亚洲国产成人字幕久久,真正免费的毛片,永久免费观看国产裸体美女 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 15:31:24 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 【CES Asia來了】Pico多產(chǎn)品體驗(yàn)出眾,技術(shù)勢能再引關(guān)注 http://pinmang.cn/18010.html http://pinmang.cn/18010.html#respond Thu, 14 Jun 2018 14:42:21 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/14/%e3%80%90ces-asia%e6%9d%a5%e4%ba%86%e3%80%91pico%e5%a4%9a%e4%ba%a7%e5%93%81%e4%bd%93%e9%aa%8c%e5%87%ba%e4%bc%97%ef%bc%8c%e6%8a%80%e6%9c%af%e5%8a%bf%e8%83%bd%e5%86%8d%e5%bc%95%e5%85%b3%e6%b3%a8/ 每年于上海舉辦的CES Asia(亞洲消費(fèi)者電子展)都是科技界巨頭齊聚、行業(yè)內(nèi)交流碰撞的盛會(huì)。本屆CES Asia,國內(nèi)知名VR品牌Pico攜旗下旗艦VR一體機(jī)Pico Neo和Pico Goblin,以及其深度視覺Pico Zense系列產(chǎn)品亮相N1館流量位置,提供多樣VR游戲、應(yīng)用、視頻體驗(yàn),并展示了深度攝像頭基于面部識(shí)別、骨骼識(shí)別、手勢觸控功能的多重應(yīng)用。展臺(tái)體驗(yàn)形式多樣,現(xiàn)場頗為吸睛。
Pico展臺(tái)整觀
Pico Neo和Pico Goblin作為Pico當(dāng)家一體機(jī),憑借高顏值簡潔外觀,純無線一體機(jī)形態(tài)格外引人注目。體驗(yàn)者帶上VR一體機(jī)頭盔,通過簡單操作即可連接頭盔與手柄,現(xiàn)場迅速體驗(yàn)VR交互樂趣。除了畫面精美、體驗(yàn)震撼的VR游戲,Pico也帶來幾款在行業(yè)領(lǐng)域的應(yīng)用體驗(yàn)。比如VR+教育,VR安防培訓(xùn),VR模型瀏覽器等,用新鮮有趣的臨場體驗(yàn)代替?zhèn)鹘y(tǒng)授課式教學(xué),用身臨其境的虛擬體驗(yàn)和模擬交互完成更加形象的感知。在不斷探索下,Pico在行業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域已有所積累,巧妙結(jié)合自家VR產(chǎn)品特點(diǎn)和研發(fā)勢能,精細(xì)切入傳統(tǒng)行業(yè),用扎實(shí)的案例展現(xiàn)“VR+”的光明前景。
Pico Neo ToB點(diǎn)位展示VR教育應(yīng)用
適逢世界杯即將火熱開場,Pico在展臺(tái)上開辟獨(dú)立區(qū)域,帶來支持多人互動(dòng)觀看足球賽事的“VR互動(dòng)觀影”體驗(yàn),供游客現(xiàn)場感受虛擬世界多人同步觀賽、體會(huì)多人臨場的樂趣。在移動(dòng)端VR領(lǐng)域,社交功能一直是提升用戶粘性和體驗(yàn)樂趣的關(guān)鍵痛點(diǎn)。據(jù)悉,VR社交影院是Pico和Pararea合作的一款社交應(yīng)用軟件,支持多用戶在同一VR環(huán)境中觀影,解決傳統(tǒng)VR“單機(jī)形式”難以社交的痛點(diǎn)。在VR社交影院中,用戶能夠和自己的好友一同觀看電影、直播賽事,在空間中直接通過即時(shí)語音來交流觀影感受,未來VR社交影院還支持用戶之間互相分享個(gè)人影片。
VR互動(dòng)觀影空間
