隨著微軟、谷歌、蘋(píng)果等科技大佬進(jìn)駐AR領(lǐng)域,AR開(kāi)始越來(lái)越收到業(yè)界的關(guān)注。
國(guó)際投資銀行服務(wù)公司Digi-Capital的技術(shù)顧問(wèn)認(rèn)為,增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)的市場(chǎng)在2021年將會(huì)達(dá)到1080億美元。而2016年對(duì)于AR來(lái)說(shuō)尤為關(guān)鍵,因?yàn)樽罱膸坠P大收購(gòu)案、新品發(fā)布以及大量采購(gòu)均來(lái)自消費(fèi)級(jí)和企業(yè)級(jí)市場(chǎng)。
Super Ventures整理出了一些AR發(fā)展藍(lán)圖,并且提出了AR硬件和軟件發(fā)展的六個(gè)機(jī)會(huì)領(lǐng)域,這或許會(huì)對(duì)資本在該領(lǐng)域的投資產(chǎn)生重大的影響。
AR生態(tài)系統(tǒng)是復(fù)雜的,包含了多種設(shè)備類(lèi)別、輸入和輸出設(shè)備、交互工具、內(nèi)容創(chuàng)作、平臺(tái)解決方案以及軟件應(yīng)用。Super Ventures公司的創(chuàng)始人Tom Emrich表示,他的公司在過(guò)去的一年中已經(jīng)調(diào)查了超過(guò)600家的AR公司。以下是Super Ventures對(duì)于AR領(lǐng)域投資的幾點(diǎn)建議。
仿生視覺(jué)
Emrich表示,為了能夠讓AR在主流消費(fèi)普及,用戶(hù)手中要有必須的硬件設(shè)備或者頭顯。雖然類(lèi)似Pokémon Go一類(lèi)的AR產(chǎn)品可以在當(dāng)今的手機(jī)上運(yùn)行,不過(guò)真正的AR以及MR技術(shù)需要有相當(dāng)實(shí)力的硬件設(shè)備解決方案。他表示:“AR技術(shù)讓電子圖像信息能夠與自然視覺(jué)區(qū)分開(kāi)來(lái)。為了達(dá)到這一目標(biāo),光場(chǎng)技術(shù)、視網(wǎng)膜投影技術(shù)、真實(shí)感渲染、可調(diào)焦點(diǎn)等技術(shù)是必不可少的。”
不過(guò)仿生視覺(jué)不僅要面對(duì)來(lái)自顯示技術(shù)的挑戰(zhàn),同樣還要解決像電池續(xù)航能力、連接、多傳感器融合、觸覺(jué)和音頻方面的問(wèn)題。而這些領(lǐng)域恰恰也是投資的機(jī)會(huì)領(lǐng)域。
自然輸入和交互 AR增加的不僅僅是我們的視野
Emrich說(shuō):“我們用所有的感知器官來(lái)感知這個(gè)世界,從聲音到觸覺(jué),甚至還有我們的情感反饋。為了讓這個(gè)新的計(jì)算浪潮能夠真正沉浸,數(shù)字解決方案必須融合人類(lèi)的這些體驗(yàn),在虛擬的內(nèi)容中實(shí)現(xiàn)如同真實(shí)世界的互動(dòng)。這是至關(guān)重要的。”
新的輸入技術(shù),如眼部追蹤、手勢(shì)識(shí)別以及語(yǔ)音技術(shù)都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了傳統(tǒng)的觸摸技術(shù),為用戶(hù)提供一個(gè)與AR世界互動(dòng)的更自然的方式。同時(shí),視覺(jué)、AR音頻和情感技術(shù)解決方案也是解決續(xù)集感覺(jué)沉浸所必須的。
3D真實(shí)的世界
這波計(jì)算浪潮下的真正轉(zhuǎn)變是從2D計(jì)算到3D計(jì)算。這需要掃描、運(yùn)動(dòng)捕捉、追蹤和3D世界識(shí)別等一系列解決方案。
不過(guò)對(duì)物體和人的掃描追蹤是具有挑戰(zhàn)性的,尤其是大場(chǎng)景情況下。這場(chǎng)比賽是為了映射世界以及創(chuàng)造點(diǎn)云數(shù)據(jù)(point clouds)。開(kāi)發(fā)人員能夠使用這些技術(shù)來(lái)追蹤用戶(hù)的位置以及在周遭環(huán)境中投射AR內(nèi)容。在計(jì)算機(jī)上添加這些能力不僅僅是“看到”他們周遭的世界,還要使它成為AR一個(gè)重要的組成部分,提供廣泛且利好的機(jī)遇。
打造世界
隨著計(jì)算機(jī)能夠追蹤并且感知我們周?chē)恼鎸?shí)世界,開(kāi)發(fā)人員以及設(shè)計(jì)師將會(huì)獲得一個(gè)基礎(chǔ)。在此基礎(chǔ)之上,他們需要在虛擬層對(duì)其進(jìn)行個(gè)性化、重塑以及增強(qiáng),尤其是創(chuàng)造一個(gè)虛擬實(shí)境。
這將需要一套全新的工具,可以快速捕捉并且修改真實(shí)世界的內(nèi)容,同時(shí)還可以直觀(guān)地創(chuàng)造新的內(nèi)容。內(nèi)容創(chuàng)作、創(chuàng)作工具、工具測(cè)量、優(yōu)化用戶(hù)體驗(yàn)以及解決方案等,僅僅只是內(nèi)容AR內(nèi)容創(chuàng)造者的部分機(jī)會(huì)領(lǐng)域。
臨場(chǎng)感
每個(gè)計(jì)算浪潮到最后都遵循類(lèi)似的模式,所以如果我們回顧互聯(lián)網(wǎng)和移動(dòng)時(shí)代的發(fā)展,我們可以預(yù)測(cè)AR的殺手級(jí)應(yīng)用將會(huì)是通信的合作。
在未來(lái),我們可以預(yù)計(jì)AR中的沉浸交流、大范圍社交體驗(yàn)以及遠(yuǎn)程交流就會(huì)像在同一個(gè)房間一樣。這些只是AR的機(jī)遇之一。AR技術(shù)能夠提供真正的臨場(chǎng)感以及增加移情,當(dāng)距離不再是一個(gè)障礙的時(shí)候,我們或許就能夠在AR中友好地聊天,重要項(xiàng)目的合作,甚至是解決現(xiàn)場(chǎng)的關(guān)鍵問(wèn)題。
超級(jí)智能
技術(shù)總是能夠增強(qiáng)我們的能力。
“AR將會(huì)把這些推向極致。通過(guò)在我們是視覺(jué)領(lǐng)域呈現(xiàn)電子信息,接受AR環(huán)境的培訓(xùn)員工可能在1天時(shí)間之內(nèi)就變成專(zhuān)業(yè)人員。我們從此對(duì)于互聯(lián)網(wǎng)的認(rèn)知可以不必局限于屏幕上。”
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