Oculus Rift和HTC Vive消費(fèi)版已經(jīng)相繼宣布,兩大廠商正在為之后的發(fā)售做好充足的準(zhǔn)備。在這個(gè)時(shí)候,Valve已經(jīng)悄悄的在Steam頁面上增加了虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的分類。
據(jù)RoadtovrVR報(bào)道,Reddit新聞網(wǎng)的用戶MissStabby發(fā)現(xiàn)Valve正在Steam商城的分類結(jié)構(gòu)里加入了“Narrow by VR Support”這個(gè)類目。其實(shí)早在2013年Steam的分類結(jié)構(gòu)中就添加了一個(gè)通用的“虛擬現(xiàn)實(shí)支持(VR Support)”分類,當(dāng)時(shí)Oculus Rift是唯一的虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯,HTC Vive還很久之后才公布。

這次加入的類別詳細(xì)分為三項(xiàng),第一項(xiàng)是指定的虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯,目前僅支持HTC Vive和Oculus Rift;第二項(xiàng)是游戲所支持的輸入設(shè)備,列表中有鍵盤,游戲手柄或者運(yùn)動控制器;第三項(xiàng)是支持的游戲區(qū)域,分別有坐著,站著或房間大小的走動模式(room-scale)。用戶可在右邊選擇這些類別從而篩選出適合的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲。目前商店列出的支持Vive的游戲共25款,支持Rift的共34款,目前勾選通用的“虛擬現(xiàn)實(shí)支持”所列出的游戲共有228款。這些數(shù)字將會隨著開發(fā)者在支持的游戲加入這些分類而陸續(xù)增加和減少,小編在短短的一天內(nèi)就看到Rift支持的游戲由24款增加到現(xiàn)在的34款。
Valve的這個(gè)舉動進(jìn)一步表明該公司不單單只是想在HTC Vive上大展拳腳,Oculus Rift和其他虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯同樣也可通過該公司的 OpenVR API 獲得支持。
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