又黄又爽又高潮免费毛片,免费国偷自产拍精品视频,在线看免费做爰60分钟视频 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶(hù)提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠(chǎng)商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開(kāi)發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 16:19:33 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 CS:GO的VR版《Alvo》支持全平臺(tái)具備PC狙擊玩法 http://pinmang.cn/15231.html http://pinmang.cn/15231.html#respond Sat, 18 Nov 2017 00:01:53 +0000 http://pinmang.cn/2017/11/18/csgo%e7%9a%84vr%e7%89%88%e3%80%8aalvo%e3%80%8b%e6%94%af%e6%8c%81%e5%85%a8%e5%b9%b3%e5%8f%b0%e5%85%b7%e5%a4%87pc%e7%8b%99%e5%87%bb%e7%8e%a9%e6%b3%95/
近日獨(dú)立工作室Mardonpol發(fā)布了一個(gè)游戲預(yù)告片,這款VR游戲號(hào)稱(chēng)CS:GO的VR版,具備PC狙擊的賣(mài)點(diǎn),還有大量炸彈,這款游戲名為《Alvo》。據(jù)悉,該游戲?qū)⒂?018年上市,橫跨PSVR, Oculus Rift及HTC Vive三大平臺(tái)。
《Alvo》首次現(xiàn)身是在索尼十月份發(fā)布的2017-2018年60+待上市游戲榜單,但沒(méi)人很確定它到底是什么,甚至是不是唯一的PSVR?,F(xiàn)在,Mardonpol表示該款游戲不僅支持Aim PSVR,同時(shí)也支持Rift & Vive。
下面是這款游戲的大致特點(diǎn):
搜索營(yíng)救-5對(duì)5的游戲模式,每一回合便是一局。一隊(duì)人馬試圖安裝炸彈,另一隊(duì)必須守衛(wèi)該地,拆除炸彈。
死亡模式-每個(gè)人都是你的敵人。活到最后的玩家勝出。
占山為王-該游戲需要占領(lǐng)地圖上的全部戰(zhàn)略點(diǎn)。一定時(shí)間內(nèi),占領(lǐng)最多戰(zhàn)略點(diǎn)的隊(duì)伍獲勝。
人機(jī)對(duì)戰(zhàn)-以免線(xiàn)上玩家人數(shù)不夠。
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天舍文化CEO:殺手級(jí)VR應(yīng)用需具備三大條件 http://pinmang.cn/14871.html http://pinmang.cn/14871.html#respond Thu, 26 Oct 2017 11:25:40 +0000 http://pinmang.cn/2017/10/26/%e5%a4%a9%e8%88%8d%e6%96%87%e5%8c%96ceo%ef%bc%9a%e6%9d%80%e6%89%8b%e7%ba%a7vr%e5%ba%94%e7%94%a8%e9%9c%80%e5%85%b7%e5%a4%87%e4%b8%89%e5%a4%a7%e6%9d%a1%e4%bb%b6/ 不知不覺(jué),2017年已經(jīng)過(guò)去快10個(gè)月了。如果說(shuō)2016年是VR元年,那么2017年就是行業(yè)持續(xù)穩(wěn)定發(fā)展的一年。在今年,我們看到了生活中的各個(gè)領(lǐng)域,都誕生了諸多優(yōu)秀的VR產(chǎn)品。雖然我們一直期待的殺手級(jí)VR應(yīng)用還未出現(xiàn),但相信這一天一定不會(huì)遙遠(yuǎn)了。
為了鼓勵(lì)VR開(kāi)發(fā)者們進(jìn)行VR內(nèi)容創(chuàng)作,促進(jìn)VR內(nèi)容業(yè)態(tài)的完善,中國(guó)•福建VR產(chǎn)業(yè)基地公共服務(wù)平臺(tái)在今年6月20日正式啟動(dòng)了“2017 VR創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽”,致力打造一場(chǎng)VR人才的巔峰盛會(huì)。目前大賽已經(jīng)開(kāi)賽4個(gè)月了,為了幫助各位開(kāi)發(fā)者們更好地進(jìn)行VR內(nèi)容創(chuàng)作,近日,我們采訪(fǎng)到了國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的VR內(nèi)容企業(yè)天舍(上海)文化傳媒有限公司CEO張帆先生,下面就來(lái)看看,張總在VR內(nèi)容開(kāi)發(fā)領(lǐng)域有什么干貨要與大家一同分享的:
