伊人色综合久久天天五月婷,9色国产深夜内射 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 16:53:00 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 再添殊榮!0glass榮膺兩項(xiàng)重磅級(jí)大獎(jiǎng)! http://pinmang.cn/17238.html http://pinmang.cn/17238.html#respond Sat, 07 Apr 2018 00:05:18 +0000 http://pinmang.cn/2018/04/07/%e5%86%8d%e6%b7%bb%e6%ae%8a%e8%8d%a3%ef%bc%810glass%e8%8d%a3%e8%86%ba%e4%b8%a4%e9%a1%b9%e9%87%8d%e7%a3%85%e7%ba%a7%e5%a4%a7%e5%a5%96%ef%bc%81/ 2018亞洲AR&VR博覽會(huì)暨投資高峰論壇搭建了一個(gè)行業(yè)交流的專業(yè)平臺(tái),為行業(yè)各界人士提供交流契機(jī),同期舉辦“VR的加盟趨勢(shì)—加盟宣講”、“2018亞洲AR&VR品牌企業(yè)100強(qiáng)頒獎(jiǎng)盛典”、“2018VI/VR產(chǎn)業(yè)融合及應(yīng)用趨勢(shì)論壇暨粵港澳大灣區(qū)AIVR聯(lián)盟啟動(dòng)儀式”、“AR/VR 2.0時(shí)代-數(shù)字創(chuàng)意融合”多項(xiàng)合作交流活動(dòng),促進(jìn)行業(yè)的融合與發(fā)展。
0glass CEO蘇波受邀2018 AI/VR產(chǎn)業(yè)融合及應(yīng)用趨勢(shì)論壇暨粵港澳大灣區(qū)AI/VR聯(lián)盟啟動(dòng)儀式演講
2018年4月3日下午,由海珠區(qū)人民政府、廣州市科技創(chuàng)新委員會(huì)指導(dǎo),深圳市虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)合會(huì)、廣東鴻威國際會(huì)展集團(tuán)有限公司主辦,深圳市虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)合會(huì)廣州辦事處、廣州虛擬實(shí)境信息科技產(chǎn)業(yè)有限公司承辦,寶安區(qū)VR產(chǎn)業(yè)技術(shù)創(chuàng)新聯(lián)盟、寶安區(qū)南方虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)技術(shù)創(chuàng)新促進(jìn)中心、深圳市大象多媒體科技有限公司協(xié)辦的“2018 AI/VR產(chǎn)業(yè)融合及應(yīng)用趨勢(shì)論壇暨粵港澳大灣區(qū)AIVR聯(lián)盟啟動(dòng)儀式”在廣州廣交會(huì)展覽館A區(qū)6-1舉辦。
0glass CEO蘇波受邀2018 AI/VR產(chǎn)業(yè)融合及應(yīng)用趨勢(shì)論壇暨粵港澳大灣區(qū)AI/VR聯(lián)盟啟動(dòng)儀式演講,以“AR黃金十年”為題與大家分享AR是最好的“連接”、AR必須從“工具”開始兩個(gè)新觀點(diǎn),以及AR當(dāng)前的發(fā)展階段到AR巨頭的布局對(duì)當(dāng)下的影響,創(chuàng)業(yè)者如何去做以及如何分辨AR行業(yè)的偽需求、氧需求、剛需求三大需求,最后分享了0glass的成功案例。
同時(shí),2018亞洲AR&VR博覽會(huì)正式開展,不僅為廣大在粵發(fā)展的本土企業(yè)提供成長發(fā)展的平臺(tái)土壤,同時(shí)散發(fā)世界性的平臺(tái)吸引力,為各優(yōu)秀企業(yè)AR/VR名企提供廣闊的發(fā)展平臺(tái)。
