最近中文字幕大全在线电影视频,在线视频国产99,曰韩内射六十七十老熟女影视 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:21:12 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 Blend Media與360Cities達(dá)成合作伙伴關(guān)系打造全球化全景平臺(tái) http://pinmang.cn/17747.html http://pinmang.cn/17747.html#respond Tue, 22 May 2018 00:03:58 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/22/blend-media%e4%b8%8e360cities%e8%be%be%e6%88%90%e5%90%88%e4%bd%9c%e4%bc%99%e4%bc%b4%e5%85%b3%e7%b3%bb%e6%89%93%e9%80%a0%e5%85%a8%e7%90%83%e5%8c%96%e5%85%a8%e6%99%af%e5%b9%b3%e5%8f%b0/
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)內(nèi)容商Blend Media已宣布與360Cities達(dá)成新協(xié)議,這一新的合作關(guān)系意味著360Cities圖像將通過Blend Media的360故事工具提供,使品牌,代理商和出版商有機(jī)會(huì)創(chuàng)建,編輯和發(fā)布360度廣告系列。這包括360Cities的攝影師社區(qū)的壯麗景色和著名地標(biāo),將360度內(nèi)容發(fā)布到平臺(tái)上。攝影師們將能夠從中受益,因?yàn)樗麄儸F(xiàn)在可以將全球各地的360度全景圖像貨幣化。
360Cities首席執(zhí)行官布魯斯·帕萊斯(Bruce Pales)說:“我們很高興與Blend Media合作,因?yàn)樵摴镜?60故事工具正在打破在創(chuàng)意活動(dòng)中使用360°內(nèi)容的障礙。我們與Blend Media的合作伙伴關(guān)系可將世界知名360°全球地點(diǎn)圖像貨幣化。”
此次合作將為Blend Media的15,000件作品添加360Cities圖像,這些作品已經(jīng)可以在360度故事和內(nèi)容中使用。它將在2018年6月開始提供給該平臺(tái)的用戶,并提供更多的360度圖像。
“360Cities被認(rèn)為是世界上一些最令人驚嘆的地點(diǎn)的全景圖像的領(lǐng)先創(chuàng)意社區(qū)和供應(yīng)商之一。將世界各地的景點(diǎn)圖像引入360 Stories圖書館,為訂戶提供了使用該工具創(chuàng)建引人入勝的品牌活動(dòng)的新鮮內(nèi)容。我們很高興與360Cities合作,這將為更多的用戶帶來引人入勝的VR全景體驗(yàn)。”Blend Media首席運(yùn)營(yíng)官兼聯(lián)合創(chuàng)始人Chris Helm說道。
最近幾個(gè)月,AirPano將他們的內(nèi)容從Getty Images發(fā)布到Blend Media,通過Blend Media發(fā)布創(chuàng)建的所有內(nèi)容。包括一系列直升機(jī)和無人機(jī)拍攝的高分辨率航拍鏡頭,以及以驚人的8K分辨率拍攝的水下視頻。

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CES 2018 大朋VR邀約近百家客戶洽談,布局全球化 http://pinmang.cn/16242.html http://pinmang.cn/16242.html#respond Fri, 12 Jan 2018 00:03:46 +0000 http://pinmang.cn/2018/01/12/ces-2018-%e5%a4%a7%e6%9c%8bvr%e9%82%80%e7%ba%a6%e8%bf%91%e7%99%be%e5%ae%b6%e5%ae%a2%e6%88%b7%e6%b4%bd%e8%b0%88%ef%bc%8c%e5%b8%83%e5%b1%80%e5%85%a8%e7%90%83%e5%8c%96/ 北京時(shí)間2018年1月8日晚,CES 2018國(guó)際消費(fèi)電子產(chǎn)品展在美國(guó)拉斯維加斯拉開序幕。大朋VR作為國(guó)內(nèi)前沿的VR硬件科技公司也在本次CES2018展會(huì)上震撼亮相,并將在展會(huì)上邀請(qǐng)近百家北美客戶溝通洽談合作事宜,共同推動(dòng)全球VR的發(fā)展。
VR全球市場(chǎng)容量巨大,誰將搶占行業(yè)機(jī)會(huì)點(diǎn)?
