最近中文字幕免费在线看,在厨房被c到高潮 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 09:25:48 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 AR如何進軍消費市場?光粒已交出答卷 http://pinmang.cn/69201.html http://pinmang.cn/69201.html#respond Tue, 18 Jan 2022 16:09:31 +0000 http://pinmang.cn/?p=69201

非洲經(jīng)濟學(xué)家Dambisa Moyo在《Dead Aid(援助的死亡)》中,用一句簡潔卻發(fā)人深省的話作為了全書的結(jié)語:“種一棵樹最好的時間是十年前,其次是現(xiàn)在”。

用這樣一句話來概括正在努力開拓AR眼鏡消費市場的行業(yè)先驅(qū)者,也十分恰當(dāng)——AR眼鏡有著極高的技術(shù)壁壘,無論光學(xué)設(shè)計、空間定位還是交互方式、定制芯片,不僅意味著強大的功能和海量的研發(fā)工作,也讓AR眼鏡成為了消費者難以企及的高成本行業(yè)應(yīng)用工具。但究竟應(yīng)該用怎樣的產(chǎn)品來打開消費市場的大門?這或許是每一家AR眼鏡研發(fā)企業(yè)所關(guān)心的話題。

俗話說,紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。只有面向消費市場推出一款通用型消費級的AR眼鏡,才有機會真正去了解消費者對于AR眼鏡的真實反饋。1月11日,在2022年新年伊始,光??萍寂e辦了一場新品發(fā)布暨合作伙伴大會,正式推出了通用型消費級AR眼鏡——基于雙目二維衍射光波導(dǎo)的 AR 智能眼鏡Lightin Me?以及交互指環(huán)HandPlus?,邁出了向消費市場進軍的重要一步。

在光??磥?,2022年可能是消費級AR眼鏡的元年。為了更加深入的了解消費級AR眼鏡元年的首款重量級產(chǎn)品——搭載可變色衍射光波導(dǎo)鏡片的連體式AR智能眼鏡Lightin Me以及交互指環(huán)HandPlus,我們專門采訪了光??萍?,聊了聊產(chǎn)品的更多細節(jié)。

首創(chuàng)可變色衍射光波導(dǎo)鏡片+首創(chuàng)連體機設(shè)計,將輕薄與性能兼顧

Lightin Me給人的第一印象,就是鏡片很薄,且透過率可調(diào)。根據(jù)光粒介紹,Lightin Me能達成這樣的效果,要歸功于其獨創(chuàng)的可變色二維擴瞳衍射光波導(dǎo)鏡片。

眾所周知,衍射光波導(dǎo)能夠大幅度減少AR眼鏡的體積與重量,是目前唯一能真正實現(xiàn)消費級輕薄款A(yù)R眼鏡的光學(xué)方案。但衍射光波導(dǎo)方案設(shè)計門檻高,極容易產(chǎn)生亮度不均、彩虹紋等多種問題,對于企業(yè)的研發(fā)實力有著很大的挑戰(zhàn)。

光粒告訴我們,Lightin Me采用了3.5mm雙目二維擴瞳衍射光波導(dǎo)鏡片,每一目能夠?qū)崿F(xiàn)1280×720的分辨率,并擁有40°FOV。這一光學(xué)方案使得Lightin Me不必將顯示屏和成像系統(tǒng)放在人眼前,而是分布至眼鏡架等其他部位,這不僅提高了外界光線的穿透率,也給予了產(chǎn)品設(shè)計更大的自由度,讓用戶佩戴起來更加舒適。同時經(jīng)過多年積淀,以及技術(shù)的不斷優(yōu)化,目前Lightin Me所使用的衍射光波導(dǎo)方案已經(jīng)可以做到幾乎無彩虹紋效應(yīng),將為消費者帶來更出色的視覺體驗。

另一方面,Lightin Me的鏡片透過率做到了無級可調(diào)。用戶可以在不同光線照明的情況下自行調(diào)節(jié)鏡片的透過率,或通過內(nèi)置的環(huán)境光傳感器自動調(diào)節(jié),調(diào)節(jié)范圍從8%到70%,適應(yīng)室內(nèi)外的多種使用場景,其中的沉浸模式更讓用戶隨時體驗AR精彩,為其在消費級市場的全面鋪開打下良好的基礎(chǔ)。這種配置屬于行業(yè)首創(chuàng)。

