在教室伦流澡到高潮h强圩,欧美日韩国产专区一区二区 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶(hù)提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠(chǎng)商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開(kāi)發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:14:41 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 ARCore進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)這幾款A(yù)R游戲值得推薦 http://pinmang.cn/18442.html http://pinmang.cn/18442.html#respond Thu, 26 Jul 2018 00:02:22 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/26/arcore%e8%bf%9b%e5%85%a5%e4%b8%ad%e5%9b%bd%e5%b8%82%e5%9c%ba%e8%bf%99%e5%87%a0%e6%ac%bear%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%80%bc%e5%be%97%e6%8e%a8%e8%8d%90/
我們知道智能手機(jī)安卓和蘋(píng)果兩大系統(tǒng)目前都在大力研發(fā)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR技術(shù),蘋(píng)果的AR平臺(tái)是ARKit,安卓系統(tǒng)則是谷歌研發(fā)的ARCore。不過(guò)由于國(guó)內(nèi)無(wú)法使用谷歌服務(wù),所以ARCore在之前一段時(shí)間內(nèi)沒(méi)有進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng),不過(guò)隨著小米和谷歌達(dá)成戰(zhàn)略合作,在MIX2S搭載ARCore后。目前已有多款中國(guó)市場(chǎng)手機(jī)能玩上安卓AR游戲了。那么現(xiàn)在來(lái)看看,如今ARCore中有哪些不錯(cuò)的AR游戲呢?
即時(shí)戰(zhàn)略——The Machines
看過(guò)小米MIX2S發(fā)布會(huì)的朋友應(yīng)該大都了解The Machines這款A(yù)R游戲,當(dāng)時(shí)雷軍也宣布將在測(cè)試完畢后正式上架這款游戲。The Machines是一款策略手游,游戲畫(huà)面的風(fēng)格與曾經(jīng)的《星際爭(zhēng)霸2》有些相似,機(jī)槍兵,堡壘設(shè)施,飛機(jī),戰(zhàn)斗機(jī)器人等角色應(yīng)有盡有,在個(gè)人等級(jí)升級(jí)到一定程度后還可解鎖強(qiáng)力英雄進(jìn)行使用,通過(guò)移動(dòng)手機(jī)可以拉近或俯瞰戰(zhàn)場(chǎng)的視角,廝殺的戰(zhàn)場(chǎng)畫(huà)面十分炫酷。盡管目前這款游戲還沒(méi)有上架,但還能在MIUI論壇上下載APK文件體驗(yàn)這款A(yù)R游戲的風(fēng)采。
解謎游戲——悠夢(mèng)
這一款名為《悠夢(mèng)》的AR游戲描述的是一個(gè)名叫Alice的姑娘由于一場(chǎng)意外而墜入了交疊的夢(mèng)境中,尋找回家之路的故事。它是一款解謎類(lèi)的AR游戲,在游戲里,我們需要找到隱蔽的道具,并且經(jīng)常需要切換不同的視角角度來(lái)通關(guān)。在每次解謎成功后,會(huì)有夢(mèng)幻般的特效展現(xiàn)這款A(yù)R游戲的魅力。這款A(yù)R游戲會(huì)讓你感覺(jué)十分的新奇,目前悠夢(mèng)已在應(yīng)用商店上架,對(duì)AR有興趣的朋友絕對(duì)不能錯(cuò)過(guò)這款游戲。
寵物養(yǎng)成系列——AR喵
現(xiàn)實(shí)世界中的你或許有著種種原因而無(wú)法養(yǎng)一只喵星人,不過(guò)AR喵這款游戲能填補(bǔ)你的遺憾,只要對(duì)著一塊空地,一只活潑可愛(ài)的小貓咪就呈現(xiàn)在你的眼前,給它喂吃的,逗它玩,做它的鏟屎官,好好撫養(yǎng)它,有了它,你的生活不在孤單寂寞。應(yīng)用商店搜索AR喵,喵星人正等著你哦。
