久久亚洲国产成人影院,中文在线中文a,最好看的最新高清中文视频 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 18:14:26 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 視頻丨小丑女吃俺老孫一棒 http://pinmang.cn/90726.html Thu, 27 Jul 2023 03:20:14 +0000 http://pinmang.cn/?p=90726
兄弟們好久不見!近期即將回歸!先發(fā)點整活視頻!

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英特爾與華納兄弟合作,將VR、AR引入自駕車 http://pinmang.cn/15443.html http://pinmang.cn/15443.html#respond Fri, 01 Dec 2017 00:03:15 +0000 http://pinmang.cn/2017/12/01/%e8%8b%b1%e7%89%b9%e5%b0%94%e4%b8%8e%e5%8d%8e%e7%ba%b3%e5%85%84%e5%bc%9f%e5%90%88%e4%bd%9c%ef%bc%8c%e5%b0%86vr%e3%80%81ar%e5%bc%95%e5%85%a5%e8%87%aa%e9%a9%be%e8%bd%a6/
英特爾和華納兄弟簽署了一項協(xié)議,將共同開發(fā)駕駛室內的“沉浸體驗”,比如專為將來人們乘坐自動汽車的VR和AR技術。
該消息是在上星期三洛杉磯車展上被宣布的。英特爾首席執(zhí)行官布萊恩·科茲安尼克表示,自動駕駛是“當今最大的游戲規(guī)則改變者”。它從艙內設計、娛樂到拯救生命的安全系統(tǒng)提供了一種新的創(chuàng)新平臺。
科茲安尼克表示:“我們正在開發(fā)的是被成為自主車輛的娛樂體驗。我們正在打造一款史無前例的概念車,來展示未來交通工具中的娛樂會是什么樣子的。”
英特爾表示,這款車將展示自主駕駛世界的娛樂潛力。
隨著自主駕車行業(yè)的興起以及人們從司機轉向乘坐者身份的轉變,他們的連接設備時間,包括視頻觀看時間,都將增加。
科茲安尼克表示:“我們不僅看到乘客在電影和電視節(jié)目范圍的消費內容,我們還在想象乘客可以享受前所未有的身臨其境的體驗,享受著駕駛室內VR和AR的創(chuàng)新。例如,一位《蝙蝠俠》粉絲就可以享受乘坐蝙蝠車在高譚市的街頭飛馳的體驗。而AR功能則可以將文字疊加于車外的世界,使乘客能夠查看廣告和其他有趣的體驗。”
該公司表示,除了享受駕駛之外,自主系統(tǒng)是安全帶、氣囊和防抱死制動系統(tǒng)的合理延伸,它們減少了與駕駛有關的交通事故。

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華納兄弟推出恐怖電影《IT》改編的VR游戲 http://pinmang.cn/14922.html http://pinmang.cn/14922.html#respond Mon, 30 Oct 2017 00:00:52 +0000 http://pinmang.cn/2017/10/30/%e5%8d%8e%e7%ba%b3%e5%85%84%e5%bc%9f%e6%8e%a8%e5%87%ba%e6%81%90%e6%80%96%e7%94%b5%e5%bd%b1%e3%80%8ait%e3%80%8b%e6%94%b9%e7%bc%96%e7%9a%84vr%e6%b8%b8%e6%88%8f/ 近日,華納兄弟宣布將在萬圣節(jié)期間推出一款關于近期上映的恐怖電影《IT: Escape From Pennywise I》的同名VR游戲。在游戲中,你將會和電影反派小丑Pennywise面對面,直面內心的恐懼。
《IT》系列是由美國著名小說家斯蒂芬·金(Stephen King)創(chuàng)作的恐怖小說,經(jīng)典影片《肖申克的救贖》就是改編自他的小說。《IT》一經(jīng)上映便成黑馬,打破多項票房紀錄,是9月北美票房影史最高的影片。
實際上,在電影發(fā)行之前,華納兄弟就已經(jīng)發(fā)布了該電影的VR體驗,但僅僅是一個電影片段的VR全景視頻。而現(xiàn)在,華納又推出了以這部電影為藍本的VR游戲。它將帶你走進主角內博爾的房子,獲得終極的“IT”恐怖體驗。
游戲中,玩家將會來到內博爾的廢棄小屋,內有三道門供玩家選擇,分別為“不可怕的”、“可怕的”和“非??膳碌?rdquo;,這將決定每個玩家體驗游戲內容的恐怖程度。和電影的主題一樣,無論你選擇哪一道門,你都將面對自己的恐懼。
