上周我采訪了幻維世界的創(chuàng)始人——董事長兼CEO劉蕊?;镁S世界(北京)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司是一家VR領(lǐng)域的全產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)公司,現(xiàn)已布局VR領(lǐng)域的內(nèi)容平臺(tái)、硬件終端、線下體驗(yàn)店、IP內(nèi)容、產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟和產(chǎn)業(yè)基金等諸多方面。在今年CJ期間,幻維世界的展臺(tái)給我留下了深刻的印象,以下是我們交流的主要內(nèi)容。
2005年我就在研究VR
關(guān)于創(chuàng)立幻維世界的初衷,劉蕊說:“其實(shí)我從2005年就開始研究VR了,在2008年和2010年,我也做過VR方面的項(xiàng)目,不過當(dāng)時(shí)還是太早期的階段了,所以最終以失敗告終。2014年 Oculus Rift 出來之后,我們覺得時(shí)機(jī)到了,在經(jīng)過一段時(shí)間的調(diào)研與規(guī)劃之后,2015年12月,我們創(chuàng)建了幻維世界。”
劉蕊本人來自游戲行業(yè),是一位資深的游戲人,經(jīng)歷了中國游戲市場從單機(jī)游戲到端游、頁游、手游的全部發(fā)展過程?,F(xiàn)在出現(xiàn)了VR,她認(rèn)為VR是將會(huì)顛覆互聯(lián)網(wǎng)和傳統(tǒng)行業(yè)的新興產(chǎn)業(yè),在這個(gè)領(lǐng)域一定會(huì)誕生新的獨(dú)角獸公司。“我個(gè)人對VR是極其感興趣的,所以這次進(jìn)入VR行業(yè)我們希望能夠做得更好。”
我們的核心業(yè)務(wù)是平臺(tái)
在采訪劉蕊之前,我自己也做了一些功課,我發(fā)現(xiàn)幻維世界在內(nèi)容平臺(tái)、硬件終端、內(nèi)容制作、行業(yè)解決方案、產(chǎn)業(yè)基金等方面都有所涉獵,所以在采訪時(shí)我就問劉蕊幻維世界的核心業(yè)務(wù)到底是什么。她的回答是:“我們的核心業(yè)務(wù)是平臺(tái),但是我們發(fā)現(xiàn)傳統(tǒng)的互聯(lián)網(wǎng)導(dǎo)流效果不是很好,所以我們想精準(zhǔn)地導(dǎo)流用戶。我們內(nèi)容平臺(tái)名字是MeWoo,我們現(xiàn)在有了MeWoo的移動(dòng)APP,同時(shí)也有自己的移動(dòng)終端硬件。我們認(rèn)為,現(xiàn)在這個(gè)時(shí)期通過終端硬件進(jìn)行導(dǎo)流,用戶的認(rèn)知度會(huì)比較高,所以我們選擇自己開發(fā)終端硬件。而現(xiàn)在我們的VR終端設(shè)備,包括品牌為MeWoo的移動(dòng)頭顯和品牌為Magic VR的游藝設(shè)備,都獲得了外界較高的評(píng)價(jià)。”
