
HTC Vive是目前炙手可熱的PC級(jí)頭顯,將于4月推出消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品,開(kāi)發(fā)者大賽同樣在熱火朝天的進(jìn)行中,913VR將持續(xù)跟蹤大賽進(jìn)程并作后續(xù)報(bào)道。HTC Vive在空間定位上的技術(shù)可謂獨(dú)具一格,同樣90FPS和90HZ的刷新率的高標(biāo)準(zhǔn)保證了消費(fèi)者在運(yùn)行VR應(yīng)用時(shí),不會(huì)產(chǎn)生不適應(yīng)感,以盡快地進(jìn)入沉浸感狀態(tài)。
如今,虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,以下簡(jiǎn)稱VR)技術(shù)已可以被消費(fèi)者真切地體驗(yàn)到,但上升到行業(yè)層面,VR仍處于成長(zhǎng)期,無(wú)論在技術(shù)、產(chǎn)品、內(nèi)容、規(guī)范上,都略顯稚嫩。VR趨勢(shì)毋庸置疑,但就目前來(lái)說(shuō),VR市場(chǎng)還只是虛火。VR“火”在行業(yè)人士和極客兩類特定人群之中,對(duì)大眾消費(fèi)者來(lái)說(shuō),VR目前顯然還不是剛需。
什么才是VR的剛需?這是在行業(yè)會(huì)上留給大家的問(wèn)題,硬件、內(nèi)容、交互仍是VR需要持續(xù)突破的方向。手機(jī)方面,性能已不是用戶的第一需求,可以預(yù)見(jiàn)手機(jī)與VR的結(jié)合是未來(lái)最早能實(shí)現(xiàn)讓大眾接觸VR的突破口。