全球VR產(chǎn)業(yè)經(jīng)過兩年的洗禮,已逐漸步入穩(wěn)步上升階段。據(jù)SuperData最新數(shù)據(jù)顯示,到2020年全球VR市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)將達(dá)到377億美元,是2017年的十倍。除了三大廠外,國(guó)內(nèi)勢(shì)頭正好的VR企業(yè)也逐漸走向全球視野,他們?cè)趪?guó)際舞臺(tái)將有怎樣的表現(xiàn)?
(數(shù)據(jù)來源:SuperData)
布局商用和民用VR領(lǐng)域,大朋VR搭上5G云VR快車
CES2017上,大朋VR推出高端PC VR頭顯大朋E3 360°定位套裝。并于2017年雙十一期間,斬獲天貓高端PC VR頭顯和一體機(jī)的銷量&銷售額冠軍。在運(yùn)營(yíng)商合作方面,大朋VR與華為、中國(guó)移動(dòng)、電信等通信行業(yè)的設(shè)備提供商和運(yùn)營(yíng)商建立緊密的合作關(guān)系,通過即將到來的5G技術(shù)開啟全新的云VR時(shí)代。云VR技術(shù)不僅能夠?qū)秩镜墓ぷ鞣旁谠贫耍档徒K端硬件成本,還可以通過運(yùn)營(yíng)商網(wǎng)絡(luò)帶來更多新用戶,給內(nèi)容開發(fā)者帶來更高的創(chuàng)作熱情。
卓有成效的VR商用市場(chǎng)與民用市場(chǎng)布局后,Canalys報(bào)告顯示大朋VR在2017年第二季度已超越HTC VIVE成為中國(guó)市場(chǎng)第一。
拓展海外渠道,CES邀近百家客戶洽談
在國(guó)內(nèi)VR市場(chǎng)的積極競(jìng)爭(zhēng)下,大朋VR憑借產(chǎn)品力成為中國(guó)VR市場(chǎng)的領(lǐng)導(dǎo)者。2018年,品牌將眼光投向全球,積極開拓海外市場(chǎng)。CES2018現(xiàn)場(chǎng),近百家北美重要客戶應(yīng)大朋VR邀請(qǐng),洽談合作事宜。
發(fā)布20人以上大空間解決方案,“天幕”系統(tǒng)引期待
2017年12月,大朋VR推出了其自主研發(fā)的Project Skyfall“天幕”大空間系統(tǒng),將為20人以上300~800平米的大型VR體驗(yàn)空間提供技術(shù)支持和解決方案。該方案一經(jīng)發(fā)布,引來海內(nèi)外密切關(guān)注。
“我們很關(guān)注VR競(jìng)技場(chǎng)的多人交互問題,目前市場(chǎng)上大多數(shù)空間方案只能容納8-12人。Project Skyfall的方案里可以支持20人以上,我想那會(huì)是一項(xiàng)偉大的創(chuàng)新。”在了解Project Skyfall后,客戶紛紛表示出了極大的興趣。
從CES2018參展企業(yè)地域分布不難發(fā)現(xiàn),中國(guó)科技公司正積極走向全球舞臺(tái),“中國(guó)創(chuàng)造”爆發(fā)著巨大的能量,期待大朋VR在全球市場(chǎng)的表現(xiàn)。
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建立一個(gè)全球化VR內(nèi)容平臺(tái):專訪VeeR VR聯(lián)合創(chuàng)始人陳婧姝 http://pinmang.cn/13085.html http://pinmang.cn/13085.html#respond Thu, 13 Jul 2017 00:02:10 +0000 http://pinmang.cn/2017/07/13/%e5%bb%ba%e7%ab%8b%e4%b8%80%e4%b8%aa%e5%85%a8%e7%90%83%e5%8c%96vr%e5%86%85%e5%ae%b9%e5%b9%b3%e5%8f%b0%ef%bc%9a%e4%b8%93%e8%ae%bfveer-vr%e8%81%94%e5%90%88%e5%88%9b%e5%a7%8b%e4%ba%ba%e9%99%88%e5%a9%a7/
