宅男噜噜噜66网站,中文字幕久久熟女蜜桃,国产无人区卡一卡二卡乱码 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:26:41 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 零重力多人游戲《Echo VR》Quest版本已結(jié)束公測 http://pinmang.cn/24852.html http://pinmang.cn/24852.html#respond Thu, 03 Sep 2020 00:05:28 +0000 http://pinmang.cn/2020/09/03/%e9%9b%b6%e9%87%8d%e5%8a%9b%e5%a4%9a%e4%ba%ba%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8aecho-vr%e3%80%8bquest%e7%89%88%e6%9c%ac%e5%b7%b2%e7%bb%93%e6%9d%9f%e5%85%ac%e6%b5%8b/
《Echo VR》是美國游戲廠商Ready at Dawn開發(fā)的一款零重力多人游戲,與其Rift版本不同,《Echo VR》Quest版本僅包含競技模式“Echo Arena”,而沒有團隊射擊模式“Echo Combat”。
目前該作Quest版本已結(jié)束公測,自從今年3月開啟公測之后,這款免費游戲就受到了Quest玩家的歡迎。
近日,團隊在開發(fā)者博客上表示,在公測期間該作獲得了近4000個用戶評論,游戲評分接近滿分[5/5],這使得其Quest版本比Rift版本的評分還要高,在撰寫本文時其Rift版本的評分為[4.4/5]。
目前我們還不清楚付費模式“Echo Combat”是否也會開發(fā)Quest版本,不過考慮到團隊對《Echo Arena》Quest版本進行了深度優(yōu)化,因此工作室開發(fā)“Echo Combat”Quest版本也只是時間問題。
此前在《Echo VR》封測階段,Ready at Dawn邀請了5級至49級的玩家進行了測試。工作室原本計劃在封測結(jié)束后立即啟動內(nèi)測版本,并將所有報名參加內(nèi)測的玩家都加入到封測版本所建立的玩家社群中,而且參加內(nèi)測的玩家都能夠在第一時間內(nèi)通過游戲指南全方位了解游戲并迅速上手。但這款游戲最終跳過了內(nèi)測環(huán)節(jié),直接開啟了公測,這顯然是源于Ready at Dawn對其游戲質(zhì)量抱有極大的信心。

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《收獲日2 VR》開始公測游戲支持HTC Vive http://pinmang.cn/15229.html http://pinmang.cn/15229.html#respond Sat, 18 Nov 2017 00:01:53 +0000 http://pinmang.cn/2017/11/18/%e3%80%8a%e6%94%b6%e8%8e%b7%e6%97%a52-vr%e3%80%8b%e5%bc%80%e5%a7%8b%e5%85%ac%e6%b5%8b%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%94%af%e6%8c%81htc-vive/
近日,Starbreeze工作室和overkill宣布VR游戲《收獲日2 VR》開始公測,該游戲僅支持HTC Vive,免費向擁有《收獲日2》的玩家開放。趕緊行動起來吧!
