一个人看的免费视频www中文字幕,孕妇特级毛片ww无码内射,中文字幕亚洲欧美专区 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶(hù)提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開(kāi)發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:31:03 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 Oasis讓你在VR應(yīng)用間無(wú)縫切換虛擬世界 http://pinmang.cn/17251.html http://pinmang.cn/17251.html#respond Sat, 07 Apr 2018 00:02:22 +0000 http://pinmang.cn/2018/04/07/oasis%e8%ae%a9%e4%bd%a0%e5%9c%a8vr%e5%ba%94%e7%94%a8%e9%97%b4%e6%97%a0%e7%bc%9d%e5%88%87%e6%8d%a2%e8%99%9a%e6%8b%9f%e4%b8%96%e7%95%8c/
Admix宣布與Somnium Space合作開(kāi)發(fā)Oasis,該軟件讓虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)用戶(hù)在不離開(kāi)應(yīng)用程序的情況下跨越不同的VR世界。允許將“門(mén)戶(hù)”嵌入到任何VR應(yīng)用程序中,以便玩家在不同游戲間切換。
Admix首席執(zhí)行官Sam Huber說(shuō):“用戶(hù)通過(guò)回到菜單來(lái)改變應(yīng)用程序的無(wú)縫過(guò)渡,這僅僅是個(gè)開(kāi)始。從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,它將解決互動(dòng)操作性問(wèn)題,例如身份保護(hù)和跨應(yīng)用程序的貨幣轉(zhuǎn)換。”
在他的演示演講中,Huber將Oasis與三維超鏈接進(jìn)行了比較,使用戶(hù)能夠?qū)崿F(xiàn)無(wú)縫內(nèi)容跳轉(zhuǎn)。在網(wǎng)絡(luò)和超鏈接之前,互聯(lián)網(wǎng)是一個(gè)難以訪問(wèn)的靜態(tài)數(shù)據(jù)庫(kù)。網(wǎng)絡(luò)簡(jiǎn)化了訪問(wèn)和發(fā)現(xiàn),Oasis具有與VR相同的用途。
Somnium Space首席運(yùn)營(yíng)官Vita Pur認(rèn)為:“綠洲是朝這個(gè)方向邁出的第一步,我們將Oasis視為一種工具,將有助于玩家探索虛擬世界并推動(dòng)行業(yè)向前發(fā)展。”
Somnium Space是一個(gè)跨平臺(tái)的虛擬世界,用戶(hù)可以購(gòu)買(mǎi)或租用土地,可以將部分內(nèi)容貨幣化。Admix提供了一個(gè)Unity插件,使廣告商可以將贊助內(nèi)容置入體驗(yàn)中。Admix通過(guò)編程方式與數(shù)百個(gè)廣告客戶(hù)合作,主要關(guān)注社交虛擬現(xiàn)實(shí)世界的貨幣化。Oasis將這些世界連接在一起,包括開(kāi)發(fā)人員想要接觸的交叉推廣機(jī)會(huì)。
Huber總結(jié)道:“這只是一個(gè)巨大項(xiàng)目的開(kāi)始,它將影響整個(gè)VR行業(yè)。”
Oasis作為Admix插件的一部分,同時(shí)也是Somnium Space共同開(kāi)發(fā)的獨(dú)立應(yīng)用程序,將在2018年第二季度發(fā)布給開(kāi)發(fā)者免費(fèi)使用,與此同時(shí),開(kāi)發(fā)人員可以在admix.in/oasis或在Somnium Space世界內(nèi)進(jìn)行試用。

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VR射擊游戲《僵死之日》添加了快速切換語(yǔ)言功能 http://pinmang.cn/16611.html http://pinmang.cn/16611.html#respond Tue, 13 Feb 2018 00:02:15 +0000 http://pinmang.cn/2018/02/13/vr%e5%b0%84%e5%87%bb%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e5%83%b5%e6%ad%bb%e4%b9%8b%e6%97%a5%e3%80%8b%e6%b7%bb%e5%8a%a0%e4%ba%86%e5%bf%ab%e9%80%9f%e5%88%87%e6%8d%a2%e8%af%ad%e8%a8%80%e5%8a%9f%e8%83%bd/
《僵死之日(ZomDay)》是由國(guó)內(nèi)廠商INTO GAMES發(fā)行的一款支持雙人聯(lián)機(jī)的VR射擊游戲,近日,這款游戲發(fā)布最新更新,在本次的更新中游戲添加了快速切換語(yǔ)言功能。
游戲內(nèi)容更新
在此辭舊迎新之際,ZomDay迎來(lái)了Beta 1.3 的版本。
在過(guò)去的一年中ZomDay承蒙各位玩家的厚愛(ài)得以不斷成長(zhǎng),在此INTOGAMES全體同仁向大家表示衷心的感謝,也給大家拜個(gè)早年!