說到VeeR VR,或許國(guó)內(nèi)的VR用戶會(huì)感覺很陌生,其實(shí)VeeR VR在海外已經(jīng)頗有名氣,像美聯(lián)社、世界銀行、比爾蓋茨基金會(huì)等全球知名機(jī)構(gòu)都是VeeR VR的全球官方合作伙伴。作為一款跨平臺(tái)的VR視頻分享APP,VeeR VR分別在iOS、安卓、谷歌Daydream、HTC Vive、Product Hunt等平臺(tái)上獲得過首頁(yè)推薦,同時(shí)因其覆蓋的國(guó)家和地區(qū)眾多,VeeR VR也成為了全球增長(zhǎng)最快的VR內(nèi)容分享社區(qū)。有趣的是,如此國(guó)際化的VR內(nèi)容平臺(tái)的背后竟然是一支總部位于北京的中國(guó)創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)。上周我拜訪了VeeR VR的聯(lián)合創(chuàng)始人陳婧姝,今天我們就請(qǐng)婧姝來說說VeeR VR這款產(chǎn)品及其背后的故事。
來自硅谷的創(chuàng)始人
婧姝告訴我,VeeR VR成立于2016年6月,公司三名創(chuàng)始人之前都在硅谷工作,在經(jīng)歷了一系列小版本迭代之后,同年11月VeeR VR正式面向全球發(fā)布。“VeeR VR上線不久,在12月底正好趕上了VR用戶的一波紅利增長(zhǎng),圣誕節(jié)期間我們的用戶差不多一天就增長(zhǎng)了幾十萬,之后我們就保持了一個(gè)快速的增長(zhǎng)勢(shì)頭。到目前為止,我們的產(chǎn)品在獨(dú)立的VR視頻平臺(tái)里是增長(zhǎng)最快的。”
當(dāng)我問及團(tuán)隊(duì)把總部設(shè)在北京的原因,婧姝表示,其實(shí)在創(chuàng)業(yè)之初三名創(chuàng)始人就有回國(guó)發(fā)展的想法。“在硅谷好的創(chuàng)業(yè)公司實(shí)在太多了,想招到優(yōu)秀的人才并不容易,相對(duì)來說,國(guó)內(nèi)尤其是北上廣深的節(jié)奏要比硅谷快,國(guó)內(nèi)人才的水平也不比硅谷差,所以我們選擇將公司總部設(shè)在北京。同時(shí),深圳那邊的供應(yīng)鏈制造能力很強(qiáng)大,所以我們?cè)谏钲谝灿幸恍┖献骰锇?,這樣我們也就占住了VR硬件與內(nèi)容的出口。”
全球化的VR內(nèi)容平臺(tái)和社區(qū)
當(dāng)我問婧姝,VeeR VR相對(duì)于其他VR內(nèi)容平臺(tái)最大的特點(diǎn)是什么,她的回復(fù)是全球化和開放性:“首先,我們從一開始就想做一個(gè)全球化的VR內(nèi)容平臺(tái)和社區(qū)。目前在VeeR VR上的創(chuàng)作者來自全球180個(gè)國(guó)家和地區(qū),他們會(huì)使用不同的拍攝設(shè)備,一些專業(yè)團(tuán)隊(duì)會(huì)使用類似Jaunt或OZO這樣的高端設(shè)備,個(gè)人創(chuàng)作者則會(huì)使用三星Gear 360或者Insta 360這樣的消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品,而VeeR VR能夠支持市面上所有相機(jī)所拍攝的所有角度及格式的內(nèi)容,無需再次轉(zhuǎn)碼。我們也會(huì)和相機(jī)品牌進(jìn)行合作,開設(shè)品牌專頁(yè),推薦給我們的用戶。