蜜桃视频网站app,欧美人与动交zozo http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:13:36 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 全方位看你的愛車Edmunds推出AR應(yīng)用程序Can It Fit http://pinmang.cn/18362.html http://pinmang.cn/18362.html#respond Tue, 17 Jul 2018 00:03:42 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/17/%e5%85%a8%e6%96%b9%e4%bd%8d%e7%9c%8b%e4%bd%a0%e7%9a%84%e7%88%b1%e8%bd%a6edmunds%e6%8e%a8%e5%87%baar%e5%ba%94%e7%94%a8%e7%a8%8b%e5%ba%8fcan-it-fit/
汽車購物專家Edmunds宣布推出適用于Android 的Can It Fit增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)應(yīng)用程序。該應(yīng)用程序允許用戶在購買所選車輛之前可視化不同車輛在車庫,停車位和車道上的適應(yīng)性。
該應(yīng)用程序于去年9月發(fā)布用于iOS,允許用戶利用Apple的ARKit來查看他們的汽車適應(yīng)性。隨著Android的發(fā)布,Edmunds利用Google的ARCore為Android用戶帶來了相同的結(jié)果,并提供了獨(dú)特的購物體驗(yàn),同時(shí)也是AR技術(shù)的絕佳展示。
埃德蒙茲專家表示,購買汽車的購物過程中一個(gè)關(guān)鍵且經(jīng)常被忽視的一步是它如何適合可用空間。憑借Edmunds Can It Fit應(yīng)用程序的強(qiáng)大功能,現(xiàn)在購物者有機(jī)會(huì)幫助他們做出明智的購買。
Edmunds技術(shù)主管Amanda Shumak說:“我們很高興我們的Android用戶現(xiàn)在可以利用AR來幫助他們在空間中可視化幾乎任何車輛,通過可視化車輛的實(shí)際情況來決定是否購買。開發(fā)AR功能是Edmunds如何利用先進(jìn)技術(shù)幫助汽車購物者在購車過程中提供信息的重要步驟。”
除了Can It Fit功能外,Android版本還將包含Edmund應(yīng)用程序中的一系列編輯評(píng)論,照片和視頻。這意味著用戶不僅可以利用深度感應(yīng),區(qū)域?qū)W習(xí)和運(yùn)動(dòng)跟蹤技術(shù)來享受AR體驗(yàn),還可以獲得一系列資源來幫助改善購買。
Edmunds現(xiàn)在可以在Android和iOS上下載,因此任何擁有兼容設(shè)備的人都可以安裝該應(yīng)用并開始查看哪些車適合用戶可用空間。

