99re热这里只有精品视频,亚洲综合中文字幕无线码,又白又嫩毛又多15p http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 16:20:15 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 Oculus表示 對(duì)六度自由追蹤以及交互性很感興趣 http://pinmang.cn/16441.html http://pinmang.cn/16441.html#respond Mon, 29 Jan 2018 00:03:18 +0000 http://pinmang.cn/2018/01/29/oculus%e8%a1%a8%e7%a4%ba-%e5%af%b9%e5%85%ad%e5%ba%a6%e8%87%aa%e7%94%b1%e8%bf%bd%e8%b8%aa%e4%bb%a5%e5%8f%8a%e4%ba%a4%e4%ba%92%e6%80%a7%e5%be%88%e6%84%9f%e5%85%b4%e8%b6%a3/
當(dāng)談及像Oculus Rift以及HTC Vive這些VR頭顯制造商想要觸及更多更廣泛的主流用戶時(shí),就如同在說時(shí)鐘滴答作響一樣:我們都知道!但更重要的是,時(shí)鐘是如何滴答作響的?;蛘?,在這種情況下,我們?nèi)绾螌R推向更廣泛的受眾。目前,VR之所以取得如此成就,要?dú)w功于我們?cè)谝曨l游戲市場(chǎng)中所看到的新技術(shù)的熱情和普及度。但是為了使虛擬現(xiàn)實(shí)成為主流,它需要的不僅僅是主機(jī)上的游戲玩家。
為了讓更廣泛的受眾接受VR技術(shù),VR頭顯就必須要能夠提供大眾真正想要的內(nèi)容。Oculus諳熟此道。在此前的圣丹斯電影節(jié)等活動(dòng)中,Oculus已經(jīng)創(chuàng)造了各種全新的VR體驗(yàn)。正式這些擁有大眾吸引力的體驗(yàn),正在為VR帶來(lái)大批觀眾粉絲。
當(dāng)然,這忽視了VR的其它限制因素。昂貴的電腦和VR頭顯是目前為止普及的主要障礙。不過Oculus Go和三星的Gear VR是兩個(gè)經(jīng)濟(jì)實(shí)惠的解決方案。當(dāng)市場(chǎng)上有了這些選擇之后,接下來(lái)所要做的就是如何能讓人們心甘情愿地掏腰包購(gòu)買。
Oculus的體驗(yàn)主管科倫·斯萊文對(duì)2018年和Oculus的未來(lái)寄予厚望:“2018年,我們重新煥發(fā)活力,與VR中的故事敘述者和創(chuàng)作者合作,帶來(lái)最好的故事,并幫助創(chuàng)作者和故事敘述者開創(chuàng)未來(lái)。我們對(duì)項(xiàng)目類型的選擇越來(lái)越多。我希望這種認(rèn)可的印記和這種特殊的光芒仍然會(huì)出現(xiàn)。但是我們一定會(huì)集中精力提升整個(gè)社區(qū)的多樣性風(fēng)格。這主要是我認(rèn)為達(dá)到方法的目的不止有一種。我并不認(rèn)為只有一種風(fēng)格、一種基調(diào)、一種技術(shù)方法能破解VR的普及魔咒。這應(yīng)該是來(lái)自于多種體驗(yàn)的混合方法。”
在談及六度自由追蹤的時(shí)候,斯萊文表示:“我們對(duì)于VR方面的優(yōu)勢(shì)、六度自由追蹤以及交互性很感興趣。”

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FusedVR為Gear VR推出六度自由追蹤方案 http://pinmang.cn/14805.html http://pinmang.cn/14805.html#respond Mon, 23 Oct 2017 00:04:01 +0000 http://pinmang.cn/2017/10/23/fusedvr%e4%b8%bagear-vr%e6%8e%a8%e5%87%ba%e5%85%ad%e5%ba%a6%e8%87%aa%e7%94%b1%e8%bf%bd%e8%b8%aa%e6%96%b9%e6%a1%88/
眾所周知六度自由追蹤的VR頭顯比普通的三度自由追蹤的VR頭顯更能提供沉浸感。目前主流高端的VR頭顯均為六度自由追蹤,而一些低端的移動(dòng)VR頭顯,如Gear VR以及Daydream View只提供三度自由追蹤,因而在沉浸感方面不如高端VR頭顯。
一個(gè)名叫FusedVR的工作室打算利用ARCore技術(shù)來(lái)增強(qiáng)Gear VR的追蹤能力。FusedVR使用安卓最新的AR平臺(tái),能夠在三度自由追蹤的VR頭顯上實(shí)現(xiàn)六度自由追蹤。用戶只需要Galaxy S8以及Gear VR就能夠?qū)崿F(xiàn)Oculus Rift和HTC Vive一樣的沉浸感。
ARKit是蘋果推出的支持AR的平臺(tái),而ARCore則是安卓最新的支持AR的平臺(tái)。兩個(gè)平臺(tái)各自為陣。目前一些高端頭顯,如Oculus Rift采用的是自家專用的追蹤技術(shù),比如Santa Cruz。
雖然HTC Vive、Oculus Rift以及PS VR可以實(shí)現(xiàn)六度自由追蹤,可是他們的售價(jià)還很高。一些低端的移動(dòng)VR頭顯通過第三方設(shè)備實(shí)現(xiàn)六度自由追蹤功能,可以為用戶提供廉價(jià)的沉浸解決方案。
鑒于目前的技術(shù)水平,三度自由追蹤的VR頭顯還將長(zhǎng)期占領(lǐng)市場(chǎng)。不過隨著科技的發(fā)展,六度自由追蹤的VR頭顯將會(huì)成為主流,如Oculus Go。

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