最近中文字幕在线mv视频在线,在线涩涩免费观看国产精品 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶(hù)提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開(kāi)發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 16:40:12 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 影創(chuàng)受邀出席高通XR生態(tài)合作伙伴大會(huì) 共話(huà)5G賦能下XR行業(yè)無(wú)限未來(lái) http://pinmang.cn/24872.html http://pinmang.cn/24872.html#respond Sun, 06 Sep 2020 00:02:01 +0000 http://pinmang.cn/2020/09/06/%e5%bd%b1%e5%88%9b%e5%8f%97%e9%82%80%e5%87%ba%e5%b8%ad%e9%ab%98%e9%80%9axr%e7%94%9f%e6%80%81%e5%90%88%e4%bd%9c%e4%bc%99%e4%bc%b4%e5%a4%a7%e4%bc%9a-%e5%85%b1%e8%af%9d5g%e8%b5%8b%e8%83%bd%e4%b8%8bxr/ ?開(kāi)放共贏,擁抱5G。9月5日,2020 Qualcomm XR生態(tài)合作伙伴大會(huì)暨第二屆XR創(chuàng)新應(yīng)用挑戰(zhàn)賽頒獎(jiǎng)典禮在江西南昌舉辦。作為大賽協(xié)辦方、高通公司在XR行業(yè)全球最大的客戶(hù)和合作伙伴之一,影創(chuàng)科技董事長(zhǎng)孫立應(yīng)邀出席會(huì)議,發(fā)表主題演講“5G時(shí)代探索XR應(yīng)用新方向”,描繪了清晰的行業(yè)前景和發(fā)展方向。
孫立表示:“這兩天,我們迎來(lái)了雙喜臨門(mén)。昨天紅谷灘區(qū)·高通中國(guó)·影創(chuàng)聯(lián)合創(chuàng)新中心揭牌,今天XR行業(yè)的終極盛會(huì)在這里隆重開(kāi)幕。影創(chuàng)作為全球混合現(xiàn)實(shí)行業(yè)的領(lǐng)軍企業(yè),對(duì)混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)在各行各業(yè)的應(yīng)用展開(kāi)了非常多的探索,而在探索的過(guò)程中我們也發(fā)現(xiàn)5G與XR融合發(fā)展將加速應(yīng)用場(chǎng)景拓展,為傳統(tǒng)行業(yè)帶來(lái)巨大的市場(chǎng)潛力和發(fā)展機(jī)遇。”
據(jù)孫立透露,影創(chuàng)科技將在10月世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)上發(fā)布以紅谷灘歷史名稱(chēng)命名的新品“鴻鵠”。這款產(chǎn)品是全球首款基于高通驍龍XR2移動(dòng)平臺(tái)的混合現(xiàn)實(shí)設(shè)備,將會(huì)搭載26自由度手勢(shì)操作;可以實(shí)現(xiàn)世界級(jí)空間定位,系統(tǒng)提供的六自由度信息可滿(mǎn)足數(shù)十平、數(shù)百平、數(shù)千平乃至整個(gè)世界的MR空間中人與虛擬場(chǎng)景、人與人、人與現(xiàn)實(shí)世界物體的交互。同時(shí),“鴻鵠”也是全球首款具備頭手6DoF功能的MR分體機(jī),將帶來(lái)極致的MR體驗(yàn)。相信這款產(chǎn)品的問(wèn)世,將會(huì)激發(fā)開(kāi)發(fā)者更多創(chuàng)作靈感,為XR行業(yè)帶來(lái)更多優(yōu)秀的應(yīng)用。
隨后,在簡(jiǎn)短而隆重的支票贊助儀式上,孫立向高通公司交付了總額10萬(wàn)元的贊助支票。本次XR生態(tài)合作伙伴大會(huì)在南昌紅谷灘區(qū)舉辦,正是紅谷灘區(qū)·高通中國(guó)·影創(chuàng)聯(lián)合創(chuàng)新中心為落實(shí)XR產(chǎn)業(yè)共建共創(chuàng)的一次具體實(shí)踐,推動(dòng)了全球XR產(chǎn)業(yè)跨越式發(fā)展,助力江西打造具有國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)力的XR產(chǎn)業(yè)集群。
在第二屆XR創(chuàng)新應(yīng)用挑戰(zhàn)賽頒獎(jiǎng)典禮上,大賽評(píng)委孫立為AR行業(yè)組白金獎(jiǎng)《Perap 3D》(醫(yī)視界醫(yī)療科技)、金獎(jiǎng)《飛魚(yú)科學(xué)教學(xué)平臺(tái)》(藍(lán)鰭魚(yú))頒發(fā)了獎(jiǎng)杯。
