性少妇freesexvideos强迫,中文日产幕无线码一二三四区,午夜性色福利在线视频18观看 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:42:43 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 uSens凌感科技獲“全新雷克薩斯LS|2018 浙商Pre 獨角獸”獎 http://pinmang.cn/17934.html http://pinmang.cn/17934.html#respond Sat, 09 Jun 2018 00:03:31 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/09/usens%e5%87%8c%e6%84%9f%e7%a7%91%e6%8a%80%e8%8e%b7%e5%85%a8%e6%96%b0%e9%9b%b7%e5%85%8b%e8%90%a8%e6%96%afls%ef%bd%9c2018-%e6%b5%99%e5%95%86pre-%e7%8b%ac%e8%a7%92%e5%85%bd%e5%a5%96/ uSens凌感科技最近可謂是喜事連連,繼上個月在第二屆智能汽車決策者大會(IVC)上獲得“2018杰出人機交互提供商”大獎后,6月7日,在第15屆浙商(投融資)大會暨2018數(shù)字經(jīng)濟峰會上再獲“全新雷克薩斯LS | 2018浙商Pre獨角獸”獎項。
uSens凌感科技杭州區(qū)總經(jīng)理向?qū)W勤博士上臺領(lǐng)獎(右三)
第15屆浙商(投融資)大會暨2018數(shù)字經(jīng)濟峰會于6月7日至8日在杭州國際會議中心舉行,這是全球數(shù)字經(jīng)濟領(lǐng)域中“傳奇人物”的首次大規(guī)模集結(jié)。大會邀請中外數(shù)字經(jīng)濟領(lǐng)域著名學(xué)者、機構(gòu)代表、浙商近2000人共同參與,探討、引領(lǐng)浙商數(shù)字經(jīng)濟發(fā)展的新方向、新路徑,發(fā)現(xiàn)中國經(jīng)濟的新引擎。浙江省工業(yè)和信息化研究院院長、浙商發(fā)展研究院高級研究員蘭建平全面解讀《全新雷克薩斯LS|2018浙商Pre獨角獸發(fā)展白皮書》;教母級人物——美國區(qū)塊鏈科學(xué)研究所的創(chuàng)始人梅蘭妮·斯萬擔(dān)綱大會主講嘉賓,就《如何創(chuàng)造價值十億美元的獨角獸公司》進行了主題演講;眾多行業(yè)大咖就獨角獸發(fā)展過程必然碰到的問題群策群力,各抒己見。
近來年新一線城市杭州的高速發(fā)展有目共睹,杭州政府大力扶植與引導(dǎo)創(chuàng)業(yè)公司,憑借自身的技術(shù)領(lǐng)先優(yōu)勢,以及背后強大的技術(shù)團隊,uSens凌感科技得到了杭州政府的重點支持。作為國內(nèi)最早致力于三維人機交互的科技公司之一,uSens凌感在硅谷、北京、杭州、深圳等地均有設(shè)立研發(fā)及運營中心。經(jīng)過幾年的技術(shù)沉淀與發(fā)展,以人工智能為基礎(chǔ)和計算機視覺為基礎(chǔ)的手勢識別和SLAM (位移跟蹤)是uSens凌感的核心技術(shù)?,F(xiàn)階段uSens核心交互產(chǎn)品主要有:車載手勢控制、手機AR引擎、兼容IOS及Android的手勢技術(shù)及三維手勢交互模組Fingo。這些核心產(chǎn)品線市場總量巨大,uSens凌感接下來將專注深耕國內(nèi)市場,強化自身優(yōu)勢。目前,已經(jīng)獲得數(shù)十億美元融資的拜騰汽車將在其產(chǎn)品中整合 uSens 的手勢識別模組;世界領(lǐng)先的智能終端平臺技術(shù)提供商中科創(chuàng)達與uSens凌感達成戰(zhàn)略合作,將基于中科創(chuàng)達智能平臺技術(shù)進行手勢技術(shù)性能優(yōu)化、穩(wěn)定性增強、操作系統(tǒng)定制、人工智能算法集成以及上層應(yīng)用定制的整體解決方案的技術(shù)支持;主要面向中低端手機做芯片的展訊通訊在芯片上加載了凌感的手機AR。技術(shù)落地,場景化和商業(yè)化有利于公司真正走向成熟,持續(xù)而穩(wěn)健地對行業(yè)發(fā)展提供更強的助力。
uSens凌感科技創(chuàng)始人兼 CTO 由“國家千人計劃”專家費越擔(dān)任,團隊超過80%的成員為技術(shù)專家,目前公司已申請擁有50多項專利。高精尖的團隊加上高精尖的技術(shù),uSens凌感完美貼合杭州獨角獸培育方向——聚焦戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)和優(yōu)勢產(chǎn)業(yè)。 “全新雷克薩斯LS|2018 浙商Pre 獨角獸”大獎是對uSens凌感的再一次激勵,未來,在精進技術(shù)的同時,已經(jīng)完成2000萬美元A輪融資的uSens能否成為真正的獨角獸,成為杭州繼阿里巴巴、螞蟻金服后又一張世界名片?讓我們拭目以待。