目前,游戲已經(jīng)登陸了三星Gear VR和谷歌Daydream平臺,售價0.99美元。

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在ARKit上玩超級馬里奧兄弟AR版本是什么樣的體驗? http://pinmang.cn/13998.html http://pinmang.cn/13998.html#respond Wed, 30 Aug 2017 00:04:35 +0000 http://pinmang.cn/2017/08/30/%e5%9c%a8arkit%e4%b8%8a%e7%8e%a9%e8%b6%85%e7%ba%a7%e9%a9%ac%e9%87%8c%e5%a5%a5%e5%85%84%e5%bc%9far%e7%89%88%e6%9c%ac%e6%98%af%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%a0%b7%e7%9a%84%e4%bd%93%e9%aa%8c%ef%bc%9f/
兩個月前,HoloLens開發(fā)人員發(fā)布了一個概念演示的視頻,在紐約中央公園演示了Super Mario Bros的增強現(xiàn)實(AR)版本。該演示引起了許多人的興趣,現(xiàn)在有人使用蘋果的ARKit重現(xiàn)了這個壯舉。
在6月份,開發(fā)商Abhishek Singh使用HoloLens全息透鏡重新創(chuàng)建了超級馬里奧兄弟的第一關。通過使用HoloLens,并在紐約中央公園進行了演示。該視頻發(fā)布以來,許多粉絲都渴望能玩到AR版本的超級馬里奧兄弟,但Singh沒有明確的發(fā)布演示計劃。所以另一個開發(fā)者把這個概念帶到了蘋果公司最新發(fā)布的AR工具包上。
類似于HoloLens演示,ARKit版本允許用戶踩到Goombas,跳起擊打箱子和收集金幣,只是它在室內而不是在室外。它不像原版的視頻游戲那么精細,也不是很準確,但它的還原度還是相當高的。該演示由Bjarne Lundgren創(chuàng)建。
現(xiàn)在還沒有消息證實超級馬里奧兄弟是否會進行商業(yè)發(fā)售,考慮到超級馬里奧兄弟是任天堂所有,如果開發(fā)商計劃想將它商業(yè)化的話,必須要面對一系復雜的法律和許可問題,需要處理妥當,才能獲得全面的發(fā)布。
可能會有許多粉絲觀望并期待著AR版本的超級馬里奧,與HoloLens全息透鏡相比,在ARKit平臺上進行官方發(fā)布顯然成本更低廉,這也是近來大量的開發(fā)商投身ARKit的原因。
科隆國際游戲展落下帷幕,任天堂的《超級馬里奧:奧德賽》(Super Mario Odyssey)繼今年6月奪得E3“游戲評論家大獎”的數(shù)個獎項之后,再次將科隆展的展會最佳以及最受消費者期待等大獎收歸囊中。

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用HoloLens玩《超級馬里奧兄弟》AR是什么趕腳? http://pinmang.cn/12756.html http://pinmang.cn/12756.html#respond Sun, 25 Jun 2017 00:02:08 +0000 http://pinmang.cn/2017/06/25/%e7%94%a8hololens%e7%8e%a9%e3%80%8a%e8%b6%85%e7%ba%a7%e9%a9%ac%e9%87%8c%e5%a5%a5%e5%85%84%e5%bc%9f%e3%80%8bar%e6%98%af%e4%bb%80%e4%b9%88%e8%b5%b6%e8%84%9a%ef%bc%9f/
開發(fā)者Abhishek Singh重新制作了《超級馬里奧兄弟》,戴著HoloLens在紐約中央公園,他仿佛就變身為馬里奧,鉆水管尋找可以變大身體以及無敵的蘑菇,當然還要一路上披荊斬棘,干掉煩人的飛天烏龜,最終拯救公主。為此Abhishek Singh拍攝了一個很酷的游戲視頻。
《超級馬里奧兄弟》AR虛擬關卡中大量8位像素風格的游戲布景和道具、怪物以AR形式展示,看起來十分歡樂的樣子。該項目使用Unity制作的,Abhishek Singh表示為了制作它花費了大約一個月的時間。
“我還必須對游戲的所有元素進行建模,有時會重新思考玩法,以便在現(xiàn)實世界中進行3D設置。主要的開發(fā)時間是用來調整游戲,為了能在一個大的戶外環(huán)境中進行游戲,這不是件簡單的活。”Abhishek Singh在一封給913VR的電子郵件中寫道。
《超級馬里奧兄弟》AR還有待進一步的深入研究和開發(fā),你會因此投入其中并喜愛上它。要知道這條AR管道超過了110m長!