AR行業(yè)組白金獎(jiǎng)《Perap 3D》(醫(yī)視界醫(yī)療科技)
AR行業(yè)組金獎(jiǎng)《飛魚(yú)科學(xué)教學(xué)平臺(tái)》(藍(lán)鰭魚(yú))
為了鼓勵(lì)開(kāi)發(fā)者社區(qū)面向中國(guó)市場(chǎng)創(chuàng)作出更加豐富多樣的高質(zhì)量XR軟件應(yīng)用,高通聯(lián)合包括影創(chuàng)科技在內(nèi)的領(lǐng)先的行業(yè)合作伙伴,連續(xù)第二年舉辦“Qualcomm XR創(chuàng)新應(yīng)用挑戰(zhàn)賽”,進(jìn)一步推動(dòng)XR軟件應(yīng)用的多樣化。影創(chuàng)JIMO作為本次大賽AR賽道的唯一指定開(kāi)發(fā)機(jī),收獲了一大批優(yōu)秀的作品。活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),參會(huì)者也在影創(chuàng)科技展區(qū)體驗(yàn)了本次大賽AR行業(yè)組白金獎(jiǎng)、金獎(jiǎng)以及天翼5G XR組白金獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)作品。本次大賽獲獎(jiǎng)作品內(nèi)容所覆蓋的豐富領(lǐng)域,也凸顯了XR日益豐富的行業(yè)應(yīng)用場(chǎng)景,以及在5G賦能下的無(wú)限未來(lái)。
在下午的開(kāi)發(fā)者技術(shù)專(zhuān)場(chǎng),影創(chuàng)科技SDK開(kāi)發(fā)主管王超群從支持多種輸入方式的輸入系統(tǒng)設(shè)計(jì)思想、手勢(shì)交互的設(shè)計(jì)理念、交互對(duì)象的屬性三個(gè)維度分享了輸入系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)與使用,為現(xiàn)場(chǎng)開(kāi)發(fā)者帶來(lái)滿(mǎn)滿(mǎn)干貨,在交流中激發(fā)了XR交互技術(shù)、應(yīng)用與模式的創(chuàng)新。
XR是未來(lái),MR混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)擴(kuò)展了人類(lèi)生命的表現(xiàn)形式,輔助人類(lèi)探索未知與無(wú)限可能以及追求平等自由。中國(guó)核心技術(shù)的提升靠的是對(duì)科研的持之以恒和創(chuàng)新能力的提升,2020 Qualcomm XR生態(tài)合作伙伴大會(huì)在南昌紅谷灘區(qū)的舉辦,無(wú)疑將凝聚全行業(yè)最權(quán)威的力量,助力江西XR產(chǎn)業(yè)的長(zhǎng)足發(fā)展。未來(lái),影創(chuàng)科技將攜手行業(yè)伙伴在更廣闊的維度推動(dòng)XR產(chǎn)業(yè)發(fā)展,加速科技與全行業(yè)的深度融合,以新技術(shù)構(gòu)創(chuàng)未來(lái)新世界。
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Alex Kipman率Microsoft團(tuán)隊(duì)到訪共話(huà)VR/MR智能裝備云服務(wù) http://pinmang.cn/18226.html http://pinmang.cn/18226.html#respond Tue, 03 Jul 2018 00:04:06 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/03/alex-kipman%e7%8e%87microsoft%e5%9b%a2%e9%98%9f%e5%88%b0%e8%ae%bf%e5%85%b1%e8%af%9dvr-mr%e6%99%ba%e8%83%bd%e8%a3%85%e5%a4%87%e4%ba%91%e6%9c%8d%e5%8a%a1/ 近日,Microsoft MR混合現(xiàn)實(shí)負(fù)責(zé)人Alex Kipman帶領(lǐng)Microsoft中美技術(shù)、商務(wù)團(tuán)隊(duì)一行抵達(dá)3Glasses深圳總部參觀,重點(diǎn)了解3Glasses未來(lái)產(chǎn)品定位及市場(chǎng)策略。雙方就未來(lái)在AR/VR/MR(Windows Mixed Reality)智能裝備領(lǐng)域及Azure IoT Edge云服務(wù)交換想法,并討論了未來(lái)人工智能與大數(shù)據(jù)如何更好地與虛擬/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)相結(jié)合,迸發(fā)新的火花。
