真人做受120分钟免费看 ,中文无码一区二区不卡αv,综合图区自拍另类图片 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開(kāi)發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:06:15 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 DigitalBridge報(bào)告:未來(lái)六個(gè)月內(nèi)與AR接觸至關(guān)重要 http://pinmang.cn/14450.html http://pinmang.cn/14450.html#respond Wed, 27 Sep 2017 00:02:40 +0000 http://pinmang.cn/2017/09/27/digitalbridge%e6%8a%a5%e5%91%8a%ef%bc%9a%e6%9c%aa%e6%9d%a5%e5%85%ad%e4%b8%aa%e6%9c%88%e5%86%85%e4%b8%8ear%e6%8e%a5%e8%a7%a6%e8%87%b3%e5%85%b3%e9%87%8d%e8%a6%81/
自從蘋(píng)果推出ARKit以來(lái),對(duì)于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)的關(guān)注已經(jīng)很多了。許多企業(yè)和品牌已經(jīng)開(kāi)始嘗試這項(xiàng)技術(shù)。一份新的報(bào)告顯示,如果企業(yè)想在未來(lái)取得業(yè)務(wù)先機(jī),那么與AR的接觸至關(guān)重要。
該報(bào)告由英國(guó)混合現(xiàn)實(shí)公司DigitalBridge發(fā)布,報(bào)告顯示有五分之一的消費(fèi)者期望主要公司開(kāi)發(fā)AR,而幾乎一半(49%)的消費(fèi)者預(yù)計(jì)可用的AR應(yīng)用數(shù)量將大幅增長(zhǎng)在接下來(lái)的六個(gè)月內(nèi)。
該研究進(jìn)一步發(fā)現(xiàn),18%的受訪消費(fèi)者不愿意等待12個(gè)月以上才能訪問(wèn)AR平臺(tái),而絕大多數(shù)82%的受訪者預(yù)計(jì)此類技術(shù)將通過(guò)智能手機(jī)或其他移動(dòng)設(shè)備提供,而不是限制于店內(nèi)。
DigitalBridge首席執(zhí)行官David Levine表示:“由于游戲和娛樂(lè)行業(yè)的普及,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)并沒(méi)有真正引起公眾對(duì)這項(xiàng)技術(shù)的關(guān)注。然而,蘋(píng)果專注于這種身臨其境的技術(shù)及其與谷歌即將來(lái)臨的戰(zhàn)斗,已經(jīng)把焦點(diǎn)放在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)方面,此時(shí)正處于第一個(gè)主流時(shí)刻。作為商業(yè)應(yīng)用,特別是在移動(dòng)商務(wù)方面,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)比虛擬現(xiàn)實(shí)具有更多的潛力,因?yàn)閷?shí)現(xiàn)起來(lái)更容易和更便宜,我認(rèn)為我們將會(huì)看到一個(gè)新的AR體驗(yàn)的生態(tài)系統(tǒng)在未來(lái)幾周和幾個(gè)月內(nèi)出現(xiàn)。”
之前這家創(chuàng)業(yè)公司開(kāi)發(fā)了一款名為Survey的測(cè)量工具,用戶在家里走來(lái)走去,利用AR,用戶就可以度量出一幅準(zhǔn)確的房屋平面圖。這個(gè)工具的目標(biāo)用戶是那些希望重新裝修的消費(fèi)者,有了這副數(shù)字“卷尺”,客戶會(huì)更方便在家里測(cè)試新的設(shè)計(jì)和布局。

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Magic Leap尋求5億美元融資計(jì)劃在未來(lái)六個(gè)月內(nèi)發(fā)貨 http://pinmang.cn/14284.html http://pinmang.cn/14284.html#respond Sat, 16 Sep 2017 00:08:36 +0000 http://pinmang.cn/2017/09/16/magic-leap%e5%af%bb%e6%b1%825%e4%ba%bf%e7%be%8e%e5%85%83%e8%9e%8d%e8%b5%84%e8%ae%a1%e5%88%92%e5%9c%a8%e6%9c%aa%e6%9d%a5%e5%85%ad%e4%b8%aa%e6%9c%88%e5%86%85%e5%8f%91%e8%b4%a7/
神秘的Magic Leap終于可以出貨,盡管是以非常有限的形式。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)公司Magic Leap計(jì)劃在未來(lái)六個(gè)月內(nèi)將其第一批產(chǎn)品發(fā)給“小部分用戶”,其售價(jià)在1,500美元到2,000美元之間。這是否是Magic Leap第一個(gè)真正的消費(fèi)者級(jí)版本設(shè)備,以及人們?nèi)绾文軌颢@得,目前還尚不清楚。但據(jù)說(shuō)它比Oculus Rift更小,并且要求用戶攜帶另一個(gè)手機(jī)大小的設(shè)備用于無(wú)線處理和信息傳遞。
該報(bào)告還稱,投資公司淡馬錫控股有限公司正在考慮為Magic Leap提供超過(guò)5億美元的新融資。如果消息屬實(shí),那么Magic Leap的市場(chǎng)估值將超過(guò)60億美元。