Q1:您好,我是網(wǎng)龍公司99VR視界的編輯菜菜。非常感謝您愿意抽空接受我們的采訪(fǎng)。首先,您能向我們的讀者介紹一下您自己與你們的團(tuán)隊(duì)么?
大家好,我是天舍CEO張帆,我畢業(yè)于中歐國(guó)際工商學(xué)院,之前做過(guò)線(xiàn)下娛樂(lè)行業(yè)。
天舍是中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的早期開(kāi)拓者之一。團(tuán)隊(duì)擁有豐富的技術(shù)與內(nèi)容研發(fā)經(jīng)驗(yàn),并對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)沉浸式交互擁有獨(dú)到且深入的理解。
天舍的核心成員畢業(yè)于北大、復(fù)旦、上交等國(guó)內(nèi)知名大學(xué),有較為豐富的管理運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn); 天舍制作團(tuán)隊(duì)的核心成員來(lái)自于2K Games、Ubisoft Games等國(guó)外知名游戲公司;
天舍(上海)文化傳媒有限公司CEO 張帆
Q2:天舍目前有開(kāi)發(fā)過(guò)許多款VR游戲作品。您能說(shuō)說(shuō)在開(kāi)發(fā)這些作品時(shí),有遇到過(guò)哪些困難和挑戰(zhàn)么?有什么經(jīng)驗(yàn)可以跟我們分享的?
VR游戲至今仍舊有許多困難與挑戰(zhàn)。這主要是因?yàn)槟壳翱蓪?shí)現(xiàn)的VR互動(dòng)還是有一定的局限性,而VR本身的含義是要?jiǎng)儕Z人的感覺(jué),事實(shí)上是欺騙大腦,而人類(lèi)大腦是很聰明的,所以VR內(nèi)容上稍有不當(dāng)就會(huì)“出戲”,大腦就會(huì)有反應(yīng),隨即可能帶來(lái)不適。所以“暈不暈”一直是玩VR的主要問(wèn)題。所以我們?cè)谟螒蛟O(shè)計(jì)的時(shí)候一方面要兼顧游戲的趣味性,另一方面要兼顧硬件的局限性,不能一味地追求畫(huà)面而犧牲幀數(shù),也不能為了幀數(shù)粗制濫造,只有平衡好兩者之間的關(guān)系,才能做出好的作品,這應(yīng)該是現(xiàn)階段最主要的困難和挑戰(zhàn)。
天舍文化旗下VR游戲《會(huì)哭的娃娃》
Q3:除了線(xiàn)上游戲產(chǎn)品之外,天舍目前也在VR內(nèi)容方面涵蓋了多個(gè)領(lǐng)域,包括VR建筑、教育、工業(yè)、醫(yī)療、旅游等行業(yè)應(yīng)用,以及VR線(xiàn)下娛樂(lè)體驗(yàn)等等。為什么你們有信心同時(shí)涉足如此多的VR內(nèi)容領(lǐng)域?
我們?cè)缙诎l(fā)展時(shí)的主要方向是VR和AR游戲,從2016年開(kāi)始,公司內(nèi)部成立一個(gè)工作組,陸陸續(xù)續(xù)和各個(gè)行業(yè)的頂級(jí)公司合作開(kāi)發(fā)了一些行業(yè)應(yīng)用,積累了一些行業(yè)開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。目前我們這個(gè)工作組也屬于探索的初級(jí)階段,我們也希望盡早在做出一些行業(yè)的“殺手級(jí)”應(yīng)用。
Q4:對(duì)于以上這些領(lǐng)域,天舍的側(cè)重點(diǎn)是怎樣的呢?
我們未來(lái)的側(cè)重點(diǎn)是教育文創(chuàng)、旅游方向。
Q5:我們總說(shuō)目前的VR市場(chǎng)還缺少一款殺手級(jí)的VR產(chǎn)品。在您看來(lái),一款產(chǎn)品要能被成為“殺手級(jí)”,需要具備哪些條件呢?
1.足夠接地氣; 2.能夠解決至少一個(gè)痛點(diǎn); 3.硬件和內(nèi)容完美匹配;
