中国丰满熟妇xxxx性,亚洲精品久久国产高清情趣 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:43:14 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 什么時(shí)候才是新用戶入手Vive的最佳時(shí)機(jī)? http://pinmang.cn/13872.html http://pinmang.cn/13872.html#respond Wed, 23 Aug 2017 00:02:01 +0000 http://pinmang.cn/2017/08/23/%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%97%b6%e5%80%99%e6%89%8d%e6%98%af%e6%96%b0%e7%94%a8%e6%88%b7%e5%85%a5%e6%89%8bvive%e7%9a%84%e6%9c%80%e4%bd%b3%e6%97%b6%e6%9c%ba%ef%bc%9f/
本周HTC將Vive 的價(jià)格降低了200美元,與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Oculus Rift的價(jià)格更接近。Vive售價(jià)600美元使它與Rift再次具有競(jìng)爭(zhēng)力。不過,我希望在2018年的某個(gè)時(shí)候,可以看到的這個(gè)硬件的關(guān)鍵更新。這個(gè)更新可能不僅僅是降低了硬件的成本,而且還應(yīng)該允許更強(qiáng)大的設(shè)置和更好的體驗(yàn)。
任何剛接觸VR硬件或游戲的用戶一般都不知道Vive部署的關(guān)鍵跟蹤技術(shù)是由Valve Software提供的,Valve 是一系列深受喜愛的視頻游戲,包括Half-Life,Dota,也是Steam背后的公司,這是PC視頻游戲的主要分銷平臺(tái)。
Valve的跟蹤技術(shù)至少可以在11月份更新,對(duì)開發(fā)商來說是一個(gè)重大的升級(jí)。HTC是否或何時(shí)計(jì)劃采用這項(xiàng)新技術(shù)尚不清楚。
Valve的跟蹤技術(shù)已經(jīng)非常成熟,您可以將兩個(gè)“燈塔”盒子放置在您的房間中,就可以精確地跟蹤VR頭顯,控制器和附件。跟蹤對(duì)于在虛擬世界中創(chuàng)造出存在感至關(guān)重要,通過跟蹤VR頭顯和控制器,您的大腦可以相信您的頭部和手實(shí)際上位于同一個(gè)地方。
Valve的跟蹤技術(shù)已經(jīng)比Oculus Rift更好,因?yàn)樗恍枰迦胗?jì)算機(jī)來操作。結(jié)果是極其方便的,Valve的SteamVR追蹤的2.0版本還會(huì)增加您的存在感。
首先,2.0跟蹤可以允許您在您的房間中擁有兩個(gè)以上的基站盒子,這些附加的基站盒子可以用來增加被跟蹤的空間的大小,這樣你就可以在虛擬世界中保持足夠的沉浸時(shí)間,而不會(huì)發(fā)現(xiàn)邊緣,并被提醒它不是真實(shí)的。
第二,HTC也正在準(zhǔn)備發(fā)布Vive Trackers,它可以附在你的腳,臀部或配件上,以帶來額外的VR沉浸感。例如,許多VR開發(fā)人員只會(huì)在虛擬世界中顯示您的頭部或雙手,這樣看起來像一個(gè)幽靈或機(jī)器人。如果開發(fā)人員試圖通過現(xiàn)有技術(shù)來代表更多的人,那么它們會(huì)變得錯(cuò)誤,這將會(huì)感到奇怪。想象一下,看著鏡子,看到一只手臂向后彎曲,即使你知道這不是你手臂的樣子。風(fēng)險(xiǎn)是,當(dāng)您將這些附加部件帶入虛擬世界時(shí),將會(huì)增加奇怪的位置或偶爾運(yùn)動(dòng)可能導(dǎo)致失蹤的幾率,這些框不再能夠看到跟蹤器附著在您的腳上。盡管基站盒子正確排列將解決丟失跟蹤問題,但并不是每個(gè)人都設(shè)置正確,或者擁有理想的安裝空間。
雖然Valve2.0升級(jí)跟蹤技術(shù)還沒有到來,不過Vive真的很棒,其提供強(qiáng)大的室內(nèi)VR,而600美元是當(dāng)前最好的入手時(shí)機(jī)。當(dāng)然,展望遠(yuǎn)景在2018年跟蹤升級(jí)的潛力可能會(huì)達(dá)到,結(jié)合明年的其他進(jìn)展,我們可以期待更便宜的電腦和無線配件一起運(yùn)行VR,這些 配件將擺脫煩人的系繩。此外,Valve的“指關(guān)節(jié)”控制器也在開發(fā)中?;谝陨线@些事實(shí),2.0跟蹤將使硬件比現(xiàn)在的一代更便宜,在2018年,或許Vive的價(jià)格比600美元更低,且能帶您更加深入虛擬世界。當(dāng)然,對(duì)于急于想體驗(yàn)Vive的用戶來說,當(dāng)前價(jià)格絕對(duì)值得考慮。