除了VR一體機(jī)系列,本次CES Asia,Pico還帶來了旗下新開產(chǎn)品板塊深度攝像頭模組Pico Zense系列產(chǎn)品。由Pico自主研發(fā)深度攝像頭DCAM100,DCAM710兩款深度攝像頭模組基于TOF技術(shù),利用深度傳感器和傳統(tǒng)RGB傳感器,結(jié)合嵌入式圖像處理器,助力系統(tǒng)集成,室內(nèi)外性能表現(xiàn)優(yōu)越。兩款攝像頭模組均于去年年底與Pico Neo同期發(fā)布,由于其具有超強(qiáng)光線適應(yīng)性、小體積低功耗、高精度低分辨率等優(yōu)勢,廣泛應(yīng)用于智能機(jī)器人、AR/VR、微投影、無人機(jī)和汽車電子等領(lǐng)域。首次參加CES Asia盛會(huì),Pico Zense以全系列產(chǎn)品盛裝亮相,現(xiàn)場設(shè)立了4個(gè)深度攝像頭應(yīng)用案例展示,包括面部識(shí)別、防疲勞駕駛、骨骼識(shí)別、手勢觸控,供與會(huì)者了解體驗(yàn),展示了深度攝像頭多重應(yīng)用前景。精致小巧的攝像頭、代入感十足的體驗(yàn)內(nèi)容、夸張新奇的展現(xiàn)場景,展臺(tái)現(xiàn)場驚喜連連。
Pico Zense前置面部識(shí)別demo頗為吸睛
本次CES期間,Pico總裁周宏偉先生還應(yīng)大會(huì)邀請出席以“虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)發(fā)展趨勢預(yù)測”為主題的專題會(huì)議,與其他5位AR/VR行業(yè)領(lǐng)袖及專業(yè)分析人士共同回顧了VR/AR的發(fā)展路徑,探討技術(shù)創(chuàng)新走向,展望消費(fèi)市場對VR產(chǎn)品的需求場景。不難看出,在現(xiàn)階段,消費(fèi)市場更需要的是“低成本”的VR上手體驗(yàn)、完成入門嘗鮮。對此,周宏偉先生也在會(huì)上提及Pico下半年的產(chǎn)品規(guī)劃,透露Pico即將推出下一代“小怪獸”計(jì)劃。2017年年中發(fā)布的Pico 小怪獸,就曾以強(qiáng)勁清晰 、隨心交互的產(chǎn)品形態(tài)獲得口碑銷量雙豐收。把產(chǎn)品做得更“平易近人”,用友好親民的價(jià)格完成VR啟蒙,也是Pico將VR體驗(yàn)推向C端的有益嘗試。
Pico總裁周宏偉先生參加專題會(huì)議
更多信息,請移步Pico官網(wǎng)了解。www.picovr.com
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小派8K公布最新手柄設(shè)計(jì),帶來出眾的手部代入感 http://pinmang.cn/17458.html http://pinmang.cn/17458.html#respond Thu, 26 Apr 2018 00:02:34 +0000 http://pinmang.cn/2018/04/26/%e5%b0%8f%e6%b4%be8k%e5%85%ac%e5%b8%83%e6%9c%80%e6%96%b0%e6%89%8b%e6%9f%84%e8%ae%be%e8%ae%a1%ef%bc%8c%e5%b8%a6%e6%9d%a5%e5%87%ba%e4%bc%97%e7%9a%84%e6%89%8b%e9%83%a8%e4%bb%a3%e5%85%a5%e6%84%9f/ 日前,小派科技公布了小派8K VR頭顯的最新版手柄設(shè)計(jì),經(jīng)過了多個(gè)迭代設(shè)計(jì)和不斷的打磨,最新的手柄相比其他PC端VR頭顯的6自由度手柄,在用戶體驗(yàn)上更勝一籌。據(jù)介紹,為了給用戶提供更為完美的VR交互體驗(yàn),最新版的手柄采用了全新的人體工學(xué)和追蹤設(shè)計(jì),并支持Steam VR 2.0,擁有出眾的手部代入感。這意味著,用戶在擁有高清晰度和超大視場角所帶來的VR體驗(yàn)的同時(shí),小派8K也將在交互性上,讓用戶更值得期待。在各個(gè)不同場景的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)中,新手柄將帶來更真實(shí)的觸感和體驗(yàn)感,以及更好的VR沉浸感。
