伊人熟女777,亚洲国产成人久久综合碰碰 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶(hù)提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開(kāi)發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:11:03 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 競(jìng)技時(shí)代國(guó)美零售戰(zhàn)略簽約,共同打造中塔電競(jìng)新業(yè)態(tài) http://pinmang.cn/17945.html http://pinmang.cn/17945.html#respond Sun, 10 Jun 2018 00:03:25 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/10/%e7%ab%9e%e6%8a%80%e6%97%b6%e4%bb%a3%e5%9b%bd%e7%be%8e%e9%9b%b6%e5%94%ae%e6%88%98%e7%95%a5%e7%ad%be%e7%ba%a6%ef%bc%8c%e5%85%b1%e5%90%8c%e6%89%93%e9%80%a0%e4%b8%ad%e5%a1%94%e7%94%b5%e7%ab%9e%e6%96%b0/ 2018年6月8日,在北京·大中電器中塔全球體驗(yàn)中心——中塔電競(jìng)館,競(jìng)技時(shí)代與國(guó)美零售戰(zhàn)略合作簽約儀式暨WVA2018全球VR電子競(jìng)技大賽《致命火力》超級(jí)聯(lián)賽開(kāi)幕賽成功舉辦。在簽約儀式上,雙方簽訂了戰(zhàn)略合作協(xié)議,將在VR電子競(jìng)技賽事、大空間多人可移動(dòng)競(jìng)技等方面展開(kāi)深度合作。
(前排)競(jìng)技時(shí)代CEO李金龍(右)與國(guó)美零售華北一區(qū)總經(jīng)理助理張大利
國(guó)美零售華北一區(qū)總經(jīng)理曾之寧、國(guó)美零售華北一區(qū)總經(jīng)理助理張大利、競(jìng)技時(shí)代創(chuàng)始人兼CEO李金龍、“國(guó)家杯”黑色時(shí)空總裁董凱、中國(guó)VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟秘書(shū)長(zhǎng)王連云、梟龍科技COO呂云波、北京新華電腦學(xué)校副校長(zhǎng)邱文鋒以及行業(yè)嘉賓、媒體等近百人出席了本次簽約活動(dòng)。
到場(chǎng)領(lǐng)導(dǎo)與嘉賓合影
國(guó)美華北一區(qū)總經(jīng)理助理張大利先生在講話中提到:截止2017年末,國(guó)美在中國(guó)428個(gè)城市擁有1700多家門(mén)店。歷經(jīng)31年的探索與實(shí)踐,已發(fā)展成為集零售、互聯(lián)網(wǎng)、金融、研發(fā)智造、地產(chǎn)、投資等業(yè)務(wù)板塊于一體的“橫跨共融的綜合性產(chǎn)品加服務(wù)的提供商”。 2017年,"國(guó)美電器"正式更名為“國(guó)美零售”,并在下半年發(fā)布了“家•生活”戰(zhàn)略,從傳統(tǒng)的“家電零售商”向以“家”為核心的解決方案提供商和服務(wù)商轉(zhuǎn)型,為消費(fèi)者提供涵蓋家電、家裝、家居、家金融和家服務(wù)的優(yōu)質(zhì)商品及服務(wù)。同時(shí),國(guó)美利用科技賦能線上線下的深度融合,繼續(xù)發(fā)力創(chuàng)新商業(yè)模式——“共享零售”,以技術(shù)進(jìn)步迎接消費(fèi)升級(jí),推動(dòng)中國(guó)的零售業(yè)變革。在共享零售新模式、“家•生活”新戰(zhàn)略的指引下,國(guó)美線下門(mén)店將更重視實(shí)現(xiàn)數(shù)字化、場(chǎng)景化布局,現(xiàn)在的中塔電競(jìng)館的開(kāi)設(shè),正是對(duì)國(guó)美“家·生活”戰(zhàn)略的一項(xiàng)具體落地舉措。中塔電競(jìng)館,小到個(gè)人游戲體驗(yàn),大到專(zhuān)業(yè)賽事承辦,都能滿足并為大家?guī)?lái)更刺激、更專(zhuān)業(yè)、更舒適的電競(jìng)游戲體驗(yàn)!