《收獲日2 VR》測試版將會持續(xù)一段時間,旨在測試整個測試期間游戲在虛擬現(xiàn)實方面的表現(xiàn),如果你在對《收獲日2 VR》測試版有什么建議,可以上Steam上《收獲日》的游戲頁面反饋,開發(fā)者將會在Steam論壇上收集測試期間的反饋信息。
《收獲日2 VR》最初是在今年5月份發(fā)布,上個月發(fā)布了關(guān)于玩家機制和測試階段的更多細節(jié),《收獲日2 VR》的制作人在某次采訪中證實,所有擁有《收獲日2》的用戶都可以免費體驗《收獲日2 VR》,包括那些有幸在免費贈送活動中免費獲得《收獲日2》的玩家。
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宜家AR應(yīng)用公測 暗示蘋果ARKit功能 http://pinmang.cn/14165.html http://pinmang.cn/14165.html#respond Sat, 09 Sep 2017 00:04:59 +0000 http://pinmang.cn/2017/09/09/%e5%ae%9c%e5%ae%b6ar%e5%ba%94%e7%94%a8%e5%85%ac%e6%b5%8b-%e6%9a%97%e7%a4%ba%e8%8b%b9%e6%9e%9carkit%e5%8a%9f%e8%83%bd/
此前913VR有報道過傳統(tǒng)家具廠商宜家正在開發(fā)家具類AR應(yīng)用。隨著秋季蘋果推出AR平臺的臨近,宜家的這款A(yù)PP也進入了公測階段。在宜家的AR應(yīng)用中,用戶會看到一個空房間,即使是業(yè)余的設(shè)計師也可以在里頭擺放虛擬椅子、桌子、沙發(fā)等家具,并且從不同的角度來觀看家具的樣子。
當然,用戶可以將其中的家具替換成宜家的其它家具,并且通過截屏發(fā)送給第二個用戶,以便可以獲得購買意見。
蘋果的ARKit能夠為軟件開發(fā)者提供原生的框架來,并在此基礎(chǔ)上打造AR應(yīng)用。宜家目前的Places可以兼容任何有攝像頭的智能手機。通過ARKit,Places在放置虛擬家具方面可以更加精確,并且測量房屋的真實大小。這為那些想要快速測量房間大小的用戶來說非常方便。
宜家Places有望在iOS 11發(fā)布后上線,可能會在9月12日蘋果發(fā)布iPhone 8之后。
雖然Places向外界展示了AR的有趣一面,不過外界也由此一窺蘋果iPhone 8的新功能。有消息表示,蘋果將會更堅定AR之路,而非是像谷歌Daydream平臺那樣的路線。
蘋果在其iPhone 8上集成AR技術(shù)能夠讓更多人擁抱AR智能手機。到目前為止提供AR功能的手機有華碩的Zenfone以及聯(lián)想的智能手機。

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全國公測,數(shù)娛科技攜手奧亦未來舉辦《Raw Data》街機賽 http://pinmang.cn/11707.html http://pinmang.cn/11707.html#respond Fri, 28 Apr 2017 14:01:58 +0000 http://pinmang.cn/2017/04/29/%e5%85%a8%e5%9b%bd%e5%85%ac%e6%b5%8b%ef%bc%8c%e6%95%b0%e5%a8%b1%e7%a7%91%e6%8a%80%e6%90%ba%e6%89%8b%e5%a5%a5%e4%ba%a6%e6%9c%aa%e6%9d%a5%e4%b8%be%e5%8a%9e%e3%80%8araw-data%e3%80%8b%e8%a1%97%e6%9c%ba/ 定位3A級的VR動作游戲《Raw Data》,憑借炫酷的動作、精致的畫面、直觀的玩法等諸多優(yōu)勢,在海內(nèi)外凝聚了超高人氣,上線當天便拿下Steam暢銷榜冠軍,成為全球第一款月銷售額突破100萬美元的VR游戲。
現(xiàn)在,數(shù)娛科技將這款風(fēng)靡全球的科幻射擊游戲帶到中國。
娛樂物聯(lián)網(wǎng)方案提供商廣州數(shù)娛信息科技有限公司與《Raw Data》的開發(fā)工作室Survios達成合作,4月28日在廣州正佳廣場的奧亦未來虛擬現(xiàn)實體驗中心啟動《Raw Data》街機版的全國公測,為國內(nèi)玩家?guī)砣駻AA級VR游戲大作的極致體驗。