全新人體工學(xué)設(shè)計(jì),更自然貼合的體驗(yàn)
傳統(tǒng)的手柄像一根指揮棒,使用時(shí)必須緊握,把它拿在手里揮舞,不但手指的運(yùn)動(dòng)受到限制,而且讓人感覺與真實(shí)的隔離感,而新的小派8K手柄設(shè)計(jì),吸收了目前市場上手柄設(shè)計(jì)的優(yōu)點(diǎn),并加以創(chuàng)新,可以說,最大的優(yōu)勢就在于能夠解放緊握的雙手。
從人體工學(xué)上來說,新手柄的設(shè)計(jì)更貼近手部,握柄的握感更好,讓用戶能以更為自然和舒適的方式握住控制器。通過綁帶的設(shè)計(jì),可以把手柄固定在用戶的手掌上,玩游戲的時(shí)候,可以把手完全張開,完全放松,而不必?fù)?dān)心在甩動(dòng)手臂的時(shí)候手柄會(huì)飛出去。
這樣的設(shè)計(jì)讓你感覺到手柄是自己身體的延伸,當(dāng)你自然而又放松地握著手柄的時(shí)候,每一個(gè)按鍵操作都正好落在合適的手指下,你不需要思考就明白自己該如何操作了。
追蹤和按鍵渾然一體,帶來出眾的手部代入感
最新的設(shè)計(jì)在手柄上內(nèi)置了豐富的傳感器,追蹤用戶5個(gè)手指。用戶不但可以通過固定的設(shè)計(jì)解放手指,而且還可以配合強(qiáng)大的追蹤功能,實(shí)現(xiàn)抓取、張開手掌等非常真實(shí)的手勢模擬。從按鍵上來說,為了使產(chǎn)品與Steam VR、Oculus等主流平臺(tái)的游戲相適配,新手柄的設(shè)計(jì)上加入了grip鍵,菜單鍵,系統(tǒng)鍵,和trigger鍵,同時(shí),在拇指的按鍵位,提供了圓形觸控板(trackpad)以及拇指按鍵式(Thumbstick)兩種款型的選擇,以提供玩家更好的游戲體驗(yàn),并滿足不同的喜好需求。
同時(shí),最新的小派8K產(chǎn)品將支持Steam VR 2.0的追蹤版本,配合Outside-in的追蹤系統(tǒng),新手柄將帶來更好的手部代入感。 在游戲中,比如當(dāng)玩家要拿起或者投擲物品,在虛擬世界中的體驗(yàn)和在現(xiàn)實(shí)生活中的高度一致,你的大腦會(huì)很自然地發(fā)出動(dòng)作指令,而不需要為控制器過多地修改動(dòng)作,甚至你會(huì)覺得,如果沒有特別注意的情況下,你幾乎會(huì)誤認(rèn)為這是你自己的手,相比傳統(tǒng)的操作方式,沉浸感無疑是更勝一籌的。
歷經(jīng)多個(gè)迭代,追求極致玩家體驗(yàn)
據(jù)介紹,目前最新的手柄設(shè)計(jì)是經(jīng)過了多個(gè)迭代版本后的終版設(shè)計(jì),從這張不同版本迭代的全家福(3D打印模型)圖中,我們可以看到手柄設(shè)計(jì)從最初的模型開始,不斷迭代提升用戶體驗(yàn)的過程,從中不難看出開發(fā)一款優(yōu)秀產(chǎn)品,所必須具備的工匠精神。
小派科技創(chuàng)始人兼董事長翁志彬說:“小派8K的開發(fā)是一個(gè)非常特別的過程,全球社區(qū)的極客玩家們深度參與了這個(gè)創(chuàng)新產(chǎn)品開發(fā)的過程。就拿手柄的設(shè)計(jì)來說,從最初是采用trackpad還是thumbstick的設(shè)計(jì)開始,我們就不斷傾聽他們的反饋,不斷嘗試找到最適合VR沉浸體驗(yàn)的設(shè)計(jì),并且在新設(shè)計(jì)中加入創(chuàng)新點(diǎn)。實(shí)現(xiàn)所有的期待并找到平衡點(diǎn)并不容易,但是我們非常有信心,因?yàn)槭直O(shè)計(jì)過程有用戶的參與。”
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