光場微顯示技術(shù)初創(chuàng)公司CREAL宣布增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)光場微顯示技術(shù)堆棧將于2024年初投入商用,這使得OEM/ODM廠商將能開發(fā)為用戶提供獨(dú)特正確深度感知的AR眼鏡。
光場顯示技術(shù)與市場上顯示器標(biāo)準(zhǔn)“平面”圖像有很大不同。基于光場的內(nèi)容具有現(xiàn)實(shí)世界的深度,CREAL已開發(fā)了AR光場微顯示技術(shù)堆棧,并結(jié)合了可授權(quán)的硬件和軟件。
CREAL表示,與當(dāng)前的3D顯示器不同,光場再現(xiàn)了現(xiàn)實(shí)世界中存在的光線,從而創(chuàng)建了具有真實(shí)深度和增強(qiáng)質(zhì)量的逼真圖像。

CREAL指出,由于所謂的“聚散調(diào)節(jié)沖突”以及焦點(diǎn)競爭(已知的視覺問題),目前市場上的AR頭顯無法輕松顯示特寫內(nèi)容。因此,許多頭顯制造商建議將AR內(nèi)容顯示在距離用戶眼睛較遠(yuǎn)的地方,CREAL表示這與現(xiàn)實(shí)世界的觀看完全相反。
為此,該公司光場技術(shù)與組合器(無需波導(dǎo))一起使用,組合器是一種層壓到標(biāo)準(zhǔn)或處方鏡片上的易于應(yīng)用的全息薄膜。CREAL還表示,其光場顯示技術(shù)消除了當(dāng)今AR和VR頭顯常見的眼疲勞和暈動癥主要根源。
CREAL聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Tomas Sluka博士表示:“通過實(shí)現(xiàn)從近距離到無限遠(yuǎn)的連續(xù)聚焦(與用戶感知的現(xiàn)實(shí)世界深度相匹配),CREAL可實(shí)現(xiàn)自然、健康的視覺體驗,而無需在圖像質(zhì)量、計算要求或系統(tǒng)架構(gòu)方面進(jìn)行實(shí)質(zhì)性權(quán)衡?!?/p>
CREAL補(bǔ)充,幾家領(lǐng)先的AR眼鏡和頭顯ODM廠商正在評估其下一代解決方案,其中解決方案預(yù)計2024年投入商用。
來源:Auganix