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913VR觀點(diǎn):為何此時(shí)入手移動(dòng)VR最合適? http://pinmang.cn/11862.html http://pinmang.cn/11862.html#respond Mon, 08 May 2017 00:00:30 +0000 http://pinmang.cn/2017/05/08/913vr%e8%a7%82%e7%82%b9%ef%bc%9a%e4%b8%ba%e4%bd%95%e6%ad%a4%e6%97%b6%e5%85%a5%e6%89%8b%e7%a7%bb%e5%8a%a8vr%e6%9c%80%e5%90%88%e9%80%82%ef%bc%9f/
還有不到一個(gè)月的時(shí)間2017年上半年就要結(jié)束了?;仡欉@半年,我們看到了三大頭顯的降價(jià)態(tài)勢(shì),其中以O(shè)culus Rift降幅最大,達(dá)到了200美元;索尼PS VR目前在一些零售渠道有開展免費(fèi)贈(zèng)送攝像頭的活動(dòng);HTC Vive偶爾也開展一些促銷活動(dòng)。三大頭顯的降價(jià)對(duì)于消費(fèi)者來說自然是一件好事,并且隨著平臺(tái)的成熟PC VR的應(yīng)用會(huì)更多樣。不過就目前的情況看來,PC VR依舊不是大部分用戶的主要選擇。HTC Vive以及Oculus Rift均要配備高端電腦方能使用,雖然PS VR價(jià)格低廉,不過在中國(guó)很少有家庭擁有PS4。對(duì)于那些僅僅希望嘗鮮的用戶來說,移動(dòng)VR自然是首選!
縱觀目前的移動(dòng)VR市場(chǎng),以Gear VR和谷歌Daydream View這兩類為移動(dòng)VR的第一陣營(yíng),接下來則是眾多低端的手機(jī)VR盒子(包括谷歌紙盒眼鏡)。由于目前國(guó)內(nèi)三星手機(jī)數(shù)量要遠(yuǎn)勝于谷歌手機(jī),所以在國(guó)內(nèi)Gear VR是比較主流的移動(dòng)VR平臺(tái)。在2015年三星剛剛推出一代Gear VR的時(shí)候,由于并沒有配備遙控器且平臺(tái)軟件不足,所以當(dāng)時(shí)的沉浸體驗(yàn)相較于2016年推出的三大頭顯要遜色很多。隨著谷歌和三星均推出了自家的遙控器且不斷對(duì)硬件進(jìn)行迭代,目前這兩家平臺(tái)的移動(dòng)VR體驗(yàn)已經(jīng)有了很大進(jìn)步。雖然目前移動(dòng)VR平臺(tái)的沉浸體驗(yàn)不如三大頭顯,不過他們對(duì)于那些僅僅希望嘗鮮的用戶來說,移動(dòng)VR自然是首選!
合適的價(jià)格
不管三大頭顯如何降價(jià),就目前的情況看來都無法和移動(dòng)VR相比。谷歌是在去年才推出自家的VR-ready手機(jī),鑒于大部分國(guó)人都沒有谷歌手機(jī),想要體驗(yàn)Daydream平臺(tái)就需要重新購(gòu)買一部谷歌手機(jī)。由于在國(guó)內(nèi)有比較多的用戶基礎(chǔ),在這方面三星就比較接地氣!已經(jīng)擁有三星旗艦手機(jī)的用戶只需再購(gòu)買Gear VR就能夠體驗(yàn),可以說是無縫對(duì)接!目前Daydream View的價(jià)格為79美元,而配有遙控器的Gear VR也只不過125美元,一些零售渠道還提供了更加優(yōu)惠的購(gòu)買價(jià)格,方便用戶選購(gòu)。就這點(diǎn)來看無論是那個(gè)平臺(tái)的三大頭顯都無法比擬。
