游戲的設(shè)定非常簡單,用戶的任務(wù)就是屠龍,當(dāng)然游戲的設(shè)定同樣非常細(xì)膩,探索迷宮,除魔,平衡王國,游戲的劇情并非驅(qū)動力,探索才是本作的驅(qū)動力,通過探索迷宮營造動態(tài)體驗,《塞爾達(dá)傳說》風(fēng)格。