國(guó)美零售華北一區(qū)總經(jīng)理助理張大利先生致辭
張大利先生介紹了中塔電競(jìng)館的情況并強(qiáng)調(diào)中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)正處于歷史發(fā)展的大好時(shí)機(jī),這對(duì)國(guó)美和競(jìng)技時(shí)代雙方來(lái)說(shuō)是非常好的市場(chǎng)機(jī)會(huì)。雙方聯(lián)合運(yùn)營(yíng)的大空間VR競(jìng)技場(chǎng),既是對(duì)傳統(tǒng)電競(jìng)業(yè)務(wù)的補(bǔ)充,也為電競(jìng)娛樂(lè)市場(chǎng)發(fā)展找到了新的突破口,這將會(huì)吸引更多玩家的關(guān)注,贏得更多線下粉絲的喜愛(ài)。
今天是國(guó)美與競(jìng)技時(shí)代聯(lián)手共贏市場(chǎng)、共贏用戶(hù)的一個(gè)新起點(diǎn),相信通過(guò)雙方的繼續(xù)努力,不斷的迭代升級(jí),持續(xù)的打造VR電競(jìng)生態(tài)鏈,將能共同推動(dòng)中國(guó)VR電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的大發(fā)展!
競(jìng)技時(shí)代創(chuàng)始人兼CEO李金龍與國(guó)美零售華北一區(qū)總經(jīng)理曾之寧
競(jìng)技時(shí)代創(chuàng)始人兼CEO李金龍發(fā)言中表示,國(guó)美零售是中國(guó)領(lǐng)先的家電及消費(fèi)電子產(chǎn)品連鎖零售企業(yè),而競(jìng)技時(shí)代是全球領(lǐng)先的VR電子競(jìng)技大賽運(yùn)營(yíng)公司,從業(yè)務(wù)模式上,雙方有互補(bǔ)性。本次競(jìng)技時(shí)代與國(guó)美戰(zhàn)略合作意義重大,雙方將聯(lián)合運(yùn)營(yíng)競(jìng)技時(shí)代VR競(jìng)技場(chǎng)中塔店,共同摸索并打造新的業(yè)態(tài),將傳統(tǒng)電競(jìng)、VR電競(jìng)、桌手游、二次元等元素有機(jī)組合,讓線下的玩家有更好的娛樂(lè)體驗(yàn)。
李金龍指出,目前VR大空間多人競(jìng)技項(xiàng)目是市場(chǎng)上比較好的VR電競(jìng)產(chǎn)品,中塔店將推出PVP與PVE兩種VR游戲模式,同時(shí)該店也會(huì)有狼人殺及傳統(tǒng)電競(jìng)的項(xiàng)目,非常適合企業(yè)組織團(tuán)建及中小型線下聚會(huì)。
李金龍介紹了WVA2018全球VR電子競(jìng)技大賽的情況,并預(yù)祝所有參賽戰(zhàn)隊(duì)取得好成績(jī)。他希望通過(guò)與國(guó)美零售、大中電器的深度合作,為玩家提供更好的VR電競(jìng)體驗(yàn)。
競(jìng)技時(shí)代創(chuàng)始人兼CEO李金龍先生致辭
“國(guó)家杯”黑色時(shí)空總裁董凱先生致辭
中國(guó)VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟秘書(shū)長(zhǎng)王連云先生致辭
梟龍科技COO呂云波先生致辭
北京新華電腦學(xué)校副校長(zhǎng)邱文峰先生致辭
簽約儀式后,WVA2018《致命火力》超級(jí)聯(lián)賽舉行了開(kāi)幕賽,新華互聯(lián)網(wǎng)科技X-Gaming戰(zhàn)隊(duì)、未來(lái)戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)隊(duì)、玖零影視明星戰(zhàn)隊(duì)分別亮相,展示了各自的風(fēng)采。經(jīng)過(guò)緊張角逐,未來(lái)戰(zhàn)場(chǎng)贏得了首場(chǎng)勝利。
WVA2018超級(jí)聯(lián)賽開(kāi)幕賽前大合影
明星之隊(duì)
新華互聯(lián)網(wǎng)科技X-Gaming戰(zhàn)隊(duì)
未來(lái)戰(zhàn)場(chǎng)的隊(duì)員們
選手比賽中
