索尼完成了對(duì)Beyond Sports的收購(gòu),收購(gòu)后Beyond Sports將整合進(jìn)索尼體育業(yè)務(wù)。
據(jù)悉,Beyond Sports將作為索尼體育業(yè)務(wù)的一部分與Hawk-Eye和Pulselive一起運(yùn)營(yíng)。索尼表示,Beyond Sports 的加入將成為為索尼客戶提供體育數(shù)據(jù)和技術(shù)領(lǐng)域端到端服務(wù)的關(guān)鍵支柱。
Beyond Sports提供了一個(gè)可視化引擎,可在任何平臺(tái)或內(nèi)容渠道上實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)體育參與解決方案,使體育品牌和廣播公司能夠與傳統(tǒng)渠道之外的觀眾互動(dòng),并充分利用虛擬世界和元宇宙所能提供的優(yōu)勢(shì)。目前,該公司的產(chǎn)品和服務(wù)套件涵蓋并支持大量B2B和B2C應(yīng)用,這些應(yīng)用涉及追蹤球員數(shù)據(jù)的分析和可視化。

不如如此Beyond Sports提供了定制3D環(huán)境,為元宇宙目標(biāo)體育觀眾創(chuàng)造各種可能性。該公司的工作示例包括與Nickelodeon、CBS和Next Gen Stats的合作,以“Blocky風(fēng)格”播放NFL 外卡賽,這使得現(xiàn)有和新粉絲能體驗(yàn)從未見(jiàn)過(guò)的獨(dú)特鏡頭。
如今Beyond Sports已與包括ESPN、天空體育、NFL、英超聯(lián)賽、DFB、KNVB、MLS、NHL、beIN SPORTS及NBA在內(nèi)的體育界大牌客戶達(dá)成了合作。
索尼表示,Beyond Sports為索尼帶來(lái)了額外的數(shù)據(jù)專業(yè)知識(shí),特別是在人體運(yùn)動(dòng)科學(xué)和模塊化可擴(kuò)展應(yīng)用方面。索尼稱,Beyond Sport專有引擎將有助于加快索尼為版權(quán)所有者和粉絲提供三維可視化和應(yīng)用方面所做的努力。
另外索尼收購(gòu)Beyond Sports意味著任何輸出格式都可以立即使用,從傳統(tǒng)電視到完全沉浸式的VR/AR頭顯——索尼將Beyond Sports將定位為元宇宙(現(xiàn)場(chǎng))體育門戶。
索尼執(zhí)行副總裁Hiroshi Kawano表示:“我們相信收購(gòu)Beyond Sports將進(jìn)一步加強(qiáng)我們的體育業(yè)務(wù),以實(shí)現(xiàn)連接現(xiàn)場(chǎng)和打造元宇宙體育娛樂(lè)。通過(guò)最大化Beyond Sports技術(shù)和專業(yè)知識(shí),我們旨在創(chuàng)造新的體育娛樂(lè)體驗(yàn),以發(fā)揚(yáng)體育力量和精神?!?/p>
來(lái)源:?Auganix