5月5日,由共青團中央網絡影視中心、團中央“青年之聲”綜合服務辦公室、濰坊市政府、全國學校共青團新媒體運營中心主辦,中國青年網、濰坊市合作發(fā)展促進局、濰坊市經信委、濰坊市活力城市建設推進辦公室、水木創(chuàng)成網絡科技(北京)有限公司承辦的“青年之聲”VR視頻制作大賽決賽頒獎暨“濰坊杯”青年之聲VR制作大賽啟動典禮在山東省濰坊市舉行。
“青年之聲”VR視頻制作大賽決賽頒獎暨“濰坊杯”青年之聲VR制作大賽啟動典禮現(xiàn)場
共青團中央網絡影視中心黨委副書記、常務副主任、中國青年網總裁、總編輯郝向宏,全國學校共青團新媒體運營中心主任陳瀟,青年之聲VR制作大賽組委會主任姜世雄,中國虛擬現(xiàn)實產業(yè)聯(lián)盟副秘書長葉秀峰,中國青年網總編室執(zhí)行主任葛東瑞,濰坊市政協(xié)副主席劉樹亮,濰坊市政府副秘書長、市外僑辦主任、市合作發(fā)展促進局局長王浩,濰坊團市委書記劉艷芳,濰坊市經濟和信息化委員會副書記、市機械電子行業(yè)辦公室主任王春國以及來自全國VR領域的專家、企業(yè)家代表、50多所高校的老師和學生代表、媒體記者等共計260余人參加了典禮活動。
濰坊市政協(xié)副主席劉樹亮發(fā)表致辭
劉樹亮受市政府委托在典禮活動上發(fā)表致辭,他指出,今年山東省開年就啟動了“新舊動能轉換”重大工程,要求濰坊重點布局虛擬現(xiàn)實、人工智能等未來產業(yè),打造國家級虛擬現(xiàn)實產業(yè)基地。濰坊市高度重視虛擬現(xiàn)實產業(yè)的發(fā)展,去年出臺《濰坊市打造千億級虛擬現(xiàn)實產業(yè)配套政策》,今年又印發(fā)了《關于支持人才創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)的若干政策》,全力支持濰坊虛擬現(xiàn)實產業(yè)的發(fā)展。
濰坊市在建設國家級虛擬現(xiàn)實產業(yè)基地方面依據自身發(fā)展特點,確定兩個方面的具體工作內容:一是實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實產業(yè)生態(tài)化系統(tǒng)建設;二是以傳統(tǒng)產業(yè)技術升級為主要推動力,面向國內和國際開放市場,實現(xiàn)產業(yè)優(yōu)質資源、企業(yè)、技術以及人才的引進與合作。
濰坊市政府對與共青團中央網絡影視中心、中國青年網、全國學校共青團新媒體運營中心等機構的合作非常重視,希望形成長期穩(wěn)固的合作,此次大賽是重要部分,也是開啟未來合作的良好開端。“濰坊杯”青年之聲VR制作大賽是面向全國范圍的專業(yè)性賽事,濰坊市政府作為主辦方之一,將為大賽提供全面支持,并且作為固定活動每年舉辦。
全國學校共青團新媒體運營中心主任陳瀟
陳瀟表示,虛擬現(xiàn)實是新一代信息技術的集大成者,具有極強的兼容性,可以和傳統(tǒng)產業(yè)相結合,促進傳統(tǒng)產業(yè)的轉型升級。而學生是新技術、新應用的推動者,通過VR視頻大賽有助于VR技術在校園推廣,鼓勵學生利用新技術進行內容創(chuàng)新。
2017年“青年之聲”VR視頻制作大賽共吸引了28個省市的400多所高校團隊參與,參賽人數(shù)2000余人。此次大賽共評出8個省級優(yōu)秀作品獎、8個省級優(yōu)秀作品一等獎、16個全國優(yōu)秀作品獎、3個全國最佳傳播獎、3個全國最佳團隊獎、3個全國最佳創(chuàng)意獎、3個全國最佳藝術效果獎和3個全國最佳作品獎。
其中平頂山學院團隊、吉林農業(yè)科技學院團隊、武漢工商學院團隊獲得全國最佳傳播獎,河南化工技師學院團隊、蘭州職業(yè)技術學院團隊、河南城建學院團隊獲得全國最佳團隊獎,四川文理學院團隊、遼寧工程技術大學團隊、福建師范大學協(xié)和學院團隊獲得全國最佳創(chuàng)意獎,四川文理學院團隊、曲阜師范大學團隊、河南化工技師學院團隊獲得全國最佳藝術效果獎,四川文理學院團隊、曲阜師范大學團隊、河南牧業(yè)經濟學院團隊獲得全國最佳作品獎。
部分獲獎VR視頻作品已達到商業(yè)化水平
VR不只是一種新的數(shù)字技術,新的人機交互方式,同時它也將成為一種新的傳媒方式。清華大學行業(yè)研究員、清研新一代人工智能產業(yè)基金合伙人錢雨認為,VR視頻技術已經從前沿技術,開始進入了市場化階段的早期。從單體組合拍攝設備到一體機拍攝設備,從低畫質到4K、8K,全景視頻拍攝設備日漸成熟。利用全景相機可以拍攝紀錄片、宣傳片、商業(yè)慶典、劇情故事片等,VR應用領域正逐漸擴大。