其次,我們一直強(qiáng)調(diào)VeeR VR是一個(gè)開放和多元的社區(qū),我們鼓勵(lì)每個(gè)人都來上傳自己的內(nèi)容。我們的平臺(tái)上有各個(gè)年齡段、各個(gè)職業(yè)的創(chuàng)作者,從歐洲新聞電視臺(tái)EuroNews到4歲的YouTube網(wǎng)紅Kyra Kanojia, 內(nèi)容題材和跨度很大。所以我們并不會(huì)過多使用人工編輯推薦,而是利用算法進(jìn)行推薦。我們相信,不論什么樣的內(nèi)容都會(huì)有相對(duì)應(yīng)的受眾,而系統(tǒng)會(huì)根據(jù)用戶的行為習(xí)慣把相應(yīng)的內(nèi)容傳遞給相應(yīng)的人群。”
VeeR VR眼鏡模式
此外,婧姝表示,除了VeeR VR現(xiàn)有的內(nèi)容分享社區(qū)APP,團(tuán)隊(duì)也計(jì)劃在后面推出一些新的產(chǎn)品線。“我們相信,每一個(gè)人都有很多值得分享的經(jīng)歷,每一個(gè)人也都可以做出好的內(nèi)容。作為一個(gè)平臺(tái)和社區(qū),我們希望盡可能幫助創(chuàng)作者更方便地上傳和分享自己的作品、與創(chuàng)作者和用戶進(jìn)行交流和互動(dòng)、并得到數(shù)據(jù)反饋。所以除了分享的平臺(tái),我們也在開發(fā)一些內(nèi)容創(chuàng)作工具,比如由觀眾在全景視頻中的注視點(diǎn)信息所形成熱力圖功能等,幫助內(nèi)容創(chuàng)作者降低制作內(nèi)容的門檻,讓他們不管是通過我們的教程還是其他功能,都能夠制作出更好的內(nèi)容。”
熱力圖幫助創(chuàng)作者了解用戶視角
在內(nèi)容的種類方面,陳婧姝特別指出,VeeR VR平臺(tái)不僅包含VR實(shí)拍視頻,用戶還會(huì)發(fā)現(xiàn)不少CG內(nèi)容。“我們有30~40%的VR內(nèi)容都是CG的,還有一些ACG用戶制作的MMD(3D動(dòng)漫人物舞蹈)內(nèi)容和游戲視頻內(nèi)容等等。所以我們一直強(qiáng)調(diào)VeeR VR是一個(gè)開放性的VR內(nèi)容平臺(tái),而不僅僅是VR視頻平臺(tái)。”
VR是一種全新的表達(dá)媒介
當(dāng)我問到中國(guó)市場(chǎng)與海外市場(chǎng)的運(yùn)營(yíng)會(huì)有什么差異時(shí),婧姝表示,團(tuán)隊(duì)看到更多的反而是共同點(diǎn)。“我們的運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)同時(shí)負(fù)責(zé)中國(guó)和海外市場(chǎng)的運(yùn)營(yíng),在運(yùn)營(yíng)中我們把創(chuàng)作者放在非常重要的位置,跟他們保持緊密的聯(lián)系,通過各種渠道獲取他們的反饋。我們發(fā)現(xiàn)全球創(chuàng)作者的需求都是相似的,他們會(huì)對(duì)數(shù)據(jù)反饋非常關(guān)心,我們把很多數(shù)據(jù)分享給創(chuàng)作者,然后他們會(huì)給我們很多建議,只不過大家在溝通渠道上有一些差異,在國(guó)內(nèi)可能是微信居多,在國(guó)外則主要是郵件、Facebook和Twitter,但大體上大家的整體需求還是相似的。舉個(gè)例子來說,國(guó)內(nèi)的創(chuàng)作者非??粗仄脚_(tái)對(duì)微信和微博的支持,同時(shí)國(guó)內(nèi)對(duì)于二維碼的使用也比較多,所以我們基本上會(huì)根據(jù)不同國(guó)家和地區(qū)的情況在細(xì)節(jié)上進(jìn)行一些調(diào)整。”