Microsoft的HoloLens的開(kāi)發(fā)者版本的成本為3,000美元。Magic Leap的新產(chǎn)品被認(rèn)為同HoloLens般提供了類似的體驗(yàn),將虛擬物體投射到現(xiàn)實(shí)世界中,但是如何將這些體驗(yàn)堆疊起來(lái),仍然有待觀察。
最近我們發(fā)現(xiàn)了一個(gè)Magic Leap AR眼鏡專利,然該公司表示這不是最終產(chǎn)品并否認(rèn),Magic Leap的最終產(chǎn)品還有一段漫長(zhǎng)路要走。Magic Leap頭盔用光場(chǎng)技術(shù)在真實(shí)世界模擬3D圖像,虛擬圖像疊加在真實(shí)世界之上,向用戶提供所謂的“MR”體驗(yàn)。Magic Leap CEO羅尼·阿伯維茨(Rony Abovitz)曾解釋說(shuō),系統(tǒng)采用的技術(shù)是Magic Leap專有的,它將光圖像投射到眼睛,讓人直接觀看虛擬對(duì)象,就像我們以極其自然的方式觀看真實(shí)世界一樣。
Magic Leap已經(jīng)吸引了阿里巴巴、高通、谷歌、Andreessen Horowitz等大牌公司的投資,谷歌CEO桑達(dá)爾·皮查伊(Sundar Pichai)也加入了該公司董事會(huì)。Magic Leap的上一輪融資由阿里巴巴領(lǐng)投,估值達(dá)到45億美元。

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《蝙蝠俠:阿卡姆VR》將獨(dú)占PS VR六個(gè)月 http://pinmang.cn/7688.html http://pinmang.cn/7688.html#respond Tue, 04 Oct 2016 00:04:51 +0000 http://pinmang.cn/2016/10/04/%e3%80%8a%e8%9d%99%e8%9d%a0%e4%be%a0%ef%bc%9a%e9%98%bf%e5%8d%a1%e5%a7%86vr%e3%80%8b%e5%b0%86%e7%8b%ac%e5%8d%a0ps-vr%e5%85%ad%e4%b8%aa%e6%9c%88/
PS VR將攜多款大作于下月和大家見(jiàn)面,雖然Rift和Vive用戶暫時(shí)還無(wú)法立刻體驗(yàn)到這些大作,不過(guò)也不用等太久。
昨天,PS歐洲的Twitter賬戶就發(fā)文稱一些備受期待的內(nèi)容即將登陸PS VR平臺(tái)。在這些游戲名單里赫然就有Rocksteady公司的《蝙蝠俠:阿卡姆VR》,該游戲?qū)⒃赑S VR發(fā)售之日隨機(jī)登陸,不過(guò)僅限PS VR平臺(tái)。和那些索尼開(kāi)發(fā)的永久獨(dú)占游戲不同,在文章下方的免責(zé)聲明中顯示《蝙蝠俠:阿卡姆VR》將會(huì)在2017年的3月31日接觸獨(dú)占限制,登陸其它平臺(tái)。
這意味著在游戲接觸獨(dú)占之后,Rocksteady也會(huì)在Rift以及Vive平臺(tái)免費(fèi)提供《蝙蝠俠:阿卡姆VR》下載。我們已經(jīng)致電發(fā)行商華納兄弟互動(dòng)(Warner Bros. Interactive)來(lái)確認(rèn)是否有這樣的計(jì)劃。
《蝙蝠俠:阿卡姆VR》玩家可以扮演漫威英雄中的角色,并且還可以展開(kāi)(蝙蝠俠)翅膀在著名的蝙蝠洞中探索。該游戲利用到了PS Move遙控,所以如果玩家沒(méi)有Oculus Touch這樣的追蹤設(shè)備可能就無(wú)法體驗(yàn)該游戲。不過(guò)考慮到Touch將會(huì)在今年年底前上架,而《蝙蝠俠:阿卡姆VR》將會(huì)在明年3月31日之后登陸Rift,所以玩家還是有機(jī)會(huì)利用Touch來(lái)體驗(yàn)《蝙蝠俠:阿卡姆VR》的。
相較于《蝙蝠俠:阿卡姆VR》,卡普空的《生化危機(jī)7》可就沒(méi)那么快了。據(jù)悉,雖然《生化危機(jī)7》將會(huì)在明年的1月登陸PS4、PC以及Xbox One平臺(tái),不過(guò)其VR版本只提供給PS VR平臺(tái)。推特上顯示,《生化危機(jī)》至少要被PS VR平臺(tái)“霸占”長(zhǎng)達(dá)12個(gè)月之久,這意味著其它平臺(tái)的用戶如果想體驗(yàn)VR版《生化危機(jī)》就必須要等到2018年1月24日之后。同樣,我們致電卡普空公司以確認(rèn)Rift和Vive平臺(tái)版本的發(fā)售計(jì)劃。
關(guān)于游戲獨(dú)占的爭(zhēng)論由來(lái)已久,支持和反對(duì)的一方都有自己的理由。對(duì)于一些資金不足或者是能力有限的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),游戲平臺(tái)商會(huì)提供一部分資金或者資源來(lái)幫助團(tuán)隊(duì)完成游戲開(kāi)發(fā)并減小開(kāi)發(fā)風(fēng)險(xiǎn),而作為交換開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)必須優(yōu)先為該平臺(tái)的贊助商開(kāi)發(fā)相應(yīng)版本的游戲。這就是為何我們會(huì)經(jīng)常看到一些游戲會(huì)在某個(gè)特定的平臺(tái)優(yōu)先發(fā)布。不過(guò),并非所有的游戲都是永久獨(dú)占,有些則是部分獨(dú)占,也就是說(shuō)在一段時(shí)間之后游戲開(kāi)發(fā)商會(huì)推出兼容其它平臺(tái)的游戲版本。
So,問(wèn)題來(lái)了。如果一位玩家想要盡快體驗(yàn)?zāi)骋豢瞠?dú)占游戲就必須面臨兩種選擇:一,加入該平臺(tái);二,等上一段時(shí)間。對(duì)于非永久獨(dú)占的游戲來(lái)說(shuō),玩家會(huì)選擇后者;而對(duì)于永久獨(dú)占游戲來(lái)說(shuō),玩家如果想體驗(yàn)該游戲就只能“入坑”。身為玩家的你又會(huì)做何種選擇呢?
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