3Glasses與Microsoft的合作由來(lái)已久,早在2016年12月,3Glasses憑借自身研發(fā)實(shí)力和創(chuàng)新產(chǎn)品的快速迭代能力成為微軟首批VR頭顯合作伙伴,是微軟合作伙伴中唯一一家初創(chuàng)型企業(yè)。2017年,3Glasses與微軟聯(lián)合推出了藍(lán)珀S1微軟版頭顯及藍(lán)珀S2混合現(xiàn)實(shí)頭顯,獲得業(yè)界一致好評(píng)。
Alex Kipman是Microsoft最頂尖技術(shù)研究人員之一,也是Microsoft MR混合現(xiàn)實(shí)HoloLens之父。今年5月在Build 2018開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,Microsoft正式宣布Azure IoT Edge開(kāi)源,Microsoft表示未來(lái)可以讓開(kāi)發(fā)者能夠修改、調(diào)試Azure IoT Edge,同時(shí)擁有更多對(duì)于Edge 應(yīng)用的控制。此次到訪,Alex kipman率團(tuán)隊(duì)親身體驗(yàn)了3Glasses未來(lái)主體業(yè)務(wù)板塊以及落地項(xiàng)目應(yīng)用。他表示,3Glasses是一個(gè)年輕、創(chuàng)新、有活力的合作伙伴。作為初創(chuàng)型企業(yè),已經(jīng)取得許多了不起的成就,推出了多款知名VR產(chǎn)品。Microsoft與3Glasses在產(chǎn)品定位及市場(chǎng)愿景中是一致的,雙方將繼續(xù)尋求互利共贏的合作基石,共同為構(gòu)建完善的VR/AR/MR產(chǎn)業(yè)生態(tài)系統(tǒng)而努力。
本次Alex Kipman來(lái)訪,在3Glasses CEO王潔的陪同與講解下,參觀體驗(yàn)了3Glasses X-Park線下2.0主題樂(lè)園,并與3Glasses行業(yè)合作代表進(jìn)行互動(dòng)與交流。
VR+游藝解決方案是3Glasses一直以來(lái)拓展的領(lǐng)域。在游藝行業(yè),我們的產(chǎn)品覆蓋率遙遙領(lǐng)先,并已覆蓋海內(nèi)外多個(gè)國(guó)家。3Glasses打造的X-Park線下2.0主題樂(lè)園,在高新技術(shù)和傳統(tǒng)娛樂(lè)的結(jié)合下,對(duì)娛樂(lè)體驗(yàn)行業(yè)產(chǎn)生非常積極的顛覆和促進(jìn)作用。VR技術(shù)能夠?qū)⒄饎?dòng)、墜落、旋轉(zhuǎn),加速等諸多刺激體驗(yàn)融入體驗(yàn)設(shè)備,VR與游藝的結(jié)合讓更多游戲愛(ài)好者身臨其境感受虛擬現(xiàn)實(shí)的美好。
同樣,3Glasses也在積極打造VR+文化解決方案。與行業(yè)伙伴打造了一系列優(yōu)質(zhì)的VR+文化內(nèi)容,包括VR美麗中國(guó)系列,VR城市推介系列,將VR故宮、VR敦煌、VR布達(dá)拉宮等一系列中國(guó)傳統(tǒng)文化進(jìn)行了內(nèi)容再開(kāi)發(fā)。糅合深度文化內(nèi)涵和高維度交互體驗(yàn),以VR科技講中國(guó)故事,感受中國(guó)傳統(tǒng)文化帶來(lái)的震撼。
Alex Kipman一行在參觀過(guò)程中不僅體驗(yàn)到娛樂(lè)多樣性的趣味和刺激,也感受到中國(guó)傳統(tǒng)文化的無(wú)窮魅力。3Glasses CEO王潔表示,未來(lái),3Glasses將推出VR+教育、VR+旅游、VR+地產(chǎn)等多項(xiàng)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)解決方案,大力布局B端渠道,做專(zhuān)業(yè)的虛擬現(xiàn)實(shí)解決方案服務(wù)商。
隨著AI、VR/AR的興起,5G廣泛覆蓋,正推動(dòng)著社會(huì)向更智能的虛擬世界演進(jìn),社會(huì)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)世界和現(xiàn)實(shí)世界的邊界開(kāi)始越來(lái)越模糊,3Glasses推出了十幾項(xiàng)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)解決方案,萃取其中最精華的優(yōu)秀成功案例進(jìn)行展示與體驗(yàn),為3Glasses云啟2.0計(jì)劃的開(kāi)啟勾勒出美好未來(lái)。