0glass榮膺兩項(xiàng)重磅級(jí)大獎(jiǎng)
2018年4月4日上午,2018亞洲AR&VR品牌企業(yè)100強(qiáng)頒獎(jiǎng)盛典在博覽會(huì)現(xiàn)場(chǎng)同時(shí)進(jìn)行,由廣東省網(wǎng)絡(luò)文化協(xié)會(huì)、廣東省廣電網(wǎng)絡(luò)股份有限公司、廣東網(wǎng)絡(luò)新媒體視聽協(xié)會(huì)、亞洲AR&VR博覽會(huì)組委會(huì)共同主辦。為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈上的各企業(yè)提供閃耀平臺(tái),創(chuàng)造接觸更優(yōu)秀資源的契機(jī)。摘得獎(jiǎng)項(xiàng)的企業(yè)不僅受業(yè)界認(rèn)可,同時(shí)能通過“2018亞洲AR&VR博覽會(huì)”優(yōu)質(zhì)展會(huì)平臺(tái),擴(kuò)大加深企業(yè)品牌在大眾的影響力。
2018亞洲AR&VR品牌企業(yè)100強(qiáng)頒獎(jiǎng)典禮”設(shè)立亞洲VR技術(shù)創(chuàng)新品牌獎(jiǎng)、亞洲AR技術(shù)創(chuàng)新品牌獎(jiǎng)、亞洲VR教育品牌方案解決商、亞洲VR家居品牌方案解決商、亞洲VR品牌頭顯獎(jiǎng)、亞洲AR品牌頭顯獎(jiǎng)、亞洲VR設(shè)備創(chuàng)新品牌獎(jiǎng)、亞洲AR設(shè)備創(chuàng)新品牌獎(jiǎng)、亞洲VR品牌全景相機(jī)獎(jiǎng)、亞洲AR&VR品牌行業(yè)應(yīng)用獎(jiǎng)十大行業(yè)獎(jiǎng)項(xiàng),從市場(chǎng)表現(xiàn)、發(fā)展?jié)摿?、技術(shù)創(chuàng)新、設(shè)備創(chuàng)新、行業(yè)影響力等多個(gè)方面對(duì)入選企業(yè)進(jìn)行嚴(yán)格篩選、層層角逐,決出最值得關(guān)注的AR/VR企業(yè)品牌。同時(shí)也對(duì)行業(yè)內(nèi)具有突出貢獻(xiàn)的AR/VR人物發(fā)起關(guān)注,設(shè)立亞洲十大品牌人物獎(jiǎng)、中國行業(yè)品牌年度人物獎(jiǎng)、中國行業(yè)品牌十大杰出貢獻(xiàn)人物獎(jiǎng)、中國行業(yè)品牌新領(lǐng)軍人物獎(jiǎng),為“造夢(mèng)者”加冕。
0glass憑借優(yōu)質(zhì)的AR工業(yè)解決方案、領(lǐng)跑行業(yè)的研發(fā)生產(chǎn)能力、優(yōu)異的市場(chǎng)營銷力以及強(qiáng)大的品牌影響力,在眾多企業(yè)當(dāng)中脫穎而出,進(jìn)入亞洲AR/VR品牌企業(yè)100強(qiáng),斬獲2018年“亞洲AR技術(shù)創(chuàng)新品牌獎(jiǎng)”,在AR創(chuàng)新前行路上再添殊榮!同時(shí),0glass CEO 蘇波憑借優(yōu)秀的領(lǐng)導(dǎo)能力和企業(yè)管理能力榮膺“中國行業(yè)品牌新領(lǐng)軍人物獎(jiǎng)”!蘇波先生思路寬泛、眼光獨(dú)到,具有卓越的領(lǐng)導(dǎo)能力、判斷能力和決策能力,同時(shí)也具有極強(qiáng)的感召力和凝聚力,公司各個(gè)團(tuán)隊(duì)在蘇波的帶領(lǐng)下高效而有序的工作,且在創(chuàng)業(yè)的路上取得了顯著的成效。