幻維世界選擇內(nèi)容制作,其實(shí)也是為了服務(wù)平臺(tái)。“我們?nèi)ツ赀M(jìn)入VR行業(yè)開始做平臺(tái),結(jié)果發(fā)現(xiàn)硬件和內(nèi)容都不行,移動(dòng)終端的分辨率等效果都不夠好,顆粒感太強(qiáng),所以我們就想做出好的硬件和內(nèi)容能夠給到用戶。我們要為用戶制作精品的內(nèi)容,這樣才能把市場做起來。如果市場上已經(jīng)有很多優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品,那我們只要把自己的平臺(tái)做好,然后跟他們談合作就行了。而在我們最早開始做平臺(tái)的時(shí)候,我們發(fā)現(xiàn)沒有什么團(tuán)隊(duì)可以合作,所以我們沒有辦法,只能自己制作內(nèi)容,同時(shí)我們也在孵化一些團(tuán)隊(duì)。我們投資了一些開發(fā)主機(jī)游戲和端游的團(tuán)隊(duì),他們有理想有抱負(fù),而開發(fā)移動(dòng)游戲則發(fā)揮不出他們的優(yōu)勢,所以我們把這一群人聚在一起,給他們資金讓他們來做VR游戲,效果也的確不錯(cuò),一些團(tuán)隊(duì)開發(fā)的作品非常優(yōu)秀。”
我們通過線下產(chǎn)品驗(yàn)證用戶的喜愛度
聊到孵化和投資開發(fā)團(tuán)隊(duì),我問劉蕊,你們會(huì)選擇什么樣的開發(fā)團(tuán)隊(duì)。劉蕊告訴我,首先她會(huì)選擇開發(fā)過主機(jī)游戲或端游并且會(huì)使用虛幻引擎的團(tuán)隊(duì)。同時(shí),對于如何控制項(xiàng)目的風(fēng)險(xiǎn),劉蕊介紹了一種行之有效的方法。
“在開發(fā)版本上我們有一種規(guī)避風(fēng)險(xiǎn)的方式,我們會(huì)通過線下產(chǎn)品(也就是在線下體驗(yàn)店推出的游戲)去驗(yàn)證用戶的喜愛度。一般來說,線下產(chǎn)品的游戲時(shí)長不會(huì)太長,最長的不超過30分鐘,一般也就10分鐘,而對于端游來說,這個(gè)版本其實(shí)就是一個(gè)demo,但是它的可玩性已經(jīng)出來了。我們通過線下版本讓用戶先來體驗(yàn),我們MeWoo平臺(tái)的線下 To B 端系統(tǒng)可以看到每款游戲在每家線下體驗(yàn)店的運(yùn)營數(shù)據(jù),其中排在前面的產(chǎn)品的用戶喜愛度一定是很高的。“
“對于這些產(chǎn)品,我們就可以開發(fā)線上版本,比如說針對Steam開發(fā)的線上版本一般游戲時(shí)長在10個(gè)小時(shí),所以在版本控制上我們可以先通過線下做一次驗(yàn)證?,F(xiàn)在開發(fā)一個(gè)demo的周期可能就在3個(gè)月,最長不超過6個(gè)月,我們的團(tuán)隊(duì)現(xiàn)在基本上3個(gè)月都能開發(fā)出一個(gè)demo,這種方式可以增加我們試錯(cuò)的機(jī)會(huì)。再加上我們在投后管理方面做得很細(xì),包括競品分析等等,我們投了很多團(tuán)隊(duì),我們知道哪些是同質(zhì)化產(chǎn)品,我們讓他們嘗試更多創(chuàng)新的類型,在這方面我們會(huì)給他們一些指導(dǎo)意見。”
除了孵化和投資國內(nèi)團(tuán)隊(duì),幻維世界也投資了一些海外團(tuán)隊(duì)。劉蕊告訴我,現(xiàn)在位于幻維世界辦公區(qū)第二層的就是一個(gè)北歐的開發(fā)團(tuán)隊(duì),他們來自六個(gè)不同的國家。幻維世界還投資了一個(gè)美國洛杉磯的團(tuán)隊(duì),其主要成員來自動(dòng)視暴雪的核心團(tuán)隊(duì)。“其實(shí)在投資開發(fā)團(tuán)隊(duì)方面,我們很少對外宣傳。不過最近我發(fā)現(xiàn),很多團(tuán)隊(duì)現(xiàn)在都主動(dòng)聯(lián)系我們,因?yàn)槲覀兂送顿Y也做發(fā)行,包括一些海外團(tuán)隊(duì)也開始跟我們接觸,這可能就是口碑的力量,我覺得這也是讓我們很開心的事情。”
