夜夜躁很很躁日日躁麻豆,中文字幕亚洲一区二区三区,最近最新中文字幕高清免费 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:31:56 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 Facebook正在開發(fā)一款基于折疊式全息光學技術(shù)概念的原型頭顯 http://pinmang.cn/24388.html http://pinmang.cn/24388.html#respond Wed, 01 Jul 2020 00:25:21 +0000 http://pinmang.cn/2020/07/01/facebook%e6%ad%a3%e5%9c%a8%e5%bc%80%e5%8f%91%e4%b8%80%e6%ac%be%e5%9f%ba%e4%ba%8e%e6%8a%98%e5%8f%a0%e5%bc%8f%e5%85%a8%e6%81%af%e5%85%89%e5%ad%a6%e6%8a%80%e6%9c%af%e6%a6%82%e5%bf%b5%e7%9a%84%e5%8e%9f/
據(jù)外媒roadtovr報道,F(xiàn)acebook的AR/VR研發(fā)部門Facebook Reality Labs近日發(fā)表了一篇名為《Holographic Optics for Thin and Lightweight Virtual Reality》的論文,該論文詳細闡述了一款基于折疊式全息光學技術(shù)的概念驗證頭顯,并表示這是“迄今為止所開發(fā)的最薄VR頭顯”。
研究人員Andrew Maimone和Junren Wang表示,他們正在開發(fā)一款結(jié)合了全息光學元件和基于偏振的折疊光學的全新近眼顯示屏,其厚度僅為9毫米。除了極致的體積外,該原型頭顯擁有比目前的VR頭顯更廣的色域,并且在“將縮放分辨率提高到人類視覺的極限方面”取得了很大的進展。
為什么目前的頭顯體積這么大?
當我們看到Facebook正在開發(fā)的這款超薄VR原型頭顯時,不禁會捫心自問,為什么目前市面上流通的VR頭顯體積還是這么大?其實這個問題并不難回答,圍繞著光學元件這個關(guān)鍵點就能找到答案,但想要實際解決該問題則沒有想象的那么簡單。
目前市面上流通的VR頭顯都采用了相同的光學管道,通過光學鏡頭將光線聚焦到顯示屏從而使用戶可以看到具體成像。但是為了實現(xiàn)這一點,通常光學鏡頭與顯示屏之間都保留了幾英寸的設(shè)計距離,因為如果不這樣設(shè)計,光學鏡頭就無法讓光線聚焦從而使用戶看到顯示成像。
雖然顯示屏和鏡頭之間的設(shè)計距離已經(jīng)很小,但其仍是VR頭顯體積無法縮小的原因之一。對于廠商而言,目前的透鏡和顯示屏足以實現(xiàn)開發(fā)寬視場角和高分辨率的頭顯,因此在市場規(guī)則面前我們在短時間內(nèi)很難看到超薄型VR頭顯的身影。盡管科技的進步講究循序漸進,但行業(yè)科技巨頭們依然推出了不少VR頭顯解決方案,旨在使VR頭顯體積更小,并且這些方案都提到了全新概念的顯示屏和光學鏡頭,而在這其中Facebook提出的采用折疊光學和全息光學的解決方案尤其引人注目。
折疊光學
如上所述,為了將光線聚焦到顯示屏上從而使用戶看到顯示成像,目前的VR頭顯中的光學鏡頭必須與顯示屏之間保留幾英寸的設(shè)計距離,而Facebook提出折疊式光學元件的概念是將這一距離路徑被折疊到更緊湊的區(qū)域。我們可以將該概念比喻為一張任意寬度的紙,當我們將這張紙對折時,會發(fā)現(xiàn)紙張的寬度空間變小了。那么,在VR頭顯中,折疊式光學該如何實現(xiàn)?
事實證明,光束具有方向性。通常光束的方向是隨機的,但是我們可以使用偏振器僅使特定方向的光通過,為此我們將偏振器想象成自動售貨機上的投幣口:它只會接受一個方向的硬幣。
使用偏振器,光線可以沿著光路來回多次反射,最終在用戶眼里顯示成像。該方法也稱為“pancake optics”,其可以讓光學鏡頭和顯示屏之間的距離縮短,從而使頭顯體積更小。
同時,為了使頭顯變得更?。ㄒ钥s小光學鏡頭本身的尺寸),F(xiàn)acebook研究人員還采用了全息光學技術(shù)來實現(xiàn)這一效果。
全息光學
研究人員沒有在折疊光學系統(tǒng)中使用一系列典型的透鏡,而是將透鏡制成了全息圖。不同于照片,全息圖是在給定時刻在空間體積內(nèi)的光的記錄。
在我們觀看照片時,我們通常只能看到被捕獲平面中包含的光的信息。而當我們查看全息圖時,則可以全方位的查看該全息圖,因為全息圖會捕獲整個空間體積中所有光的信息。
這是Facebook采用全息技術(shù)來實現(xiàn)其全息鏡頭顯示成像的基本概念,研究人員有效的“捕獲”了光學鏡頭的全息圖,并將光學鏡頭的光學特性凝聚到了薄如紙的全息薄膜中。因此,F(xiàn)acebook在此設(shè)計中采用的光學技術(shù)實際上是采用了透鏡的全息圖。
綜上所述,我們對Facebook提出的“折疊全息光學”概念有了初步的了解,該解決方案的總體目標是開發(fā)一款太陽眼鏡大小的VR頭顯,同時Facebook表示正在開發(fā)的原型頭顯的分辨率和視場角已達到了目前市面上主流VR頭顯的水平,這無疑是個讓人興奮的消息。
不過需要注意的是,從原型頭顯概念圖上我們還看不出一個完整頭顯所應(yīng)具備的例如攝像頭等所有其他核心組件,為此Facebook表示開發(fā)團隊正在應(yīng)對將激光模塊集成到頭顯中所帶來的如何縮小體積空間的挑戰(zhàn),因為目前的激光模塊往往比常用的LED光源體積更大。
Facebook研究人員表示,隨著對這款原型頭顯開發(fā)的深入,他們愈發(fā)確信采用折疊全息光學元件是制造緊湊型VR頭顯的實用解決方案,該頭顯將具有更寬的視場角、更廣的色域甚至可以達到視網(wǎng)膜分辨率。
我們什么時候可以體驗這項技術(shù)?