此外,想要實現(xiàn)輕薄的AR眼鏡設(shè)計,以目前AR眼鏡所處的技術(shù)階段來說,僅僅從光學(xué)設(shè)計入手依然是不夠的。Lightin Me創(chuàng)造性地發(fā)明了頸掛式的連體機Necktop?,從而實現(xiàn)了結(jié)構(gòu)上的分體機、系統(tǒng)上的一體機,讓Lightin Me的眼鏡部分做到了極致輕薄,重量僅為100g,并有進一步的優(yōu)化空間,這種配置極大的減輕了頭部佩戴的負擔(dān),為用戶的長期佩戴提供了必要條件,屬于行業(yè)首創(chuàng)。

Necktop搭載了獨立CPU、DDR4高速內(nèi)存、AI人工智能處理單元(NPU)、以及最低64GB的存儲能力,這一獨立主機的形態(tài)使得Lightin Me可以完全脫離手機獨立運行;同時,通過出色的電池設(shè)計Lightin Me擁有了獨立可拆卸的6000毫安時容量電池,不僅可以做到單次充電6小時的長續(xù)航,同時可以做到換電不斷電,極大程度上滿足了消費者對于AR眼鏡續(xù)航的要求,從而勝任消費者多種多樣的AR體驗需求。

用光粒的話來說:“Lightin Me減輕了AR眼鏡重量,增強了移動佩戴舒適性,同時保證了高性能、長續(xù)航,并且可以脫離手機獨立使用,標志著新一代移動計算平臺的真正誕生。”

SLAM+AI+HandPlus,讓AR眼鏡不止于觀影

相比于從誕生之初就更加側(cè)重沉浸式游戲的VR眼鏡,AR眼鏡目前的應(yīng)用場景都顯得更加“輕量級”,無論是辦公、觀影還是充當(dāng)免提式的生活助手,其都緊緊圍繞著對手機、電腦顯示屏的拓展而展開,重在觀看,輕于交互。盡管這讓AR眼鏡的設(shè)計復(fù)雜度降低,并兼顧日常攜帶的方便,卻也限制了AR眼鏡向更多的使用場景邁進。

但在光粒看來,AR眼鏡完全能夠承載更加復(fù)雜的交互方式,既包含了人機的交互,也包含了計算機與周圍環(huán)境的交互。通過Lightin Me內(nèi)置擁有1.2TOPS處理能力的AI引擎,以及眼鏡兩側(cè)的雙目SLAM攝像頭,光粒實現(xiàn)了SLAM、姿態(tài)估計、手勢識別、人臉識別、目標檢測、語音助手等多種交互的能力。

光粒告訴我們,盡管AR不一定依賴AI,但擁有AI相當(dāng)于有了聰明的大腦;AI也不依賴AR,但擁有AR相當(dāng)于有了漂亮的外貌。AR與AI像一對親密的戀人一樣,分則各自為王,合則天下無雙。AI中的語音、視覺識別技術(shù)和人機交互等技術(shù)能夠非常有效的提高AR產(chǎn)品的體驗,使其整體的真實感,無論從視覺、意識形態(tài)還是行為上都更加生動,接近真實,這也是Lightin Me內(nèi)置AI引擎的原因。

在Lightin Me的這些交互能力中,其SLAM算法可以實現(xiàn)毫米級的3D虛擬坐標與真實世界坐標映射,讓用戶可以使用Lightin Me進行快速掃描和三維重現(xiàn),并通過高清攝像頭捕獲物理世界的細節(jié)信息,再通過內(nèi)置算法對光場估算,從而將數(shù)字世界和物理世界的坐標對齊。對于AR內(nèi)容及游戲的開發(fā)者來說,這是一個至關(guān)重要的功能,讓他們可以構(gòu)建更多的增強現(xiàn)實場景,加強內(nèi)容的沉浸感,讓消費者真正融入到Lightin Me所構(gòu)建的數(shù)字世界中。

此外最重要的是,光粒還給出了一個別具一格的交互方案——HandPlus。

HandPlus是一個指環(huán)式3DoF交互控制器,其內(nèi)部集成了計算單元、驅(qū)動電路、藍牙、各接口,能實現(xiàn)滑動、翻頁以及雙擊確認等多種功能,也可以進行開關(guān)機以及復(fù)位。同時HandPlus能提供約10小時連續(xù)使用時間,滿足用戶一天的使用需求。