看看這個(gè)版本有些什么新東西吧:
新關(guān)卡: Team Zeta在進(jìn)入沙漠礦坑之前,讓我們先回到貧民窟之中,扮演Zeta小隊(duì)在黑暗中奮力求生。記住!緊握你的手電。在黑暗中尋找各種求生物品!
由你決定!在地圖信息中你可能會(huì)注意到這關(guān)的通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)物品是空缺的。Why?因?yàn)槲覀兿胱屚婕襾?lái)決定獎(jiǎng)品是什么!
大家想要什么樣的武器獎(jiǎng)勵(lì)呢?記得告訴我們大家渴望什么樣的武器(死星除外)你們的idea必定能碰撞出驚奇的火花!
快速語(yǔ)言切換現(xiàn)在你可以在主菜單左下角點(diǎn)擊國(guó)旗來(lái)快速切換語(yǔ)言!
新怪物先開(kāi)槍?zhuān)僬f(shuō)話。
粒子特效優(yōu)化針對(duì)大量粒子特效進(jìn)行優(yōu)化,提升游戲渲染效率。
人型靶的傷害量計(jì)算現(xiàn)在人型靶對(duì)Perk‘狂野西部’的傷害計(jì)算已經(jīng)修正。
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運(yùn)用魔法符文的力量《符文:遺忘之路》可切換視角 http://pinmang.cn/14446.html http://pinmang.cn/14446.html#respond Wed, 27 Sep 2017 00:02:40 +0000 http://pinmang.cn/2017/09/27/%e8%bf%90%e7%94%a8%e9%ad%94%e6%b3%95%e7%ac%a6%e6%96%87%e7%9a%84%e5%8a%9b%e9%87%8f%e3%80%8a%e7%ac%a6%e6%96%87%e9%81%97%e5%bf%98%e4%b9%8b%e8%b7%af%e3%80%8b%e5%8f%af%e5%88%87%e6%8d%a2%e8%a7%86%e8%a7%92/
玩過(guò)魔獸世界的玩家都會(huì)被各種科技樹(shù)看傻,還有那些復(fù)雜的符文天賦,要是一不小心亂點(diǎn)一通,就等于該角色提前宣布Game over。因此大量的攻略站就有了各類(lèi)大神的專(zhuān)屬符文天賦加點(diǎn)攻略,讓新手玩家觀摩并學(xué)習(xí),可見(jiàn)魔法符文類(lèi)的游戲一直是熱門(mén)類(lèi)型。這款由 StormBorn Studio 研發(fā)的VR游戲《符文:遺忘之路》將讓玩家使用符文來(lái)施放各種魔法。游戲?qū)⒂诮衲甑谒募径鹊顷慡team平臺(tái),并支持HTC Vive與Oculus Rift。
玩家將在游戲中扮演一名巫師萊特,需要運(yùn)用符文技能并掌握,與敵人展開(kāi)一場(chǎng)戰(zhàn)斗,解開(kāi)謎團(tuán)找回失去的記憶。
除了魔法力量,《符文:遺忘之路》還有一個(gè)叫“第四面墻(4th Wall)”的移動(dòng)系統(tǒng),其充分考慮到了VR用戶(hù)因快速移動(dòng)所帶來(lái)暈眩問(wèn)題,采用了第一人稱(chēng)和第三人稱(chēng)相結(jié)合的形式,允許在第一人稱(chēng)視角移動(dòng)中,關(guān)閉交互系統(tǒng),像打斗、解決謎題等 ,或者如果你想漫游在這世界,可以用按鈕切換第三人稱(chēng)視角。

