一名的200000美元獎金。亞軍獎包括100000美元、50000美元和10000美元。獲勝名單將在2015年6月初公布。
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