0glass CEO 蘇波表示,VR這幾年的發(fā)展是邊做俯臥撐邊迂回慢跑,而AR的發(fā)展則是一步三回頭的健走。如果把AR眼鏡比喻成現(xiàn)在的手機(jī),未來會(huì)滲透到我們生活和工作的方方面面,最終成為我們器官的延伸,那么VR就是現(xiàn)在的電視機(jī),是我們固定場(chǎng)景中消遣娛樂的工具。0glass專注AR工業(yè)應(yīng)用,解決行業(yè)痛點(diǎn),從未停止在AR技術(shù)水平、商業(yè)模式、創(chuàng)新能力、團(tuán)隊(duì)管理等方面前進(jìn)的步伐。我們堅(jiān)信未來0glass也必將在AR道路上更加蓬勃壯大,在創(chuàng)新突破之路上繼續(xù)前行。
0glass CEO 蘇波受邀“AR/VR 2.0時(shí)代已至”峰會(huì)演講
2018年4月4日下午,由深圳市數(shù)字創(chuàng)意與多媒體行業(yè)協(xié)會(huì)、廣東鴻威國際會(huì)展集團(tuán)有限公司主辦的“AR/VR 2.0時(shí)代已至”峰會(huì)在博覽會(huì)現(xiàn)場(chǎng)論壇區(qū)舉行,本次峰會(huì)推動(dòng)AR/VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展,向B端、C端市場(chǎng)普及新技術(shù)新體驗(yàn)新應(yīng)用及可行性解決方案?,F(xiàn)在的AR/VR技術(shù)有了更進(jìn)一步發(fā)展及升級(jí),不管是在硬件還是內(nèi)容制作,給予市場(chǎng)有了新的體驗(yàn)和應(yīng)用,為了區(qū)別以往市場(chǎng)對(duì)AR/VR的誤解和停留在"AR/VR不過如此”印象中,本次峰會(huì)須為AR/VR正名。本次峰會(huì)特邀知名企業(yè)及行業(yè)專家參與分享交流,特別是在AR/VR產(chǎn)業(yè)項(xiàng)目落地案例上的分享。
0glass CEO蘇波受邀本次峰會(huì)演講,以“AR新賽道:工業(yè)4.0的戰(zhàn)略布局和產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新應(yīng)用”為題分享了AR+工業(yè),本次演講0glass CEO蘇波分析AR眼鏡用于工業(yè)4.0如何做到產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新,指出AR具有沉浸感、交互性、想象力、真實(shí)性、情感性和連接力等特點(diǎn),通過AR把人變成機(jī)器,把機(jī)器變成人,工作既需即學(xué),實(shí)操實(shí)時(shí)糾錯(cuò),通過實(shí)時(shí)指導(dǎo)、透明管理、個(gè)人教練和知識(shí)沉淀四個(gè)產(chǎn)品模塊讓AR實(shí)現(xiàn)產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新,解決工業(yè)行業(yè)的傳統(tǒng)痛點(diǎn)。
蘇波先生說道:AR眼鏡需要具備重量輕、運(yùn)算快、續(xù)航久和價(jià)格低的特點(diǎn)。此外,0glass AR智能眼鏡搭載了NginABC引擎,包括三大SDK:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)NginAR SDK、大數(shù)據(jù)處理NginBD SDK、機(jī)器視覺NginCV SDK等開發(fā)平臺(tái),與各方合作實(shí)現(xiàn)更多IP產(chǎn)出,開發(fā)工業(yè)領(lǐng)域中更為細(xì)分和垂直的工作輔助和實(shí)操類培訓(xùn)的應(yīng)用。
演講結(jié)束后接下來是圓桌討論環(huán)節(jié),會(huì)上以“百家爭鳴”為主題,展開了一輪精彩的圓桌會(huì)議,在AR/VR領(lǐng)域交流碰撞共話探討,蘇波先生在圓桌論壇上發(fā)表自己今年在行業(yè)內(nèi)的心得體會(huì)。