在《超級馬里奧兄弟》AR,因為是在現(xiàn)實中玩如此生動的角色扮演游戲,對于那些初次了解AR游戲的玩家來說,可能會花費一些時間來熟悉它,不過一旦投入,就像被激發(fā)了G點一般,激情噴涌一發(fā)不可收拾。

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OptiTrack兄弟公司極魚科技,獲得千萬PreA融資 http://pinmang.cn/10692.html http://pinmang.cn/10692.html#respond Thu, 09 Mar 2017 20:45:08 +0000 http://pinmang.cn/2017/03/10/optitrack%e5%85%84%e5%bc%9f%e5%85%ac%e5%8f%b8%e6%9e%81%e9%b1%bc%e7%a7%91%e6%8a%80%ef%bc%8c%e8%8e%b7%e5%be%97%e5%8d%83%e4%b8%87prea%e8%9e%8d%e8%b5%84/ 2016年11月,利亞德集團1.25億美金全資收購了一家叫做NaturalPoint的 美國公司,它是光學動作捕捉界的大佬OptiTrack所屬公司NaturalPoint,應用廣泛:著名的VR主題樂園The Void、諾亦騰的Project Alice、中外各大電影制作廠商:阿凡達、猩球崛起、明日世界等。
極魚科技正式成立于2016年,公司主要的成員之前在奇虎360公司負責研發(fā)、生產(chǎn)、運營360智能攝像機(目前已銷售500萬臺),但是隨著技術的發(fā)展和市場的需求,他們決定成立極魚科技研發(fā)TOF深度攝像機及相關應用算法:基于計算機視覺的手勢識別技術,給人們鋼鐵俠操控人工智能賈維斯的體驗。
在爆出投資新聞以前,我們對于這家公司的了解并不多,但是媒體對這家公司的評價卻非常好,說他們是一家能夠沉下心來做技術的公司。
據(jù)悉目前極魚科技公司已于春節(jié)后完成一千萬PreA輪融資,利國創(chuàng)景領投, 盛景網(wǎng)聯(lián)、眾善創(chuàng)投跟投。
其第三代TOF深度模組3月份開始量產(chǎn),第一批將推出5000臺商用版本和開發(fā)者版本;
可應用方向:VR+AR+MR、智能家居、無人機、車載系統(tǒng)、機器人、智能電視、智能廣告屏等場景;
3月份第四代大架構的算法已完成,是其能夠對外提供的第一個版本。目前ThisVR手勢系統(tǒng)已經(jīng)完成產(chǎn)品化:硬件的設計、定制和生產(chǎn),算法架構模塊化、工具化、SDK 化、unity 和unreal 的插件也都已經(jīng)完成了,支持所有Windows 和安卓平臺,無論硬件、算法、SDK 、插件都已經(jīng)是可維護、可開發(fā)、可無縫升級迭代的商業(yè)化的方案。
目前研發(fā)團隊正在基于NVIDIA的深度學習平臺,合作研發(fā)搭建自己的全球首個全自主全自動全在線的手勢識別算法矩陣。
在2016年VR行業(yè)資本轉冷的情況下,VR行業(yè)面臨著巨大的運營壓力。數(shù)據(jù)顯示,2016年第一季度,國內僅有18家VR創(chuàng)業(yè)公司獲得融資;第二季度,獲得融資的創(chuàng)業(yè)公司僅剩四五家;在所有VR創(chuàng)業(yè)公司中,獲得億元級別投資的項目僅有7家。
2016年6月,英國脫歐公投后,更是雪上加霜全球VC風投都戰(zhàn)略回縮,整個中國互聯(lián)網(wǎng)都少有融資,大量獨角獸死亡,90%VR創(chuàng)業(yè)公司都在死去,VR游戲轉型回去做手游,硬件公司雖然格局已定:大朋、3Glasses、Pico,但也都是活在水深火熱之中,裁員、欠薪和倒閉的新聞比發(fā)布會、融資消息更多。