在軟件平臺(tái)方面,移動(dòng)VR平臺(tái)顯然要比PC VR便宜得多。用戶可以在移動(dòng)平臺(tái)上獲得許多免費(fèi)的VR體驗(yàn)。盡管Oculus Rift以及HTC Vive都通過補(bǔ)貼的方式激勵(lì)開發(fā)商優(yōu)先在他們的平臺(tái)開發(fā)應(yīng)用,不過短時(shí)間內(nèi)暫無法看到成效。對(duì)于那些急于嘗鮮的用戶來說,花幾百塊體驗(yàn)一下就算后悔也不傷筋動(dòng)骨。
易于安裝
毫無疑問,移動(dòng)平臺(tái)是最容易安裝的,沒有之一!用戶只要將手機(jī)插入眼鏡盒子之中就能夠無縫體驗(yàn)VR。對(duì)于那些在外旅途或者空間有限的用戶來說,移動(dòng)VR無疑是最方便的。反觀三大頭顯,其中最容易安裝的要屬PS VR,不過對(duì)于主機(jī)用戶不多的中國(guó)來說,并不是大部分家庭都擁有PS 4。HTC Vive以及Oculus Rift在安裝方面都不盡如人意,繁多的線纜以及儀器校準(zhǔn)都讓首次安裝的用戶頭痛!在體驗(yàn)的過程之中用戶還需要注意腳下的線纜以及定位基站的角度。
目前Facebook以及HTC均在開發(fā)下一代無線頭顯產(chǎn)品,可見將來一體化移動(dòng)化的VR頭顯是必然的趨勢(shì)。
不斷提高的沉浸體驗(yàn)
移動(dòng)VR沉浸體驗(yàn)一直在不斷提高,甚至在不斷接近PC VR的體驗(yàn)。如今Daydream View以及Gear VR均采用了最新的無線遙控解決方案,相較于前一代來說沉浸體驗(yàn)更上一層樓。在硬件產(chǎn)品迭代方面,移動(dòng)VR要明顯快于PC VR。這為產(chǎn)品的快速更新提供了保障。Oculus Rift和HTC Vive在今年之內(nèi)都很難推出新品,而索尼表示PS VR的迭代周期會(huì)比前兩者都要更長(zhǎng)。這意味著在未來12個(gè)月到18個(gè)月之間我們都很難看到PC VR推出下一代產(chǎn)品。
如果Daydream View和Gear VR能夠保持每年一代的更新,那么其沉浸體驗(yàn)將在不久的將來接近三大頭顯。
豐富的內(nèi)容
移動(dòng)平臺(tái)門檻低,用戶基數(shù)自然就多。這讓許多開發(fā)商都愿意在移動(dòng)VR平臺(tái)上推出應(yīng)用產(chǎn)品。A Night Sky、Dragon Front、Facebook 360、Hidden Fortune等都是不錯(cuò)的Gear VR應(yīng)用。相較于高昂的PC VR應(yīng)用,移動(dòng)VR應(yīng)用的價(jià)格顯得要親民得多。HTC和Oculus采用補(bǔ)貼的方式鼓勵(lì)開發(fā)商在他們的平臺(tái)開發(fā)應(yīng)用,而移動(dòng)平臺(tái)巨大的用戶基數(shù)則是吸引開發(fā)商的重要因素。