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uSens凌感與耐德佳戰(zhàn)略合作 聯(lián)手推出手勢版AR眼鏡 http://pinmang.cn/14704.html http://pinmang.cn/14704.html#respond Mon, 16 Oct 2017 11:31:56 +0000 http://pinmang.cn/2017/10/16/usens%e5%87%8c%e6%84%9f%e4%b8%8e%e8%80%90%e5%be%b7%e4%bd%b3%e6%88%98%e7%95%a5%e5%90%88%e4%bd%9c-%e8%81%94%e6%89%8b%e6%8e%a8%e5%87%ba%e6%89%8b%e5%8a%bf%e7%89%88ar%e7%9c%bc%e9%95%9c/ (北京,2017年10月16日)— 硅谷三維人機交互技術(shù)公司uSens凌感今日宣布,與技術(shù)領(lǐng)先的增強現(xiàn)實光學(xué)模組供應(yīng)商耐德佳達成戰(zhàn)略合作,聯(lián)手推出首款具有手勢操控功能的新一代AR頭顯——Ned+Glasses X2。這款新品自開放預(yù)售起,市場反應(yīng)良好,訂單額已達數(shù)百萬元。手勢版Ned+Glasses X2將在10月18日-21日舉行的“2017香港移動電子展”上首次開放公眾體驗。
NED+GlassX2手勢版產(chǎn)品圖
uSens凌感自2013年在硅谷創(chuàng)立以來,在人機交互領(lǐng)域不斷突破,特別在三維手勢識別方向創(chuàng)下多項“第一”,持續(xù)引導(dǎo)著行業(yè)趨勢。今年9月初,uSens凌感推出的新版SDK 及全新交互框架,成功解決了困擾行業(yè)多年的左右手高度交叉、遮擋、握拳、旋轉(zhuǎn)等計算機視覺算法方面難度極高的一系列交互問題,也是全球唯一能夠提供此方案的公司。經(jīng)過數(shù)年的專注研發(fā),uSens的三維手勢交互技術(shù)已經(jīng)逐漸迭代升級并且在各行業(yè)成功商用。隨著今年AR領(lǐng)域的大熱,手勢與AR的結(jié)合也成為了uSens凌感新的突破點。
負責(zé)本次合作的uSens凌感商務(wù)副總裁陳佳敬認為,手勢在AR方面的應(yīng)用更加剛需,人們在看到增強現(xiàn)實場景的時候,能夠同時看到自己的真實手。在這種場景下,用自己的雙手與虛擬物進行互動,沿用現(xiàn)實世界中的習(xí)慣性手勢表達,這對用戶體驗來說無可替代。
耐德佳是國際技術(shù)領(lǐng)先的增強現(xiàn)實光學(xué)模組供應(yīng)商,有多年光學(xué)領(lǐng)域的技術(shù)累積,其方案被聯(lián)想、Google等多家世界500強及知名AR眼鏡創(chuàng)業(yè)團隊采用。“這次與uSens合作,推出Ned+Glasses X2手勢版,希望為用戶提供更加具有自然交互的AR體驗。目前AR已廣泛應(yīng)用在工業(yè)設(shè)計、教育培訓(xùn)、智能醫(yī)療、公共安全、軍事作戰(zhàn)指揮等領(lǐng)域,這些使用者都是普通大眾,體驗者有使用門檻的時候,就會大幅降低采用率,因此更容易交互、學(xué)習(xí)成本低的AR眼鏡才能更快的被市場接受。Ned+Glasses X2手勢版具有良好的性價比和易用性,一經(jīng)推出,從預(yù)售情況來看,我們很有信心加量生產(chǎn)。” 耐德佳COO段家喜表示。
NED+GlassX2 是全球首款批量生產(chǎn)的全高清移動AR智能眼鏡,采用分體式結(jié)構(gòu)設(shè)計,及自研自由曲面技術(shù),光學(xué)透射式系統(tǒng)薄至傳統(tǒng)光學(xué)的1/2,輕至玻璃材料的1/7,視場角達到45度,可在3米處呈現(xiàn)100寸的三維顯示畫面,顯示分辨率高達1920*1080*2,續(xù)航超過6小時。開發(fā)者可通過操控手柄上的OTG接口接入uSens提供的Fingo手勢識別模組。
新一代Fingo手勢交互模組效果圖
Fingo是uSens凌感自主研發(fā)的手勢交互模組,可識別雙手骨骼26個自由度,無需手柄與觸摸板,動動雙手就可實現(xiàn)與虛擬物的交互。Fingo針對移動端平臺專門進行了優(yōu)化,可通過USB直接與AR/VR頭顯連接,即插即用,廣泛適配HTC VIVE, Oculus Rift等PC VR以及Gear VR, Google Daydream等Mobile VR。uSens凌感與耐德佳聯(lián)合推出的Ned+Glass X2手勢版,專門針對Ned+Glass X2進行了平臺優(yōu)化,保證了手勢模組的低資源占用率。
