最爽无遮挡行房视频,中国a级毛片免费观看 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Wed, 01 Oct 2025 20:51:57 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 肖特幾何反射波導技術破局:賦能雷朋顯示眼鏡,更劍指寬視場AR眼鏡產業(yè)化 http://pinmang.cn/115240.html http://pinmang.cn/115240.html#respond Wed, 01 Oct 2025 20:51:57 +0000 http://pinmang.cn/?p=115240

肖特(Schott)作為先進光學與特種玻璃領域的全球領軍企業(yè),與波導技術合作伙伴Lumus展開深度協作,目前幾乎可確定為Meta雷朋顯示眼鏡(Ray-BanDisplay)波導光學元件的核心制造商。盡管雷朋顯示眼鏡當前僅支持20°靜態(tài)視場角,但肖特明確表示,其波導技術具備可擴展性,未來能夠滿足沉浸式寬視場AR眼鏡的技術需求。?

此次合作標志著肖特取得重大市場突破,其有望成為業(yè)內首家實現消費級規(guī)模波導產品量產的制造商。盡管Meta尚未官方確認雷朋顯示眼鏡波導元件的供應商身份,但肖特在該產品發(fā)布前一日已發(fā)布公告,明確宣稱自身是“全球首家具備幾何反射波導量產制造能力的企業(yè)”,間接印證了雙方的合作關聯。?

為搶占AR眼鏡產業(yè)發(fā)展先機,肖特多年來持續(xù)在技術研發(fā)、產能建設與合作伙伴生態(tài)構建三大領域投入資源,致力于打造智能眼鏡及AR眼鏡光學器件領域的領先供應能力。早在2020年,肖特便與幾何反射波導的核心設計方Lumus簽署戰(zhàn)略合作協議,奠定技術協同基礎;2023年,公司進一步宣布全新專業(yè)工廠正式落成,并強調該工廠將“顯著提升肖特向增強現實(AR)等國際高科技領域供應高質量光學元件的產能與穩(wěn)定性”。?

如今,肖特的前期投入已逐步轉化為市場競爭力。當前全球范圍內雖有少數企業(yè)掌握不同技術路徑的波導技術及制造工藝,但作為雷朋顯示眼鏡波導元件的潛在核心供應商,肖特已具備“規(guī)?;慨a能力與市場化應用準備度”的顯著優(yōu)勢——據公開信息顯示,其他同行尚未實現同等規(guī)模的量產突破。?

肖特增強現實業(yè)務高級副總裁魯迪格?斯普倫加德博士(Dr.RuedigerSprengard)指出:“幾何反射波導在工業(yè)化量產領域的技術突破,為AR產業(yè)發(fā)展補齊了關鍵一環(huán)。長期以來,輕量化、高性能智能眼鏡的規(guī)?;慨a始終是行業(yè)難題,而如今我們正推動這一局面改變。通過規(guī)?;獛缀畏瓷洳▽В覀儗⒅献骰锇橥黄萍夹g瓶頸,開發(fā)出真正具備可穿戴屬性、能提供沉浸式體驗的AR產品?!?

關于技術未來演進方向,肖特明確表示,其幾何反射波導技術不僅限于支撐雷朋顯示眼鏡的20°小視場應用,更具備向沉浸式寬視場設備拓展的能力。公司在官方公告中進一步強調:“相較于AR領域的其他競爭性光學技術,幾何反射波導在光效與能效兩大核心指標上優(yōu)勢顯著,能夠支持設備設計師開發(fā)出符合全天佩戴需求的輕量化、時尚化眼鏡產品。這些特性使其不僅是小視場AR設備的最優(yōu)選擇,更是大視場AR設備的唯一可行技術路徑。”?

事實上,肖特的合作伙伴Lumus早有寬視場波導技術儲備,例如早在2022年便對外展示過視場角達50°的“LumusMaximus”波導方案,為雙方后續(xù)技術協同與產品升級奠定了基礎。?

此次成為雷朋顯示眼鏡的波導供應商,意味著肖特與Lumus的合作聯盟在AR光學領域競爭中已取得階段性勝利。從技術原理來看,Lumus的幾何反射波導技術之所以能脫穎而出,核心優(yōu)勢在于其卓越的光效率——當前多數其他波導技術依賴衍射光學元件(而非反射光學元件),盡管衍射方案具備部分特性優(yōu)勢,但在光效率指標上存在明顯短板。?

光效率對AR眼鏡而言至關重要:由于眼鏡類設備的微型顯示器需同時滿足“小巧體積”與“低功耗”需求,若顯示器尺寸增大、亮度提升,往往會伴隨設備重量增加、發(fā)熱加劇及功耗上升等問題。而采用高光效率波導技術,可在保證顯示效果的前提下,實現顯示器的小型化、低功耗與低溫升設計,這對于空間有限的可穿戴設備而言意義重大。?

進一步來看,光需求與電力需求會隨視場角擴大同步增長——這是因為將同等強度的光投射至更廣闊的視場范圍內,會導致視覺感知亮度下降。盡管肖特表示其波導技術已具備向寬視場拓展的能力,但這并非當前制約真正意義上AR眼鏡(如Meta于2024年展示的Orion原型機)落地的唯一因素。?

以Orion原型機為例,該設備若要實現商業(yè)化上市,除需突破寬視場光學系統(tǒng)技術瓶頸外,還需解決電池續(xù)航與處理能力兩大核心難題。Orion原型機當前的高效能表現,很大程度上依賴于通過無線“冰球”設備轉移大量計算負載與電池負擔。若Meta計劃推出類似雷朋顯示眼鏡、無需外接“冰球”的全集成式AR眼鏡,仍需突破更小尺寸、更高能效芯片的技術壁壘。?

此外,顯示技術的升級同樣是寬視場AR眼鏡落地的關鍵前提——只有顯示技術與寬視場光學技術協同進步,才能充分發(fā)揮后者的性能優(yōu)勢。當前雷朋顯示眼鏡采用的是分辨率為0.36MP(600×600)的低分辨率顯示屏,由于像素僅分布在20°視場范圍內,因此仍能保證清晰銳利的顯示效果;但隨著視場角擴大,若要維持同等圖像質量,需同步提升顯示屏的亮度與分辨率。而受限于AR眼鏡的物理尺寸,顯示屏的物理空間難以大幅擴容,這意味著需要在有限區(qū)域內實現像素微型化(提升分辨率)與亮度提升——二者在技術實現上存在一定反向關聯,如何平衡并同步突破,成為行業(yè)面臨的重大挑戰(zhàn)。

「93913原創(chuàng)內容,轉載請注明出處」
]]>
http://pinmang.cn/115240.html/feed 0