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GTX1080都還沒入手 Nvidia就開始發(fā)力下一代VR顯卡 http://pinmang.cn/7646.html http://pinmang.cn/7646.html#respond Sat, 01 Oct 2016 00:01:32 +0000 http://pinmang.cn/2016/10/01/gtx1080%e9%83%bd%e8%bf%98%e6%b2%a1%e5%85%a5%e6%89%8b-nvidia%e5%b0%b1%e5%bc%80%e5%a7%8b%e5%8f%91%e5%8a%9b%e4%b8%8b%e4%b8%80%e4%bb%a3vr%e6%98%be%e5%8d%a1/
對(duì)于VR玩家都知道顯卡是組建VR電腦最貴也是最重要的部件。由于目前的傳統(tǒng)游戲以及新興的VR游戲變得越來越先進(jìn),相較于翹首期盼的顯卡來說,處理器和內(nèi)存的要求則相對(duì)變低了。
在5月份,Nvidia發(fā)布了GTX 1080顯卡,它帶給游戲開發(fā)者們帶來了顯卡技術(shù)的變革。每一位游戲發(fā)燒友都對(duì)其性能感到驚訝,并且價(jià)格只有5K出頭。
不過,就在發(fā)燒玩家們打算入手這塊昂貴的VR顯卡GTX1080之時(shí),Nvidia方面又宣布了2017年帕斯卡2.0改進(jìn)版本以及2018年Volta架構(gòu)。
這意味著什么?
GTX 1080以及TITAN X都是使用GDDR5X顯存,而并非中端顯卡所使用的GDDR5顯存。這兩種顯存的差別就在與傳輸/處理大量數(shù)據(jù)時(shí)候的速度。GTX 1080以及TITAN X都基于Nvidia帕斯卡架構(gòu)。得益于該架構(gòu)10系顯卡變得更薄、更快且功耗更低。
什么是Pascal 2.0以及Volta架構(gòu)
這也是為何VR玩家們沒打算今年剁手購(gòu)買Nvidia顯卡的主要原因。據(jù)悉,Pascal 2.0是Nvidia的一個(gè)計(jì)劃,打算在2017年發(fā)布的顯卡上全線采用GDDR5X顯存。這會(huì)讓目前高端的GTX 1080以及TITAN X大幅降價(jià),所以玩家們寧愿再等等,以更低的價(jià)格購(gòu)入GTX 1080以及TITAN X。而Volta架構(gòu)則有可能搭載市場(chǎng)上最先進(jìn)的GDDR6顯存,這比VR玩家所垂涎的GDDR5X的速度要更快。雖然這些顯卡將會(huì)售價(jià)不菲,不過他們也為游戲性能設(shè)立了的新的標(biāo)準(zhǔn)。
于是乎,有一個(gè)有意思的邏輯出現(xiàn)了:一旦Nvidia發(fā)布Volta架構(gòu)的顯卡,那么Pascal以及Pascal 2.0顯卡均會(huì)降價(jià),屆時(shí)就無需省吃儉用或者賣腎來購(gòu)買VR顯卡;如果后面的Volta架構(gòu)足夠優(yōu)秀,玩家們還可以利用這段時(shí)間攢夠錢包,待Volta架構(gòu)顯卡發(fā)布之后再購(gòu)買。
俗話說得好:早買早享受。就像很多人期待iPhone 6上市之后購(gòu)買降價(jià)的iPhone 5,可是等iPhone 5降價(jià)之后又希望iPhone 7上市之后購(gòu)買降價(jià)的iPhone 6,到最后一臺(tái)也沒買!
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現(xiàn)在入手還來得及 Nvidia VR業(yè)務(wù)助推股價(jià)上漲 http://pinmang.cn/7355.html http://pinmang.cn/7355.html#respond Mon, 19 Sep 2016 00:02:40 +0000 http://pinmang.cn/2016/09/19/%e7%8e%b0%e5%9c%a8%e5%85%a5%e6%89%8b%e8%bf%98%e6%9d%a5%e5%be%97%e5%8f%8a-nvidia-vr%e4%b8%9a%e5%8a%a1%e5%8a%a9%e6%8e%a8%e8%82%a1%e4%bb%b7%e4%b8%8a%e6%b6%a8/