目前,uSens正在與國內(nèi)外AR頭顯廠商進行廣泛合作,通過外置與內(nèi)嵌的方式,實現(xiàn)在AR中的手勢操控。
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雙手交互不是夢:uSens凌感全新升級版Fingo體驗記 http://pinmang.cn/13901.html http://pinmang.cn/13901.html#respond Thu, 24 Aug 2017 11:14:44 +0000 http://pinmang.cn/2017/08/24/%e5%8f%8c%e6%89%8b%e4%ba%a4%e4%ba%92%e4%b8%8d%e6%98%af%e6%a2%a6%ef%bc%9ausens%e5%87%8c%e6%84%9f%e5%85%a8%e6%96%b0%e5%8d%87%e7%ba%a7%e7%89%88fingo%e4%bd%93%e9%aa%8c%e8%ae%b0/
2016年8月,uSens凌感在北京發(fā)布了三維手勢交互模組Fingo,時隔一年之后,uSens宣布Fingo將迎來全新版本升級。為了體驗升級后的Fingo效果到底如何,近日我來到了uSens在北京的辦公室。在實際體驗過程中,F(xiàn)ingo的表現(xiàn)確實帶給了我一些驚喜,同時我也和uSens負責(zé)手勢識別的高級技術(shù)總監(jiān)毛文濤一起探討了手勢識別在VR/AR中的應(yīng)用前景。
創(chuàng)立于硅谷的人機交互技術(shù)公司
首先簡單介紹一下uSens凌感:成立于2013年,創(chuàng)辦于硅谷,公司專注于為VR/AR行業(yè)提供三維人機交互解決方案,其使命和愿景是通過真實而自然的交互,推動VR/AR行業(yè)進入大眾市場。
在體驗新品之前,我先請毛文濤簡單介紹一下Fingo本次版本升級的情況。毛文濤表示,F(xiàn)ingo升級后的版本是1.2,新版本的升級主要表現(xiàn)在兩個方面。“第一個方面是產(chǎn)品真正的可用性。手勢識別的普及并不是靠一兩個酷炫的demo就可以實現(xiàn)的,開發(fā)者往往希望通過這項技術(shù)來解決一些實際的問題,因此我們非常關(guān)注他們的反饋,為了實現(xiàn)高可用性,我們首先在這次版本升級中實現(xiàn)了手勢識別整體的穩(wěn)定性和精確度的提升。”
“第二個方面是更多的可能性,目前市面上的同類產(chǎn)品基本上都提供了單手或雙手操作的識別,這些操作我們可以歸納為兩類,一類是交互,另一類是表達。對于VR/AR特別是社交場景來說,用戶的表達是非常重要的,所以我們這次支持了更多的手勢,尤其是雙手的相互間交互,我們保證用戶在使用雙手交互的時候也能獲得一個更加穩(wěn)定的效果。”毛文濤告訴我,1.2版本的Fingo在雙手交互上的表現(xiàn)相對于國內(nèi)外的同類產(chǎn)品擁有明顯的優(yōu)勢。聽他這么一說,我馬上就對接下來的新品體驗充滿了期待。
精準的交互體驗帶來驚喜不斷
由于Fingo是一款基于移動設(shè)備的三維手勢交互模組,所以在體驗過程中,我們將Fingo通過一根數(shù)據(jù)線與一部智能手機相連,同時也把模組固定在一個頭戴式支架上。當(dāng)我戴上支架并抬起雙手,我可以清晰的在手機屏幕中看到我雙手的樣子。Fingo擁有水平140度、垂直120度的視場角和60fps的幀率,完全符合用戶日常的使用習(xí)慣。隨著不同手指的快速運動,我可以看到屏幕的手勢也隨之變化,無論是精度還是速度,我個人感覺Fingo的表現(xiàn)都非常出色。
在我的兩只手分別完成了手掌、點擊、拳頭等手勢之后,我決定測試一下毛文濤前面重點強調(diào)的雙手交互,比如雙手的重疊。我發(fā)現(xiàn),當(dāng)我的雙手相互重疊在一起的時候,手機屏幕中的手勢也非常精準的呈現(xiàn)了這一動作,這種效果是我在以往的手勢識別產(chǎn)品中未曾見到過的。我之前經(jīng)常遇到的情況是,當(dāng)雙手重疊時,我的一只手就“神秘”消失了。可以說,F(xiàn)ingo對于雙手交互的識別效果確實帶給我很大的驚喜。
接下來我又嘗試了一些復(fù)雜的手勢表達,比如將左右手的食指和拇指相互碰觸,有點類似“比心”的手勢,實際效果依然不錯,可以說是我在同類產(chǎn)品中看到過的最好的效果。一邊驚訝于uSens在手勢識別上取得的進展,一邊我也在思考另一個問題,這樣的技術(shù)和產(chǎn)品到底適用于哪些行業(yè)和應(yīng)用場景呢?