早在2016年底,Survios表示將在世界各地推廣其VR內(nèi)容產(chǎn)品,有意進軍中國市場。在國內(nèi)VR/AR技術(shù)領(lǐng)軍企業(yè)數(shù)娛科技的支持下,《Raw Data》將正式亮相中國并展開市場試水。為此,《Raw Data》專門推出了《Raw data Arcade》街機版,以滿足VR街機店的特殊需求,支持多種自定義玩法。
據(jù)數(shù)娛科技介紹,此次發(fā)布的《Raw Data Arcade》是一個擁有更多自由度的版本,允許玩家自行設(shè)置游戲時間,關(guān)卡難度,關(guān)卡間距時間等,第一次體驗的玩家也能輕松上手。
【現(xiàn)場圖】
為慶?!禦aw Data Arcade》的首發(fā)公測,數(shù)娛科技與奧亦未來合作,將聯(lián)手舉辦為期一個月的街機賽,在全國范圍內(nèi)邀請眾多專業(yè)VR游戲玩家、權(quán)威業(yè)內(nèi)人士以及知名VR行業(yè)媒體到現(xiàn)場參與比賽及體驗。
此外,數(shù)娛科技還透露說正與Survios緊密合作,未來將在《Raw Data》中接入數(shù)娛科技的觸覺交互硬件設(shè)備——INAVR全感™力反饋背心,允許玩家感受子彈、刀劍和拳頭等在身上劃過的觸感,獲得更加真實的沉浸式游戲體驗。
自2016年起,數(shù)娛科技就在不斷深化VR/AR/體感交互產(chǎn)業(yè)全球化戰(zhàn)略部署,目前已經(jīng)與Survios、騰訊互娛、Zenz VR、神武互動等眾多VR游戲開發(fā)商建立了良好的合作關(guān)系,在全球化布局方面走在了行業(yè)的前列。
今年,數(shù)娛科技還將與更多國外3A級游戲開發(fā)商合作,為中國玩家引進海外大作,并將數(shù)娛科技的產(chǎn)品推廣至全球。數(shù)娛科技正運用自己的力量,帶領(lǐng)整個中國VR/AR/體感交互行業(yè)朝著健康、成熟的方向不斷發(fā)展。
關(guān)于數(shù)娛科技
廣州數(shù)娛信息科技有限公司(D&E Tech)成立于2012年。 主要從事前沿的人機交互智能產(chǎn)品的研發(fā),是國內(nèi)最早的體感、增強現(xiàn)實、 虛擬現(xiàn)實應(yīng)用開發(fā)商。數(shù)娛科技致力于將全球領(lǐng)先的體感交互、AR、VR 應(yīng)用到創(chuàng)新的數(shù)字娛樂產(chǎn)品中。2012年與英特爾深度合作,成為英特爾全球重要合作伙伴,共同開拓實感 技術(shù)的應(yīng)用場景。 公司的官網(wǎng)為:www.thebestsync.com
2013年與聯(lián)想戰(zhàn)略合作,共同開發(fā)下一代家庭互動娛樂產(chǎn)品上的VR/AR 創(chuàng)新應(yīng)用。
2014年與微信合作,率先在娛樂硬件平臺上實現(xiàn)微信支付。
2015年與奧飛動漫合作,將實感技術(shù)與動漫IP結(jié)合,革新早教軟件的用戶體驗。
2016年上半年與多家醫(yī)療機構(gòu)及高校成立廣東省應(yīng)用腦科學(xué)創(chuàng)新聯(lián)盟。
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360度VR流媒體軟件Visbit開啟公測 http://pinmang.cn/11477.html http://pinmang.cn/11477.html#respond Mon, 17 Apr 2017 00:02:12 +0000 http://pinmang.cn/2017/04/18/360%e5%ba%a6vr%e6%b5%81%e5%aa%92%e4%bd%93%e8%bd%af%e4%bb%b6visbit%e5%bc%80%e5%90%af%e5%85%ac%e6%b5%8b/
位于加利福尼亞的Sunnyvale公司近日推出了其360度VR視頻流媒體直播平臺Visbit。通過Visbit,360度視頻和VR內(nèi)容創(chuàng)造者以及發(fā)行商們可以在不降低網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量的情況下,為跨VR平臺的消費者提供高質(zhì)量的4K流媒體以及觀看體驗。