在交流過(guò)程中,CEO王潔向Alex Kipman說(shuō)明了今年三月3Glasses引入Digital Domain(數(shù)字王國(guó))戰(zhàn)略投資,以期拓展虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)。在2018年,3Glasses將與Digital Domain展開(kāi)更深入的合作。Digital Domain是好萊塢頂尖的電影特效制作商,擁有世界頂級(jí)IP內(nèi)容資源,《鋼鐵俠》、《變形金剛》、《泰坦尼克號(hào)》等一系列膾炙人口的影片特效都由Digital Domain制作完成。CEO 王潔向Alex Kipman表示,這僅僅是3Glasses邁向國(guó)際市場(chǎng)的開(kāi)始,3Glasses將借力Digital Domain的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容資源和戰(zhàn)略伙伴網(wǎng)絡(luò)以及自身創(chuàng)新研發(fā)實(shí)力為云啟2.0計(jì)劃注入新的引擎。
Alex Kipman表示,3Glasses是Microsoft多年的老朋友,同時(shí)他也認(rèn)同3Glasses在產(chǎn)品及市場(chǎng)策略上的推展及未來(lái)在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的布局和判斷。雙方已經(jīng)在前期的合作中積累了深厚的默契,與Microsoft行業(yè)合作伙伴共贏的目標(biāo)高度契合。
相信在未來(lái),志趣與理念上的契合會(huì)讓Microsoft與3Glasses達(dá)成更多深入合作。
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大咖齊聚共話(huà)行業(yè)新風(fēng)向 張江VR/AR創(chuàng)新峰會(huì)成功舉辦 http://pinmang.cn/15890.html http://pinmang.cn/15890.html#respond Tue, 26 Dec 2017 00:02:55 +0000 http://pinmang.cn/2017/12/26/%e5%a4%a7%e5%92%96%e9%bd%90%e8%81%9a%e5%85%b1%e8%af%9d%e8%a1%8c%e4%b8%9a%e6%96%b0%e9%a3%8e%e5%90%91-%e5%bc%a0%e6%b1%9fvr-ar%e5%88%9b%e6%96%b0%e5%b3%b0%e4%bc%9a%e6%88%90%e5%8a%9f%e4%b8%be%e5%8a%9e/
由上海張江文控主辦,張江管委會(huì)和張江集團(tuán)指導(dǎo)的國(guó)內(nèi)頂尖的行業(yè)創(chuàng)新盛會(huì),于12月22日在張江戲劇谷成功舉辦。
本次活動(dòng)邀請(qǐng)了國(guó)內(nèi)外知名的VR/AR行業(yè)大咖,從政府、硬件、平臺(tái)、引擎技術(shù)、內(nèi)容、資本和教育等多個(gè)角度深度剖析全行業(yè)發(fā)展,把握行業(yè)脈搏,共同探討VR/AR未來(lái)的創(chuàng)新風(fēng)向。
活動(dòng)開(kāi)場(chǎng),來(lái)自張江文控創(chuàng)e空間品牌負(fù)責(zé)人管鳳華進(jìn)行致辭,為VR/AR從業(yè)者們加油鼓勁。創(chuàng)e空間是張江文控集成近十年文化產(chǎn)業(yè)園區(qū)建設(shè)及企業(yè)服務(wù)經(jīng)驗(yàn),所創(chuàng)立的文化產(chǎn)業(yè)園區(qū)服務(wù)品牌,為創(chuàng)業(yè)者提供了優(yōu)秀的辦公環(huán)境和各類(lèi)服務(wù)。
人力資源、法務(wù)、財(cái)稅、模式、政策、投融資、品牌、活動(dòng)、培訓(xùn)和知識(shí)產(chǎn)權(quán)是創(chuàng)e空間的十大服務(wù)。東方惠金股權(quán)投資基金、驊偉基金、華人文化產(chǎn)業(yè)投資基金和上海文化產(chǎn)業(yè)股權(quán)投資基金為創(chuàng)業(yè)提供更多助力。
5G + CloudVR解決市場(chǎng)發(fā)展難題
VR行業(yè)發(fā)展面臨的最主要問(wèn)題是什么?這也是無(wú)數(shù)人最關(guān)心的問(wèn)題。大朋CSO 章立認(rèn)為,VR終端價(jià)格高,設(shè)備的昂貴價(jià)格影響到了用戶(hù)普及率,間接影響到了內(nèi)容制作商的內(nèi)容開(kāi)發(fā)成本;VR對(duì)于渲染性能要求高,性能的要求以及對(duì)手機(jī)供應(yīng)鏈的依賴(lài),導(dǎo)致設(shè)備價(jià)格居高不下;360°的視頻及游戲緩沖對(duì)網(wǎng)絡(luò)帶寬及時(shí)延要求均較高。綜合原因?qū)е铝擞脩?hù)增長(zhǎng)不夠,內(nèi)容開(kāi)發(fā)無(wú)法收回成本的惡性循環(huán)。