盡管Facebook正在開發(fā)的這款原型頭顯帶來了許多新穎的概念,但在該原型頭顯離開實驗室之前,開發(fā)團隊還有很多工作要做。為此,開發(fā)團隊還提出了許多有待驗證的設(shè)計局限性問題。
首先,研究人員表示目前他們還沒有開發(fā)出太陽眼鏡般大小的全色域版本,并且這款原型頭顯演示的版本其“eye-box”尺寸為8毫米,而制作一個實用的頭顯至少需要10-12毫米。此外,研究人員指出,盡管折疊式全息光學技術(shù)可能支持視網(wǎng)膜分辨率,但仍需要廣泛使用分辨率更高的顯示屏。同時為了改善“幾何均勻性、強度均勻性、顏色均勻性和顏色對齊性”,需要制定相關(guān)的校準方案。
其次是如何將VR頭顯的所有組件都塞進一個狹小的空間內(nèi)的問題,為此研究人員設(shè)想將原型頭顯開發(fā)成一個類似Oculus Quest的VR一體機,通過這款一體機即可獲得完整的VR體驗。開發(fā)團隊表示:“我們開發(fā)的原型是單視角的,并使用了外部光源和顯示驅(qū)動器。而一個真正的便攜式實用顯示屏則可以將一對顯示模塊、一個計算平臺、電池、位置跟蹤器以及所有外部組件都完美集成到類似于太陽鏡的眼鏡框架中。”
因此,F(xiàn)acebook這款原型頭顯要離開實驗室還需要很長一段時間。盡管如此,其仍然是一款非常令人興奮的概念驗證原型,不僅如此該原型頭顯在外形、分辨率、視場角及色域參數(shù)上的表現(xiàn)足以讓人驚艷。

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VR和AR正在推動對光學元件不斷增長的需求 http://pinmang.cn/18891.html http://pinmang.cn/18891.html#respond Sat, 08 Sep 2018 00:03:02 +0000 http://pinmang.cn/2018/09/08/vr%e5%92%8car%e6%ad%a3%e5%9c%a8%e6%8e%a8%e5%8a%a8%e5%af%b9%e5%85%89%e5%ad%a6%e5%85%83%e4%bb%b6%e4%b8%8d%e6%96%ad%e5%a2%9e%e9%95%bf%e7%9a%84%e9%9c%80%e6%b1%82/
虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)等基于視覺的技術(shù)的興起,尤其是頭戴式顯示器(HMD),已經(jīng)產(chǎn)生了連鎖效應(yīng),促使人們對光學和玻璃的小玻璃元件的需求不斷增長。
總部位于紐約羅切斯特的光學器件制造商Syntec Optics宣布,它正在擴大其包括復(fù)制玻璃材料成型的能力,以更好地滿足微光學和光子市場的需求,包括AR和VR HMDS不斷增長的市場。
該公司表示,它開發(fā)的技術(shù)與各種光學元件配合使用,使用精密模塑將復(fù)雜系統(tǒng)組合成更少的部件,從而降低成本和對準復(fù)雜性。
Syntec的執(zhí)行主席兼投資人Al Kapoor表示:“Syntec Optics再次使美國制造業(yè)在全球具有競爭力,新的能力使客戶不再依賴外國來源來滿足模塑玻璃的需求。”
Syntec Optics生產(chǎn)的產(chǎn)品用于各種應(yīng)用,包括防御導(dǎo)彈,夜視鏡,醫(yī)療測試設(shè)備和VR系統(tǒng)。該公司是北美最大的私營聚合物光學和光機械裝配供應(yīng)商。Syntec Optics最近對85,000平方英尺的生產(chǎn)設(shè)施進行了翻新,以進一步擴大公司及其位于同處的子公司的產(chǎn)能。
Syntec Optics總裁Rob Parada博士說:“玻璃成型能力的增加建立在Syntec大規(guī)模生產(chǎn)精密模塑光學元件方面的核心競爭力的基礎(chǔ)上。它為公司提供了另一種強大的制造方法,以滿足其不斷擴大的客戶群的更具挑戰(zhàn)性的性能需求。這種綜合能力使我們能夠解決各種領(lǐng)域中令人難以置信的難題,從通信到安全,醫(yī)療和消費者。”
隨著VR和AR產(chǎn)品在工業(yè)和休閑領(lǐng)域變得越來越主流,對光學元件的需求和對新產(chǎn)品的研究可能會繼續(xù)增加。

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[首發(fā)]瑞立視完成8000萬A輪融資,引領(lǐng)光學動作捕捉應(yīng)用新趨勢 http://pinmang.cn/18572.html http://pinmang.cn/18572.html#respond Tue, 07 Aug 2018 20:32:34 +0000 http://pinmang.cn/2018/08/07/%e9%a6%96%e5%8f%91%e7%91%9e%e7%ab%8b%e8%a7%86%e5%ae%8c%e6%88%908000%e4%b8%87a%e8%bd%ae%e8%9e%8d%e8%b5%84%ef%bc%8c%e5%bc%95%e9%a2%86%e5%85%89%e5%ad%a6%e5%8a%a8%e4%bd%9c%e6%8d%95%e6%8d%89%e5%ba%94/ 越來越多垂直行業(yè)高要求的需求需要有技術(shù)背景的團隊來支撐,這是一種趨勢,也是必然。
眾所周知,2017年VR行業(yè)內(nèi)宣布融資的公司寥寥無幾,2018年大多投資者也依舊保持觀望的態(tài)度。但就在2018年7月底深圳一家名為深圳市瑞立視多媒體科技有限公司(以下簡稱瑞立視)宣布已完成8000萬A輪融資,由廣州科學城集團投資,上一次的融資則是在2017年7月,由深圳市人才創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)基金領(lǐng)投的瑞立視完成了近億元的Pre-A輪融資(估值5億元),距離上次Pre-A輪僅短短一年左右的時間。
簽約儀式現(xiàn)場
這則消息著實為行業(yè)內(nèi)注入了一劑強心針,同時瑞立視也用實力不斷向我們證明了何為是技術(shù)驅(qū)動型公司,同期也公布了其技術(shù)產(chǎn)品在行業(yè)里的應(yīng)用方向和落地產(chǎn)品:
與中央軍委科技委簽訂首批研發(fā)項目合同,推動發(fā)展軍民融合政策
2018年7月,中央軍委科技委與瑞立視成功簽署了研發(fā)項目合同,推動軍民融合政策在落地項目方向的實際產(chǎn)品與技術(shù)開發(fā)。
提升文化創(chuàng)意垂直領(lǐng)域科技創(chuàng)新能力的“大國重器”
國家《文化部“十三五”時期文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》指出,圍繞文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展重大需求,運用數(shù)字、互聯(lián)網(wǎng)、移動互聯(lián)網(wǎng)、新材料、人工智能、虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實等技術(shù),提升文化科技自主創(chuàng)新能力和技術(shù)研發(fā)水平。近日,深圳發(fā)改委公示2019年深圳文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展專項資金扶持計劃項目名單,瑞立視再次名列其中。創(chuàng)業(yè)初期設(shè)立在深圳灣科技生態(tài)園的動作捕捉展示基地正式進入深圳市級工程實驗室建設(shè)序列,開啟向國家級重點實驗室建設(shè)征程。工信部《產(chǎn)業(yè)關(guān)鍵共性技術(shù)發(fā)展指南(2017年)》將動作捕捉列為虛擬現(xiàn)實核心技術(shù)內(nèi)容,而瑞立視已經(jīng)掌握了大空間光學動作捕捉這個虛擬現(xiàn)實行業(yè)核心技術(shù)中的“重器”。
至此,瑞立視已獲得包括深圳市戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展專項資金(股權(quán)投資)、深圳市文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展專項資金(直接資助)在內(nèi)的多項財政專項資金認可,這次又獲得市場化投資機構(gòu)廣州科學城集團巨額融資,究竟是什么打動了資本方,小編近期特意整理了許多資料,帶大家來一探究竟。
Pre-A融資近億+A輪融資8000萬,如何讓資本相信這股硬實力?