對(duì)于Nvidia來說,該公司的多元化路線是令人印象深刻的。Nvidia不僅在其它高速增長(zhǎng)的領(lǐng)域漲勢(shì)強(qiáng)勁,同樣也在GPU市場(chǎng)方面保持領(lǐng)導(dǎo)地位。這就是為何Nvidia在過去的52周之內(nèi)股價(jià)上漲了100%的原因。
就在幾天之前Nvidia公布了其新款處理器Parker。ParkerK1是由和K1 Denver相同核心的ARM處理器做成了,取名為Denver 2.0。Denver 2.0是加強(qiáng)版的Denver,包含了兩顆Denver核心。更重要的是,Denver 2.0中的每一顆核心都采用64位技術(shù),能夠兼容七個(gè)并行的多任務(wù)處理。
Parker目前可以輕易地成為市場(chǎng)上最強(qiáng)大的ARM移動(dòng)處理器。不過它將面臨來自三星(SSNLF) Exynos 8890以及高通Snapdragon 820的挑戰(zhàn)。積極地說,Parker目前在ARM陣營(yíng)中擁有最強(qiáng)性能的圖形處理能力。Nvidia公司所設(shè)計(jì)的Parker能夠幫助該公司在車載處理器業(yè)務(wù)方面穩(wěn)步上升。
VR為何重要?
Nvidia在顯卡行業(yè)有著領(lǐng)先的地位,而緊隨其后的則是AMD。在帕斯卡之前,Nvidia就發(fā)布了一系列高性能的顯卡。
不過Nvidia在夏季推出的新款帕斯卡顯卡同樣支持VR。Nvidia正積極地專注于VR領(lǐng)域,因?yàn)閂R是目前最流行的細(xì)分領(lǐng)域之一,從長(zhǎng)遠(yuǎn)看來VR領(lǐng)域有著足夠的潛力以促進(jìn)Nvidia的高速增長(zhǎng)。
上個(gè)月,在推出桌面版帕斯卡不久,Nvidia就推出的和桌面版規(guī)格相近的移動(dòng)版帕斯卡顯卡,這很清楚地表面了Nvidia并不希望放棄其領(lǐng)導(dǎo)地位。
在推出新款移動(dòng)顯卡GTX 1080、1070以及1060之后,Nvidia就在VR領(lǐng)域邁進(jìn)了一大步,因?yàn)樾驴钜苿?dòng)顯卡的性能和桌面版僅相差10%。因此,任何配備了這些圖形顯卡的筆記本均可以支持VR。
總而言之,憑借Nvidia在筆記本以及桌面版GPU方面的領(lǐng)導(dǎo)地位以及新款VR顯卡,在進(jìn)入VR時(shí)代之后Nvidia還將在硬件游戲產(chǎn)業(yè)繼續(xù)保持領(lǐng)先地位。
總結(jié)
筆者看好Nvidia的主要原因是其多元化的路線,這也是筆者為何預(yù)計(jì)Nvidia股價(jià)會(huì)繼續(xù)走高的原因。Nvidia在VR領(lǐng)域不斷增大的存在感將會(huì)是其長(zhǎng)期前進(jìn)的動(dòng)力。
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5款最值得入手的Gear VR游戲 http://pinmang.cn/5129.html http://pinmang.cn/5129.html#respond Mon, 30 May 2016 00:17:54 +0000 http://pinmang.cn/2016/05/30/5%e6%ac%be%e6%9c%80%e5%80%bc%e5%be%97%e5%85%a5%e6%89%8b%e7%9a%84gear-vr%e6%b8%b8%e6%88%8f/       如果你需要花費(fèi)600美元買一臺(tái)Oculus Rift或者6888元入手一個(gè)HTC Vive去認(rèn)真體驗(yàn)最好的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)游戲,請(qǐng)?jiān)僬J(rèn)真考慮一下你的決定。其實(shí),你的這些需要只需要一臺(tái)價(jià)值640元左右的三星Gear VR頭盔外加一個(gè)匹配的三星Galaxy系列智能手機(jī)。
 