Visbit稱其產(chǎn)品以及終端服務(wù)平臺提供了一條龍的服務(wù),包括了出版商門戶、VR韻、VR播放器軟件開發(fā)工具包。
Visbit的聯(lián)合創(chuàng)始人CY Zhou對913VR表示:“通過來自內(nèi)測用戶以及初始測試的反饋數(shù)據(jù),我們做了一些調(diào)整以及增強,讓我們一條龍的流媒體服務(wù)更加強大,應(yīng)用性更廣。我們繼續(xù)將極限推向極致——我們最近實現(xiàn)了第一個行業(yè)的12K傳輸突破并且支持流媒體直播——并且我們期待在不久的將來能夠?qū)⑦@些功能整合到我們的服務(wù)中。”
自2015年以來,Visbit一直在研發(fā)專利“Visbit視圖優(yōu)化流(Visbit View-Optimized Streaming)”技術(shù)。該技術(shù)能夠基于常規(guī)的Wi-Fi和LTE的移動為手機和VR頭顯,傳輸/播放零延遲的4K-8K 360度VR視頻解決方案。
Justin Lutz表示:“Visbit能夠下載并且處理視頻流,并且能夠點對點地傳輸高質(zhì)量的內(nèi)容。Visbit的SDK使用方便直接,讓我們傳輸高質(zhì)量的視頻體驗變得更加簡單。”
通過Visbit的技術(shù),內(nèi)容創(chuàng)作者可以向更多用戶展示他們的高品質(zhì)的圖像內(nèi)容,同時還省時省力。終端的用戶無需升級Wi-Fi,也不會感受到網(wǎng)絡(luò)的卡斷,就能夠享受到最好質(zhì)量的VR視頻下載體驗。該技術(shù)在沒有耗費額外成本的情況下就能夠讓用戶獲得更好的VR內(nèi)容訪問體驗。
測試版本提供了Visbit自適應(yīng)比特率傳輸技術(shù),能夠根據(jù)用戶的帶寬動態(tài)地調(diào)節(jié)所需要的流量,能夠預(yù)測用戶寬帶的變化以及比特率的改變。這能實現(xiàn)快速啟動以及快速調(diào)節(jié),同時沒有緩沖。
Visbit還支持6K立體360度視頻以及先進商業(yè)AI分析。Visbit還提供一個VR播放器SDK,讓發(fā)行商能夠在他們的應(yīng)用中嵌入360度VR視頻。Visbit還提供離線播放以及多VR平臺支持,包括三星Gear VR以及其它安卓VR眼鏡盒子。不久之后Visbit還將支持Daydream、iOS以及其它的主流VR平臺。
Visbit此前還獲得了來自Presence Capital、ZhenFund、COLOPL虛擬資本基金、Amino Capital以及Eversunny Limited的320萬美元的種子輪融資。

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7663VR競技平臺今日公測 千萬好禮助力線下店運營 http://pinmang.cn/9544.html http://pinmang.cn/9544.html#respond Fri, 06 Jan 2017 14:30:22 +0000 http://pinmang.cn/2017/01/06/7663vr%e7%ab%9e%e6%8a%80%e5%b9%b3%e5%8f%b0%e4%bb%8a%e6%97%a5%e5%85%ac%e6%b5%8b-%e5%8d%83%e4%b8%87%e5%a5%bd%e7%a4%bc%e5%8a%a9%e5%8a%9b%e7%ba%bf%e4%b8%8b%e5%ba%97%e8%bf%90%e8%90%a5/ 由上海紫乾推出的7663VR競技平臺于今日開啟公測。屆時,廣大玩家及線下體驗店店主可搶先體驗3A級VR大作《黑盾》系列、《18層》等作品。并可在10日搶先體驗《黑盾》的最新多人競技版資料片《黑盾·叛亂》。
朋友圈轉(zhuǎn)發(fā)得邀請碼 《黑盾·叛亂》搶先玩
7663VR競技平臺與國內(nèi)外知名VR廠商深度合作,獨家代理了包括《黑盾·記憶碎片》、《黑盾·黑白爭鋒》、《18層》、《怪物擂臺》在內(nèi)的多款VR精品大作。只要轉(zhuǎn)發(fā)朋友圈即可領(lǐng)取7663邀請碼,免費暢玩多款7663獨家代理大作。
并將在1月10日開啟首款支持全球?qū)?zhàn)、多人聯(lián)網(wǎng)的射擊競技游戲:《黑盾·叛亂》測試體驗資格。
活動時間:1月6日-1月17日
活動規(guī)則:轉(zhuǎn)發(fā)7663官網(wǎng)(www.7663.com)指定H5鏈接至朋友圈,即可獲得7663平臺邀請碼
