微軟證實(shí),它正在與343工作室合作,將史詩般的Halo系列推向Windows混合現(xiàn)實(shí)平臺(tái)。
《光暈》系列專營權(quán)多年來是Xbox平臺(tái)銷售的主要作品,盡管微軟沒有提供任何有關(guān)該項(xiàng)目的其他詳細(xì)信息,例如其大小和范圍,如果它是現(xiàn)有游戲的端口,新的條目或內(nèi)容都尚未得知。
下圖是Windows混合現(xiàn)實(shí)的第一波內(nèi)容,光暈名稱赫然在列。
這似乎證實(shí)了Halo VR即將到來,但需要指出的是,這可能是指HoloLens上的Halo體驗(yàn)。這似乎是不太可能的,因?yàn)閹缀跛衅渌麘?yīng)用程序和公司都在VR上開發(fā),HoloLens還不是一個(gè)消費(fèi)產(chǎn)品,但它仍然是一種可能性。
微軟還沒有澄清,它要如何將VR頭顯體驗(yàn)打造成完全身臨其境的世界,還是像HoloLens這樣的AR設(shè)備,將數(shù)字對象插入到現(xiàn)實(shí)世界的視野中。微軟繼續(xù)使用術(shù)語“混合現(xiàn)實(shí)”來指代身臨其境的小工具。雖然現(xiàn)在與市場上VR和AR設(shè)備混淆,但微軟聲稱MR是具有前瞻性的術(shù)語,因?yàn)檫@類小工具可跨越兩種類型的體驗(yàn)。
微軟的“混合現(xiàn)實(shí)”產(chǎn)品涵蓋了Acer VR頭顯和手控制器(價(jià)格約為400美元)的一系列設(shè)備,它們連接到一臺(tái)PC(起價(jià)約500美元),到獨(dú)立的HoloLens AR頭顯,開發(fā)套件的價(jià)格為3,000美元。隨著技術(shù)的發(fā)展,AR設(shè)備的價(jià)格可能會(huì)下降,而VR設(shè)備則變得更加身臨其境。根據(jù)Halo開發(fā)時(shí)間的長短,它可能針對的是未來的設(shè)備。
Halo在公告中使用的“混合現(xiàn)實(shí)”術(shù)語,意味著有許多潛在的方式可以實(shí)現(xiàn)Halo系列游戲,比如讓你戴上Master Chief的頭盔去參與快節(jié)奏的多人游戲,或是一些夢想成真的方法。微軟使用游戲中的人造智能角色科爾塔納作為其語音助手的名字??茽査{可能最終會(huì)對微軟沉浸式平臺(tái)產(chǎn)生重要的影響,兩年多前,該公司曾利用HoloLens對光暈AR體驗(yàn)進(jìn)行營銷。
游戲玩家當(dāng)然希望還是由微軟和343能在VR中開發(fā)出更為實(shí)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。Halo系列游戲以其快節(jié)奏的第一人稱射擊而聞名,但Halo Wars的實(shí)時(shí)戰(zhàn)略也十分出名。后者可能更適合VR,但其他開發(fā)人員正在探索各種選項(xiàng),將知名的游戲帶到VR。ethesda正在將旗下Doom、Fallout和Skyrim這樣的大型第一人稱游戲引入VR領(lǐng)域。同時(shí),Valve也為其廣受歡迎的Dota 2競技場游戲提供了VR觀賞性模式。
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