中文字幕乱码熟妇五十中出,а√天堂资源中文在线 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 17:41:08 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 2017年VR已經(jīng)充分展現(xiàn)了它作為變革工具的價值 http://pinmang.cn/16037.html http://pinmang.cn/16037.html#respond Tue, 02 Jan 2018 11:22:31 +0000 http://pinmang.cn/2018/01/02/2017%e5%b9%b4vr%e5%b7%b2%e7%bb%8f%e5%85%85%e5%88%86%e5%b1%95%e7%8e%b0%e4%ba%86%e5%ae%83%e4%bd%9c%e4%b8%ba%e5%8f%98%e9%9d%a9%e5%b7%a5%e5%85%b7%e7%9a%84%e4%bb%b7%e5%80%bc/
2017年從VR的應用覆蓋來看,VR已經(jīng)充分展現(xiàn)了它作為變革工具的價值,在教育、醫(yī)療保健等領(lǐng)域發(fā)揮更大作用。
減肥
是的,戴上VR頭顯、置身于虛擬現(xiàn)實世界更容易減肥,即便是一開始并沒有這個目的。去年二月,一份報告稱某玩家在玩了VR游戲幾個月后,體重減輕了約23公斤,效果驚人。同時,諸如VirZoom等廠商,通過推出室內(nèi)自行車等VR服務,來鼓勵用戶更積極地進行室內(nèi)運動。在2018年,這種趨勢還將繼續(xù)擴大,基于運動的VR游戲?qū)⒏軞g迎。
醫(yī)療保健
VR在醫(yī)療保健領(lǐng)域的應用價值更加不可限量,除了作為醫(yī)生的輔助治療手段,對于家庭醫(yī)療也有很大幫助。目前,家庭VR醫(yī)療應用尚處于起步階段,只要表現(xiàn)形式是更逼真地對用戶進行醫(yī)療知識普及、教育,以及心理輔助治療等,相關(guān)應用和服務如You VR也在不斷展現(xiàn)價值,預計在今年會更加完善。
教育
VR頭顯上市已經(jīng)有兩年時間,充分彰顯了在教育領(lǐng)域的潛力。而在2017年,VR在教育領(lǐng)域的應用更加廣泛,并且呈擴大之勢,從大學教育、藝術(shù)品賞析到職業(yè)培訓,諸如肯德基這樣的餐飲巨頭都開始使用VR來培訓員工制作炸雞,2018年VR在教育領(lǐng)域的應用將更加廣泛。
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《奔跑的麥丹》沉浸在游戲里充分測試自己的身體能力 http://pinmang.cn/14791.html http://pinmang.cn/14791.html#respond Sun, 22 Oct 2017 00:03:53 +0000 http://pinmang.cn/2017/10/22/%e3%80%8a%e5%a5%94%e8%b7%91%e7%9a%84%e9%ba%a6%e4%b8%b9%e3%80%8b%e6%b2%89%e6%b5%b8%e5%9c%a8%e6%b8%b8%e6%88%8f%e9%87%8c%e5%85%85%e5%88%86%e6%b5%8b%e8%af%95%e8%87%aa%e5%b7%b1%e7%9a%84%e8%ba%ab%e4%bd%93/
《奔跑的麥丹》(Run Of Mydan)是由Virtew S.r.l.s.開發(fā)的一款跑酷游戲,游戲以獨特的畫風和豐富的玩法贏得多數(shù)玩家好評,目前這款游戲迎來更新,主要是修復裝載定制的問題。
《奔跑的麥丹》(Run Of Mydan)是一款跑酷類游戲。玩家需要集中注意,提高反應敏感度,并充分地運用自己的肢體去躲避迎面而來的障礙。在VR的世界中,玩家會沉浸在游戲里,充分測試自己的身體能力。
游戲更新裝載定制的問題,解決機槍過熱而不能射擊的問題。
多人音頻空間化修復,以及多人游戲中的固定地圖轉(zhuǎn)換崩潰的問題修復。
增加了雙方的健康和過熱指標。
在游戲大廳中添加播放器名稱,并且在多人游戲中重新生成基本檢查。
如果兩名玩家對戰(zhàn),計數(shù)器將會計算兩次死亡,而不是一次。
改進團隊分配算法,讓分隊機制更智能化。
增加飛行模式選項,所以你可以選擇飛行。
在游戲中暫停菜單中添加設(shè)置,可以改變飛行速度。
增加了改變團隊配置的選項。
根據(jù)死亡殺戮重新排列等級,在玩家死亡后修復延長的后期處理效果。
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VR音頻的作用還沒有得到充分的體現(xiàn) http://pinmang.cn/9825.html http://pinmang.cn/9825.html#respond Sat, 21 Jan 2017 00:06:19 +0000 http://pinmang.cn/2017/01/21/vr%e9%9f%b3%e9%a2%91%e7%9a%84%e4%bd%9c%e7%94%a8%e8%bf%98%e6%b2%a1%e6%9c%89%e5%be%97%e5%88%b0%e5%85%85%e5%88%86%e7%9a%84%e4%bd%93%e7%8e%b0/ 傳統(tǒng)的雙聲道、5.1、7.1聲道經(jīng)過技術(shù)發(fā)展,在VR全景聲環(huán)境內(nèi)得到爆發(fā)。如同虛擬現(xiàn)實畫面一般,聲音的真實感應該也和畫面一樣是同步的。
VR恐怖片是否能改變?nèi)藗儗τ谝曈X沖擊效果的第一鏡頭的深烙印象?在我們的腦海中,記憶片斷大多數(shù)是畫面,而非音頻。雖然在恐怖片中加入了詭異的聲響與環(huán)境融合,但卻不能突破經(jīng)典畫面所帶來瓶頸。往往成就了畫面,使之成為傳奇。
VR全景聲不同于以往的環(huán)繞立體聲,力求做到和畫面同樣的震撼效果。該如何表達VR音頻?也許能在VR漫畫等靜態(tài)畫面中找到答案。無聲的畫面如果恰如其分的加入聲音,能起到畫龍點睛的效果,反之,會破壞虛擬現(xiàn)實環(huán)境的整體效果。
但目前為止,大多數(shù)的消費者對于虛擬現(xiàn)實的追求也處在畫面階段,他們更相信專業(yè)的音響設(shè)備,而對所謂VR全景聲設(shè)備心里充滿未知數(shù),這也阻礙了VR音頻設(shè)備以及技術(shù)的發(fā)展。
VR音頻的作用還沒有得到充分的體現(xiàn)
當前VR眼鏡大多數(shù)還是通過手機或VR眼鏡自帶的耳機端口輸出,在音頻效果大打折扣。而聲音先達,畫面未到的現(xiàn)象屢見不鮮,如果不再是通過手機自帶的音響效果,在消費者體驗VR視頻的時候,即能感受到VR音頻的包圍,遠比通過音量鍵來調(diào)節(jié)音量大小來得自如。
同樣的情況在各大頭顯上也存在,對硬件性能的追求很大程度上都是為了滿足視覺需求,VR全景深的需求往往只能在電影或CG等制作上才能體現(xiàn),而非全程擁有。而當前的VR視頻還沒有做到讓用戶全然沉浸其中,不斷追求真實的畫面感無可厚非,然而與之匹配的VR音頻也應同步,特別是在某些讓人注意力集中的影片中,你懂的。
可喜的是我們已經(jīng)在一些VR頭顯上看到了設(shè)計上的變化,注重了耳機的設(shè)計。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

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