對(duì)此章立提出了“5G + CloudVR”的解決方法。通過(guò)Cloud VR,將渲染的工作放在云端可以大幅度降低終端硬件的要求,間接降低終端的價(jià)格;通過(guò)運(yùn)營(yíng)商網(wǎng)絡(luò)直接帶來(lái)大量用戶(hù)可以刺激內(nèi)容開(kāi)發(fā)商的熱情;此外運(yùn)營(yíng)商大面積升級(jí)骨干網(wǎng)絡(luò)的帶寬及時(shí)延性能,為VR體驗(yàn)掃除障礙,可以帶來(lái)大量的網(wǎng)絡(luò)硬件升級(jí)需求,形成更多商業(yè)機(jī)會(huì)。
根據(jù)公開(kāi)數(shù)據(jù)預(yù)測(cè),2021年中國(guó)將成為全球最大的VR市場(chǎng),預(yù)計(jì)達(dá)到790.2億元。而2017年大朋VR也實(shí)現(xiàn)了近2億銷(xiāo)售規(guī)模,和100%的年增長(zhǎng)率。
打造國(guó)內(nèi)首個(gè)MR全系生態(tài)圈
作為國(guó)內(nèi)知名跨平臺(tái)游戲發(fā)行商,東方明珠一直在為MR和游戲行業(yè)的企業(yè)孵化做出不懈地努力。2017年第一季度,東方明珠新媒體與微軟中國(guó)強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手達(dá)成G游戲平臺(tái)戰(zhàn)略合作。微軟以win10生態(tài)和Azure云為基礎(chǔ),提供市場(chǎng)推廣及技術(shù)支持。
據(jù)東方明珠游戲業(yè)務(wù)事業(yè)群總經(jīng)理屠梓浩介紹,將會(huì)與微軟共同投入資源專(zhuān)注建設(shè),以HoloLens及相關(guān)MR服務(wù)為特色的孵化平臺(tái),以及基于UMP技術(shù)和Azure云的游戲運(yùn)營(yíng)平臺(tái)。
不止步于游戲
一直以來(lái),當(dāng)我們看到某某游戲由UE4打造,心中自然而然會(huì)浮現(xiàn)高畫(huà)面品質(zhì)的映像。Epic Games開(kāi)發(fā)者關(guān)系負(fù)責(zé)人謝添敏卻表示,UE4能夠發(fā)揮的作用,不限于游戲行業(yè)。在電視、電影、廣告、建筑、可視化設(shè)計(jì)、仿真訓(xùn)練以及功能性游戲都可以發(fā)揮巨大的作用。
通過(guò)不斷升級(jí)優(yōu)化,啟用新的工作流、支持新的內(nèi)容類(lèi)型。UE4支持VR和AR大規(guī)模顯示設(shè)備,同時(shí)可以在VR環(huán)境下進(jìn)行內(nèi)容編輯。內(nèi)容可根據(jù)實(shí)際需求,在云環(huán)境或是設(shè)備上實(shí)時(shí)生成。通過(guò)增加動(dòng)態(tài)相機(jī),實(shí)現(xiàn)用戶(hù)交互、程序內(nèi)容、復(fù)雜行為等更加逼真的模擬。開(kāi)發(fā)者可以輕松創(chuàng)建多用戶(hù)體驗(yàn)和共享虛擬空間。
裸眼3D的機(jī)遇
一直以來(lái),普羅大眾對(duì)于裸眼3D的理解并不夠深入。事實(shí)上,目前裸眼3D技術(shù)已經(jīng)相對(duì)成熟,整個(gè)市場(chǎng)也極具潛力。賽諾預(yù)測(cè):2021年全球3D顯示器出貨量和市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到2.8億臺(tái)和830億美元,年均復(fù)合增長(zhǎng)率超過(guò)10%,市場(chǎng)滲透率將達(dá)到50%以上,市場(chǎng)逐步進(jìn)入成熟階段。
據(jù)康得新集團(tuán)3D事業(yè)群副總裁王浩介紹,Z+裸眼3D方案的優(yōu)勢(shì)在于,可以實(shí)現(xiàn)跳出2D平面,實(shí)現(xiàn)深入場(chǎng)景畫(huà)面的真實(shí)感受;實(shí)現(xiàn)與背景之間真實(shí)的空間感和層次帶入感,同時(shí)空間的深度可以在制作時(shí)調(diào)整遠(yuǎn)近層次;在UI組件分層之后可以實(shí)現(xiàn)2D圖片更加具有震撼沖擊力的3D立體視覺(jué)體驗(yàn)。
游戲裸眼3D轉(zhuǎn)化支持范圍包括,用預(yù)處理的方式,將平面圖片層次面片化建模,通過(guò)雙目相機(jī)渲染出左右圖內(nèi)容.;對(duì)于真實(shí)建模的場(chǎng)景,可以直接將已有場(chǎng)景單相機(jī)雙攝化。
來(lái)自一線開(kāi)發(fā)者的分享
北歐巨魔《Nordic Trolls》是由一群熱愛(ài)游戲,懂得游戲的資深游戲開(kāi)發(fā)者組成的游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)。第一款VR游戲《Karnage Chronicles》搶先版本已登錄Steam及Oculus平臺(tái),獲得玩家87%的好評(píng)率和4.5分的高分評(píng)價(jià)。