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VR游戲《Overload》支持360度全方位的移動(dòng) http://pinmang.cn/17860.html http://pinmang.cn/17860.html#respond Sat, 02 Jun 2018 00:00:33 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/02/vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8aoverload%e3%80%8b%e6%94%af%e6%8c%81360%e5%ba%a6%e5%85%a8%e6%96%b9%e4%bd%8d%e7%9a%84%e7%a7%bb%e5%8a%a8/
360全方位VR射擊游戲《Overload》5月31日已經(jīng)在Steam上架 ,需HTC Vive或Oculus Rift外設(shè)才能進(jìn)行游戲。
在這款科幻題材的主視角射擊游戲中玩家將控制一臺(tái)浮空機(jī)器人在各種室內(nèi)場景中與敵人作戰(zhàn),其最大特色是支持360度全方位的移動(dòng),可以利用有限的空間做出很多其他游戲中沒有的躲避動(dòng)作,讓上佳的爆炸特效與物理反饋在VR視角下顯得更加震撼人心。
游戲的初期版本包含超過15個(gè)關(guān)卡,12種挑戰(zhàn)模式,20多種敵人和3個(gè)巨大BOSS。而玩家所駕乘的機(jī)體則擁有16種武器和多種升級(jí)選項(xiàng),總的來講作為一款VR游戲這樣的內(nèi)容還算是合格,上線僅一天已經(jīng)在Steam收獲250多個(gè)好評(píng)。
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淘寶BUY+正式上線 VR購物全方位教程出爐 http://pinmang.cn/8271.html http://pinmang.cn/8271.html#respond Tue, 01 Nov 2016 10:31:43 +0000 http://pinmang.cn/2016/11/01/%e6%b7%98%e5%ae%9dbuy%e6%ad%a3%e5%bc%8f%e4%b8%8a%e7%ba%bf-vr%e8%b4%ad%e7%89%a9%e5%85%a8%e6%96%b9%e4%bd%8d%e6%95%99%e7%a8%8b%e5%87%ba%e7%82%89/ 11月1日凌晨,淘寶VR購物產(chǎn)品BUY+正式上線,自四月份淘寶曝光了BUY+計(jì)劃以來,913VR就在推測其正式版本很有可能在雙11期間會(huì)推出,果不出其然,11月1日淘寶就秘密推出了深藏不露的BUY+產(chǎn)品,其意圖明顯針對的就是雙11這個(gè)全民狂歡的購物節(jié)。
之前淘寶在其官方微博表示,第一位在VR專場中完成下單支付的用戶將獲得天貓雙11狂歡夜門票2張,還能免費(fèi)去訂單國雙人游。
在手機(jī)淘寶,BUY+首發(fā)廣告也被放在了淘寶雙11會(huì)場的顯目位置上。
如何在VR中購物?913VR給大家?guī)砹颂詫歏R購物的官方教程,當(dāng)然首先要進(jìn)入淘寶或天貓手機(jī)客戶端,選“雙11主會(huì)場”,在頁面上方就有“VR購物首發(fā)”。之后的流程如下:
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N+虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)高峰論壇 Intel全方位助力VR發(fā)展 http://pinmang.cn/7099.html http://pinmang.cn/7099.html#respond Wed, 07 Sep 2016 00:09:28 +0000 http://pinmang.cn/2016/09/07/n%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e8%a1%8c%e4%b8%9a%e9%ab%98%e5%b3%b0%e8%ae%ba%e5%9d%9b-intel%e5%85%a8%e6%96%b9%e4%bd%8d%e5%8a%a9%e5%8a%9bvr%e5%8f%91%e5%b1%95/ 9月2日,2016年N+虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)高峰論壇于南京國際博覽中心金陵會(huì)議中心圓滿落幕。作為全球領(lǐng)先VR技術(shù)和運(yùn)營服務(wù)商睿悅信息Nibiru的全球重要合作伙伴Intel 出席了本次活動(dòng),Intel開發(fā)者關(guān)系部高級(jí)經(jīng)理Simon Gao發(fā)表了題為“Intel全方位助力VR發(fā)展”的演講,總結(jié)了Intel在提升VR體驗(yàn)的技術(shù)積累,并分享了助力VR發(fā)展在計(jì)算平臺(tái)支持,軟件工具支撐,本地化團(tuán)隊(duì)等方面的舉措。
以下為Intel的演講實(shí)錄。
