亚洲日本中文字幕在线四区 ,最好看的最新高清中文视频,中文字幕精品久久久久人妻红杏ⅰ http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 15:29:13 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 「標(biāo)普分析報(bào)告」《節(jié)奏光劍》與《半衰期:愛莉克斯》營(yíng)收突破6000萬美元 http://pinmang.cn/25223.html http://pinmang.cn/25223.html#respond Tue, 27 Oct 2020 17:40:18 +0000 http://pinmang.cn/2020/10/27/%e3%80%8c%e6%a0%87%e6%99%ae%e5%88%86%e6%9e%90%e6%8a%a5%e5%91%8a%e3%80%8d%e3%80%8a%e8%8a%82%e5%a5%8f%e5%85%89%e5%89%91%e3%80%8b%e4%b8%8e%e3%80%8a%e5%8d%8a%e8%a1%b0%e6%9c%9f%ef%bc%9a%e7%88%b1%e8%8e%89/
日前,標(biāo)普發(fā)布了關(guān)于數(shù)字版VR游戲營(yíng)收的分析報(bào)告,統(tǒng)計(jì)了數(shù)字版VR游戲主流渠道(Steam商店、PlayStation商店、Rift商店以及Quest商店)的銷售狀況。
在報(bào)告中,標(biāo)普表示,截止2020年9月,已經(jīng)有數(shù)十款游戲的總營(yíng)收超過了100萬美元,至少有兩款游戲的營(yíng)收超過了6000萬美元。
來自獨(dú)立游戲工作室Beat Games的《節(jié)奏光劍(Beat Saber)》是全平臺(tái)營(yíng)收最高的VR游戲,總營(yíng)收約6970萬美元。標(biāo)普表示,這一數(shù)字并不包括《節(jié)奏光劍》的附加內(nèi)容或擴(kuò)展包,《節(jié)奏光劍》游戲付費(fèi)單曲售價(jià)為1.99美元,此外還有各種價(jià)格的捆綁包,這部分的營(yíng)收對(duì)于《節(jié)奏光劍》來說也相當(dāng)可觀。
《半衰期:愛莉克斯》則是列表中營(yíng)收第二高的VR游戲?!栋胨テ冢簮劾蚩怂埂返某晒赡軙?huì)吸引更多成熟的發(fā)行商發(fā)行更高售價(jià)的大型VR游戲。標(biāo)普的分析報(bào)告表明,這款由V社研發(fā)和發(fā)行的游戲在短短六個(gè)月內(nèi)就獲得了6460萬美元的營(yíng)收,而《節(jié)奏光劍》至少上市已經(jīng)超過了28個(gè)月。
盡管如此,與在市場(chǎng)占有率更高的游戲主機(jī)平臺(tái)上發(fā)布的游戲相比,即使?fàn)I收最高的VR游戲依然有著很大的差距。例如動(dòng)視暴雪公司的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》在2019年10月發(fā)布后的頭兩個(gè)月就實(shí)現(xiàn)了10億美元的營(yíng)收,2K Games的《荒野大鏢客2:救贖》發(fā)布于2018年10月,發(fā)售后的第一個(gè)周末就實(shí)現(xiàn)了7.25億美元營(yíng)收。
標(biāo)普的VR游戲分析是基于消費(fèi)者在每款游戲數(shù)字店面頁面的評(píng)論數(shù)進(jìn)行的。根據(jù)標(biāo)普觀察到的趨勢(shì),約0.5%至5%的消費(fèi)者會(huì)在購(gòu)買的游戲商店頁面留下評(píng)論,這樣可以確定評(píng)論與購(gòu)買的比率,并用來估算游戲的銷售情況。

標(biāo)普的分析報(bào)告顯示,VR游戲營(yíng)收的前10位分別是:《節(jié)奏光劍》、《半衰期:愛莉克斯》、《SuperhotVR》、《Boneworks VR》、《Job Simulator》、《Pavlov VR》、《Blade & Sorcery》、《Arizona Sunshine》、《上古卷軸5:天際VR》、《Firewall Zero Hour》。【93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

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超人氣VR音游《節(jié)奏光劍》即將移植街機(jī) http://pinmang.cn/18336.html http://pinmang.cn/18336.html#respond Mon, 16 Jul 2018 00:02:48 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/16/%e8%b6%85%e4%ba%ba%e6%b0%94vr%e9%9f%b3%e6%b8%b8%e3%80%8a%e8%8a%82%e5%a5%8f%e5%85%89%e5%89%91%e3%80%8b%e5%8d%b3%e5%b0%86%e7%a7%bb%e6%a4%8d%e8%a1%97%e6%9c%ba/
自5月1日發(fā)售的超人氣VR音游NO.1《節(jié)奏光劍》即將登陸街機(jī)平臺(tái)了,開發(fā)商Beat Games近日宣布了這個(gè)消息,或許玩家很快就會(huì)在一些大型街機(jī)娛樂中心見到它了。