HandPlus對于AR眼鏡的意義,就像是鼠標對于PC的意義,通過給予用戶更加精準快速的控制能力,重塑AR眼鏡的交互入口,確保使用中可以得到高精度的識別,從而解放開發(fā)者們被交互精度與速度所限制的創(chuàng)造力,不僅能夠解決AR眼鏡中文字輸入的難題,也為游戲等應(yīng)用場景拓展了更多潛在的可能性。

內(nèi)容生態(tài)先行,讓智能眼鏡成為人類的新器官

隨著元宇宙概念的普及和新內(nèi)容、新產(chǎn)品、新業(yè)態(tài)的衍生,用戶及開發(fā)者都期待著高實用性的AR眼鏡產(chǎn)品的出現(xiàn)。在這樣的市場需求下,預(yù)計2022年,會有更多硬件品牌廠商踏入VR/AR市場發(fā)展,加深普羅大眾對于AR眼鏡產(chǎn)品的認知,吸引更廣泛潛在消費群體的關(guān)注。

▲用Lightin Me共享視野

光粒認為,2022年可能是消費級AR眼鏡的元年,是一個值得把握的良機。而AR智能眼鏡的良性發(fā)展,不僅需要強有力的硬件支撐,還需要豐富多樣的應(yīng)用生態(tài)。Lightin Me和HandPlus已經(jīng)為光粒創(chuàng)造了硬件上的優(yōu)勢,在內(nèi)容生態(tài)上光粒正蓄勢待發(fā)。目前光粒的AR應(yīng)用商店已集成超200款主流APP,可以基本滿足用戶一般性日常應(yīng)用需求,但對于未來巨大的C端市場缺口與沉浸式AR需求來說,它還是遠遠不夠的。

▲用Lightin Me玩賽車游戲

也正因此,光粒在本次發(fā)布會上正式發(fā)布了AR開發(fā)者平臺,開放了包括AI識別、SLAM等能力,希望吸引更多的開發(fā)者選擇加入光粒,創(chuàng)造出更多的用戶場景和應(yīng)用。此外,光粒還宣布了開發(fā)者火種計劃,將會拿出一百臺樣機免費提供給優(yōu)秀的開發(fā)者們,與大家共同進入光粒生態(tài)元宇宙。

從成立之初,光粒就有一個堅定的目標:“打造消費級AR智能眼鏡,讓智能眼鏡成為人類的新器官”。光粒此次發(fā)布的Lightin Me,是一款能讓用戶長期佩戴、貼合用戶辦公、旅游、娛樂等日常使用場景的智能穿戴設(shè)備,讓我們看到了消費級AR眼鏡的前進方向,對于光粒自身來說,也是邁進消費級市場的重要一步。

光粒相信,伴隨著全球產(chǎn)業(yè)鏈的推動,光學(xué)技術(shù)的進步,市場需求的增加,未來它將會帶來更多令人驚喜的產(chǎn)品,朝著大眾化、量產(chǎn)化的消費級AR時代邁進。

「93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明出處」
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光粒科技推出通用型消費級AR眼鏡Lightin Me及交互指環(huán)HandPlus http://pinmang.cn/68999.html http://pinmang.cn/68999.html#respond Wed, 12 Jan 2022 07:21:41 +0000 http://pinmang.cn/?p=68999

2022年1月11日,新年伊始光粒以“新物種,看無限”為主題,在線上舉辦了2022年新品發(fā)布暨合作伙伴大會。整場發(fā)布會采用沉浸式的虛擬場景、超寫實的三維立體產(chǎn)品展示,向觀眾全方位呈現(xiàn)了佩戴上光粒AR眼鏡后看到的“無限”新視界。

光粒作為消費級AR智能眼鏡的倡導(dǎo)者和先行者,致力于用新的技術(shù)和新的產(chǎn)品為用戶創(chuàng)造出“WOW”的時刻。在本次發(fā)布會上,光粒正式發(fā)布兩款產(chǎn)品:基于雙目二維衍射光波導(dǎo)的AR智能眼鏡Lightin Me?以及配套交互指環(huán)HandPlus?。

厚積底層技術(shù),薄發(fā)整機實力

Lightin系列歷經(jīng)三年多的錘煉,在迭代了五個大版本之后,終于迎來了Lightin Me的發(fā)布,這是一款具有全球首創(chuàng)可變色衍射光波導(dǎo)鏡片的連體式AR智能眼鏡。