會(huì)后,廣東電視臺(tái)媒體對(duì)0glass CEO蘇波進(jìn)行媒體采訪,深入了解了0glass在發(fā)展道路上如何做到國內(nèi)第一家專注工業(yè)領(lǐng)域的AR企業(yè),成為AR工業(yè)應(yīng)用方向的行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者。0glass CEO蘇波表示,在2018年,0glass繼續(xù)分享與探討AR落地:第一、繼續(xù)做剛需:用相對(duì)成熟的技術(shù)和產(chǎn)品做需“過程需正確,結(jié)果不可測(cè)”的工業(yè)需求;第二、繼續(xù)做工具:把AR智能眼鏡做成電子工程師的萬用表,機(jī)械工程師的扳手;第三、繼續(xù)做減法:只做深度不做廣度,鎖定一個(gè)領(lǐng)域一個(gè)行業(yè)一個(gè)場(chǎng)景深耕再深耕。
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PSVR再添恐怖求生新作 《綜合癥》發(fā)售 http://pinmang.cn/12915.html http://pinmang.cn/12915.html#respond Tue, 04 Jul 2017 00:00:46 +0000 http://pinmang.cn/2017/07/04/psvr%e5%86%8d%e6%b7%bb%e6%81%90%e6%80%96%e6%b1%82%e7%94%9f%e6%96%b0%e4%bd%9c-%e3%80%8a%e7%bb%bc%e5%90%88%e7%97%87%e3%80%8b%e5%8f%91%e5%94%ae/
近日,又一款恐怖求生游戲《綜合癥(Syndrome)》于6月30日登陸PSVR平臺(tái),這次將不再跳票。
據(jù)了解,《綜合癥》并不是一個(gè)專門的VR游戲,其實(shí)去年就登陸了PC、PS4和Xbox One平臺(tái)。游戲當(dāng)時(shí)本來還計(jì)劃登陸Oculus Rift,不過似乎開發(fā)團(tuán)隊(duì)把VR版的方向轉(zhuǎn)移到了PS VR平臺(tái)。
作為科幻題材的恐怖游戲,《綜合癥》的背景類似于《死亡空間》,玩家在一座廢棄的太空飛船醒來后,發(fā)現(xiàn)身邊的景象都發(fā)生了變化,曾經(jīng)的船員同事們大都被殺死,而其他的則變成了恐怖的怪物。玩家除了要不斷逃避怪物的追捕外,還需要尋找發(fā)生這一切的真相,最終逃離這座恐怖的飛船。
不過可惜的是,《綜合癥》并不是全部的內(nèi)容都支持VR模式。游戲的主故事模式不支持VR,只有“生存模式”支持。該模式下,玩家被困在飛船的特定部分,玩家必須在抵御僵尸侵襲的同時(shí)找到關(guān)鍵的卡牌,武器等才能逃離。游戲應(yīng)該還是用DualShock 4手柄來玩。
目前官方尚未公布《綜合癥》是否也會(huì)移植到其他VR平臺(tái)。
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VR直播再添正規(guī)軍,蝸牛上海團(tuán)隊(duì)正式入局 http://pinmang.cn/4965.html http://pinmang.cn/4965.html#respond Fri, 20 May 2016 20:11:40 +0000 http://pinmang.cn/2016/05/21/vr%e7%9b%b4%e6%92%ad%e5%86%8d%e6%b7%bb%e6%ad%a3%e8%a7%84%e5%86%9b%ef%bc%8c%e8%9c%97%e7%89%9b%e4%b8%8a%e6%b5%b7%e5%9b%a2%e9%98%9f%e6%ad%a3%e5%bc%8f%e5%85%a5%e5%b1%80/