高源:各位領(lǐng)導(dǎo)、各位來賓大家下午好。4年前我曾在美國環(huán)球影城玩過一個(gè)變形金剛的項(xiàng)目,當(dāng)時(shí)覺得非常震撼、大開眼界,整個(gè)場景設(shè)定是我們扮演渺小的人類,一邊是飛機(jī)人想殺死我們,一邊是汽車人一邊想救我們,整個(gè)場景一會(huì)兒把我們拋向空中,一會(huì)兒又從幾十層高的樓上把我們?nèi)酉聛恚?所有的體驗(yàn)都非常逼真刺激,但是當(dāng)結(jié)束的時(shí)候,燈一亮,我們才意識(shí)到剛才整個(gè)游戲過程都只是在一個(gè)很小的房間里面,所有的東西都是虛擬出來的,當(dāng)時(shí)我就深深地感覺到,這個(gè)就應(yīng)該是未來主題樂園的模式,因?yàn)樘摂M化的主題樂園不需要很大的場地建設(shè),也不會(huì)受到氣侯影響,依賴先進(jìn)科技就能隨時(shí)展現(xiàn)逼真的效果。
虛擬現(xiàn)實(shí)整個(gè)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展日新月異,類似環(huán)球影城變形金剛這么好的體驗(yàn),今天已經(jīng)達(dá)到了個(gè)人消費(fèi)者有能力承受的水平。我前段時(shí)間在游戲展會(huì)上就看到了一個(gè)VR過山車項(xiàng)目,動(dòng)態(tài)椅子和頭盔,幾萬元的成本能營造出差不多的體驗(yàn),逼真的體驗(yàn)甚至讓一些體驗(yàn)者大叫著從椅子上跳下來。
VR良好的沉浸式體驗(yàn)需要巨大的計(jì)算量,滿足2k分辨率、20ms的延遲、90幀率,復(fù)雜交互,物理特效
要想達(dá)到此上這種非凡的體驗(yàn),所要求的計(jì)算量是非常巨大的,為什么這么說呢?一個(gè)原因就是VR是近距離觀看的,佩戴頭盔距離眼睛很近,這時(shí)候就必須是高分辨率,如果不是高分辨率顆粒感會(huì)很強(qiáng),傳統(tǒng)的游戲1080的分辨率就很好了,體驗(yàn)就不錯(cuò)了,60赫茲的刷新率就夠用了,但對VR來講目前來講可以接受的主流配置是2K分辨率,而且要90赫茲刷新,導(dǎo)致整個(gè)計(jì)算量就要提升。為了渲染保證時(shí)延,一般還要多做1.4倍畫面渲染,所以VR的計(jì)算量從這個(gè)角度來講,從像素計(jì)算量來講比傳統(tǒng)游戲要多3到4倍。
同時(shí)VR是雙眼的,雙眼看到不同,所以人才能夠體會(huì)到立體感,所以他是雙路,計(jì)算量要加倍。
VR還要有透鏡的矯正,透鏡扭曲,還有色差,都需要預(yù)先有一些矯正工作,所以這也帶來計(jì)算量的提升。
還有一個(gè)原因,VR的交互不是通過鼠標(biāo)鍵盤限定死的,而是要感知用戶的肢體,手勢,在房間里面走動(dòng)等等,對我們?nèi)藖碚f是很自然,如果把這些通過很多傳感器來識(shí)別,然后集成到電腦里面,就會(huì)造成很多的計(jì)算量。
另外在虛擬世界當(dāng)中,要做到逼真效果,里面會(huì)涉及到大量物理計(jì)算,比如玻璃碎了,東西掉下來,這些東西都要符合物理規(guī)律的,都離不開大量的計(jì)算,所以對VR要想達(dá)到一個(gè)非常好的體驗(yàn),那你必須有強(qiáng)大的計(jì)算能力支持。
這也就是為什么我們英特爾非常關(guān)注VR技術(shù),因?yàn)榇蠹抑烙⑻貭栁覀兪歉墒裁吹??我們是生產(chǎn)計(jì)算能力的,我們創(chuàng)造了摩爾定律,很短時(shí)間內(nèi)就能讓計(jì)算能力翻番,這些計(jì)算能力需要轉(zhuǎn)換成對消費(fèi)者有用的能力,能夠讓消費(fèi)者使用,如果大家只是上上網(wǎng)、看看電影,那坦白說我們也沒有必要這么快地做科技創(chuàng)新,我們非常樂于看到像VR這類技術(shù)的快速發(fā)展,這個(gè)可以拉動(dòng)對計(jì)算能力的需求,這也是為什么我們不遺余力地推動(dòng)VR的發(fā)展。
今天我們主流的VR配置要求是2K分辨率,90赫茲的幀率加上20毫秒延時(shí),這只是起步,只是今天所能接受的程度,如果想要達(dá)到更好的VR體驗(yàn),其實(shí)我們還需要更高,希望看到的是單眼4K分辨率,幀率提升到240fps,延時(shí)7毫秒,這才是未來理想VR的配置要求,所以這個(gè)領(lǐng)域的潛力是非常巨大的。
英特爾帶來革命性的VR體驗(yàn):處理器和顯示技術(shù);超高速固態(tài)存儲(chǔ);Realsense 實(shí)感技;全新接口。
再來談一下英特爾公司對于VR相關(guān)領(lǐng)域提供的一些技術(shù)和產(chǎn)品,首先,我們是有一個(gè)非常強(qiáng)大的處理器,這個(gè)大家都知道,不用多說。另外可能很多人還不知道的是,其實(shí)我們在圖形處理器方面GPU方面是市場第一,英特爾在GPU市場占有率達(dá)到70%,VR體驗(yàn)與CPU和GPU性能高度相關(guān),我們在這兩方面都能為VR廠商提供優(yōu)秀的硬件平臺(tái)。
另外英特爾最近發(fā)布了一個(gè)革命性的內(nèi)存技術(shù),3D XPoint技術(shù),它是傳統(tǒng)NAND Flash 1000倍的速度,壽命也是1000倍的提升,同時(shí)也是非易失性的,不會(huì)耗電,斷電后數(shù)據(jù)也在,這是一個(gè)革命性的內(nèi)存技術(shù),個(gè)人預(yù)計(jì)有可能會(huì)改變整個(gè)計(jì)算架構(gòu)。提這個(gè)內(nèi)存技術(shù)是因?yàn)樵谟螒蛑邪╒R游戲往往需要裝載大量數(shù)據(jù),內(nèi)存不快的話,場景素材等數(shù)據(jù)裝載到內(nèi)存過程會(huì)造成體驗(yàn)比較差,打游戲時(shí)會(huì)覺得怎么裝載進(jìn)度條這么慢,而3采用D XPoint內(nèi)存會(huì)極大地提升體驗(yàn)。
