最近中文字幕国语免费完整,三年片在线观看免费视频,欧美性xxxx禁忌 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:30:15 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 PSVR10月13日2999元國行首發(fā);索尼推出中國明日之星 http://pinmang.cn/6239.html http://pinmang.cn/6239.html#respond Wed, 27 Jul 2016 15:31:35 +0000 http://pinmang.cn/2016/07/27/psvr10%e6%9c%8813%e6%97%a52999%e5%85%83%e5%9b%bd%e8%a1%8c%e9%a6%96%e5%8f%91%ef%bc%9b%e7%b4%a2%e5%b0%bc%e6%8e%a8%e5%87%ba%e4%b8%ad%e5%9b%bd%e6%98%8e%e6%97%a5%e4%b9%8b%e6%98%9f/
【ChinaJoy 2016】示好玩家,PSVR10月13日2999元國行首發(fā);示愛開發(fā)者,索尼推出中國明日之星計劃 

當索尼放出“下一個主角是誰”的Chinajoy 預(yù)熱視頻和海報,就被外界解讀為梅賽德斯文化中心的這場發(fā)布會上,PS VR不會只是再匆匆打場醬油。

作為三大PC頭顯中唯一一家還未發(fā)貨的廠商,也需要向外界傳達更多的聲音。而Chinajoy作為PS VR 預(yù)計出貨時間(10月)前,亞洲地區(qū)最大的娛樂產(chǎn)業(yè)展,也成了索尼PS VR最好的發(fā)聲平臺。早在今年5月,就有消息稱,索尼有望在今年Chinajoy公布更多PS VR相關(guān)的信息。今天的發(fā)布會上,這些消息也一一得到解答。

離發(fā)貨只剩不足4個月,PS VR 現(xiàn)在已進入生產(chǎn)流程,這次公布的產(chǎn)品參數(shù)與此前開發(fā)者、媒體、玩家通過各種渠道測試的并無區(qū)別:5.7寸OLED屏、FOV100度、分辨率為1920×1080、刷新率為120Hz、延遲18ms、360°頭部位置追蹤、3D音效提高、配備HDMI和USB接口。

【ChinaJoy 2016】示好玩家,PSVR10月13日2999元國行首發(fā);示愛開發(fā)者,索尼推出中國明日之星計劃

PS VR是否在中國區(qū)同步首發(fā),是開發(fā)者與玩家最關(guān)注的問題。中國作為北美以外,VR CP最活躍的地區(qū),索尼自然不愿意放棄。PS4時就已經(jīng)通過與東方明珠合作,走通了在中國地區(qū)正式發(fā)布游戲的流程,相比身份敏感的Oculus,索尼顯然更具優(yōu)勢。

本次發(fā)布會也正式確認了這一消息,10月13日全球首發(fā),售價2999元,基礎(chǔ)套裝3299元(包括Playstation Camera),精品套裝3699元(包括Playstation Camera和 PS Move),提供一年保修服務(wù)。7月28日7家線上渠道、22家線下渠道正式接受預(yù)訂。

價格方面,此前公布了國外售價399美元,因為涉及到關(guān)稅、消費稅等因素,國行售價可能會偏高。不過,相比于近萬元的主機價格,PS 主機2000元左右的價格已經(jīng)極具優(yōu)勢,國行售價會高于境外不少地區(qū)也已經(jīng)是慣例,且索尼延續(xù)了一貫的“良心”風格,并不會降低對玩家的吸引力。

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以“一切為了玩家”為信念的索尼,自然不會放過這個絕佳的機會示好內(nèi)容開發(fā)者。此前索尼互動娛樂上海有限公司負責人添田武人就表示,索尼在上海有一個專門負責本地游戲開發(fā)者關(guān)系和技術(shù)開發(fā)支持的團隊,為國內(nèi)的游戲開發(fā)商提供各項服務(wù)和支持。