自谷歌近日宣布DayDream VR平臺(tái)為止,全球頂級(jí)互聯(lián)網(wǎng)科技企業(yè)都或多或少在VR領(lǐng)域進(jìn)行了相關(guān)布局。而其中直播行業(yè)競(jìng)爭最為激烈,國外有NEXTVR全面開始接手全球最頂級(jí)賽事直播。國內(nèi)有樂視、微鯨殺入體育直播。五一期間草莓音樂節(jié)的VR直播,也讓人感受到了VR直播這種全新的內(nèi)容觀看方式正在逐漸興起。
    同時(shí),隨著國內(nèi)各大直播平臺(tái)的競(jìng)爭愈演愈烈,直播行業(yè)全新的承載方式,也成為各大互聯(lián)網(wǎng)巨頭爭相布局的焦點(diǎn)。結(jié)合了直播、VR技術(shù)兩大互聯(lián)網(wǎng)焦點(diǎn)的VR直播,必然會(huì)成為下一個(gè)內(nèi)容傳播的高地。

高清觀看各種VR視頻

年初,國內(nèi)知名的游戲公司“蝸牛”曾表示將在VR產(chǎn)業(yè)中做重要戰(zhàn)略布局,率先發(fā)力的領(lǐng)域就是VR直播視頻領(lǐng)域。蝸牛數(shù)字在游戲業(yè)有著強(qiáng)大的視覺及圖形處理基礎(chǔ),在圖形圖像學(xué)研究頗深的蝸牛公司很早就展開了對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的探索。結(jié)合自身研發(fā)特性以及優(yōu)勢(shì),強(qiáng)勢(shì)進(jìn)軍VR直播領(lǐng)域 。VR元年的到來,作為游戲行業(yè)一線公司的蝸牛游戲更是不會(huì)錯(cuò)過這場(chǎng)VR的盛宴,組建了上海蝸牛VR團(tuán)隊(duì),致力于深耕VR直播領(lǐng)域的底層技術(shù),并實(shí)現(xiàn)全鏈路的技術(shù)輸出。
    上海蝸牛VR團(tuán)隊(duì)為蝸牛全資子公司,主要負(fù)責(zé)開展VR和云計(jì)算技術(shù)協(xié)同業(yè)務(wù),致力于研究VR音視頻的采編、VR視頻的拼接、高碼率視頻流的傳播以及VR視頻在終端的展現(xiàn)。這種從采集端到播放端的全流程技術(shù),在全球范圍內(nèi),全部自研的團(tuán)隊(duì)屈指可數(shù)。后續(xù)蝸牛VR團(tuán)隊(duì)也將在全景視頻點(diǎn)播、全景視頻直播、實(shí)時(shí)3D語音以及VR整個(gè)直播產(chǎn)業(yè)鏈上進(jìn)行布局。蝸牛VR的產(chǎn)品官網(wǎng)將于5月20日隆重上線,向我們展現(xiàn)一個(gè)蝸牛的全新業(yè)務(wù)分支。

官網(wǎng)地址:vr.snail.com

支持航拍點(diǎn)播、錄播

上海蝸牛VR團(tuán)隊(duì)四大核心優(yōu)勢(shì)

      VR直播完善的整套解決方案
    上海蝸牛VR團(tuán)隊(duì)專注于VR底層技術(shù)的研發(fā),提供VR直播 采集-存儲(chǔ)-傳輸-播放 整套解決方案,讓用戶身臨其境地獲得沉浸感受。采用專用的網(wǎng)絡(luò)低延遲的傳輸高碼率流,滿足VR直播所需的帶寬需求。自主研發(fā)的VR播放器(網(wǎng)頁端暫除外)可以讓用戶在體驗(yàn)VR內(nèi)容的同時(shí)告別眩暈,并支持幾乎所有格式的點(diǎn)播、直播流。

      打造動(dòng)態(tài)無延遲專屬網(wǎng)絡(luò)
    CDN加速結(jié)合SDN可實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)為每一條流選擇延時(shí)最低的線路。在直播時(shí),網(wǎng)絡(luò)延時(shí)是大忌,實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)為每一位用戶自動(dòng)選擇最優(yōu)線路,可讓用戶獲得最佳體驗(yàn),在VR環(huán)境里獲得高度沉浸感。
    針對(duì)VR直播所需要的3.5M+碼流及VR點(diǎn)播10M+碼流專門優(yōu)化。為每個(gè)用戶單獨(dú)調(diào)度,保障每一條流的帶寬。讓用戶在觀看VR直播的時(shí)候?qū)崿F(xiàn)高清不卡頓不延遲。