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體育類(lèi)游戲《十一人:乒乓球VR》與全世界的玩家共同PK http://pinmang.cn/16567.html http://pinmang.cn/16567.html#respond Fri, 09 Feb 2018 00:01:57 +0000 http://pinmang.cn/2018/02/09/%e4%bd%93%e8%82%b2%e7%b1%bb%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e5%8d%81%e4%b8%80%e4%ba%ba%e4%b9%92%e4%b9%93%e7%90%83vr%e3%80%8b%e4%b8%8e%e5%85%a8%e4%b8%96%e7%95%8c%e7%9a%84%e7%8e%a9%e5%ae%b6%e5%85%b1/
《十一人:乒乓球VR(Eleven: Table Tennis VR)》是一款體育類(lèi)游戲,如果你想打乒乓球,但是找不到對(duì)手怎么辦呢?周末《十一人:乒乓球VR》免費(fèi)版就能給你帶來(lái)許多對(duì)手。
這款游戲提供了多人模式以及單人模式,在單人模式中,玩家將對(duì)戰(zhàn)游戲中的AI對(duì)手,多人模式則可以與全世界的玩家共同PK。建議尚不熟練的玩家可以在單人模式中練習(xí)游戲技巧,當(dāng)技術(shù)純熟了再體驗(yàn)多人模式與全世界的玩家共同競(jìng)爭(zhēng)。
游戲支持HTC Vive與Oculus Rift設(shè)備,并且在多人模式中,兩大平臺(tái)的玩家可以交叉匹配,因此玩家能夠更加容易匹配到對(duì)手。
《十一人:乒乓球VR》款游戲在Steam平臺(tái)售價(jià)為70元人民幣,將于2月8日上午十點(diǎn)至2月12日上午12點(diǎn)開(kāi)啟免費(fèi)體驗(yàn)。感興趣的小伙伴到時(shí)可一定不要錯(cuò)過(guò)哦。
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Nibiru & Veative Labs合作:共同開(kāi)拓全球AR/VR教育領(lǐng)域 http://pinmang.cn/16456.html http://pinmang.cn/16456.html#respond Tue, 30 Jan 2018 00:05:32 +0000 http://pinmang.cn/2018/01/30/nibiru-amp-veative-labs%e5%90%88%e4%bd%9c%ef%bc%9a%e5%85%b1%e5%90%8c%e5%bc%80%e6%8b%93%e5%85%a8%e7%90%83ar-vr%e6%95%99%e8%82%b2%e9%a2%86%e5%9f%9f/
睿悅信息 Nibiru 作為全球知名的行業(yè)應(yīng)用解決方案供應(yīng)商,在全球AR/VR教育產(chǎn)業(yè)爆發(fā)之初便深入其中,兼顧深度與廣度的全面化布局已經(jīng)形成,Nibiru AR/VR 教育類(lèi)產(chǎn)品及綜合解決方案已覆蓋全球。近日宣布和Class VR、Veative Labs、Unimersiv、Alchemy VR、Eon Reality等海外教育企業(yè)全面合作。
Nibiru合作商Veative Labs是一家致力于運(yùn)用AR/VR技術(shù)提高課堂互動(dòng)性與趣味性,提高學(xué)生學(xué)習(xí)效率的創(chuàng)新型企業(yè),用AR/VR技術(shù)改善教學(xué)工具、完善教育內(nèi)容以滿足師生需求,現(xiàn)已為20多個(gè)國(guó)家的客戶(hù)提供解決方案。Veative現(xiàn)與Nibiru 共同開(kāi)發(fā)的近千款A(yù)R/VR教育應(yīng)用,涵蓋了AR/VR模型、AR/VR視頻、評(píng)估、測(cè)試等內(nèi)容,幾乎覆蓋了從K12到大學(xué)的所有課程,不僅如此,根據(jù)國(guó)家和地區(qū)文化、法律的不同還可做針對(duì)性定制。Nibiru 布局全球 AR/VR 教育領(lǐng)域的一個(gè)重要方式便是與海外友商建立長(zhǎng)期友好戰(zhàn)略合作關(guān)系,這種方式具有更好地為海外客戶(hù)服務(wù)、加速產(chǎn)品本地化、增快項(xiàng)目推進(jìn)、快速了解當(dāng)?shù)卣叩葍?yōu)勢(shì),高效率推進(jìn)Nibiru AR/VR 教育產(chǎn)品的全球推進(jìn)。