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以下幾款搭載最新技術(shù)的VR/AR頭顯將有可能影響未來(lái) http://pinmang.cn/18306.html http://pinmang.cn/18306.html#respond Wed, 11 Jul 2018 00:04:05 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/11/%e4%bb%a5%e4%b8%8b%e5%87%a0%e6%ac%be%e6%90%ad%e8%bd%bd%e6%9c%80%e6%96%b0%e6%8a%80%e6%9c%af%e7%9a%84vr-ar%e5%a4%b4%e6%98%be%e5%b0%86%e6%9c%89%e5%8f%af%e8%83%bd%e5%bd%b1%e5%93%8d%e6%9c%aa%e6%9d%a5/
自從高端VR頭顯HTCVive在2015年首次亮相,VR頭顯發(fā)生了翻天覆地的變化,如今下一代VR/AR技術(shù)正成為行業(yè)新的興奮點(diǎn)和動(dòng)力,而以下幾款搭載最新技術(shù)的VR/AR頭顯將有可能影響未來(lái)。
Oculus Half Dome原型
從已知的信息來(lái)看Half Dome引入了更大的140度視野以及變焦顯示和眼睛跟蹤。更大的視野將使虛擬世界感覺(jué)更具包容性和身臨其境。變焦顯示通過(guò)動(dòng)態(tài)改變焦距來(lái)模擬來(lái)自不同距離物體的光線(xiàn),使虛擬視覺(jué)效果看起來(lái)更逼真,同時(shí)也更容易聚焦于離您更近的物體; 簡(jiǎn)而言之,它使得從頭顯中傳出的光更像是來(lái)自現(xiàn)實(shí)世界的光,這使您的眼睛能夠更加貼近現(xiàn)實(shí)世界中的光。然后是眼睛跟蹤,頭顯能夠準(zhǔn)確地知道您的眼睛正朝著哪個(gè)方向,這可以實(shí)現(xiàn)改變游戲規(guī)則的能力。
Oculus清楚地表示,或許我們不會(huì)在Rift 2中看到Half Dome展示的技術(shù),但它為我們提供了一個(gè)明確的方向,即公司正在開(kāi)發(fā)未來(lái)PCVR頭顯。
Knuckles控制器
曾經(jīng)有人認(rèn)為無(wú)控制器手套和手指跟蹤技術(shù)將是虛擬現(xiàn)實(shí)的理想輸入,但在過(guò)去幾年中,為VR輸入設(shè)置物理跟蹤控制器的好處已經(jīng)變得非常明顯。例如,按鈕和手柄比二進(jìn)制輸入的手勢(shì)更可靠(比如啟動(dòng)“抓取”動(dòng)作或?qū)Ш讲藛危?,事?shí)證明,抓住虛擬物體時(shí)手上拿著東西實(shí)際上感覺(jué)比制作手套更自然一種模擬的抓住姿勢(shì)。
但是VR手套提供的全指跟蹤仍然有好處,例如增加了真實(shí)感和VR中精細(xì)交互的抽象手段(如戳戳和捏)。
由Valve開(kāi)發(fā)的Knuckles控制器旨在通過(guò)創(chuàng)建一個(gè)可以感知所有五個(gè)手指位置的控制器來(lái)混合VR控制器和VR手套的功能。上個(gè)月Valve發(fā)布了最新版本的Knuckles,稱(chēng)為EV2,它還在控制器的手柄中引入了一個(gè)力傳感器,以檢測(cè)用戶(hù)抓握的難度??刂破髟O(shè)計(jì)的另一個(gè)主要部分是表帶,即使在完全松開(kāi)手柄時(shí)也能將其保持在使用者的手上。
通過(guò)手指跟蹤,力感應(yīng)和表帶設(shè)計(jì),Knuckles開(kāi)辟了新的交互式可能性,例如能夠壓碎手中的東西并更自然地拋出物體。
Project North Star
開(kāi)發(fā)人員設(shè)計(jì)定義AR體驗(yàn)的基本功能,界面和交互是一項(xiàng)挑戰(zhàn),就像VR開(kāi)發(fā)人員花了幾年時(shí)間學(xué)習(xí)如何開(kāi)發(fā)引人注目的VR內(nèi)容一樣。
Leap Motion設(shè)計(jì)了自己的原型AR耳機(jī),它為開(kāi)發(fā)人員提供了一個(gè)開(kāi)發(fā)平臺(tái),代表了未來(lái)AR耳機(jī)有望提供的輸入和輸出體驗(yàn)。
這款名為Project North Star的設(shè)備旨在通過(guò)100度視野,低延遲,高分辨率,手動(dòng)跟蹤傳感器,最大限度地提高最終體驗(yàn)。Project North Star擁有開(kāi)放式頭顯設(shè)計(jì),有望讓AR行業(yè)開(kāi)始設(shè)計(jì)應(yīng)用程序和界面。