《節(jié)奏光劍(Beat Saber)》是一款風(fēng)格十分獨(dú)特的VR游戲,公布時(shí)就讓玩家印象深刻。本作從傳統(tǒng)下落式音游中獲得靈感,把控制器轉(zhuǎn)換成《星球大戰(zhàn)》系列的經(jīng)典光劍,通過擊打切割判定符進(jìn)行游戲,將帶來全新的音游體驗(yàn)。至今不論銷量口碑皆豐收。
比起抓娃娃機(jī)和跳舞敲鼓機(jī),相信《節(jié)奏光劍》街機(jī)版如果登陸街機(jī)娛樂中心勢(shì)必會(huì)引發(fā)排隊(duì)熱潮,在這個(gè)“同化性”嚴(yán)重泛濫的游戲時(shí)代,我們還是多需要這種創(chuàng)意型真正好玩的游戲。
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VR游戲《節(jié)奏光劍》揮砍光劍斬?fù)粢舴?/title> <link>http://pinmang.cn/17918.html</link> <comments>http://pinmang.cn/17918.html#respond</comments> <dc:creator><![CDATA[93913元宇宙&AI信息與產(chǎn)業(yè)服務(wù)]]></dc:creator> <pubDate>Fri, 08 Jun 2018 00:02:00 +0000</pubDate> <category><![CDATA[元宇宙]]></category> <category><![CDATA[沉浸娛樂]]></category> <category><![CDATA[游戲快報(bào)]]></category> <category><![CDATA[VR]]></category> <category><![CDATA[光劍]]></category> <category><![CDATA[揮砍]]></category> <category><![CDATA[斬?fù)鬩]></category> <category><![CDATA[游戲]]></category> <category><![CDATA[節(jié)奏]]></category> <category><![CDATA[音符]]></category> <guid isPermaLink="false">http://pinmang.cn/2018/06/08/vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e8%8a%82%e5%a5%8f%e5%85%89%e5%89%91%e3%80%8b%e6%8c%a5%e7%a0%8d%e5%85%89%e5%89%91%e6%96%a9%e5%87%bb%e9%9f%b3%e7%ac%a6%e5%90%a7/</guid> <description><![CDATA[VR音游《 節(jié)奏光劍 (Beat Saber)》在登陸市場(chǎng)不夠一個(gè)月的時(shí)間里就賣出了10萬份,我們現(xiàn)在正接近于每十名Vive,Oculus,WMR總用戶中就有一位擁有該游戲。]]></description> <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"> <img decoding="async" alt="" src="http://pinmang.cn/wp-content/uploads/180607/3-1P60H2302B17.jpg" style="width: 533px;" /></div> <div> VR音游《 節(jié)奏光劍 (Beat Saber)》在登陸市場(chǎng)不夠一個(gè)月的時(shí)間里就賣出了10萬份,我們現(xiàn)在正接近于每十名Vive,Oculus,WMR總用戶中就有一位擁有該游戲。為了更好地說明10萬這個(gè)數(shù)字,《節(jié)奏光劍》的銷量在同一時(shí)間段內(nèi)超過了《輻射4 VR》的銷量(7.85萬份)。</div> <div> 根據(jù)媒體的數(shù)據(jù)分析評(píng)估,在過去的一個(gè)月中,《節(jié)奏光劍》的活躍度高居VR獨(dú)占游戲的榜首,平均每天約有5000名活躍玩家,是第二名《天際VR》的兩倍之多。對(duì)于認(rèn)為《節(jié)奏光劍》是因?yàn)槭蹆r(jià)低于《輻射4 VR》才能在銷量上超出后者的說法,映維網(wǎng)認(rèn)為日活玩家數(shù)提供了一定的反駁。</div> <div> 令我們發(fā)現(xiàn)值得思考的是,《節(jié)奏光劍》并沒有側(cè)重身臨其境的感知元素,而是盡可能地展現(xiàn)出休閑、有趣、好玩的元素。盡管游戲售價(jià)方面屬實(shí),但無可否認(rèn)的是,具有非常強(qiáng)沉浸感的《輻射4 VR》在開玩游戲上的動(dòng)力并不如缺乏沉浸感元素的《節(jié)奏光劍》。那么,現(xiàn)階段VR游戲玩家是否更熱衷于有趣好玩,而非沉浸式世界呢?</div> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://pinmang.cn/17918.html/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item> <title>VR爆款游戲《節(jié)奏光劍》首月銷量已超過10萬 http://pinmang.cn/17861.html http://pinmang.cn/17861.html#respond Sat, 02 Jun 2018 00:00:36 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/02/vr%e7%88%86%e6%ac%be%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e8%8a%82%e5%a5%8f%e5%85%89%e5%89%91%e3%80%8b%e9%a6%96%e6%9c%88%e9%94%80%e9%87%8f%e5%b7%b2%e8%b6%85%e8%bf%8710%e4%b8%87/