在內(nèi)容的發(fā)展趨勢(shì)上,婧姝對(duì)我說:“在早期我們看到最多的內(nèi)容就是旅游和美女,這些都是比較簡(jiǎn)單直白的內(nèi)容。當(dāng)時(shí)用戶反響最好的是極限運(yùn)動(dòng)和恐怖類的視頻,在VR里看效果特別好,還有一些動(dòng)畫內(nèi)容可以帶你到不一樣的世界里面,這些都是最受歡迎的?,F(xiàn)在我們看到一個(gè)比較有趣的趨勢(shì)就是VR內(nèi)容越來越多元化,這其中也包括觀眾的欣賞能力,最初他們喜歡我前面提到的強(qiáng)調(diào)感官刺激的內(nèi)容,現(xiàn)在觀眾開始慢慢喜歡有劇情的或者稍微抽象一點(diǎn)的藝術(shù)性內(nèi)容了。”
“在品類上,我們?cè)谠缙趯?nèi)容分為十幾類,之后我們劃分的品類越來越多?,F(xiàn)在我們看到各個(gè)領(lǐng)域的人都在把VR和自己擅長(zhǎng)的東西結(jié)合起來,比如一些紀(jì)錄片和廣告,還有一些ACG愛好者把傳統(tǒng)的平面MMD做成了VR的MMD,一些插畫家原來是在2D界面創(chuàng)作,現(xiàn)在也開始制作3D的360度插畫?,F(xiàn)在有很多用戶并不是影視圈或VR圈的專業(yè)人士,大家把VR當(dāng)作他們表達(dá)自己理念的一種媒介,最終發(fā)展的結(jié)果一定是各個(gè)領(lǐng)域的人都可以用VR來表達(dá)他們希望表達(dá)的東西。”
任何人在任何時(shí)間地點(diǎn)都能體驗(yàn)各種精彩
對(duì)于VR行業(yè)在2017年下半年的發(fā)展,婧姝表示,她非常期待三星和Daydream的一體機(jī)。“一體機(jī)肯定是非常適合觀看VR視頻的,它們會(huì)將VR視頻觀看的體驗(yàn)提升一個(gè)層次。從今年下半年到明年,我們估計(jì)更多廠商會(huì)推出自己的一體機(jī),在國(guó)內(nèi)我們也和一些一體機(jī)廠商合作,共同提升用戶的使用體驗(yàn)。在拍攝方面,我們估計(jì)會(huì)出現(xiàn)更多的消費(fèi)級(jí)VR相機(jī),消費(fèi)者對(duì)VR內(nèi)容的創(chuàng)作會(huì)更熟悉,制作VR內(nèi)容的成本和難度會(huì)進(jìn)一步下降。我認(rèn)為這些可能會(huì)是今年下半年的一個(gè)趨勢(shì),而我們希望在這一趨勢(shì)中幫助大家能夠更簡(jiǎn)單的做出更好的內(nèi)容。”
我最后的問題依然是公司愿景。婧姝告訴我,團(tuán)隊(duì)最初的想法就是做出一個(gè)平臺(tái),讓任何人在任何時(shí)間地點(diǎn)都能體驗(yàn)和分享各種各樣的精彩。“從體驗(yàn)來講,世界任何角落都有各種有趣的東西可以體驗(yàn),而VR則能改變?nèi)祟惖囊恍┱J(rèn)知。人類在很多方面是通過體驗(yàn)來認(rèn)知的,比如說看圖片和親身經(jīng)歷就是不一樣的,VR技術(shù)可以幫助人們打破國(guó)界或者物理的限制,讓大家去體驗(yàn)很豐富的東西,而且這已經(jīng)是一個(gè)全球化的事情,特別是那種偏體驗(yàn)式的內(nèi)容,比如說我在中國(guó),我同樣可以通過VR欣賞一下阿爾卑斯山的美景。”
無論是身處VeeR VR辦公室的感覺,還是在與婧姝的交流之中,我都能夠感受到一種年輕而積極的力量。很難想象,就在我無比熟悉的中關(guān)村,會(huì)有這么一家覆蓋全球VR內(nèi)容創(chuàng)作者的公司。我相信,在VR時(shí)代我們完全有機(jī)會(huì)引領(lǐng)整個(gè)行業(yè)發(fā)展的節(jié)奏,我也祝愿VeeR VR這支年輕的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)能夠?qū)R的精彩帶給全球所有熱愛生活的人們。