1、首創(chuàng)可變色光波導(dǎo)鏡片,力爭最佳顯示

當(dāng)前主流AR眼鏡的光學(xué)方案可以分為三類:自由曲面、Birdbath、光波導(dǎo)。而其中衍射光波導(dǎo)技術(shù)能夠做得夠輕、夠薄、大幅減少AR眼鏡的體積和重量,是目前唯一能實現(xiàn)真正消費級輕薄的AR光學(xué)方案。但衍射光波導(dǎo)方案設(shè)計和加工門檻高,極容易產(chǎn)生亮度不均、彩虹紋等多種問題。

光學(xué)系統(tǒng)方面,Lightin Me 配備了獨創(chuàng)的可變色衍射光波導(dǎo)鏡片,厚度3.5mm 單層超薄,透過率無極可調(diào),最低為 8%,最高達到 70%,同時,顯示入眼亮度最高可達1000nit,這種創(chuàng)新的配置使Lightin Me可適應(yīng)不同環(huán)境光線強度,兼具室內(nèi)與戶外、白天和黑夜等多種使用場景,屬于行業(yè)首創(chuàng)。同時經(jīng)過多年積淀,以及技術(shù)的不斷優(yōu)化,目前Lightin Me已經(jīng)可以做到幾乎無彩虹紋效應(yīng)。

2、首創(chuàng)連體機設(shè)計,減輕頭戴重量

Lightin Me 采用了獨創(chuàng)設(shè)計“頸掛式”主機Necktop?,眼鏡本體與主機分離,并通過磁吸方式進行有線連接。用戶在使用 AR 眼鏡時,可將其Necktop掛載于脖頸上,作為一款獨立計算設(shè)備使用。這種創(chuàng)新的連體設(shè)計使Lightin Me在保證強勁且獨立的計算能力的同時,兼顧了時尚美觀度和佩戴舒適度,屬于行業(yè)首創(chuàng)。

同時在頸掛部分搭載了獨立CPU、獨立DDR4高速內(nèi)存、獨立的AI人工智能處理單元(NPU)、獨立的最低64GB存儲能力,擁有獨立的主機使得Lightin Me做到了將智能手機“戴在眼睛上”,可以在完全脫離手機的情況下獨立運行。頸掛部分的電池設(shè)計也是一大亮點,獨立可拆卸的6000毫安電池可以做到單次6小時長續(xù)航,同時可以做到換電不斷電。

3、劍指消費級AR,創(chuàng)新性產(chǎn)品研發(fā)

基于官方配備的主機設(shè)計,Lightin Me 的藍牙/Wi-Fi 功能,可以讓其拓展藍牙鍵盤、鼠標和3DoF控制器、智能手機等產(chǎn)品,實現(xiàn)在AR眼鏡上寫策劃、做PPT、開發(fā)游戲……Lightin Me適配傳統(tǒng)配件與智能產(chǎn)品,實現(xiàn)多端融合與交互,不僅增加了其可玩性,也讓大家看到了 AR 眼鏡或替代智能手機成為下一代計算平臺的可能性。

消費市場道阻且長,首先要解決的就是看得清、戴得爽的問題,所以突破更合適的光學(xué)方案以及減輕整機重量、長續(xù)航是光粒多年以來的目標。從第一代產(chǎn)品開始,光粒一步一個腳印向前走,到今天Lightin Me來了,作為第五代Lightin系列產(chǎn)品,這也是光粒走向消費市場的重要一步。

瞄準消費市場,緊貼使用場景

光粒從成立之初就有堅定的目標,打造消費級AR智能眼鏡,致力于讓智能眼鏡成為人類的新器官。因此在Lightin Me的定義上,就是一款能讓用戶長期佩戴,貼合用戶辦公、旅游、娛樂等日常使用場景的智能穿戴設(shè)備。

1.大屏替代,觀影體驗不再受限

Lightin Me不同于普通電視、投影儀的固定位置顯示,不管用戶是坐著還是躺著、低頭還是抬頭,大屏都可以跟隨移動,用戶擁有了一塊移動的大屏,觀影以及游戲時姿勢、位置不再受限。

2.移動辦公,會議回復(fù)輕松解決

在移動的場景中,面對必須要進行的輕量辦公,Lightin Me可以帶來一種更加輕松的方式,沒有任何多余連接線的束縛,邊走邊看,還可以實時交流,配套指環(huán)HandPlus還可以進行文字回復(fù)。