許秋子一直希望將自己在多年在海外累積的技術(shù),以一種工匠精神的產(chǎn)品性質(zhì)融入到企業(yè)水準中,從而做到最高品質(zhì)與最高性價比的一整套人機交互解決方案,這也是目前瑞立視做市場整體解決方案最大的優(yōu)勢。
2017年的品牌發(fā)布會上,RTS4000型號技術(shù)產(chǎn)品硬件參數(shù)達到美國Opti Track、歐洲VICON光學動作捕捉產(chǎn)品的水平,并能發(fā)揮本土化硬件采購及完整售前售后服務(wù)的優(yōu)勢,RTS在定價上發(fā)揮國產(chǎn)品牌的優(yōu)勢,提供給市場性價比更好的選擇,進而給行業(yè)帶來震撼。
據(jù)悉目前,隨著技術(shù)成熟迭代和全面升級核心技術(shù),2018年瑞立視還正式宣布推出用于多人全身動作捕捉的軟件Tenoomi和Rovonga兩位“新成員”,其中Rovonga也將會首次亮相于2018年加拿大SIGGRAPH大會現(xiàn)場,直接對壘歐美OptiTrack、motion analysis,VICON等光學動捕大牌廠商,以此為契機把品牌推廣和海外市場做起來,推動光學動作捕捉技術(shù)在多個行業(yè)領(lǐng)域的應(yīng)用方案。
Tenoomi和Rovonga產(chǎn)品性能比照圖
早在2017年瑞立視就對外說明自身并不光是一家VR公司,RTS系列產(chǎn)品其實是完整的一套光學式紅外動作捕捉系統(tǒng),但是不可否認隨著近年來VR在消費級的普及,給傳統(tǒng)的動作捕捉廠商帶來了很多新的市場應(yīng)用方向。瑞立視成立當初也是看中光學動捕定位方案在傳統(tǒng)動捕需求和VR新行業(yè)需求中占據(jù)一個平衡的中心位置并且存在著市場空白。在海外,動作捕捉早已有多年多行業(yè)應(yīng)用的落地案例,如影視特效制作,醫(yī)療康復(fù),體育運動分析,虛擬仿真交互等等領(lǐng)域,然而在中國,動捕在應(yīng)用方向的落地遠遠不如海外來得多與成熟,其一原因是系統(tǒng)的高價,不是所有用途都有預(yù)算能完成動捕方面的運用,其二是整體全行業(yè)對動捕技術(shù)的陌生,仍然有很多傳統(tǒng)行業(yè)如教育,醫(yī)療,不明白動作捕捉技術(shù)能替?zhèn)鹘y(tǒng)行業(yè)實現(xiàn)什么樣的功能和應(yīng)用層面的開拓,能解決傳統(tǒng)行業(yè)什么樣的痛點,這也是瑞立視瞄準的方向。在提供市場能廣泛接受的性價比高的動捕技術(shù)的大前提下,瑞立視接下來將在廣州和北京分別成立子公司,成立產(chǎn)品專項小組分布于文創(chuàng),教育,軍工,體育康復(fù)這四大領(lǐng)域提供專項的人機交互產(chǎn)品開發(fā)與服務(wù)。
為此,RTS動捕系列的底層技術(shù)開發(fā)和產(chǎn)品線衍生已經(jīng)接近成熟。瑞立視在2018年5月對外發(fā)布了全身剛體式動捕軟件Tenoomi,同時又在2018年8月在加拿大發(fā)布全身貼點式動捕軟件Rovonga,滿足影視級和醫(yī)療級高精度人體動作數(shù)據(jù)采集的需求。同時,硬件方面2018年Q3-Q4瑞立視將連續(xù)發(fā)布其RTS系列的主動光Active系列產(chǎn)品,近而更好地支持在VR需求下的大空間多人同時互動功能,在VR內(nèi)同步的最高同時捕捉人數(shù)能超過100人。并且在Q4季度RTS相機將支持室外光和室外環(huán)境下的捕捉需求。瑞立視始終保持著新產(chǎn)品的發(fā)布,研發(fā)實力可見一斑。到目前為止瑞立視在VR行業(yè)領(lǐng)域也打造出了極為豐富成功的案例,不管是從性能、技術(shù)、參數(shù)上,及售后品質(zhì)服務(wù)上都受到了VR和動捕技術(shù)行業(yè)的認可。同時在海外運作層面,瑞立視僅僅在2018年之內(nèi)已經(jīng)連續(xù)完成落地了超過5個海外項目,2017-18年RTS動捕相機已經(jīng)出口銷往了超過10個海外國家,逐漸打出了自己漂亮的品牌市場,“最終的夢想就是基于技術(shù)的優(yōu)勢,讓國產(chǎn)品牌能夠立足于世界。”
揭開A輪融資后隱藏的野心
——攻占海內(nèi)外市場,自如應(yīng)對各大行業(yè)應(yīng)用需求
瑞立視不僅是提供動捕的硬件技術(shù)支持,也會專門面向行業(yè)推出整套的解決方案,而軟硬結(jié)合也成為了其主要的優(yōu)勢。
據(jù)了解,其實瑞立視營業(yè)額占大部分的并不僅僅是銷售硬件相機,更多的是行業(yè)整體解決方案的應(yīng)用。這就需要團隊不斷去挖掘和分析行業(yè)客戶的需求,從而才能將整體的軟硬件解決方案整體輸出并讓客戶對解決方案滿意。瑞立視CEO許秋子稱今年將主推文創(chuàng),教育和軍事領(lǐng)域,而目前瑞立視的大多數(shù)客戶也都是來自此類行業(yè)。包含瑞立視近期對外公布的兩大事件,也恰恰正是說明針對軍工以及文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)版塊,瑞立視在逐漸建筑起自己的壁壘。
——融資費用主要重點投入研發(fā)及市場布局
深耕行業(yè)近3年時間,瑞立視一直默默做研發(fā)。隨著新產(chǎn)品和案例應(yīng)用的不斷落地,許秋子在今年又定下新的大目標:去年在動捕這個市場里瑞立視從中國到海外不斷落地新的項目,在上半年RTS已出口日、韓、西班牙,英國,新加坡,卡塔爾等國。在接下來做好項目服務(wù)的同時,瑞立視將會更大力發(fā)展國內(nèi)市場,在北京,廣州成立分公司,廣州主要大力投入技術(shù)與應(yīng)用內(nèi)容的軟件研發(fā)和生產(chǎn)環(huán)節(jié),北京主要負責商務(wù)對接,市場布局等大戰(zhàn)略方向的定位。全面沉淀自己在動捕應(yīng)用領(lǐng)域的產(chǎn)品和地位。