      別搞錯(cuò)了,我已經(jīng)體驗(yàn)過了那些高端的VR設(shè)備,體驗(yàn)確實(shí)很不錯(cuò)。但是我同樣在Gear VR上也找到不少新的、好玩的VR游戲。Gear VR才是我心中最信賴的VR頭盔–尤其是當(dāng)我想給來訪的朋友和家人一個(gè)驚喜的時(shí)候。(“這里,你可以試試這個(gè)Gear VR。”)
 
      當(dāng)然,如果你想讓你的家人朋友體驗(yàn)Gear VR,以下幾款Gear VR游戲絕對(duì)是最值得推薦的。
 
      《EVE:Gunjack》
      售價(jià):9.99美元(約合人民幣65元)
 
      作為Gear VR上最暢銷的游戲之一,《EVE:Gunjack》確實(shí)能讓初次體驗(yàn)的人眼前一亮?;谔摶?引擎開發(fā)的《EVE:Gunjack》,視覺效果極其華麗,令人震撼。
 

 
      游戲基于《EVE》世界觀,玩家在游戲中扮演一個(gè)在浩瀚宇宙中作業(yè)的一艘采礦船上的炮手,操控火炮消滅輪番進(jìn)攻飛船的宇宙海盜。游戲玩法非常簡(jiǎn)單,有點(diǎn)類似80年代在紅白機(jī)上打野鴨的感覺,玩家可以通過轉(zhuǎn)動(dòng)頭部移動(dòng)準(zhǔn)星,瞄準(zhǔn)敵人,再利用Gear VR右側(cè)的觸摸板發(fā)射子彈。在觸摸板上向后滑動(dòng),可以重新裝載子彈。在游戲中,玩家擊毀綠色的敵人會(huì)獲得道具,在觸摸板上向前滑動(dòng),可使用包括回復(fù)、導(dǎo)彈、激光、減速區(qū)等不同功能的道具。
 
      這款游戲操作簡(jiǎn)單,容易上手,而且不需要手柄操作,沉浸感強(qiáng),非常適合初次接觸虛擬現(xiàn)實(shí)的玩家體驗(yàn)。
 
      《Keep Talking and Nobody Explodes》
      售價(jià):9.99美元(約合人民幣65元)
 
      推薦這款Gear VR游戲的理由很簡(jiǎn)單,它是一款多人合作的游戲,非常適合跟朋友們一起來玩。
 

 
      這是一款以拆彈為主題的VR游戲,游戲的核心玩法很簡(jiǎn)單,不過需要至少兩個(gè)玩家搭檔配合。其中一人扮演拆彈者,另一個(gè)人手中則拿著拆彈說明書。負(fù)責(zé)拆炸彈的人不能看說明書(實(shí)際上戴著Gear VR也看不了),需要把看到的炸彈的情況描述給拿著說明書的玩家,拿著說明書的玩家需要找出解決方案,并反饋給Gear VR玩家,讓其成功拆除炸彈。
 
      這款游戲利用VR模擬拆彈的現(xiàn)場(chǎng)情景,很容易令人感覺緊張和刺激,不知不覺沉浸到拆彈的樂趣當(dāng)中。拆彈成功獲得的成就感無與倫比,拆彈失敗,Boom的一聲爆炸的感覺也會(huì)讓你久久不能忘懷。
 