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Facebook將幫助一些VR/AR初創(chuàng)公司全球化 http://pinmang.cn/11241.html http://pinmang.cn/11241.html#respond Wed, 05 Apr 2017 00:01:22 +0000 http://pinmang.cn/2017/04/05/facebook%e5%b0%86%e5%b8%ae%e5%8a%a9%e4%b8%80%e4%ba%9bvr-ar%e5%88%9d%e5%88%9b%e5%85%ac%e5%8f%b8%e5%85%a8%e7%90%83%e5%8c%96/
帕胖的離去似乎并沒有對(duì)Facebook的VR事業(yè)產(chǎn)生太大的影響。近日,F(xiàn)acebook與韓國(guó)政府合作,幫助指導(dǎo)當(dāng)?shù)匾恍┦芸春玫腣R/AR公司在全球范內(nèi)進(jìn)行擴(kuò)張。
Facebook和韓國(guó)創(chuàng)新中心(KIC)以及信息和通信技術(shù)推廣研究所(IITP),尋找一些擁有國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)力的當(dāng)?shù)氐腣R/AR初創(chuàng)公司,并且?guī)椭@些公司達(dá)到Oculus工程師的要求。韓國(guó)創(chuàng)新中心以及息和通信技術(shù)推廣研究所是由科技部、信息通信技術(shù)以及未來規(guī)劃部門負(fù)責(zé)。Oculus將在研發(fā)以及業(yè)務(wù)模式上提供幫助。
這些初創(chuàng)公司也將獲得來自斯坦福大學(xué)的技術(shù)知道以及美國(guó)VR/AR的加速計(jì)劃的幫助。該聯(lián)合項(xiàng)目同時(shí)也是由政府發(fā)起的技術(shù)革命試點(diǎn)(Technology Revolution Together ),旨在幫助初創(chuàng)公司向全球擴(kuò)張。
Oculus以及韓國(guó)政府將通過社會(huì)公開競(jìng)爭(zhēng)選拔的方式,挑選10家左右的公司。而最終的結(jié)果將由韓國(guó)技術(shù)和營(yíng)銷方面的專家評(píng)定。
信息和通信技術(shù)推廣研究所表示已經(jīng)有138家候選公司在他們的名單之上,對(duì)其中的30家公司表示興趣。
在本輪篩選完畢之后會(huì)于七月舉行為期1天的demo展示會(huì),評(píng)分最高的幾家公司將會(huì)成為Facebook的官方合作伙伴。
Facebook表示,此次帥選的重點(diǎn)將會(huì)是VR以及AR,不過在今后它同樣也會(huì)提供機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)(machine learning technology)。
韓國(guó)對(duì)于VR技術(shù)的興趣很濃厚,尤其是在游戲方面。當(dāng)?shù)氐囊患页鮿?chuàng)公司Minkonet在去年就開發(fā)了一款叫做Swing Ads的平臺(tái),能夠允許在游戲直播中嵌入3D廣告。
毫無疑問視覺計(jì)算將會(huì)是下一個(gè)計(jì)算的浪潮,許多科技大佬紛紛開始投資該領(lǐng)域。早前的HTC Vive就通過Vive X計(jì)劃扶持一批VR初創(chuàng)公司為Vive平臺(tái)開發(fā)內(nèi)容,而這樣的模式越來越成為VR初期的商業(yè)合作模式。

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