瑞立視CEO許秋子在近期其他媒體采訪中也曾發(fā)表過針對目前市場的看法:“隨著各種的大空間產(chǎn)品陸續(xù)出現(xiàn)其實有好有壞,好處是VR大空間這整個領(lǐng)域的關(guān)注度會上升,那么整體來說內(nèi)容和軟件市場肯定會越來越豐富,整體用大空間技術(shù)的用戶也會越來越多。如果有出現(xiàn)其他廠家能把整個大空間市場盤活的話是一個非常好的現(xiàn)象。而瑞立視是一直致力于光學動作捕捉和人機交互多媒體技術(shù),目前已正式推出的兩個版本全身動捕系統(tǒng),也是致力于為更多用戶提供一套性價比較高,完全國產(chǎn)自主研發(fā),專業(yè)技術(shù)支持力度高的方案,全身動作捕捉解決方案對于影視、軍事、VR開發(fā)者、體育運動,工業(yè)仿真領(lǐng)域等的下一時代項目至關(guān)重要。”
結(jié)語
毫無疑問,這樣一家技術(shù)派的公司已經(jīng)找到了一條屬于他們的路。我們也拭目以待在不久的將來,瑞立視為我們帶來的更多技術(shù)革新,在新的資本注入和資源配置下,相信瑞立視CEO許秋子也會繼續(xù)帶領(lǐng)著她的團隊會一路披荊斬棘,為我們帶來更多驚喜。
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布局下一代AR光學方案:專訪瓏璟光電馬國斌 http://pinmang.cn/17851.html http://pinmang.cn/17851.html#respond Thu, 31 May 2018 19:16:09 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/31/%e5%b8%83%e5%b1%80%e4%b8%8b%e4%b8%80%e4%bb%a3ar%e5%85%89%e5%ad%a6%e6%96%b9%e6%a1%88%ef%bc%9a%e4%b8%93%e8%ae%bf%e7%8f%91%e7%92%9f%e5%85%89%e7%94%b5%e9%a9%ac%e5%9b%bd%e6%96%8c/
這個月初,有一則新聞引起了我的注意:國內(nèi)近眼虛擬顯示模組提供商瓏璟光電與上海理工大學光電信息與計算機工程學院(后簡稱上理工光電學院)簽約合作,投入超百萬元,布局下一代AR及近眼顯示光學方案的開發(fā)。說到光學模組,熟悉VR/AR的朋友都知道,它是AR設(shè)備的重要組成部分,而在這個領(lǐng)域,一些國內(nèi)企業(yè)已經(jīng)取得了不錯的成績,這其中就包括瓏璟光電。這是一家來自深圳的創(chuàng)業(yè)公司,其主要業(yè)務(wù)為虛擬顯示類光學光電子器件的研發(fā)與制造?;趯@家公司及其與高校合作研發(fā)的興趣,我電話采訪了瓏璟光電的CEO馬國斌。
從可穿戴顯示到AR光學
瓏璟光電成立于2014年11月,在此之前,馬國斌是長江力偉的聯(lián)合創(chuàng)始人,這家公司是當時國內(nèi)唯一一家真正實現(xiàn)自有技術(shù)及產(chǎn)線、能夠量產(chǎn)自研微顯示LCOS屏的科技企業(yè),而在VR/AR乃至HMD(頭戴式顯示器)這個領(lǐng)域中,微顯示芯片可以算是產(chǎn)業(yè)的頂尖上游。2013年,在這個領(lǐng)域從業(yè)多年的馬國斌意識到,光學是整個產(chǎn)業(yè)的一個短板,于是就萌生了獨立創(chuàng)業(yè)的想法。經(jīng)過一段時間的準備,他組建了自己的光學團隊,同時也大概梳理了供應(yīng)鏈的情況,成立公司就成為了一個自然的結(jié)果。
公司成立之初,馬國斌的想法是做可穿戴顯示設(shè)備的光學模組。2014年,VR/AR概念可以說是剛剛興起,而當時大家討論更多的是智能可穿戴設(shè)備?;趯χ悄芸纱┐餍袠I(yè)的看好,馬國斌帶領(lǐng)團隊開始了慢慢研發(fā)之路,結(jié)果到2015、2016年VR/AR概念開始變熱,用他的話來說就是“一不小心撞到風口上了”。雖然在之后一兩年中,VR/AR概念有些遇冷,但其實兩者都在企業(yè)級業(yè)務(wù)(ToB)領(lǐng)域獲得了穩(wěn)健的發(fā)展。在馬國斌看來,VR/AR從長線來看都非常有前景,特別是AR,而技術(shù)研發(fā)一定要先行于產(chǎn)業(yè)爆發(fā),這樣才能把握先機。
專注近眼顯示光學,與高校合作布局下一代技術(shù)方向
當我們談及公司的具體業(yè)務(wù),馬國斌表示,公司在產(chǎn)品研發(fā)的大方向上從來都沒有改變,那就是專注于近眼顯示光學的設(shè)計、研發(fā)和制造。在具體的產(chǎn)品路線和技術(shù)路徑上,瓏璟光電跳過了自由曲面,直接選擇了光波導(dǎo)方向。“最初接觸光波導(dǎo)方案是在2013年,因為我從事過十幾年生產(chǎn)工藝方面的工作,根據(jù)之前的經(jīng)驗以及仔細的分析,我們認為研發(fā)光波導(dǎo)方案對我們而言是可行的,于是在2015年就啟動了這個方向的研發(fā)。經(jīng)過兩年多的投入,到2018年春節(jié),我們真正取得了階段性成果,我們的陣列光波導(dǎo)AR光學模組視場角達到業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的40度,受到了業(yè)界的一致認可。”
關(guān)于之前提到的與高校的合作,馬國斌告訴我,公司在關(guān)鍵的大方向上從未改變,但AR光學技術(shù)的發(fā)展速度很快,其間很可能會出現(xiàn)更新的技術(shù)路徑,這就需要公司不斷進行一些預(yù)研和布局。企業(yè)應(yīng)該將技術(shù)優(yōu)勢集中在一點,與高校合作,能夠在更多的點上獲得從理論到實踐的支持,進而在復(fù)雜的、快速變化的商業(yè)及技術(shù)環(huán)境下做到未雨綢繆。