Q6:網(wǎng)龍公司最近與福建省發(fā)改委攜手舉辦了一場(chǎng)名為“2017 VR創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽”的比賽,其初衷之一就是為了扶持中小型VR創(chuàng)業(yè)者。您作為VR行業(yè)的前輩,有什么建議想要對(duì)他們說(shuō)的呢?
洗盡鉛華始見(jiàn)金,褪去浮華歸本真。
Q7:2017年已經(jīng)接近尾聲了,天舍在2018年的目標(biāo)是什么?近期有什么大動(dòng)作值得我們期待么?
2018年我們希望能推出一款爆款游戲,一款有含金量的行業(yè)應(yīng)用。
Q8:再次感謝您精彩的回答,我們也祝愿天舍在VR行業(yè)的發(fā)展能夠蒸蒸日上,并期待未來(lái)能看到更多來(lái)自天舍的VR佳作。
以上就是本次采訪(fǎng)的全部?jī)?nèi)容啦,相信大家一定跟小編一樣,期待天舍在明年為VR行業(yè)帶來(lái)更多的殺手級(jí)應(yīng)用。如果你也對(duì)VR開(kāi)發(fā)感興趣,希望為VR內(nèi)容產(chǎn)業(yè)貢獻(xiàn)自己的一份力,那么,就快抓緊時(shí)間,來(lái)報(bào)名參加我們的“2017 VR創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽”吧。只要你有足夠的創(chuàng)意與熱情,哪怕完全沒(méi)有VR開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),也能輕松打造出一款優(yōu)秀的VR內(nèi)容作品,說(shuō)不定還能一起瓜分我們的500萬(wàn)大獎(jiǎng)呢。
報(bào)名方法:
1、手機(jī)長(zhǎng)按下方二維碼,訪(fǎng)問(wèn)大賽報(bào)名頁(yè)即可報(bào)名。
2、電腦登入大賽官網(wǎng)(http://www.chinavrpark.com/megagame)進(jìn)行報(bào)名。
報(bào)名時(shí)間:2017年6月20日- 11月30日
掃一掃下方二維碼,立即關(guān)注中國(guó)•福建VR產(chǎn)業(yè)基地公共服務(wù)平臺(tái)微信公眾號(hào),獲取更多大賽資訊、相關(guān)賽事進(jìn)展等最新動(dòng)態(tài)。
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七維科技CEO殷元江:真正的VR視頻必須具備深度和交互 http://pinmang.cn/8093.html http://pinmang.cn/8093.html#respond Mon, 24 Oct 2016 12:07:44 +0000 http://pinmang.cn/2016/11/06/%e4%b8%83%e7%bb%b4%e7%a7%91%e6%8a%80ceo%e6%ae%b7%e5%85%83%e6%b1%9f%ef%bc%9a%e7%9c%9f%e6%ad%a3%e7%9a%84vr%e8%a7%86%e9%a2%91%e5%bf%85%e9%a1%bb%e5%85%b7%e5%a4%87%e6%b7%b1%e5%ba%a6%e5%92%8c%e4%ba%a4/
10月20日,七維科技舉辦“GO! WE ARE 重新定義VR視頻”2016秋季產(chǎn)品發(fā)布會(huì),發(fā)布全球首款支持360度全景2D+3D及實(shí)時(shí)AR渲染的Go!Pano系列產(chǎn)品,同時(shí)發(fā)布的還有七維科技自研的便攜專(zhuān)業(yè)級(jí)四目全景攝像機(jī)Go!Pano S1。發(fā)布會(huì)后七維科技CEO殷元江接受了媒體群訪(fǎng),今天我節(jié)選了部分內(nèi)容分享給大家。
我們對(duì)VR視頻的定義是:4K,具備深度信息,具備交互功能
什么是VR視頻呢?殷元江認(rèn)為有幾個(gè)點(diǎn)是需要重點(diǎn)說(shuō)說(shuō)的。首先,分辨率要足夠高。“無(wú)論是360平面的,還是360立體的,還是180立體的,這三種我認(rèn)為是主流的形式。分辨率足夠高代表的是有效像素足夠高,而不是拉伸過(guò)的畫(huà)面?,F(xiàn)在市面很多的雙目相機(jī)說(shuō)自己是4K, 實(shí)際上它們的傳感器根本不是4K,而是縮放成4K,當(dāng)你縮放以后去看全是顆粒。真正的4K是有效像素4K,當(dāng)然也不是說(shuō)4K就是一個(gè)嚴(yán)格的界限,在目前的帶寬條件下, 4K是目前VR視頻真正達(dá)到良好體驗(yàn)的及格線(xiàn) ?;趪?guó)內(nèi)的帶寬現(xiàn)狀,現(xiàn)在我們大多數(shù)情況推的是2K或2.5K,4K我們也推,但確實(shí)很多家庭的下行帶寬還沒(méi)有達(dá)到能夠收看4K視頻內(nèi)容的水平。“