      《Land's End》
      售價(jià):7.99美元(約合人民幣52元)
 
      《Land's End》是由《紀(jì)念碑谷》的開發(fā)商Ustwo制作的解謎類型VR游戲。
 

 
      《Land’s End》的畫面效果堪稱唯美,許多玩家都是沖著游戲靚麗的畫面去玩。在畫面上,《Land’s End》有很明顯的《紀(jì)念碑谷》畫風(fēng),整體畫面由大塊而簡(jiǎn)單的顏色和陰影組成,只是場(chǎng)景不再是一堆方塊組成,而是更加接近人們對(duì)于陸地盡頭的幻想。游戲的基本邏輯倒是和《紀(jì)念碑谷》差不多,玩家需要盡辦法解開謎題,并最終達(dá)到通關(guān)位置。
 
      《Land's End》的故事在你探索它美麗風(fēng)景的時(shí)候展開。你角色的任務(wù)是復(fù)蘇古代文明。你可以360度探索這個(gè)世界,這意味著你在爬山涉水穿越峽谷時(shí),可以觀察從不同的視角和方向觀察這個(gè)世界。游戲的控制是相當(dāng)智能的,頭戴設(shè)備上沒有實(shí)體按鈕進(jìn)行互動(dòng),你只需要看著整個(gè)水平線上的視覺標(biāo)志就可以傳送自己。讓你自己感覺擁有心靈控制能力。很快你就會(huì)忘記自己有戴著Gear VR。
 
 
      《Please, Don’t Touch Anything》VR版
      售價(jià):8.99美元(約合人民幣60元)
 
      《Please, Don’t Touch Anything》是由BulkyPix開發(fā)的燒腦解謎游戲,而這款游戲的VR版在本月19號(hào)剛剛上架Oculus和Gear VR。
 

 
      《請(qǐng)勿亂動(dòng)》VR版從原本的像素風(fēng)格轉(zhuǎn)變?yōu)?D畫風(fēng),同時(shí)游戲還加入了一些新的場(chǎng)景,給玩家更好的游戲體驗(yàn)。不過,游戲雖然改為VR版,但是游戲的玩法還是和原作相同,在游戲中玩家頂替去解手的同事盯班,他對(duì)你千叮嚀萬囑咐“千萬別亂動(dòng)?xùn)|西”之后就離開了。你將會(huì)面對(duì)一塊顯示屏、一個(gè)操作臺(tái)和一個(gè)誘人的紅色按鈕。如果按動(dòng)紅色的按鈕,會(huì)觸發(fā)環(huán)環(huán)相扣的諸多謎題并引發(fā)出25個(gè)截然不同的結(jié)局。整個(gè)游戲充滿著一種因果報(bào)應(yīng)、天道循環(huán)的哲理味道,非常值得去體會(huì)。
 
 
      《Smash Hit VR》
      售價(jià):8.99美元(約合人民幣60元)
 
      《Smash Hit VR》是一款以破壞為主題的物理有軌射擊游戲。
 

 
      游戲中你要用彈珠擊碎擋在路上的玻璃,在VR環(huán)境下你可以看到令人驚嘆的玻璃粉碎效果。游戲節(jié)奏緊湊且極具挑戰(zhàn)性。游戲?qū)?huì)從超凡的空間維度開啟一段奇幻之旅,隨著音效和音樂的節(jié)奏移動(dòng),粉碎沿路的所有障礙。
 
      這款游戲一路碾壓破壞的彈珠玩法展現(xiàn)了一種震撼你眼球的暴力美學(xué),非常值得一試。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