在雙方具體的合作上,上理工光電學院的高秀敏研究員將領(lǐng)導(dǎo)一支聯(lián)合研發(fā)團隊,企業(yè)與高校均有人員參與。進行評估和預(yù)估,然后找到適合企業(yè)進行布局的、能夠形成自己知識產(chǎn)權(quán)的新型AR和近眼顯示光學方向,為公司未來的新技術(shù)研發(fā)與產(chǎn)業(yè)化進行儲備。“此次合作,我們真正投入過百萬資金,在合作協(xié)議中提出了明確的研發(fā)目標。上理工光電學院的技術(shù)實力非常不錯,希望通過這次合作,我們能夠在這個快速發(fā)展的行業(yè)里,實現(xiàn)技術(shù)與產(chǎn)業(yè)化齊頭并進,在未來的市場競爭中構(gòu)筑更寬更深的護城河。”
積極服務(wù)B端客戶,瞄準C端需求,并保持行業(yè)領(lǐng)先性
在產(chǎn)品化及應(yīng)用方面,瓏璟光電的客戶主要集中在軍工、警用、安防、旅游、工業(yè)、物流等行業(yè),同時團隊也與國內(nèi)一線消費電子廠商合作,在大眾消費市場進行各種積極嘗試。“我們的商業(yè)模式相對簡單,那就是為國內(nèi)這些有實力的廠商提供光學模組及技術(shù)支持,幫助他們產(chǎn)品化。如果對方對一些模組有特殊要求,我們也提供定制化服務(wù)。”
對于AR市場的前景,馬國斌認為,AR設(shè)備從現(xiàn)在到C端爆發(fā)還有五年左右的時間,在此期間,行業(yè)市場和消費市場均將實現(xiàn)穩(wěn)步增長,而作為技術(shù)公司必須領(lǐng)先行業(yè)一步。“不管是從市場的需求還是技術(shù)發(fā)展的節(jié)奏來看,這都是我們一定要注意并且做到的,這樣在C端真正爆發(fā)之前,我們就已經(jīng)成長為一家規(guī)模較大、占據(jù)市場領(lǐng)先地位的公司了。”
目前瓏璟光電的團隊成員有13名,2017年4月公司獲得天使輪投資,目前即將完成Pre-A輪融資。馬國斌表示,與一些互聯(lián)網(wǎng)公司的融資節(jié)奏不同,硬件公司發(fā)展到一定階段之后,就可以產(chǎn)生流水和利潤,而不需要持續(xù)燒錢。“未來我們計劃還有一輪A輪融資,按照我們對公司的規(guī)劃,純粹的資金需求到A輪就結(jié)束了。其實做硬件很少會有持續(xù)的外部資金需求,當然一些戰(zhàn)略性投資就另當別論了。從現(xiàn)在開始,我們希望在五年左右的時間里,公司能夠真正站穩(wěn)腳跟,最終獨立進入資本市場。在公司戰(zhàn)略上,我們的核心路線不會變化,同時會向微顯示等產(chǎn)業(yè)鏈上游進行延伸,掌握了光學和微顯示領(lǐng)域,也就相當于掌握了整個AR產(chǎn)業(yè)的最上游,從而進一步擴大我們的領(lǐng)先優(yōu)勢。”

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瓏璟光電聯(lián)手上海理工大學研發(fā)新型AR光學方案推動AR走進C端 http://pinmang.cn/17591.html http://pinmang.cn/17591.html#respond Tue, 08 May 2018 10:22:49 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/08/%e7%8f%91%e7%92%9f%e5%85%89%e7%94%b5%e8%81%94%e6%89%8b%e4%b8%8a%e6%b5%b7%e7%90%86%e5%b7%a5%e5%a4%a7%e5%ad%a6%e7%a0%94%e5%8f%91%e6%96%b0%e5%9e%8bar%e5%85%89%e5%ad%a6%e6%96%b9%e6%a1%88%e6%8e%a8%e5%8a%a8/ 2018年5月8日,國內(nèi)領(lǐng)先的近眼虛擬顯示模組提供商瓏璟光電宣布,與國內(nèi)光學領(lǐng)域研發(fā)權(quán)威科研機構(gòu)上海理工大學簽約合作,投入超百萬元,布局新型AR(增強現(xiàn)實)和近眼顯示光學方案的開發(fā)。
瓏璟光電此前已經(jīng)成功推出陣列光波導(dǎo)AR光學模組,視場角達到業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的40度,受到業(yè)內(nèi)的一致認可。本次與上海理工大學聯(lián)合研發(fā)的新型光學方案,是在近眼顯示技術(shù)上的一次新嘗試,也是瓏璟光電對自主知識產(chǎn)權(quán)、對未來AR光學技術(shù)發(fā)展跟蹤的一次戰(zhàn)略布局。
上海理工大學教授高秀敏(左)與瓏璟光電CEO馬國斌(中)、工藝總監(jiān)譚灝(右)
作為上海理工大學重大校企橫向課題項目之一,本項目將由光學泰斗莊松林院士領(lǐng)銜。主導(dǎo)本次聯(lián)合研發(fā)的上海理工大學教授高秀敏表示:“我在光學領(lǐng)域研究多年,看到瓏璟光電在波導(dǎo)光學理論與實踐方面取得的突破性成果,我認為對行業(yè)發(fā)展來說有重要的價值和意義。這次雙方校慶聯(lián)合,通力合作,資源及優(yōu)勢互補,共同推動AR光學技術(shù)進步,也希望瓏璟光電進一步夯實基礎(chǔ),獲得長遠發(fā)展。”
瓏璟光電CEO馬國斌表示:“我們前期在AR光學領(lǐng)域已投入多年,但技術(shù)發(fā)展日新月異,僅僅靠企業(yè)自身,很難充分把握趨勢。這次與上海理工大學聯(lián)手,希望通過這次合作,在這個快速發(fā)展的行業(yè)里,技術(shù)與產(chǎn)業(yè)化齊頭并進,在未來的市場競爭中,構(gòu)筑更寬更深的護城河。”