第二點(diǎn)是在高分辨率的基礎(chǔ)上加入深度信息。“360度和180度視頻一定要是3D的,國(guó)外廠(chǎng)商比較有名的是Jaunt和NextVR,Jaunt推動(dòng)的是360度3D視頻的錄制,NextVR推動(dòng)的是180度3D直播,這兩種內(nèi)容之所以帶給大家體驗(yàn)很好,是因?yàn)樗鼈儙в猩疃龋@些廠(chǎng)商會(huì)強(qiáng)調(diào)使用自家的拍攝設(shè)備,而七維科技不是這樣的,我們不在乎是哪款拍攝設(shè)備,我們都可以推給用戶(hù)。不過(guò)一但加入深度,對(duì)帶寬又有了新的要求,有深度的4K是4096×4096,在目前階段對(duì)帶寬的挑戰(zhàn)就更大了。”
第三點(diǎn)是交互功能。“不管是直播還是錄播,當(dāng)你戴上一個(gè)VR頭顯,自己孤零零的在一個(gè)陌生的空間里,我覺(jué)得很孤獨(dú)。只有交互功能才能帶給用戶(hù)熱度和活躍,互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品肯定要做一個(gè)社交屬性。包括Oculus演示的社交,在外圍的環(huán)境也是360度圖片或視頻,里面有幾個(gè)可以操控的角色在交互。那么為什么不能在VR視頻里做交互呢?我們認(rèn)為完全可以,這種交互既可以是用戶(hù)端與內(nèi)容端的交互,也可以是用戶(hù)端與用戶(hù)端的交互。通過(guò)我們提供的播放器SDK,用戶(hù)和我們?cè)趦?nèi)容端的實(shí)時(shí)交互引擎可以實(shí)現(xiàn)交互,比如植入場(chǎng)景的彈幕、網(wǎng)友上傳的頭像和留言、包括植入廣告等等。未來(lái)的交互會(huì)更復(fù)雜、更有趣、更好玩。”
說(shuō)完這三點(diǎn),殷元江表示,現(xiàn)在的VR視頻確實(shí)沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn),但七維科技認(rèn)為的相對(duì)體驗(yàn)較好的及格線(xiàn)應(yīng)該是這三點(diǎn)。當(dāng)然,這些標(biāo)準(zhǔn)也不見(jiàn)得一步到位,比如說(shuō)現(xiàn)在可能因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)條件還做不到4K,不過(guò)基本上這是一種發(fā)展趨勢(shì)。
Go!Pano最大的優(yōu)勢(shì)是支持市面上所有的全景攝像機(jī)
本次發(fā)布會(huì)的一個(gè)重頭戲就是七維科技從2014年年底就開(kāi)始研發(fā)的全景視頻拍攝解決方案Go!Pano,今年3月發(fā)布了專(zhuān)業(yè)版,而在本次發(fā)布會(huì)上殷元江宣布Go!Pano推出免費(fèi)版,用戶(hù)可以免費(fèi)使用Go!Pano的功能,其前提是用戶(hù)創(chuàng)作的內(nèi)容需要推到七維科技的云空間。
當(dāng)有記者問(wèn)到Go!Pano最大的優(yōu)勢(shì)時(shí),殷元江表示,與很多國(guó)外廠(chǎng)商強(qiáng)調(diào)自家拍攝設(shè)備不同,Go!Pano支持市面上所有的全景攝像機(jī),不管是通過(guò)何種拍攝設(shè)備采集的視頻內(nèi)容都可以通過(guò)Go!Pano進(jìn)行編輯和處理。當(dāng)我問(wèn)到Go!Pano專(zhuān)業(yè)版與免費(fèi)版在功能上的差異時(shí),殷元江說(shuō):“通過(guò)專(zhuān)業(yè)版本編輯的內(nèi)容默認(rèn)是推向七維科技的云,當(dāng)然你可以推向其他的云,而免費(fèi)版本只能推向七維科技的云。我們希望能幫助內(nèi)容創(chuàng)作者在視頻采集和制作的早期階段去掉一部分成本,內(nèi)容推向七維科技的云不代表只分發(fā)給七維科技,我們會(huì)幫助內(nèi)容創(chuàng)作者快速分發(fā)和產(chǎn)生收益,這對(duì)于內(nèi)容創(chuàng)作者其實(shí)是更便捷的一種方式。推出免費(fèi)版,我們放棄前項(xiàng)的收益,是希望我們能在后項(xiàng)的內(nèi)容分發(fā)等方面上有所合作。“