3.旅游出行,生活幫手隨時身相伴

佩戴Lightin Me就可以擁有一位翻譯助手,翻譯路標、菜單等統(tǒng)統(tǒng)不在話下,只需喚醒語音助手小光,難懂之意小光都能幫你翻譯;佩戴Lightin Me就可以擁有一位記錄助手,第一視角記錄所見之景,目之所及都可以成為你的長久回憶。

4.娛樂休閑,視野共享暢影無限

異地視野共享,多位Lightin Me用戶之間可以同步觀看一部影片,并且可以同步的暫停以及調(diào)整進度;設(shè)備間視野共享,Lightin Me可以與無人機進行視野共享,突破人體視野極限,帶你翱翔于萬米高空。

5.沉浸游戲,隨時隨地身臨其境

就像發(fā)布會上展示的那樣,Lightin Me的AI盒子、Slam等能力讓他可以搭載更多種更強大的AR游戲,在現(xiàn)實的空間走入虛擬宇宙,擁有更多彩繽紛的游戲體驗。

發(fā)布會上所介紹的五大場景還只是消費級AR眼鏡所應(yīng)有的一小部分能力,但光粒Lightin Me針對消費級使用的場景劃分為未來功能的迭代、豐富提供了無限可能。

重新詮釋交互,創(chuàng)新指環(huán)HandPlus

AR眼鏡如何實現(xiàn)像VR頭顯那樣的高精準交互點擊嗎?同時又可以做到方便日常攜帶?光粒給出了一個全新方案——指環(huán)式3DoF交互控制器HandPlus。HandPlus麻雀雖小,但五臟俱全。其內(nèi)部集成了單片微型計算機(MCU),將CPU、驅(qū)動電路、藍牙、各接口集成于同一塊單一芯片上,形成微型計算機。同時HandPlus能提供約10小時連續(xù)使用時間,滿足用戶一天的使用需求。

相比于單一的手勢識別控制,HandPlus戒指形態(tài)控制器的引入,給AR行業(yè)帶來了一個新的交互入口,它不僅可以確保AR眼鏡在使用中可以得到高精度的識別,還能解鎖更多應(yīng)用場景,如游戲、打字等。

打造AR生態(tài),構(gòu)建開發(fā)平臺

AR智能眼鏡的良性發(fā)展,不僅需要強有力的硬件支撐,還需要豐富多樣的應(yīng)用生態(tài)。目前,光粒的AR應(yīng)用商店已集成超200款主流APP,雖然可以基本滿足用戶一般性日常應(yīng)用需求,但對于未來巨大的C端市場缺口與沉浸式AR需求來說,它還是遠遠不夠的。

對此,光粒正式發(fā)布AR開發(fā)者平臺,開放包括AI識別、Slam等能力,希望有更多的小伙伴選擇光粒,加入光粒,創(chuàng)造出更多的用戶場景和應(yīng)用。另外,光粒的開發(fā)者火種計劃宣布,光粒會拿出一百臺樣機免費的提供給優(yōu)秀的開發(fā)者們,真誠邀請大家一同進入光粒生態(tài)元宇宙。

光粒 Lightin Me的發(fā)布,是光粒邁進消費級市場的重要一步,相信伴隨著全球產(chǎn)業(yè)鏈的推動,光學(xué)技術(shù)的進步,市場需求的增加,光粒也會帶來更多令人驚喜的產(chǎn)品,朝著大眾化、量產(chǎn)化的消費級AR時代邁進。光粒愿與所有支持、熱愛AR的伙伴們一起共赴浩瀚征程。

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99美元,光粒發(fā)布AR全息智能泳鏡Holoswim,開啟全球眾籌 http://pinmang.cn/63790.html http://pinmang.cn/63790.html#respond Fri, 10 Sep 2021 00:21:57 +0000 http://pinmang.cn/?p=63790

2021年9月9日,AR智能眼鏡公司光??萍迹℅UANGLI)發(fā)布了新品——Holoswim?全息智能泳鏡。該款A(yù)R產(chǎn)品將于北京時間21點整登陸Kickstarter開啟眾籌,眾籌價格為99美元。即日起,國內(nèi)用戶可以登陸光粒官方小程序店鋪參與預(yù)訂,中國大陸地區(qū)預(yù)售價格為人民幣599元。