用戶主要來自游戲及行業(yè)應(yīng)用開發(fā)者
在體驗完產(chǎn)品之后,我向毛文濤咨詢目前Fingo的用戶情況,他告訴我,大部分購買Fingo的人都是一些游戲和行業(yè)應(yīng)用的開發(fā)者,純粹的C端用戶并不多。目前公司的業(yè)務(wù)還是以B端為主,同時公司也與一些合作伙伴共同推出了一些行業(yè)解決方案,比如之前uSens與酷開VR、黑晶科技共同推出了一套完整的針對教育市場的“首個手勢控制VR實驗課堂 ”解決方案。從目前的實際情況來看,B端市場的需求要明顯強于C端市場。
基于對市場的判斷,在服務(wù)B端客戶方面,uSens提供了多種模式。“第一種是我們提供Fingo這樣的模組,客戶直接購買并使用;第二種是我們將模組的電路模塊與客戶的硬件做集成,這樣的好處就是集成后的硬件體積會很小,整體性更強,客戶可以通過集成后的硬件產(chǎn)品去服務(wù)他們的客戶;第三種是我們把自身的技術(shù)授權(quán)給客戶,客戶按照我們的技術(shù)標準去設(shè)計他們的硬件。你會看到,我們在合作方面提供了特別寬松的合作模式,便于大家更好的使用我們的技術(shù)。”
對于手勢識別的應(yīng)用前景,毛文濤表示,uSens自創(chuàng)立之初起就聚焦在人機交互領(lǐng)域,目前公司團隊的技術(shù)人員主要是在從事AI方面的研究,而交互的本質(zhì)其實就是提高人與機器的溝通效率、減少人與機器的隔閡。手勢作為人類一種更自然的表達方式,雖然從應(yīng)用的角度來說,目前還處在探索階段,但是一旦出現(xiàn)與之契合的應(yīng)用及場景,其未來的發(fā)展空間無疑是巨大的。對于毛文濤的觀點我深表認同,當(dāng)我們回顧過去,無論是鍵盤、鼠標還是觸摸屏,它們都各自擁有優(yōu)勢和劣勢,而其關(guān)鍵就在于我們用這些交互方式可以做好什么事情。舉一個例子來說,數(shù)位板很適合繪畫,但用來玩游戲就很費勁,鼠標很適合玩即時戰(zhàn)略游戲,但玩格斗游戲還得用鍵盤。
簡單做一個總結(jié),這次的體驗和交流帶給我的收獲很大,F(xiàn)ingo的表現(xiàn)讓我非常滿意,同時它也讓我認識到,目前的手勢識別已經(jīng)達到了一個高可用的水平?;氐轿谊P(guān)注的VR/AR領(lǐng)域,VR/AR技術(shù)想要大規(guī)模普及,那么首先需要統(tǒng)一交互標準,在移動手勢領(lǐng)域,F(xiàn)ingo已經(jīng)交出了一份非常出色的答卷,我非常期待uSens這家中國的科技公司能夠早日引領(lǐng)這一領(lǐng)域的交互標準。同時,我個人一貫的觀點是好的硬件更需要好的軟件來支撐,所以我希望借此機會,將全新升級的Fingo推薦給更多關(guān)注交互特別是手勢交互的開發(fā)者。希望你們能夠借助Fingo出色的性能,早日開發(fā)出適合手勢交互的殺手級應(yīng)用,我相信這一天并不遙遠。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

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uSens凌感發(fā)布新版手勢SDK 率先實現(xiàn)雙手交互動作識別 http://pinmang.cn/13900.html http://pinmang.cn/13900.html#respond Thu, 24 Aug 2017 08:10:41 +0000 http://pinmang.cn/2017/08/24/usens%e5%87%8c%e6%84%9f%e5%8f%91%e5%b8%83%e6%96%b0%e7%89%88%e6%89%8b%e5%8a%bfsdk-%e7%8e%87%e5%85%88%e5%ae%9e%e7%8e%b0%e5%8f%8c%e6%89%8b%e4%ba%a4%e4%ba%92%e5%8a%a8%e4%bd%9c%e8%af%86%e5%88%ab/ (北京,2017年8月24日)—硅谷三維人機交互公司uSens凌感今日發(fā)布新版Fingo SDK,在手勢算法底層進行了突破性改進,新增一系列雙手交互動作,如握拳、手心寫字、十指交叉等,在同類產(chǎn)品中,率先實現(xiàn)對大面積遮擋的雙手交疊類手部動作的識別,并可實現(xiàn)對十個手指的靈活細微運動的追蹤,技術(shù)全球領(lǐng)先,有效解決了在應(yīng)用中手勢操作的痛點問題。