Go!Pano是一個(gè)發(fā)散的方案,Go!Pano S1則是一個(gè)收斂的產(chǎn)品
本次發(fā)布會(huì)上,七維科技推出了自研的便攜專(zhuān)業(yè)級(jí)四目全景攝像機(jī)Go!Pano S1。對(duì)于公司的首款硬件產(chǎn)品,殷元江說(shuō):“七維科技之前的產(chǎn)品,包括Go!Pano和Vibox,其實(shí)都是工作站級(jí)產(chǎn)品,都是PC桌面的產(chǎn)品,都是內(nèi)容生產(chǎn)的直接工具,類(lèi)似于Autodesk和Adobe的內(nèi)容生產(chǎn)工具,它們是軟硬件結(jié)合的方案。Go!Pano是我們的發(fā)散,產(chǎn)品體系里包含了縫合、渲染、云內(nèi)容分發(fā)等功能,對(duì)于各種拍攝設(shè)備也都能支持。S1則是我們的收斂,是我們?cè)诩夹g(shù)上的凝聚,小小的S1集成了部分Go!Pano的功能,可以獨(dú)立使用,現(xiàn)在定位為一款專(zhuān)業(yè)級(jí)產(chǎn)品,未來(lái)我們可能還會(huì)出一個(gè)消費(fèi)級(jí)版本。S1濃縮的技術(shù)主要是為了便攜,讓任何人都可以用手機(jī)APP就能錄制和直播,小鏡頭也可以輸出4K,而且是四目滿(mǎn)像素的4K。”
通過(guò)特殊算法優(yōu)化VR視頻網(wǎng)絡(luò)傳輸
眾所周知,VR視頻和直播的碼率都很高,一般都在4M、6M和8M的水平,如此高的碼率如何保證網(wǎng)絡(luò)傳輸呢?殷元江表示,目前七維科技現(xiàn)在和當(dāng)虹云進(jìn)行合作,在云存儲(chǔ)和分發(fā)方面加入了七維科技和當(dāng)虹科技的一些技術(shù)。“針對(duì)VR我們有一個(gè)特殊的壓縮算法,在我們合作的VR云上我們做了特殊處理。在正常的硬件編碼之前,我們做了一層算法,在一個(gè)視頻的方塊畫(huà)面真正的有效像素是中間的橢圓部分,我們只傳輸這部分有效像素,我們的播放器SDK會(huì)在正常的格式解碼之前會(huì)把橢圓變成方塊再解碼,這樣會(huì)節(jié)省30%的帶寬。”
最后,對(duì)于在發(fā)布會(huì)中光線(xiàn)傳媒、七維科技、恒信移動(dòng)和超級(jí)蜂巢總裁聯(lián)合推出的“VR創(chuàng)作者扶持計(jì)劃”及其一個(gè)億的扶持基金,殷元江也進(jìn)行了詳細(xì)的說(shuō)明:“這一個(gè)億的資金,其中五千萬(wàn)來(lái)自恒信移動(dòng)專(zhuān)項(xiàng)成立的VR內(nèi)容基金,另外五千萬(wàn)來(lái)自于天洋控股旗下的超級(jí)蜂巢,超級(jí)蜂巢是一個(gè)天使孵化器,這五千萬(wàn)是超級(jí)蜂巢提供的VR內(nèi)容扶持基金。七維科技作為內(nèi)容和技術(shù)上的判斷者,會(huì)幫助恒信移動(dòng)和超級(jí)蜂巢一起推動(dòng)VR內(nèi)容方面的投資。“
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】
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HTCvive VR內(nèi)容大賽 入圍團(tuán)隊(duì)都具備以下特性 http://pinmang.cn/4043.html http://pinmang.cn/4043.html#respond Wed, 16 Mar 2016 11:23:35 +0000 http://pinmang.cn/2016/03/16/htcvive-vr%e5%86%85%e5%ae%b9%e5%a4%a7%e8%b5%9b%e3%80%80%e5%85%a5%e5%9b%b4%e5%9b%a2%e9%98%9f%e9%83%bd%e5%85%b7%e5%a4%87%e4%bb%a5%e4%b8%8b%e7%89%b9%e6%80%a7/ 阿基米德說(shuō)過(guò):給我一個(gè)杠桿,我就能撬起地球。一個(gè)ider的產(chǎn)生很容易,但要成就一個(gè)goodider需要深思熟慮及全盤(pán)布局。3月15日HTCvive開(kāi)發(fā)者大賽正式拉開(kāi)帷幕!線(xiàn)上申請(qǐng)開(kāi)始至4月15日截止。在僅有的一個(gè)月時(shí)間內(nèi),究者哪些作品能夠入圍?結(jié)合VR當(dāng)下該注意哪些開(kāi)發(fā)細(xì)節(jié)呢?