不僅如此,Nibiru 還在全球大中小學(xué)校、培訓(xùn)機(jī)構(gòu)舉辦AR/VR 技術(shù)培訓(xùn)及普及;與教育類(lèi)媒體合作進(jìn)行AR/VR技術(shù)及品牌宣傳;于N+等全球型產(chǎn)業(yè)盛會(huì)舉辦教育專(zhuān)場(chǎng)等形式布局全球 AR/VR 教育市場(chǎng)。教育領(lǐng)域是AR/VR技術(shù)最為重要的應(yīng)用場(chǎng)景之一,Nibiru 將進(jìn)一步完善產(chǎn)品、聯(lián)合全球更多合作伙伴、拓展更多細(xì)分場(chǎng)景,進(jìn)一步擴(kuò)大Nibiru AR/VR教育產(chǎn)品全球覆蓋范圍,增強(qiáng)Nibiru品牌全球AR/VR教育市場(chǎng)影響力。
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2017華為UBBF華為 x 大朋攜手VR OpenLab 共同開(kāi)拓CloudVR http://pinmang.cn/14765.html http://pinmang.cn/14765.html#respond Thu, 19 Oct 2017 17:23:39 +0000 http://pinmang.cn/2017/10/19/2017%e5%8d%8e%e4%b8%baubbf%e5%8d%8e%e4%b8%ba-x-%e5%a4%a7%e6%9c%8b%e6%90%ba%e6%89%8bvr-openlab-%e5%85%b1%e5%90%8c%e5%bc%80%e6%8b%93cloudvr/ 19日上午,在華為2017全球超寬帶高峰論壇(UBBF)上,華為與大朋VR等合作伙伴一起,為“VR OpenLab”揭牌,大朋VR成為VR OpenLab首批全棧解決方案合作伙伴。
大朋VR合伙人章立與華為產(chǎn)品&解決方案總裁汪濤,華為iLab主任何志群共同啟動(dòng)VR OpenLab 
VR OpenLab產(chǎn)業(yè)合作計(jì)劃是由華為iLab發(fā)起,華為iLab是網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品線的場(chǎng)景研究室,致力于場(chǎng)景、體驗(yàn)、生態(tài)和友好網(wǎng)絡(luò)的研究,從用戶(hù)場(chǎng)景和體驗(yàn)角度研究網(wǎng)絡(luò)友好性,從網(wǎng)絡(luò)影響角度研究產(chǎn)業(yè)和生態(tài)。VR OpenLab定位“孵化商業(yè)場(chǎng)景,促進(jìn)技術(shù)創(chuàng)新,推動(dòng)產(chǎn)業(yè)繁榮”,它將依托華為iLab超寬帶創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室,聯(lián)合VR產(chǎn)業(yè)合作伙伴,建設(shè)Cloud VR開(kāi)放平臺(tái),共同聚焦Cloud VR商業(yè)應(yīng)用場(chǎng)景,通過(guò)對(duì)Cloud VR業(yè)務(wù)解決方案、網(wǎng)絡(luò)承載解決方案的研究,進(jìn)行技術(shù)創(chuàng)新,彌合產(chǎn)業(yè)斷點(diǎn),加速推動(dòng)運(yùn)營(yíng)商Cloud VR業(yè)務(wù)的商業(yè)落地。
◆VR OpenLab結(jié)構(gòu)圖
Cloud VR是VR進(jìn)一步發(fā)展的最佳形態(tài),運(yùn)營(yíng)商的管道+Cloud VR將使能VR走進(jìn)千家萬(wàn)戶(hù):實(shí)時(shí)渲染上云,可以降低終端成本、實(shí)現(xiàn)VR終端無(wú)繩化;內(nèi)容上云,不僅VR內(nèi)容可管、可控,用戶(hù)連接網(wǎng)絡(luò)就擁有海量VR內(nèi)容。而低成本Cloud VR云渲染技術(shù)需要高帶寬和低時(shí)延做保障,運(yùn)營(yíng)商超寬帶網(wǎng)絡(luò)+IPTV云平臺(tái)使能低成本Cloud VR,提升用戶(hù)ARPU值。