隨著人工智能、云計算和大數(shù)據(jù)技術(shù)的發(fā)展,AR眼鏡被視為新一代的人機交互平臺,但當前大多數(shù)顯示方案普遍囿于外形笨重、量產(chǎn)困難的窘境。業(yè)內(nèi)普遍認為,光波導(dǎo)方案會是解決這一局面的關(guān)鍵技術(shù)。
瓏璟光電今年3月份正式發(fā)布的40度FOV光學模組LCE1801H
瓏璟光電依靠自身多年技術(shù)積累,已經(jīng)在陣列光波導(dǎo)方案中初步解決上述問題。目前產(chǎn)品已被廣泛應(yīng)用于安防、警用、軍事、工業(yè)和旅游等領(lǐng)域。預(yù)計于2019年面世的新型光學方案,相信將和之前的陣列波導(dǎo)方案一起,推動AR眼鏡走入千家萬戶。
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穿越時空?光學動捕系統(tǒng)到底能夠為我們帶來什么 http://pinmang.cn/10736.html http://pinmang.cn/10736.html#respond Mon, 13 Mar 2017 10:28:02 +0000 http://pinmang.cn/2017/03/13/%e7%a9%bf%e8%b6%8a%e6%97%b6%e7%a9%ba%ef%bc%9f%e5%85%89%e5%ad%a6%e5%8a%a8%e6%8d%95%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e5%88%b0%e5%ba%95%e8%83%bd%e5%a4%9f%e4%b8%ba%e6%88%91%e4%bb%ac%e5%b8%a6%e6%9d%a5%e4%bb%80%e4%b9%88/ 3月1日,一家來自深圳的VR公司在北京舉行全球戰(zhàn)略發(fā)布會,引來VR行業(yè)內(nèi)外的高度關(guān)注。這家公司的名字是瑞立視(REALIS),此次發(fā)布會瑞立視發(fā)布了其自主研發(fā)并擁有自主知識產(chǎn)權(quán)的光學動作捕捉系統(tǒng)RTS(REALIS TRACKING SYSTEM)系列產(chǎn)品。在我看來,光學動捕系統(tǒng)在目前階段對于VR的普及與發(fā)展至關(guān)重要,而瑞立視RTS系列產(chǎn)品的推出可謂恰逢其時,今天我就想簡單探討一下光學動捕系統(tǒng)在VR行業(yè)中扮演的角色以及發(fā)揮的作用。
虛擬現(xiàn)實是最終作用于人的技術(shù),無論是TOB還是TOC的VR應(yīng)用,其實際使用者都是個人,我們很難單純用內(nèi)容的類別來判斷企業(yè)級和消費級業(yè)務(wù)。比如說VR教育,如果一名學生在學校教室和其他同學統(tǒng)一體驗VR課程,那么這就是一個TOB的VR應(yīng)用,如果這名學生在家自己去看一個VR課程,哪怕是一樣的內(nèi)容,這也應(yīng)該算是TOC的VR應(yīng)用。因此,在VR這個領(lǐng)域,TOB和TOC的差異可能就在于使用場景的不同。相對來說,C端用戶在體驗VR時會受到更多限制,比如說家庭房屋無法滿足VR使用所需空間,而對于目前的B端市場來說,VR應(yīng)該能夠提供更優(yōu)的體驗。
不過從去年的實際情況來看,VR的TOB應(yīng)用似乎也沒有我們想象得那么火爆,這或許與目前VR體驗的形式有很大關(guān)系。我們用線下體驗店來舉例,到目前為止,VR線下體驗產(chǎn)品正好經(jīng)歷了兩代,正在向第三代發(fā)展。第一代產(chǎn)品以蛋椅為代表,雖然在開始的時候帶給用戶非常大的震撼,但這種固定在座椅上的沉浸式體驗是非常有限的,用戶體驗一次之后就再沒有重復(fù)體驗的欲望了。第二代產(chǎn)品以目前流行的消費級VR頭顯為主要載體,在中國市場以HTC Vive為主,其特點是具備一定的沉浸感,但因為其移動范圍是一個小空間,所以帶給C端用戶的體驗依然是有限的。用戶要么只能玩一些小范圍移動的塔防類游戲,要么只能通過手柄來實現(xiàn)虛擬世界的移動操作,其結(jié)果就是不可避免的眩暈感和依然有限的復(fù)玩率。
正在出現(xiàn)的第三代VR線下體驗產(chǎn)品或許能夠在體驗和重復(fù)消費上實現(xiàn)雙豐收,這就是VR大空間自由行走方案。在一個大空間里,用戶可以自由行走,他們在虛擬世界里的感覺基本實現(xiàn)了與現(xiàn)實世界同步,同時大空間實現(xiàn)了多人互動PVP和PVE,不同用戶在虛擬世界里會有更多互動,如此不但提升了體驗(更真實、不眩暈),更增加了復(fù)玩率(PVP和PVE增加復(fù)玩率在PC和移動時代已經(jīng)反復(fù)得到驗證)。當然,大空間自由行走方案不僅適用于線下體驗店,也同樣適用于強調(diào)模擬仿真的行業(yè)應(yīng)用,比如VR房產(chǎn)、VR軍事、VR防災(zāi)演習。這里舉一個真實的例子,日本作為一個地震多發(fā)的國家,各地政府和學校經(jīng)常會組織地震防災(zāi)演習,通過瑞立視的VR大空間自由行走方案,參與演習的所有人員都能夠在一場逼真的“地震”中相互配合實現(xiàn)自救,進而得到充分的訓練,提高在真正災(zāi)難中的存活率。
根據(jù)前面的分析我們看到,VR大空間自由行走方案一定是B端VR業(yè)務(wù)未來的發(fā)展趨勢。下一個問題就是,VR大空間自由行走方案對于VR設(shè)備會有什么樣的要求?這就涉及到輸入和輸出兩個方面。在輸入方面,優(yōu)秀的動作捕捉是良好的大空間VR體驗的前提,而目前在動作捕捉領(lǐng)域主要有兩種主要實現(xiàn)方式——inside-out和outside-in,兩者在功能上各有千秋,但目前對于大空間多人應(yīng)用來說,基于outside-in的光學動捕系統(tǒng)能夠提供更準確的定位,更準確的定位意味著用戶在虛擬世界的動作與真實世界的同步率更高,進而帶給用戶的體驗更好。在輸出方面,我們則需要更加舒適、顯示效果更好的VR頭顯。從此可以看出,光學動捕系統(tǒng)在VR大空間方案中的重要作用絕不在VR頭顯之下,兩者分別從輸入和輸出方面保障了沉浸感體驗的實現(xiàn)。