光粒的全息顯示和感知技術(shù)讓泳鏡從此變得智能。

Holoswim?全息智能泳鏡,通過全息樹脂光波導(dǎo)技術(shù)實現(xiàn)智能顯示,采用運動型樹脂材料設(shè)計,無玻璃成分,保證運動安全的同時,大大減輕了機身重量,整機不到75g,防水等級達到IP68。

Holoswim?有室內(nèi)水域和開闊水域兩種模式,通過內(nèi)置的運動傳感器和獨創(chuàng)算法,實時獲取和計算包括泳姿在內(nèi)的運動健身數(shù)據(jù),并通過全息樹脂光波導(dǎo)實時顯示在用戶前方,即使用戶在水下也可以看到自己的實時游泳數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)組合多達17種,例如游泳時長/時速、劃水頻次/頻率、卡路里消耗等。

這種全新的裝備正在重新定義游泳運動,讓用戶從此可以實時地了解自己的運動狀態(tài)和訓(xùn)練指標,獲得無比新奇的水中體驗。

Holoswim?全息智能泳鏡視場角25°,透過率高達78%,對近視用戶非常友好,800度以內(nèi)的用戶都可以通過近視訂制達到舒適佩戴。泳鏡表面的偏光鍍膜可以有效地防紫外線照射,保護眼睛,防止眩光對視線的干擾。使每一位用戶都可以享受清晰的水下數(shù)字世界。

創(chuàng)新的泳鏡通訊模組讓Holoswim?具備了智能來電提醒功能,用戶即使在游泳中也不會錯過任意一個重要電話。與此同時,10小時的超強續(xù)航和磁吸快充技術(shù),也讓游泳用戶不受電量困擾,更加愉快地享受智能游泳的趣味時光。

Holoswim?配套的APP應(yīng)用軟件,在IOS和Android系統(tǒng)上都可以使用,通過藍牙與全息智能泳鏡進行連接。用戶不僅可以在APP上對自己的全息智能泳鏡進行基礎(chǔ)配置、同步游泳數(shù)據(jù),還可以設(shè)定個性化游泳訓(xùn)練目標,或者與好朋友pk訓(xùn)練成果,不斷突破自身極限。

另外,通過OTA技術(shù),用戶還可以免費獲得光粒的系統(tǒng)升級服務(wù),享受智能設(shè)備帶來的科技游泳樂趣。

除了用戶體驗和產(chǎn)品性能,設(shè)計品味也是光粒孜孜追求的重要部分。Holoswim?以“智能、運動、潮”為核心設(shè)計理念,契合人體工學(xué)的ID設(shè)計及時尚潮流的6種配色方案,最大限度地給到用戶選擇權(quán)。在運動健康以外,賦予了游泳這項運動智能時尚的科技潮流氣息。

據(jù)悉,光粒已經(jīng)接受了邀請,確認于9月27及28日,出席在成都舉辦的AWE Asia 2021活動。屆時,廣大游泳愛好者和AR眼鏡愛好者都可以在本次盛會中近距離體驗Holoswim?的神奇魅力。

光粒成立于2017年杭州西子湖畔,是一家起步于全息和微投技術(shù),聚焦于消費級AR產(chǎn)品的高新技術(shù)企業(yè),其使命致力于“讓智能眼鏡成為人類的新器官”。光粒創(chuàng)始人來自浙江大學(xué)、康奈爾大學(xué)和特拉華大學(xué)等國內(nèi)外一流學(xué)府,研發(fā)團隊對“核心技術(shù)自主可控”有著執(zhí)著的追求,目前已掌握全產(chǎn)業(yè)鏈170余項中國和國際專利,全體光粒人秉持“In Light We Trust堅信光明”的信念,為更好的未來持續(xù)提供更好的AR產(chǎn)品。

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全球唯二,光粒的全息樹脂光波導(dǎo)將成AR眼鏡的「瘦身」藥 http://pinmang.cn/62630.html http://pinmang.cn/62630.html#respond Thu, 19 Aug 2021 16:17:11 +0000 http://pinmang.cn/?p=62630

2021年8月18日,杭州光??萍迹ㄒ韵潞喎Q:光粒)發(fā)布了國內(nèi)首款全息樹脂光波導(dǎo)——Holoresin?,標志著AR眼鏡向著輕量化的目標又邁出了堅實的一步。