2017年第一季度,也就諾亦騰、打扮家和KAT完成了新一輪融資,VR創(chuàng)業(yè)公司舉步維艱。
VR的三大問題:暈(基本解決)、缺少內容和游戲(基本夠用)、交互反人類(百家爭鳴一決雌雄)
VR和AR行業(yè),正開始走向拼交互體驗的階段,經(jīng)過一輪90%的創(chuàng)業(yè)淘汰,正開始觸底反彈。

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遠征CES!小熊尼奧兄弟品牌MAGNEO亮點搶先看 http://pinmang.cn/9411.html http://pinmang.cn/9411.html#respond Fri, 30 Dec 2016 16:48:01 +0000 http://pinmang.cn/2016/12/30/%e8%bf%9c%e5%be%81ces%ef%bc%81%e5%b0%8f%e7%86%8a%e5%b0%bc%e5%a5%a5%e5%85%84%e5%bc%9f%e5%93%81%e7%89%8cmagneo%e4%ba%ae%e7%82%b9%e6%8a%a2%e5%85%88%e7%9c%8b/ 還有一周的時間,一年一度的國際消費類電子產(chǎn)品展覽會CES就要在美國拉斯維加斯盛大開幕。作為科技界的“風向標”,CES無疑是眾多國內外科技企業(yè)對外展示最新產(chǎn)品和技術的絕佳平臺。此次,小熊尼奧的兄弟品牌MAGNEO也將攜同名旗艦產(chǎn)品遠征CES,向世界傳遞AR領域的中國力量。
那么,作為一款世界級的AR握持式圓屏電腦,MAGNEO將會在CES上有哪些搶眼表現(xiàn)呢?讓我們先來一睹為快吧!
AR領域,展位之最
作為兒童啟智科技品牌,MAGNEO以全新的增強現(xiàn)實技術為核心,打造AR+兒童科技新生態(tài)。
本屆CES,MAGNEO將以54平米展位,攬獲CES中國AR領域的展位面積之最,全方位展示在兒童教育結合AR領域的功能和亮點,以磅礴的氣勢向世界傳遞AR領域的中國力量!
圓屏革新,全球首秀
MAGNEO是一款具有超前想象力的移動電腦,其最引人矚目的當屬擁有全世界首塊92mm圓形高清液晶屏。如此革命性的設計,相對于矩形屏,圓形屏有它自身特有的使用方式和視覺體驗。此次CES,是MAGNEO第一次在全球范圍內的重磅亮相,彰顯了其品牌國際化戰(zhàn)略和領跑兒童啟智科技產(chǎn)品的雄心壯志。
中國智造,屢獲大獎
除了圓屏的革新,MAGNEO在其他方面均有極大突破。以代表未來科技的AR增強現(xiàn)實技術為核心,配置超強性能運算單元、適應圖像識別要求的高清高速攝像頭,符合人體工程學的手握方式,為孩子量身定制的QOS專屬系統(tǒng)……這些以中國智造為代表的革命性設計讓MAGNEO榮獲了德國iF 2015設計大獎、意大利A’Design Award、美國CES 2017年度創(chuàng)新獎、2016中國設計紅星獎和2016中國成功設計獎等多項頂級大獎。
領袖發(fā)聲,暢談未來
與以往一樣,今年的CES也將引來世界各國的意見領袖,發(fā)表主旨演講。作為中國增強現(xiàn)實科技與兒童早教玩具產(chǎn)品行業(yè)的領軍人物,央數(shù)文化董事長兼CEO,小熊尼奧及MAGNEO品牌創(chuàng)始人熊劍明先生將會在CES上發(fā)表AR主題演講(美國時間1月5日,10:00-11:00;1月6日9:00-11:00),結合早教和增強現(xiàn)實技術,為觀展嘉賓深度剖析AR+兒童科技的現(xiàn)狀和前景。
2017年1月5日,美國拉斯維加斯見!