uSens凌感在2017年2月正式公開發(fā)售其手部追蹤解決方案——Fingo。Fingo集成軟硬件為一體,硬件上通過兩個紅外攝像頭及三個紅外輔助燈追蹤手部動作,軟件上基于計算機視覺及深度學(xué)習(xí)等算法,實現(xiàn)對雙手骨骼的識別,大部分常用手勢均可實現(xiàn)精準低延遲識別。經(jīng)過半年的不斷優(yōu)化改進,本次發(fā)布的新版SDK在手勢的整體穩(wěn)定性、精確度以及多樣化方面大幅提升,對常用手勢動作進行了深度優(yōu)化。
人的手部動作靈活復(fù)雜,不僅有直接可見的清晰手型,也有握拳、手指交叉、左右手交疊等等對關(guān)節(jié)點有大幅遮擋的動作,這些遮擋的部分如何精準識別成為判斷手部追蹤技術(shù)的一個關(guān)鍵指標。uSens凌感聯(lián)合創(chuàng)始人、CTO費越博士介紹:“我們的手部追蹤指的是實現(xiàn)雙手的自然交互,不是識別幾種固定的手勢,也不是跟蹤五個指尖,而是通過對手部26個自由度的追蹤,通過深度學(xué)習(xí)等算法,對手部骨骼進行識別。人是主動性的,不是被動的受限交互,這就不可避免的出現(xiàn)大家生活中常用的雙手交互的動作,比如鼓掌、握手、雙手交叉換位等。為了給用戶創(chuàng)造自然沉浸的三維交互體驗,我們認為這部分雖然難度高,但有必要突破,其他方案目前還沒有涉及這部分,或者效果不佳。我們先行啟動了在這個方向的研發(fā)和嘗試。”
uSens凌感新版手勢更新新增雙手交互動作
uSens凌感高級技術(shù)總監(jiān)毛文濤主導(dǎo)手勢開發(fā),他表示:“這次版本迭代,我們以實用、可用、好用為目標。我們發(fā)現(xiàn)在行業(yè)實際應(yīng)用中,手勢操作有些痛點問題一直沒得到很好地解決,如:聾啞人溝通用的手語中有大量雙手交叉或交疊在一起的動作,這類動作目前市面上產(chǎn)品無法做到或表現(xiàn)不佳。VR社交、VR課程中,希望有一些類似小鍵盤的操作,學(xué)生或用戶長時間手勢懸空操作會比較辛苦。針對這些問題,我們做了一些嘗試,在算法層進行了改進,比如實現(xiàn)了在手心上寫字、左右手交叉等一系列雙手觸碰的動作,這樣既有力反饋又無需懸空操作,用戶體驗大幅提升。”
uSens凌感的手部追蹤解決方案Fingo自今年年初推出后,已經(jīng)與國內(nèi)外AR VR類頭顯廠商進行了深度合作,部分廠商已在規(guī)劃集成Fingo的交互頭顯,預(yù)計今年底或明年初將有產(chǎn)品面世?;贔ingo的注冊開發(fā)者不斷增加,行業(yè)覆蓋游戲、房地產(chǎn)、教育、汽車、展覽展示等。uSens凌感立足中國市場,目前已在北京、深圳、杭州設(shè)立運營、研發(fā)以及售后支持團隊,重點支持中國客戶及本地開發(fā)者。
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uSens凌感推出基于SLAM的移動端Inside-out位置追蹤技術(shù) http://pinmang.cn/13238.html http://pinmang.cn/13238.html#respond Thu, 20 Jul 2017 16:01:25 +0000 http://pinmang.cn/2017/07/20/usens%e5%87%8c%e6%84%9f%e6%8e%a8%e5%87%ba%e5%9f%ba%e4%ba%8eslam%e7%9a%84%e7%a7%bb%e5%8a%a8%e7%ab%afinside-out%e4%bd%8d%e7%bd%ae%e8%bf%bd%e8%b8%aa%e6%8a%80%e6%9c%af/
圣何塞,加州,2017年7月20日——uSens凌感今日宣布推出移動端Inside-out位置追蹤解決方案。這套解決方案基于SLAM算法,可在移動端流暢運行,無需在外部環(huán)境中增設(shè)特征點,即可實現(xiàn)快速、精準、低延遲的空間定位,讓用戶在虛擬三維世界中可以靈活移動。該項技術(shù)預(yù)計在今年SIGGRAPH 上現(xiàn)場演示。