VR游戲,內(nèi)容為王。北歐巨魔創(chuàng)始人Thorbjoern Olsen認(rèn)為,目前VR游戲制作的三個(gè)難點(diǎn)為如何防止暈動(dòng)癥、選擇合適的運(yùn)動(dòng)方式以及讓互動(dòng)設(shè)計(jì)栩栩如生。
暈動(dòng)癥的出現(xiàn),與游戲刷新率、運(yùn)動(dòng)方式、材質(zhì)、視差映射、光源設(shè)置、特效、廣告牌、真假力場(chǎng)都息息相關(guān)。
運(yùn)動(dòng)方式的選擇,除了瞬移,自由移動(dòng)也大有學(xué)問(wèn)。例如選擇頭顯控制方向還是控制器決定方向;順暢轉(zhuǎn)向、角度轉(zhuǎn)向還是雙搖桿控制都需要根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行變換。與此同時(shí),房間規(guī)模和硬件適配也將直接影響運(yùn)動(dòng)方式的確定。
如何能讓互動(dòng)設(shè)計(jì)栩栩如生?Olsen給出了自己的建議,可以通過(guò)力反饋、空間環(huán)繞立體聲、人工只能、可互動(dòng)環(huán)境以及防抖動(dòng)等方面著手。
VR教育的新機(jī)遇
教育是人類(lèi)文明傳承和進(jìn)步的關(guān)鍵環(huán)節(jié)之一,隨著經(jīng)濟(jì)水平的不斷提升,人們對(duì)于教育資源的投入也在不斷增加,教育市場(chǎng)的規(guī)模不斷擴(kuò)大,2016年教育行業(yè)千萬(wàn)級(jí)以上融資非??捎^。其中,教育的核心是知識(shí)的傳播,而傳播效率基于體驗(yàn)。
如何突破現(xiàn)有教育的限制和邊際?晶核教育CEO吳瑕指出,VR技術(shù)企業(yè)正是在硬件和軟件方面潛力無(wú)窮。硬件技術(shù)型公司為目前VR+教育主力,但教育的核心依舊靠?jī)?nèi)容。學(xué)、練、輔、測(cè),四個(gè)環(huán)節(jié)不斷優(yōu)化,不同階段企業(yè)都可以有各自的打法。
例如大型企業(yè)可以形成標(biāo)準(zhǔn)化教育市場(chǎng)規(guī)范,中型機(jī)構(gòu)整合資源、提升效率、深耕本地,小型企業(yè)找準(zhǔn)細(xì)分市場(chǎng)、充分借力、形成優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)。
關(guān)于創(chuàng)新
在最后的高峰論壇環(huán)節(jié),蜜蜂網(wǎng)總編劉云作為主持人,與康得新集團(tuán)3D事業(yè)群副總裁王浩 、晨游網(wǎng)絡(luò)CEO熊振、微鯨VR高級(jí)副總裁許賢、Epic Games開(kāi)發(fā)者關(guān)系負(fù)責(zé)人謝添敏共同探討了有關(guān)行業(yè)創(chuàng)新的話(huà)題。
熊振認(rèn)為,“作為小的CP,對(duì)于行業(yè)創(chuàng)新需要量力而為,需要對(duì)行業(yè)有敬畏的態(tài)度,不能步子邁得太大。”立足引擎技術(shù)方的謝添敏表示,“技術(shù)創(chuàng)新其實(shí)是為了更好的幫助開(kāi)發(fā)者,同時(shí)商業(yè)模式上也作出了創(chuàng)新,先免費(fèi)給開(kāi)發(fā)者使用,后續(xù)再考慮商業(yè)的東西。”
“我們身處VR/AR行業(yè),前進(jìn)就是一種創(chuàng)新,我們應(yīng)該關(guān)注克服創(chuàng)新面臨的問(wèn)題”許賢眼中,渠道、人才都遭遇很多問(wèn)題,“我們需要不斷交學(xué)費(fèi),腳踏實(shí)地向前走。去年我們?cè)诩夹g(shù)上有很多環(huán)節(jié)沒(méi)有打通,今年能把更多想法實(shí)現(xiàn)。”
而王浩覺(jué)得,“無(wú)論小公司還是大企業(yè),對(duì)于新方向的探索都是必須的,VR/AR就是科技行業(yè)的創(chuàng)新方向。”
通過(guò)此次創(chuàng)新峰會(huì),張江再次證明其建立VR/AR產(chǎn)業(yè)生態(tài)的決心。連接產(chǎn)業(yè)鏈,打通VR產(chǎn)業(yè)的內(nèi)容、平臺(tái)、硬件,幫助全行業(yè)力往一處使。VR產(chǎn)業(yè)的時(shí)代拐點(diǎn)不久就將到來(lái),張江打造VR產(chǎn)業(yè)生態(tài)是產(chǎn)業(yè)多元化的需求,更是時(shí)代賦予張江的使命。
VR/AR產(chǎn)業(yè)中不乏發(fā)展良好的企業(yè),但是創(chuàng)業(yè)者卻越來(lái)越艱難。張江VR/AR產(chǎn)業(yè)生態(tài)恰恰是對(duì)創(chuàng)業(yè)者們巨大的支持。
面對(duì)即將到來(lái)的2018年,我們有理由相信,匯聚集成,文科融合,VR/AR行業(yè)的創(chuàng)新與變革,必將更為深刻地影響和改變我們的生活!