邀請碼數(shù)量:500個,先轉(zhuǎn)先得
邀請碼用于注冊7663平臺賬號使用,注冊賬號后即可獲得7663全平臺游戲體驗資格。
三重大禮 千萬助陣線下店活動
7663VR競技平臺致力于為廣大VR線下體驗店提供最好的VR游戲和平臺服務(wù)。本次公開測試期間,7663VR競技平臺斥資千萬助陣全國線下店,除了免費派送周邊大禮包、現(xiàn)金充值返利之外,更提供店主VR線下娛樂峰會免費住宿、贏取價值千萬VR反重力設(shè)備的機會。
活動一 :用7663平臺 周邊大禮包免費送
活動時間:1月10日-1月17日
活動規(guī)則:凡安裝使用7663平臺的線下店,發(fā)送店內(nèi)玩家游玩照片即可免費領(lǐng)取一份7663平臺周邊禮包,限量500份,先到先得。
領(lǐng)取方式:聯(lián)系微信/QQ 232416405報名領(lǐng)取
活動二:簽到有禮 百萬七幣大反饋
活動時間:即日起至2017.2.17
1.首充任意金額送3000七幣
2.非首次充值,每次充值返等額七幣,例如充值100,立即返100七幣
3.簽到送禮:每周累計登錄5天7663客戶端,即可獲得100七幣
活動三:《黑盾·叛亂》積分賽大賞 搶萬元現(xiàn)金
活動時間:1月10日-1月17日
活動規(guī)則:7663VR競技平臺將統(tǒng)計運行過《黑盾·叛亂》的所有線下店,《黑盾·叛亂》排行榜前10名的線下體驗店即可獲得獎勵。
活動獎勵:
第1名:20000元現(xiàn)金
第2名:10000元現(xiàn)金
第3名:5000元現(xiàn)金
第4名~第10名:各1000元現(xiàn)金
以上冠軍店除可獲得現(xiàn)金及冠軍獎杯一座外,還可獲得10家知名VR媒體免費宣傳、萬達大屏幕視頻曝光、價值80000元的VR玩APP免費推送一周(見注1),并提供VR線下娛樂峰會全程住宿(見注2)。
注1: VR玩是一款集齊VR娛樂和VR游戲的APP,擁有20多萬忠實VR玩家,可直接將線下店消息定點推送20萬玩家,為線下店帶來客流。
注2: 冠軍店店主獲得VR線下娛樂峰會參會VIP資格。7663提供冠軍店店主上海星級酒店住宿。
峰會亮點:VR線下娛樂峰會將邀請超過300家線下店主、VR硬件、游戲廠商參會。進行明星店主開店運營交流經(jīng)驗、全國VR線下店運營大數(shù)據(jù)分析、2017年VR行業(yè)高峰論壇活動。并提供7663平臺超值大禮包、設(shè)備商采購折扣、反重力設(shè)備試機體驗等多種福利。
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電競游戲全景VR觀戰(zhàn)平臺sliver.tv開放公測 http://pinmang.cn/6901.html http://pinmang.cn/6901.html#respond Mon, 29 Aug 2016 00:02:29 +0000 http://pinmang.cn/2016/08/29/%e7%94%b5%e7%ab%9e%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%85%a8%e6%99%afvr%e8%a7%82%e6%88%98%e5%b9%b3%e5%8f%b0sliver-tv%e5%bc%80%e6%94%be%e5%85%ac%e6%b5%8b/
近日,VR 娛樂初創(chuàng)公司 Sliver VR Technologies 宣布完成了 620 萬美元的種子輪融資,投資方包括 DCM Ventures、Sierra Ventures、The Venture Reality Fund 以及日本的移動游戲公司 GREE 和 Colopl 等。這筆融資將用于旗下電競游戲全景 VR 觀戰(zhàn)平臺 sliver.tv 的建設(shè)與開發(fā)。目前該平臺已經(jīng)開放公測。
隨著近幾年來《英雄聯(lián)盟》、《Dota 2》等電競游戲的崛起,電競比賽的觀戰(zhàn)已經(jīng)成為一個不可忽視的龐大市場。根據(jù)官方資料顯示,僅 2015 年英雄聯(lián)盟全球總決賽的網(wǎng)絡(luò)觀看人數(shù)就已經(jīng)達到 3600 萬人次,其火爆指數(shù)直逼熱門體育競技項目的重要比賽。而 sliver.tv 想做的就是改變傳統(tǒng)的電競比賽觀看體驗,用沉浸式的 VR 全景模式為這個龐大的受眾群體帶來全新的觀賽體驗。