我們正在構(gòu)建VR影視制宣發(fā)的閉環(huán)
在影視內(nèi)容方面,劉蕊表示,目前海外很多影視公司都在主要使用CG制作VR影視,這樣成本會(huì)非常高,而她認(rèn)為實(shí)拍仍然是非常重要的一個(gè)方向,所以幻維世界現(xiàn)在投資的一些制片方完全是用實(shí)拍方式制作VR影視,其制作成本可以控制在幾百萬、上千萬的水平。
同時(shí),幻維世界也在努力打造VR影視制宣發(fā)的產(chǎn)業(yè)鏈。“現(xiàn)在的VR影視制宣發(fā)還沒有形成閉環(huán),有一些公司陸陸續(xù)續(xù)在制作一些影視作品,但大家都面臨共同的問題,那就是沒有發(fā)行渠道。我們在與很多院線溝通的過程中,他們對宣發(fā)VR電影都很感興趣,但是又不知道怎樣去切入,所以我們推出了VR院線的解決方案。我們認(rèn)為VR電影的市場潛力是巨大的,通過我們構(gòu)建的制宣發(fā)產(chǎn)業(yè)的閉環(huán),我們可以快速推動(dòng)這個(gè)市場。如果說電影能拍得很好,我們又有很好的VR院線的解決方案,那這個(gè)市場的爆發(fā)恐怕就不需要三五年,很快我們可以在中國陸續(xù)見到很多VR電影院,這會(huì)是一件很酷的事情。“
“同時(shí),線下體驗(yàn)店也是一個(gè)宣發(fā)的途徑,用戶玩累了游戲,又可以觀賞VR電影,實(shí)現(xiàn)動(dòng)靜相結(jié)合。我們有著一百平米以內(nèi)的線下系統(tǒng)解決方案,在其中就包含了小型觀影區(qū),可能就是5個(gè)座位。因?yàn)閂R電影最大的門檻就是用戶佩戴設(shè)備的觀影習(xí)慣,所以我們想通過這種小型的線下體驗(yàn)店先培養(yǎng)用戶的觀影習(xí)慣,等到我們大的VR影院推出的時(shí)候,大家也能夠快速地接受。”
同時(shí)對于VR游戲和影視涉及的IP,劉蕊認(rèn)為現(xiàn)階段引入現(xiàn)有的IP進(jìn)行VR化意義不大。“在這個(gè)階段引進(jìn)一些IP還不如自己打造IP,就像我們投資的《黑盾》,我們可以用比較低的代價(jià)在產(chǎn)業(yè)前期培養(yǎng)這些好的IP內(nèi)容,這也是我們非常感興趣的領(lǐng)域。”
我的愿景是成為全球最大的VR社交平臺(tái)
我最后一個(gè)問題是關(guān)于公司愿景的,我一直覺得這個(gè)問題對于一名公司創(chuàng)始人有著非凡的意義。對于這個(gè)問題,劉蕊說:“幻維世界現(xiàn)在是一家VR全產(chǎn)業(yè)鏈公司,但我最終的愿景是它能夠成為全球最大的VR行業(yè)平臺(tái)。當(dāng)然,實(shí)現(xiàn)這一天還需要一段時(shí)間,畢竟現(xiàn)在行業(yè)還處于初級(jí)階段,用戶還沒有那么多,所以我們現(xiàn)在先從培養(yǎng)用戶開始努力,還請大家拭目以待。”
結(jié)語
從今年三月進(jìn)入VR行業(yè)至今,我已經(jīng)采訪了幾十位VR行業(yè)的領(lǐng)袖人物,而劉蕊總是那種為數(shù)不多的、極具 Vision 和 Ambition 的創(chuàng)業(yè)者,這一點(diǎn)給我留下了深刻的印象。最后祝愿幻維世界能夠帶給我們更多優(yōu)秀的VR內(nèi)容,在不遠(yuǎn)的未來能夠像它的名字一樣,帶給我們一個(gè)如夢似幻的多維世界!
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