空間位置追蹤,是AR VR沉浸感體驗的一項重要指標。uSens凌感的位置追蹤方案,基于移動平臺開發(fā),通過攝像頭采集圖像信息,采用SLAM算法,深度學(xué)習(xí)和計算機視覺技術(shù),持續(xù)掃描和“學(xué)習(xí)”周邊環(huán)境,構(gòu)建出虛擬三維空間,從而定位用戶的準確位置,并與虛擬世界進行融合。
“蘋果推出了ARkit,三星和谷歌也都在研發(fā)基于移動端的產(chǎn)品,而我們正是聚焦移動平臺,專注研發(fā)核心的交互技術(shù),包括已推出的手勢,以及這次新近研發(fā)的位置追蹤,這可以為開發(fā)者提供更豐富的工具,來創(chuàng)造真正具有沉浸感的體驗,這正是消費者所需要的。”uSens凌感聯(lián)合創(chuàng)始人、CTO費越博士介紹:“位置追蹤技術(shù)可以還原虛擬物體和用戶體驗的真實感。計算機系統(tǒng)創(chuàng)造了顏色、形狀、大小等,但是位置信息是缺失的。我們所在的現(xiàn)實世界是三維的,因此定位和追蹤用戶在真實世界和虛擬環(huán)境中的相對位置,對沉浸感的體驗是必要的。”
演示中,測試者手持三星S7手機,從一個點出發(fā)繞行一圈,再回到出發(fā)點時,畫面中間的氣球位置保持不變。當(dāng)人站立靜止時,氣球穩(wěn)定,不抖動,快速上下左右搖動手機,氣球也不會出現(xiàn)偏移,魯棒性較好,且在手機端運算,因此功耗上也做了專門的優(yōu)化。uSens凌感提供的方案不需要外部追蹤設(shè)備或增設(shè)特征點,因此對不斷改變或不同光源等復(fù)雜環(huán)境的適應(yīng)性也較強。
目前市面上比較常見是Outside-in追蹤或基于Marker點的方案,這類技術(shù)路線需要對環(huán)境進行提前的布設(shè)以實現(xiàn)與ARVR頭顯的追蹤,初始化流程比較復(fù)雜,需要固定的搭建環(huán)境,無法隨時更換,比較難大眾化和普及。因此AR VR頭顯廠商對于基于Inside-out的移動端位置追蹤方案需求量正在逐步增加。
據(jù)了解,uSens凌感已基本完成6DOF位置追蹤和手勢識別為一體的集成解決方案,用一個硬件來實現(xiàn)多項交互,將在近期發(fā)布。
關(guān)于uSens凌感:
uSens凌感成立于2013年底,創(chuàng)辦于硅谷,開發(fā)最前沿的Inside-out 追蹤技術(shù)解決方案,并應(yīng)用于AR VR世界中。公司匯聚了全球頂尖的計算機視覺、人工智能領(lǐng)域科學(xué)家,是全球第一個在有線及移動端實現(xiàn)基于inside-out技術(shù)路線的 26自由度手勢追蹤以及6自由度頭部位置追蹤技術(shù)的公司,為用戶創(chuàng)造最具沉浸感的自然人機交互“超級現(xiàn)實”新體驗。更多信息可訪問www.usens.com,聯(lián)系方式:contact@usens.com
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穿梭在VR、AR與現(xiàn)實之間:uSens凌感發(fā)布全新Fingo系列產(chǎn)品 http://pinmang.cn/6847.html http://pinmang.cn/6847.html#respond Thu, 25 Aug 2016 00:01:31 +0000 http://pinmang.cn/2016/08/25/%e7%a9%bf%e6%a2%ad%e5%9c%a8vr%e3%80%81ar%e4%b8%8e%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e4%b9%8b%e9%97%b4%ef%bc%9ausens%e5%87%8c%e6%84%9f%e5%8f%91%e5%b8%83%e5%85%a8%e6%96%b0fingo%e7%b3%bb%e5%88%97%e4%ba%a7%e5%93%81/
2016年8月24日,專注研發(fā)VR/AR自然手勢及頭部位置追蹤技術(shù)的VR企業(yè)uSens凌感在北京舉行發(fā)布會,正式宣布開放SDK測試版并開啟預(yù)訂全新的Fingo系列產(chǎn)品。