發(fā)布會上,更是推出了示好游戲開發(fā)者的舉措——中國之星計劃,與多方合作,挑選中國的優(yōu)秀團隊,提供中間件、資金方便的支持。包括與Unreal合作,提供各種中間件和軟件支持;與Unity合作,開設(shè)了PlayStation VR大師課程;與Whiz合作,推出了中國之星計劃基金,提供資金方便的支持。這些計劃也會面向VR開發(fā)者。

根據(jù)索尼最新的數(shù)據(jù),PS4全球銷量已經(jīng)突破3590萬臺,注冊用戶接近4000萬, PS VR 裸機首批預(yù)售不到 10 分鐘就告罄,索尼官方也預(yù)計 PS VR 年銷量將達 200 萬,PSVR可謂已占盡用戶先機。而一直以來,索尼對游戲開發(fā)者都有強大的吸引力,此前索尼曾公布過一份已確認即將登陸PS VR的游戲作品清單,共有68款作品,目前確認的大概會在50款左右,雖然不及Oculus,但其中不乏優(yōu)質(zhì)游戲大廠、經(jīng)典游戲VR版本。索尼可謂有有一手好牌的索尼。

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當全球的開發(fā)者都等待一個可以“獨擋一面”(哪怕是階段性)的大平臺時,索尼想贏的心并不會比開發(fā)者和玩家弱。

索尼破產(chǎn)已經(jīng)成為科技圈的一個梗。這個笑話的背后,是索尼業(yè)務(wù)下滑的現(xiàn)實。過去十多年中,索尼一直在努力適應(yīng)互聯(lián)網(wǎng)時代。然而公司規(guī)模龐大,結(jié)構(gòu)笨重,改革舉步維艱,消費電子業(yè)務(wù)持續(xù)走低。

在個人電腦業(yè)務(wù)方面,創(chuàng)立于1996年的VAIO,曾以時尚新穎,創(chuàng)造過2010年財年銷售870萬臺的記錄。但受智能手機、平板電腦沖擊,盈利無望,最終于2014年正式出售給日本產(chǎn)投基金。電視業(yè)務(wù)是索尼曾經(jīng)最為看中的業(yè)務(wù)之一,但長期持續(xù)投入,不僅收效甚微,還被三星、LG這樣的競爭對手甩在身后,只能黯然掙扎。而在索尼最引以為豪的數(shù)字音樂方面,Walkman完敗于iPod。這種頹勢還被帶入了移動互聯(lián)網(wǎng)時代。索尼不僅與蘋果的差距越來越大,在智能終端的市場份額持續(xù)被擠壓。路透社去年的消息顯示,CEO平井一夫似乎失去了耐心,已下最后通牒,“再不盈利就放棄”。

黯淡的財報上,最亮眼的數(shù)據(jù)始終來自PSVR所在的索尼娛樂部門及其業(yè)務(wù)。比如,2015年索尼第三季度的財報顯示,在好萊塢電影、音樂以及游戲業(yè)務(wù)大力幫助下,索尼第三季度凈利潤達到1201億日元(約合9.89億美元),超過市場預(yù)期。通過銷售PlayStation 4游戲主機和軟件,索尼得以抵消蘋果和三星等智能手機廠商傳感器訂單暴跌的損失。

這也就不難理解,為什么在今年1月26日,索尼會宣布將SCE(Sony Computer Entertainment)和SNEI(Sony Network Entertainment International)兩家公司合并。合并后的新公司SIE(Sony Interactive Entertainment LLC),將“維護并拓展PlayStation用戶群體,提升每付費用戶平均收益及相關(guān)銷售收入”,力爭在2017財年(截至2018年3月底的財年)實現(xiàn)14000-16000億日元的銷售收入,以及5%-6%營業(yè)利潤率的目標。縱觀全年財報,這種情況也依然在延續(xù),移動事業(yè)依然虧損,由PlayStation相關(guān)業(yè)務(wù)填補赤字。

2011年就開始進入研發(fā)的PS VR,當時或許還沒有被賦予這樣的歷史重任。但在此刻,它已經(jīng)成為索尼搶灘VR的最重要的資本。而全世界都在關(guān)注這個亞洲娛樂小巨人。

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