根據(jù)官方介紹,光粒成立于2017年2月,是一家致力于打造AR互聯(lián)網(wǎng)消費級入口的企業(yè),其創(chuàng)始團隊來自浙江大學(xué)、康奈爾大學(xué)和特拉華大學(xué)等國內(nèi)外一流學(xué)府,目前研發(fā)團隊囊括了一批80后、90后國際國內(nèi)相關(guān)領(lǐng)域的頂級學(xué)者和專家。

▲圖源:光粒

據(jù)了解,光粒自主建立了全球領(lǐng)先的多功能微納加工中心和衍射波導(dǎo)技術(shù)中心,掌握全息體光波導(dǎo)的全鏈技術(shù),包括設(shè)計、制造、材料等所有環(huán)節(jié),擁有中國和國際專利170余項。其近期重點攻克了全息樹脂光波導(dǎo)的關(guān)鍵技術(shù)與量產(chǎn)環(huán)節(jié),率先實現(xiàn)技術(shù)突破,成為目前全球市場唯二能夠生產(chǎn)該材質(zhì)光波導(dǎo)產(chǎn)品的企業(yè)。

全息樹脂光波導(dǎo)Holoresin?

相比AR眼鏡中另外兩種常見的光學(xué)方案——自由曲面與棱鏡方案,光波導(dǎo)擁有著輕薄和外界光線高穿透性兩大優(yōu)勢,被認為是注重佩戴體驗與外觀設(shè)計的消費級AR眼鏡未來必選的光學(xué)方案。

 

▲表面浮雕光柵波導(dǎo)量產(chǎn)流程,圖源:網(wǎng)絡(luò)

根據(jù)光線進出光波導(dǎo)的耦合結(jié)構(gòu),光波導(dǎo)總體上可以分為幾何光波導(dǎo)衍射光波導(dǎo),其中后者根據(jù)制造技術(shù)可以進一步細分為表面浮雕光柵波導(dǎo)(SRG Waveguide)全息體光柵波導(dǎo)(VHG Waveguide)。幾何光波導(dǎo)(或陣列光波導(dǎo))與表面浮雕光柵波導(dǎo)技術(shù)較為成熟,但設(shè)計壁壘、工藝難度和制造成本較高,目前上市銷售的AR眼鏡中,微軟的HoloLens 2、Magic Leap One、Vuzix旗下AR眼鏡等,均采用了表面浮雕光柵波導(dǎo)。

▲全息體光波導(dǎo)制備過程,圖源:網(wǎng)絡(luò)

對比表面浮雕光柵波導(dǎo),全息體光柵波導(dǎo)通過雙光束激光全息曝光的方式,直接在微米級光聚合物薄膜內(nèi)干涉形成納米級的光柵結(jié)構(gòu),因此在工藝上來說更加高效,成本較其他光波導(dǎo)技術(shù)也具有明顯優(yōu)勢,但技術(shù)成熟度上不如幾何光波導(dǎo)與表面浮雕光柵波導(dǎo)。蘋果公司收購的Akonia、索尼、Digilens以及光粒等企業(yè)都在致力于全息體光柵波導(dǎo)的研發(fā)與量產(chǎn)。

▲Holoresin?在室內(nèi)(上)和室外(下)的顯示效果

光粒此次發(fā)布的Holoresin?,正是其自主研發(fā)的一款樹脂基底全息體光波導(dǎo),透光率超過90%,視場角達到25°,不僅成本遠低于玻璃基底的光波導(dǎo),同時還克服了玻璃光波導(dǎo)因為易碎而必須額外添加保護鏡片帶來的額外重量與體積,能夠勝任更加輕薄的AR眼鏡設(shè)計,廣泛適用于包括戶外、運動、軍事等高速移動場景在內(nèi)的各種使用環(huán)境,極具性價比。目前Holoresin?支持單色顯示,彩色版本Holoresin?已經(jīng)進入測試階段,預(yù)計將于明年發(fā)布。

從技術(shù)到量產(chǎn),光粒的突破之路

全息體光波導(dǎo)對于材質(zhì)的穩(wěn)定性及質(zhì)量要求極高,需要具備高度平行且?guī)缀跬昝赖牟▽?dǎo)表面。光波導(dǎo)的光學(xué)原理決定了光線進入光波導(dǎo)后要經(jīng)歷很多次全內(nèi)反射,波導(dǎo)表面的任何一點瑕疵都可能會對成像質(zhì)量帶來指數(shù)級的影響,所以,相比玻璃基底相對成熟的加工工藝,樹脂基底的光波導(dǎo)一直都是技術(shù)高峰上難以采擷的明珠。