以往在光學動捕系統(tǒng)領(lǐng)域,一流的產(chǎn)品和方案都是由海外公司提供的,其結(jié)果自然是高昂的價格和苛刻的條件。這種情況在很大程度上也限制了國內(nèi)VR行業(yè)的發(fā)展,中國的VR市場迫切需要擁有自主知識產(chǎn)權(quán)的中國VR企業(yè),而瑞立視的產(chǎn)品和方案正好滿足了這一迫切的市場需求。作為一家年輕的VR創(chuàng)業(yè)公司,瑞立視卻擁有一支60多人的研發(fā)團隊,其核心研發(fā)成員來自美國、日本、歐洲等著名高校,擁有自主研發(fā)的實力。在產(chǎn)品性能上,瑞立視推出的RTS系列產(chǎn)品在定位精度上達到了亞毫米級誤差,輸入延遲小于5.5毫秒,完全達到了國際頂級水平,同時在價格上只是同類產(chǎn)品的一半。如此出色的性價比,加之來自中國本土的技術(shù)支持能力,我們完全有理由相信,2017年以瑞立視為代表的中國力量將會在光學動捕領(lǐng)域大放異彩。
隨著VR的發(fā)展逐步進入普及階段,我們正在向著自己曾經(jīng)夢想中的完美世界進發(fā)。今后的VR體驗一定不只是用戶頭部和雙手動作的模擬,全身動捕一定是未來VR的普遍需求,我們不會僅僅滿足于坐在電視機前玩游戲的體驗,我們希望獲得是可以在不同世界穿梭、不同時空穿越的沉浸式體驗。而我們這些需求的滿足,需要技術(shù)的不斷進步,這其中就包括精準的全身動捕系統(tǒng)。在3月1日的發(fā)布會上,瑞立視CEO許秋子表示,瑞立視在未來兩年將會不斷完善和迭代自身的光學動捕技術(shù),成為全球頂級的光學動作捕捉品牌是瑞立視追求的目標。對此,我們非常期待瑞立視今后的表現(xiàn),也希望更多的中國VR企業(yè)能夠?qū)崿F(xiàn)技術(shù)立身,依靠我們的聰明才智和努力奮斗,讓“中國制造”在21世紀真正轉(zhuǎn)變?yōu)?ldquo;中國智造”,為世界作出中國的獨特貢獻,讓中國和全球的用戶享受到來自中國科技的福祉。

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通往“另一個世界的光”奇境CTO深度解析光學VR http://pinmang.cn/10668.html http://pinmang.cn/10668.html#respond Wed, 08 Mar 2017 15:16:14 +0000 http://pinmang.cn/2017/03/09/%e9%80%9a%e5%be%80%e5%8f%a6%e4%b8%80%e4%b8%aa%e4%b8%96%e7%95%8c%e7%9a%84%e5%85%89%e5%a5%87%e5%a2%83cto%e6%b7%b1%e5%ba%a6%e8%a7%a3%e6%9e%90%e5%85%89%e5%ad%a6vr/ 近日由CSDN學院主辦的“VR系列直播課”火熱開講。奇境科技 CTO劉粵桂作為特邀講師參加了本次活動,與眾多開發(fā)者一同探討VR的奧秘。
劉粵桂,一個伴隨著VR行業(yè)成長的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)牛人,10 多年從業(yè)經(jīng)歷,擁有豐富的實戰(zhàn)開發(fā)經(jīng)驗,現(xiàn)任深圳奇境科技 CTO。精通圖形圖像技術(shù)研發(fā)底層算法研發(fā)、3D 渲染技術(shù)、熟悉各大渲染引擎、光學 VR 原理、空間定位實現(xiàn)算法等 VR 相關(guān)技術(shù)。公開課現(xiàn)場他對開發(fā)者該如何破解光學VR技術(shù)難題,如何將 VR/AR 技術(shù)運用到不同場景中去,進行了詳細描述。
據(jù)奇境CTO描述,目前的VR又被稱為光學VR,因為人們對世界的認識,是通過人眼觀察世界。目前一切的VR,都是通過扭曲光線,讓光線進入視網(wǎng)膜,欺騙眼睛來實現(xiàn)的。不管是VR,還是AR,還是號稱未來的MR,都脫離不了光學。 而HMD(HMD是Head Mount Display的縮寫)也就是俗稱的頭顯,是VR最核心的裝備,有了這個東西,后面一切才有可能。一款優(yōu)秀的HMD應(yīng)該是滿足以下兩點,一是完全符合人體結(jié)構(gòu);二是盡量輕便,降低存在感。其實HMD的構(gòu)造很簡單,一個塑料外殼,兩個鏡片,一個顯示器而已??雌饋矸浅:唵?,好像隨意弄個屏幕,然后裝個透鏡,裝到盒子里,就組成了一個VR設(shè)備。國內(nèi)一大把各種魔鏡也都是這么做的。這種號稱人海VR,常見于市面上一百幾十塊的各種盒子,這種產(chǎn)品雖價格低廉卻大大降低了用戶的體驗感。
對于一款HMD而言合適的鏡片至關(guān)重要,可以直接決定HMD的最終質(zhì)量。奇境科技與利達光電強強聯(lián)合,針對移動VR市場推出了“利鏡”VR光學鏡片產(chǎn)品。該鏡片產(chǎn)品在畸變方案、透光率、視仰角均達到了世界領(lǐng)先水平,為用戶的移動VR產(chǎn)品提供了最好的光學解決方案。奇境為用戶提供鏡片畸變SDK,助力客戶開發(fā)自有VR產(chǎn)品,并可依據(jù)客戶需求提供定制化行業(yè)應(yīng)用解決方案,基于應(yīng)用虛擬現(xiàn)實或增強現(xiàn)實等技術(shù)實現(xiàn)新媒介交互項目策劃。奇境致力于VR應(yīng)用軟件和VR智能硬件的自主研發(fā)工作,涵蓋配套APP、VR視頻、VR游戲、VR線下娛樂管理平臺等渠道,為行業(yè)用和大眾用戶提供免費便捷的VR咨詢、內(nèi)容下載、VR技術(shù)科普等服務(wù),為虛擬現(xiàn)實行業(yè)的發(fā)展做出了不可或缺的貢獻。