      VR播放器 獨(dú)創(chuàng)直播利器
    上海蝸牛VR團(tuán)隊(duì)自研的播放器,實(shí)現(xiàn)平面/球面渲染,單目/雙目渲染,支持動(dòng)態(tài)切換;實(shí)現(xiàn)多協(xié)議點(diǎn)播/直播并且全平臺(tái)的支持;并實(shí)現(xiàn)在播放時(shí)自動(dòng)加幀、自動(dòng)防抖、降低眩暈。第一版將提供android版本開放下載,同時(shí)支持高端定制服務(wù),讓VR的直播、點(diǎn)播觀看達(dá)到最佳體驗(yàn)。
    在當(dāng)前熱門的秀場(chǎng)領(lǐng)域,上海蝸牛VR團(tuán)隊(duì)也將提供全景直播能力輸出,為廣大用戶與自己心愛的女主播來個(gè)親密的接觸。實(shí)現(xiàn)360度的觀看女主播直播間及女主播的臨場(chǎng)沉浸感。同時(shí),上海蝸牛VR團(tuán)隊(duì)也將承接Next Queen 于6.18舉辦的7千人數(shù)字偶像演唱會(huì)的VR直播整體服務(wù),屆時(shí)將為用戶提供身臨其境的現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)!

VR直播藝人培訓(xùn)現(xiàn)場(chǎng)


      大直播時(shí)代,VR直播將成為爆點(diǎn)
    深耕直播行業(yè)底層技術(shù),上海蝸牛VR團(tuán)隊(duì)面向廣大的B端用戶。為發(fā)布會(huì)、秀場(chǎng)、演唱會(huì)、會(huì)議、媒體、教育、音樂節(jié)等活動(dòng)提供VR直播的整套解決方案。在VR視頻點(diǎn)播方面,為對(duì)方提供自主研發(fā)的VR播放器,進(jìn)行多方位資源互換需求合作。充分利用自身技術(shù)優(yōu)勢(shì),從行業(yè)端切入尋找需求口,達(dá)成戰(zhàn)略合作關(guān)系,共同推動(dòng)VR發(fā)展。

913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈

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Oculus與Insomniac雙劍合璧 為Rift再添兩款重磅VR新游 http://pinmang.cn/4489.html http://pinmang.cn/4489.html#respond Wed, 20 Apr 2016 00:41:34 +0000 http://pinmang.cn/2016/04/20/oculus%e4%b8%8einsomniac%e5%8f%8c%e5%89%91%e5%90%88%e7%92%a7-%e4%b8%barift%e5%86%8d%e6%b7%bb%e4%b8%a4%e6%ac%be%e9%87%8d%e7%a3%85vr%e6%96%b0%e6%b8%b8/

《The Unspoken》游戲截圖

最近,Insomniac Games和Oculus Studios工作室合作推出了兩款Oculus Rift VR頭顯專屬游戲——《Feral Rites》和《The Unspoken》。《Feral Rites》是一款3D荒島冒險(xiǎn)游戲,《The Unspoken》是一款玩家對(duì)戰(zhàn)格斗游戲。兩款游戲的背景都設(shè)置在架空的幻想世界——前者故事發(fā)生在茂密的叢林廟宇中,而后者的主人公則穿行在神秘的魔法國度里。

《Feral Rites》是一款單人冒險(xiǎn)游戲,游戲劇情發(fā)生在一個(gè)叢林部族中,該部族的酋長(即主人公的父親)遇刺后,該部族陷入到可怕的暴亂與爭端之中。主人公在異鄉(xiāng)長大成人后,決定回到故島為其父復(fù)仇。玩家將在游戲中化身為兇猛的野獸來完成主線與支線任務(wù)。主人公的性別可選,并且該性別選項(xiàng)絕非擺設(shè)——不同性別的主人公將擁有不同的獨(dú)特戰(zhàn)斗技巧?!禙eral Rites》只需要一臺(tái)普通手柄就可進(jìn)行游戲(無需Oculus Touch),游戲預(yù)計(jì)于今年秋季在Rift正式上線。