央數(shù)文化(上海)股份有限公司
展位號:44338
金沙展廳2層
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五萬多人向華納兄弟請愿 《哈利波特GO》有望問世 http://pinmang.cn/7014.html http://pinmang.cn/7014.html#respond Sat, 03 Sep 2016 00:02:23 +0000 http://pinmang.cn/2016/09/03/%e4%ba%94%e4%b8%87%e5%a4%9a%e4%ba%ba%e5%90%91%e5%8d%8e%e7%ba%b3%e5%85%84%e5%bc%9f%e8%af%b7%e6%84%bf-%e3%80%8a%e5%93%88%e5%88%a9%e6%b3%a2%e7%89%b9go%e3%80%8b%e6%9c%89%e6%9c%9b%e9%97%ae%e4%b8%96/
還記得之前《Pokémon Go》風靡時,哈利波特迷們在網(wǎng)上發(fā)起請愿也迫切希望擁有一個能在手機上玩的《Harry Potter Go》那件事嗎?他們的請愿對象是華納兄弟電影公司和Niantic Labs,希望二者能夠為哈利波特迷們制作一個類似《Pokémon Go》的AR游戲。
現(xiàn)在這件事情有了最新的進展:這封名為“哈利波特Go飛來咒:我們想要哈利波特版的《Pokémon Go》” 的請愿書在Care 2 Petitions網(wǎng)站上一經(jīng)發(fā)出就引起了熱烈的回應,AR版《Harry Potter Go》的呼聲也越來越高。
目前請愿書共獲得了54889個支持者的簽名,馬上就要達成55000人的目標簽字人數(shù),而且簽名人數(shù)很有可能繼續(xù)增長。
《Harry Potter Go》
這封請愿書的目的是得到Niantic Labs的注意,讓他們開發(fā)以哈利波特為主題的AR游戲。粉絲們希望在游戲中玩家可以搜尋野獸和魔法生物,就像《神奇動物在哪里》中的巫師,玩家甚至還可以去搜集七個魂器。
華納兄弟和Niantic Labs有望在不久的將來合作開發(fā)《Harry Potter Go》,因為哈利波特有著不容忽視的龐大的粉絲群體。這精靈寶可夢和哈利波特兩個品牌哪邊更厲害,我們不好關公戰(zhàn)秦瓊。
粉絲人數(shù)多的好處就是,其中有能人的可能性比較大。在發(fā)起請愿的同時,粉絲制作的《Harry Potter Go》視頻最近在YouTube 上流傳開了。
可以看到這個視頻展示了《Harry Potter Go》可能會有的一些特征,其中包括找尋魔法咒語,抓獲野獸,還有四處找尋收集巫師卡片。和電影系列一樣,玩家還能夠選擇他們想要進入的魔法學院,找到食死徒并與之搏斗。
雖然是粉絲制作,略顯簡陋,但玩家需求如此明確的游戲,制作起來的策劃成本也會降低不少,可以把精力留在添加玩家沒有想到的有趣玩法之上。你期待AR游戲《Harry Potter Go》的出現(xiàn)嗎?你最期待的游戲環(huán)節(jié)是什么?敬請關注《Harry Potter Go》的后續(xù)消息。
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