▲圖源:光粒

正因為這樣,設(shè)計一款成熟可量產(chǎn)的全息樹脂光波導(dǎo),不僅需要企業(yè)解決材料研發(fā)、光柵設(shè)計算法開發(fā)、光學(xué)模擬軟件開發(fā),還需要企業(yè)能夠?qū)θ⒉牧狭慨a(chǎn)工藝、良品率等多方面的問題有足夠的把控。以光學(xué)軟件為例,目前市面上的主流光學(xué)軟件例如Code V、Zemax等,能夠?qū)缀喂鈱W(xué)進行很好的模擬,但是對于全息體光波導(dǎo)無法進行有效的模擬,需要研發(fā)企業(yè)自行編寫相應(yīng)的光學(xué)追蹤程序,完整模擬波導(dǎo)的特性。

光粒重點攻克了能實現(xiàn)寬波長、大角度光柵衍射的全息材料,實現(xiàn)了厚度均勻、性能穩(wěn)定的全息材料制備,確保了全息樹脂光波導(dǎo)量產(chǎn)的基礎(chǔ);同時根據(jù)其成功研發(fā)的全息材料定制開發(fā)了對應(yīng)的寬波長、大角度全息衍射光柵設(shè)計算法與光學(xué)模擬軟件,同時還自主研發(fā)了全息膜自動化生產(chǎn)設(shè)備,實現(xiàn)了衍射光柵的自動化生產(chǎn),保障了產(chǎn)品的產(chǎn)量與良品率。

▲圖源:光粒

根據(jù)杭州光粒科技公布的信息,目前Holoresin?的年產(chǎn)量已經(jīng)可以達到10萬片以上,同時良品率高達95%,完全可以滿足自身以及其他AR眼鏡研發(fā)企業(yè)的量產(chǎn)需求。

低成本光波導(dǎo),鋪平AR消費市場普及路

相比VR一體機在消費市場掀起的熱潮,AR眼鏡目前在消費市場的普及依然有諸多障礙需要克服。

首先是價格問題,AR眼鏡動輒數(shù)千元甚至上萬元的售價,足以令非發(fā)燒用戶望而卻步,但VR一體機的售價已經(jīng)下探到2000元人民幣左右的價位,接受程度相比就要高很多;

其次是內(nèi)容生態(tài),目前AR眼鏡尚未面向消費市場建立起完整的內(nèi)容生態(tài),相比VR平臺層出不同的游戲和影視內(nèi)容,目前消費者能夠體驗的AR內(nèi)容依然屈指可數(shù);

最后是產(chǎn)品設(shè)計,消費者對于AR眼鏡外觀設(shè)計期望較高,市面上現(xiàn)有的AR眼鏡依然較為笨重,并不符合消費者對于“眼鏡”一詞的認知。

光機(Light Engine)與光學(xué)器件是AR眼鏡的技術(shù)核心之一,也占據(jù)了AR眼鏡很大一部分成本。Holoresin?這類能夠降低AR眼鏡成本、改善AR眼鏡笨重體驗的光波導(dǎo)出現(xiàn),無疑推動了AR眼鏡的不斷進步,拉近了AR眼鏡與消費者之間的距離。不過這樣一款新品究竟表現(xiàn)如何,仍然需要市場的檢驗。

▲GUANGLI Lightin系列AR眼鏡

光粒透露,其過去自主設(shè)計生產(chǎn)的GUANGLI Lightin系列AR眼鏡已經(jīng)落地倉儲物流、軍警安防、工業(yè)生產(chǎn)等應(yīng)用場景,隨著Holoresin?全息樹脂光波導(dǎo)產(chǎn)品的推出,光粒也將同步更新旗下產(chǎn)品線,于9月推出新款采用Holoresin?的AR眼鏡新品,屆時,大家將可以真正體驗到全息樹脂光波導(dǎo)帶來的全新體驗。

“In light we trust堅信光明”,是光粒團隊秉承的信念,Holoresin?的誕生,是光粒對光學(xué)前沿領(lǐng)域不懈探索的成果。我們期待著更多像光粒這樣的企業(yè)出現(xiàn),通過技術(shù)創(chuàng)新推動AR/VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,讓AR/VR產(chǎn)品能更快的走進千家萬戶。

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