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CJ結(jié)束了 這幾款VR體驗(yàn)?zāi)阃媪藛幔?/title> <link>http://pinmang.cn/13473.html</link> <comments>http://pinmang.cn/13473.html#respond</comments> <dc:creator><![CDATA[93913元宇宙&AI信息與產(chǎn)業(yè)服務(wù)]]></dc:creator> <pubDate>Mon, 31 Jul 2017 00:00:46 +0000</pubDate> <category><![CDATA[元宇宙]]></category> <category><![CDATA[沉浸娛樂(lè)]]></category> <category><![CDATA[游戲快報(bào)]]></category> <category><![CDATA[cj]]></category> <category><![CDATA[VR]]></category> <category><![CDATA[體驗(yàn)]]></category> <category><![CDATA[幾款]]></category> <category><![CDATA[結(jié)束]]></category> <guid isPermaLink="false">http://pinmang.cn/2017/07/31/cj%e7%bb%93%e6%9d%9f%e4%ba%86-%e8%bf%99%e5%87%a0%e6%ac%bevr%e4%bd%93%e9%aa%8c%e4%bd%a0%e7%8e%a9%e4%ba%86%e5%90%97%ef%bc%9f/</guid> <description><![CDATA[今年CJ展會(huì)期間,許多廠(chǎng)商推出了自家的最新款VR游戲,不過(guò)大部分這些新款VR游戲均未上線(xiàn)。在等待新品上市的這段時(shí)間,這幾款VR游戲也值得你體驗(yàn)哦。 ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"> <img decoding="async" alt="" src="http://pinmang.cn/wp-content/uploads/allimg/170730/3-1FI0203311104.jpg" style="width: 600px;" /></div> <div> 今年CJ展會(huì)期間,許多廠(chǎng)商推出了自家的最新款VR游戲,不過(guò)大部分這些新款VR游戲均未上線(xiàn)。在等待新品上市的這段時(shí)間,這幾款VR游戲也值得你體驗(yàn)哦。</div> <div> 《VR Funhouse》</div> <div> 《VR Funhouse》其實(shí)是Nvidia推出的一款游戲包,里頭包含了七款不同的小游戲,夠玩家?guī)讉€(gè)小時(shí)的體驗(yàn)。游戲中玩家可以體驗(yàn)到吹氣球,流體飛濺和射擊等小游戲。這些游戲主要應(yīng)用到了Nvidia PhysX物理引擎,使游戲內(nèi)效果更加貼近現(xiàn)實(shí)世界的物理定律,讓游戲更有真實(shí)感。物理模擬計(jì)算需要非常強(qiáng)大的計(jì)算能力,因此對(duì)顯卡的要求非常高。</div> <div> NVIDIA還開(kāi)放了VR Funhouse游戲的源代碼,能夠讓更多的游戲開(kāi)發(fā)者們學(xué)習(xí)和運(yùn)用NVIDIA這些先進(jìn)的VR技術(shù),創(chuàng)造出更多優(yōu)秀的VR作品。</div> <div> 《遺忘邊際》</div> <div> 《遺忘邊際》是由ustwo團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)的VR游戲,于2015年十月登錄Oculus Store之后一直好評(píng)不斷?!哆z忘邊際》從畫(huà)面到音效再到體驗(yàn),都美到窒息,充滿(mǎn)詩(shī)意和玄學(xué)意味,也有人評(píng)論玩這個(gè)游戲仿佛做了一次冥想。游戲僅有五個(gè)關(guān)卡,全部通關(guān)下來(lái)在半小時(shí)左右,在這半小時(shí)里玩家根本感受不到Gear VR的沉重,而將徹底陷入一場(chǎng)不可思議的絕美之旅。在玩《遺忘邊際》的時(shí)候,我腦海中一直冒出一位十二世紀(jì)的神學(xué)家(Hugh of Saint Victor)所說(shuō)的箴言,“以故鄉(xiāng)為樂(lè)土的人終究稚弱/而強(qiáng)者以四海為家/真正練達(dá)的人視全世界為放逐之地”。在《遺忘邊際》這片放逐之地,我體會(huì)到前所未有的自由。</div> <div> 《工作模擬》</div> <div> 工作本無(wú)高低貴賤之分,只是出于種種原因,我們沒(méi)法體驗(yàn)大部分的工作?!豆ぷ髂M》讓玩家以休閑體驗(yàn)的方式,有機(jī)會(huì)嘗試到各種工作。《工作模擬》的玩法看起來(lái)與《外科模擬》十分相似,通過(guò)讓你“笨拙”地與物體發(fā)生互動(dòng)來(lái)發(fā)現(xiàn)瑣碎任務(wù)的樂(lè)趣和困難。