《The Unspoken》是一款第一人稱雙人對(duì)戰(zhàn)游戲,游戲背景設(shè)置在一個(gè)隱藏的魔法世界中。這款游戲基本上可以說是《Fight Club》(《搏擊俱樂部》)和《Harry Potter》(《哈利·波特》)同款游戲《Wonderbook: Book of Spells》的結(jié)合版,游戲中將有超過25種咒語可供學(xué)習(xí),這些咒語可在與其他玩家的一對(duì)一決斗中使用。在《The Unspoken》中,玩家將使用Oculus Touch手柄來在一系列獨(dú)特的魔法城市里揮動(dòng)手臂、施展咒語。比方說,玩家可以將一堆垃圾變成一頭巨大的碎片魔像來幫助進(jìn)行戰(zhàn)斗,或用筆繪出一個(gè)堅(jiān)不可摧的盾牌來護(hù)身?!禩he Unspoken》將在今年的假日季登陸Oculus商城。

《Feral Rites》和《The Unspoken》的發(fā)布標(biāo)示著Oculus和Insomniac Games的合作進(jìn)一步深入。Insomniac公司CEO Ted Price(泰德·普萊斯)稱,與Oculus的共事就像在做一場(chǎng)VR開發(fā)的實(shí)驗(yàn)。


“我們?cè)赩R開發(fā)上有了許多共同的新發(fā)現(xiàn),因?yàn)樽鳛殚_發(fā)者的我們和作為硬件制造商的Oculus目前仍在探索如何創(chuàng)造出更精彩的VR體驗(yàn)。”Price表示。“VR對(duì)所有人而言都是個(gè)全新的陌生領(lǐng)域。”


故事設(shè)定在北極的驚悚探險(xiǎn)游戲《Edge of Nowhere》也是Insomniac Games與Oculus的共同作品。在非VR領(lǐng)域,Insomniac近來剛剛發(fā)布了公司2002年開發(fā)的經(jīng)典射擊游戲《Ratchet and Clank》的全新復(fù)刻版,同時(shí)一款為Xbox One、PlayStation 4和PC平臺(tái)設(shè)計(jì)的2D水下橫軸游戲《Song of the Deep》也正在開發(fā)過程中?!禘dge of Nowhere》計(jì)劃于今年6月6日發(fā)布,同時(shí)《Song of the Deep》計(jì)劃將于今年7月12日發(fā)布。

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蘋果繼一系列收購行動(dòng)之后,再添VR/AR猛將 http://pinmang.cn/3622.html http://pinmang.cn/3622.html#respond Sat, 23 Jan 2016 00:22:15 +0000 http://pinmang.cn/2016/01/23/%e8%8b%b9%e6%9e%9c%e7%bb%a7%e4%b8%80%e7%b3%bb%e5%88%97%e6%94%b6%e8%b4%ad%e8%a1%8c%e5%8a%a8%e4%b9%8b%e5%90%8e%ef%bc%8c%e5%86%8d%e6%b7%bbvr-ar%e7%8c%9b%e5%b0%86/ 蘋果

全球四大會(huì)計(jì)事務(wù)所之一德勤日前發(fā)布2016年《科技、傳媒和電信行業(yè)預(yù)測(cè)》認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實(shí)為2016年最為重要的產(chǎn)業(yè)趨勢(shì)。國外方面,科技市場(chǎng)研究公司Digi-Capital發(fā)布的《Augmented/Virtual Reality Report 2016》報(bào)告指出2015年虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的總投資為6.86億美元,預(yù)計(jì)到2020年,虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的投資總額將達(dá)到1200億美元。國內(nèi)方面,全球著名咨詢機(jī)構(gòu)IDC最新預(yù)測(cè),今年中國VR設(shè)備出貨量將達(dá)到48萬臺(tái),同比增長476%,行業(yè)迎來爆發(fā)增長。

各種數(shù)據(jù)和預(yù)測(cè)分析都表明目前虛擬現(xiàn)實(shí)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)已然成為香餑餑行業(yè)。Facebook,微軟,谷歌,騰訊等國內(nèi)外巨頭已大舉布局VR/AR產(chǎn)業(yè)。