另外我們還有RealSense實(shí)感技術(shù),有一些VR廠商已經(jīng)把RealSense攝像頭集成到他們VR頭盔里面去,這樣你跟虛擬世界交互的時(shí)候,手勢可以被自然地識(shí)別,另外呢就是還有一些廠商用RealSense攝像頭在VR場景中感知用戶方位,因?yàn)榇蠹殷w驗(yàn)VR時(shí)可能在房間里走來走去,這個(gè)時(shí)候是需要技術(shù)來定位,探索房間的地形還有跟蹤用戶移動(dòng)位置都可以用RealSense技術(shù)來實(shí)現(xiàn)。
新一代英特爾平臺(tái)還提供Thunderbolt接口,克服了USB電流不夠,一個(gè)Thunderbolt接口可以干很多事情,包括供電、顯示、高速數(shù)據(jù)傳輸?shù)?。有廠商做VR用的背包電腦,就是把計(jì)算電腦背在身上,特別是一些主題公園在都在使用這些背包電腦,有了一口多用的Thunderbolt接口,頭盔顯示、供電、數(shù)據(jù)傳輸?shù)榷伎梢詮腡hunderbolt接口來做。
另外,不要忘記VR在后端還離不開強(qiáng)大的服務(wù)器,VR內(nèi)容制作、游戲運(yùn)營都離不開強(qiáng)大的服務(wù)器,這方面英特爾的至強(qiáng)處理器能幫助大家高效地完成任務(wù)。
英特爾為VR產(chǎn)業(yè)準(zhǔn)備了豐富的產(chǎn)品和技術(shù),如果大家有興趣進(jìn)一步了解,我們可以線下深入聊。
與合作伙伴共同推動(dòng)VR發(fā)展:計(jì)算平臺(tái)支持,軟件工具支撐,本地化團(tuán)隊(duì)等。
Intel是一個(gè)對生態(tài)系統(tǒng)無比重視的公司,雖然我們是做芯片的,但其實(shí)大家也可以看到,我們對生態(tài)系統(tǒng)建設(shè)投入巨大,我們有專門的生態(tài)合作團(tuán)隊(duì),每年都會(huì)去做很多活動(dòng),因?yàn)槲覀兩羁痰卣J(rèn)識(shí)到芯片只是整個(gè)系統(tǒng)里面小小的一部分,如果這個(gè)東西要成立,是離不開大量生態(tài)系統(tǒng)合作伙伴的一起努力。
我們的生態(tài)系統(tǒng)合作團(tuán)隊(duì)致力于幫助合作伙伴熟悉了解英特爾的產(chǎn)品和技術(shù),幫助他們把英特爾產(chǎn)品和技術(shù)應(yīng)用到他們自己的產(chǎn)品方案中去,給他們的方案帶來差異化價(jià)值。
另外,我們也不光是一個(gè)硬件的公司,英特爾是有很大的軟件團(tuán)隊(duì),我們每年生產(chǎn)很多軟件工具,包括編譯器、性能調(diào)優(yōu)工具、并行計(jì)算、高效數(shù)學(xué)庫、多媒體套件等等。因?yàn)槲覀儽容^了解自己的處理器,所以我們的軟件工具可以幫助開發(fā)商快速定位性能瓶頸在哪里,提供相應(yīng)的軟件解決方案,成為開發(fā)者的利器。
我本人所在的團(tuán)隊(duì)是叫開發(fā)者關(guān)系部,我和我的團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)中國區(qū)個(gè)人電腦、手機(jī)、平板、和IoT等領(lǐng)域的生態(tài)系統(tǒng)合作,所以大家如果會(huì)后對這些技術(shù)感興趣,我們可以進(jìn)一步交流。
時(shí)間有限,我就講這么多內(nèi)容,謝謝大家。
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VR一體機(jī)來了 全方位的刺激感干貨你值得擁有 http://pinmang.cn/4111.html http://pinmang.cn/4111.html#respond Thu, 24 Mar 2016 17:57:28 +0000 http://pinmang.cn/2016/03/24/vr%e4%b8%80%e4%bd%93%e6%9c%ba%e6%9d%a5%e4%ba%86-%e5%85%a8%e6%96%b9%e4%bd%8d%e7%9a%84%e5%88%ba%e6%bf%80%e6%84%9f%e5%b9%b2%e8%b4%a7%e4%bd%a0%e5%80%bc%e5%be%97%e6%8b%a5%e6%9c%89/ 3月24日,大朋VR一體機(jī)發(fā)布會(huì)召開,云集國內(nèi)眾多開發(fā)者參與。在會(huì)上有幾大重磅消息傳出,大朋VR一體機(jī)將采用AMOLED 2K屏幕、Exynos7420處理器、ARM Mali T760 GPU全球最佳適配方案、M-touch觸控操作技術(shù)、3D相位音效技術(shù)、多色呼吸光源、電池快充技術(shù)等高大上的全新技術(shù);在售價(jià)上僅為2999/臺(tái),面對發(fā)燒友的同時(shí),對諸位開發(fā)者也大開綠色通行道,開發(fā)者的分成比例將達(dá)到90%,讓開發(fā)者的開發(fā)成本在渠道部分降到最低。