奇境科技 CTO劉粵桂稱2016年為VR元年。每一個元年都意味著從0到1的艱辛過程。但是風風火火的開局,收局卻不盡如人意,很大程度上在于體驗效果并沒有達到預(yù)期。隨著資本的不斷涌入,喧囂之后VR 行業(yè)也需要回歸正常發(fā)展軌跡,在不久的將來虛擬現(xiàn)實也許將改變所有人的生活,“為用戶提供更好的VR產(chǎn)品”的探索之路任重而道遠。
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打造全球領(lǐng)先光學動捕品牌,瑞立視召開全球品牌戰(zhàn)略發(fā)布會 http://pinmang.cn/10562.html http://pinmang.cn/10562.html#respond Wed, 01 Mar 2017 22:24:50 +0000 http://pinmang.cn/2017/03/03/%e6%89%93%e9%80%a0%e5%85%a8%e7%90%83%e9%a2%86%e5%85%88%e5%85%89%e5%ad%a6%e5%8a%a8%e6%8d%95%e5%93%81%e7%89%8c%ef%bc%8c%e7%91%9e%e7%ab%8b%e8%a7%86%e5%8f%ac%e5%bc%80%e5%85%a8%e7%90%83%e5%93%81%e7%89%8c/ 3月1日,2017年瑞立視全球品牌戰(zhàn)略發(fā)布會暨VR+高峰論壇在北京國家會議中心召開。發(fā)布會主題為“捕捉精彩,觸動視界”,現(xiàn)場最為矚目的就是深圳市瑞立視多媒體科技有限公司(后簡稱瑞立視)發(fā)布其自主知識產(chǎn)權(quán)研發(fā)的光學動作捕捉系統(tǒng)RTS(REALIS TRACKING SYSTEM)系列產(chǎn)品。國家發(fā)改委產(chǎn)業(yè)促進會副會長李小軍、中國VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟副秘書長葉秀鋒、清華大學VR與AI產(chǎn)業(yè)研究院主任文鈞雷等政學商界的重量級專家與學者出席了此次活動,共同探討2017年VR+發(fā)展趨勢以及如何推動VR行業(yè)進步的話題。
2017年是VR行業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵一年,瑞立視CEO許秋子表示,繼公司在2016年10月完成高精度/低延遲的光學硬件系統(tǒng)之后,計劃在2017年和2018年分別完成上位機/下位機的后續(xù)研發(fā),以及電影級別流暢全身動捕方案的研發(fā)。同時,瑞立視將圍繞其全球領(lǐng)先的VR自由行走大空間應(yīng)用方案和光學定位捕捉技術(shù),打造線下多人交互型VR多媒體生態(tài)鏈。憑借自身技術(shù)優(yōu)勢,瑞立視將堅持自主研發(fā)、技術(shù)創(chuàng)新的原則,為中國VR行業(yè)的發(fā)展做出自己獨特的貢獻。
自由行走大空間應(yīng)用是VR行業(yè)的一個核心領(lǐng)域,而這一領(lǐng)域以往一直是國外巨頭的天下。國內(nèi)VR大空間線下體驗店和VR+行業(yè)應(yīng)用之所以沒有大規(guī)模普及,一方面是由于相關(guān)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的缺失,另一方面也受限于國外定位捕捉設(shè)備高昂的價格。針對這種情況,瑞立視基于自身技術(shù)優(yōu)勢,自主研發(fā)出具有16項自主知識產(chǎn)權(quán)的光學動作捕捉系統(tǒng)RTS(REALIS TRACKING SYSTEM)系列產(chǎn)品,產(chǎn)品達到了亞毫米級誤差、5.5毫秒以下延遲的全球頂級性能,同時在價格上更為親民,完美突破了目前VR大空間應(yīng)用性能不足、體驗不佳、成本過高的發(fā)展瓶頸。
出色的性價比帶來的是廣闊的市場空間,目前瑞立視已經(jīng)在包括VR線下體驗店、VR電競、教育、軍事、防災(zāi)演習、房產(chǎn)、工業(yè)、無人機、機器人等諸多應(yīng)用領(lǐng)域著力研發(fā)VR行業(yè)解決方案。在公司不斷進行自主研發(fā)的過程中,瑞立視與樂客VR、諾爾動漫、聚美歐洲城、深圳大學等國內(nèi)知名企業(yè)建立了合作關(guān)系。此次活動現(xiàn)場,來自樂客VR、諾爾動漫和聚美歐洲城的合作伙伴分享了瑞立視行業(yè)解決方案在相關(guān)領(lǐng)域的應(yīng)用,并紛紛對瑞立視的行業(yè)解決方案給予了極高的評價和充分的肯定。
除了全球領(lǐng)先的RTS光學定位捕捉產(chǎn)品和應(yīng)用廣泛的VR行業(yè)解決方案,瑞立視還在VR內(nèi)容制作和VR電競平臺方面進行積極布局。由瑞立視3A級游戲團隊獨立制作的VR-PVP游戲《達爾文計劃》和VR-RPG游戲《勇者地下城》實現(xiàn)了200平米以上超大面積、10人互動自由行走的PVP和RPG游戲體驗,而瑞立視在深圳和廣州的超現(xiàn)實VR樂園體驗場館也成為目前國內(nèi)VR多人自由互動空間最大的體驗平臺。
關(guān)于瑞立視
全球領(lǐng)先的VR光學動作捕捉技術(shù)企業(yè)——深圳瑞立視多媒體科技有限公司成立于2015年,是一家專項研究VR自由行走大空間應(yīng)用方案和光學定位捕捉設(shè)備的公司。公司擁有中日研發(fā)團隊60多人,核心研發(fā)成員來自美國、日本、歐洲等著名高校的博士碩士研究生,具有強大的自主知識產(chǎn)權(quán)研發(fā)的實力背景。公司核心業(yè)務(wù)涉及光學定位捕捉、VR內(nèi)容研發(fā)、大空間互動VR行業(yè)應(yīng)用等一整套VR解決方案。

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