在首周銷量突破 5 萬之后,Hyperbolic Magnetism 近日宣布,他們的 VR 游戲新作《節(jié)奏光劍》(Beat Sabe)目前已經(jīng)售出 10 萬份。開發(fā)商在官方 Twitter 上公布了這一消息,結(jié)合其 19.99 美元的定價(jià),這款產(chǎn)品的收入將很快超過 200 萬美元。
《節(jié)奏光劍》于 5 月 1 日登陸 HTC Vive、Oculus Rift 和 Windows Mixed Reality 等平臺(tái),開發(fā)商 Hyperbolic Magnetism 上周剛在 Twitter 上宣布游戲銷量達(dá)到了 5 萬,并且立下了 10 萬的目標(biāo)?!豆?jié)奏光劍》的這一銷量成績(jī),也打破了此前的爆款《Raw Data》和《Arizona Sunshine》創(chuàng)下的記錄,后兩者都花了數(shù)周才打到 100 萬美元的銷售額。
考慮到其核心玩法是用虛擬的光劍擊打各種方塊,《節(jié)奏光劍》看起來與 PSVR 的硬件有不錯(cuò)的相適性。Hyperbolic Magnetism 暫未公布登陸 PSVR 的計(jì)劃,但對(duì)于這家捷克工作室來說,PSVR 平臺(tái)的確是一個(gè)不容忽視的市場(chǎng)。
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VR音游《節(jié)奏光劍》感受原力同在的爽快感 http://pinmang.cn/17762.html http://pinmang.cn/17762.html#respond Thu, 24 May 2018 00:04:08 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/24/vr%e9%9f%b3%e6%b8%b8%e3%80%8a%e8%8a%82%e5%a5%8f%e5%85%89%e5%89%91%e3%80%8b%e6%84%9f%e5%8f%97%e5%8e%9f%e5%8a%9b%e5%90%8c%e5%9c%a8%e7%9a%84%e7%88%bd%e5%bf%ab%e6%84%9f/
今年5月,steam中一款神秘的游戲發(fā)售不過數(shù)天就登頂了steam的好評(píng)榜單,并成功殺入Steam銷售周榜,這款游戲便是誠(chéng)意滿滿的VR音游——《節(jié)奏光劍》。
《節(jié)奏光劍》一改曾經(jīng)射擊、競(jìng)速、對(duì)戰(zhàn)的VR游戲主題,而是主打音樂節(jié)奏,類似于《太鼓達(dá)人》、《勁舞團(tuán)》、《QQ音速》等經(jīng)典音樂游戲,只不過這次讓人們更加“身臨其境”。
看過《星球大戰(zhàn)》的玩家一定對(duì)游戲里的光劍十分熟悉,紅、藍(lán)色的兩把光劍爭(zhēng)輝相映,耳邊似乎已經(jīng)響起那句:“原力與你同在”。《節(jié)奏光劍(Beat Saber)》結(jié)合了非常贊的切割感和節(jié)奏感,玩家在游戲中可以跟隨音樂的節(jié)拍,看清方塊的箭頭方向,揮動(dòng)手中的光劍,將其砍成兩半。游戲隨著進(jìn)程的推進(jìn),方塊速度也會(huì)不斷加快,既能提高玩家的反應(yīng)速度,又能鍛煉身體?!?/div>
在游戲測(cè)試中運(yùn)用的是一套HTC vive,該設(shè)備的VR游戲體驗(yàn)十分不錯(cuò),具體的安裝過程便不再贅述。游戲中打擊方塊的干脆性和設(shè)備震動(dòng)反饋結(jié)合得非常不錯(cuò),兩把光劍相互重疊時(shí)的震動(dòng)反饋簡(jiǎn)直不要太爽。
]]> http://pinmang.cn/17762.html/feed 0 VR音游《節(jié)奏光劍》健身達(dá)人的新寵 http://pinmang.cn/17712.html http://pinmang.cn/17712.html#respond Sun, 20 May 2018 00:04:22 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/20/vr%e9%9f%b3%e6%b8%b8%e3%80%8a%e8%8a%82%e5%a5%8f%e5%85%89%e5%89%91%e3%80%8b%e5%81%a5%e8%ba%ab%e8%be%be%e4%ba%ba%e7%9a%84%e6%96%b0%e5%ae%a0/
VR音游《節(jié)奏光劍》如今可是風(fēng)頭無兩,銷量口碑皆豐收,而關(guān)于游戲的核心“揮劍斬音符”有美國(guó)權(quán)威機(jī)構(gòu)近日作出評(píng)測(cè),其運(yùn)動(dòng)量消耗等同打網(wǎng)球!