市場(chǎng)及產(chǎn)品定位十分重要,雖然HTCvive開(kāi)發(fā)者大賽給廣大開(kāi)發(fā)者團(tuán)隊(duì)提供了三大類(lèi)的開(kāi)發(fā)方向:游戲/垂直領(lǐng)域/視頻,但從目前的資本投資市場(chǎng)來(lái)看,游戲仍是第一選擇,因此,游戲產(chǎn)品的競(jìng)爭(zhēng)也會(huì)相當(dāng)?shù)募ち?。有了市?chǎng)定位就要清楚產(chǎn)品的目標(biāo)客戶(hù)群體,15-25歲的玩家們究竟喜歡什么樣的game呢?在虛擬現(xiàn)實(shí)的環(huán)境中,你要帶給用戶(hù)的是簡(jiǎn)單還是復(fù)雜?

充分運(yùn)用HTCvive 頭顯系統(tǒng)原理

對(duì)于每個(gè)開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),了解手中的HTCvive是開(kāi)發(fā)的第一步,HTCvive 頭顯采用了360全景技術(shù),并可以調(diào)節(jié)鏡片的距離,通過(guò)它能讓眼球晶狀體曲率不受到外界強(qiáng)烈刺激而頻繁變化,起到保護(hù)眼球作用。同樣,與用戶(hù)面部結(jié)構(gòu)相匹配的是,鏡片與眼睛之間的視距也能完美過(guò)渡。頭顯原理對(duì)于開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)是個(gè)啟發(fā),即避免頻繁的調(diào)節(jié)眼球晶狀體曲率。