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創(chuàng)e沙龍——VR@CJ成功舉辦 行業(yè)大咖共話(huà)現(xiàn)階段VR發(fā)展 http://pinmang.cn/13855.html http://pinmang.cn/13855.html#respond Tue, 22 Aug 2017 10:19:35 +0000 http://pinmang.cn/2017/08/22/%e5%88%9be%e6%b2%99%e9%be%99-vrcj%e6%88%90%e5%8a%9f%e4%b8%be%e5%8a%9e-%e8%a1%8c%e4%b8%9a%e5%a4%a7%e5%92%96%e5%85%b1%e8%af%9d%e7%8e%b0%e9%98%b6%e6%ae%b5vr%e5%8f%91%e5%b1%95/ 8月18日,由創(chuàng)e空間舉辦的VR@CJ系列沙龍?jiān)趧?chuàng)e空間(郭守敬園)成功舉辦。活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),Hypereal、河馬文化、奧英VR和微鯨VR等廠商展示了各自的產(chǎn)品。
來(lái)自青瞳視覺(jué)、小派科技、奧英網(wǎng)絡(luò)以及蜜蜂網(wǎng)的行業(yè)大咖們針對(duì)目前的VR行業(yè),分別從硬件、解決方案、游戲發(fā)行、線下店以及媒體的角度分享了各自的觀點(diǎn)和想法。
VR樂(lè)園需要一流的商圈,二流的場(chǎng)地
青瞳視覺(jué)專(zhuān)注于紅外光學(xué)位置追蹤系統(tǒng)研發(fā)以及交互方案研究。目前VR大空間交互發(fā)展在國(guó)內(nèi)外不一樣,國(guó)內(nèi)自2016年起就很熱,而國(guó)外剛剛找到一些商業(yè)模式。但在祖厚超看來(lái),目前大家都只是處在1.0階段,想方設(shè)法提供沉浸感來(lái)模糊虛擬與現(xiàn)實(shí)的邊界。
C端市場(chǎng)的緩慢發(fā)展,使得很多團(tuán)隊(duì)涌入VR+行業(yè)的B端市場(chǎng)。然而有些專(zhuān)注于某一行業(yè)領(lǐng)域的團(tuán)隊(duì),比如醫(yī)療和教育,它們有更多的積累和競(jìng)爭(zhēng)力。因此青瞳視覺(jué)選擇了VR樂(lè)園作為探索方向。
祖厚超認(rèn)為,未來(lái)VR樂(lè)園的需要加入更多多人互動(dòng)的內(nèi)容,同時(shí)加入更多物理碰撞?,F(xiàn)在人力成本和維護(hù)成本過(guò)高,軟硬件未來(lái)需要實(shí)現(xiàn)一鍵啟動(dòng)、快速修復(fù),同時(shí)加強(qiáng)穩(wěn)定性。在選址方面,祖厚超表示需要引流,但對(duì)場(chǎng)地要求沒(méi)有那么高??梢钥偨Y(jié)為,一流的商圈,二流的場(chǎng)地。
遵循人們的消費(fèi)習(xí)慣來(lái)逐步打開(kāi)市場(chǎng)
“遵循人們的消費(fèi)習(xí)慣,理性看待VR行業(yè)發(fā)展”小派科技趙柯從技術(shù)的角度進(jìn)行了分析,目前VR硬件還存在的不足之處。“很多人都說(shuō)VR將成為新的計(jì)算平臺(tái),但目前我們實(shí)際在用手機(jī)的硬件造VR,更多起到了取代顯示屏的作用,真正成為計(jì)算平臺(tái)還需要很長(zhǎng)時(shí)間。”
據(jù)介紹,去年小派科技硬件銷(xiāo)量在國(guó)內(nèi)名列前茅,在分辨率技術(shù)上領(lǐng)先。
但由于團(tuán)隊(duì)技術(shù)成員較多,并不注重品牌打造,未來(lái)小派科技會(huì)在品牌大早上下更多功夫。
在趙柯看來(lái),通過(guò)結(jié)合(VR+行業(yè))的方式,能夠逐步來(lái)打開(kāi)消費(fèi)者市場(chǎng)。“PC的發(fā)展、手機(jī)的發(fā)展都是很好借鑒,我們要腳踏實(shí)地,等待市場(chǎng)爆發(fā)”。
多人組隊(duì)PK內(nèi)容復(fù)購(gòu)率更高