“ 我們想要把現(xiàn)在 2.5 億的電競觀眾和新興的 VR 市場結(jié)合起來,”sliver.tv 聯(lián)合創(chuàng)始人和 CEO Mitch Liu 說道,“ 我們認為傳統(tǒng)的電競比賽觀看模式,即采用玩家的視角觀看并不是最好的觀看方法。我們想做的是徹底改變電競游戲觀眾的體驗。”
目前 sliver.tv 平臺支持 《反恐精英:全球攻勢》、《英雄聯(lián)盟》、《Dota 2》 等游戲的全景比賽視頻觀看。另外他們還推出了 APP 版本,支持安卓和 iOS 平臺,但目前只能通過 Cardboard 來觀看 VR 全景模式下的比賽視頻。不過官方表示之后會支持更多的主流頭顯,比如 Gear vr、HTC Vive、Oculus Rift 和 PSVR 等。
擁有多項專利技術(shù),最重要的一項是能夠使用多個虛擬相機陣列拍攝錄制出“VR 全景模式” 的游戲視頻,特別是那些不支持 VR 模式的桌面游戲。其他專利還包括一個用于記錄傳統(tǒng) 2D 游戲并在 VR 模式下回放,以及在 VR 環(huán)境中調(diào)用玩家和游戲元數(shù)據(jù)的 SDK 和游戲連接模塊。
除了 VR 全景觀看模式外,Sliver.tv 在提高觀賽體驗的細節(jié)方面也做的不錯:該平臺能夠自動識別出比賽中的一些重點時刻,并自動生成回放、重播等強調(diào)播放效果,而用戶在播放中還能添加慢動作、放大等效果,并且虛擬攝像機能夠挑選出最優(yōu)的拍攝角度。另外,他們已經(jīng)能夠做到在比賽結(jié)束后的 12-24 小時之內(nèi)生成比賽的精彩時刻集錦。
是在 2015 年由 Mitch Liu 和 Jieyi Long 共同創(chuàng)立的,Mitch Liu 曾經(jīng)是領(lǐng)先移動咨詢公司 Tapjoy 以及移動游戲工作室 Gameview Studios 的聯(lián)合創(chuàng)始人。團隊目前僅有 15 名成員。
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VR游戲《InMind 2》免費公測中 http://pinmang.cn/6861.html http://pinmang.cn/6861.html#respond Fri, 26 Aug 2016 00:03:18 +0000 http://pinmang.cn/2016/08/26/vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8ainmind-2%e3%80%8b%e5%85%8d%e8%b4%b9%e5%85%ac%e6%b5%8b%e4%b8%ad/
根據(jù)外媒報道,谷歌將于接下來的數(shù)周內(nèi)正式公布其適配Daydream移動平臺的頭戴式VR設(shè)備,以及數(shù)款由谷歌投資研發(fā)的游戲。《InMind 2》就是即將亮相于該設(shè)備的眾多游戲之一,玩家將在游戲中感受成長的煩惱,體驗從一名青少年長大為成年人的過程。
受到皮克斯電影《曝光人生》(Inside Out)以及Lövheim情感理論的啟發(fā),《InMind 2》將會在玩家決定主角John的生活時探究人類情感背后所發(fā)生的“化學(xué)反應(yīng)”。在主角的生活中將會有幾個關(guān)鍵的時刻需要玩家?guī)椭鞒鰶Q定,包括發(fā)現(xiàn)新的興趣愛好和人際關(guān)系,也這也就意味著玩家可以在成長的路上幫助John一把,或者將其推下毀滅的深淵從此一蹶不振—相信這也是我們當年所害怕成為的樣子。
由于整個游戲尚未完全制作完成,開發(fā)商Nival VR目前正在邀請玩家為游戲中的角色進行配音。“想法很簡單—我們正在尋找能夠為游戲中的兩名角色進行配音的玩家—我們的John和以及背景故事的講述者將會為玩家揭示人類情感背后的生物學(xué)過程,并且將完整地為John的故事畫上一枚句號。”
目前《InMind 2》這款游戲正在進行公開測試中,玩家可以免費下載并進行體驗。完整版的游戲?qū)⒂型?0月或11月隨谷歌Daydream平臺以及全新CQardboard一并推出。
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