VR視頻成新增長(zhǎng)點(diǎn),Cloud VR成最佳形態(tài) VR終端廠商已先行探索
OVUM的數(shù)據(jù)測(cè)算顯示,至2020年,視頻將占據(jù)網(wǎng)絡(luò)流量的75%左右,超高清視頻、社交媒體視頻化、5G和FTTx網(wǎng)絡(luò)的滲透都是視頻流量快速增長(zhǎng)的推動(dòng)力。其中, AR/VR視頻內(nèi)容與新應(yīng)用的發(fā)展將成為大視頻演進(jìn)過(guò)程中的重要變量。VR視頻等將成為電信運(yùn)營(yíng)商能夠建立競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)的服務(wù)內(nèi)容。
在UBBF2017論壇首日的VR產(chǎn)業(yè)圓桌會(huì)議上,來(lái)自運(yùn)營(yíng)商、VR內(nèi)容提供商、VR終端設(shè)備商等領(lǐng)域的嘉賓共同探討了VR視頻如何成為運(yùn)營(yíng)商業(yè)務(wù)新增長(zhǎng)點(diǎn)議題。
虛擬現(xiàn)實(shí)為各個(gè)行業(yè)提供了新的發(fā)展路徑,VR技術(shù)對(duì)視頻行業(yè)也產(chǎn)生了巨大的催化作用,擴(kuò)大運(yùn)營(yíng)商流量入口的同時(shí),視頻碼率要求也隨之成幾何倍數(shù)的增長(zhǎng)。VR終端廠商在面臨顯示設(shè)備輕量化、便攜化的大趨勢(shì)之時(shí),必須要思考更優(yōu)的運(yùn)算方案及網(wǎng)絡(luò)方案,通過(guò)全面云化網(wǎng)絡(luò)減少對(duì)硬件配置的依賴(lài),讓視頻內(nèi)容存儲(chǔ)和傳輸、播放更加便捷快速。
會(huì)議上,中國(guó)移動(dòng)研究院崔春風(fēng)主任著重介紹了中國(guó)移動(dòng)與大朋VR針對(duì)5G+VR的項(xiàng)目成果。他提到,大朋VR是中國(guó)移動(dòng)官方合作VR頭顯廠商,雙方針對(duì)邊緣計(jì)算推出定制優(yōu)化一體機(jī),通過(guò)邊緣網(wǎng)絡(luò)輔助VR渲染運(yùn)算,大幅降低硬件成本,優(yōu)化用戶(hù)體驗(yàn),積極促進(jìn)一體機(jī)普及。另外,大朋VR也是目前首個(gè)加入“中國(guó)移動(dòng)5G聯(lián)創(chuàng)中心”的VR頭顯企業(yè),針對(duì)移動(dòng)VR和大空間VR定位在延遲、功耗以及較低的數(shù)據(jù)傳輸速率問(wèn)題展開(kāi)技術(shù)合作。
◆中國(guó)移動(dòng)研究院崔春風(fēng)主任介紹中國(guó)移動(dòng)與大朋VR合作項(xiàng)目
大朋VR也與貴州廣電進(jìn)行了項(xiàng)目合作,通過(guò)定制一體機(jī)系統(tǒng),接入貴州廣電私有云,給家庭場(chǎng)景VR提供更便利,更靈活,性?xún)r(jià)比更高的無(wú)線VR方案,同時(shí)大朋VR旗下國(guó)內(nèi)最大的VR內(nèi)容聚合平臺(tái)3D播播也為其提供了精品3D和VR內(nèi)容的支持。貴州廣電網(wǎng)絡(luò)依托于遍布全省的大容量,高帶寬、光電纜傳輸網(wǎng)絡(luò),推出多彩云TV項(xiàng)目,以1000M入戶(hù)的強(qiáng)大優(yōu)勢(shì),確保音、視頻內(nèi)容高保真、高清晰度傳輸。與大朋合作的定制化一體機(jī)系統(tǒng)已全面布局貴州廣電線下網(wǎng)點(diǎn)。
◆貴州廣電線下網(wǎng)點(diǎn)定制化大朋VR一體機(jī)體驗(yàn)與銷(xiāo)售區(qū)
大朋VR作為業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的虛擬現(xiàn)實(shí)科技公司,已推出PC VR頭盔大朋E3、VR一體機(jī)M2和M2 Pro等多品類(lèi)VR硬件產(chǎn)品及相關(guān)技術(shù)方案。根據(jù)全球領(lǐng)先的第三方咨詢(xún)機(jī)構(gòu)Canalys中國(guó)VR市場(chǎng)報(bào)告,2017年第二季度大朋VR產(chǎn)品在中國(guó)市場(chǎng)占有率高居第一。