Owlchemy Labs對(duì)913VR表示:“很高興能在消費(fèi)者VR的歷史上發(fā)揮作用,我們也很榮幸地被挑選為能為VR設(shè)備服務(wù)提供軟件開(kāi)發(fā)的團(tuán)隊(duì)。”</div> <div> 和PC版本的《工作模擬》相比,VR版本則更加讓人感到沉浸。在《工作模擬》中你完全可以憑自己的意志去工作,不必循規(guī)蹈矩。你不僅可以隨意擺弄場(chǎng)景中的各種物件,還可以在「Gourmet Chef」中做出一堆黑乎乎的“翔”送給你的客人。這種舒緩身心的方式是前所未有的。</div> <div> 考慮到眩暈問(wèn)題,玩家在游戲中基本不需要太大幅度的運(yùn)動(dòng)。游戲中一些重復(fù)性的動(dòng)作也會(huì)讓玩家產(chǎn)生審美疲勞。不過(guò)作為一款舒緩身心的體驗(yàn),《工作模擬》已然十分優(yōu)秀。</div> <div> 《傾斜筆刷》</div> <div> 說(shuō)到舒緩身心,《傾斜筆刷》也是一款不錯(cuò)的應(yīng)用。在《傾斜筆刷》中,玩家周?chē)?60度空間就是玩家的畫(huà)板。玩家可以從此擺脫有限紙張的束縛,在無(wú)限的空間之中自由發(fā)揮想象作畫(huà)。這里能限制你作品的只有你的想象力。</div> <div> 《傾斜筆刷》是一家位于舊金山的設(shè)計(jì)工作室Skillman & Hackett開(kāi)發(fā)的,這個(gè)團(tuán)隊(duì)一直都在高速仿形(Rapid Prototyping)和虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域探索,至今已經(jīng)累積了20年的硬件平臺(tái)開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),他們?cè)鴧⑴c開(kāi)發(fā)過(guò) Kinect,Kinect 2.0, Leap Motion控制器,PS4攝影機(jī)和Oculus等。</div> <div> 《傾斜筆刷》是目前為止一款強(qiáng)大的作畫(huà)應(yīng)用,它的魅力在于能夠以立體的方式來(lái)呈現(xiàn)玩家的藝術(shù)作品,讓玩家在無(wú)限的空間之中自由發(fā)揮。</p> <p> <strong style="font-style: inherit; color: rgb(51, 51, 51); font-family: "Microsoft YaHei", simsun, tahoma; font-size: 16px; text-indent: 2em; line-height: 29px;"><span style="text-indent: 0em;"><span style="text-indent: 0em; color: rgb(255, 0, 0);">【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】</span></span></strong></div> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://pinmang.cn/13473.html/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item> <title>谷歌推出幾款Daydream平臺(tái)應(yīng)用開(kāi)發(fā)工具 http://pinmang.cn/11780.html http://pinmang.cn/11780.html#respond Wed, 03 May 2017 00:04:17 +0000 http://pinmang.cn/2017/05/04/%e8%b0%b7%e6%ad%8c%e6%8e%a8%e5%87%ba%e5%87%a0%e6%ac%bedaydream%e5%b9%b3%e5%8f%b0%e5%ba%94%e7%94%a8%e5%bc%80%e5%8f%91%e5%b7%a5%e5%85%b7/
在今天開(kāi)幕的Unity Vision峰會(huì)上,谷歌開(kāi)發(fā)者平臺(tái)產(chǎn)品經(jīng)理Nathan Martz在講臺(tái)上向大家公布了幾款開(kāi)發(fā)工具,用于幫助開(kāi)發(fā)者創(chuàng)造高性能的Daydream平臺(tái)以及安卓平臺(tái)應(yīng)用。
谷歌在2016年底推出了Daydream平臺(tái)以及手機(jī)產(chǎn)品。Martz表示谷歌下一步是擴(kuò)大平臺(tái)的規(guī)模。
“通過(guò)更大的安卓生態(tài),今年我們將關(guān)注Daydream和Tango平臺(tái)的規(guī)模。我們知道這些設(shè)備是多么的酷炫,并且坦白地講,也很難打造——最終人們?nèi)藗儠?huì)為了獲得想要的體驗(yàn)而去購(gòu)買(mǎi)他們。”