華麗的技術(shù)硬件性能指標(biāo)及國內(nèi)開發(fā)者團(tuán)隊(duì)的趨之若鶩,仿佛在向我們宣告VR的春天就要來臨,作為VR發(fā)展的新一代產(chǎn)品的VR一體機(jī),該如何接下這個(gè)大盤給用戶持續(xù)的快感?

在這個(gè)“脫了褲子就給我看這個(gè)”的吐槽年代里,網(wǎng)民們對娛樂的要求越來越高,一般的福利已經(jīng)不能滿足,要的就是有質(zhì)量的干貨?;ヂ?lián)網(wǎng)娛樂大戰(zhàn)愈演愈烈,VR的入局,無疑起到推波助瀾的作用,大家的目光已經(jīng)集中在這個(gè)今年最熱資本所在的VR市場內(nèi)。

我想要刺激,給我刺激感,這是當(dāng)今互聯(lián)網(wǎng)心態(tài)的普遍心聲。怎么才能有刺激感?在手游日益競爭的局面下,VR這片還沒進(jìn)行深度開發(fā)的藍(lán)海,要給亂花漸欲迷人眼的用戶刺激感,不是一件容易的事。

捆綁營銷 綁架了肉體能否綁架靈魂

移動(dòng)VR、PCVR各大廠商紛紛布局VR戰(zhàn)略推出重量級(jí)的產(chǎn)品,其中移動(dòng)端以三星Gear VR為代表的VR設(shè)備搶占市場十分迅猛,在自身三星手機(jī)用戶基礎(chǔ)上,進(jìn)行捆綁營銷;同樣,以索尼SPVR為代表的PCVR頭顯也以自家主機(jī)PS4為系統(tǒng)進(jìn)行捆綁營銷。捆綁營銷的優(yōu)勢在于忠實(shí)的用戶以及長久以來形成的市場占有率,但再忠誠的用戶如果不能得到應(yīng)有的福利及體驗(yàn),內(nèi)心深處的天秤還是會(huì)傾斜。

VR一體機(jī) 未來VR的大勢所趨

VR一體機(jī)顯然給VR市場打了一針強(qiáng)心劑,它集合了移動(dòng)VR的概念及PCVR的性能。先來看下大朋VR一體機(jī)的優(yōu)勢所在,解決了像谷歌眼鏡這類低端VR所不能擁有的VR體驗(yàn),同時(shí)擺脫了三星Gear VR需要依賴三星手機(jī)及手機(jī)發(fā)熱等問題,在價(jià)格上對比PCVR更有優(yōu)勢。在硬件上采用OLED屏幕,分辨率也達(dá)到了2k,像素點(diǎn)轉(zhuǎn)換時(shí)間會(huì)控制在1ms以內(nèi)。技術(shù)上,完成SDK創(chuàng)新,實(shí)現(xiàn)多平臺(tái)兼容,解決異步時(shí)間卷曲、畸變矯正、陀螺儀飄移矯正等技術(shù)問題、并能顯著減少VR渲染的GPU運(yùn)算量,對開發(fā)者來說有很大的吸引力。國內(nèi)市場占有率超過63%,本土環(huán)境更能適應(yīng),更有利面向國內(nèi)用戶進(jìn)行定制內(nèi)容,目前有超過200多個(gè)的開發(fā)團(tuán)隊(duì)在和大朋VR一體機(jī)談合作意向,準(zhǔn)備向內(nèi)容方面進(jìn)軍。

擁有自身的CPU及GPU運(yùn)算能力是VR一體機(jī)超過手機(jī)盒子的優(yōu)秀之處,而隨時(shí)隨地進(jìn)行VR體驗(yàn)是一體機(jī)超越PCVR頭顯受到有線局限,只能在房間體驗(yàn)的突破。更重要的是,它的價(jià)格會(huì)越來越親民。
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