在華為、中國(guó)移動(dòng)、中國(guó)電信、大朋VR等上下游企業(yè)共同推動(dòng)下,加速全云化趨勢(shì),通過(guò)創(chuàng)新的全面云化網(wǎng)絡(luò),推動(dòng)超寬帶網(wǎng)絡(luò)的持續(xù)演進(jìn),拓寬各產(chǎn)業(yè)新增長(zhǎng)之路。
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《小小地球》帶你了解我們共同生活的地球 http://pinmang.cn/14634.html http://pinmang.cn/14634.html#respond Wed, 11 Oct 2017 00:01:17 +0000 http://pinmang.cn/2017/10/11/%e3%80%8a%e5%b0%8f%e5%b0%8f%e5%9c%b0%e7%90%83%e3%80%8b%e5%b8%a6%e4%bd%a0%e4%ba%86%e8%a7%a3%e6%88%91%e4%bb%ac%e5%85%b1%e5%90%8c%e7%94%9f%e6%b4%bb%e7%9a%84%e5%9c%b0%e7%90%83/
對(duì)于VR游戲,我們有太多的關(guān)注目光在諸如射擊、動(dòng)作等講究快節(jié)奏的游戲題材上,對(duì)于教育類(lèi)VR游戲知之甚少。而這款名叫《小小地球》(Little Earth)的VR教育類(lèi)游戲能讓你了解一下我們共同生活的地球。
你是否很久沒(méi)有抬頭望著藍(lán)天白云或夜晚的星空,在《小小地球》里你可以盡情放松心情,近距離地看地球,甚至漫步于地球表面,查看地球的四季變化。
《小小地球》支持啟用加速裝置,看斗轉(zhuǎn)星移,四季輪換。游戲中有12種不同的小動(dòng)物,你還可以和它們互動(dòng),觀察小動(dòng)物的生活習(xí)性。不僅如此,你還可以放眼太陽(yáng)系看地球自轉(zhuǎn),了解這顆我們賴(lài)以生存的藍(lán)色星球。
《小小地球》支持HTC Vive以及Oculus Rift,這款VR教育游戲?qū)τ谙肓私獾乩碇R(shí)的朋友們來(lái)說(shuō)很值得推薦。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

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行業(yè)巨頭的努力共同推動(dòng)了AR行業(yè)的發(fā)展 http://pinmang.cn/13341.html http://pinmang.cn/13341.html#respond Sun, 23 Jul 2017 00:00:26 +0000 http://pinmang.cn/2017/07/23/%e8%a1%8c%e4%b8%9a%e5%b7%a8%e5%a4%b4%e7%9a%84%e5%8a%aa%e5%8a%9b%e5%85%b1%e5%90%8c%e6%8e%a8%e5%8a%a8%e4%ba%86ar%e8%a1%8c%e4%b8%9a%e7%9a%84%e5%8f%91%e5%b1%95/
根據(jù)風(fēng)險(xiǎn)投資基金AR行業(yè)前景報(bào)告,2017第二季度開(kāi)發(fā)AR應(yīng)用的公司數(shù)量比第一季度多了60%。在第二季度,VR基金確認(rèn)有150家AR公司,這意味著從第一季度開(kāi)始,有56家新的AR公司進(jìn)入該領(lǐng)域。
VR基金發(fā)現(xiàn),雖然這些公司數(shù)量少,但是其增長(zhǎng)的意義重大。而正是2017年上半年行業(yè)大佬發(fā)布新款A(yù)R工具催生了這些意義重大的增長(zhǎng)。由行業(yè)大佬,像Facebook和微軟這樣的公司,為開(kāi)發(fā)者和內(nèi)容創(chuàng)造者引入了新的工具和平臺(tái),讓他們可以開(kāi)發(fā)更好的AR內(nèi)容,并且使得他們的創(chuàng)意更容易觸及目標(biāo)群體。對(duì)于AR行業(yè)來(lái)說(shuō),平坦道途會(huì)促使更多的開(kāi)發(fā)人員和企業(yè)進(jìn)入,讓他們專(zhuān)注于新興的AR領(lǐng)域,而在以往是不可想象的。