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VR行業(yè)專家:大學(xué)生VR創(chuàng)業(yè) 從內(nèi)容制作上入手 http://pinmang.cn/4146.html http://pinmang.cn/4146.html#respond Mon, 28 Mar 2016 09:46:31 +0000 http://pinmang.cn/2016/03/28/vr%e8%a1%8c%e4%b8%9a%e4%b8%93%e5%ae%b6%ef%bc%9a%e5%a4%a7%e5%ad%a6%e7%94%9fvr%e5%88%9b%e4%b8%9a-%e4%bb%8e%e5%86%85%e5%ae%b9%e5%88%b6%e4%bd%9c%e4%b8%8a%e5%85%a5%e6%89%8b/


昨日,一場(chǎng)云集了VR、AR行業(yè)頂尖從業(yè)者的智力峰會(huì)——“第一屆中國(guó)VR&AR國(guó)際峰會(huì)(2016成都)”在郫縣菁蓉小鎮(zhèn)舉行,本次活動(dòng) 邀請(qǐng)了AR&VR產(chǎn)業(yè)鏈條上不同階段的優(yōu)秀創(chuàng)業(yè)者參加,創(chuàng)業(yè)者將在活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)直面投資人,闡述創(chuàng)業(yè)理念,有機(jī)會(huì)獲得所需資源的對(duì)接整合。不僅如此, 在VR&AR產(chǎn)品展覽體驗(yàn)區(qū),參加活動(dòng)的創(chuàng)業(yè)者可免費(fèi)親身體驗(yàn)VR&AR產(chǎn)品全息技術(shù)應(yīng)用的“神奇”,本次活動(dòng)將進(jìn)一步促進(jìn)菁蓉小鎮(zhèn)虛擬 現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、可穿戴、智能機(jī)器人、全息技術(shù)等垂直領(lǐng)域產(chǎn)業(yè)的生態(tài)系統(tǒng)建設(shè)和市場(chǎng)發(fā)展。

VR(Virtual Reality)、AR(Augmented Reality)是虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的英文簡(jiǎn)稱。VR&AR是當(dāng)今科技創(chuàng)新發(fā)展的前沿技術(shù), Facebook、蘋果、谷歌、三星等國(guó)際知名企業(yè)均投入大量資金開展VR、AR產(chǎn)品研發(fā)生產(chǎn),相關(guān)技術(shù)和產(chǎn)品可被廣泛應(yīng)用在游戲、娛樂、醫(yī)療、工業(yè)、航 天、國(guó)防、教育等多個(gè)領(lǐng)域,具有巨大的市場(chǎng)潛力,產(chǎn)業(yè)發(fā)展未來可期。

本次峰會(huì)包括VR&AR硬件創(chuàng)新主題峰會(huì)、VR&AR內(nèi)容應(yīng)用主題峰會(huì)、VR&AR創(chuàng)業(yè)投資主題峰會(huì)、 VR&AR創(chuàng)業(yè)分享及項(xiàng)目路演四個(gè)活動(dòng),另外還有VR&AR產(chǎn)品展覽體驗(yàn)。邀請(qǐng)了美國(guó)蘋果公司高級(jí)技術(shù)總監(jiān)張海寧、摩托羅拉及高通前高管 (VR&AR國(guó)際專家)Vishal Shah、華山資本創(chuàng)始合伙人楊鐳等60余位世界知名企業(yè)家、投資人、VR&AR行業(yè)專家、硅谷高科技創(chuàng)業(yè)者進(jìn)行VR&AR干貨分享,與 1000余名創(chuàng)業(yè)者共同探討新常態(tài)下成都創(chuàng)業(yè)服務(wù)的發(fā)展趨勢(shì),挖掘VR&AR(虛擬現(xiàn)實(shí))發(fā)展的成都機(jī)遇。VR&AR國(guó)際專家 Vishal Shah表示,成都有著很好的大學(xué)生創(chuàng)業(yè)環(huán)境,來到菁蓉小鎮(zhèn)感受到濃厚的創(chuàng)業(yè)氛圍,他建議大學(xué)生在VR領(lǐng)域創(chuàng)業(yè)可以從內(nèi)容制作上入手,可以非常快速地進(jìn)入到這個(gè)全新的領(lǐng)域。

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