蘋果當(dāng)然也不例外,由于面部表情識(shí)別技術(shù)可以輕易地將真實(shí)的面部表情以動(dòng)畫的方式呈現(xiàn)在自定義的虛擬化身上,因此在虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域都有很大的潛力。蘋果也在這一技術(shù)上積極進(jìn)行各種收購活動(dòng),包括瑞典的面部識(shí)別技術(shù)公司Polar Rose,蘇黎世的實(shí)時(shí)面部捕捉和動(dòng)畫公司Faceshift,以色列實(shí)時(shí)3D運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)公司PrimeSense,美國加州圣地亞哥的人工智能(AI)公司Emotient。

現(xiàn)在外媒表示,蘋果還聘請(qǐng)了一位虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的頂尖專家DougBowman。DougBowman是弗吉尼亞理工大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)系教授,致力于研究“三維用戶界面設(shè)計(jì)和虛擬環(huán)境中沉浸式體驗(yàn)的益處”并且獲得與虛擬現(xiàn)實(shí)和3D界面相關(guān)的多個(gè)行業(yè)獎(jiǎng)項(xiàng)。

有分析師猜測(cè)蘋果可能自主研發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,或者其他想法。雖然蘋果至今仍未宣布具體的計(jì)劃,但是收購行動(dòng)和聘請(qǐng)的專業(yè)人員都表明蘋果在這個(gè)領(lǐng)域?qū)⒂幸环笞鳛椤?/span>

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Ascape VR繼舊金山之旅后,再添新景點(diǎn) http://pinmang.cn/2591.html http://pinmang.cn/2591.html#respond Wed, 14 Oct 2015 09:59:24 +0000 http://pinmang.cn/2015/10/14/ascape-vr%e7%bb%a7%e6%97%a7%e9%87%91%e5%b1%b1%e4%b9%8b%e6%97%85%e5%90%8e%ef%bc%8c%e5%86%8d%e6%b7%bb%e6%96%b0%e6%99%af%e7%82%b9/

如果你有旅游的沖動(dòng),但是由于種種原因不能來一場(chǎng)說走就走的旅行,請(qǐng)下載Ascape應(yīng)用程序,這個(gè)可免費(fèi)下載的安卓應(yīng)用程序今年年初已經(jīng)發(fā)布,該應(yīng)用程序可通過適用安卓手機(jī)的虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯,讓你有一個(gè)沉浸式旅游體驗(yàn)。

這個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)初創(chuàng)公司在八月份發(fā)布了他們的第一個(gè)應(yīng)用體驗(yàn),名為《你在這里:舊金山》。它是《你在這里》旅游系列中的第一個(gè)應(yīng)用,由Stuart Schuffman擔(dān)任導(dǎo)游為游客講解美國最具標(biāo)志性的城市舊金山,Stuart Schuffman是2015年舊金山市長候選人,還是2011年旅游節(jié)目Young Broke & Beautiful的主持人。該360度視頻應(yīng)用體驗(yàn)通過高分辨率的4K畫質(zhì),帶你游歷當(dāng)?shù)刂包c(diǎn)和探索只有當(dāng)?shù)厝瞬胖赖碾[藏寶藏。另外,該開發(fā)商也會(huì)帶著這個(gè)應(yīng)用程序參展2015萬花筒VR電影節(jié)。

該應(yīng)用現(xiàn)在可以體驗(yàn)俄羅斯圣彼得堡,法國阿爾卑斯山脈和佩特拉古城遺址,Ascape邀請(qǐng)人們提交旅游內(nèi)容,增加到這個(gè)旅游系列應(yīng)用中去。如果你的內(nèi)容被采納,每一次下載都會(huì)支付你報(bào)酬。

如果你是蘋果用戶,請(qǐng)不要擔(dān)心。IOS版本的應(yīng)用程序?qū)?huì)在10月底發(fā)布,明年也將隨著各大虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯的發(fā)售而發(fā)布相應(yīng)版本。

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