以下是該報(bào)告中所提到的最大的增長(zhǎng)催化劑:
先行者微軟打造了這一基礎(chǔ),并且培育市場(chǎng)讓其了解到AR的能力。雖然微軟的開(kāi)發(fā)套件有限,不過(guò)微軟的HoloLens眼鏡在AR領(lǐng)域是領(lǐng)導(dǎo)者。為微軟HoloLens眼鏡創(chuàng)建內(nèi)容的開(kāi)發(fā)商從2016年的9%增長(zhǎng)到了2017年的16%。
Facebook的Camera Effects Platform鼓勵(lì)開(kāi)發(fā)者進(jìn)入該領(lǐng)域。該平臺(tái)是在2017年4月推出的,它能夠讓開(kāi)發(fā)者更容易打造一些AR功能,如AR表情包。這些相AR表情包可以通過(guò)Facebook的應(yīng)用組合覆蓋于照片和視頻之上。
Facebook希望這一平臺(tái)可以幫助其擴(kuò)大開(kāi)發(fā)者社區(qū),讓它成為下一個(gè)主流的應(yīng)用生態(tài)。
蘋(píng)果的ARKit有可能極大地喚起AR領(lǐng)域開(kāi)發(fā)者的興趣。ARKit是一個(gè)開(kāi)發(fā)者框架,通過(guò)它開(kāi)發(fā)者可以更容易地為蘋(píng)果手機(jī)和平板電腦開(kāi)發(fā)AR應(yīng)用和體驗(yàn)。雖然目前ARKit還沒(méi)有立即對(duì)消費(fèi)者產(chǎn)生實(shí)質(zhì)性的影響,不過(guò)它將讓開(kāi)發(fā)人員能夠?yàn)閕OS創(chuàng)建以AR為中心的體驗(yàn)。
AR仍然是一個(gè)不斷發(fā)展的行業(yè)。根據(jù)報(bào)告顯示,2017年第二季度設(shè)備基礎(chǔ)設(shè)施和SDK工具開(kāi)發(fā)領(lǐng)域表現(xiàn)最為活躍。這些領(lǐng)域的改進(jìn)將有助于未來(lái)消費(fèi)者和企業(yè)的應(yīng)用。
這些數(shù)字巨頭創(chuàng)造的工具、平臺(tái)以及服務(wù)已經(jīng)成功的觸及到了上億的在線用戶(hù),并且將在不斷前行的行業(yè)中扮演著重要的作用。這些工具大大地降低了開(kāi)發(fā)人員和企業(yè)的門(mén)檻。他們正在尋求利用相機(jī)來(lái)制作有趣的AR體驗(yàn)。平臺(tái)本身讓開(kāi)發(fā)者可以觸及用戶(hù)。
這些催化劑將共同推動(dòng)市場(chǎng)的進(jìn)步:它們將引領(lǐng)市場(chǎng)創(chuàng)造更多的AR體驗(yàn),吸引更多的消費(fèi)者和企業(yè),而這反過(guò)來(lái)又會(huì)吸引更多的開(kāi)發(fā)人員創(chuàng)建AR內(nèi)容。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

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迪士尼攜手聯(lián)想共同制作《星球大戰(zhàn)》AR游戲 http://pinmang.cn/13128.html http://pinmang.cn/13128.html#respond Mon, 17 Jul 2017 00:04:15 +0000 http://pinmang.cn/2017/07/17/%e8%bf%aa%e5%a3%ab%e5%b0%bc%e6%90%ba%e6%89%8b%e8%81%94%e6%83%b3%e5%85%b1%e5%90%8c%e5%88%b6%e4%bd%9c%e3%80%8a%e6%98%9f%e7%90%83%e5%a4%a7%e6%88%98%e3%80%8bar%e6%b8%b8%e6%88%8f/
在近日的D23展會(huì)上,迪士尼和聯(lián)想共同宣布了一款面向移動(dòng)設(shè)備的AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴,以及一款《星球大戰(zhàn)》AR游戲。