專(zhuān)注于服務(wù)CP,幫助發(fā)行的奧英網(wǎng)絡(luò)在沙龍上分享了《牧場(chǎng)星球》線下運(yùn)營(yíng)情況。從發(fā)布會(huì)到15家店內(nèi)測(cè),在到200家體驗(yàn)店合作公測(cè),目前該游戲一天啟動(dòng)次數(shù)近百。奧英網(wǎng)絡(luò)陳曉琴還分享了關(guān)于游戲優(yōu)化的一些思考,線下運(yùn)行環(huán)境不能過(guò)高、體力消耗需要減小同時(shí)加入AI能夠讓單人進(jìn)行游戲?qū)埂?/div>
“游戲還是要簡(jiǎn)單上手,因?yàn)榫€下店指導(dǎo)人力成本消耗太大”陳曉琴認(rèn)為,“多人組隊(duì)PK復(fù)購(gòu)率會(huì)高一些,所以我們會(huì)看到越來(lái)越多體驗(yàn)店都成為大家團(tuán)建的場(chǎng)所。此外帶有主題性質(zhì)的VR體驗(yàn)館效果會(huì)更好一些,日本和臺(tái)灣一些體驗(yàn)店就是走這個(gè)路子。”
為了更好服務(wù)CP,奧英會(huì)從國(guó)外引進(jìn)IP,與國(guó)內(nèi)CP定制化內(nèi)容進(jìn)行合作。
現(xiàn)階段玩家更青睞簡(jiǎn)單強(qiáng)烈的類(lèi)街機(jī)體驗(yàn)
沙龍最后,蜜蜂網(wǎng)負(fù)責(zé)人劉云從媒體角度談了從CJ看到VR行業(yè)一些情況,以及對(duì)于steam VR 7月份的觀察總結(jié)。目前國(guó)內(nèi)頭顯硬件已經(jīng)逐步趕上三大頭顯的第一代設(shè)備體驗(yàn),而行業(yè)在2.0硬件出現(xiàn)前,會(huì)保持緩步上升。“我們需要保持穩(wěn)定的腳步,堅(jiān)持到行業(yè)爆發(fā)”。
在蜜蜂網(wǎng)看來(lái),B端并不適用于所有團(tuán)隊(duì)。在醫(yī)療、教育、旅游等專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域,那些有積累和資源的深耕團(tuán)隊(duì)更有競(jìng)爭(zhēng)力。通過(guò)對(duì)Steam VR研究,蜜蜂網(wǎng)發(fā)現(xiàn),簡(jiǎn)單粗暴、類(lèi)街機(jī)的體驗(yàn),是目前游戲玩家所喜愛(ài)的。與此同時(shí),部分團(tuán)隊(duì)開(kāi)始了第三人稱(chēng)視角的VR游戲嘗試和探索,在玩家游戲時(shí)間上有所突破。
關(guān)于創(chuàng)e空間
創(chuàng)e空間(郭守敬園)是張江文控?cái)y手合鯨資本,打造的VR垂直領(lǐng)域孵化器。2016年10月正式運(yùn)營(yíng)以來(lái),已經(jīng)吸引了超過(guò)12個(gè)行業(yè)優(yōu)質(zhì)項(xiàng)目的入駐,旨在打造VR產(chǎn)業(yè)集聚園區(qū)。
“創(chuàng)e空間”品牌項(xiàng)下包含了適合早期創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)的多場(chǎng)景空間產(chǎn)品、覆蓋企業(yè)發(fā)展全生命周期的服務(wù)系列產(chǎn)品,以及3支文創(chuàng)類(lèi)VC、PE投資基金。同時(shí)拓展形成了“創(chuàng)客說(shuō)”、“創(chuàng)意生活舍”、“創(chuàng)e路演廳”等活動(dòng)系列。
活動(dòng)最后,張江文控的相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,創(chuàng)e空間(郭守敬園)于年底還將推出近6000平方的空間產(chǎn)品支持VR產(chǎn)業(yè)集聚,高達(dá)千萬(wàn)的資金扶持,將通過(guò)業(yè)態(tài)調(diào)整逐步打造更具規(guī)模的文化創(chuàng)意園區(qū)。
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