“青年之聲”VR視頻制作大賽對推廣VR技術、全景視頻技術以及培養(yǎng)高素質的從業(yè)人才具有重大意義。大賽選取全景視頻作為突破口,為高校和大學生在產業(yè)鏈發(fā)展的早期,提供平臺。
四川文理學院老師張楨帶領的學生參賽團隊共有3個VR視頻作品獲得了“青年之聲”VR視頻制作大賽相關獎項。張楨認為,在拍攝之前,需要吃透題材背景,大處著眼,細處切入,巧妙穿針引線,這樣才有可能創(chuàng)作出優(yōu)秀的VR視頻作品。四川文理學院團隊在確定拍攝達州紅色文化題材之后發(fā)現(xiàn),達州擁有600多處革命遺跡,30多個愛國主義基地,革命遺址保存完整,時間跨度大,內容廣等,最終他們選擇以一名老紅軍的回憶來串聯(lián)起眾多的紅色文化場景,提升VR沉浸感。
曲阜師范學院老師孔德剛在帶領團隊創(chuàng)作VR視頻時發(fā)現(xiàn),很多學生為VR視頻題材和創(chuàng)意發(fā)愁,他建議,VR視頻創(chuàng)作團隊可以到傳統(tǒng)文化中找靈感,在現(xiàn)實當中找熱點話題。VR雖然看似是一項新技術,但是離不開調度、蒙太奇、調色調音、特效等傳統(tǒng)手法和技術,要善用現(xiàn)有的一些手法、技術與VR視頻制作相結合。
目前,VR技術還在早期使用階段,當前各類高校的掌握情況處在同一起跑線,“青年之聲”VR視頻制作大賽參賽團隊通過大賽組委會組織的培訓和交流活動,可以迅速掌握基本技術,創(chuàng)造優(yōu)秀作品,有機會領跑各大高校。錢雨強調,很多參賽作品的創(chuàng)意和編導藝術水平已達到商業(yè)水平,有商業(yè)開發(fā)價值,有助于大學生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)。相比商業(yè)化作品,學生的優(yōu)勢在于創(chuàng)造力,擁有很多在商業(yè)市場看不到、想不到的創(chuàng)意。
“濰坊杯”青年之聲VR制作大賽成功啟動
與第一屆“青年之聲”VR制作大賽有所不同,“濰坊杯”青年之聲VR制作大賽將以“青春校園、傳統(tǒng)文化、科技時代”為主命題,在VR視頻作品基礎上增加了VR應用作品競賽板塊,豐富了作品類別。
大賽主要面向在校大學生團隊,允許每所學校多支團隊參與,允許邀請一名外部人士作為技術指導,但是每支團隊只能提交1~2部作品。青年之聲VR制作大賽組委會主任姜世雄介紹賽制,并解釋說:“之所以限制作品數(shù)量是希望參賽團隊專注制作精品,允許并鼓勵外部專業(yè)人士指導參賽作品是希望參賽團隊能夠和商業(yè)實際應用相結合。” 另外,姜世雄專門強調了知識產權的重要性:“大賽作品必須要有必要的知識產權方面的保護和要求,這既是對創(chuàng)作團隊的保護,對公正賽制的維護,也是對VR這種新技術應用推廣的法律保障。”
大賽期間,組織單位會通過大賽官方網站免費提供有關VR設備使用、VR攝像制作等技術的在線培訓課程。同時,組委會將為參賽高校舉辦公益教師培訓和技術交流。姜世雄表示,大賽組織單位將在參賽高校中選擇100所進行合作,共同成立校內“中國青年網高校VR工作站”。這些工作站將立足本校,由大賽組織方為工作站提供長期技術指導和平臺支持。
6月15日至10月30日,大賽組織單位將會為參賽團隊提供統(tǒng)一的作品發(fā)布平臺,各參賽團隊可以通過互聯(lián)網向發(fā)布平臺提交VR作品。11月1日至11月30日,參賽省級評委將對提交的參賽作品以所在省為單位進行第一輪評審,并選出評分最高的20%參賽作品入圍全國決賽。2018年12月上旬,“濰坊杯”VR制作大賽將決出決賽獎項,并在濰坊舉行決賽頒獎典禮。
據悉,決賽分為兩個競賽板塊,共設最佳作品、最佳技術效果、最佳藝術效果和最佳傳播四個獎項,每個獎項分設一、二、三等獎。決賽特等獎團隊將獲得價值50000元獎品和獎杯、證書,決賽一等獎團隊將獲得價值10000元獎品和獎杯、證書。大賽組委還會增設的子命題競賽內容,每項子命題單設獎項。此外,大賽還為指導老師省級優(yōu)秀指導教師獎和全國優(yōu)秀指導教師獎。
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