《節(jié)奏光劍(Beat Saber)》是一款風(fēng)格十分獨(dú)特的VR游戲,去年公布時(shí)就讓玩家印象深刻。本作從傳統(tǒng)下落式音游中獲得靈感,把控制器轉(zhuǎn)換成光劍,通過擊打切割判定符進(jìn)行游戲,將帶來全新的音游體驗(yàn)。
本作的核心就是讓玩家隨著動(dòng)感音樂不斷運(yùn)動(dòng),不知不覺之間玩家表示玩完后才覺得累的不行,于是總部位于舊金山的調(diào)查機(jī)關(guān)《The Virtual Reality Institute of Health and Excercise》對(duì)《節(jié)奏光劍(Beat Saber)》的卡路里消耗量做了調(diào)查。
經(jīng)過科學(xué)實(shí)測(cè),一位體重約60公斤的成年玩家在玩《節(jié)奏光劍(Beat Saber)》時(shí),一分鐘會(huì)消耗8.57~9.86千卡,根據(jù)MET(metabolic equivalent)計(jì)算,平均6.24METs,正好符合打網(wǎng)球的消耗量6~8METs。
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VR節(jié)奏新游《節(jié)奏光劍》好評(píng)登頂Steam http://pinmang.cn/17658.html http://pinmang.cn/17658.html#respond Wed, 16 May 2018 00:01:09 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/16/vr%e8%8a%82%e5%a5%8f%e6%96%b0%e6%b8%b8%e3%80%8a%e8%8a%82%e5%a5%8f%e5%85%89%e5%89%91%e3%80%8b%e5%a5%bd%e8%af%84%e7%99%bb%e9%a1%b6steam/
Hyperbolic Magnetism旗下一款以光劍斬?fù)粢舴膭?chuàng)意VR節(jié)奏新游《Beat Saber》登陸Steam發(fā)售,本作在短短的3天時(shí)間就登頂Steam好評(píng)榜第一位,一起來了解下本作究竟好玩在哪里。
《節(jié)奏光劍(Beat Saber)》是一款風(fēng)格十分獨(dú)特的VR游戲,去年公布時(shí)就讓玩家印象深刻。本作從傳統(tǒng)下落式音游中獲得靈感,把控制器轉(zhuǎn)換成光劍,通過擊打切割判定符進(jìn)行游戲,將帶來全新的音游體驗(yàn)。
而為了更好的展示游戲的表現(xiàn)效果,視頻中的畫面是后期合成的,把游玩者周圍的環(huán)境替換成了游戲內(nèi)的場(chǎng)景??梢钥闯鲈趯?shí)際游戲的過程中非常動(dòng)感而且自然,音符的判定沒有明顯的延遲或不準(zhǔn)確的感覺。
本作支持Oculus Rift和HTC Vive,感興趣的小伙伴可以去官方Steam地址。
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VR音游《節(jié)奏光劍》更新中加入關(guān)卡編輯器 http://pinmang.cn/17596.html http://pinmang.cn/17596.html#respond Thu, 10 May 2018 00:02:58 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/10/vr%e9%9f%b3%e6%b8%b8%e3%80%8a%e8%8a%82%e5%a5%8f%e5%85%89%e5%89%91%e3%80%8b%e6%9b%b4%e6%96%b0%e4%b8%ad%e5%8a%a0%e5%85%a5%e5%85%b3%e5%8d%a1%e7%bc%96%e8%be%91%e5%99%a8/
開發(fā)商Hyperbolic Magnetism宣布,《節(jié)奏光劍》(Beat Saber)將在即將到來的更新中加入關(guān)卡編輯器。玩家將可以借此用自己的音頻文件創(chuàng)建自定義關(guān)卡,并輸出自己的作品,然后發(fā)社區(qū)或論壇。不過目前還沒有設(shè)計(jì)在線共享關(guān)卡的功能。
《節(jié)奏光劍》是一款VR音樂游戲,玩家需要手持光劍,根據(jù)音樂節(jié)奏切割方塊。游戲自上周登陸Steam搶先體驗(yàn)以來,幾天時(shí)間就收獲了近2000條評(píng)價(jià)和99%的好評(píng)率。許多玩家評(píng)論表示,“這是玩過最好玩的VR音游”。不過也有玩家表示,“目前音樂太少,甚至都沒聽過”。不過從下個(gè)版本起,應(yīng)該會(huì)有不少熟悉的音樂亮相了。
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