擴(kuò)大規(guī)模意味著開(kāi)發(fā)者所打造的VR體驗(yàn)不僅有趣,而且高度優(yōu)化。谷歌希望開(kāi)發(fā)的過(guò)程能夠盡可能地簡(jiǎn)化。原生支持Daydream的Unity 5.6是在3月份的時(shí)候推出的,它可以讓開(kāi)發(fā)者為安卓VR平臺(tái)開(kāi)發(fā)的時(shí)候無(wú)需下載任何自定義的構(gòu)建或者是游戲引擎預(yù)覽技術(shù)。
Martz表示,谷歌還會(huì)繼續(xù)在Daydream平臺(tái)進(jìn)行大量投入,幫助開(kāi)發(fā)者做出更偉大的VR內(nèi)容。以下是谷歌新推出的幾款開(kāi)發(fā)工具:
Daydream Render
由于需要在高分辨率的情況下實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定的幀率渲染,VR對(duì)于性能有著非常高的要求。為了實(shí)現(xiàn)VR移動(dòng)化,應(yīng)用程序需要經(jīng)過(guò)仔細(xì)的優(yōu)化才能夠提供所需的性能。對(duì)于開(kāi)發(fā)人員來(lái)說(shuō),這意味著用更少的計(jì)算量就能夠?qū)崿F(xiàn)照明和陰影效果。這些最終將以靜態(tài)紋理而非實(shí)時(shí)照明渲染的方式實(shí)現(xiàn)。
谷歌表示新的Daydream Renderer是一套專(zhuān)為開(kāi)發(fā)高品質(zhì)應(yīng)用而設(shè)計(jì)的高度優(yōu)化設(shè)計(jì)的工具。有了該工具,開(kāi)發(fā)人員就可以在現(xiàn)在的旗艦手機(jī)上實(shí)現(xiàn)60 fps的動(dòng)態(tài)照明和立體陰影,讓手機(jī)VR體驗(yàn)更加接近游戲主機(jī)VR和PC VR。
Instant Preview
Martz表示,在傳統(tǒng)的移動(dòng)開(kāi)發(fā)平臺(tái)上,開(kāi)發(fā)者需要在他們自己的電腦上編寫(xiě)代碼,然后花幾分鐘的時(shí)間進(jìn)行編譯,最后轉(zhuǎn)移到安卓設(shè)備上進(jìn)行測(cè)試。不過(guò)如果能夠減少這些時(shí)間,就能夠花更多的時(shí)間進(jìn)行測(cè)試,這樣產(chǎn)品迭代就不需要太多的時(shí)間,這對(duì)于開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)是有好處的。
Instant Preview能夠讓設(shè)備上的測(cè)試過(guò)程瞬間完成。讓開(kāi)發(fā)人員快速迭代有助于實(shí)現(xiàn)更好的終端產(chǎn)品。Instant Preview通過(guò)改變PC和手機(jī)上的軟件來(lái)實(shí)現(xiàn)這一切。由于低延遲,開(kāi)發(fā)者在Daydream設(shè)備上立馬就可以對(duì)程序改寫(xiě)并測(cè)試。
GAPID & PerfHUD
為了能夠降低硬件方面的門(mén)檻:一款偉大的VR應(yīng)用不僅要好看,還需要在有限的智能手機(jī)性能和散熱情況下實(shí)現(xiàn)順暢操作。如果手機(jī)在運(yùn)行的時(shí)候過(guò)熱,那么軟件就必須降低硬件性能,以防止過(guò)熱。這有可能導(dǎo)致VR性能的下降,除非是用戶(hù)完全終止VR應(yīng)用,并讓手機(jī)冷卻。在不同的設(shè)備和環(huán)境下,通過(guò)優(yōu)化移動(dòng)VR應(yīng)用,讓他們可以長(zhǎng)時(shí)間高效運(yùn)營(yíng)是一個(gè)巨大的挑戰(zhàn)。
PerfHUD旨在讓開(kāi)發(fā)者能夠看到應(yīng)用在手機(jī)上的性能表現(xiàn),讓他們知道到底是那個(gè)地方讓手機(jī)卡住。
GAPID能夠提供類(lèi)似的功能,讓開(kāi)發(fā)者從他們的PC上“深挖顯卡數(shù)據(jù)和靜態(tài)分析”,讓開(kāi)發(fā)者可以直觀(guān)地看到軟件和硬件交互時(shí)的性能表現(xiàn),讓開(kāi)發(fā)者注意到可能帶來(lái)的性能下降的部分。
Daydream Elements
雖然在過(guò)去的一年中市場(chǎng)上推出了幾款主要的VR頭顯,不過(guò)從一款VR應(yīng)用到下一款應(yīng)用,在交互設(shè)計(jì)上仍然存在著巨大的變化。VR用戶(hù)肯定會(huì)從一些一致性方面獲益,就想PC和智能手機(jī)使用常規(guī)的交互方法一樣。
Martz將Daydream Elements描述為一個(gè)“模塊化的開(kāi)源應(yīng)用,包含了許多最佳的實(shí)踐案例”。Daydream Elements將提供常規(guī)的VR交互模版操作——就像操作和激活對(duì)象并在菜單上選擇項(xiàng)一樣——和谷歌鼓勵(lì)開(kāi)發(fā)人員將這些模版直接應(yīng)用于所需要的程序之中。
Martz表示,Daydream Renderer、Instant Preview以及Daydream Elements將會(huì)在本月推出,而PerfHUD和GAPID將會(huì)在今年夏天推出。