深層次的沉浸感

HTCvive區(qū)別于其他VR系統(tǒng)的一個(gè)重要原因是讓用戶(hù)體驗(yàn)深層次的沉浸感,解決暈動(dòng)癥及提高分辨率是加深沉浸感的重要條件。在10號(hào)的開(kāi)發(fā)者峰會(huì)上多次強(qiáng)調(diào)了room-scale技術(shù)即空間定位,通過(guò)這項(xiàng)技術(shù),體驗(yàn)者才能真正意義上做到隨時(shí)戴著頭盔在虛擬現(xiàn)實(shí)的環(huán)境下行走而不會(huì)迷失。


在這里,是不是有很多開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)想提問(wèn),room-scale技術(shù)如此之強(qiáng),那么制作一款VR跑酷游戲就能充分利用這個(gè)技術(shù)了。如果你有這個(gè)念頭趁早打消!因?yàn)樵谂芸徇@類(lèi)游戲中,不斷的變速是VR游戲的大忌。加速帶來(lái)的后果就是人體暈動(dòng)癥的產(chǎn)生。不加速,保持穩(wěn)定的90FPS!

VivePort需要哪種內(nèi)容

除了不加速保持穩(wěn)定90FPS,還有一個(gè)關(guān)鍵因素是結(jié)合HTCvive的手柄控制器,通過(guò)肢體交互實(shí)驗(yàn),得出控制器交互是當(dāng)前最先進(jìn)的操作模式。所以,你所開(kāi)發(fā)的游戲一定要運(yùn)用上它,


現(xiàn)在我們知道了HTCvive關(guān)鍵的兩項(xiàng)核心,但僅此還不夠,因?yàn)閮?nèi)容方面的制作稍有不慎,就能破壞這兩個(gè)核心。


理想的狀態(tài)是在四周有墻的房間內(nèi)進(jìn)行VR體驗(yàn),人物在行走的時(shí)候或勻速跑步的時(shí)候,有墻體作為參照物,同時(shí)也避免產(chǎn)生碰撞。為了避免產(chǎn)生眩暈,在游戲制作上也要考慮頭顯鏡頭的上下晃動(dòng)。腦洞比較大的開(kāi)發(fā)者,這時(shí)候是否有了開(kāi)發(fā)的目標(biāo)了?水平勻速移動(dòng)視角并運(yùn)用手柄控制的游戲,有哪些?喜歡玩手柄游戲的用戶(hù)及開(kāi)發(fā)者立即會(huì)聯(lián)想到體感游性!


簡(jiǎn)單、自然協(xié)調(diào)、避免長(zhǎng)期懸空、省卻中間動(dòng)作,牢記這些開(kāi)發(fā)要素就離HTCvive所需要的產(chǎn)品更進(jìn)了一步。平移視角的VR水果忍者,是一個(gè)能在短期內(nèi)快速成型的demo游戲。目標(biāo)簡(jiǎn)單輕松、手柄揮動(dòng)之間省卻中間動(dòng)作,但要注意的是,避免玩家長(zhǎng)時(shí)期的揮動(dòng)手柄控制器而沒(méi)有得到休息的時(shí)間。其次,像射擊類(lèi)、投藍(lán)類(lèi)、探索解迷類(lèi)游戲也是開(kāi)發(fā)者團(tuán)隊(duì)需要注意的方向。有了內(nèi)容的支持,就到了使用強(qiáng)有力的引擎實(shí)現(xiàn)想法的步驟。利用Unity等游戲引擎最大化的提高你的游戲效率。

綜上所述,預(yù)測(cè)本屆HTCvive VR內(nèi)容大賽參賽團(tuán)體的產(chǎn)品開(kāi)發(fā)方向,那么在這么短的時(shí)間內(nèi)究竟是知名大廠(chǎng)的團(tuán)隊(duì)勝出,還是橫空出現(xiàn)的黑馬驚艷眾人呢?讓我們拭目以待。

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