uSens凌感的Fingo系列提供了先進的人機交互能力,適用于移動和PC系統(tǒng),包括三星Gear VR、HTC Vive、Oculus Rift以及Google Cardboard,其特點如下:
1. 利用Fingo模組,開發(fā)者可以增加無需外設(shè)的26自由度手勢追蹤以及基于marker的位置追蹤,最小化電池及運行消耗。
2. Color Fingo在此基礎(chǔ)上,增加了inside-out 6自由度位置追蹤以及ARVR場景切換。
3. Power Fingo自身集成了電池以及高通驍龍?zhí)幚砥?,為開發(fā)者提供了inside-out位置追蹤、ARVR場景切換以及26自由度手勢追蹤。Power Fingo為ARVR行業(yè)提供了最先進的追蹤解決方案,推動移動端設(shè)備更廣泛的應(yīng)用,包括那些在新興市場中常見到的。
“我們聚焦在開發(fā)最好的inside-out手勢及位置追蹤工具,它既容易使用且很靈活”,uSens凌感聯(lián)合創(chuàng)始人、CTO費越博士表示,現(xiàn)在所有的開發(fā)者都可以完全定制并精心制作最具沉浸感的ARVR體驗,不再需要昂貴的、復(fù)雜繁瑣的外部設(shè)備,比如手柄、攝像頭等,更多垂直行業(yè)應(yīng)用將會因此受益,包括教育、研發(fā)、娛樂、醫(yī)療、汽車以及其他領(lǐng)域。
同時,uSens凌感將推出uDev開發(fā)者計劃,幫助開發(fā)者將其領(lǐng)先的inside-out 26自由度手勢追蹤以及6自由度頭部位置追蹤應(yīng)用于ARVR項目中。uDev計劃提供全套開發(fā)者工具包,支持最主流的集成開發(fā)環(huán)境并且順暢運行。目前,uSens凌感的軟件系統(tǒng)支持基于移動端及PC端的Unity 3D,Java,C++開發(fā),后續(xù)將支持更多開發(fā)平臺。
平臺方、硬件商以及內(nèi)容開發(fā)者可以直接應(yīng)用uSens凌感提供的軟硬件套件,創(chuàng)造最自然的3D交互體驗,推動VRAR行業(yè)進入一個新階段。公司將創(chuàng)辦在線社區(qū)為開發(fā)者提供支持,并與開發(fā)者合作新內(nèi)容和技術(shù)的演示Demo,并在業(yè)界重要活動上展示。
想要獲取開發(fā)者套件,請訪問uDev線上入口:
想了解更多uSens凌感的技術(shù)動態(tài),請訪問:
關(guān)于uSens凌感
uSens凌感成立于2013年,創(chuàng)辦于硅谷,開發(fā)最前沿Inside out 追蹤技術(shù)解決方案,并應(yīng)用于ARVR世界中。公司匯聚了全球頂尖的計算機視覺、人工智能領(lǐng)域科學(xué)家,是全球第一個在有線及移動端實現(xiàn)inside-out 26自由度手勢追蹤以及6自由度頭部位置追蹤技術(shù)的公司,為用戶創(chuàng)造最具沉浸感的自然人機交互“超級現(xiàn)實”新體驗。
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】
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uSens凌感獲復(fù)星昆仲資本領(lǐng)投A輪2000萬美元融資 http://pinmang.cn/5201.html http://pinmang.cn/5201.html#respond Thu, 02 Jun 2016 10:05:56 +0000 http://pinmang.cn/2016/06/02/usens%e5%87%8c%e6%84%9f%e8%8e%b7%e5%a4%8d%e6%98%9f%e6%98%86%e4%bb%b2%e8%b5%84%e6%9c%ac%e9%a2%86%e6%8a%95a%e8%bd%ae2000%e4%b8%87%e7%be%8e%e5%85%83%e8%9e%8d%e8%b5%84/