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有你喜歡的嗎? 國(guó)外玩家VR化呼聲最高的幾款游戲 http://pinmang.cn/3605.html http://pinmang.cn/3605.html#respond Thu, 21 Jan 2016 10:15:13 +0000 http://pinmang.cn/2016/01/22/%e6%9c%89%e4%bd%a0%e5%96%9c%e6%ac%a2%e7%9a%84%e5%90%97%ef%bc%9f-%e5%9b%bd%e5%a4%96%e7%8e%a9%e5%ae%b6vr%e5%8c%96%e5%91%bc%e5%a3%b0%e6%9c%80%e9%ab%98%e7%9a%84%e5%87%a0%e6%ac%be%e6%b8%b8%e6%88%8f/ 在我們看《刀劍神域》的時(shí)候,又是否能想象到游戲真的會(huì)發(fā)展到這種地步?隨著VR虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的推陳出新,一些昔日只存在于幻想中的玩法都有機(jī)會(huì)得以實(shí)現(xiàn)!那么拋開(kāi)技術(shù)層面不提,玩家到底最希望在VR上推出的游戲都有哪些呢?在歐美玩家中呼聲最高的游戲就是這幾款!

  《我的世界》

  由Mojang AB和4J Studios開(kāi)發(fā)的高自由度的沙盒游戲,是近年全球最熱門(mén)的游戲之一,被微軟收購(gòu)后,《我的世界》推出Xbox360和Mac版同樣大獲成功,VR版玩家可以體驗(yàn)到親手采集素材以及打造建筑物,在地底冒險(xiǎn)也是一種樂(lè)趣。

  《半條命2》

  作為著名FPS游戲系列,能臨場(chǎng)和對(duì)手來(lái)一場(chǎng)死亡交鋒,簡(jiǎn)直刺激感滿(mǎn)滿(mǎn)!如果成功在VR推出,會(huì)是FPS游戲重大的革命。

  《游戲王》

  在動(dòng)漫里的角色進(jìn)行卡牌對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,每次召喚怪獸就會(huì)出現(xiàn)真實(shí)的立體影像,用真人的動(dòng)作模擬抽卡、攻擊、發(fā)動(dòng)魔法一定很帶感。如果能還原被怪獸攻擊后,暴風(fēng)將人吹飛的體驗(yàn)就更贊了23333。

  《女神異聞錄》系列

  在游戲中白天和黑夜切換后,環(huán)境風(fēng)格變得完全不同的游戲!如果能置身游戲世界中和其他角色對(duì)話(huà)以及戰(zhàn)斗,能充分感受異世界的奇妙感覺(jué),而最引人注目的當(dāng)然還有那些詭異的迷宮……

  《閃亂神樂(lè)》

  以往只能控制某角色在游戲中把妹子衣服打爆,通過(guò)VR,紳士們就可以親手將一堆妹子的水手服一次性爆個(gè)爽啦!波濤洶涌的畫(huà)面,注意失血過(guò)多啊!

  《寂靜嶺P.T》

  小島秀夫離職KONAMI后,在玩家心目中留下的最大遺憾,在家用機(jī)玩體驗(yàn)版的時(shí)候已經(jīng)被逼真的畫(huà)面和恐怖的效果嚇尿,如果用VR去增加真實(shí)感的話(huà),真的很怕心臟突然會(huì)停止跳動(dòng)……

  以上都是和VR有著強(qiáng)烈同步感的游戲,如果真的實(shí)現(xiàn)在VR平臺(tái)推出的話(huà),是一個(gè)非常偉大的變革!那么你們又有什么游戲希望能在VR上推出呢?

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