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IMMY頭盔讓你在VR和AR中來(lái)回切換 http://pinmang.cn/10622.html http://pinmang.cn/10622.html#respond Mon, 06 Mar 2017 00:06:02 +0000 http://pinmang.cn/2017/03/07/immy%e5%a4%b4%e7%9b%94%e8%ae%a9%e4%bd%a0%e5%9c%a8vr%e5%92%8car%e4%b8%ad%e6%9d%a5%e5%9b%9e%e5%88%87%e6%8d%a2/
雖然內(nèi)容、工具包和軟件一直都是GDC的焦點(diǎn),不過(guò)今年的展會(huì)上依舊還是展出了大量的硬件和技術(shù)。913VR確信在不久的將來(lái),AR和VR技術(shù)將會(huì)無(wú)處不在,而最有亮點(diǎn)的莫過(guò)于那些同時(shí)支持VR和AR,并且可以在二者隨意切換的產(chǎn)品。雖然我們目前還沒(méi)看到太多同時(shí)支持這兩種技術(shù)的原型產(chǎn)品,不過(guò)本周初創(chuàng)公司IMMY NEO在大會(huì)上所展示的VR/AR頭盔原型讓我們眼前一亮。雖然它還只是一個(gè)早期的工程樣品,不過(guò)我們已經(jīng)可以想象到其光明的前景了。
初創(chuàng)公司IMMY是一只由15個(gè)人組成的團(tuán)隊(duì),總部位于密歇根。該團(tuán)隊(duì)雖然小,不過(guò)卻一直是詹姆斯·韋伯太空望遠(yuǎn)鏡(James Webb Space Telescope)的幕后團(tuán)隊(duì),在過(guò)去的13年里一直致力于這種特殊的光學(xué)系統(tǒng)。IMMY NEO使用直接視網(wǎng)膜投影技術(shù),利用OLED投影機(jī)反射光的鏡像,然后進(jìn)入用戶(hù)的眼睛。正因?yàn)槿绱?,IMMY的技術(shù)不存在像其他AR顯示器那樣的扭曲,從而減輕眼鏡的疲勞。
雖然目前該產(chǎn)品還只是工程樣品,不過(guò)我們所體驗(yàn)到的這款頭盔重量很輕。913VR對(duì)于該頭盔的亮度和圖像清晰度感到驚訝。該頭盔的60度FOV也比HoloLens以及Meta 2要大,為用戶(hù)提供一個(gè)更加自然的視覺(jué)體驗(yàn)。
雖然該產(chǎn)品還只是為了驗(yàn)證概念,在這一點(diǎn)上并沒(méi)有具體的應(yīng)用軟件,除了一個(gè)demo展示一直充滿活力的綠色海歸在來(lái)回游動(dòng)。開(kāi)發(fā)副總Salvatore Vilardi也表示下一代的產(chǎn)品的亮度會(huì)提升40%,有望在1個(gè)月后推出。
IMMY的VR頭盔還沒(méi)打算推出消費(fèi)者版本,不過(guò)IMMY也許會(huì)在2017年底推出開(kāi)發(fā)者版本。在未來(lái)他們打算開(kāi)發(fā)一個(gè)消費(fèi)者版本,不過(guò)在消費(fèi)者應(yīng)用推出后不久,IMMY會(huì)看到他們的解決方案更多地應(yīng)用于工業(yè)企業(yè)。

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