迪士尼開(kāi)發(fā)副總裁Mike Goslin介紹了這款產(chǎn)品的概念。
“AR一直以來(lái)都是《星球大戰(zhàn)》故事中的重要部分。我個(gè)人最喜歡的是千年隼里的全息象棋游戲。我們一直都想要?jiǎng)?chuàng)造那樣的游戲,但直到現(xiàn)在,才真的擁有相應(yīng)的技術(shù)。”
迪士尼現(xiàn)在聯(lián)合了聯(lián)想和盧卡斯影業(yè),共同打造了一款A(yù)R頭戴設(shè)備,成品已經(jīng)在展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)亮相。Goslin稱(chēng),與之而來(lái)的將是前所未見(jiàn)的《星球大戰(zhàn)》體驗(yàn)。
“這將允許每個(gè)人以前所未有的方式體驗(yàn)他們最喜歡的《星球大戰(zhàn)》電影中的瞬間。”
頭戴設(shè)備允許玩家將手機(jī)橫向插入,然后通過(guò)AR成像實(shí)現(xiàn)全息體驗(yàn)。現(xiàn)場(chǎng)展示了兩個(gè)設(shè)計(jì)原型,分別是全息象棋和Hoth星球上的AT-AT轟炸場(chǎng)景,一切都僅僅發(fā)生在客廳大的面積里。
最后,Goslin引出了《星球大戰(zhàn):絕地武士挑戰(zhàn)》(Star Wars: Jedi Challenges),這款A(yù)R游戲?qū)⒛7峦婕覔]舞光劍,而且將是這款A(yù)R設(shè)備的首發(fā)作品。下面的宣傳視頻就演示了他們的AR光劍周邊產(chǎn)品與頭戴設(shè)備聯(lián)動(dòng)使用,讓玩家體內(nèi)的絕地武士覺(jué)醒的效果。
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《遙遠(yuǎn)星際》(Farpoint)與PS Aim控制器共同推出 http://pinmang.cn/12041.html http://pinmang.cn/12041.html#respond Thu, 18 May 2017 00:01:18 +0000 http://pinmang.cn/2017/05/18/%e3%80%8a%e9%81%a5%e8%bf%9c%e6%98%9f%e9%99%85%e3%80%8bfarpoint%e4%b8%8eps-aim%e6%8e%a7%e5%88%b6%e5%99%a8%e5%85%b1%e5%90%8c%e6%8e%a8%e5%87%ba/
盼月亮盼星星盼太陽(yáng),日盼夜盼的索尼PS Aim控制器今日正式推出!這款為VR射擊游戲量身定做的全新控制器,在外觀上繼承了PS Move控制器的發(fā)光球設(shè)計(jì),讓玩家在體驗(yàn)VR時(shí)更加游刃有余。
作為PS VR 游戲的槍支配件,PS Aim控制器的發(fā)光球是由白色的塑料管和連接在上面的發(fā)光小球構(gòu)成。我們都知道這款控制器與《遙遠(yuǎn)星際》(Farpoint)共同推出。在此許多小伙伴就會(huì)納悶,不是有5款PSVR 游戲支持PS Aim控制器,為什么同一推出的就《遙遠(yuǎn)星際》這款?
其實(shí)PS Aim控制器設(shè)計(jì)靈感來(lái)源于 《遙遠(yuǎn)星際》游戲制造商 Impulse Games。其聯(lián)合創(chuàng)始人Seth Luisi在離開(kāi)索尼后,就創(chuàng)建了Impulse Games 工作室,并與索尼實(shí)力硬件團(tuán)隊(duì)合作,設(shè)計(jì)了一款在VR游戲里真實(shí)射擊感受的槍支控制設(shè)備。
PS Aim控制器按鈕被設(shè)計(jì)在顯眼位置,很容易讓玩家找到,這是為了讓玩家使用起來(lái)更加的方便,設(shè)計(jì)十分簡(jiǎn)潔,這必須得給個(gè)贊!此外,新控制器用到了 PS VR 上的動(dòng)作追蹤系統(tǒng),可實(shí)現(xiàn)六自由度位置追蹤,讓玩家在游戲中實(shí)現(xiàn) 1:1 控制。
目前PS Aim控制器先在北美與歐洲地區(qū)登陸,售價(jià)50美元,相信不久后就在中國(guó)登陸啦!不過(guò)效果如何,我們敬請(qǐng)期待。
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