     (圣何塞,加州) uSens凌感,一家為AR/VR提供26自由度全自然手勢交互以及6自由度頭部位置追蹤技術(shù)的高科技公司,日前宣布已完成由復(fù)星昆仲資本領(lǐng)投的A輪2000萬美元融資。本輪融資會助推uSens凌感在今年將創(chuàng)新性的inside-out手勢和頭部位置追蹤技術(shù)投入市場應(yīng)用,開發(fā)者無需連線的控制手柄或者繁瑣的周邊設(shè)備就可以在移動端AR/VR中創(chuàng)造最自然的交互體驗。uSens凌感的最新研發(fā)成果于本周在AWE上展示。
 
     此外,參與A輪融資的投資方還包括麥星投資、名盛資本、達晨創(chuàng)投、東方富海投資、艾瑞資本、九弦資本等多家VC機構(gòu)。ARM加速器也參與了本輪投資,主要在資源及服務(wù)方面提供支持。
 
     “追蹤技術(shù)對于AR/VR體驗至關(guān)重要”uSens凌感聯(lián)合創(chuàng)始人、首席執(zhí)行官何安莉表示,“當(dāng)AR/VR的顯示技術(shù)逐步進入大眾市場,我們希望能夠為AR/VR平臺、硬件廠商,特別是內(nèi)容開發(fā)者,提供更加完美的人機交互解決方案,通過我們的自然手勢及頭部位置追蹤技術(shù),幫助合作伙伴突破在交互層面上遇到的挑戰(zhàn)和障礙。這輪融資也進一步印證了我們在AR/VR自然追蹤技術(shù)方向上的正確路線。“
 
    uSens凌感采用機器學(xué)習(xí)與計算機視覺技術(shù),實現(xiàn)了全球首個基于移動端的26自由度手勢追蹤,該技術(shù)極大減少了對游戲手柄或外置攝像頭等外部輸入設(shè)備的依賴,融合了自然的三維手勢、6自由度頭部位置跟蹤,以及AR/VR無縫切換等全新體驗,為行業(yè)設(shè)立了新的標準,該技術(shù)也被uSens凌感稱為“超級現(xiàn)實”。
 
    參與本輪投資的復(fù)星昆仲資本,是復(fù)星集團旗下專注于中早期投資的創(chuàng)投基金。復(fù)星集團董事長郭廣昌、首席執(zhí)行官梁信軍以及總裁汪群斌都曾與uSens凌感的創(chuàng)始團隊進行過深度溝通,親自體驗過頭盔產(chǎn)品,并給予了高度評價。復(fù)星昆仲資本董事長兼總裁潘東輝表示,AR/VR是個即將爆發(fā)的市場,但是對于消費者來說,仍需要更具沉浸感的體驗。uSens凌感提供了AR/VR進入消費級市場所需要的關(guān)鍵技術(shù),能夠?qū)崿F(xiàn)自然的頭部及手部追蹤,這對于釋放AR/VR的潛力至關(guān)重要。復(fù)星昆仲資本作為A輪的領(lǐng)投方,我們對公司團隊的技術(shù)實力及未來規(guī)劃充滿信心,希望能夠在生態(tài)和資源上助力公司的長期發(fā)展。
 
     連續(xù)參與了Pre-A輪與A輪兩輪融資的麥星投資早在uSens凌感創(chuàng)立初期,便與團隊開始接觸,一路伴隨公司的發(fā)展。麥星投資創(chuàng)始合伙人崔文立認為在當(dāng)前VR行業(yè)仍以技術(shù)與硬件競爭為主的階段,凌感有著自身清晰的技術(shù)特點與深厚的技術(shù)積累,具備行業(yè)難以替代的競爭優(yōu)勢,相信本次融資將加速公司在人才引進、技術(shù)研發(fā)、商務(wù)拓展、市場推廣等多方面的進展,繼續(xù)保持在AR/VR行業(yè)的領(lǐng)先地位。
 
     uSens凌感已在AWE上亮相,屆時聯(lián)合創(chuàng)始人、CTO費越博士以及開發(fā)團隊將在現(xiàn)場與大家交流,歡迎感興趣的朋友前往VR展區(qū)的#804展位現(xiàn)場體驗。
 

     關(guān)于uSens凌感:
uSens凌感2013年創(chuàng)辦于美國硅谷,致力于拉近虛擬世界與現(xiàn)實世界之間的界限,為AR/VR提供inside-out 26自由度手勢及6自由度頭部位置追蹤技術(shù)。uSens凌感擁有三維人機交互、計算機視覺以及人工智能等領(lǐng)域的頂級科學(xué)家,引領(lǐng)行業(yè)不斷發(fā)展,為行業(yè)帶來“超級現(xiàn)實”體驗——一種擁有自然人機交互的真正沉浸式的AR/VR體驗。

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